فهم آليات ومراحل التسجيل في المرحلة 4
تقدم المرحلة 4 من "الخيال المحض" أربع عتبات نقاط: 30 ألف، 40 ألف، 50 ألف، و 60 ألف. تتميز الدورة الحالية (24 نوفمبر 2025 - 5 يناير 2026) بأعداء ضعفاء أمام الجليد، مما يجعلها مثالية لشخصيات "التبصر" من نوع النار والجليد.
نظام قيمة "الجَلَد" (Grit Value System):
- كل ضرر بمرور الوقت (DoT) مطبق يضيف 2 نقطة "جَلَد" (الحد الأقصى 100).
- عند الوصول إلى 100 نقطة "جَلَد"، يتم تفعيل "الجَلَد المتصاعد" (Surging Grit): يتلقى الأعداء ضررًا متزايدًا بنسبة 50%، ويسببون ضررًا أقل بنسبة 35%، ويكتسبون سرعة (SPD) بنسبة 50%.
- تسبب أضرار بمرور الوقت الحالية ضررًا فوريًا بنسبة 100% من الضرر الأصلي عند تفعيل "الجَلَد المتصاعد".
- هذا يجعل استراتيجيات أضرار بمرور الوقت قوية بشكل استثنائي.
تتطلب عتبة الـ 40 ألف نقطة 8-10 دورات إجمالية (4-5 لكل عقدة). تكسب 5 طاقة لكل عدو يتم هزيمته، مما يتيح استخدام القدرات الخارقة (ultimates) بشكل أسرع عند التركيز على القضاء على أهداف متعددة.
لتحسين تشكيلة فريقك، يوفر شحن شظايا أونيريك Honkai Star Rail عبر BitTopup وصولاً سريعًا وآمنًا إلى الشخصيات المميزة بأسعار تنافسية.
آليات الأعداء:
- يبدأ الأعداء بتكديس واحد من "لغز الصدى" (Echo Enigma) (ضرر بمرور الوقت من "قص الرياح" Wind Shear DoT)، بحد أقصى 10 تكديسات تدوم 3 أدوار.
- نقش الزنجفر (Cinnabar Inscription): +3% ضرر متلقى لكل تكديس.
- النسيج الممزق (Torn Fabric): +10% كفاءة كسر الضعف (Weakness Break Efficiency) لكل تكديس أثناء "الجَلَد المتصاعد".
- تأثير "العرض" (Exposition buff): تتجاهل أضرار بمرور الوقت 20% من المقاومة (RES) أثناء "الجَلَد المتصاعد"، +1% ضرر بمرور الوقت لكل ضرر بمرور الوقت على العدو (الحد الأقصى 99 تكديس).
لماذا تهيمن هيميكو + هيرتا على المرحلة 4
يخلق هذا الثنائي حلقة ضرر ذاتية الاستدامة:
مجموعة مهارات هيميكو (Himeko's Kit):
- اندفاع النصر (Victory Rush): يجمع الشحنات (الحد الأقصى 3)، ويطلق هجومًا متابعًا (follow-up) بمنطقة تأثير (AoE) بنسبة 140% من هجومها عند الامتلاء.
- يتم تفعيله عند كسر الأعداء.
- المهارة (المستوى 10): 200% من هجومها على هدف واحد + 90% على الأهداف المجاورة.
- القدرة الخارقة (Ultimate): 230% من هجومها بمنطقة تأثير.
مجموعة مهارات هيرتا (Herta's Kit):
- تُفعّل موهبتها هجومًا بمنطقة تأثير عندما ينخفض مستوى صحة أي عدو إلى ≤50%.
- المهارة (المستوى 10): 100% من هجومها + 20% مكافأة إذا كان مستوى صحة العدو >50%.
- القدرة الخارقة (Ultimate): 180% من هجومها بمنطقة تأثير.
- الهجمات المتابعة لا تستهلك نقاط المهارة.
حلقة التآزر:

هيميكو تكسر الأعداء الضعفاء أمام الجليد ← تُفعّل هجومًا متابعًا ← تقلل نقاط الصحة ← تُفعّل موهبة هيرتا ← المزيد من الضرر بمنطقة التأثير ← تشحن القدرات الخارقة عبر 5 طاقة لكل هزيمة ← تتكرر العملية.
نقاط توقف السرعة (Speed Breakpoints):
- 135 سرعة (SPD): تتحرك قبل معظم الأعداء.
- 143 سرعة (SPD): +1 دور كل 3 دورات.
- 160 سرعة (SPD): أقصى تردد للدور.
بناء هيميكو الأمثل
الإحصائيات الأساسية (المستوى 80): 1047 نقاط صحة (HP)، 756 هجوم (ATK)، 436 دفاع (DEF)، 96 سرعة (SPD).
