جدول بانرات ZZZ 2.5 ونظرة عامة على جين دو
يصدر الإصدار 2.5 في 30 ديسمبر 2025 الساعة 11 صباحًا بالتوقيت العالمي المنسق +8. تتضمن المرحلة الأولى (30 ديسمبر 2025 - 21 يناير 2026) Zhao، عميلة دفاع جليدي من الفئة S. قد تتضمن المرحلة الثانية (21 يناير - 17 فبراير 2026) Ye Shunguang، عميلة هجوم جسدي من الفئة S، وفقًا لتسريبات المجتمع - ننتظر التأكيد الرسمي.
إحصائيات جين دو الأساسية: نقاط الصحة 7788، الهجوم 805، الدفاع 606، التأثير 86، إتقان الشذوذ 150، كفاءة الشذوذ 112. تم تصميمها لتفعيل تأثيرات شذوذ الهجوم بسرعة من خلال ضرر يعتمد على النسبة المئوية. يمكن للاعبين شحن بوليكروم Zenless Zone Zero رخيص وسريع عبر BitTopup بأسعار تنافسية وتسليم فوري.
دور أخصائية الشذوذ الجسدي
تبني جين دو تراكمات الشذوذ الجسدي من خلال الضربات السريعة، مما يؤدي إلى تفعيل حالة الهجوم لضرر يعتمد على النسبة المئوية بمرور الوقت. على عكس شخصيات الـ DPS التقليدية، فإنها تتطور مع كفاءة الشذوذ، إتقان الشذوذ، والضرر الجسدي - وليس إحصائيات CRIT. هذا يجعلها أكثر ملاءمة للاعبين المجانيين (F2P).
تمنحها حالتها "Gnawed" (مدة 10 ثوانٍ، حصانة من التراجع لمدة 5 ثوانٍ) معدل CRIT +31% وضرر CRIT +50%، مما يسمح بضرر مباشر محترم مع الحفاظ على التركيز على الشذوذ. يتفوق عملاء الشذوذ الجسدي في فرق الاضطراب حيث تتحد أنواع شذوذ متعددة لزيادة الضرر، وهو أمر ذو قيمة خاصة ضد أعداء نهاية اللعبة ذوي الدفاع العالي.
أفضل بناء أقراص صلبة للاعبين المجانيين (F2P)
البناء الأمثل: 4 قطع Fanged Metal + قطعتان Freedom Blues

- Fanged Metal قطعتان: ضرر جسدي +10%
- Fanged Metal 4 قطع: ضرر هجوم الفرقة +35% لمدة 12 ثانية
- Freedom Blues قطعتان: كفاءة الشذوذ +30
بناء بديل: 4 قطع Shockstar Disco + قطعتان Swing Jazz
- Shockstar Disco قطعتان: تأثير +6%
- Shockstar Disco 4 قطع: تخدير الهجوم الأساسي/الاندفاع/تجنب العداد +20%
- Swing Jazz قطعتان: استعادة الطاقة +20%
- Swing Jazz 4 قطع: ضرر الفرقة +15% لمدة 12 ثانية بعد السلسلة/القدرة المطلقة
أولوية الإحصائيات الرئيسية
الموضع 4: كفاءة الشذوذ (إلزامي)
- أكبر مصدر فردي لكفاءة الشذوذ
- يسرع بشكل مباشر تطبيق تراكمات الهجوم
الموضع 5: ضرر جسدي (إلزامي)
- ينطبق على كل من الضرر المباشر وضرر شذوذ الهجوم
- يتناسب بشكل مضاعف مع زيادات الضرر الأخرى
الموضع 6: إتقان الشذوذ أو نسبة الهجوم (ATK%)
- إتقان الشذوذ: يزيد من ضرر تأثير الشذوذ
- نسبة الهجوم (ATK%): يعزز الهجمات الأساسية وحسابات الشذوذ
- اختر بناءً على الإحصائية التي تقل عن القيم المستهدفة
الإحصائيات المستهدفة: الهجوم 2200+، نقاط الصحة 9000+، الدفاع 800+، كفاءة الشذوذ 360+، إتقان الشذوذ 145+
أولوية الإحصائيات الفرعية
- كفاءة الشذوذ (يسرع بناء التراكمات)
- نسبة الهجوم (ATK%) (قيمة عالمية)
- الاختراق (PEN) (يتغلب على دفاع العدو)
- إتقان الشذوذ (يضخم ضرر الشذوذ)
- معدل CRIT (قيمة ضئيلة)
تجاهل: ضرر CRIT، نسبة الدفاع (DEF%)، نسبة نقاط الصحة (HP%) ما لم تكن هناك 3+ إحصائيات فرعية مثالية. توفر حالة Gnawed الخاصة بجين مكافآت CRIT مؤقتة، مما يجعل الاستثمار المخصص في CRIT مضيعة.
