为什么 Sunna 与 Aria 的选择至关重要
2.6 版本将于 2026 年 2 月 6 日上午 11:00 (UTC+8) 发布。两者的核心区别在于:伤害增幅方式。Sunna 通过“必定暴击”机制开启爆发输出窗口,而 Aria 则将异常精通转化为持续的以太倍率加成。
在式舆防卫第 10-12 层的支援价值取决于增益幅度、覆盖率以及队伍适用性。Sunna 的“以太之帷:偶像”可提供持续 30 秒的 +50 攻击力,并附带持续 40 秒的 +30% 失衡伤害倍率。Aria 的“绽放”效果则将每 10 点异常精通转化为 7.7% 的以太异常伤害。
两者的养成资源需求完全一致:晋升需要 80 万丁尼(4 个初级认证、32 个高级、30 个阵营专属),技能升级则需 290.5 万丁尼,且各需 5 个“仓鼠笼”访问证。建议玩家有针对性地购买绝区零代币——S 级代理人的出率固定为 0.6%,75 抽进入小保底区间,180 抽必定获得。
2.6 版本内容中的支援定位
式舆防卫对增益覆盖率不足的惩罚非常严厉。Sunna 的“着迷”状态可确保攻击必定暴击,造成 210-500% 攻击力的伤害,并提供 +50-100% 的暴击伤害加成,持续 12 秒,从而消除了爆发阶段的随机性。
Aria 的能量机制解决了异常队的循环问题。她的第四段普攻产生 1 根荧光棒,强化特殊技产生 3 根,从而能够触发 3 级蓄力攻击并激活“绽放”的倍率加成。对于异常精通达到 400+ 的队伍(通过“混沌爵士”4 件套:+30 精通,23.1% 以太异常伤害),配合 Sunna 和妮可,其 DPS 可提升 25-30%。
高价值支援代理人的特质
高价值支援具备乘区增益、灵活的组队位以及保值的机制。Sunna 的音擎“思绪跳动”(713 攻击力,60% 能量自动回复,后台 +0.4 能量/秒)可与驱动盘效果乘法叠加。该武器的强化特殊技还可提供 12.5% 的物理伤害加成,持续 40 秒,最高叠加 2 层。
Aria 的“壳中天使”(713.8 攻击力,30% 异常掌控,+40% 以太异常积蓄)对处于以太异常状态的敌人提供 +20% 伤害。异常掌控直接计入“绽放”的计算公式。
能量回复阈值决定了循环的流畅度。Sunna 需要 140% 的能回(通过 6 号位驱动盘和“思绪跳动”)来实现低于 20 秒的终结技循环。影画 1 (M1) 将“着迷”时长从 12 秒延长至 15 秒(覆盖率提升 25%),影画 2 (M2) 则支持低于 15 秒的终结技循环。满影画 (M6) 可带来 +35% 的性能提升,不过 M0 依然极具竞争力。
Sunna 深度解析
Sunna 是一名物理支援代理人,擅长通过必定暴击开启爆发窗口。核心循环:在失衡窗口前施加“着迷”状态,在敌人易伤期间实现伤害最大化。
核心能力

“以太之帷:偶像”为全队提供 +50 攻击力,持续 30 秒。这一固定数值加成可随百分比攻击力增益放大,产生乘数效应。+30% 的失衡伤害倍率(40 秒)则能显著增强珂蕾妲或莱卡恩等击破手的表现。
“着迷”是 Sunna 的独特价值所在——在 12 秒内确保攻击必定暴击,造成 210-500% 攻击力伤害并获得 +50-100% 暴击伤害。这让主 C 无需堆叠暴击率,转而全力堆叠暴击伤害和攻击力百分比,消除了随机性带来的通关时间波动。
配合驱动盘和“思绪跳动”提供的 140% 能量回复,她能实现低于 20 秒的终结技循环,维持近乎永久的增益覆盖。
属性指标
优化配置应优先考虑能量回复和攻击力百分比。驱动盘目标:4 号位攻击力%/暴击率/暴击伤害,5 号位攻击力%/穿透/物理伤害%,6 号位能量回复/攻击力%。“摇摆爵士”4 件套可在施放强化特殊技时为队友提供 +15% 攻击力。
