فهم عتبات السرعة (SPD Breakpoints) لشخصية أجلايا (Aglaea)
ما هي عتبات السرعة؟
عتبات السرعة هي قيم محددة لسرعة الشخصية (SPD) تمنحها إجراءات إضافية ضمن دورات زمنية ثابتة. يستخدم نظام "ذاكرة الفوضى" (Memory of Chaos) تصنيفاً أقصاه 10 دورات. كل دورة تساوي 150 وحدة من قيمة الإجراء (Action Value)، لذا فإن الشخصيات التي تبلغ سرعتها 100 تقوم بإجراءين خلال 1.5 دورة.
تبلغ السرعة الأساسية لأجلايا عند المستوى 80 (102 نقطة). وبدون تعزيزات سرعة خارجية، ستحتاج إلى تحسين استراتيجي للآثار (Relics) للوصول إلى العتبات الحرجة لضمان دوران مثالي لـ "مذكرة الروح" (Memosprite).
للحصول على مواد تطوير الآثار، يوفر شحن "ستيلر جيد" (Stellar Jade) للعبة هونكاي: ستار ريل عبر BitTopup أسعاراً تنافسية وتسليماً فورياً.
ميكانيكيات نظام قيمة الإجراء
صيغة قيمة الإجراء: 10000 ÷ سرعة الشخصية = تكلفة قيمة الإجراء لكل دور. عند سرعة 134، تحتاج أجلايا إلى 74.63 من قيمة الإجراء لكل حركة، مما يتيح لها القيام بدورين في الدورتين 1 و 4 (إجمالي دورين إضافيين). عند سرعة 160، تنخفض هذه القيمة إلى 62.5، مما يمنحها دورين في الدورات 1 و 2 و 4 (3 أدوار إضافية).
يبدأ "صانع الملابس" (Garmentmaker) بنسبة 35% من سرعة أجلايا، ثم يكتسب +55 سرعة لكل تراكم (Stack) حتى 6 تراكمات (بحد أقصى 330 مكافأة). تضيف "وضعية السيادة" (Supreme Stance) نسبة 15% لكل تراكم حتى 6 تراكمات (زيادة إجمالية 90%). تؤثر سرعة أجلايا الشخصية بشكل مباشر على وتيرة إجراءات "مذكرة الروح".
لماذا يغير "Time Woven" الحسابات؟
يوفر مخروط الضوء "Time Woven Into Gold" مكافآت سرعة كبيرة. وبدونه، يجب عليك التعويض من خلال أحذية السرعة والبحث المكثف عن السرعة في الإحصائيات الفرعية (Substats). غيابه يعني فقدان حوالي 20-25 من السرعة في البناء التقليدي، مما يضطر اللاعب للاعتماد على طقم "Hero of Triumphant Song" المكون من 4 قطع (+6% سرعة عند تفعيل مذكرة الروح) ومكافآت طقم "Firmament Frontline Glamoth" المشروطة.
أساسيات "مذكرة الروح" (Memo-Sprite)
يتم استدعاء "صانع الملابس" عبر المهارة (Skill) أو القدرة القصوى (Ultimate). تستعيد المهارة 50% من نقاط الحياة القصوى (Max HP) أو تعيد استدعاءه إذا دُمّر. الهجوم المشترك "Slash by a Thousandfold Kiss" يلحق ضرراً يعادل 200% من هجوم أجلايا + 200% من هجوم صانع الملابس للهدف الأساسي، مع ضرر انتشار بنسبة 90% للأعداء المجاورين. نقاط حياة صانع الملابس القصوى = 66% من نقاط حياة أجلايا القصوى + 720.
تعمل "وضعية السيادة" على مؤقت سرعة 100. تكلفة القدرة القصوى هي 350 طاقة، مما يتطلب حبل ربط (Link Rope) بمعدل استعادة طاقة (Energy Regen%) لضمان دوران القدرة كل دورين أو ثلاثة.
