原神终局玩法:我们究竟在面对什么?
老实说,原神的终局内容并没有多到溢出来。你主要会遇到三种常驻模式:深境螺旋(最初的DPS检测噩梦)、幻想真境剧诗(对角色阵容要求极高的新模式)和幽境危战(让你怀疑人生的硬核Boss Rush)。每种模式都对你的账号有着截然不同的要求。
深境螺旋:无情的经典
深境螺旋自游戏上线第一天——确切地说是2020年9月28日——就已存在。它的概念简单粗暴:用你最强的两支队伍通过12层,其中9-12层是梦想破灭的地方。你需要在600秒的计时器上分别剩余420、300或180秒来通关每个间,以获得满星。
深境螺旋的难度在于——第12层的敌人生命值相比大世界怪物提升了250%。5.8版本12-1层的贪食匿叶龙山王?将近460万生命值。没错,你没看错。
当你面对这些DPS检测时,BitTopup上的原神月卡优惠变得非常有吸引力——稳定的原石收入、有竞争力的价格和即时交付让刷本过程变得更容易忍受。
幻想真境剧诗:阵容吞噬者
这个Roguelite模式于2024年7月1日上线,立刻改变了终局玩法的讨论。你不再是完善八个角色,而是突然手忙脚乱地培养你抽到的每一个角色。
难度等级说明了一切:
简单:8-10个角色,60级以上(基本是教学模式)
普通:12-14个角色
困难:16-20个角色,70级以上
远见:22-26个角色,70级以上(真正的奖励所在)
6.0版本将推出“奥秘”难度,需要28-32个角色。因为显然26个角色还不够折磨人。
每个角色每幕会消耗2点活力,所以你不能只用你最喜欢的角色。策略在这里变得很重要——想象一下,在一个抽卡游戏中竟然需要策略。
为什么这些奖励如此重要
在一个典型的42天版本周期中,终局模式贡献了大约1600原石,占F2P玩家总收入13390原石的12%左右。这虽然不如每日委托(2520原石)或探索(2500原石)多,但却是每月可以稳定获得的收入。
拆解深境螺旋:高风险,高技巧
800原石的承诺
如果你能完美地完成36星挑战,深境螺旋每月会提供800原石。从4.7版本开始,奖励从600原石提升到了800原石——可能是因为他们意识到这个模式有多么令人崩溃。
每层价值200原石,具体分配为:3星50原石,6星50原石,9星100原石。每月16日准时刷新。唯一的仁慈之处是?自5.1版本以来,36星老玩家可以直接跳过9-10层并领取奖励。
祝福轮盘
每月轮换会彻底改变11-12层的敌人阵容。这个月你可能用那维莱特队伍轻松通关,下个月你可能因为所有敌人都有水元素免疫而哭泣。这种基于表现的系统意味着,在残酷的轮换中,练度较低的账号会受到绝对的打击——部分通关只能获得微不足道的奖励。
幻想真境剧诗:数量重于质量
剧场代币与完成度游戏
剧场的巧妙之处在于其基于完成度的报酬结构。在“远见”模式中完成10幕?恭喜,800原石稳稳到手。没有星级要求,没有时间压力,只需完成内容。
“困难”模式(8幕)仍能获得620原石——对于仍在培养阵容的账号来说还不错。首次完成“远见”模式的奖励非常丰厚:1500原石、1个智识之冕、1个央陆原胚之匣和4个脆弱树脂。
通过BitTopup的创世结晶充值最佳价值套餐,培养庞大阵容变得更具吸引力——安全的支付处理和可靠的客户支持让角色获取对钱包的压力更小。
幕奖励中的隐藏价值
“远见”模式的奖励会很好地进行加成——除了最低22个角色(最多26个)之外,每多一个角色都会给所有参与者提供生命值+1600、攻击力+100、防御力+100、元素精通+40的增益。这些增益可以将平庸的配队变成可用的配队。
活力管理变成了一种奇怪的资源游戏,你必须不断权衡角色使用和即将到来的幕。幻想之花又增加了一层策略,让你可以在中途招募角色或获得强大的增益。
独家好物,别无他处
剧场的次要奖励完全超越了深境螺旋。剧作家戏法(角色姿势)、幻景回响(角色轨迹)、须臾树脂(价值60原粹树脂)和祝圣之霜用于圣遗物强化。
此外,你还可以玩到主游戏中不存在的独特反应,比如霜草(冰-草)。这就像为未来的机制提供了一个测试场。
正面交锋:你的时间究竟花在哪里
原石效率现实检验
