ما الجديد في مجموعات الآثار (Artifacts) للإصدار 6.3
تنطلق مجموعتان حصريتان من النطاقات (Domains) مصممتان لآليات "تفاعل القمر" (Lunar Reaction) مع منطقة "نود-كراي" (Nod-Krai). يفتح نطاق "كنوز طفل القمر" (Moonchild's Treasures) في مخيم "كليف ووتش" (Cliffwatch Camp) أبوابه في 15 يناير 2026 الساعة 03:10 صباحاً (يتطلب رتبة مغامرة AR 45).
هل تخطط للحصول على "كولومبينا" (Columbina) أو "زيباي" (Zibai)؟ يوفر شحن كريستالات جينشين إمباكت عبر BitTopup موارد فورية بأسعار تنافسية.
مكافآت المجموعات الكاملة

أنشودة نجمة الصباح والقمر (Aubade of Morningstar and Moon):
- قطعتان: البراعة العنصرية (EM) +80
- 4 قطع: ضرر تفاعل القمر (Lunar Reaction DMG) خارج الميدان +20%
- 4 قطع (المعززة): +40% عند مستوى علامة القمر "الوهج الصاعد" (Ascendant Gleam)
- قيود: ينتهي التأثير بعد 3 ثوانٍ من التواجد في الميدان
تمنح هذه المجموعة أعلى مكافأة خاصة بالتفاعلات في اللعبة، وتتفوق على مجموعة "أحلام التذهيب" (Gilded Dreams) للشخصيات التي تفعل التفاعلات من خارج الميدان.
يوم منحوت من الرياح الصاعدة (A Day Carved from Rising Winds):
- قطعتان: الهجوم (ATK) +18%
- 4 قطع: بف "رياح الرعاة" (Pastoral Winds) لمدة 6 ثوانٍ (الهجوم +25%)
- ميزة خاصة: تضيف "واجبات الساحرة" (Witch's Homework) معدل ضربة حرجة (CRIT Rate) +20%
- تعمل خارج الميدان
إجمالي الهجوم يصل إلى 43% (18% + 25%) بالإضافة إلى معدل ضربة حرجة مشروط.
تفاصيل النطاق (Domain)

المستوى الرابع (Level IV) عند رتبة مغامرة AR 45 يضمن قطعة آثار واحدة من فئة 5 نجوم مقابل كل 20 من الراتين (Resin). يسقط نطاق نود-كراي 2-3 من "فلسفات ضوء القمر" (Philosophies of Moonlight) في كل جولة، مما يجعله مكاناً مثالياً للزراعة المزدوجة. أكمل مهمة الأركون في نود-كراي قبل 15 يناير للوصول الفوري.
معدلات السقوط
توقع الحصول على 1.2 قطعة آثار من فئة 5 نجوم لكل 20 راتين في المستوى الرابع. تحتاج المجموعة الكاملة والمحسنة إلى 12-15 يوماً باستهلاك 180 راتين يومياً باستخدام الراتين المكثف (40 راتين للحصول على مكافآت مضاعفة، بحد أقصى 5 مخزنة). قم بتخزين الراتين قبل إصدار النطاق للقيام بـ 10 جولات فورية في 15 يناير.
بناء آثار كولومبينا (Columbina)
تعتمد قدرات كولومبينا (محفز هيدرو) على تفاعلات القمر خارج الميدان. يجب الموازنة بين إعادة شحن الطاقة (ER)، ونسب الضربات الحرجة (CRIT)، والبراعة العنصرية (EM) في آن واحد.
الأفضل في الفئة: 4 قطع "أنشودة" (Aubade)
20% ضرر أساسي لتفاعل القمر ← 40% عند "الوهج الصاعد". قيد الـ 3 ثوانٍ في الميدان يناسب المداورة السريعة (Quick-swap) تماماً. في فرق (كولومبينا/زيباي/إيلوجا/جونغ لي)، تظل كولومبينا خارج الميدان بنسبة 85-90% من وقت القتال.
الأداء مقابل البدائل:

- 4 قطع أنشودة: 40% ضرر تفاعل القمر (الأساس)
- 4 قطع أحلام التذهيب: 14-28% براعة عنصرية/هجوم مشروط
- 4 قطع الشعار (Emblem): 25% ضرر الانفجار لكل 100% ER (بحد أقصى 75% عند 300% ER)
توفر مجموعة "أنشودة" ضرراً أعلى بنسبة 15-25% في فرق "تفاعل القمر-التبلور" (Lunar-Crystallize).
الإحصائيات الرئيسية
التشكيل القياسي:
- الساعة (Sands): إعادة شحن الطاقة (ER) (للوصول إلى 220% كعنصر هيدرو وحيد)
- الكأس (Goblet): ضرر هيدرو (Hydro DMG)
- التاج (Circlet): معدل ضربة حرجة أو ضرر ضربة حرجة
تشكيل "الكهرمان الأولي" (Prototype Amber):
- الساعة: براعة عنصرية (EM) (تنخفض الـ ER المطلوبة إلى 160%)
- الكأس: ضرر هيدرو
- التاج: معدل ضربة حرجة
تضيف ساعة البراعة العنصرية حوالي 35% ضرر تفاعل ولكنها تضحي باستمرار توفر الانفجار العنصري.