عتبات السرعة الحرجة بدون مخروط الضوء الخاص
إحصائيات السرعة الأساسية
سرعة أجلايا الأساسية 102 ولا تمتلك مكافآت سرعة في شجرة المهارات (Traces). كل التحسينات تأتي من الآثار: الإحصائيات الرئيسية، الفرعية، مكافآت الأطقم، وتعزيزات الفريق. يعتبر حذاء السرعة (Speed Feet) كإحصائية رئيسية أمراً إلزامياً تقريباً للاعبين المجانيين (F2P) الذين يستهدفون عتبة 134+.
يوفر طقم "Hero of Triumphant Song" (4 قطع) سرعة بنسبة 6% عند تفعيل مذكرة الروح (حوالي 6-8 سرعة). بينما يوفر طقم "Firmament Frontline Glamoth" (قطعتان) ضرراً إضافياً بنسبة +12% عند سرعة ≥135 و +18% عند سرعة ≥160.
عتبة سرعة 134: دوران إضافيان

تتيح سرعة 134/135 القيام بدورين في الدورتين 1 و 4، أي إجراءين إضافيين عبر مواجهات الـ 10 دورات. هذا هو الحد الأدنى القابل للتطبيق للمنافسة في الطابق 12 من ذاكرة الفوضى (MoC 12)، مما يسمح بدوران مستمر للقدرة القصوى وإعادة استدعاء مذكرة الروح.
المتطلبات:
- حذاء سرعة (Speed Feet) بمستوى أقصى (+25 سرعة).
- 3-4 ترقيات لسرعة الإحصائيات الفرعية عبر 4 قطع (حوالي 7-9 نقاط إجمالية).
- طقم "Hero of Triumphant Song" (4 قطع) لزيادة السرعة بنسبة 6%.
هذا يترك مساحة أقل قليلاً لمعدل الضربة الحرجة (CRIT Rate/DMG) والهجوم (ATK%). حافظ على حد أدنى 70% لمعدل الضربة الحرجة و +80% لضرر الضربة الحرجة.
عتبة سرعة 160: ثلاثة أدوار إضافية

تفتح سرعة 160/161 إمكانية القيام بدورين في الدورات 1 و 2 و 4، أي 3 إجراءات إضافية. هذا هو الهدف المثالي للاعبين المجانيين، حيث يوازن بين وتيرة الإجراءات وإحصائيات الضرر. عند سرعة 164، تحصل على دور إضافي رابع في الدورة 5، لكن الاستثمار في الإحصائيات الفرعية سيضحي بالكثير من قيمة الضربة الحرجة.
المتطلبات:
- حذاء سرعة (+25 سرعة).
- 6-8 ترقيات لسرعة الإحصائيات الفرعية عبر 4 قطع (حوالي 12-16 نقطة إجمالية).
- طقم "Hero of Triumphant Song" (4 قطع) لزيادة السرعة بنسبة 6%.
- مكافأة طقم "Firmament Frontline Glamoth" المشروطة.
هذا يسمح باستخدام أحذية الهجوم (ATK%) فقط عند الاقتران بدعم من "صنداي" (Sunday) بسرعة 160+، حيث يعوض تقدم الإجراء (Action Advance) الخاص به النقص في السرعة الشخصية.
عتبات السرعة المتقدمة
تعتبر سرعة 165-166 مثالية حسابياً، حيث تزيد الأدوار الإضافية دون إهدار مفرط في الإحصائيات الفرعية. تستفيد أجلايا بمستوى E6 بشكل كبير، حيث يزداد ضرر الهجوم المشترك بنسبة +10%/30%/60% عند سرعات 160/240/320 على التوالي. توفر الفئة الأولى عند سرعة 160 زيادة كبيرة في الضرر.
مخاريط الضوء مثل "Sweat Now Cry Less" (S5) أو "Geniuses' Greetings" (S5) لا توفر أي سرعة، مما يتطلب بحثاً مكثفاً عن الآثار.
متطلبات السرعة: ذاكرة الفوضى مقابل الخيال النقي
ذاكرة الفوضى 12 (MoC 12)
تحتاج مواجهات MoC 12-1 إلى إنهاء القتال في 5-6 دورات للحصول على تقييم الثلاث نجوم. تتراوح قيم إجراءات الأعداء عادة بين 80-120. أجلايا بسرعة 134 تتحرك أسرع قليلاً من معظم الخصوم ولكنها أبطأ من النخبة. سرعة 160 تضمن تفوقها الدائم على الأعداء العاديين.
