دليل NIKKE الشامل لعام 2026: مقارنة بين Out of Uniform و Nonsense Red

يفرض حدث SIN EDITOR (من 15 إلى 29 يناير 2026) خياراً صعباً: إما OUT OF UNIFORM (زيادة هجوم بنسبة 93.39% لـ 8-10 وحدات SSR) أو NONSENSE RED (زيادة هجوم الفريق بنسبة 80.36% + تناغمات Label). يحصل اللاعبون المجانيون (F2P) على 87,500 من العملة الأساسية، و120,000 مع مكافأة Land Eater، وهو ما يكفي لأرشيف كامل واحد. يقدم هذا الدليل إطاراً من 5 خطوات بناءً على قائمة الشخصيات، والعملات، وأولويات المحتوى.

المؤلف: BitTopup نشر في: 2026/01/29

فهم أفلام الذاكرة في حدث Sin Editor

يستمر حدث SIN EDITOR من 15 يناير (11:00-15:00 بتوقيت UTC+9) حتى 29 يناير 2026 (4:59:59 بتوقيت UTC+9). أفلام الذاكرة هي تعزيزات دائمة للشخصيات تمنح مكافآت في جميع الأنماط، وهي مستقلة تماماً عن العتاد أو المكعبات (Cubes).

لشحن الجواهر، يوفر شحن جواهر NIKKE عبر الإنترنت من خلال BitTopup أسعاراً تنافسية وتسليماً فورياً.

ما هي أفلام الذاكرة؟

يتم فتح أفلام الذاكرة باستخدام عملة الحدث. تكلف كل أرشفة ما بين 50,000 إلى 100,000 من العملة. يمنح حدث SIN EDITOR إجمالي 75,000 إلى 120,000 عملة على مدار 14 يوماً.

OUT OF UNIFORM: تشمل 12-14 وحدة (60-70% منها وحدات SSR، أي حوالي 8-10 وحدات SSR). تركز على زيادة الهجوم (ATK): بنسبة 0.934-1.868% لكل 1,000 عملة لـ 10 شخصيات متوافقة. مثالية لتشكيلات الشخصيات التي تعتمد على إلحاق الضرر (DPS).

NONSENSE RED: تشمل أكثر من 12 شخصية متوافقة. تمنح بوف (Buff) هجوم للفريق بنسبة 80.36% يطبق بشكل عام، بالإضافة إلى مكافآت Label (بوف 20.26% لأقصى صحة للفريق لمدة 10 ثوانٍ بعد تفعيل الـ Burst). الكفاءة: 0.804-1.607% هجوم للفريق لكل 1,000 عملة لتشكيلات تضم أكثر من 12 وحدة.

كيفية فتح الأرشيفات

معدل التجميع: 20-30 عملة لكل نقطة طاقة (Stamina). اللاعبون المجانيون (F2P) الذين يستهلكون 250 طاقة يومياً × 14 يوماً = 87,500 عملة بمعدل 25 لكل طاقة. هذا يضمن أرشيفاً كاملاً واحداً + 37,500 عملة للأرشيف الثاني.

عملية Land Eater المشتركة (16-18 يناير 2026): تمنح 100-150 طاقة إضافية يومياً = 300-450 إجمالي طاقة إضافية. يرفع هذا الحد الأقصى للعملة إلى 120,000.

يوم الـ FULL BURST (24-26 يناير 2026): استعادة طاقة إضافية. اجعل الأولوية لتجميع عملات SIN EDITOR خلال هذه الفترة.

الاختلافات في الإحصائيات الأساسية

OUT OF UNIFORM: زيادة هجوم بنسبة 93.39% تطبق بشكل مضاعف. مثال: 10,000 هجوم أساسي + 40% عتاد + 20% مكعبات = 16,000 هجوم. بإضافة 93.39% = 30,942 هجوم (زيادة 209% عن الأساس). تتفوق في فترات إلحاق الضرر المتفجر ضد زعماء الهدف الواحد.

مخطط مقارنة يوضح زيادة الهجوم من فيلم ذاكرة OUT OF UNIFORM في لعبة Goddess of Victory NIKKE

NONSENSE RED: بوف هجوم للفريق بنسبة 80.36% لجميع الأعضاء. يضيف تناغم Label بوف أقصى صحة بنسبة 20.26%. مهارة Bursting Heart لـ Label: تقليل الضرر بنسبة 70.4% (لمدة 5 ثوانٍ، بانتظار 20 ثانية) + درع بنسبة 30.15% من أقصى صحة نهائية (حصانة لمدة 10 ثوانٍ). قيمة هجينة بين الهجوم والدفاع.

