لقد كنت أختبر الأسلحة لـ "أرليتشينو" منذ أول راية لها، وهذا الإعادة يجلب بعض الأسئلة المثيرة للاهتمام. الجميع يتساءل عما إذا كان سلاحها المميز يستحق العناء حقًا مقارنة بـ "عصا هوما" المجربة والموثوقة.
تنبيه: نعم، إنه يستحق. ولكن دعني أوضح السبب.
نظرة عامة على مجموعة مهارات أرليتشينو
الإحصائيات الأساسية وميكانيكية "رباط الحياة"
إليك ما ستحصل عليه في المستوى 90: 13,103 نقطة صحة، 342 نقطة هجوم، 765 نقطة دفاع، وأساس قوي بنسبة 88.4% ضرر حرج. تدور مجموعة مهاراتها حول "توجيهات دين الدم" من مهارتها العنصرية – تحتاج إلى 5 ثوانٍ لتنضج قبل أن تتمكن من امتصاصها بالهجمات المشحونة.

بمجرد الامتصاص، ستحصل على ما يصل إلى 145% من أقصى نقاط صحتها كـ "رباط حياة". الرقم السحري؟ 30% من "رباط الحياة" ينشط حالة "القناع" الخاصة بها، محولًا جميع الهجمات العادية إلى هجمات تسبب ضررًا من نوع "بايرو" وتتأثر بكل من الهجوم ونسبة "رباط الحياة".
تصبح الحسابات مثيرة هنا. تمنح موهبة الهجوم العادي 85.4% من مقياس الهجوم عند المستوى 10، ولكن أثناء حالة "القناع"، تكتسب كل ضربة ضررًا إضافيًا يُحسب كالتالي: الهجوم × نسبة "رباط الحياة" ÷ 100 × 120%. مع 30% فقط من "رباط الحياة"، هذا يعني 36% ضررًا إضافيًا ثابتًا لكل ضربة. ليس سيئًا، أليس كذلك؟
تضيف مهارتها السلبية A4 مكافأة ضرر "بايرو" بنسبة 40% أثناء التفعيل – على الرغم من أنها تأتي مع مقايضة حظر الشفاء الخارجي. إنها أفضل مثال على أسلوب اللعب عالي المخاطر وعالي المكافأة.
الدورات المثلى
لقد اختبرت عشرات من أشكال الدورات، وإليك ما يعمل بالفعل في الممارسة العملية:
دورة متقدمة: انفجار الدعم ← مهارة أرليتشينو ← هجوم مشحون ← 3N1C × 4 ← انفجار. تحافظ هذه الدورة التي تستغرق 18 ثانية على 90% من وقت تفعيل "القناع" إذا أتقنت التوقيت.
سهلة للمبتدئين: مهارة ← هجمات عادية ← انفجار. ستحقق حوالي 80% من أفضل ضرر في الثانية، ولكن بصراحة؟ هذا يكفي لمعظم المحتوى. فقط حافظ على "رباط الحياة" فوق 30% ولا تموت بسبب قيود الشفاء – أسهل قولًا من فعلًا في بعض الأحيان.
للاعبين الذين يسعون لتحسين بناء أرليتشينو، اشترِ بلورات جينيسيس للعبة جينشين إمباكت عبر منصة BitTopup الآمنة بأسعار تنافسية وتسليم فوري.
تحليل "شبه قمر قرمزي"
إحصائيات السلاح ومهارته السلبية
674 نقطة هجوم أساسي و22.1% معدل ضرر حرج عند المستوى 90. المهارة السلبية هي حيث تصبح الأمور مثيرة للاهتمام – ولماذا تم تصميم هذا السلاح بوضوح مع وضع أرليتشينو في الاعتبار.

تحصل على 25% من "رباط الحياة" من أقصى نقاط الصحة عند الهجمات المشحونة (فترة تهدئة 14 ثانية)، و12% مكافأة ضرر مع أي "رباط حياة" نشط، بالإضافة إلى 24% إضافية عند 30%+ من "رباط الحياة". هذا يعني إجمالي 36% مكافأة ضرر عندما تكون في حالة "القناع". يرفع R5 هذا إلى إجمالي 84% مكافأة ضرر – تحسن بنسبة 133% عن R1، على الرغم من أن هذا يعتبر منطقة "الحيتان".
