نظرة عامة على مهام المطار في الموسم الرابع
انطلق الموسم الرابع في 8 يناير 2026 الساعة 6 مساءً بتوقيت شرق الولايات المتحدة. تعمل خريطة المطار على خوادم بمعدل تحديث (Tick Rate) يبلغ 72، مع مدة غارة تصل إلى 35 دقيقة.
تهيمن ثلاث مهام حاسمة على التقدم في اللعبة:
- الإشارة (Signal): القضاء على 3 مشغلين باستخدام أسلحة AMB-17 وT191 وU191 في محطة التلفزيون (TV Station).
- مواجهات قريبة (Close Encounters): تفتيش 4 خزائن صغيرة غير مفتوحة في المطار.
- بناء معقل (Building a Stronghold): قتل 10 أعداء شمال النهر، وتفتيش 3 خزائن مشفرة في المطار.
لتحقيق تقدم أسرع، يوفر شحن روابط Arena Breakout Mobile عبر BitTopup وصولاً فورياً إلى عتاد متميز بأسعار تنافسية يثق بها أكثر من 500 ألف لاعب.
أنماط سلوك الذكاء الاصطناعي الجديدة
نطاق كشف الذكاء الاصطناعي في المطار: 30-40 متراً في وضع الوقوف، و15-20 متراً عند المشي في وضع القرفصاء (تقليل الصوت بنسبة 60%). يتم تفعيل تعزيزات الذكاء الاصطناعي عند حدوث إطلاق نار مستمر ضمن نطاق 100 متر من طرق الدوريات. يؤدي القضاء على هدف واحد إلى تفعيل نافذة تنبيه مدتها 45 ثانية حيث تتجمع الوحدات القريبة. أكمل عمليات القتل ضمن هذه النافذة أو انسحب تماماً.
أهداف المهمة: متطلبات AMB-17/T191/U191
AMB-17: عيار 9x39 ملم، معدل إطلاق نار 730 طلقة في الدقيقة، مدى فعال 37 متراً. تكلف التعديلات القوية (Meta builds) حوالي 280 ألف كوين (الأرغونوميا 61-69، الاستقرار 51-61). مثالي للمواجهات القريبة في صالة الركاب (Terminal).
T191: عيار 5.8x42 ملم، معدل إطلاق نار 750 طلقة في الدقيقة، مدى 53 متراً. تكلف التعديلات القوية حوالي 490 ألف كوين (الأرغونوميا 73-81، الاستقرار 70-80). متفوق في قتالات المسافات المتوسطة في الحظيرة (Hangar).
U191: دروع ثقيلة، كشف معزز، ومطاردة عدوانية. يظهر بناءً على شروط معينة تتعلق بنشاط اللاعب.
تحليل المخاطر مقابل المكافآت
تدر جولات المطار ما بين 200-400 ألف كوين في الجولة الواحدة التي تستغرق 12-15 دقيقة باستخدام طرق محسنة. يركز مسار (مركز تجارة الحبوب - الإسطبلات - الموتيل) الخزائن عالية القيمة ضمن دائرة قطرها 350 متراً.
مناطق الغنائم الرئيسية:
- الموتيل (Motel): 3 خزائن (يتطلب مفتاح 2011).
- الإسطبلات (Stables): خزنة واحدة في الطابق العلوي (مفتاح 2011).
- فندق نورثريدج (Northridge Hotel): 8 خزائن (أعلى تركيز).
يكلف مفتاح 2011 ما بين 30-50 ألف كوين، ويفتح 4-6 خزائن في كل غارة، مما يحقق عائداً فورياً على الاستثمار.
وحدات الذكاء الاصطناعي AMB-17: مواقع الظهور وطرق القتل
تتركز وحدات AMB-17 في صالة الركاب (Terminal): منطقة استلام الأمتعة، نقطة التفتيش الأمني، ومناطق البوابات. تقوم بدوريات في حلقات متوقعة بطول 40-60 متراً مع فترات مراقبة ثابتة تتراوح بين 8-12 ثانية.
إحداثيات الظهور الدقيقة

- استلام الأمتعة في صالة الركاب: 2-3 وحدات بالقرب من سيور النقل (الربع الجنوبي الغربي).