الحد الأقصى الصارم المكون من 10 دورات يجعل كل دور إضافي حاسماً. دوران إضافيان عند سرعة 134 يعني زيادة 20% في الإجراءات، بينما 3 أدوار إضافية عند سرعة 160 تعني زيادة 30% في اقتصاد الإجراءات، مما يؤثر مباشرة على وتيرة القدرة القصوى ونوافذ إعادة استدعاء مذكرة الروح.
الخيال النقي (Pure Fiction)
يكافئ نظام الموجات الضرر الانفجاري أكثر من الدوران المستمر. سرعة 134 كافية لمعظم المراحل، حيث تعيد انتقالات الموجات ضبط قيم الإجراءات. ومع ذلك، فإن سرعة 160 تنهي الموجات بشكل أسرع، مما يقلل استهلاك الدورات الإجمالي ويحسن النتائج.
بقاء مذكرة الروح على قيد الحياة أمر بالغ الأهمية في المواجهات ذات الضرر الجماعي (AoE). صيغة حياة صانع الملابس تعني أن الإحصائيات الدفاعية الفرعية قد تفوق أحياناً أهمية الزيادات الطفيفة في السرعة بعد تجاوز عتبة 134.
اقتصاد نقاط المهارة (Skill Points)
يستهلك دوران أجلايا المعتمد على المهارة نقطة مهارة واحدة (1 SP) في كل دور للحفاظ على وجود مذكرة الروح. عند سرعة 134 مع دورين إضافيين = 12 تفعيل مهارة إجمالاً عبر 10 دورات. عند سرعة 160 مع 3 أدوار إضافية = 13 تفعيلاً. نادراً ما يؤثر طلب نقطة مهارة إضافية واحدة على الفرق التي تضم داعمين موفرين للنقاط مثل "تينغيون" (Tingyun) أو "سباركل" (Sparkle).
تتطلب تكلفة القدرة القصوى البالغة 350 طاقة حبل ربط بمعدل استعادة طاقة، مما يتيح دوراناً كل دورين عند سرعة 134 أو دوراناً مستقراً كل 3 أدوار عند سرعة 160 مع توجيه الطاقة المناسب.
النطاقات المثالية حسب نمط اللعب
- ذاكرة الفوضى 12: 160/161 سرعة (مثالي)، 134/135 سرعة (حد أدنى).
- الخيال النقي: 134/135 سرعة (كافٍ)، 160/161 سرعة (لتحقيق نتائج أعلى).
- الظل الرهيب (Apocalyptic Shadow): 134/135 سرعة (أساسي)، مع التعديل حسب أنماط الزعماء.
أهداف الإحصائيات الفرعية للآثار
حذاء السرعة مقابل حذاء الهجوم
يوفر حذاء السرعة +25 سرعة أساسية عند التطوير الأقصى (24.5% من سرعة أجلايا الأساسية 102). بينما يمنح حذاء الهجوم +43.2% هجوم (حوالي 950-1100 هجوم في البناءات التي تتراوح بين 2200-2600 هجوم).
فرق الضرر:
- حذاء السرعة: يتيح الوصول لعتبة 134 مع 3-4 ترقيات فرعية فقط، مما يحافظ على 3-4 ترقيات أخرى للضربة الحرجة أو الهجوم.
- حذاء الهجوم: يتطلب 6-8 ترقيات سرعة فرعية للوصول إلى 134، مما يستهلك ترقيات كان يمكن أن تعزز الضربة الحرجة.
بدون دعم "صنداي"، يعتبر حذاء السرعة متفوقاً حسابياً. مع وجود "صنداي" بسرعة 160+ الذي يوفر تقدماً في الإجراء، يصبح حذاء الهجوم خياراً قابلاً للتطبيق عند وصول أجلايا لسرعة 160/161.
ترقيات الإحصائيات الفرعية المطلوبة
كل ترقية سرعة فرعية تمنح ما بين +2.0 إلى +2.6 سرعة (المتوسط 2.3).