مجموعة الآثار (Relic Set): غواص رائد للمياه الميتة (Pioneer Diver of Dead Waters) 4 قطع.

- +12% ضرر للأعداء المتأثرين بحالة سلبية.
- +12% مكافأة عندما تكون سرعتك (SPD) أعلى من سرعة العدو.
الإحصائيات الرئيسية (Main Stats):
- الجسم (Body): معدل الضرر الحرج (CRIT Rate)/الضرر الحرج (CRIT DMG).
- القدمين (Feet): السرعة (SPD).
- الكرة (Sphere): % ضرر النار (Fire DMG%).
- الحبل (Rope): % هجوم (ATK%) أو تأثير الكسر (Break Effect).
الإحصائيات المستهدفة:
- معدل الضرر الحرج (CRIT Rate): 60-70%.
- الضرر الحرج (CRIT DMG): 120-140%.
- تأثير الكسر (Break Effect): 150-200%.
- السرعة (SPD): 135+ (143 أو 160 هي الأمثل).
المخاريط الضوئية (Light Cones) (ترتيب الأولوية):
- قبل الفجر (Before Dawn) - أعلى سقف للضرر عبر الضرر الحرج (CRIT DMG).
- ليلة على درب التبانة (Night on the Milky Way) - % هجوم (ATK%) + تجديد الطاقة.
- الحساب الأبدي (Eternal Calculus) (4 نجوم) - % هجوم (ATK%) + ضرر بعد الهزيمة.
أولوية الإحصائيات الفرعية (Substat Priority): معدل الضرر الحرج (CRIT Rate) إلى 60% ← الضرر الحرج (CRIT DMG) ← تأثير الكسر (Break Effect) ← السرعة (SPD).
بناء هيرتا الأمثل
الإحصائيات الأساسية (المستوى 80): 952 نقاط صحة (HP)، 582 هجوم (ATK)، 396 دفاع (DEF)، 100 سرعة (SPD).
مجموعة الآثار (Relic Set): صياد الغابة الجليدية (Hunter of Glacial Forest) 4 قطع.

- +25% ضرر حرج (CRIT DMG).
- مكافآت إضافية ضد الأعداء المجمدين/الضعفاء أمام الجليد.
الإحصائيات الرئيسية (Main Stats):
- الجسم (Body): معدل الضرر الحرج (CRIT Rate).
- القدمين (Feet): السرعة (SPD) أو % هجوم (ATK%).
- الكرة (Sphere): % ضرر الجليد (Ice DMG%).
- الحبل (Rope): % هجوم (ATK%).
الإحصائيات المستهدفة:
- معدل الضرر الحرج (CRIT Rate): 60%.
- الضرر الحرج (CRIT DMG): 100%.
- السرعة (SPD): 134+ (143 هي الأمثل).
المخاريط الضوئية (Light Cones) (ترتيب الأولوية):
- ليلة على درب التبانة (Night on the Milky Way) - % هجوم (ATK%) + تجديد الطاقة.
- قبل الفجر (Before Dawn) - مكافآت الضرر الحرج (CRIT DMG).
- الحساب الأبدي (Eternal Calculus) (4 نجوم) - % هجوم (ATK%) + ضرر بعد الهزيمة.
أولوية الإحصائيات الفرعية (Substat Priority): معدل الضرر الحرج (CRIT Rate) إلى 60% ← الضرر الحرج (CRIT DMG) ← % هجوم (ATK%) ← السرعة (SPD).
لترقيات الشخصيات، اشترِ شظايا HSR رخيصة من BitTopup مع توصيل سريع ومعاملات آمنة.
تشكيلات الفريق
مميز (Premium): هيميكو - هيرتا - روبن - أفينتورين.
- روبن: تقدم الدور، % هجوم، مكافآت الضرر الحرج.
- أفينتورين: دروع، مكافآت الضرر الحرج، إيجابي لنقاط المهارة.
ميزانية (Budget): هيميكو - هيرتا - أستا - غالاغر.
- أستا: % ضرر النار، % هجوم، مكافآت السرعة.
- غالاغر: تآزر تأثير الكسر، شفاء.
خيارات دعم "التناغم" (Harmony Support Options):
أستا (4 نجوم):
- مكافآت % ضرر النار و % هجوم.
- القدرة الخارقة تمنح الفريق سرعة.
- محايدة/إيجابية لنقاط المهارة.
روان مي (Ruan Mei):
- كفاءة كسر الضعف، اختراق المقاومة (RES PEN)، مكافآت تأثير الكسر.
- القدرة الخارقة تؤخر حركات الأعداء بعد الكسر.