أولوية الإحصائيات الفرعية
- ER (حتى 220% كعنصر وحيد / 160% مع الكهرمان الأولي)
- معدل الضربة الحرجة (حتى 75%)
- ضرر الضربة الحرجة (الحفاظ على نسبة 1:2)
- EM (كل 100 EM تعادل ~18% ضرر تفاعل)
- الهجوم % (أقل أولوية)
كل لفة (Roll) في الـ ER (بمتوسط 5.8%) تتفوق على لفات الهجوم عندما تكون تحت الحدود المطلوبة؛ فنقص الطاقة يعني انعدام الضرر أثناء فترة التوقف.
تأثير الكوكبات (Constellations)
كولومبينا C1 تفعل التراكمات كل 15 ثانية، وتستعيد 6 طاقة عند هجمات "شحن القمر". تنخفض متطلبات الـ ER بنسبة 30-40%:
- هيدرو وحيد: 180% (بدلاً من 220%)
- مع الكهرمان الأولي: 130% (بدلاً من 160%)
- هيدرو مزدوج: 140% (حد جديد)
تجعل C1+ ساعة البراعة العنصرية (EM) الخيار الأمثل بدلاً من ساعة الـ ER.
بناء آثار زيباي (Zibai)
تستخدم قدرات زيباي (سيف جيو) تفاعلات "القمر-التبلور" مع فترات ضرر في الميدان. مهارة "تجلي السماء والأرض" تحول الهجمات العادية والمشحونة إلى ضرر جيو. انفجار "سيادة العوالم الثلاثة" يكلف 60 طاقة مع فترة انتظار 15 ثانية.
الأفضل في الفئة: 4 قطع "ليلة كشف السماء" (Night of Sky's Unveiling)
- قطعتان: البراعة العنصرية (EM) +80
- 4 قطع: معدل ضربة حرجة +15% عند "الوهج الناشئ" أو +30% عند "الوهج الصاعد" لمدة 4 ثوانٍ عند حدوث تفاعلات القمر في الميدان.
تسمح مكافأة الـ 30% لمعدل الضربة الحرجة لزيباي بالوصول إلى 75%+ بأقل استثمار في الإحصائيات الفرعية، مما يوجه اللفات نحو ضرر الضربة الحرجة والدفاع (DEF%).
تركيبات بديلة (قطعتان + قطعتان):
- البطرا العتيقة (Archaic Petra) + ليلة كشف السماء: (EM +80، ضرر جيو +15%)
- القشرة (Husk) + ليلة كشف السماء: (دفاع +30%، EM +80)
حدود إعادة شحن الطاقة (ER)
انفجار بتكلفة 60 طاقة وفترة انتظار 15 ثانية يحتاج إلى ER متوسطة:
- جيو مزدوج (زيباي + جونغ لي/غورو): 140% ER
- جيو وحيد مع بطارية هيدرو: 160% ER
- جيو وحيد بدون بطارية: 180% ER
أضف 10-20% كاحتياط للمداورات غير المثالية.
بناء الضربة الحرجة مقابل البراعة العنصرية
يتفوق بناء الضربة الحرجة (CRIT) على بناء البراعة العنصرية (EM) بنسبة 18-25% في الهاوية (Abyss) ذات الـ 36 نجمة عندما يقضي زيباي 40%+ من الوقت في الميدان.
بناء الضربة الحرجة:
- ساعة دفاع% / كأس ضرر جيو / تاج معدل ضربة حرجة
- الإحصائيات الفرعية: ER > معدل حرجة > ضرر حرجة > دفاع% > EM
- الأهداف: 160% ER، 75% معدل حرجة، 150% ضرر حرجة، 2000+ دفاع
بناء البراعة العنصرية:
- ساعة دفاع% / كأس ضرر جيو / تاج EM
- الإحصائيات الفرعية: ER > EM > دفاع% > معدل حرجة > ضرر حرجة
- الأهداف: 160% ER، 300+ EM، 2200+ دفاع، 50% معدل حرجة
يمنح بناء الـ EM دروع تبلور أقوى بنسبة 35-40% ولكنه يضحي بالضرر الشخصي.
اعتبارات السلاح
سلاح "شظية قمر حامل الضوء" (88.2% ضرر حرجة، +20% دفاع) يسمح ببناء هجين يصل إلى 2000+ دفاع ونسب حرجة 75/150. اللاعبون المجانيون (F2P) الذين يستخدمون سيف "فافونيوس" أو "التضحية" يحتاجون إلى 180% ER للتعويض.