سرعة 134 (مع حذاء سرعة):
- الأساس 102 + الحذاء 25 = 127 سرعة.
- المطلوب: 7 سرعة (3-4 ترقيات فرعية).
- طقم Hero (4 قطع): +6% (حوالي 8 سرعة) = الإجمالي 135.
سرعة 160 (مع حذاء سرعة):
- الأساس 102 + الحذاء 25 = 127 سرعة.
- المطلوب: 33 سرعة (14-16 ترقية فرعية).
- طقم Hero (4 قطع): +6% (حوالي 10 سرعة) = الإجمالي 161.
سرعة 160 (مع حذاء هجوم):
- الأساس 102 سرعة.
- المطلوب: 58 سرعة (25-29 ترقية فرعية) - وهذا غير عملي بدون مخروط الضوء الخاص.
مكافآت الأطقم المستوية (Planeset)

يعتبر طقم "Hero of Triumphant Song" (4 قطع) إلزامياً لبناءات مذكرة الروح: مكافأة سرعة 6% + زيادة ضرر مذكرة الروح بنسبة 60%. تُحسب مكافأة السرعة بعد كل إضافات السرعة الثابتة، وهي أكثر قيمة عند السرعات الأساسية العالية.
يوفر طقم "Firmament Frontline Glamoth" (قطعتان) ضرراً مشروطاً عند عتبات 135/160، وهو ما يتماشى تماماً مع عتبات السرعة. +12% ضرر عند 135، و +18% عند 160.
خلط أطقم القطعتين (مثل Musketeer +12% ATK) مع Glamoth يضحي بمكافأة طقم Hero (4 قطع) الحاسمة، مما يقلل الضرر الإجمالي رغم زيادة الهجوم.
أولوية الإحصائيات الفرعية
الأولوية المثالية: معدل/ضرر الضربة الحرجة > السرعة > الهجوم% > تأثير الكسر (Break Effect). بعد تأمين عتبة السرعة، فإن أي ترقية سرعة إضافية تتجاوز 135/161 تعتبر إهداراً لقيمة الضربة الحرجة المحتملة.
الحدود الدنيا:
- 134 سرعة.
- 70% معدل ضربة حرجة.
- +80% ضرر ضربة حرجة.
- 2200 هجوم.
الأهداف المنشودة:
- 100% معدل ضربة حرجة.
- +210% ضرر ضربة حرجة.
- 2600+ هجوم.
- 134-161 سرعة (حسب نمط اللعب).
الجسم: معدل أو ضرر ضربة حرجة. الكرة: ضرر برق (Lightning DMG%). الحبل: معدل استعادة طاقة.
مقارنات سرعة مخاريط الضوء البديلة
خيارات 4 نجوم اقتصادية
Sweat Now Cry Less (S5): +20% معدل ضربة حرجة، +36% ضرر مذكرة الروح، صفر سرعة. يتطلب 14-16 ترقية سرعة للوصول لعتبة 160. مكافأة معدل الضربة الحرجة توفر 4-5 ترقيات يمكن استثمارها في السرعة.
Geniuses' Greetings (S5): +32% هجوم، +40% ضرر هجوم عادي بعد القدرة القصوى، صفر سرعة. مكافأة الهجوم تسمح بإعطاء أولوية أكبر قليلاً للسرعة من خلال تقليل متطلبات ترقيات الهجوم.
كلاهما يتطلب حذاء سرعة + طقم Hero (4 قطع) للوصول لعتبات 134+.
خيارات 5 نجوم
مخاريط مثل "Before Dawn" و "Cruising in the Stellar Sea" لا توفر مكافآت سرعة متأصلة، مما يبقي متطلبات السرعة مطابقة للبدائل ذات الـ 4 نجوم. مضاعفات الضرر الخاصة بها تبرر استخدامها، حيث يعتمد أداء أجلايا بشكل كبير على الضربة الحرجة والهجوم وليس فقط وتيرة الإجراءات.
لا توجد مخاريط ضوء تمنح السرعة في مسار "الذكرى" (Remembrance)، مما يجعل تحسين الآثار أمراً غير قابل للتفاوض.
