دليل راية آريا: تحتاج إلى 28,800 من المونوكروم (ZZZ 2.6)

**إجابة سريعة:** ضمان الحصول على آريا يتطلب 28,800 من المونوكروم (180 سحبة) في أسوأ الحالات. يحصل اللاعبون المجانيون على 26,390 من المونوكروم + 16 شريط رئيسي مشفر في الإصدار 2.6 = 181 سحبة إجمالاً. تستمر الراية من 4 إلى 24 مارس 2026.

المؤلف: BitTopup نشر في: 2026/02/19

نظام السحب في ZZZ ومتطلبات الـ Polychrome

تُعد الـ Polychromes العملة المميزة في لعبة ZZZ. كل 160 Polychrome = شريط رئيسي مشفر (Encrypted Master Tape) واحد = سحبة واحدة في رايات (Banners) القناة الحصرية.

شرح الـ Polychromes والـ Master Tapes

  • المعدل الثابت: 160 Polychrome لكل سحبة.
  • الأشرطة الرئيسية المشفرة (Encrypted Master Tapes) تعمل فقط على رايات الشخصيات.
  • لا يوجد خصم عند سحب 10 سحبات دفعة واحدة.
  • اشترِ Polychromes للعبة Zenless Zone Zero بأسعار رخيصة عبر BitTopup للحصول على تسليم فوري.

ميكانيكيات راية القناة الحصرية

  • معدل الحصول الأساسي على رتبة S: هو 0.6% لكل سحبة.
  • نظام الضمان المزدوج (Pity): ضمان "هارد بيتي" عند 90 سحبة + ضمان الشخصية المميزة عند 180 سحبة.
  • راية "آريا" (Aria): من 4 إلى 24 مارس 2026 (تحقق من توقيت خادمك).
  • ينتقل عداد الضمان (Pity) بين رايات القناة الحصرية المتعاقبة.

حسابات رئيسية

  • 90 سحبة (الضمان الصعب/Hard Pity) = 14,400 Polychrome.
  • 180 سحبة (ضمان الشخصية المميزة) = 28,800 Polychrome.
  • التكلفة المتوسطة: حوالي 100-110 سحبة (16,000-17,600 Polychrome).

الجدول الزمني لراية آريا

ينطلق الإصدار 2.6 في 6 فبراير 2026، الساعة 11:00 صباحاً بتوقيت UTC+8.

المرحلة الأولى: سونا (6 فبراير - 4 مارس) المرحلة الثانية: آريا (4 مارس - 24 مارس)

نافذة التجميع الإجمالية

  • 46 يوماً في المجموع (6 فبراير - 24 مارس).
  • المرحلة الثانية فقط: 20 يوماً.
  • المهام اليومية وحدها: 6,440 Polychrome (ما يعادل 40 سحبة) على مدار 46 يوماً.

تحويلات وقت الخادم

11:00 صباحاً بتوقيت UTC+8 = الساعة 10:00 مساءً بتوقيت EST (اليوم السابق) = 7:00 مساءً بتوقيت PST (اليوم السابق).

أكمل سحباتك قبل 6 ساعات على الأقل من الموعد النهائي لتجنب مشاكل الصيانة.

تفصيل كامل لنظام الضمان (Pity)

واجهة عداد الضمان لراية القناة الحصرية في Zenless Zone Zero توضح تقدم الضمان الحالي وحالة الضمان

الضمان المرن / Soft Pity (السحبة 75+)

  • يتفعل عند السحبة رقم 75.
  • يرتفع معدل الحصول على رتبة S إلى حوالي 6-8% عند السحبة 80.
  • يتصاعد إلى حوالي 20-25% بين السحبات 85-89.
  • متوسط الحصول على رتبة S: بين السحبات 78-80.

الضمان الصعب / Hard Pity (السحبة 90)

يضمن لك الحصول على وكيل من رتبة S عند السحبة 90، ولكن ليس بالضرورة الوكيل المميز (صاحب الراية).