- نقطة التفتيش الأمني: 1-2 وحدة خلف أجهزة كشف المعادن مع خطوط رؤية للممرات.
- مناطق انتظار البوابات: وحدة واحدة متنقلة تتناوب بين صفوف المقاعد كل 45 ثانية.
مركز تجارة الحبوب: يوفر صندوقا ذخيرة 60-120 طلقة في غضون 45-60 ثانية.
الاشتباك الأمثل
تمتلك وحدات AMB-17 دروعاً بسيطة. إصابات الرأس قاتلة خلال 2-3 طلقات من عيار 5.8x42 ملم أو 9x39 ملم. اشتبك من مسافة 15-25 متراً حيث تظل الدقة عالية ويمنحك وقت رد فعل الذكاء الاصطناعي ميزة تتراوح بين 0.8-1.2 ثانية.
تمركز خلف غطاء صلب مع تصويب مسبق على زوايا نقاط نهاية الدورية. أطلق دفعات محكومة من طلقتين على الرأس عندما يصل الهدف إلى نقطة الثبات. يستغرق التفاعل مع الخزنة 12-18 ثانية (عادية) أو 15-22 ثانية (إلكترونية).
الأسلحة الموصى بها
بنادق T191 الهجومية هي الأفضل: مدى 53 متراً، 750 طلقة في الدقيقة. احمل 90-120 طلقة موزعة بين المخزن الرئيسي وسترة التكتيك.
البديل الاقتصادي: بندقية AK أساسية مع ذخيرة 7.62x39 ملم PS، بتكلفة أقل من 50 ألف كوين. حافظ على متانة السلاح فوق 80% لمنع الأعطال.
استراتيجية القتل الفردي
- ادخل صالة الركاب عبر المدخل الغربي عند الدقيقة 2-3.
- امشِ بوضع القرفصاء نحو محيط منطقة استلام الأمتعة، وحافظ على مسافة 20 متراً.
- راقب دورتين كاملتين للدورية (90-120 ثانية).
- تمركز خلف غطاء عربة الأمتعة مع التصويب المسبق.
- نفذ دفعة من طلقتين على الرأس عند نقطة الثبات.
- انتقل لمسافة 15 متراً جانبياً إلى غطاء ثانوي.
- انتظر 30 ثانية للتأكد من عدم وجود تعزيزات.
- اجمع الغنائم وتابع إلى موقع الظهور التالي.
الأخطاء الشائعة
الجري يولد صوتاً يمكن كشفه على بعد 40-50 متراً، مما ينبه جميع وحدات الذكاء الاصطناعي. امشِ بوضع القرفصاء بين المناطق. جمع الغنائم فور القتل دون التأكد من المحيط يستدعي التعزيزات. حافظ على وعي محيطي بزاوية 360 درجة لمدة 30 ثانية بعد الاشتباك.
تكتيكات القضاء على T191
ترتدي وحدات الذكاء الاصطناعي T191 دروعاً معززة تتطلب دقة في إصابة الأهداف. تقوم بدوريات في مناطق الحظيرة (Hangar)، ومحيط المدرج، ومداخل برج المراقبة بمسارات تتراوح بين 60-80 متراً.
مسارات الدوريات والتوقيت
مناطق الحظيرة: 3-4 وحدات T191 في دوريات مزدوجة، بفاصل 25-35 متراً مما يخلق مناطق كشف متداخلة. اشتبك عندما يصل الزوجان إلى أقصى مسافة انفصال (نافذة مدتها 15-20 ثانية).
محيط برج المراقبة: وحدتان T191 على منصات مرتفعة (ارتفاع 8-12 متراً)، تراقب المداخل. استخدم الغطاء الهيكلي والوعي بالزوايا العمودية.
كفاءة إصابة الرأس مقابل إصابة الجسم
يمتص درع T191 ما بين 4-6 طلقات في مركز الجسم من عيار 5.8x42 ملم قبل الاختراق. إصابات الرأس قاتلة خلال 2-3 طلقات بغض النظر عن الدرع.