تحسين دورة مذكرة الروح
مزامنة الاستدعاء مع القدرة القصوى
سرعة صانع الملابس الأولية عند 35% من سرعة أجلايا: أجلايا بسرعة 134 تستدعي مذكرة روح بسرعة 46.9 في البداية. بعد 6 تراكمات (+330 سرعة) و6 تراكمات من وضعية السيادة (+90% سرعة)، يصل صانع الملابس إلى حوالي 450-500 سرعة، مما يجعله يتحرك عدة مرات في كل دور لأجلايا.
الدوران المثالي:
- القدرة القصوى لاستدعاء صانع الملابس بتراكمات كاملة.
- المهارة للحفاظ على حياة مذكرة الروح وتفعيل الهجمات المشتركة.
- الهجوم العادي عند نقص نقاط المهارة للحفاظ على توفر المهارة.
- إعادة استخدام القدرة القصوى عند عتبة 350 طاقة (كل 2-3 أدوار).
مؤقت سرعة 100 لوضعية السيادة: عند سرعة 134 لأجلايا، تستمر لحوالي 1.34 دورة. عند سرعة 160، تمتد إلى 1.6 دورة، مما يوفر نوافذ دوران أكثر مرونة.
تأثيرات تقدم الإجراء (Action Advance)
دعم "صنداي" بسرعة 134 مع أجلايا بسرعة 135 يخلق تسلسلاً مثالياً: صنداي يعزز ← أجلايا تتحرك فوراً بعده. هذا الفرق البالغ 1 سرعة يمنع عدم التزامن (Desync) حيث قد تتحرك أجلايا قبل تلقي التعزيزات.
عندما يصل صنداي لسرعة 160، يجب أن تستهدف أجلايا سرعة 161 للحفاظ على هذه العلاقة. تقدم الإجراء في قدرة صنداي القصوى يسرع دوران أجلايا أكثر، مما قد يتيح دورات قدرة قصوى كل 4 أدوار بدلاً من 3.
المهارة مقابل الهجوم العادي
تستعيد المهارة 50% من حياة صانع الملابس أو تعيد استدعاءه - وهذا هو الإجراء الافتراضي. الهجمات العادية توفر نقاط المهارة ولكنها تضحي بصيانة مذكرة الروح، مما يخاطر بفقدان الاستدعاء في المواجهات ذات الضرر العالي.
عند سرعة 160 مع 3 أدوار إضافية، يمكن لأجلايا تحمل القيام بـ 1-2 هجوم عادي في كل دورة دون المساس بوجود مذكرة الروح، مما يحسن اقتصاد نقاط المهارة.
اختبار عدد الأدوار
يتيح وضع التدريب في ذاكرة الفوضى اختباراً غير محدود دون تكلفة طاقة. تتبع إجمالي الإجراءات عبر 10 دورات:
- سرعة 134: توقع 12 إجراءً إجمالاً (10 أساسي + 2 إضافي).
- سرعة 160: توقع 13 إجراءً إجمالاً (10 أساسي + 3 إضافي).
- سرعة 164: توقع 14 إجراءً إجمالاً (10 أساسي + 4 إضافي).
تشير الانحرافات إلى أخطاء في ضبط السرعة أو تدا��ل في تقدم الإجراء.
ضبط سرعة الفريق
عتبات شخصيات الدعم
صنداي (Sunday): 134 أو 160 سرعة، دائماً أقل بـ 1 من أجلايا. ميكانيكيات تقدم الإجراء تستفيد من السرعة الشخصية العالية، مما يتيح استخدام القدرة القصوى بشكل متكرر.
روبين (Robin): 134-143 سرعة تضمن تفعيل "الكونشيرتو" (Concerto) قبل نوافذ ضرر أجلايا. السرعات الأعلى تخاطر بانتهاء الكونشيرتو قبل الهجمات المشتركة الحاسمة لمذكرة الروح.
أفنتورين/هوهو (Aventurine/Huohuo): 120-130 سرعة كافية، مع إعطاء الأولوية لمقاومة التأثيرات (Effect RES) والإحصائيات الدفاعية. الدروع والعلاج يعتمدان على إحصائيات البقاء أكثر من وتيرة الإجراءات.