التآزر يكاد يكون غير عادل. يضمن 25% من "رباط الحياة" من نقاط الصحة تفعيل "القناع" عمليًا، وتطبق مكافأة الضرر البالغة 36% على كل هجوم مشبع بالبايرو. مع التوقيت المناسب، تتوقع 80-90% من وقت تفعيل "القناع".
بالإضافة إلى ذلك، يتحول إلى منجل عند التجهيز. نقاط الأناقة مهمة يا جماعة.
تحسين القطع الأثرية
تظل مجموعة "قطعة من نزوة متناغمة" المكونة من 4 قطع هي الأمثل. توزيع DPS القياسي: ساعة رملية ATK% (46.6%)، كأس Pyro DMG (35.9%)، قبعة CRIT DMG (62.2%).

هنا يبرز "شبه قمر قرمزي" – فمعدل الضرر الحرج البالغ 22.1% يتيح لك التركيز بالكامل على CRIT DMG في الإحصائيات الفرعية. يمكنك تحقيق 70-80% إجمالي معدل ضرر حرج مع 160%+ ضرر حرج دون عناء.
أولوية الإحصائيات الفرعية: CRIT DMG > ATK% > CRIT Rate > ER. استهدف 2,000+ ATK و120-150% ER لوقت تفعيل "الانفجار" المريح.
أداء "عصا هوما"
الإحصائيات وتأثير نقاط الصحة
608 نقطة هجوم أساسي، 66.2% ضرر حرج عند المستوى 90. تمنح المهارة السلبية +20% من أقصى نقاط الصحة ومكافأة هجوم تساوي 0.8% من أقصى نقاط الصحة (ترتفع إلى 1% عندما تكون نقاط الصحة أقل من 50%). يضاعف R5 هذه الأرقام إلى 40% نقاط صحة و1.6% مكافأة هجوم (1.8% عند نقاط صحة منخفضة).

في الممارسة العملية، يترجم هذا إلى 120-180 نقطة هجوم ثابتة مع بناءات نقاط صحة نموذجية تتراوح بين 15,000-18,000 – أي زيادة في الهجوم تتراوح بين 15-25% تقريبًا. تبدو مكافأة نقاط الصحة المنخفضة مغرية، ولكن نادرًا ما يكون من الآمن الحفاظ عليها نظرًا لقيود الشفاء لدى أرليتشينو.
المشكلة؟ ستحتاج إلى 60%+ معدل ضرر حرج من القطع الأثرية وحدها، مما يجبرك على استخدام قبعة CRIT Rate. استهدف 70-80% معدل ضرر حرج مع 200%+ إجمالي ضرر حرج. هذا ممكن، ولكنه يتطلب استثمارًا أعلى بكثير في القطع الأثرية من "شبه قمر قرمزي".
نتائج مقارنة الضرر في الثانية (DPS)
معايير الاختبار
أرليتشينو مستوى 90، مواهب 8/8/8، خط أساسي للهجوم 2,500 مع 75% معدل ضرر حرج و150% ضرر حرج. فريق دعم قياسي: بينيت (+1,000 هجوم)، تشونغلي (20% تقليل مقاومة). دورات 20 ثانية تحافظ على 30% متوسط "رباط حياة".
لقد أجريت هذه الاختبارات حتى نفد الراتنج الخاص بي. عدة مرات.
نتائج الأداء
تبخير هدف واحد (20 ثانية): يحقق "شبه قمر قرمزي" 1.2 مليون ضرر في الثانية مقابل 1.05 مليون ضرر في الثانية لـ "هوما" – ميزة قوية بنسبة 14%.

متوسط الضرر لكل ضربة: "شبه قمر قرمزي" 25,000، "هوما" 22,000. بدون تفاعلات، تضيق الفجوة إلى 10-12% ولكن "شبه قمر قرمزي" لا يزال يتصدر.