المجموعات الجديدة مقابل الخيارات الحالية
مقارنات الضرر
كولومبينا: أنشودة مقابل الشعار
في فريق (كولومبينا/زيباي/إيلوجا/جونغ لي) عند 220% ER:
- 4 قطع أنشودة (الوهج الصاعد): 100% (الأساس)
- 4 قطع الشعار (55% ضرر انفجار): 82%
- 4 قطع أحلام التذهيب (180 EM): 76%
ميزة الـ 18-24% تبرر استثمار الراتين للشخصيات المحركة للتفاعلات.
زيباي: ليلة كشف السماء مقابل القشرة
مهاجم جيو في الميدان عند 160% ER:
- 4 قطع ليلة كشف السماء (الوهج الصاعد): 100% (الأساس)
- 4 قطع القشرة (54% دفاع، 24% ضرر جيو): 91%
- 4 قطع البطرا العتيقة (15% جيو، 35% ضرر عنصري): 88%
تزداد فجوة الـ 9-12% عند الاستثمار العالي حيث يتيح معدل الحرجة 30% توسعاً أفضل لضرر الضربة الحرجة.
متى تحتفظ بآثارك الحالية؟
استمر في استخدام المجموعات الحالية إذا:
- كانت الآثار الحالية تمتلك قيمة ضربة حرجة (CRIT Value) مجمعة تزيد عن 30 عبر 4 قطع.
- تم تحقيق حدود الـ ER المطلوبة بالفعل.
- كان الحساب يحتاج إلى آثار لشخصيات متعددة من خارج الإصدار 6.3.
- كان من الأفضل إنفاق الراتين على المواهب/الأسلحة/الزعماء.
مجموعة "الشعار" ذات اللفات الممتازة (35+ قيمة حرجة) تتفوق على مجموعة "أنشودة" متوسطة (20 قيمة حرجة) رغم فرق مكافأة المجموعة.
عائد الاستثمار من الراتين
تحتاج المجموعة الكاملة المكونة من 5 قطع إلى 2500-3000 راتين (14-17 يوماً بمعدل 180 يومياً). تتطلب مواد المواهب والارتقاء استثماراً مشابهاً:
- 120 راتين لـ 6 جولات مكثفة في "العاصمة عديمة الضوء" = 12-18 من فلسفات ضوء القمر.
- 15-23 قتلاً لزعيم "هيراس ليلة الصقيع" = 46 من "القرن المشع" (مستوى العالم 8: 3 لكل قتل).
- 168 من "أيسليا الشتاء" (تظهر كل 48 ساعة، 60-70 في كل دورة).
إجمالي التجهيز المسبق: 14-17 يوماً بمعدل 180 راتين/يوم، أو 12-15 يوماً مع 15-20 من الراتين الهش (Fragile Resin). أعطِ الأولوية للمواهب/الارتقاء قبل الآثار؛ فهي قوة مضمونة مقابل عشوائية الإحصائيات الفرعية.
تناغم الفرق
كولومبينا كمهاجم رئيسي (Hypercarry)
نواة القمر-التبلور: كولومبينا + زيباي + إيلوجا + جونغ لي

المداورة (Rotation):
- مهارة جونغ لي المطولة (درع، تقليل مقاومة 20%)
- مهارة/انفجار كولومبينا (هيدرو، إعداد القمر)
- مهارة/انفجار إيلوجا (تفعيل القمر، طاقة)
- انفجار/مهارة/هجمات زيباي العادية (جيو قمر-تبلور، تجديد الدرع)
يحافظ هذا على توفر مكافآت مجموعات الآثار بنسبة 95%+.
بديل: كولومبينا + زيباي + إيلوجا + غورو
يستبدل تقليل المقاومة الشامل لجونغ لي ببفات الجيو التي تضخم زيباي بنسبة 40-50%. تتناغم بفات الدفاع من غورو مع توسع دفاع زيباي. يقلل ER زيباي إلى 140%.
زيباي كمفعل (Enabler)
تركيز جيو: زيباي + كولومبينا + غورو + ألبيدو
يستفيد الجيو الثلاثي من رنين الجيو (15% ضرر عند وجود درع، 20% تقليل مقاومة جيو) بالإضافة إلى بفات غورو. يحافظ زيباي على 60-70% من الوقت في الميدان. تصل مجموعة "ليلة كشف السماء" إلى أقصى قيمتها مع زيادة وقت التواجد في الميدان لضمان "الوهج الصاعد" المستمر.
فرق اللاعبين المجانيين (F2P)
اقتصادي: كولومبينا + زيباي + فيشل + نويل
- فيشل: عنصر إلكترو خارج الميدان
- نويل: علاج، دروع، توسع دفاع
- يحتاج فقط كولومبينا وزيباي كشخصيات 5 نجوم
بديل: كولومبينا + زيباي + كلي + رايزر
- كلي: بايرو لتفاعل التبخر
- رايزر: مهاجم فيزيائي أثناء فترة التوقف
- سمة "هيكسينزيركل"، كوكبات سهلة الوصول
تحسين الحسابات المتقدمة (Whales)
كولومبينا C6 مع سلاح "نداء ستارة النوكترن" R5:
- ER: 140% (طاقة C1 + السلاح)
- معدل الحرجة: 6


















