دليل NIKKE سنو وايت (الأسلحة الثقيلة): معدلات السحب والأميال

تظهر "سنو وايت: الأسلحة الثقيلة" لأول مرة كقناصة من فئة Pilgrim (مائي، انفجار III) في الفترة من 1 إلى 22 يناير 2026، حيث تقدم ضربات نووية خارقة للأهداف المتعددة وتعزيزات تركز على الزعماء. مع معدلات SSR تبلغ 4%، وإمكانية الاستبدال بـ 200 من الأميال الذهبية، وأكثر من 85 سحبة مجانية من فعاليات العام الجديد، لديك فرصة استحواذ تتراوح بين 15-20%. يوضح هذا الدليل تكاليف الأميال الدقيقة، والتناغم الجماعي مع Liter و Crown، والاستثمار الأمثل في المهارات، والأداء الخاص بالمحتوى لمساعدتك في اتخاذ قرار السحب أو الادخار.

المؤلف: BitTopup نشر في: 2026/01/15

نظرة عامة على الراية (Banner) – كل ما تحتاج لمعرفته

مدة الراية: من 1 يناير 2026 الساعة 00:00 إلى 22 يناير 2026 الساعة 04:59 بتوقيت UTC+9 (ثلاثة أسابيع)

تفاصيل الوحدة: مهاجمة ببندقية قنص (Sniper Rifle) من عنصر الماء، فرقة "Goddess"، تشغل خانة الـ Burst III.

ميكانيكيات معدل السحب (Pull Rate)

  • معدل SSR بنسبة 4% مع زيادة احتمالية (Rate-up) بنسبة 1% لـ Snow White (ضعف معدلات الالتقاط القياسية).
  • 200 سحبة كحد أقصى للحصول المضمون على SSR (نظام الـ Pity).
  • تذكرة أميال ذهبية واحدة (Gold Mileage Ticket) لكل سحبة بغض النظر عن النتيجة.
  • احتمالية 1% لكل سحبة للحصول على Snow White تحديداً.
  • فرصة تقارب 25% أن تكون هي شخصية الـ SSR التي ستحصل عليها عند وصولك لعتبة الـ 4%.

تنتقل الأميال الذهبية بشكل دائم عبر جميع رايات التجنيد الخاص (Special Recruit). لن تدخل Snow White في مجموعة السحب القياسية؛ ستتوفر فقط في هذه الراية أو في عمليات إعادة العرض (Reruns) المستقبلية.

حسابات الأميال الكاملة

مخطط حاسبة الأميال الذهبية والجواهر لراية Snow White Heavy Arms في لعبة Goddess of Victory NIKKE

الجواهر المطلوبة للاستحواذ المضمون

تكلفة كل سحبة 300 جوهرة. لـ 200 سحبة:

  • 60,000 جوهرة في أسوأ الحالات (200 سحبة × 300).
  • 85 سحبة مجانية من فعاليات العام الجديد (29 ديسمبر - 14 يناير):
    • بريد تهنئة العام الجديد: 30 سحبة.
    • فعالية العام الجديد: 55 سحبة.
  • 34,500 جوهرة مطلوبة بعد السحبات المجانية (115 سحبة مدفوعة).

الواقع الإحصائي:

  • 50% يحصلون عليها خلال 100 سحبة (30,000 جوهرة).
  • 75% يحصلون عليها خلال 150 سحبة (45,000 جوهرة).
  • 90% يحصلون عليها خلال 180 سحبة (54,000 جوهرة).

حاسبة الأميال الذهبية

التذاكر الحالية ← الجواهر المطلوبة (بعد خصم 85 سحبة مجانية):

  • 0-50 تذكرة: 45,000-60,000 جوهرة.
  • 51-100 تذكرة: 30,000-44,700 جوهرة.
  • 101-150 تذكرة: 15,000-29,700 جوهرة.
  • 151-199 تذكرة: 300-14,700 جوهرة.

85 سحبة مجانية تعادل 85 تذكرة تلقائية، مما يضع الجميع عند 85 تذكرة كحد أدنى. أنت على بُعد 115 سحبة من الضمان دون إنفاق إضافي.

للحصول على الجواهر بكفاءة، يوفر شحن جواهر NIKKE عبر BitTopup أسعاراً تنافسية وتسليماً فورياً.