نظام الـ 50/50

  • أول رتبة S تحصل عليها: احتمال 50% أن تكون "آريا" مقابل 50% لوكيل رتبة S قياسي.
  • إذا خسرت الـ 50/50، فإن رتبة S التالية مضمونة أن تكون الشخصية المميزة.
  • أسوأ سيناريو: 90 سحبة + خسارة الـ 50/50 + 90 سحبة أخرى = 180 سحبة إجمالاً.

اشحن أشرطة رئيسية مشفرة لـ ZZZ بسرعة عندما يتفعل الضمان.

انتقال الضمان (Pity Carryover)

✅ ينتقل بين رايات القناة الحصرية. ❌ لا ينتقل بين أنواع الرايات المختلفة (الراية القياسية وراية محرك W منفصلتان).

سيناريو الحالة الأسوأ: 28,800 Polychrome

180 سحبة × 160 = 28,800 Polychrome كحد أقصى.

يفترض هذا السيناريو:

  • البدء من صفر ضمان (Pity).
  • عدم وجود حالة ضمان مسبقة.
  • يحدث هذا في حوالي 0.36% من الحالات فقط.

خطط دائماً للسيناريو الأسوأ، وأي فائض سيوجه للرايات المستقبلية.

حاسبة الـ Polychrome حسب السيناريو

مخطط لمتطلبات Polychrome في Zenless Zone Zero لسيناريوهات ضمان راية آريا بما في ذلك الضمان الصعب والمضمون

السيناريو 1: وجود ضمان مسبق

المعادلة: (90 - الضمان الحالي) × 160 = كمية الـ Polychromes للوصول للضمان الصعب. إذا لم يكن لديك ضمان للشخصية المميزة: ضاعف هذا المبلغ.

مثال: ضمان 45، وبدون ضمان للشخصية المميزة:

  • للوصول للضمان الصعب: 45 × 160 = 7,200.
  • أسوأ سيناريو: 135 سحبة = 21,600 Polychrome.

السيناريو 2: السحبة المضمونة

الحد الأقصى: 14,400 Polychrome (90 سحبة). الواقعي: 12,000-13,600 (الضمان المرن عند 75-85).

السيناريو 3: اللاعب المجاني (F2P) من الصفر

إجمالي الموارد: 26,390 + (16 × 160) = 28,950 Polychrome (181 سحبة). الهامش: 150 Polychrome فقط فوق حد الضمان.

السيناريو 4: البطاقة الشهرية

اشتراك الوكيل (Proxy Subscription) يضيف 4,380 Polychrome = إجمالي 208 سحبة. تذكرة المعركة (Battle Pass) تضيف 780 أخرى + 4 أشرطة = إجمالي 217 سحبة.

مصادر الـ Polychrome المجانية بالكامل (الإصدار 2.6)

الإجمالي: 26,390 Polychrome + 16 شريطاً رئيسياً مشفراً

المصادر اليومية

  • النشاط اليومي: 2,820 Polychrome (60 يومياً × 46 يوماً + مكافآت).
  • بطاقات الحظ (Scratch Cards): 3,300 Polychrome.

المصادر الأسبوعية

  • دفاع شيو (Shiyu Defense): 3,120 Polychrome.
  • هولو زيرو (Hollow Zero): 1,120 Polychrome (280 أسبوعياً).
  • الهجوم المميت (Deadly Assault): 900 Polychrome.

الأحداث المحدودة

  • جزرة الحظ الذهبية (Auspicious Golden Carrot): 1,600 Polychrome.
  • تناغم الأوهام (A Harmony of Delusions): 1,200-1,590 Polychrome.
  • المفاجأة المذهبة (Gilded Surprise): 220 Polychrome + 25 سحبة مجانية (14-23 فبراير).
  • إجمالي الأحداث: 7,920-8,310 Polychrome.