الزراعة: تفتح أقراص الفئة S عند مستوى Inter-Knot 35 عبر Bardic Needle مستوى 2. قم بالزراعة من خلال Routine Cleanup في Scott Outpost. أعد تدوير الأقراص غير المرغوب فيها للحصول على Master Copies لضبط الإحصائيات الرئيسية.

خيارات محركات W-Engine للاعبين المجانيين (F2P)
Sharpened Stinger (توقيع الفئة S)

- الهجوم الأساسي: 48-713
- كفاءة الشذوذ: 36-90
- سلبي: ضرر جسدي +12% لمدة 10 ثوانٍ (3 تراكمات، يتفعل كل 0.5 ثانية)
- الأداء: أفضل بنسبة 15-20% من بدائل الفئة A
Electro-Lip Gloss (الأفضل من الفئة A)
- الهجوم +10%، الضرر +15%
- ضرر مباشر بدون شروط معقدة
- موصى به لمعظم اللاعبين المجانيين
Weeping Gemini (بديل من الفئة A)
- كفاءة الشذوذ +30 (4 تراكمات)
- الأفضل إذا كانت كفاءة الشذوذ أقل من 360 بعد الأقراص
- يعطي الأولوية لتفعيل الهجوم بشكل أسرع على حساب الضرر المباشر
Rainforest Gourmet (ميزانية الفئة A)
- الهجوم +2.5% لمدة 10 ثوانٍ (10 تراكمات)
- تطور تدريجي من خلال القتال المستمر
تحليل F2P مقابل التوقيع
يتفوق Sharpened Stinger على خيارات الفئة A بنسبة 15-20% في الظروف المثلى من خلال هجوم أساسي أعلى وكفاءة شذوذ. تعزز مكافأة الضرر الجسدي بنسبة 36% عند التراكمات الكاملة جميع الأضرار بشكل كبير. ومع ذلك، تضيق هذه الفجوة في الفرق التي تحتوي على تعزيزات خارجية قوية.
إطار اتخاذ القرار:
- كفاءة الشذوذ <360 بعد الأقراص ← Weeping Gemini
- كفاءة الشذوذ >360 ← Electro-Lip Gloss
- شراء مميز ← شراء بوليكروم ZZZ آمن عبر الإنترنت بخصم عبر BitTopup
تآزر الكوكبة:
- M1: Salchow Jump +1، معدل بناء الشذوذ الجسدي +15%، ضرر +0.1% لكل كفاءة شذوذ (بحد أقصى 30%)
- M6: معدل CRIT في حالة Passion +20%، ضرر CRIT +40%، ضرر الهجوم الجسدي 1600% كفاءة الشذوذ
تشكيلات الفرق
فريق F2P الأساسي
- جين دو + أنبي + نيكول

- بانغبو: Magnetiboo، Bagboo، Booressure، Avocaboo
- أنبي توفر شذوذًا كهربائيًا للاضطراب
- نيكول تقدم تقليل الدفاع وتعزيزات للفريق
- يمكن الوصول إليها بالكامل مع عملاء البانر القياسي
فريق يركز على الهجوم
- جين دو + سيث + قيصر
- بانغبو: Bangvolver، Luckyboo، Magnetiboo، Officer Cui
- سيث يضخم ضرر الشذوذ
- قيصر يوفر درعًا ومقاومة للانقطاع
- يتطلب قيصر من الفئة S المحدودة
فريق الاضطراب
- جين دو + قيصر + بيرنيس
- بانغبو: Bangvolver، Luckyboo، Magnetiboo، Red Moccus
- بيرنيس تطبق شذوذ النار لتفاعلات الاضطراب
- أعلى سقف للضرر
- يتطلب عميلين من الفئة S المحدودة
الدورات المثلى