تجنب عدم التزامن
أخطاء ضبط السرعة:
- تحرك أجلايا قبل تطبيق تعزيزات صنداي.
- انتهاء كونشيرتو روبين في منتصف الدوران.
- موت مذكرة الروح قبل تنفيذ الهجوم المشترك.
قاعدة فرق الـ 1 سرعة (الدعم 134، أجلايا 135) تمنع معظم حالات عدم التزامن. تجنب قيم السرعة المتقاربة ضمن نطاق 5 نقاط إلا إذا كنت تتعمد تكديسها للإجراءات المتزامنة.
أخطاء شائعة
الاستثمار المفرط في السرعة
دفع السرعة لما بعد 161 يضحي بـ 8-12 ترقية فرعية للضربة الحرجة مقابل مكاسب طفيفة في الإجراءات. الدور الإضافي الرابع عند سرعة 164 نادراً ما يعوض خسارة 15-20% من الضرر بسبب نقص إحصائيات الضربة الحرجة.
احسب الضرر لكل دورة، وليس الضرر لكل إجراء. أجلايا بسرعة 134 مع 100% معدل ضربة حرجة و +210% ضرر ضربة حرجة غالباً ما تتفوق على بناءات سرعة 164 التي تمتلك 75% معدل ضربة حرجة و +160% ضرر ضربة حرجة عبر 10 دورات.
تجاهل تجديد نقاط المهارة (SP)
الفرق التي تضم داعمين يستهلكون نقاط المهارة (مثل Blade أو Jingliu) لا يمكنها تحمل دوران أجلايا الكثيف للمهارات عند سرعة 160+. يتطلب القيام بـ 13 إجراءً إجمالاً 13 نقطة مهارة عبر 10 دورات، مما يستوجب وجود داعمين موفرين للنقاط مثل تينغيون أو سباركل أو هوهو.
عند سرعة 134 مع 12 إجراءً، يصبح اقتصاد النقاط أسهل، مما يسمح بوجود داعم واحد محايد في استهلاك النقاط.
سوء فهم مقياس الخيال النقي
يعيد هيكل الموجات في الخيال النقي ضبط قيم الإجراءات بين الموجات، مما يجعل سرعة 160 أقل تأثيراً مما هي عليه في مواجهات ذاكرة الفوضى المستمرة. سرعة 134 تنهي معظم المراحل بكفاءة، ويفضل تخصيص الاستثمار الزائد في السرعة لإحصائيات الضرر الجماعي.
استثناء: مواجهات الزعماء ذوي الموجة الواحدة في الخيال النقي تستفيد من سرعة 160 تماماً مثل ذاكرة الفوضى.
أخطاء أولوية شجرة المهارات (Traces)
لا توفر مهارات أجلايا أي مكافآت سرعة - تطوير المهارات يركز بحتة على الضرر. لا تؤجل ترقية المهارات بانتظار مكاسب في السرعة.
ترتيب الأولوية: القدرة القصوى > المهارة > الموهبة > الهجوم العادي. ارفع جميع المهارات للمستوى 10 قبل السعي وراء تحسينات طفيفة في سرعة الإحصائيات الفرعية.
أمثلة عملية للبناء
بناء 134 سرعة اقتصادي

- مخروط الضوء: Sweat Now Cry Less (S5)
- الآثار: Hero of Triumphant Song (4 قطع)
- الأطقم المستوية: Firmament Frontline Glamoth (قطعتان)
- الإحصائيات الرئيسية: الجسم (معدل ضربة حرجة)، الحذاء (سرعة)، الكرة (ضرر برق)، الحبل (استعادة طاقة)
- الإحصائيات الفرعية: 3-4 ترقيات سرعة، الباقي في الضربة الحرجة/الهجوم
- الإحصائيات النهائية: 135 سرعة، 75% معدل ضربة حرجة، +140% ضرر ضربة حرجة، 2300 هجوم
يحقق الحد الأدنى من الأداء المطلوب لـ MoC 12، وينهي الطابق 12-1 في 5-6 دورات مع الدعم المناسب. اشحن ستيلر جيد من BitTopup للحصول على طاقة إضافية لجمع الآثار.
