
نظرة عامة على قدرات هايسيلينز: المهارات وآليات اللعب الجوهرية
تعتبر هايسيلينز متخصصة في إلحاق الضرر المستمر (DoT) من المسار "العدمي" (Nihility) والعنصر الفيزيائي، وتعتمد على آليات تعتمد على "المناطق" (Zones) التي تضاعف ضرر الفريق.
الهجوم العادي: نمط إيولايان - أصداء في المياه الساكنة
يلحق ضرراً فيزيائياً بنسبة 50-110% من الهجوم (ATK) عبر ضربتين. تساعد طبيعة الضربات المزدوجة في تفعيل التأثيرات الكامنة للمخاريط الضوئية (Light Cones) بشكل متكرر. تصل الكفاءة القصوى عند المستوى 10، وتعمل كحركة موفرة لنقاط المهارة (Skill Points) لإدارة الطاقة.
المهارة: همهمة النغمات - جوقة ما بعد المد والجزر
تسبب ضرراً فيزيائياً جماعياً (AoE) بنسبة 70-154% من الهجوم، وتطبق ضعفاً (Debuff) يزيد الضرر المتلقى بنسبة 10-22% لمدة 3 أدوار. يتراكم هذا التأثير بشكل مضاعف مع معززات الضرر الأخرى. عند المستوى الأقصى، توفر نسبة الـ 22% زيادة كبيرة في إجمالي ضرر الفريق.
للحصول على أفضل المخاريط الضوئية، استخدم شحن هونكاي ستار ريل رخيص عبر BitTopup للحصول على أسعار تنافسية وتسليم فوري.
القدرة القصوى: رابسوديا الدوامة
تسبب ضرراً فيزيائياً جماعياً بنسبة 120-216% من الهجوم، وتنشئ منطقة تدوم لـ 3 أدوار. تأثيرات المنطقة: تقليل هجوم الأعداء بنسبة 15-27%، وتقليل مقاومة جميع العناصر بنسبة 20% (عند مستوى التكرار E4)، وتفعيل ضرر فيزيائي مستمر بنسبة 32-88% من الهجوم حتى 8 مرات (12 مرة عند E6). المهارة الكامنة A4 تفجر جميع أضرار الـ DoT النشطة بنسبة 150% من ضررها الأصلي عند تفعيل القدرة القصوى. تستمر المنطقة حتى بعد مغادرة هايسيلينز للميدان.
الموهبة: سرينادة الحورية
تطبق أربعة أنواع من الضرر المستمر (DoT):
- قص الرياح (Wind Shear): 10-27.5% من الهجوم لمدة دورين، يتراكم حتى 5 مرات.
- النزيف (Bleed): 20% من الحد الأقصى لحياة العدو (بحد أقصى 10-27.5% من الهجوم) لمدة دورين.
- الحرق والصدمة (Burn & Shock): يتم تطبيقهما عبر الهجمات.
تطبيق أنواع متعددة من الـ DoT يعظم من قيمة مجموعة آثار "سجين في حبس عميق" (تجاهل 6% من الدفاع لكل نوع DoT، حتى 18%).
التقنية: في مسكن المحيط
تنشئ مجالاً لمدة 20 ثانية يطبق حالة "صدمة الروح". المهارة الكامنة A2 "نصل الغزو" تنشر المنطقة لمدة 3 أدوار وتستعيد نقطة مهارة واحدة عند استخدام التقنية.
فهم موازنة إحصائيات هايسيلينز
يعتمد الضرر على ثلاثة محاور: الهجوم (ATK) للضرر الأساسي، ومعدل إصابة التأثير (EHR) لضمان تطبيق الحالات، والسرعة (SPD) لزيادة وتيرة الهجمات.
أولوية الإحصائيات الأساسية
- معدل إصابة التأثير (EHR): 120% كحد أدنى لضمان تطبيق الـ DoT ضد أعداء المراحل النهائية.
