2026年8月的 PUBG Mobile DNS 代码是你可以输入到 Android 私有 DNS(Private DNS)中的加密主机名:one.one.one.one、dns.google 或 dns.quad9.net。请将此页面加入书签。当解析器主机名或游戏内地区标签发生变化时,我们会重写表格。
2026年8月24日更新:版本 4.5 现已上线,并将持续至 2026 年 9 月 7 日。Krafton(蓝洞)计划于 9 月 9 日推出 4.6 版本。DNS 仅用于解析名称。一旦对局获取了 IP 地址,它就不会再参与 UDP 传输路径。
在 4.6 版本到来之前,需要 UC 来购买 Royale Pass 或 4.5 版本的补给箱吗?通过玩家 ID 在 BitTopup 上充值 PUBG Mobile UC。无需密码。
私有 DNS 改变了什么(以及它没有改变什么)
项目 | 2026年8月现状 |
|---|
工作 | 将主机名转换为 IP(登录、大厅、匹配、补丁 CDN) |
局内延迟数值 | 游戏服务器 IP 的往返行程。DNS 解析完成后便不再参与该循环 |
实际优化 | 更快的连接界面,当运营商 DNS 较慢或被劫持时,可减少“无法连接”的错误 |
来自本页面旧草稿的虚假优化 | “所有亚洲/中东对局中的游戏内延迟降低 10–20 毫秒” |
pubg-as.amazonaws.com
| PC 端 PUBG AWS 探测地址。PUBG Mobile 运行在 Lightspeed / 腾讯架构上。请勿 ping 该主机并称其为你的手游服务器 |
印度 | 国际服 PUBG Mobile 与 BGMI 是不同的应用程序。BGMI 使用其自己的区域列表 |
目标体验 | 排位赛延迟低于 60 毫秒且丢包率为 0%。60–90 毫秒属于可玩范围。150 毫秒以上则是因为距离过远或路由问题 |
输入一个主机名。在再次切换之前,请在同一时间段测试 10 场对局。
提供商 | Android 私有 DNS 主机名 | IPv4(仅限 Wi-Fi 静态) | IPv6 | 适用场景 |
|---|
Cloudflare | one.one.one.one (别名:1dot1dot1dot1.cloudflare-dns.com)
| 1.1.1.1 / 1.0.0.1 | 2606:4700:4700::1111 / 2606:4700:4700::1001 | 希望在 Wi-Fi 和蜂窝网络下使用同一设置 |
Google 公共 DNS | dns.google
| 8.8.8.8 / 8.8.4.4 | 2001:4860:4860::8888 / 2001:4860:4860::8844 | Cloudflare 连接超时或所需网站无法打开 |
Quad9 | dns.quad9.net
| 9.9.9.9 / 149.112.112.112 | 2620:fe::fe / 2620:fe::9 | 相比纯粹的解析速度,更注重恶意软件拦截 |
AdGuard | dns.adguard.com
| 94.140.14.14 / 94.140.15.15 | 不适用 | 可以接受某些强制登录(Captive Portal)Wi-Fi 无法正常使用 |
Android 私有 DNS 使用基于 TLS 的 DNS(某些系统构建使用基于 HTTP/3 的 DNS)。Cloudflare 当前的 Android 设置步骤可在 1.1.1.1 Android 设置页面上找到。请跳过 1.1.1.1 应用默认的 WARP 开关。WARP 是一个 VPN 跳跃点,会增加延迟。

为什么运营商(ISP)DNS 感觉很慢
你的运营商会为你分配一个他们自己拥有的解析器。当半个城市的玩家都在晚上 20:00 打开 PUBG Mobile 时,那个服务器盒可能距离较远且正处于队列拥堵中。陈旧的缓存或重写响应的劫持只会导致登录失败,而不会让你的 ping 值图表变得好看。