سيناريوهات AoE تحافظ على تفوق "شبه قمر قرمزي" بهامش إضافي بنسبة 5% في حالات الأهداف المتعددة. تنطبق مكافأة الضرر الثابتة هذه على كل عدو في وقت واحد، بينما يظل مقياس "هوما" ثابتًا.
القتالات الطويلة تفضل بشكل كبير مكافأة الضرر المستمرة بنسبة 36% لـ "شبه قمر قرمزي" على إمكانات "هوما" الانفجارية. في غرف "الهاوية الحلزونية" الطويلة تلك، يتفوق الثبات على اللحظات الذروة في كل مرة.
عند تحسين البناءات، اشحن حزمة بلورات جينشين إمباكت عبر BitTopup للمعاملات الآمنة والتسليم الفوري.
تحسين الإحصائيات
نسب الضرر الحرج
شبه قمر قرمزي: 70-80% معدل ضرر حرج، 160%+ ضرر حرج. معدل الضرر الحرج البالغ 22.1% من السلاح يغير قواعد اللعبة – يمكنك استخدام قبعة CRIT DMG ولا تزال تحافظ على نسب 1:2 المثلى.
هوما: 70-80% معدل ضرر حرج، 200%+ ضرر حرج. يتطلب قبعة CRIT Rate بسبب تركيز السلاح على CRIT DMG، مما يجعل زراعة القطع الأثرية أكثر تطلبًا بشكل كبير.
أولوية الإحصائيات الفرعية
شبه قمر قرمزي: CRIT DMG > ATK% > CRIT Rate > ER > EM. استهدف 20+ CRIT DMG لكل قطعة أثرية.
هوما: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK% > HP% > ER. أكثر تقييدًا بكثير بسبب متطلبات CRIT Rate.
كلا الإعدادين يحتاجان إلى 120-150% ER لوقت تفعيل "الانفجار" المريح. تتفوق ساعة رملية ATK% بشكل عام على ساعة رملية ER ما لم يكن لديك إحصائيات فرعية CRIT استثنائية للتعويض.
تشكيلات الفريق
فرق التبخير (Vaporize)
أرليتشينو + يلان/شينغتشيو + بينيت + تشونغلي يظل المعيار الذهبي. تدفق الدورة: انفجار بينيت ← انفجار يلان ← مهارة أرليتشينو ← هجوم مشحون ← سلسلة هجمات عادية ← انفجار.
يظهر "شبه قمر قرمزي" ضررًا أعلى للفريق بنسبة 15-20% هنا من خلال التدرج المضاعف مع مضاعفات التبخير اللذيذة 1.5x. عندما تتراكم مكافآت الضرر بشكل مضاعف بدلاً من الإضافي، تصبح الأرقام جميلة بسرعة.
فرق التحميل الزائد (Overload)
توفر فيشل + شيفروس +40% ضرر بايرو – ومرة أخرى، تتراكم مكافأة الضرر من "شبه قمر قرمزي" بشكل مضاعف مع تعزيزات الفريق بينما يظل مقياس الهجوم لـ "هوما" إضافيًا. في السيناريوهات التي تتضمن الكثير من الإطاحة، يتفوق الناتج الثابت للضرر على إمكانات الانفجار على أي حال.
تحليل الاستثمار
قيمة التحسين (Refinement)
شبه قمر قرمزي R5: 84% مكافأة ضرر (زيادة 133% عن R1) تترجم إلى زيادة في الضرر في الثانية بنسبة 40% تقريبًا. التكلفة؟ 800-900 سحب في المتوسط. مؤلم.
هوما R5: 40% نقاط صحة و3.4% مكافأة هجوم (زيادة 125%) تمنح حوالي 25% زيادة في الضرر في الثانية.
التقدم الذكي: شبه قمر قرمزي R1 ← أرليتشينو C1 ← شبه قمر قرمزي R2-3 ← أرليتشينو C2. يوفر C1 زيادة في الضرر في الثانية بنسبة 25% بالإضافة إلى مقاومة الانقطاع – قيمة أفضل من معظم التحسينات.