- الهجوم (ATK): 3600 هو الهدف للضرر المباشر وتوسيع نطاق الـ DoT.
- السرعة (SPD): 135+ لزيادة عدد الأدوار، ويجب أن تكون أعلى بـ 1 من كافكا في فرق الـ DoT المزدوجة.
الإحصائيات الثانوية
- مكافأة الضرر الفيزيائي على الكرة المستوية (Planar Sphere): لزيادة الضرر بشكل مضاعف.
- معدل استعادة الطاقة على حبل الربط (Link Rope): يتنافس مع نسبة الهجوم، ويعتمد على المخروط الضوئي المستخدم.
- المهارة الكامنة A6 "كمان اللآلئ": تمنح +15% ضرر لكل 10% EHR فوق الـ 60%، وتصل للحد الأقصى عند 90% بونص عند وصول EHR إلى 180%.
تأثير إحصائيات المخروط الضوئي
يوفر المخروط الخاص بها "لماذا يغني المحيط" 40-60% EHR، مما يحل نصف المتطلبات ويوفر مساحة في الإحصائيات الثانوية للهجوم والسرعة. البدائل مثل "ذكرى مُعاد صياغتها" توفر 40% EHR بالإضافة إلى زيادة الهجوم، بينما يوفر "عيون الفريسة" 40% EHR و48% ضرر DoT عند مستوى التطوير S5.
متطلبات الطاقة
الدوران المثالي يحقق القدرة القصوى كل 3 أدوار بدون دعم خارجي. مع الإدارة الجيدة لنقاط المهارة وتوليد الطاقة من شخصيات الدعم، يصبح حبل استعادة الطاقة اختيارياً، مما يسمح بالاستثمار الكامل في نسبة الهجوم.
أولوية تطوير المهارات (Traces)
القدرة القصوى > الموهبة > المهارة > الهجوم العادي
القدرة القصوى: أولوية مطلقة بسبب مضاعف تفجير الـ DoT بنسبة 150% من المهارة الكامنة A4. كل مستوى يزيد الضرر المباشر وعدد مرات تفعيل الـ DoT الفيزيائي في المنطقة.
الموهبة: تتحكم في نسب تطبيق جميع أنواع الـ DoT، وتزيد بشكل مباشر من الضرر المستدام.
المهارة: الأولوية الثالثة، حيث يزداد ضعف العدو من 10% إلى 22%.
الهجوم العادي: استثمار ضئيل حتى يتم رفع المهارات الأخرى للحد الأقصى.
بداية اللعبة (مستوى 1-40)
- القدرة القصوى: مستوى 1-6
- الموهبة: مستوى 1-4
- فتح المهارة الكامنة A2 لاستعادة نقاط المهارة
- تجاهل الهجوم العادي تماماً
منتصف اللعبة (مستوى 40-60)
- القدرة القصوى إلى مستوى 8
- الموهبة إلى مستوى 7
- المهارة إلى مستوى 6
- فتح المهارة الكامنة A4 (تفجير الـ DoT بنسبة 150%)
نهاية اللعبة (مستوى 60-80)
- القدرة القصوى إلى مستوى 10
- الموهبة إلى مستوى 10
- المهارة إلى مستوى 10
- فتح المهارة الكامنة A6 (زيادة الضرر بناءً على EHR)
- تطوير الهجوم العادي فقط في حال وفرة المواد
المهارات الفرعية: هجوم +18%، سرعة +14، EHR +10%.
المواد المطلوبة
يتطلب الارتقاء الكامل: 15 Fear-Stomped Flesh، و15 Courage-Torn Chest، و15 Glory-Aspersed Torso، و65 Invasive Clot، و308,000 نقطة ائتمان (Credits). الاستثمار الإجمالي: 3-4 أسابيع من التجميع المخصص بدون استخدام "نجم الجيد" (Stellar Jade).