任何支持任播(anycast)的公共解析器(Cloudflare、Google、Quad9)都会从附近的城市进行响应并对查询进行加密。这有助于建立握手连接。在 Lightspeed 为客户端分配了对局 IP 后,数据包就会绕过 DNS。
本文 2025 年 12 月的草案将查询时间视为对局内 ping 值,并发布了“500+ 会话”的改前/改后表格。这些数字是营销宣传,并非实验室日志。请不要将它们记录在你的笔记中。
地区启动列表(亚洲、日韩、中东)
游戏内的选择器显示亚洲(Asia)、韩国/日本(KRJP)和中东(Middle East),此外还有欧洲、北美和南美。你不能在“新加坡”和“孟买”两个亚洲服务器之间进行选择。社区路由跟踪(traceroute)讨论的是新加坡区域或海湾区域的节点。Krafton 并未公布城市地图。
您的游戏所在地 | 首选地区 | 首选 DNS 主机名 | 备注 |
|---|
新加坡、马来西亚、印度尼西亚 | 亚洲 | one.one.one.one
| 晚间负载高峰 19:00–23:00 SGT |
泰国、越南、菲律宾 | 亚洲 | one.one.one.one,随后dns.google 如果连接卡顿
| 相同地区,不同的解析器路径 |
巴基斯坦、孟加拉国、尼泊尔、斯里兰卡 | 亚洲 | dns.google 或one.one.one.one
| 全球客户端。非 BGMI |
印度 (BGMI) | BGMI 专属列表 | 手机端使用相同主机名 | 独立应用,独立商店 |
韩国、日本 | KRJP | one.one.one.one
| 高峰期 20:00–01:00 KST / JST |
阿联酋、巴林、科威特、卡塔尔 | 中东 | one.one.one.one
| 大多数海湾地区 Wi-Fi 的最短跃点 |
沙特阿拉伯、阿曼 | 中东 | dns.google 如果 Cloudflare 被屏蔽
| 部分海湾地区 ISP 会过滤 DoT。请切换主机名 |
埃及、利比亚、突尼斯 | 中东 | one.one.one.one
| 到中东集群的距离决定了延迟下限 |
黎凡特(约旦、黎巴嫩、伊拉克) | 中东 | one.one.one.one
| DNS 解析后延迟仍超 150 毫秒说明是路由问题,而非主机名问题 |
OpenDNS 的 IP(208.67.222.222)适用于 Wi-Fi 静态表单。Android 私有 DNS 需要一个 TLS 主机名。Cisco 并未提供像 dns.google 那样干净利落的即插即用主机名,因此本页面不再将 OpenDNS 列为私有 DNS 代码。

如何在 Android 9–16 上设置私有 DNS
Pixel 和原生 Android 15/16 将此控制选项放在“网络”下。三星则将其嵌套在“连接”下。如果在某种定制系统上路径发生了变化,请在设置中搜索私有 DNS。
打开设置。
打开网络和互联网(三星设备:连接 → 更多连接设置)。
打开私有 DNS。在某些系统构建中,你需要先点击高级。
选择私有 DNS 提供商主机名。
输入 one.one.one.one 或 dns.google。保存。
确认该行显示为已连接。
打开 PUBG Mobile,停留在游戏大厅,然后运行一次训练场和一场经典模式对局。
仅适用于 Wi-Fi 的静态 DNS(较旧的 Android 版本,或没有主机名字段的 ROM):
长按 SSID → 修改 → 高级。
IP 设置:静态。请先记下当前的 IP、网关和前缀。
DNS 1:1.1.1.1。DNS 2:1.0.0.1。
保存并重新连接。
静态 IP 会破坏许多咖啡馆的强制门户网页(captive portals)。请优先使用主机名方法。
iPhone
iOS 没有系统级的私有 DNS 主机名字段。对于单个 Wi-Fi SSID:设置 → Wi-Fi → i → 配置 DNS → 手动 → 添加 1.1.1.1 和 1.0.0.1。当你离开该网络时,此更改就会失效。iOS 上的加密 DNS 需要配置描述文件。请勿从“PUBG ping 优化”网站安装来历不明的随机描述文件。
验证解析器