الدروع الموصى بها:
- درع الجسم المركب SEK الفئة 4: متانة 70، -5% حركة.
- سترة Sentry 308 المدرعة: متانة 60، 20 فتحة تخزين، -6% حركة.
استخدام الغطاء
توفر الأعمدة الهيكلية في الحظيرة إخفاءً كاملاً. تمركز خلف حواف الأعمدة بمسافة 1-2 متر، واستخدم "النظرة السريعة" (Quick-peek) لجمع المعلومات. تخلق حاويات الشحن المكدسة غطاءً متعدد المستويات، حيث يربك التحرك العمودي تتبع الذكاء الاصطناعي.
تنسيق الفريق
فرق الثنائي: حدد أهدافاً رئيسية وثانوية، ونفذ إصابات الرأس في وقت واحد لمنع استدعاء التعزيزات. تواصل بشأن موقع الهدف، وحالة الدرع، وتوقيت إعادة التلقيم.
الفرق الكاملة: نفذ حركات الكماشة (Pincer movements) - لاعبان لإطلاق النار القمعي، ولاعبان يلتفان من زوايا متعامدة. يعمل هذا بشكل أفضل في مناطق الحظيرة.
طرق قتل U191
يمثل U191 التهديد الأعلى: دروع ثقيلة، كشف معزز، ومطاردة شرسة.
محفزات الظهور
يظهر U191 عندما يبقى اللاعبون في مناطق عالية القيمة (فندق نورثريدج، برج المراقبة، أرشيف AOK) لمدة تزيد عن 3 دقائق متواصلة. تظهر وحدات إضافية بعد القضاء على أكثر من 5 وحدات ذكاء اصطناعي ضمن نصف قطر 200 متر.
نادراً ما تواجه U191 في بداية الغارة (0-5 دقائق). أما في نهاية الغارة (أكثر من 20 دقيقة)، فإن وجود U191 مضمون.
قائمة التحقق قبل الاشتباك
- احتياطي الذخيرة يتجاوز 60 طلقة.
- متانة الدرع فوق 50%.
- المستلزمات الطبية في فتحات الوصول السريع بالسترة التكتيكية.
- تحديد طريقين للهروب مع وجود غطاء صلب كل 15-20 متراً.
- تطهير المنطقة المحيطة من وحدات الذكاء الاصطناعي الإضافية.
الاستدراج وإدارة العدوانية
يطارد U191 بسرعة تعادل 90% من سرعة ركض اللاعب. استدرجه عبر مسارات مخططة مسبقاً مع زوايا تكسر خط الرؤية كل 25-30 متراً. المشي بوضع القرفصاء بعد كسر خط الرؤية لمدة 8-10 ثوانٍ يعيد ضبط عدوانيته.
طرق الهروب الطارئة
المخفر الشمالي (Northern Outpost): يتطلب قتلاً واحداً، بحد أقصى لاعبين، ويعمل في نوافذ زمنية من 10-20 دقيقة. يقع على بعد 200 متر شمال غرب الموتيل.
أنبوب التصريف (Drainage Pipe): أول 10 دقائق فقط، بدون حقائب ظهر. خيار جيد لإكمال المهام فقط.
الحصار الجنوبي (Southern Blockade): دفع 2000 كوين، وصول مضمون بغض النظر عن التوقيت.
مواقع البحث عن الخزائن: مسارات الغنائم
مسار (مركز تجارة الحبوب - الإسطبلات - الموتيل): دائرة بطول 350 متراً، تستغرق 12-15 دقيقة، وتدر 200-400 ألف كوين في الجولة.

لتحقيق أقصى استفادة من استثمارات العتاد، اشترِ شحن روابط Arena Breakout الفوري من BitTopup لسرعة التسليم وخدمة عملاء ممتازة.
مسار منطقة خزائن استلام الأمتعة
الخطوة 1: ابدأ من نقطة الدخول الجنوبية، امشِ بوضع القرفصاء لمسافة 150 متراً شمال غرب نحو مركز تجارة الحبوب. اجمع غنائم صندوقي ذخيرة (45-60 ثانية، 60-120 طلقة).