أفضل المخاريط الضوئية: القائمة الكاملة

تم الاختبار بناءً على معايير: 3600 هجوم، 120% EHR، 135 سرعة في "ذاكرة الفوضى" الطابق 12، و"الخيال الصافي"، و"الظل القيامي".
الفئة S: لماذا يغني المحيط (المخروط الخاص)
- الإحصائيات: 40-60% EHR
- التأثير الكامن: حالة "الافتتان" (فرصة 80%، لمدة 3 أدوار) تمنح ضرر DoT بنسبة +5-10% لكل ضعف (بحد أقصى 6 تراكمات)، وسرعة +10-20% لمدة 3 أدوار.
- الأداء عند S1: زيادة 60% في ضرر الـ DoT، وزيادة 23-28% في إجمالي الضرر مقارنة بأفضل مخروط 4 نجوم.
- نسبة الاستخدام: 99.54% في ذاكرة الفوضى.
توفير الـ EHR يغنيك عن 3-4 لفات من الإحصائيات الثانوية في الآثار.
الفئة A: ذكرى مُعاد صياغتها
- الإحصائيات: 40% EHR
- التأثير الكامن: تراكمات "النبي" (بحد أقصى 4) تمنح هجوماً بنسبة +5-9%، وتجاهل دفاع بنسبة 7.2% لكل تراكم.
- الأداء عند S1: 36% هجوم، و28.8% تجاهل دفاع عند التراكم الكامل.
- الفجوة: أقل بنسبة 12-15% من المخروط الخاص.
يتناغم تجاهل الدفاع بشكل ممتاز مع مجموعة آثار "سجين في حبس عميق".
الفئة B: عيون الفريسة (أفضل خيار 4 نجوم)
- الإحصائيات: 40% EHR، و48% ضرر DoT عند S5.
- الأداء: عجز بنسبة 18-22% مقارنة بالمخروط الخاص.
- التوفر: متاح للاعبين المجانيين عبر تذكرة المعركة أو الفعاليات.
الخيار الاقتصادي الموصى به. أعطِ الأولوية لإحصائيات الهجوم والسرعة في الآثار.
الخيار الاقتصادي: ليلة سعيدة ونم جيداً
- التأثير الكامن: 24% ضرر DoT لمدة دورين عند هزيمة عدو مصاب بـ DoT.
- الأداء: أقل بنسبة 30-35% من المخروط الخاص (هدف واحد)، و20-25% (موجات متعددة).
- العيوب: يفتقر إلى EHR، مما يتطلب توفير 120% من الآثار وحدها.
موصى به فقط في بداية اللعبة أو للتركيز على نمط "الخيال الصافي".
تحليل المخروط الخاص: هل يستحق السحب؟
التناغم الكامن
توفير 60% EHR عند S1 يحل متطلبات الإحصائيات. تراكمات ضعف الـ DoT (حتى 60% عند 6 أضعاف) تضاعف من ضعف الضرر الناتج عن المهارة. بونص السرعة (20% لـ 3 أدوار) يتفعل باستمرار، مما يخلق دورة ذاتية الاستدامة.
مقارنة الضرر
اختبارات منضبطة (هايسيلينز، كافكا، بلاك سوان، هووهوو):
- المخروط الخاص S1: 100% (المعيار الأساسي)
- ذكرى مُعاد صياغتها S1: 85-88%
- عيون الفريسة S5: 78-82%
- ليلة سعيدة S5: 65-70%
تترجم هذه الفجوة إلى فرق 0.5-1 دورة في ذاكرة الفوضى.
تحليل الاستثمار
لخيارات موقع شحن هونكاي ستار ريل، يوفر BitTopup معاملات آمنة.
اسحب المخروط إذا: كنت تستهدف أداءً ضمن أفضل 5% أو تفتقر لمخاريط عدمية قوية.
تجاوزه إذا: كنت تملك "ذكرى مُعاد صياغتها" أو "عيون الفريسة" بمستوى S5.