نقطة التحول: يتفوق OUT OF UNIFORM على NONSENSE RED عند وجود أكثر من 8 وحدات متوافقة ذات هجوم أساسي عالٍ. بينما يتفوق NONSENSE RED للفرق المتوازنة بفضل تطبيقه الأوسع.

لماذا يعد الاختيار مهماً؟

المرحلة 25+ في الحملة: يتيح OUT OF UNIFORM القضاء على الأعداء بضربة واحدة، مما يقلل من حاجة الفريق لتلقي الضرر. أما بوفات فريق NONSENSE RED فهي تناسب المراحل ذات الموجات المتعددة.

ساحة القتال (PvP): المواجهات التي تستغرق 10-15 ثانية تفضل القوة المتفجرة لـ OUT OF UNIFORM. بينما تقاوم تشكيلة NONSENSE RED الأوسع عمليات الحظر المستهدفة.

برج القبيلة / اعتراض الشذوذ: قيود المصنعين تجعل توافق NONSENSE RED أفضل. بينما يعوض OUT OF UNIFORM ذلك عبر زيادة القوة لكل وحدة بشكل أكبر.

OUT OF UNIFORM: تحليل شامل

زيادة هجوم بنسبة 93.39% = أعلى زيادة لإحصائية واحدة في أفلام الذاكرة. تكافئ الاستثمار القوي في شخصيات الـ DPS القوية حالياً (Meta).

مكافآت الإحصائيات

تطبق مكافأة الهجوم كمضاعف نهائي بعد الأساس/العتاد/المكعبات. تشمل بندقية Red Hood المتحولة. ذاكرة الإلهة: 5 أسلحة + 6 وحدات مستوى 5 (الإصلاح الفوري: 1 HP/5 ثوانٍ، تعزيز الهجوم: +5% هجوم).

المتوافقون: 8-10 وحدات SSR تشمل مختلف المصنعين وأنواع الـ Burst. التشكيلات التي تضم أقل من 8 وحدات SSR متوافقة ستشهد عوائد أقل.

أفضل نماذج الشخصيات

  • هجوم أساسي عالٍ مع زيادة مضاعفة (Red Hood, Scarlet).
  • شخصيات Burst 3 DPS كمصدر أساسي للضرر.
  • قدرات دفاعية/نفعية تعتمد على إحصائية الهجوم.

الأداء في حملة PvE

الحملة 25+ (أعداء بصحة 10 مليون+): يقلل OUT OF UNIFORM وقت القتل بنسبة 30-40%. في مراحل الزعماء: تتيح زيادة 93.39% تخطي مراحل الزعيم في دورة Burst واحدة.

تنخفض الكفاءة في المحتوى ذو الموجات المتعددة الذي يتطلب أكثر من 8 وحدات إذا كان يتوفر 8-10 وحدات متوافقة فقط.

الجدوى في ساحة القتال PvP

في فترات الـ Burst التي تستغرق 10-15 ثانية: يقضي OUT OF UNIFORM على الأهداف ذات الأولوية قبل تفعيل دفاعاتهم.

نقطة الضعف: التشكيلة المحدودة تجعلها عرضة للحظر المستهدف. قد تستبعد قيود الساحة الخاصة الشخصيات المتوافقة تماماً.

NONSENSE RED: تحليل مفصل

بوف هجوم الفريق بنسبة 80.36% يطبق عالمياً. توزيع عادل يعطي الأولوية للمرونة على حساب ذروة الأداء الفردي.

توزيع الإحصائيات

يطبق بوف هجوم الفريق قبل مضاعفات الشخصية. 5 شخصيات × 5,000 ضرر لكل منها = +4,018 ضرر لكل شخصية = 20,090 إجمالي زيادة في ضرر الفريق.

مكافآت Label: زيادة 20.26% لأقصى صحة (فريق بصحة 50,000 = +10,130 صحة لكل وحدة = 50,650 إجمالي). Burst I: سرعة ملء مقياس الـ Burst بنسبة 70.4% تسرع الدورات.

أنواع الشخصيات المثالية

  • الفرق المتوازنة: 3-4 DPS + 1-2 دعم.
  • مالكو شخصية Label (مكافآت حصرية).
  • قدرات البوف الشاملة للفريق (تراكم مضاعف).