- ابدأ بعميل الشذوذ الثانوي (أنبي/بيرنيس/غريس) لتطبيق تأثير الحالة أولاً
- انتقل إلى جين دو عند 80-90% من بناء الشذوذ
- قم بتفعيل كل من الهجوم والاضطراب في وقت واحد
- استخدم EX Special مع Freedom Blues 4 قطع لـ -20% مقاومة الشذوذ (8 ثوانٍ)
- نسق القدرات المطلقة للفريق خلال نافذة إضعاف هذه
- تفعيل حالة Gnawed = مرحلة ذروة الضرر
اختيار بانغبو:
- Magnetiboo: بناء كهربائي إضافي لفرق الاضطراب
- Bangvolver: تضخيم الضرر الجسدي لفرق الهجوم
- Luckyboo: استعادة الطاقة للقدرات المطلقة الأسرع
جين دو مقابل عملاء الشذوذ الآخرين
جين دو مقابل بايبر (شذوذ جسدي)
- بايبر: ضرر انفجاري أعلى، أسلوب لعب يعتمد على الدوران
- جين دو: تطبيق شذوذ أسرع، دورات أقصر، مرونة أفضل للفريق
- ميزة F2P: جين تعمل مع عملاء البانر القياسي؛ بايبر تحتاج إلى تشكيلات محددة
جين دو + غريس (شذوذ كهربائي)
- تآزر اضطراب قوي
- هجمات غريس بعيدة المدى تكمل تركيز جين على القتال القريب
- أقوى تشكيلة اضطراب F2P (عميل محدود واحد + غريس من البانر القياسي)
التحصين المستقبلي
يتناسب ضرر الشذوذ مع مستويات نقاط صحة الأعداء، مما يجعل جين ذات قيمة متزايدة مع تقديم نهاية اللعبة لزعماء ذوي نقاط صحة أعلى. يتجاوز الضرر المعتمد على النسبة المئوية مشاكل تطور الدفاع التي تؤثر على عملاء الـ DPS التقليديين.
لا يتنافس Zhao (دفاع جليدي) في الإصدار 2.5 و Ye Shunguang المحتمل (هجوم جسدي) مع تخصص جين في الشذوذ. يحمي تخصصها من التضخم الفوري في القوة.
قيمة الكوكبة:
- M1: زيادة كبيرة في الأداء (15% بناء، ضرر متناسب)
- M6: رفاهية، وليست ضرورة
- C0 يظل تنافسيًا للاعبين المجانيين
دليل الزراعة المسبقة
أقراص صلبة (مستوى Inter-Knot 35+)
- ازرع Fanged Metal + Freedom Blues في Scott Outpost
- الهدف: كفاءة الشذوذ (الموضع 4)، ضرر جسدي (الموضع 5)، إتقان الشذوذ/نسبة الهجوم (الموضع 6)
- خصص القدرة على التحمل بعد أن تكون مستويات الشخصية/محرك W-Engine مقبولة
الدنانير: مطلوب 2+ مليون للوصول إلى أقصى مستوى، المهارات، الأقراص
- المصادر: المهام اليومية، Hollow Zero، الأحداث
مواد المهارة: قطرات خاصة بالعدو
- خطط لمسارات الزراعة للمواد المطلوبة لجين
- متوفرة من خلال تقدم القصة والمناطق المتكررة
مواد محرك W-Engine: تتطلب الفئة A موارد أقل من الفئة S
- الوصول إلى المستوى 50-60 قبل إطلاق البانر
تحسين القدرة على التحمل
التخصيص اليومي:
- 100% لأقراص التخزين أثناء الزراعة المسبقة (بعد تخزين مواد الصعود)
- زراعة الأقراص لديها أعلى تباين - قد تتطلب الإحصائيات المثلى مئات المحاولات