شخصية بمستوى E0 مع المخروط الخاص تتفوق على E2 مع مخروط 4 نجوم في معظم السيناريوهات.
نتائج القتال الحقيقية
- الاستخدام: 54.39% اعتماد، متوسط 7.69 دورة.
- فرق المخروط الخاص: متوسط 7.2 دورة.
- فرق عيون الفريسة: متوسط 8.4 دورة.
- الخيال الصافي: متوسط 30,672 نقطة (خاص) مقابل 27,800 (أفضل 4 نجوم).
- الظل القيامي: متوسط 3,257 نقطة (خاص).
أفضل المخاريط الضوئية ذات الـ 4 نجوم (للاعبين المجانيين)
عيون الفريسة: الخيار المجاني الأول
- الإحصائيات: 40% EHR، و48% ضرر DoT عند S5.
- الحصول عليه: متجر تذكرة المعركة/الفعاليات.
- تعديل البناء: تحتاج إلى 80% EHR من الآثار (حوالي 6-7 لفات إحصائيات ثانوية).
تأثير كامن غير مشروط، مثالي لتعلم دورات الهجوم.
ليلة سعيدة ونم جيداً: خيار ظرفي
يتألق في "الخيال الصافي" (بسبب الهزيمة المتكررة للأعداء). ينخفض أداؤه بشكل ملحوظ ضد الزعماء. يتطلب 120% EHR من الآثار وحدها، مما يحد من تحسين الهجوم والسرعة.
قياس فجوة الأداء
"عيون الفريسة" S5 مقابل المخروط الخاص S1: فجوة ضرر بنسبة 18-22%. يترجم هذا إلى 1-2 دورة إضافية في ذاكرة الفوضى أو 3,000-5,000 نقطة أقل في الخيال الصافي. تظل هذه الفجوات قابلة للتجاوز بالمهارة والتحسين.
أولوية التطوير (Superimposition)
عيون الفريسة: يكتسب 8% ضرر DoT لكل مستوى. S5 يعطي تحسناً بنسبة 40% عن S1. استخدم النسخ المكررة فوراً.
ليلة سعيدة: يكتسب 4% لكل مستوى. نمو أقل ولكنه يستحق.
مقارنة المخاريط الضوئية: الأرقام المختبرة

منهجية الاختبار
بناء متطابق: مجموعة "سجين" 4 قطع، جسم بنسبة هجوم، حذاء سرعة، كرة ضرر فيزيائي، حبل بنسبة هجوم. الإحصائيات الثانوية: 3600 هجوم، 120% EHR (معدل حسب المخروط)، 135 سرعة. الفريق: هايسيلينز، كافكا، بلاك سوان، هووهوو. ذاكرة الفوضى الطابق 12، 10 جولات لكل مخروط.
ضرر الهدف الواحد (متوسط 5 أدوار)
- لماذا يغني المحيط S1: 487,000
- ذكرى مُعاد صياغتها S1: 425,000
- عيون الفريسة S5: 392,000
- ليلة سعيدة S5: 341,000
تزداد أفضلية المخروط الخاص في المعارك الطويلة بفضل بونص السرعة.
الأداء الجماعي (متوسط نقاط الخيال الصافي)
- لماذا يغني المحيط S1: 34,200
- ذكرى مُعاد صياغتها S1: 31,800
- عيون الفريسة S5: 29,400
- ليلة سعيدة S5: 28,100
تتقلص الفجوة في القتال الجماعي بسبب تفعيل التأثير الكامن لـ "ليلة سعيدة" بشكل متكرر.
اقتصاد نقاط المهارة
بونص السرعة في المخروط الخاص يولد 0.3-0.5 حركة إضافية في الدورة، مما يعني 1-2 استخدام إضافي للمهارة في المعارك التي تستغرق 8 أدوار. هذا يسمح باستخدام هجومي للمهارة دون استنزاف الموارد، بينما تتطلب خيارات الـ 4 نجوم استخداماً متحفظاً.