سقف الضرر المتفجر

فريق مكون من 5 شخصيات: 80.36% × 5 = 401.8% إجمالي زيادة في الهجوم مقابل 93.39% لشخصية واحدة في OUT OF UNIFORM. يتفوق عندما تقوم أكثر من 5 شخصيات بإلحاق الضرر بنشاط.

بوف مقياس الـ Burst: تكرار الـ Burst بمعدل 1.5-2 مرة في القتالات الطويلة. بوف أقصى صحة: بقاء أطول بنسبة 20-30% = وقت أطول لإلحاق الضرر.

التناغم مع معدل الضربات الحرجة العالي

يطبق بوف الهجوم قبل مضاعفات الضرر الحرج. 50% معدل ضربات حرجة + 200% ضرر حرج = 120.54% زيادة فعالة في الضرر مع بوف هجوم 80.36%.

3+ شخصيات DPS بضربات حرجة عالية: قيمة تراكمية عبر طفرات ضرر متزامنة. مجموعة مكعبات Bastion: زيادات ضرر فعالة بنسبة 150-180%.

شجرة القرار: إطار عمل من 5 خطوات

الخطوة 1: تحليل التشكيلة

احسب عدد وحدات SSR المتوافقة مع OUT OF UNIFORM بمستوى مهارة 7+ ورابطة 5+. تحتاج إلى 8+ لتحقيق عتبة الكفاءة. أقل من 8 = أعطِ الأولوية لـ NONSENSE RED.

تحقق من امتلاك Label. لغير المالكين: قيم ما إذا كان استثمار 42,580 جوهرة (لضمان السحب) يستحق العناء.

تأكد من مخزون كتب المهارات: المرحلة 1 تحتاج 15-25، المرحلة 2 تحتاج 30-50.

الخطوة 2: تحديد الـ DPS الأساسي

أدرج أفضل 3-5 شخصيات DPS من حيث إخراج الضرر/الاستثمار. إذا ظهرت 3+ منها في تشكيلة OUT OF UNIFORM = التعزيز المركز هو الأفضل.

التشكيلات التي تعتمد بكثافة على Burst 3 تفضل OUT OF UNIFORM. التوزيع المتوازن للـ Burst يفضل NONSENSE RED.

ضع في اعتبارك الرايات (Banners) القادمة. يؤثر تجنيد Label الخاص (15-29 يناير 2026) على قيمة NONSENSE RED.

الخطوة 3: تقييم تركيز المحتوى

الحملة: NONSENSE RED لاستقرار المراحل، OUT OF UNIFORM لفصول الزعماء.

PvP: تشكيلة NONSENSE RED الواسعة تقاوم الحظر. OUT OF UNIFORM يناسب شخصيات الـ Meta المهيمنة.

برج القبيلة: قيم الشخصيات المتوافقة ضمن أقوى تشكيلات المصنعين لديك.

الخطوة 4: حساب عتبات الإحصائيات

حدد عتبات الضرر. إذا كان الـ DPS الأساسي يفتقر لـ 20-30%، فمن المرجح أن يسد OUT OF UNIFORM هذه الفجوة بزيادة 93.39%.

بقاء الفريق: هل تخسر بسبب انخفاض الصحة؟ بوف أقصى صحة 20.26% من NONSENSE RED يضيف قيمة كبيرة.

كفاءة العملة: اقسم إجمالي مكافأة الإحصائيات على التكلفة × الشخصيات المتوافقة النشطة. القيمة الأعلى هي الأفضل.

الخطوة 5: اتخاذ القرار

اختر OUT OF UNIFORM إذا:

  • لديك 8+ وحدات SSR متوافقة.
  • تركيزك على زعماء الحملة أو القوة المتفجرة في PvP.
  • يحتاج الـ DPS الأساسي إلى 20-30% هجوم إضافي للوصول للعتبات المطلوبة.

اختر NONSENSE RED إذا:

  • تمتلك شخصية Label.
  • تستخدم فرقاً متوازنة تضم 3-4 DPS.
  • أولويتك لبرج القبيلة أو المراحل ذات الموجات المتعددة.

إذا كان لديك 100,000+ عملة: قسمها 50,000/50,000 لنهج هجين.

هل تحتاج لجواهر لكلا الأرشيفين أو لـ Label؟ اشحن جواهر NIKKE فوراً عبر BitTopup.

