制作人解释为何原版《最终幻想7》及《最终幻想8》采用3人战斗方式

制作人解释为何原版《最终幻想7》及《最终幻想8》采用3人战斗方式

作者: Lisa WangLisa Wang 发布于: 2024/12/18 1分钟 阅读
【制作人解释为何原版《最终幻想7》及《最终幻想8》采用3人战斗方式】在近期Reddit的AMA活动中,有玩家向长期负责《最终幻想》(以下简称FF)系列的制作人北濑佳范询问:“为何原版《FF7》和《FF8》突然从原来的4人战斗改为3人?”对此北濑给予了如下回答: “这主要有俩个原因。一是技术问题,当时存在多边形数量的限制。因为我们过渡到3D时,屏幕上可显示的字符有限。二是处于设计上的考量,因为游戏的ATB战斗方式,人多的话,玩家需要处理太多的信息。所以认为三名队员上场是最好的选择。” 大多数RPG游戏的战斗会采用4人登场的方式进行,当然也有上述3人的情况。因为较少的战斗人数有时可能会产生 “板凳”角色出现,故也有一些游戏会让更多角色参战。不知大家心中的最佳参战人数是多少呢?
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