دورة المهارات والتناغم مع المخروط الضوئي
الدورة المثالية (3 أدوار)
- الدور 1: المهارة ← تطبيق ضعف الضرر + الـ DoT الأولي.
- الدور 2: مهارة/هجوم عادي ← الحفاظ على التراكمات + شحن الطاقة.
- الدور 3: القدرة القصوى ← تفجير جميع أضرار الـ DoT بنسبة 150%.
يجب أن تتحرك كافكا مباشرة بعد القدرة القصوى لتحقيق انفجار تفجير مزدوج.
تأثير المخروط الضوئي على التوقيت
المخروط الخاص: بونص السرعة يسمح بدورات مدتها 2.5 دور في الظروف المثالية. يتطلب ضبطاً دقيقاً للسرعة.
ذكرى مُعاد صياغتها: تراكمات "النبي" تبنى عبر 4 حركات. اجعل الدورة الأولى تمتد لـ 4 أدوار للوصول للتراكم الأقصى، ثم انتقل لدورات الـ 3 أدوار.
مخاريط 4 نجوم: اتبع نمط الـ 3 أدوار القياسي باستمرار.
إدارة الطاقة
بدون دعم خارجي: استخدام المهارة مرتين + هجوم عادي واحد عبر 3 أدوار. مع هووهوو: 3 مهارات متتالية لضمان أقصى وقت لتفعيل ضعف الضرر. استعادة نقاط المهارة من التقنية تسمح بدورة أولى هجومية.
أخطاء شائعة
- استخدام القدرة القصوى قبل تفعيل 3-4 أنواع من الـ DoT.
- السماح بانتهاء الـ DoT قبل تفعيل القدرة القصوى.
- سوء ترتيب أدوار كافكا (يجب أن تتحرك فوراً بعد القدرة القصوى).
- الإفراط في الهجوم العادي مع المخروط الخاص (بونص السرعة يسمح بمزيد من المهارات).
تأثير مستويات التكرار (Eidolon) على اختيار المخروط
E0 مقابل E1 مقابل E2
E0: تتطلب أقصى استثمار في المخروط الضوئي. المخروط الخاص شبه ضروري للمراحل النهائية.
E1: تمنح الحلفاء 116% من ضرر الـ DoT الأصلي + فرصة 100% لحالات DoT إضافية. تضاعف وتيرة التطبيق، مما يزيد من قيمة نسبة ضرر الـ DoT. تتقلص فجوة "عيون الفريسة" إلى 15-18%.
E2: تطبق بونص "كمان اللآلئ" على كامل الفريق داخل المنطقة (بونص ضرر يعتمد على EHR لجميع الحلفاء). ينتقل التركيز هنا إلى تكوين الفريق، مما يجعل خيارات الـ 4 نجوم أكثر فاعلية.
هل تحتاج E2 للمخروط الخاص؟
أداء E2 مع "عيون الفريسة" S5 يقترب من 10-12% من أداء E2 مع المخروط الخاص (مقارنة بفجوة 18-22% عند E0). بونص الفريق يعوض نقص المخروط الفردي. يمكن للاعبين الذين يملكون E2 تجاوز المخروط الخاص والاستثمار في تحسين الفريق (مثل مخروط بلاك سوان أو تكرارات كافكا).
الاستراتيجية الاقتصادية
المسار المثالي للاعب المجاني: E0 مع المخروط الخاص أفضل من E2 مع مخروط 4 نجوم. الأول يوفر أداءً أكثر استقراراً عبر مختلف المحتويات. يجب على مستخدمي مخاريط الـ 4 نجوم الادخار للشخصيات القادمة بدلاً من ملاحقة التكرارات.