A 级音擎“啜泣双子”提供 55.2% 的能量回复,在拥有能回副词条的情况下,可达到“思绪跳动”85-90% 的性能,对平民玩家非常友好。
增益覆盖率:在 140% 能回下,30 秒的以太之帷配合 20 秒的终结技冷却 = 100% 覆盖。“着迷”的 12 秒时长与标准的失衡窗口(8-12 秒)完美契合。
影画价值
M0: 核心功能完整——所有增益和能量机制在基础状态下即可运作。12 秒的“着迷”足以应对协调良好的循环。
M1: 将“着迷”延长至 15 秒(覆盖率 +25%)。有利于输出循环较慢或时机掌握不够精准的玩家。
M2: 低于 15 秒的终结技循环使增益频率提升约 25%。在零号空洞的持续战斗中表现出色。这是追求实质性提升的绝区零充值首选目标。
M6: 总性能提升 +35%。适合纯物理队的死忠玩家,不过 M0-M2 是性价比最高的区间。
Aria 全面分析
Aria 是一名 S 级以太异常输出,通过异常精通加成兼具支援功能。她能将个人属性转化为全队的伤害增幅。
技能组

“绽放”被动:每 10 点异常精通提供 7.7% 以太异常伤害。在 400+ 精通(混沌爵士 4 件套 + 驱动盘副词条平均 30+)时,Aria 在计算武器/影画加成前即可贡献 308% 的以太异常伤害。
荧光棒生成:4 段普攻产生 1 根,强化特殊技产生 3 根,确保每轮循环都能打出 3 级蓄力攻击。这保证了在异常窗口期间能稳定触发“绽放”效果。
“壳中天使”通过 30% 异常掌控和 +40% 以太异常积蓄进行增幅。对以太异常状态敌人的 +20% 伤害创造了条件爆发机会。
支援指标
Aria + Sunna + 妮可的组合相比标准异常队,全队 DPS 提升了 25-30%。Sunna 的 +50 攻击力、妮可的减益以及 Aria 的“绽放”之间形成了乘法加成。在式舆防卫 11-12 层表现极佳。
驱动盘目标:4 号位异常精通/暴击率,5 号位以太伤害%/攻击力%,6 号位攻击力%/异常精通。“混沌爵士”4 件套是必须的,提供 +30 精通和 23.1% 以太异常伤害。副词条应优先满足 400+ 精通的门槛。
平民 4 星套装在 350+ 精通时可达到顶配性能的 75-80%。
能量机制
循环流程:4 段普攻 → 强化特殊技 → 3 根荧光棒 → 3 级蓄力攻击,配合取消后摇可在 12-15 秒内完成。这与 Sunna 的“着迷”持续时间相吻合。
中等的能量消耗允许在没有充电宝支援的情况下持续施放技能。与 Sunna 搭配可使循环速度加快 15-20%。
正面对比
两者的设计是互补而非竞争关系。Sunna 通过必定暴击和攻击力增益强化物理队;Aria 则将精通转化为以太加成。队伍构成决定了她们的价值。
直接数据对比

增益幅度:
- Sunna: +50 攻击力 (30s),+30% 失衡伤害 (40s),“着迷”状态 210-500% 攻击力必定暴击 (12s)
- Aria: 每 10 点精通提供 7.7% 以太异常伤害(被动),对以太异常敌人 +20% 伤害(武器)
能量效率:
- Sunna: 140% 能回支持低于 20s 终结技,后台 +0.4 能量/秒
- Aria: 12-15s 循环周期,自给自足
覆盖率:
- Sunna: 配合正确能回可达 100% 以太之帷覆盖,12s “着迷”与失衡对齐
- Aria: “绽放”为常驻被动,武器增益需维持异常状态
养成投入: 两者均为:410.5 万丁尼(80 万晋升 + 290.5 万技能 + 40 万音擎),5 个仓鼠笼访问证
场景优势
Sunna 统治物理队(比利、安东、未来的物理主 C)。必定暴击消除了属性门槛,允许玩家专注于暴击伤害和攻击力百分比。Sunna + 比利 + 安比的组合使用免费角色即可达到顶配性能的 80%。