- مثالية لبناء هيميكو الذي يركز على تأثير الكسر.
تينغيون (Tingyun) (4 نجوم):
- مكافآت % هجوم على هدف واحد.
- تجديد الطاقة.
- محايدة لنقاط المهارة.
خيارات "الصمود" (Sustain Options):
أفينتورين (Aventurine):
- دروع تلقائية، ضرر متابع.
- مكافآت الضرر الحرج (مخروط ضوئي مميز).
- إيجابي لنقاط المهارة.
هوهو (Huohuo):
- تجديد الطاقة، مكافآت % هجوم.
- تطهير لأضرار بمرور الوقت من "قص الرياح".
- محايدة لنقاط المهارة.
لوتشا (Luocha):
- تفعيل شفاء تلقائي.
- إيجابي لنقاط المهارة.
- أقل تدخل من اللاعب.
بديل مجاني (F2P Alternative): هيميكو - هيرتا - أستا - مارش 7 (الحفاظ).
استراتيجية اختيار البركات
الأولوية القصوى:
- تضخيم الضرر بمنطقة التأثير.
- ضرر الهجوم المتابع.
- مكافآت تأثير الكسر.
- تجديد الطاقة.
تجنب:
- الضرر على هدف واحد.
- البركات الدفاعية (مع وجود دعم صمود مناسب).
- البركات الخاصة بضرر بمرور الوقت (تآزر محدود لهذا الفريق).
اختر الزيادات القائمة على النسبة المئوية بدلاً من المكافآت الثابتة لتحقيق تدرج أفضل.
دورة المعركة لـ 40 ألف نقطة
الموجة 1 - بناء الموارد (دورتان):
- دعم القدرات أولاً (مهارة أستا/مهارة روبن/مهارة روان مي).
- هيميكو تستخدم المهارات لبناء شحنات "اندفاع النصر".
- هيرتا تستخدم الهجمات الأساسية حتى ينخفض مستوى صحة الأعداء إلى أقل من 50%.
- دعم الصمود يستخدم الهجمات الأساسية ما لم تكن هناك حاجة للشفاء الطارئ.
- استهدف الأعداء ذوي نقاط الصحة المنخفضة للحصول على 5 طاقة لكل هزيمة.
- انتهِ بـ 2-3 شحنات "اندفاع النصر"، و 60-80% من طاقة القدرة الخارقة.
الموجة 2 - نافذة القدرة الخارقة (1-2 دورة):
- دع الأعداء يتحركون 1-2 مرة لبناء تكديسات "لغز الصدى".
- القدرات الخارقة للدعم أولاً (روبن ← روان مي ← أستا).
- القدرة الخارقة لهيميكو (230% من هجومها بمنطقة تأثير).
- القدرة الخارقة لهيرتا (180% من هجومها بمنطقة تأثير).
- تتوالى الهجمات المتابعة مع كسر الأعداء وانخفاض مستوى صحتهم إلى أقل من 50%.
- ابنِ قيمة "الجَلَد" إلى 80-90 للموجة 3.
الموجة 3 - القضاء على الزعيم (2-3 دورات):
- ادخل والقدرات الخارقة جاهزة، وقيمة "الجَلَد" 80-90.
- طبق قدرات الدعم.
- فعّل "الجَلَد المتصاعد" (أضرار بمرور الوقت أو هزيمة الأعداء).
- أطلق القدرات الخارقة خلال نافذة مكافأة الضرر بنسبة 50%.
- ركز على كسر "كوكوليا" (العقدة 1) أو القضاء على إضافات "زاندار" (العقدة 2).
- حافظ على العدوانية بمهارات هيميكو لـ "اندفاع النصر".
إدارة نقاط المهارة:
- هيميكو: المهارات عندما لا يكون "اندفاع النصر" ممتلئًا.
- هيرتا: المهارات فقط ضد الأعداء الذين تزيد نقاط صحتهم عن 50%، وإلا فإن موهبتها تتفعل.
- الدعم: الهجمات الأساسية ما لم تكن هناك حاجة لتجديد القدرات.
- حافظ على 2-3 نقاط عند دخول الموجة 2.
الأخطاء الشائعة التي يجب تجنبها
الإفراط في استخدام مهارات هيرتا في الموجة 1:
- تُفعّل موهبتها تلقائيًا عندما ينخفض مستوى صحة الأعداء إلى أقل من 50%.
- وفر نقاط المهارة لهيميكو والموجتين 2/3.
توقيت القدرة الخارقة السيئ:
- لا تستخدمها في الموجة 1 (أعداء ذوو نقاط صحة منخفضة، تكديسات أقل).