الخطوة 2: تابع لمسافة 150 متراً شمال غرب نحو الإسطبلات، وافتح الخزنة العلوية بمفتاح 2011. تدر 50-80 ألف كوين (مجوهرات، إلكترونيات، عملات). يستغرق التفاعل مع الخزنة 12-18 ثانية.
الخطوة 3: تقدم 100 متر شمال شرق نحو الموتيل، وافتح 3 خزائن بمفتاح 2011. ستحصل على 150-250 ألف كوين إجمالاً في غضون 3-4 دقائق.
الخطوة 4: اخرج من المخفر الشمالي على بعد 200 متر شمال غرب بعد 10-15 دقيقة. يتطلب قتلاً واحداً (الذكاء الاصطناعي مقبول)، ويستغرق الخروج 2-2.5 دقيقة.
محيط برج المراقبة
خزنة نافورة برج المراقبة: تتطلب مفتاح صالة التنفيذيين (Executive Lounge Key 2F). غنائم متوسطة القيمة، ومواجهات PVP قليلة.
خزنة تحكم AOK: مفتاح استقبال VIP (VIP Reception Key 2F). خزنة أرشيف AOK: مفتاح أرشيف AOK، تدر 250-500 ألف كوين. مخاطرة عالية ومكافأة عالية.
المخابئ المخفية في منطقة الصيانة
فيلا شاطئ الوادي (Valley Beach Villa): خزنتان، 10 صناديق أسلحة في نصف قطر 40 متراً. خارج مسارات الحركة الرئيسية.
ميناء الوادي (Valley Port): خزنة واحدة، 7 صناديق أسلحة بالقرب من الواجهة البحرية. القرب من مخرج جسر الوصول (Access Bridge) (يتفعل عند 25 دقيقة) يناسب البحث عن الغنائم في نهاية الغارة.
الإشارات الصوتية لكشف اللاعبين
تظهر خطوات اللاعبين إيقاعات حركة غير منتظمة مع تغييرات متكررة في الاتجاه. يحافظ الذكاء الاصطناعي على إيقاعات دورية ثابتة. ميز التهديدات قبل 30-40 متراً من الاتصال البصري.
تشير أصوات فتح الأبواب إلى نشاط حديث ضمن نطاق 50 متراً. التفاعلات الجديدة (خلال 30 ثانية) تصدر صوتاً أعلى.
استراتيجية المخرجين (2-Extract Strategy)
تضيع استراتيجية المخارج المتعددة التقليدية 5-8 دقائق في كل محاولة مع التعرض لمخاطر PVP تراكمية. تخصص استراتيجية المخرجين مخرجاً رئيسياً وآخر للطوارئ.
اختيار المخرج الرئيسي
المخفر الشمالي هو الأفضل لمسارات (مركز تجارة الحبوب - الإسطبلات - الموتيل): على بعد 200 متر من الموتيل، نافذة تشغيل 10-20 دقيقة، ويتطلب قتلاً واحداً.
الحصار الجنوبي: نسخة احتياطية عالمية، دفع 2000 كوين للوصول المضمون. احتفظ بأكثر من 3000 كوين في الحاوية الآمنة.
مخرج الطوارئ الثانوي
جسر الوصول (Access Bridge): يتفعل عند 25 دقيقة، خيار طوارئ لنهاية الغارة. تمركز بالقرب من الجسر في الدقيقة 22-24 للحصول على ميزة الأولوية.
مروحية موقف السيارات: تتطلب بطاقتي تعريف (Dogtags) بعد دقيقة واحدة من التفعيل. تناسب اللعب الجماعي، وغير عملية لمهام اللعب الفردي.
إدارة المخزون
أعطِ الأولوية للأشياء عالية القيمة لكل فتحة: المجوهرات، الإلكترونيات، العملات، والمفاتيح النادرة. تخلص من الذخيرة منخفضة القيمة والمستلزمات الطبية الأساسية بمجرد امتلاء الحاوية الآمنة.
توفر سترة Sentry 308 المدرعة بفتحاتها العشرين مساحة للغنائم المهمة مع حماية من الفئة 4. وازن الوزن للحفاظ على سرعة حركة تزيد عن 85%.