Aria 在异常队中表现出色,多个角色都能从以太增幅中受益。与 Sunna + 妮可搭配可形成“三支援”体系,实现对单体异常主 C 的极限投入。25-30% 的全队 DPS 提升足以证明其在后期内容中的地位。
击破手协同方面更倾向于 Sunna。+30% 失衡伤害直接增强了珂蕾妲/莱卡恩,而“着迷”则最大化了失衡窗口的伤害。Aria 没有直接的击破协同。
环境适应性
Sunna 的物理专精取决于物理主 C 的发布。未来的物理攻击者会提升她的价值,而其他元素则无法获益。
Aria 的精通加成机制在面对数值膨胀时更具保值性。随着驱动盘属性的提升和新异常角色的发布,“绽放”会自动随之增强,无需调整机制。
Sunna 在短时间战斗(低于 60 秒)中保持优势,爆发力决定了通关速度。Aria 的持续加成则在零号空洞的长线战斗(90 秒以上)中更具优势。
Sunna 五大推荐阵容
1. Sunna + Aria + 珂蕾妲(混合爆发)
结合了 Sunna 的物理增益与 Aria 的以太加成,通过珂蕾妲的失衡窗口输出。循环:Sunna 强化特殊技(着迷)→ 珂蕾妲击破 → Aria 在异常窗口进行蓄力攻击。
增益堆叠:Sunna 的 +50 攻击力 × “着迷”暴击 × Aria 的“绽放” × 珂蕾妲失衡易伤。在 400+ 精通下,伤害可达未增益状态的 280-320%。
驱动盘:摇摆爵士 4 件套 (Sunna),混沌爵士 4 件套 (Aria),标准击破套 (珂蕾妲)。副词条:Sunna 堆能回 (140%),Aria 堆异常精通 (400+),珂蕾妲堆冲击力。
2. Sunna + 比利 + 安比(平民物理队)
使用免费角色即可达到顶配性能 80% 的廉价组合。比利能从“着迷”的必定暴击中获得最大收益,从而放弃暴击率转而全堆暴击伤害。安比提供击破并触发失衡伤害倍率。
循环:Sunna 强化特殊技 → 安比击破 → 比利在“着迷”期间爆发。12 秒的时长足以容纳比利的完整循环。安比的快速击破(6-8 秒)与之完美契合。
养成效率:比顶配队伍节省 60% 的丁尼。在式舆防卫第 10 层极具竞争力,11-12 层的通关时间比氪金队慢 15-20%。
3. Sunna + 安东 + 安比(平民替代队)
安东的爆发特性与必定暴击窗口高度契合。在短时间内倾泻伤害,最大化“着迷”的价值。安比通过影画提供的击破延长增加了敌人的易伤时间。
擅长快速爆发内容——战斗委托、式舆防卫前几层。安东的能量需求与 Sunna 的产出相匹配,可实现自给自足的循环。
4-5. 专精配置
Sunna + 莱卡恩 + 未来物理主 C: 莱卡恩延长的失衡时间(10-12 秒)最大化了“着迷”的覆盖。此阵容等待未来物理主 C 上线,具有前瞻兼容性。
Sunna + 妮可 + 物理输出: 妮可的减防与 Sunna 的攻击力增益乘法叠加,可带来 35-40% 的伤害提升。
循环指南
优化序列:Sunna 强化特殊技(施加以太之帷 + 着迷)→ 击破手技能(易伤)→ 主 C 爆发 → Sunna 终结技(刷新)→ 重复。维持 100% 以太之帷覆盖,并将“着迷”与伤害窗口同步。
能量管理需要 140% 能回以支持低于 20 秒的终结技。若低于此阈值,需通过普攻填充将循环延长 3-5 秒。“思绪跳动”后台每秒 +0.4 能量可加速自充。
取消后摇:Sunna 的强化特殊技在 0.8 秒时即可通过闪避/换人取消,每轮循环可节省 2-3 秒。这对于追求 60 秒内通关式舆防卫至关重要。
Aria 深度分析
阵容搭配

Aria + Sunna + 妮可的组合通过乘法叠加展现了巅峰性能,全队 DPS 提升 25-30%。妮可减防 + Sunna 攻击力 + Aria 绽放形成了多层增幅。三支援体系允许玩家极限堆叠 Aria 的精通。在 450+ 精通时,仅“绽放”一项
