مكافآت المرة الواحدة

  • إنهاء القصة: 100 Polychrome.
  • استكشاف الخريطة: 200 Polychrome.
  • الإنجازات: 210 Polychrome.
  • ثقة الوكيل: 260 Polychrome.
  • التدريب: 60 Polychrome.
  • الإجمالي: 830 Polychrome.

الأشرطة الرئيسية المشفرة (16 في المجموع)

  • المسار المجاني لتذكرة المعركة: 5.
  • الأحداث: 6.
  • تسجيل الدخول الشهري: 5.

واقع عدد السحبات للاعب المجاني

26,390 ÷ 160 = 164.9 سحبة. 16 شريطاً = 16 سحبة. الإجمالي: 181 سحبة.

هل يمكن للاعب المجاني ضمان "آريا"؟

نعم، ولكن يتطلب ذلك:

  • جمع المكافآت بنسبة 100%.
  • إنهاء جميع المهام اليومية (46 يوماً).
  • الحصول على أقصى نجوم في دفاع شيو.
  • إكمال جميع الأحداث.
  • إنهاء القصة والاستكشاف بالكامل.

فقدان 200 Polychrome قد يعرضك لخطر عدم الوصول للضمان.

تعظيم الحصول على الـ Polychrome

ترتيب الأولويات

الفئة 1 (يومياً):

  1. المهام اليومية (60 Polychrome، تستغرق 15 دقيقة).
  2. بطاقات الحظ (دقيقتان).
  3. الأحداث النشطة (10-30 دقيقة).

الفئة 2 (أسبوعياً):

  1. دفاع شيو (800 لكل دورة، 30-60 دقيقة).
  2. هولو زيرو (280 أسبوعياً، 45-90 دقيقة).
  3. الهجوم المميت (900 إجمالاً).

الفئة 3 (مرة واحدة):

  1. القصة (100 Polychrome، 2-4 ساعات).
  2. الاستكشاف (200 Polychrome، 1-2 ساعة).
  3. الإنجازات (210 Polychrome).

الأحداث الحرجة

  • المفاجأة المذهبة (14-23 فبراير): قيمة 4,220 (26 سحبة) - مدتها 10 أيام فقط.
  • جزرة الحظ الذهبية: 1,600 Polychrome.
  • تناغم الأوهام: 1,200-1,590 Polychrome.

تجاهل حدث "المفاجأة المذهبة" سيجعل رصيد اللاعب المجاني أقل من حد الضمان.

أخطاء شائعة

❌ إنفاق الـ Polychromes على الراية القياسية. ❌ تجاهل دفاع شيو تماماً. ❌ عدم الانتظام في تسجيل الدخول (فقدان تقدم بطاقات الحظ). ❌ تأخير إكمال القصة. ❌ تحويل العملات إلى أشرطة قياسية.

تجنب الراية القياسية تماماً إلا إذا كنت على بُعد 5-10 سحبات من الضمان ولديك موارد فائضة.

التعامل مع نقص الـ Polychrome

احسب العجز لديك

  1. الموارد الحالية (Polychromes + أشرطة + الضمان الحالي).
  2. الاحتياج في أسوأ حالة: (90 - الضمان الحالي) + 90 إذا لم يكن هناك ضمان للشخصية.
  3. الدخل المتوقع المتبقي للاعب المجاني.
  4. العجز = المطلوب - (الحالي + المتوقع).

تحليل قيمة المشتريات

التكلفة لكل سحبة:

  • البطاقة الشهرية: 0.27 دولار/سحبة (3,000 Polychrome مقابل ~5 دولارات).
  • تذكرة المعركة: 1.11 دولار/سحبة (قيمة 1,420 مقابل ~10 دولارات).
  • الشراء المباشر: 1.50-3.00 دولار/سحبة.

الأولوية: البطاقة الشهرية ← تذكرة المعركة ← الحزم المباشرة.

مزايا BitTopup

  • أسعار مخفضة مقارنة بالأسعار الرسمية.
  • تسليم فوري.
  • حماية المشتري.
  • دعم فني على مدار الساعة.
  • مكافآت المرة الأولى تضاعف المبالغ.