عناصر البطارية:
- احفظها لأحداث القطرات المزدوجة أو الفرص محدودة الوقت
- تجنب تحديثات القدرة على التحمل بالبوليكروم ما لم تقترب من المواعيد النهائية للمحتوى
أحداث القطرات المزدوجة:
- تتناوب أسبوعيًا عبر أنواع المواد المختلفة
- خطط للزراعة المكثفة خلال النوافذ ذات الصلة
- تتبع احتياجات المواد مقابل جداول الأحداث
استراتيجية سحب البانر للاعبين المجانيين (F2P)
نظام الشفقة (Pity System):
- 90 سحبة تضمن شخصية 5 نجوم (50/50 للشخصية المميزة)
- خسارة 50/50 تضمن الشخصية المميزة في الـ 90 سحبة التالية
- أسوأ حالة: 180 سحبة (14,400 بوليكروم)
الدخل الشهري للاعبين المجانيين: 8,000-10,000 بوليكروم
- المصادر: المهام اليومية، الأحداث، Shiyu Defense، الاستكشاف
- يدعم شخصية محدودة مضمونة كل شهرين
بانر محرك W-Engine: شفقة منفصلة، ضمان 80 سحبة
- يجب على اللاعبين المجانيين تجنبه - بدائل الفئة A توفر 80-85% من الأداء بتكلفة صفرية
- استثمر البوليكروم في الشخصيات، وليس في ترقيات محرك W-Engine الهامشية
قرار التخطي أو السحب
اسحب إذا:
- تفتقر إلى عميل شذوذ جسدي قوي
- لديك زملاء فريق متوافقون (أنبي/نيكول كحد أدنى، سيث/قيصر/بيرنيس كأمثل)
- تستمتع بأسلوب اللعب الذي يركز على القتال القريب والهجمات السريعة
تخطى إذا:
- استثمرت بكثافة في بايبر
- تحتاج إلى التوفير لعملاء الدعم القادمين
- تفضل أساليب القتال بعيدة المدى أو الأبطأ
إطار التقييم:
- فجوات القائمة الحالية
- زملاء الفريق المتآزرون المتاحون
- جدول البانرات القادمة
- تفضيلات اللعب الشخصية
أخطاء البناء الشائعة
الخطأ 1: إعطاء الأولوية لنسبة الهجوم (ATK%) على كفاءة الشذوذ
- كفاءة الشذوذ تسرع بناء الحالة
- تفعيل الهجوم بشكل متكرر > مكاسب هامشية في نسبة الهجوم
الخطأ 2: بناء معدل CRIT/ضرر CRIT
- توفر حالة Gnawed مكافآت CRIT مؤقتة (معدل CRIT +31%، ضرر CRIT +50%)
- الاستثمار المخصص في CRIT زائد عن الحاجة
- خصص الإحصائيات الفرعية لكفاءة الشذوذ أو نسبة الهجوم
الخطأ 3: تشكيلة فريق سيئة
- تحتاج إلى مفعلي اضطراب (أنبي/غريس/بيرنيس) أو مضخمات شذوذ (سيث/نيكول)
- تجنب الاقتران مع شخصيات DPS جسدية زائدة عن الحاجة
- جين تتطلب وقتًا في الميدان لتراكمات الهجوم
فخ استعادة الطاقة
جين تولد الطاقة بكفاءة من خلال الهجمات السريعة - الاستثمار المخصص في استعادة الطاقة غير ضروري. Swing Jazz 2pc استعادة الطاقة +20% هي مكافأة، وليست هدفًا أساسيًا. توقيت القدرة المطلقة أهم من تكرارها - نسقها مع تعزيزات الفريق ونوافذ الضعف.