أمثلة واقعية للتشكيلات

المثال 1: Modernia + Scarlet (Burst 3)

شخصيات Modernia و Scarlet من لعبة Goddess of Victory NIKKE في إعداد فريق لـ OUT OF UNIFORM

كلاهما في تشكيلة OUT OF UNIFORM. يقومان بإلحاق 70-80% من ضرر الفريق. يخلق OUT OF UNIFORM زيادة ضرر فعالة للفريق بنسبة 40-50% رغم تعزيز 2/5 من الأعضاء فقط.

التخصيص: 100,000 لـ OUT OF UNIFORM. المتبقي لكتب المهارات للمرحلة 2.

المثال 2: Alice + Red Hood المتوازن

كلاهما في OUT OF UNIFORM، لكن توزيع الضرر متوازن. NONSENSE RED: 401.8% إجمالي هجوم الفريق مقابل 186.78% لـ OUT OF UNIFORM موزعة على 2 DPS.

الخيار: OUT OF UNIFORM للزعماء/PvP، و NONSENSE RED للموجات المتعددة/برج القبيلة.

المثال 3: دورة Crown Burst

سرعة ملء مقياس الـ Burst بنسبة 70.4% في NONSENSE RED تسرع الدورات. دمج Label: 20.26% أقصى صحة + بوفات Crown = 150-200% ضرر فعال في فترات التراكم.

يتطلب امتلاك Label للوصول للإمكانات الكاملة.

المثال 4: ميزانية اللاعب المجاني (F2P)

تشكيلات SSR محدودة: يوفر توافق NONSENSE RED المرن تحسينات أساسية عبر التشكيلة بأكملها.

87,500 عملة أساسية = أرشيف واحد. يضمن تطبيق NONSENSE RED الواسع القيمة عبر مختلف التشكيلات والمرونة طويلة الأمد مع اكتساب وحدات SSR جديدة.

مفاهيم خاطئة شائعة

خرافة: NONSENSE RED دائماً أفضل للـ DPS

غير صحيح. زيادة 93.39% من OUT OF UNIFORM على 2-3 شخصيات DPS أساسية (تساهم بـ 70-80% من الضرر) غالباً ما تتجاوز زيادة 80.36% من NONSENSE RED الموزعة على 5 أعضاء.

السياق مهم: موزعي الضرر المركزين يفضلون OUT OF UNIFORM.

خرافة: لا يمكن تغيير الأرشيفات

حدث SIN EDITOR يتكرر. الاختيار الأولي يحسن الاحتياجات الحالية. تتيح الأحداث المستقبلية فتح الأرشيفات البديلة دون فقدان الاستثمارات.

تكلفة التغيير = العملة المطلوبة للأرشيف البديل في الأحداث المستقبلية.

خرافة: الأفلام تؤثر فقط على شخصيات معينة

تطبق المكافآت على جَميع الشخصيات المتوافقة في جميع الأنماط، بما في ذلك الشخصيات التي ستحصل عليها مستقبلاً. هي تحسينات دائمة على مستوى الحساب.

الحقيقة: التحسين يعتمد على السياق

لا يوجد خيار "أفضل" عالمي. يتطلب الأمر تقييم التشكيلة، المحتوى، والعملة عبر إطار القرار.

تحسين متقدم: العتاد والمكعبات

تركيبات عتاد الـ Overload

OUT OF UNIFORM: +40% هجوم عتاد × 93.39% فيلم = 170.75% إجمالي (مضاعف). NONSENSE RED: بوف الفريق 80.36% يزيد قيمة العتاد بنسبة 80.36% لجميع الأعضاء.

توزيع العتاد: OUT OF UNIFORM = ركز على المتوافقين. NONSENSE RED = وزع بالتساوي.

تناغم مجموعات المكعبات (Cubes)

Bastion + OUT OF UNIFORM: ضرر حرج + زيادة هجوم = 180-220% ضرر فعال.

Resilience/Vigor + NONSENSE RED: بوفات الفريق تتراكم مع المكافآت الدفاعية/الهجومية. زيادة 20.26% لأقصى صحة تعزز قيمة Resilience.

عتبات الإحصائيات

مثال: تحتاج 35,000 هجوم للقتل بضربة واحدة. الهجوم الحالي 28,000 + 93.39% من OUT OF UNIFORM = 54,149 هجوم (يتجاوز العتبة).

NONSENSE RED: قد لا يدفع الأفراد فوق العتبات، لكن إجمالي ضرر الفريق (144.29% مع بوف 80.36%) يتفوق عبر الناتج المجمع.

أولوية الاستثمار

أفلام الذاكرة > ترقيات العتاد. 50,000-100,000 عملة = 80-93% هجوم دائم مقابل ملايين الاعتمادات (Credits) للحصول على مكاسب عتاد مماثلة.