- انتظر الموجة 2 أو أوائل الموجة 3 عندما تتراكم تكديسات "لغز الصدى".
- وقّت استخدامها مع "الجَلَد المتصاعد" للحصول على مكافأة ضرر بنسبة 50%.
تجاهل تأثير الكسر:
- يمنح "النسيج الممزق" +10% كفاءة كسر الضعف لكل تكديس أثناء "الجَلَد المتصاعد".
- تأثير الكسر لهيميكو بنسبة 150-200% يتيح كسورًا متسقة.
- المزيد من تفعيلات "اندفاع النصر" تعوض انخفاضًا طفيفًا في الضرر الحرج.
متى تعيد المحاولة (Reset):
- فشل متكرر في الضرر الحرج في الموجة 1.
- عروض بركات سيئة (لا توجد خيارات لضرر بمنطقة التأثير/هجوم متابع/تأثير كسر).
- استهداف الأعداء المتسق الذي يتجاوز دعم الصمود.
نصائح متقدمة
ضبط السرعة (Speed Tuning):
- الدعم: 145-150 سرعة (SPD) (يتحركون أولاً).
- هيميكو: 135-143 سرعة (SPD).
- هيرتا: 134-143 سرعة (SPD).
- يضمن تفعيل القدرات قبل دورات الضرر.
توقيت كسر الضعف (Weakness Break Timing):
- نسّق الكسور عبر أعداء متعددين في وقت واحد.
- يُفعّل هجمات هيميكو المتابعة المتعددة.
- يؤخر حركات جميع الأعداء المكسورين.
- القدرة الخارقة لروان مي تضخم التأخير (2-3 أدوار قبل أن يتحرك الأعداء).
معايير الضرر (Damage Benchmarks):
- الموجة 1: دورتان.
- الموجة 2: 1-2 دورة.
- الموجة 3: 2-3 دورات.
- "اندفاع النصر" لهيميكو: 15 ألف - 20 ألف لكل هجوم متابع ضد الأعداء الضعفاء أمام الجليد.
- تفعيلات موهبة هيرتا: 4-6 لكل موجة.
فرق بديلة بدون هيميكو/هيرتا
بدون هيميكو:
- سيرفال - هيرتا - تينغيون - غالاغر (جميعهم 4 نجوم).
- سيرفال توفر ضررًا بمنطقة التأثير من نوع البرق + ضرر بمرور الوقت.
- تحقق 30 ألف - 35 ألف نقطة، تتطلب استثمارًا أقوى لـ 40 ألف.
بدون هيرتا:
- هيميكو - توباز - روان مي - أفينتورين.
- هجمات توباز المتابعة تُفعّل "اندفاع النصر" لهيميكو.
- قوية ضد الزعماء، أضعف في موجات الأهداف المتعددة.
شخصيات ضرر من نوع النار أخرى:
- غوينايفن: ضرر بمرور الوقت من نوع النار + تقليل الدفاع، تتآزر مع آليات "الجَلَد".
- هوك: ضرر من نوع النار على هدف واحد، تفتقر إلى تغطية منطقة التأثير.
الأسئلة الشائعة
كم عدد الدورات لـ 40 ألف نقطة؟ 8-10 دورات إجمالية (4-5 لكل عقدة). تحقق الفرق المميزة 7-8 دورات باستثمار قوي.
أفضل مخروط ضوئي لهيميكو؟ قبل الفجر (أعلى ضرر) > ليلة على درب التبانة (تجديد الطاقة) > الحساب الأبدي (4 نجوم متاح).
أفضل دعم لهيميكو-هيرتا؟ روبن (مميز)، روان مي (تركيز على تأثير الكسر)، أستا (أفضل 4 نجوم). دعم الصمود: أفينتورين > هوهو > لوتشا.
هل يمكن للاعبين المجانيين (F2P) الوصول إلى 40 ألف؟ نعم. هيميكو - هيرتا - أستا - غالاغر تحقق 40 ألف مع الآثار والتنفيذ الصحيح (9-10 دورات).
أولويات إحصائيات هيميكو؟ 60-70% معدل ضرر حرج، 120-140% ضرر حرج، 150-200% تأثير كسر، 135+ سرعة.
كيف يعمل "الجَلَد"؟ كل ضرر بمرور الوقت يضيف 2 نقطة "جَلَد". عند 100، يتم تفعيل "الجَلَد المتصاعد": يتلقى الأعداء ضررًا أكثر بنسبة 50%، وتسبب أضرار بمرور الوقت الحالية ضررًا بنسبة 100% فورًا. وقّت التفعيل لزعماء الموجة 3 لزيادة الضرر إلى أقصى حد.


