توصيات خاصة بأنماط اللعب
ذاكرة الفوضى (Memory of Chaos)
تعطي الأولوية للضرر المستدام ضد هدف واحد أو اثنين عبر 8-12 دورة. يوفر المخروط الخاص أقصى قيمة (تحسن بمقدار 0.5-1 دورة). "ذكرى مُعاد صياغتها" هو أفضل بديل (تجاهل الدفاع قيم جداً ضد النخبة). خيارات الـ 4 نجوم تتطلب 1-2 دورة إضافية وتنفيذاً مثالياً.
الخيال الصافي (Pure Fiction)
هيكل الموجات المتعددة يفضل الضرر الانفجاري. يحافظ المخروط الخاص على الصدارة بفضل القدرات القصوى الإضافية الناتجة عن السرعة. يظهر "ليلة سعيدة" أداءً نسبياً أفضل (بسبب الهزيمة المتكررة للأعداء). تتقلص الفجوة إلى 20-25% مقارنة بـ 30-35% ضد الهدف الواحد. يظل "عيون الفريسة" خياراً متوازناً.
الظل القيامي (Apocalyptic Shadow)
المواجهات الممتدة تفضل التطبيق المستمر للـ DoT. يوفر المخروط الخاص أداءً موثوقاً ضد جميع أنواع الزعماء. يتألق "ذكرى مُعاد صياغتها" (المعارك الطويلة تسمح بتراكم "النبي" بالكامل، وتجاهل الدفاع يزداد قيمته مع الصعوبة).
النتائج: الخاص 3,257، ذكرى 2,980، عيون 2,740 (فرق 8-15%).
تصحيح المفاهيم الخاطئة الشائعة
خرافة: تحتاج إلى أقصى استعادة للطاقة
الحقيقة: التوليد القياسي يوفر وقتاً كافياً للقدرة القصوى في دورات الـ 3 أدوار. حبل استعادة الطاقة يضحي بـ 43.2% من الهجوم مقابل مرونة طفيفة. أظهرت الاختبارات أن استعادة الطاقة تسمح بدورات 2.5 دور ولكن فقدان الهجوم يقلل ضرر القدرة القصوى بنسبة 12-15%، مما يلغي ميزة التكرار. حبل نسبة الهجوم يعطي إجمالي ضرر متفوق.
خرافة: المخروط الخاص إلزامي للعب
الحقيقة: يوفر المخروط الخاص أفضلية 18-28%، ولكن "عيون الفريسة" S5 يسمح بإنهاء كل المحتوى مع فريق وآثار مناسبة. الفجوة تترجم إلى 1-2 دورة إضافية، وليس محتوى مستحيلاً. 45.61% من اللاعبين يستخدمون مخاريط غير خاصة مع الحفاظ على معدلات إنهاء تنافسية. المخروط الخاص يسرع التقدم ولكنه ليس عائقاً أمام المحتوى.
خرافة: يمكن تجاهل الهجوم العادي
الحقيقة: يلعب دوراً أساسياً في اقتصاد نقاط المهارة، ويساهم بنسبة 15-20% من إجمالي الضرر في الدورات المستدامة. الضربة المزدوجة تفعل قدرات الدعم وتأثيرات المخروط الضوئي مرتين في الحركة الواحدة. ارفعه لمستوى 6-8 في نهاية اللعبة بعد إنهاء المهارات الأخرى.
استثمار طويل الأمد
توقعات الاستمرارية
صدرت في النسخة 3.5 (يوليو-أغسطس 2025). يستمر نمط الـ DoT في تلقي الدعم، مما يشير إلى استمرارية الجدوى حتى النسخة 4.0+. يوفر العنصر الفيزيائي قيمة خاصة، وتطبيق الـ DoT المتعدد يمنح تناغماً عالمياً مع كافكا وبلاك سوان. التصميم مزدوج الغرض يشير إلى بقائها في "الميتا" لفترة طويلة.