أسلحة بديلة
لنكن واقعيين بشأن المنافسة:
- مباراة الموت (Deathmatch): 75% من أداء "شبه قمر قرمزي"، 36.8% معدل ضرر حرج.
- شرابة بيضاء R5 (White Tassel R5): 60% أداء، 48% مكافأة هجوم عادي.
- اليشم الب��ائي (Primordial Jade): 85% أداء في القتالات المستمرة.
ترتيب الأداء: شبه قمر قرمزي 100%، هوما 90%، مباراة الموت 75%، شرابة بيضاء 60%.
توصيات السحب
أولوية الاستثمار
اللاعبون المجانيون (F2P): احصل على أرليتشينو C0 أولاً، والتزم بالأسلحة ذات الأربع نجوم. تحقق "مباراة الموت" أداءً بنسبة 75% بجزء بسيط من التكلفة – وهذا أكثر من كافٍ لـ "الهاوية الحلزونية" 36 نجمة.
المنفقون المعتدلون: أرليتشينو C0 ← تقييم الموارد المتبقية ← راية الأسلحة فقط إذا كان لديك تغطية كاملة لمسار "إبيتوم" (240 سحب كحد أقصى).
اللاعبون المتفانون: السلاح المميز يوفر زيادة في الضرر في الثانية بنسبة 10-15%. إذا كانت هي شخصيتك الرئيسية في الضرر، فهو مبرر.
يبلغ متوسط سحوبات راية الأسلحة 160-180 سحب (25,600-28,800 بريموجيم). لا تسحب أبدًا بدون موارد مسار "إبيتوم" الكاملة. ثق بي في هذا – لقد رأيت الكثير من القصص المروعة.
الأسئلة الشائعة
هل يستحق "شبه قمر قرمزي" السحب عليه بدلاً من "عصا هوما"؟
نعم، لأرليتشينو على وجه التحديد. ميزة الضرر في الثانية بنسبة 10-15% من خلال تآزر "رباط الحياة" وتحسين القطع الأثرية الأسهل تجعله الفائز الواضح. "هوما" رائع، لكنه لم يُصمم لمجموعة مهاراتها.
كم من الضرر في الثانية أخسر باستخدام أسلحة ذات 4 نجوم؟
"مباراة الموت" تحقق أداءً بنسبة 75%، و"شرابة بيضاء R5" بنسبة 60%. هذه الفجوات يمكن التحكم فيها لمعظم المحتوى – بما في ذلك "الهاوية الحلزونية" 36 نجمة إذا كانت قطعك الأثرية جيدة.
هل يجب أن أحسن السلاح أم أحصل على الأبراج أولاً؟
أرليتشينو C1 أولاً، دائمًا. زيادة في الضرر في الثانية بنسبة 25% بالإضافة إلى مقاومة الانقطاع تتفوق على أي تحسين فردي. "شبه قمر قرمزي R1" يوفر بالفعل 90% من إمكانات السلاح.
ما هي نسب الضرر الحرج التي يجب أن أستهدفها؟
"شبه قمر قرمزي": 70-80% معدل، 160%+ ضرر. "هوما": 70-80% معدل، 200%+ ضرر. "شبه قمر قرمزي" أسهل بكثير في التحسين بفضل إحصائية معدل الضرر الحرج الفرعية.
كيف يقارن أداء فريق التبخير؟
يحافظ "شبه قمر قرمزي" على ميزته بنسبة 10-15% من خلال تدرج مكافأة الضرر المضاعف مع مضاعفات التفاعل. الحسابات تعمل بشكل أفضل ببساطة.
هل هذا يستحق العناء للاعبين العاديين؟
بصراحة؟ لا. أعطِ الأولوية للحصول على الشخصيات و C1 على رايات الأسلحة. استثمار 160-180 سحب يوفر تحسينات فاخرة، وليست ضروريات. من الأفضل إنفاق "البريموجيم" الخاص بك في مكان آخر ما لم تكن تسبح بالفعل في النجوم الخمسة.


