كتب المهارات: أعطِ الأولوية لشخصيات الأرشيف بعد الاختيار. مستويات الرابطة: ركز على نشر وحدات الأرشيف يومياً.

توصيات خاصة بالمحتوى

حملة القصة

الفصول 25+: NONSENSE RED للقتالات المستمرة لمدة 60-90 ثانية. OUT OF UNIFORM لمراحل الزعماء (لتخطي المراحل).

الموجات المتعددة (3-4 مجموعات): يضمن NONSENSE RED مساهمة جميع الشخصيات. المراحل المليئة بالزعماء: ضرر OUT OF UNIFORM المتفجر.

الساحة والساحة الخاصة

الساحة القياسية (10-15 ثانية): يقضي انفجار OUT OF UNIFORM على الأهداف مبكراً.

الساحة الخاصة (اختيار/حظر): تشكيلة NONSENSE RED الواسعة تقاوم الحظر.

فرق الدفاع: تتيح زيادة 20.26% لأقصى صحة في NONSENSE RED البقاء بعد الانفجار الأولي.

برج القبيلة والزعماء

قيود المصنعين: NONSENSE RED لـ Elysion (تناغم Label). OUT OF UNIFORM للتشكيلات المتنوعة.

مراحل ضرر الزعماء: يتيح OUT OF UNIFORM تخطي المراحل. يتطلب NONSENSE RED مواجهات أطول.

Land Eater (16-18 يناير): ضاعف المشاركة للحصول على 120,000 عملة = فتح جزئي مزدوج.

اعتراض الشذوذ (Anomaly Interception)

نقاط الضعف العنصرية: يتراكم NONSENSE RED مع مكافآت الأفضلية = 180-220% ضرر فعال.

زعماء الهدف الواحد: OUT OF UNIFORM + أفضلية عنصرية = 250-300% ضرر فعال.

الاعتماد على الدورات (8+ شخصيات): يضمن NONSENSE RED مساهمة الجميع. يخلق OUT OF UNIFORM فجوات في الأداء.

الاستثمار طويل الأمد

مواد التعزيز

المرحلة 1: 15-25 كتاب مهارة. ابدأ بالـ DPS الأساسي أولاً.

المرحلة 2: 30-50 كتاب مهارة. خزنها قبل الحدث بـ 2-3 أسابيع.

مستويات الرابطة: المستوى 3 = 20-30 عملية نشر (3-4 أيام). المستوى 10+ = 100+ عملية نشر (2-3 أسابيع).

متى يجب التغيير؟

تغير التشكيلة عبر الحصول على شخصيات جديدة. تغير الـ Meta بسبب تحديثات التوازن. انتقال التركيز في المحتوى (من الحملة إلى PvP).

يجب أن يتجاوز تحسن الأداء تكلفة الفرصة البديلة (طاقة 2-3 أسابيع).

تحليل التكلفة والعائد

التغيير = 50,000-100,000 عملة في الأحداث المستقبلية. 5+ شخصيات متوافقة جديدة = 40-50% زيادة في الضرر (يبرر التغيير). التغييرات الطفيفة (10-15%) = غير مؤكدة الجدوى.

الفتح الجزئي (50,000 لكل منهما في البداية) يقلل تكاليف التغيير المستقبلية للنصف.

ضمان المستقبل

NONSENSE RED: التوافق الأوسع يقاوم تغيرات الـ Meta. OUT OF UNIFORM: يخاطر بالتقادم إذا فقدت الشخصيات الرئيسية مكانتها.

الإصدارات القادمة: ضع الشخصيات المعلن عنها في الاعتبار عند اتخاذ القرار.

الاستثمار المتنوع: تقسيم 50,000/50,000 = أقصى قدر من المرونة.

دليل مرجعي سريع

دليل مرجعي سريع للمقارنة بين أفلام ذاكرة OUT OF UNIFORM و NONSENSE RED في لعبة Goddess of Victory NIKKE

اختر OUT OF UNIFORM إذا:

  • لديك 8+ وحدات SSR متوافقة (مهارة 7+، رابطة 5+).
  • تركيزك على زعماء الحملة / ساحة PvP / اعتراض الهدف الواحد.
  • أفضل 2-3 DPS لديك ضمن التشكيلة المتوافقة (70-80% من الضرر).
  • تحتاج لزيادة 20-30% في الهجوم للوصول للعتبات.
  • تستخدم موزعي ضرر مركزين مع زيادة مضاعفة.