أداء نهاية اللعبة
Shiyu Defense الطوابق 10+
- الأعداء ذوو نقاط الصحة العالية والدفاع الكبير يفضلون ضرر الشذوذ
- الهجوم المعتمد على النسبة المئوية يتجاوز مشاكل تطور الدفاع
- حصانة التراجع تسمح بوضع هجومي
الفرق المثلى: جين + غريس + نيكول
- تفعيل الهجوم الجسدي + اضطراب الصدمة الكهربائية
- تقليل دفاع نيكول يعزز جميع الأضرار
- تطور مضاعف عبر الفريق
Hollow Zero
- إخراج ضرر مستمر ومجموعة مهارات مكتفية ذاتيًا
- حصانة التراجع تقلل الاعتماد على المراوغة
- الشذوذ الجسدي ثابت عبر أنواع الأعداء (لا توجد اختلافات في المقاومة)
أولوية استثمار F2P
- مستوى الشخصية + المهارات (المستوى 60، المهارات الأساسية القصوى أولاً)
- محرك W-Engine (الفئة A إلى المستوى 50-60)
- تحسين الأقراص (تحسينات تدريجية)
اعتبار الكوكبة:
- M1: زيادة كبيرة في الأداء (15% بناء، ضرر متناسب)
- يتطلب سحبات إضافية مقابل تأمين شخصية محدودة مختلفة
- إعطاء الأولوية لتنوع القائمة على عمق الكوكبة
الأسئلة الشائعة
هل جين دو تستحق السحب عليها في ZZZ 2.5 للاعبين المجانيين؟ قيمة قوية إذا كنت تفتقر إلى عميل شذوذ جسدي. تعمل بفعالية مع زملاء الفريق من البانر القياسي (أنبي، نيكول). يتطلب تطور الشذوذ إحصائيات فرعية أقل مثالية من شخصيات الـ DPS التي تعتمد على CRIT. تخطى إذا كنت قد استثمرت بكثافة في بايبر أو توفر لعملاء الدعم.
ما هي أفضل أقراص صلبة للاعبين المجانيين لجين دو؟ 4 قطع Fanged Metal + قطعتان Freedom Blues. الإحصائيات الرئيسية: كفاءة الشذوذ (الموضع 4)، ضرر جسدي (الموضع 5)، إتقان الشذوذ أو نسبة الهجوم (الموضع 6). استهدف هجوم 2200+، كفاءة الشذوذ 360+، إتقان الشذوذ 145+.
متى يصدر بانر جين دو في الإصدار 2.5؟ يطلق الإصدار 2.5 في 30 ديسمبر 2025. لا تظهر جين في المرحلة الأولى المؤكدة (30 ديسمبر - 21 يناير) التي تضم Zhao. تستمر المرحلة الثانية من 21 يناير إلى 17 فبراير 2026 - التوقيت المحدد غير مؤكد. راقب الإعلانات الرسمية.
أي محرك W-Engine يجب على اللاعبين المجانيين استخدامه لجين دو؟ Electro-Lip Gloss (هجوم +10%، ضرر +15%) لأفضل أداء F2P. Weeping Gemini (كفاءة الشذوذ +30) إذا كانت أقل من 360 إجمالاً. كلاهما يؤدي بنسبة 15-20% أقل من Sharpened Stinger المميز بتكلفة بوليكروم صفرية.
ما هي تشكيلات الفرق التي تعمل بشكل أفضل مع جين دو؟ فريق F2P الأساسي: جين + أنبي + نيكول. فريق مميز: جين + سيث + قيصر (أقصى هجوم) أو جين + قيصر + بيرنيس (اضطراب نار-جسدي). تستفيد جميعها من دعم بانغبو المطابق.
هل يجب علي زراعة الأقراص الصلبة قبل بانر جين دو؟ نعم، قم بالزراعة المسبقة لـ Fanged Metal + Freedom Blues عند مستوى Inter-Knot 35+. استهدف الإحصائيات الرئيسية الصحيحة أولاً، ثم قم بتحسين الإحصائيات الفرعية بمرور الوقت. قم بتخزين 2+ مليون دينار ومواد المهارة للنشر الفوري.


