بناء 160 سرعة متوازن
- مخروط الضوء: Sweat Now Cry Less (S5)
- الآثار: Hero of Triumphant Song (4 قطع)
- الأطقم المستوية: Firmament Frontline Glamoth (قطعتان)
- الإحصائيات الرئيسية: الجسم (ضرر ضربة حرجة)، الحذاء (سرعة)، الكرة (ضرر برق)، الحبل (استعادة طاقة)
- الإحصائيات الفرعية: 14-16 ترقية سرعة، الباقي في الضربة الحرجة/الهجوم
- الإحصائيات النهائية: 161 سرعة، 85% معدل ضربة حرجة، +180% ضرر ضربة حرجة، 2500 هجوم
يتعامل مع كل من ذاكرة الفوضى والخيال النقي بشكل مثالي، ويوفر 3 أدوار إضافية في MoC مع الحفاظ على إحصائيات ضرر كافية.
بناء 160+ سرعة للمحترفين (Whale)
- مخروط الضوء: Before Dawn (S5) أو Cruising in the Stellar Sea (S5)
- الآثار: Hero of Triumphant Song (4 قطع) (إحصائيات فرعية مثالية)
- الأطقم المستوية: Firmament Frontline Glamoth (قطعتان)
- الإحصائيات الرئيسية: الجسم (ضرر ضربة حرجة)، الحذاء (سرعة)، الكرة (ضرر برق)، الحبل (استعادة طاقة)
- الإحصائيات الفرعية: 16-18 ترقية سرعة، مع توزيع مثالي للضربة الحرجة
- الإحصائيات النهائية: 165 سرعة، 100% معدل ضربة حرجة، +210% ضرر ضربة حرجة، 2650 هجوم
يزيد من وتيرة الإجراءات وإخراج الضرر لأقصى حد، ويحقق 4 أدوار إضافية مع الحفاظ على نسب ضربة حرجة مثالية. يتطلب هذا البناء جمعاً مكثفاً للآثار وترقيات شبه مثالية.
التعديل عبر التحديثات
قدم التحديث 2.7+ شخصيات "ذكرى" جديدة قد تؤثر على متطلبات السرعة في "الميتا". راقب تغييرات قيم إجراءات الأعداء في دورات MoC - إذا تجاوز أعداء النخبة سرعة 120، تصبح عتبة 160 ذات قيمة متزايدة.
قد توفر أطقم مستوية مستقبلية مكافآت سرعة، مما قد يقلل الضغط على الإحصائيات الفرعية للآثار. حافظ على بناءات مرنة يمكنها تبديل أطقم القطعتين دون كسر العتبات الحرجة.
الاختبار والتحسين
بروتوكول الاختبار داخل اللعبة
- ادخل وضع التدريب في MoC 12-1.
- عطل القتال التلقائي وتحكم يدوياً في جميع الإجراءات.
- عد إجراءات أجلايا عبر 10 دورات بالضبط.
- سجل معدل بقاء مذكرة الروح ووتيرة الهجمات المشتركة.
- قارن عدد الإجراءات الفعلي مقابل المتوقع (12 عند سرعة 134، 13 عند سرعة 160).
تشير التناقضات إلى أخطاء في ضبط السرعة، أو تداخل في تقدم الإجراء، أو حساب خاطئ للسرعة من مكافآت الأطقم.
متى تعيد جمع الآثار (Reroll)؟
أولوية إعادة الجمع:
- الجسم/الكرة/الحبل بإحصائيات رئيسية خاطئة (أعد الجمع دائماً).
- الحذاء بإحصائية هجوم بدلاً من السرعة (أعد الجمع إلا إذا كنت تستخدم صنداي بسرعة 160+).
- أي قطعة بدون إحصائيات سرعة فرعية وأقل من 3 ترقيات ضربة حرجة.
- القطع التي وصلت للعتبة المطلوبة مع سرعة زائدة (احتفظ بها، ووجه الترقيات المستقبلية للضربة الحرجة).
لا تعد جمع القطع التي حققت عتبات 134/161 مع 3+ ترقيات ضربة حرجة فرعية، حتى لو كانت الإحصائيات الأخرى غير مثالية.