اختر NONSENSE RED إذا:

  • تمتلك Label أو تنوي سحبها في التجنيد الخاص (15-29 يناير).
  • تستخدم فرقاً متوازنة تضم 3-4 DPS نشطين.
  • تركيزك على برج القبيلة / الموجات المتعددة / محتوى الدورات.
  • لديك أقل من 8 شخصيات متوافقة مع OUT OF UNIFORM.
  • تقدر البقاء والدفاع بجانب الهجوم.
  • تفضل المرونة في بناء الفريق.

توصيات حسب الشخصية

Red Hood: OUT OF UNIFORM (بندقية Wolfsbane + زيادة الـ Burst).

Modernia: OUT OF UNIFORM (تخطي مراحل Burst 3).

Scarlet: OUT OF UNIFORM (زيادة ضرر DPS مستمرة).

Alice: يعتمد على السياق (OUT للـ Burst، و NONSENSE للتوازن).

Label: NONSENSE RED إلزامي (مكافآت حصرية).

Crown: NONSENSE RED (تراكم البوفات + مقياس الـ Burst).

الحكم النهائي

لا يوجد خيار مثالي للجميع. استخدم إطار العمل المكون من 5 خطوات. للاعبين المجانيين (87,500 عملة): أرشيف كامل واحد — NONSENSE RED للتشكيلات النامية، و OUT OF UNIFORM لنواة الـ Meta DPS. لمن لديهم 100,000+ عملة: تقسيم 50,000/50,000 للمرونة.

حدث SIN EDITOR يتكرر — اختيارك الأول ليس نهائياً. اختر ما يمنحك قيمة فورية، وتكيف في الأحداث المستقبلية.

الأسئلة الشائعة

ما الفرق بين OUT OF UNIFORM و NONSENSE RED؟

OUT OF UNIFORM: يمنح 93.39% هجوم لـ 8-10 وحدات SSR. NONSENSE RED: يمنح 80.36% هجوم للفريق + مكافآت Label (20.26% أقصى صحة، 70.4% ملء مقياس الـ Burst). اختر OUT للـ DPS المركز مع 8+ متوافقين، و NONSENSE للفرق المتوازنة أو مالكي Label.

كيف يتم فتح أفلام ذاكرة Sin Editor؟

خلال حدث SIN EDITOR (15-29 يناير 2026): اجمع 20-30 عملة لكل طاقة. اللاعب المجاني: 250 طاقة يومياً × 14 يوماً = 87,500 عملة. حدث Land Eater (16-18 يناير): يضيف طاقة إضافية ليصل الإجمالي لـ 120,000. كل أرشيف يكلف 50,000-100,000 عملة.

أيهما أفضل للـ DPS؟

OUT OF UNIFORM لـ 8+ وحدات SSR متوافقة (زيادة 93.39% = 40-50% ضرر فعال على أفضل 2-3 موزعين). NONSENSE RED لـ 3-4 DPS نشطين (بوف فريق 80.36% = ناتج إجمالي أعلى عبر تطبيق أوسع). قيم نمط توزيع الضرر لديك.

هل يمكنني التغيير بعد الاختيار؟

نعم. حدث SIN EDITOR يتكرر. لا توجد أقفال دائمة. تتيح الأحداث المستقبلية فتح الأرشيفات البديلة. الفتح الجزئي (50,000 لكل منهما) يقلل تكاليف التغيير بنسبة 50%.

أفلام الذاكرة أم العتاد أولاً؟

أفلام الذاكرة. 50,000-100,000 عملة تمنح 80-93% هجوم دائم مقابل ملايين الاعتمادات للعتاد المماثل. طبيعة الحدث المحدودة تجعل الأرشيفات ذات أولوية زمنية، بينما تجميع العتاد مستمر دائماً.

أيهما أفضل لـ Modernia؟

OUT OF UNIFORM. زيادة هجوم 93.39% تزيد من ناتج Burst 3 وتتيح تخطي مراحل الزعماء. تساهم Modernia بـ 60-70% من ضرر الفريق في التشكيلات المثالية — الزيادة المركزة أفضل من البوفات الموزعة.


ضاعف إمكانات تشكيلة NIKKE الخاصة بك في BitTopup. أفضل الأسعار، تسليم سريع، معاملات آمنة، ودعم على مدار الساعة. قم بترقية أرشيفات Sin Editor اليوم!

توصية المنتجات

الأخبار الموصى بها

customer service