العتاد الأمثل
عتاد اقتصادي (أقل من 50 ألف كوين)
- السلاح الرئيسي: AK أساسي مع ذخيرة 7.62x39 ملم PS (15 ألف)
- الدرع: درع جسم فئة 3، متانة 50 (8 آلاف)
- الخوذة: فئة 2، بدون واقي وجه (5 آلاف)
- السترة التكتيكية: سترة أساسية 12 فتحة (4 آلاف)
- طبي: 2x ضمادات، 1x عاصبة، 1x مسكن آلام (3 آلاف)
- متفرقات: مفتاح 2011، كشاف، مخزن إضافي (15 ألف)
الإجمالي: 50 ألف كوين
يتعامل مع AMB-17 بفعالية، لكنه يعاني في اختراق دروع T191 (4-6 طلقات للجسم لكل قتلة).
عتاد متوسط (50 ألف - 150 ألف كوين)

- السلاح الرئيسي: T191 مع ملحقات أساسية (65 ألف)
- الدرع: درع جسم مركب SEK فئة 4 (25 ألف)
- الخوذة: فئة 3 مع واقي (15 ألف)
- السترة التكتيكية: سترة Sentry 308 المدرعة (20 ألف)
- طبي: 3x ضمادات، 2x عاصبة، 2x مسكن آلام، 1x حقيبة إسعاف (8 آلاف)
- متفرقات: مفتاح 2011، مؤشر ليزر، 3x مخازن إضافية (17 ألف)
الإجمالي: 150 ألف كوين
موثوق للقضاء على T191 (إصابة الرأس قاتلة بـ 2-3 طلقات)، ودرع كافٍ للنجاة من 2-3 اشتباكات. عائد استثمار إيجابي بعد 1-2 عملية خروج ناجحة.
استراتيجية التأمين
أمن على الأسلحة الرئيسية والدروع التي تتجاوز قيمتها 50 ألف كوين. تكلفة التأمين 10-15% من قيمة العنصر، ويعيد 70-80% عند الموت في مواقع لم يتم نهبها. العتاد الاقتصادي نادراً ما يستحق التأمين.
تجنب التأمين على السترات التكتيكية والخوذات الأقل من الفئة 3. ركز التأمين على الأسلحة عالية المستوى ذات الملحقات القوية.
متطلبات المستلزمات الطبية
ضع عاصبة واحدة وضمادة واحدة في فتحات الوصول السريع بالسترة التكتيكية. خزن المستلزمات الإضافية في حقيبة الظهر. تحافظ مسكنات الألم على سرعة الحركة عند الإصابة.
تعيد حقائب الإسعاف 30-40% من الصحة خلال 8 ثوانٍ، وتتطلب تمركزاً آمناً. احتفظ بها للتعافي بعد الاشتباك، وليس في منتصف القتال.
التوقيت واستراتيجية الدخول
بداية الغارة مقابل نهايتها
البداية (0-5 دقائق): أقصى كثافة للاعبين في المناطق المميزة. ظهور قليل للذكاء الاصطناعي، مخاطر PVP في ذروتها. تجنبها إلا إذا كنت تستهدف أهداف PVP.
منتصف الغارة (8-15 دقيقة): التوازن الأمثل. خرجت الموجات الأولى أو ماتت، المناطق الثانوية متاحة، وجود معتدل للذكاء الاصطناعي. مسار (مركز تجارة الحبوب - الإسطبلات - الموتيل) هو الأكثر كفاءة.
نهاية الغارة (أكثر من 20 دقيقة): يتركز اللاعبون بالقرب من المخارج، مع توقع وجود "كامبرز". أقصى كثافة للذكاء الاصطناعي، وجود مضمون لـ U191. تناسب اللاعبين ذوي الخبرة.
توقيت ظهور الذكاء الاصطناعي
تظهر موجات التعزيزات عند الدقائق 5 و12 و20، حيث تدخل دوريات جديدة إلى المناطق التي تم تطهيرها. يظهر U191 حصرياً بعد 15 دقيقة في المناطق المميزة. أكمل المهام قبل هذا الحد للتخلص من المواجهات عالية التهديد.