موازنة السرعة مع الضربة الحرجة والهجوم
تزن صيغة الضرر معدل وضرر الضربة الحرجة بشكل مضاعف، مما يجعلهما أكثر قيمة لكل ترقية فرعية من الهجوم أو السرعة بعد تجاوز العتبات. بعد تأمين سرعة 134 أو 160، يجب أن تستهدف كل ترقية إضافية إحصائيات الضربة الحرجة حتى تصل إلى 100% معدل ضربة حرجة و +200% ضرر ضربة حرجة.
توفر إحصائيات الهجوم الفرعية عوائد متناقصة فوق 2600 إجمالي هجوم بسبب هجوم أجلايا الأساسي المرتفع وتعزيزات الفريق المعتادة. أعطِ الأولوية للضربة الحرجة على الهجوم في جميع السيناريوهات إلا إذا كنت قد وصلت بالفعل للأهداف المنشودة.
الأسئلة الشائعة
ما هي السرعة التي تحتاجها أجلايا بدون مخروط Time Woven Into Gold؟ استهدف 134/135 سرعة للحصول على دورين إضافيين، أو 160/161 سرعة للحصول على 3 أدوار إضافية. سرعة 134 هي الحد الأدنى القابل للتطبيق للمحتوى المتقدم، بينما 160 هي الهدف المثالي للاعبين المجانيين.
كيف تعمل دورات مذكرة الروح؟ يبدأ صانع الملابس بنسبة 35% من سرعة أجلايا، ويكتسب +55 سرعة لكل تراكم حتى 6 تراكمات (330 كحد أقصى) بالإضافة إلى 90% من تراكمات وضعية السيادة. هذا يخلق تابعاً يتحرك عدة مرات في دور أجلايا الواحد، وينفذ هجمات مشتركة قوية.
هل سرعة 134 كافية لـ MoC 12؟ نعم، توفر سرعة 134 دورين إضافيين عبر 10 دورات، مما يتيح إنهاء MoC 12-1 في 5-6 دورات مع فريق مناسب. ومع ذلك، فإن سرعة 160 تحسن استقرار الإنهاء وتقلل عدد الدورات إلى 4-5.
هل يتطلب الخيال النقي سرعة مختلفة عن ذاكرة الفوضى؟ هيكل الموجات في الخيال النقي يجعل سرعة 134 كافية لمعظم المراحل. تفيد سرعة 160 بشكل أساسي في مواجهات الزعماء ذوي الموجة الواحدة أو عند الرغبة في تحقيق أرقام قياسية.
هل يمكن لأجلايا العمل بدون حذاء سرعة؟ فقط عند اقترانها بدعم من "صنداي" بسرعة 160+ الذي يوفر تقدماً في الإجراء. تتطلب البناءات القياسية حذاء سرعة للوصول لعتبات 134/160. يتطلب حذاء الهجوم 25-29 ترقية سرعة فرعية، وهو أمر غير عملي.
كيف أحسب السرعة الدقيقة من الإحصائيات الفرعية؟ تمنح كل ترقية سرعة ما بين +2.0 إلى +2.6 (المتوسط 2.3). اجمع إجمالي ترقيات السرعة عبر 4 قطع آثار، واضربها في 2.3، ثم أضف السرعة الأساسية (102) + إحصائية الحذاء الرئيسية (25 إذا كان سرعة) + مكافأة طقم Hero (6% من الإجمالي). تحقق من تفاصيل الشخصية داخل اللعبة لمعرفة السرعة النهائية الدقيقة.
هل أنت مستعد لتحسين بناء أجلايا الخاص بك؟ اشحن "ستيلر جيد" و "ونيريك شاردز" (Oneiric Shards) عبر BitTopup للحصول على أفضل الأسعار! احصل على تسليم فوري ومكافآت حصرية لجمع آثار السرعة المثالية بشكل أسرع. زوروا BitTopup الآن للحصول على أسعار تنافسية ومعاملات آمنة وخدمة عملاء ممتازة يثق بها آلاف اللاعبين حول العالم!


