عمر المخروط الضوئي
تظل ميزات EHR وضعف الـ DoT في مخروط "لماذا يغني المحيط" قيمة لأي شخصية عدمية مستقبلاً تعتمد على الـ DoT. الاستثمار يمتد لما بعد هايسيلينز. خيارات الـ 4 نجوم لا تكلف شيئاً من "نجم الجيد".
متى تتوقف عن الاستثمار؟
اللاعبون الذين يحققون 3 نجوم في ذاكرة الفوضى و36,000+ نقطة في الخيال الصافي يجب أن يوجهوا مواردهم لتوسيع الفريق. سقف الاستثمار: E0 مع المخروط الخاص S1، 3600+ هجوم، 120% EHR، 135+ سرعة. أي تحسين إضافي سيعطي عوائد متناقصة مقارنة ببناء شخصيات مكملة.
الأسئلة الشائعة
ما هي قدرات هايسيلينز وكيف تعمل؟
هي متخصصة 5 نجوم في الضرر المستمر (DoT) الفيزيائي والعدمي. الهجوم العادي: ضرر فيزيائي بضربتين. المهارة: ضرر جماعي + ضعف ضرر بنسبة 10-22%. القدرة القصوى: منطقة لـ 3 أدوار تقلل هجوم العدو 15-27% وتفعل DoT فيزيائي حتى 8 مرات. الموهبة: تطبق قص الرياح، النزيف، الحرق، والصدمة. المهارة الكامنة A4 تفجر الـ DoT بنسبة 150% عند استخدام القدرة القصوى.
ما هو أفضل مخروط ضوئي لهايسيلينز في 2026؟
"لماذا يغني المحيط": 40-60% EHR، ضعف DoT يصل لـ 60%، وبونص سرعة 10-20%. يتفوق بنسبة 23-28% على البدائل. للخيار المجاني: "عيون الفريسة" S5 (40% EHR، 48% ضرر DoT)، يؤدي بنسبة 18-22% أقل من الخاص ولكنه كافٍ لكل المحتوى.
هل يستحق المخروط الخاص السحب؟
يستحق السحب للأداء العالي أو إذا كنت تفتقر لمخاريط عدمية قوية. يوفر زيادة ضرر 18-28% ويحل متطلبات EHR. تجاوزه إذا كنت تملك "ذكرى مُعاد صياغتها" أو "عيون الفريسة" S5، فالفجوة لا تمنعك من إنهاء المحتوى.
ما هي أفضل المخاريط المجانية؟
"عيون الفريسة" S5: 40% EHR و48% ضرر DoT غير مشروط. "ليلة سعيدة ونم جيداً": 24% ضرر DoT عند هزيمة العدو (جيد للخيال الصافي، يعاني ضد الزعماء). يحافظ "عيون الفريسة" على 78-82% من أداء المخروط الخاص.
أي مهارة أطور أولاً؟
القدرة القصوى > الموهبة > المهارة > الهجوم العادي. تفجير الـ DoT بنسبة 150% في القدرة القصوى هو أكبر مصدر للضرر. افتح المهارة الكامنة A2 مبكراً (استعادة نقاط المهارة)، وA6 لزيادة الضرر بناءً على EHR. البداية: قدرة قصوى 6، موهبة 4. المنتصف: قدرة قصوى 8، موهبة 7. النهاية: قدرة قصوى 10، موهبة 10، ثم مهارة 10.
كيف أحسن دورة الهجوم؟
دورة 3 أدوار: الدور 1 مهارة (ضعف + DoT)، الدور 2 مهارة/عادي (طاقة)، الدور 3 قدرة قصوى (تفجير 150%). يجب أن تتحرك كافكا بعد القدرة القصوى مباشرة. بونص السرعة في المخروط الخاص يسمح بدورات 2.5 دور. تجنب القدرة القصوى قبل تفعيل 3-4 أنواع DoT، وتأكد من نشاطها أثناء التفجير.


