تحليل حركة اللاعبين
فندق نورثريدج: ذروة الحركة 2-8 دقائق. تنخفض الحركة بنسبة 60-70% بعد 10 دقائق.
نقاط الخروج: تشهد نزاعاً في الدقائق 15-20 عندما يكمل لاعبو منتصف الغارة أهدافهم. يشهد المخفر الشمالي والحصار الجنوبي أعلى نشاط للكمائن.
تكتيكات متقدمة: اللعب الفردي مقابل الفريق
مسار التسلل الفردي
نفذ مسار (مركز تجارة الحبوب - الإسطبلات - الموتيل) مع الالتزام التام بالمشي بوضع القرفصاء. تجنب اشتباكات الذكاء الاصطناعي غير الضرورية. حافظ على مسافة تزيد عن 30 متراً من أصوات إطلاق النار. تعتمد نجاة اللاعب الفردي على البقاء غير مكتشف.
تنسيق الثنائي
توزيع الأدوار: واحد يقضي على الذكاء الاصطناعي، والثاني ينهب الخزائن ويوفر التغطية. يقلل وقت المهمة بنسبة 25-30% مقارنة باللعب الفردي. التواصل: تحديد الأهداف بالاتجاهات الأصلية، حالة الذخيرة كل 30 ثانية، وتوقيت الخروج.
تكتيكات الفريق الكامل
تنفذ الفرق المكونة من أربعة لاعبين هجمات عدوانية على فندق نورثريدج في البداية، متغلبة على الذكاء الاصطناعي بقوة نيران مركزة. خصص لاعباً واحداً للمراقبة، وثلاثة لتطهير الغرف.
وزع الغنائم عالية القيمة على عدة لاعبين لمنع الخسارة الكلية في حال موت فرد واحد.
متى تنسحب؟
معايير الإلغاء: متانة الدرع أقل من 30%، الذخيرة أقل من 40 طلقة، نفاد المستلزمات الطبية، أو اشتباك PVP مستمر. يحافظ الخروج المبكر على التقدم الجزئي ويمنع فقدان العتاد بالكامل.
مخرج طريق الصياد (Hunter's Path): يتطلب التخلص من حقيبة الظهر، ويوفر وصولاً فورياً بغض النظر عن التوقيت. استخدمه عندما تحمل غنائم ثمينة في الحاوية الآمنة وتواجه معارضة ساحقة.
نقاط الفشل الشائعة
الاندفاع الزائد بعد القتلة الأولى
حافظ على وضعية دفاعية لمدة 30 ثانية بعد الاشتباك. استخدم الصوت للتأكد من خلو المحيط قبل التقدم. تعامل مع كل قتلة كحدث منفصل يتطلب تقييماً جديداً للتهديدات.
تجاهل الإشارات الصوتية
يوفر الصوت تحذيراً مسبقاً لمدة 2-4 ثوانٍ قبل الاتصال البصري. قلل موسيقى اللعبة إلى الصفر، وارفع مستوى المؤثرات الصوتية إلى الحد الأقصى. توفر سماعات الرأس عالية الجودة دقة اتجاهية لتحديد موقع التهديد.
سوء إدارة المخزون
نظم مخزونك مسبقاً خلال اللحظات الآمنة. خصص فتحات محددة في السترة التكتيكية للطب والذخيرة والمفاتيح. حافظ على تنظيم ثابت للوصول السريع عبر "ذاكرة العضلات" خلال المواقف العصيبة.
الاستهانة بتعزيزات الذكاء الاصطناعي
يؤدي إطلاق النار المستمر (أكثر من 3 ثوانٍ متواصلة) ضمن نطاق 100 متر إلى استدعاء التعزيزات بغض النظر عن الكثافة الأولية. نفذ اشتباكات سريعة وحاسمة. تقلل الأسلحة الكاتمة للصوت نطاق التنبيه بنسبة 40-50%.