两种模式都承诺每月800原石,但剧场基于完成度的方法保证了无论你的表现如何,都能获得这笔收入。你再也不用眼睁睁看着790原石溜走,因为你没能在12-3层剩下足够的时间。
6.0版本进一步倾斜了天平——“奥秘”难度将剧场的月度原石奖励提升到1000原石(首次通关300,之后每月200),从2025年10月开始。
次要奖励:毫无争议
剧场在这方面完全碾压了深境螺旋。每月须臾树脂、天赋书、圣遗物材料和独家外观物品,对比深境螺旋那点摩拉和随机圣遗物(很可能歪到防御力)?剧场完胜。
那些祝圣材料对于圣遗物强化来说尤其重要——这是每个终局玩家都迫切需要的。
时间投入:你究竟在做什么
实际通关时间(来自亲身体验者)
经验丰富的玩家可以在30-60分钟内完成深境螺旋(跳过9-10层则为15-30分钟)。剧场需要60-90分钟才能完成“远见”模式,但“回溯演出”功能允许你重置到之前的幕两次,而无需完全重新开始。
这个回溯功能说实话是个游戏规则改变者——你再也不用眼睁睁看着整个挑战因为你在第8幕活力管理不当而崩溃。
投入要求:垂直 vs 水平
深境螺旋是关于垂直投入的——你需要深入的队伍轮换知识和大量投入的圣遗物/武器来满足那些残酷的DPS检测。我们谈论的是完美的圣遗物套装、高等级武器和有益的命座。
剧场则完全颠覆了这种模式。它关乎适应性和阵容管理,强大的增益部分弥补了中等投入水平的不足。一个拥有不错圣遗物的70级角色绝对可以在剧场中发挥作用——试试在12层这样做,你就会被秒杀。
成功之路:两种截然不同的游戏
深境螺旋优化:版本答案追随者的方法
成功需要8个高度优化的角色组成版本答案队伍。想想那维莱特-芙宁娜组合,完美调校的雷国队,或者任何当前版本热门的DPS主C。
你本质上是在玩一个不同的游戏——一个圣遗物副词条比角色多样性更重要,武器选择可以决定成败的游戏。
剧场的阵容管理游戏
“远见”模式需要22-26个70级以上的角色(6.0版本“奥秘”难度需要28-32个)。“主要演员”系统为6个指定角色提供20%生命值/攻击力/防御力增益,无论是在剧场内外——基本上是永久的账号升级。
“支援演员”允许你在每次挑战中借用一位朋友的角色,这对于填补阵容空缺或获得你从未抽到的某个版本答案角色来说至关重要。
战略建议:做出明智的选择
对于F2P玩家:剧场优先,深境螺旋其次
剧场可获得的原始收入和较低的优化要求使其成为显而易见的优先事项。利用这些基于完成度的奖励,逐步建立起深境螺旋的通关能力。
剧场的美妙之处在于,你培养的每个角色都能立即发挥作用——无需等待完美的圣遗物套装或五星武器。
对于氪金玩家:为何不两者兼顾?
如果你已经投入了游戏,剧场的要求实际上证明了更广泛的角色获取是合理的,同时也能保持深境螺旋的优化。这就像有一个正当的理由去抽每一个角色,而不仅仅是因为我喜欢他们的设计。
资源分配:长远之计
新玩家绝对应该首先专注于剧场。基于完成度的奖励和较低的优化要求意味着你的投入会立即得到回报。
维持深境螺旋表现的老玩家可以利用剧场作为动力,扩展阵容以应对未来的难度提升——因为说实话,他们不会止步于“奥秘”难度。
所有人都在问的问题
哪个模式每月给的原石更多? 目前两者都是800原石,但剧场基于完成度的系统让这些奖励更容易获得。6.0版本将剧场提升到每月1000原石,所以长期来看剧场会胜出。
我到底需要多少角色? 深境螺旋:至少8个高度优化的角色。剧场:“远见”模式需要22-26个(6.0版本“奥秘”难度需要28-32个)。完全不同的投入理念。
新玩家应该专注于哪个? 剧场,毫无疑问。基于完成度的奖励和强大的增益弥补了优化不足的装备,使其比深境螺旋残酷的DPS检测更容易上手。
剧场的次要奖励值得额外的时间投入吗? 绝对值得。每月须臾树脂、独家外观物品、圣遗物材料和天赋书,对比深境螺旋那点可怜的摩拉掉落?剧场完胜。
这些模式多久刷新一次? 深境螺旋每月16日刷新,剧场每月1日刷新。错开的刷新时间意味着整个月都有持续的终局内容——这实际上是相当巧妙的设计。
我能对两者使用相同的策略吗? 不能。深境螺旋奖励垂直投入(让少数角色变得极其强大),而剧场奖励水平投入(让许多角色变得适度强大)。你需要两种方法才能在终局玩法中取得成功。