对于 Cloudflare,请在浏览器中打开 one.one.one.one/help。你需要看到“Using DNS over TLS”(使用基于 TLS 的 DNS)或“Using DNS over HTTPS”(使用基于 HTTPS 的 DNS)显示为“Yes”。对于 Quad9,在浏览器中打开 on.quad9.net。然后启动游戏。Android 设置中出现绿色的“已连接”徽标即为手机端检查。游戏内的毫秒数(ms)则是服务器端检查。
常见错误
保存后无法连接:请重新输入主机名。尝试另一个提供商。重启手机。某些运营商会阻止 853 端口(DoT)。如果 Cloudflare 和 Google 都失败了,请将私有 DNS 设置为自动,并使用 Wi-Fi 静态 IP。
已连接,但无互联网连接:将私有DNS关闭,加入一个网页认证的Wi-Fi,然后再将其开启。在该 SSID 上跳过静态 IP 设置。
大厅变快了,对局 ping 值一样:这是正常现象。DNS 在建立连接时就已经完成了它的工作。
对局 ping 值持续保持在 150 以上:请更换地区,切换到信号满格的 5 GHz Wi-Fi 或 5G 网络,或者阅读合法优化 ping 的 6 种方法。主机名无法缩短光纤物理距离。
如何衡量改变的效果
PUBG Mobile 会在对局 HUD(多数版本中为游戏进行中的设置界面)中显示 ping 值、丢包率和一个颜色条。请记录这三个数字。DNS 的效果在加载大厅和重新连接时比在 HUD 平均值上表现得更明显。
指标 | 用途 |
|---|
延迟 (ms) | 距离 + 到游戏服务器 IP 的运营商(ISP)路径 |
丢包率 % | 数据包丢失。1–2% 的丢包就会产生卡顿感。DNS 无法修复丢包问题 |
抖动 | 延迟波动。稳定的 70 ms 远胜于 40–90 ms 的锯齿状波动 |
第 0 周:使用你当前的 DNS 进行 10 场对局,选择相同的地区、相同的时间段(例如 20:00–22:00)。记录 ping 值 / 丢包率 / 抖动,以及大厅是否出现卡顿。
第 1 周:设置私有 DNS。在同一时间段重复测试。首先对比大厅加载时间和连接失败率。HUD 数值变动 2–3 ms 可以视为误差(噪音)。

私有 DNS 对比 VPN
| 专用 DNS | VPN |
|---|
改变的内容 | 仅名称解析 | 经由其他城市的完整路径 |
连接后的额外跃点 | 无 | 一个(许多出口处为 20–100 毫秒) |
游戏 UDP 的加密成本 | 无 | 有 |
价格 | 免费公共解析器 | 付费以获得可用的出口 |
使用场景 | ISP DNS 速度慢、损坏或被劫持 | ISP 路由存在问题,且你选准了更好的出口时 |
一部中东手机通过新加坡的 VPN 来连接中东对局,这会增加绕路的距离。VPN 还会替换设备的 DNS,从而使私有 DNS 处于闲置状态。请二选一。
1.1.1.1 的 Android 应用默认使用 WARP。这就是 VPN 的情况。对于这款游戏,请在系统私有 DNS 中输入 one.one.one.one,并保持 WARP 处于关闭状态。
在追求 DNS 之前先选择服务器
打开大厅齿轮图标 → 服务器(不同版本叫法可能不同)→ 选择亚洲(Asia)、KRJP 或中东(Middle East)。确认选择。许多版本会在更改后锁定约 24 小时。在点击之前,请先查看游戏内的倒计时器。
示例 | 较近选项 | 较远选项 |
|---|
曼谷 | 亚洲 | 日韩(KRJP)或中东 |
迪拜 | 中东 | 亚洲或欧洲 |
开罗 | 中东 | 如果三场测试赛中 HUD 较低,则选欧洲 |
卡拉奇 | 亚洲 | 中东 |
两个地区之间 20 ms 的差距胜过任何 DNS 调整。巴基斯坦玩家连接亚洲服务器与连接中东服务器的区别属于地区问题。在同一时间段内每个地区测试三场对局,然后锁定中位数较低的那个。

如果 HUD 延迟依然很高
DNS 只是其中一个开关。技术堆栈的其余部分还包括无线信号、缓冲区膨胀(bufferbloat)和后台应用程序。