تعظيم التقدم في الموسم الرابع
جمع الكوين أثناء إكمال المهام
يولد مسار (مركز تجارة الحبوب - الإسطبلات - الموتيل) ما بين 200-400 ألف كوين في الجولة الواحدة (12-15 دقيقة). إمكانية ربح 800 ألف إلى 1.6 مليون كوين في الساعة مع التنفيذ المستمر.
مواقع بديلة:
- محطة الصرف الصحي (Sewage Plant): 3 خزائن.
- خدمات الحرم الجامعي (Campus Services): خزنتان، تصميم مدمج.
تحليل التكلفة والعائد
العتاد الاقتصادي (50 ألف): يتطلب نجاحاً واحداً من كل 4 محاولات للتعادل. العتاد المتوسط (150 ألف): نجاح واحد من كل 2-3 محاولات لتحقيق عائد إيجابي.
يقلل التأمين معدلات الخسارة الفعلية بنسبة 70-80% في حالات الموت البعيدة، مما يحسن نسب التعادل.
تخصيص الموارد
أعطِ الأولوية لشراء مفتاح 2011 (30-50 ألف) كاستثمار أساسي - فهو يحقق أعلى عائد على الاستثمار بين أي مورد يمكن شراؤه.
خصص 20-30% من أرباح الجمع لتحسين العتاد تدريجياً، وحافظ على 70% كاحتياطي للتأمين واستبدال العتاد. هذا يضمن استمرار التقدم على المدى الطويل دون خطر الإفلاس.
الأسئلة الشائعة
أين تظهر وحدات AMB-17 في المطار في الموسم الرابع؟ في مبنى صالة الركاب (Terminal): منطقة استلام الأمتعة (2-3 وحدات)، نقطة التفتيش الأمني (1-2 وحدة)، ومناطق انتظار البوابات (وحدة واحدة متنقلة). تقوم بدوريات في حلقات بطول 40-60 متراً مع فترات مراقبة ثابتة.
ما هي أسرع طريقة لقتل ذكاء اصطناعي T191؟ 2-3 طلقات في الرأس من عيار 5.8x42 ملم أو 9x39 ملم. اشتبك من مسافة 15-25 متراً من غطاء صلب، واستخدم دفعات محكومة عندما تكون الأهداف ثابتة. المشي بوضع القرفصاء يقلل مسافة الكشف من 30-40 متراً إلى 15-20 متراً.
ما هي نقاط الخروج الأكثر أماناً لمهام المطار؟ المخفر الشمالي هو الأفضل لمسارات (مركز تجارة الحبوب - الإسطبلات - الموتيل) (يتطلب قتلة واحدة، نافذة 10-20 دقيقة، سعة لاعبين). الحصار الجنوبي مضمون مقابل 2000 كوين. تجنب مروحية موقف السيارات وجسر الوصول خلال ذروة الحركة في الدقائق 15-20.
ما هو أفضل عتاد لمهام القضاء على الذكاء الاصطناعي في المطار؟ العتاد المتوسط: T191 (65 ألف)، درع جسم مركب SEK فئة 4 (25 ألف)، سترة Sentry 308 المدرعة (20 ألف). الإجمالي 150 ألف كوين يوفر قدرة قتل موثوقة بـ 2-3 طلقات في الرأس ضد T191 مع حماية كافية لعدة اشتباكات.
هل يمكن إكمال مهام المطار بشكل فردي في الموسم الرابع؟ نعم. استخدم مسار التسلل (مركز تجارة الحبوب - الإسطبلات - الموتيل) مع الالتزام بالمشي بوضع القرفصاء. ادخل في نوافذ منتصف الغارة (8-15 دقيقة). تجنب الذكاء الاصطناعي غير الضروري وحافظ على مسافة تزيد عن 30 متراً من إطلاق النار.
كيف تتجنب PVP أثناء إكمال مهام المطار؟ الدخول في منتصف الغارة (8-15 دقيقة)، المشي بوضع القرفصاء حصرياً (تقليل الصوت بنسبة 60%)، تجنب المناطق المميزة (فندق نورثريدج، برج المراقبة)، والخروج من المخفر الشمالي قبل 10-15 دقيقة من ذروة وجود "الكامبرز" (15-20 دقيقة).


