احسب العجز الدقيق قبل الشراء لتجنب الشراء الزائد.

مفاهيم خاطئة شائعة

خرافة: تحتاج دائماً إلى 180 سحبة

الواقع: 180 هو الحد الأقصى في أسوأ الحالات.

  • 38% يحصلون على رتبة S خلال 75 سحبة.
  • 32% يحتاجون إلى 76-90 سحبة.
  • 30% يحتاجون إلى 91-180 سحبة.
  • المتوسط: 100-110 سحبة. ولكن خطط لـ 180 لضمان النجاح.

خرافة: الضمان المرن (Soft Pity) لا يساعد

الواقع: المعدلات تقفز بشكل كبير عند السحبة 75+.

  • السحبات 75-79: ~6-8% لكل سحبة.
  • السحبات 80-84: ~12-15% لكل سحبة.
  • السحبات 85-89: ~20-25% لكل سحبة.
  • أقل من 15% فقط يصلون إلى السحبة 90.

خرافة: الضمان يصفر بين المراحل

الواقع: الضمان يستمر عبر جميع رايات القناة الحصرية. لا يصفر العداد إلا عندما تحصل على وكيل من رتبة S.

هل تستحق "آريا" السحب؟

رسم فني لشخصية آريا من رتبة S في Zenless Zone Zero من فصيل ملائكة الوهم

دور آريا

  • وكيل هجوم شذوذ أثيري (Ether Anomaly DPS) من رتبة S.
  • تنتمي لفصيل ملائكة الوهم (Angels of Delusion).
  • تسد فجوة في ضرر الأثير غير المتوفر بكثرة.
  • إمكانات تآزر مستقبلية مع فصيلها.

عوامل قرار السحب

اسحب إذا:

  • كنت بحاجة لمهاجم شذوذ أثيري.
  • كنت تبني فريق "ملائكة الوهم".
  • كان لديك فائض لرايات الإصدار 2.7.

تجاوز الراية إذا:

  • كنت راضياً عن خيارات الأثير الحالية لديك.
  • كانت مواردك محدودة جداً.
  • كنت تفضل الشخصيات المساعدة (Support) على المهاجمين.
  • كنت تنتظر تسريبات الإصدار 2.7.

انتظر حتى الأيام الأخيرة من الراية لرؤية نتائج اختبارات المجتمع.

الأسئلة الشائعة

كم عدد الـ Polychromes لضمان آريا؟

28,800 Polychrome (180 سحبة) في أسوأ حالة من الصفر. مع وجود ضمان مسبق، قد تنخفض إلى 14,400 (90 سحبة).

متى تنتهي راية آريا؟

24 مارس 2026 (بعض المصادر تقول 23 مارس). تحقق من التوقيت داخل اللعبة، واسحب قبل 6 ساعات من الموعد النهائي.

هل ينتقل الضمان (Pity)؟

نعم، بين جميع رايات القناة الحصرية. لا، لا ينتقل بين أنواع الرايات المختلفة (القياسية وراية المحرك منفصلتان).

كم عدد الـ Polychromes المجانية في 2.6؟

26,390 Polychrome + 16 شريطاً = 181 سحبة إجمالاً. يتطلب ذلك الحصول على جميع المكافآت.

ما هو الضمان المرن (Soft Pity)؟

يبدأ من السحبة 75، حيث تزداد احتمالية الحصول على رتبة S بشكل كبير مع كل سحبة. معظم اللاعبين يحصلون على رتبة S بين السحبات 76-84.

هل يمكن للاعب المجاني الحصول على آريا؟

نعم. يتوفر 181 سحبة، وهو ما يزيد بسحبة واحدة عن الضمان. يجب جمع 100% من المكافآت، ففوات أي حدث قد يعرضك للنقص.

توصية المنتجات

الأخبار الموصى بها

customer service