- 距离路由器 10 米以内的 5 GHz Wi-Fi,或者信号有四到五格的 5G 网络。在战斗中途掉落回 4G 的微弱 5G 网络,其体验甚至不如稳定的 LTE 信号。
- 在排队时,SSID 下只连接一台设备。暂停云备份和商店下载。
- 在当晚的第一场排位赛开始前,开启飞行模式 10 秒钟,然后仅连接 Wi-Fi。
- 路由器 QoS(服务质量):将手机的 MAC 地址设为高优先级,并将带宽上限设略低于套餐带宽,以防止缓冲区膨胀。完整的步骤请参考上面链接的 ping 优化文章。
辅助画质工具(GFX tools)、UserCustom.ini 修改以及“网络加速(ping booster)”APK 都有被封号的风险。请坚持使用游戏设置和路由器设置。
在网络路径稳定时购买 UC
结账时的网络掉线可能会让你不得不一直刷新邮箱。请在你测试过且私有 DNS 处于已连接状态的网络环境下进行充值,并确保输入正确 10–12 位的玩家 ID。
BitTopup 通过官方 Midasbuy 合作伙伴渠道将 UC 充值到该 ID。你永远不需要输入账号密码。官方工作人员也绝不会索要密码。

精英手册(Elite Royale Pass)是赛季冲级时首选的 UC 花费。请在手册界面查看实时价格(某些版本的精英版为 720 UC,精英增强版为 1,920 UC)。4.5 版本第 31 赛季正与当前客户端一起运行。9 月 9 日推出的 4.6 版本将开启下一个周期。在付款前请复制好玩家 ID。
常见问题 (FAQ)
2026 年玩 PUBG Mobile 最好的私有 DNS 是哪个?
从 one.one.one.one 开始。如果 Android 显示已连接但大厅卡顿,请切换到 dns.google 运行一周,并保留中位数更好的那个。Quad9 (dns.quad9.net) 是恶意软件过滤的首选,而不是优化 ping 的首选。
如何在 Android 上设置私有 DNS?
设置 → 网络和互联网 → 私有 DNS → 私有 DNS 提供商主机名 → one.one.one.one 或 dns.google → 保存。三星设备:设置 → 连接 → 更多连接设置 → 私有 DNS。
私有 DNS 可以降低亚洲服务器的 ping 值吗?
它可以缩短解析登录和匹配主机的时间。实时经典对局中的 HUD 毫秒数代表的是通往对局 IP 的实际路径。对于 ping 值在 40–50 ms 的玩家来说,HUD 的变化微乎其微。而 ping 值在 150 ms 的玩家则需要更近的地区或更好的运营商网络路径。
私有 DNS 能降低游戏内的 ping 值吗?
它能缩短查询时间。那些承诺在所有亚洲和中东账号上都能让 HUD 稳定下降 10–20 ms 的指南其实是夸大其词。请关注大厅加载时间和失败率,然后去查看 HUD。
DNS 最多能降低多少 ping 值?
在疲软的运营商解析器上,查询本身大约在 10–30 ms 左右,而在靠近城市 POP(接入点)的 Cloudflare 或 Google 附近则低于 20 ms。这部分缩短的只是连接屏幕的时间,它并不是 80 ms 对局时间的 15–25%。
为什么更改 DNS 后 ping 值依然很高?
剩余的延迟是由物理距离、网络对等互联(peering)、Wi-Fi 干扰或服务器满载造成的。请首先更改 亚洲 / KRJP / 中东 地区选项。接着检查无线网络。最后检查路由器。官方补丁和活动说明请访问 PUBG MOBILE 新闻。
结论
2026 年 8 月的 PUBG Mobile DNS 代码是三个主机名:one.one.one.one、dns.google 和 dns.quad9.net。在 Android 私有 DNS 中设置其中一个,确认显示“已连接”,并评估大厅体验。对局中的数值则交由地区和无线信号来决定。4.5 版本将于 9 月 7 日结束;4.6 版本定于 9 月 9 日。请将此页面加入书签,以备下次解析器或服务器标签更改时查阅。如果缺少通行证或补给箱,请仅通过玩家 ID 在 BitTopup 上购买 PUBG Mobile UC。