تحليل قدرات Snow White: Heavy Arms

رسم فني لشخصية Snow White Heavy Arms من لعبة Goddess of Victory NIKKE

قناصة تعتمد على الشحن (Charge) مع ميزة تحديد الأهداف (Lock-On)، وضرر الاختراق (Pierce)، ونوافذ انفجار ضرر (Burst) هائلة. تعطي نتائج أفضل عند التحكم اليدوي.

مجموعة المهارات (المستوى 10)

المهارة 1: Seven Dwarves V+VI (تتفعل كل 0.2 ثانية أثناء الشحن، وتتراكم حتى 5 أهداف محددة):

  • دفاع (DEF) +42.24% لـ Snow White.
  • تأثير سلبي (Debuff) يزيد الضرر المتلقى بنسبة +4.2% (لمدة 4 ثوانٍ) على الأعداء.
  • 41.9% من الهجوم النهائي (ATK) لجميع الأعداء لكل تفعيل.
  • 105.59% من الهجوم النهائي للأهداف المحددة عند اكتمال التراكم.

المهارة 2: Shades of White (شحن ثابت لمدة 1.2 ثانية، تمنح الاختراق لمدة 5 ثوانٍ):

  • هجوم (ATK) +46.84% (لمدة 5 ثوانٍ).
  • ضرر للأجزاء (Damage to Parts) +62.64% (لمدة 5 ثوانٍ) – حيوي لنواة الزعماء.
  • هجوم (ATK) +73.92% (لمدة 10 ثوانٍ).
  • ضرر الشحن +528% (لجولة واحدة).
  • ضرر الهجوم المتتابع +158.4% (لجولة واحدة).

وقت الشحن الثابت يسمح بتوقيت دقيق لدوران مهارة الـ Burst. مضاعف الـ 528% يحول الطلقات المشحونة إلى ضربات نووية.

مهارة الـ Burst: Seven Dwarves Fully Active (وقت انتظار 40 ثانية):

  • ضرر الهجوم +84.48% (لمدة 10 ثوانٍ) للفريق بأكمله.
  • تمديد وقت الشحن إلى 3.2 ثانية لـ Snow White.
  • زيادة الحد الأقصى لتحديد الأهداف +10 (من 5 إلى 15 هدفاً).
  • زيادة الحد الأقصى للذخيرة +10 (من 5 إلى 15 طلقة).
  • استخدامان لـ 41.9% من الهجوم النهائي أثناء التفعيل.

شحن الـ Burst لمدة 3.2 ثانية يمسح 15 عدواً لتحديد أهداف يملأ الشاشة. مخزن الذخيرة المكون من 15 طلقة يسمح بإطلاق نار مستمر خلال نافذة التعزيز التي تدوم 10 ثوانٍ.

السلاح والعنصر

  • بندقية قنص (Sniper Rifle): دقة ومدى متأصلان.
  • عنصر الماء: ميزة ضد النار، نقطة ضعف ضد الرياح، محايد تجاه الحديد/الكهرباء.
  • تمسح 5 أعداء بشكل طبيعي، و 15 عدواً أثناء الـ Burst.

التمركز في الميتا (Meta)

التصنيف: متخصصة من الفئة العالية، وليست من الفئة العليا الشاملة.

تتألق في:

  • معارك الزعماء ذات الأجزاء القابلة للتدمير (Material-H, Storm Bringer, Mother Whale, Nihilister).
  • سيناريوهات الأهداف المتعددة مع الأعداء المتجمعين.
  • بيئات التحكم اليدوي (Solo Raid, Union Raid).

أداؤها ضعيف في:

  • محتوى المعارك التلقائية (الشحن الثابت يربك توقيت الذكاء الاصطناعي).
  • الضرر المستمر لهدف واحد (مجموعة مهاراتها تعتمد على الـ Burst).
  • الـ PvP (شحن الـ Burst لمدة 3.2 ثانية بطيء جداً).

مقارنات مباشرة

مخطط مقارنة بين Snow White Heavy Arms ووحدات Burst III الأخرى في لعبة Goddess of Victory NIKKE

ضد Scarlet: Black Shadow: تتفوق Snow White في الاختراق متعدد الأهداف وضرر الأجزاء؛ بينما تتفوق Scarlet في الضرر المستمر لهدف واحد والأداء التلقائي.

ضد Red Hood: تتفوق Red Hood في انفجار الضرر لهدف واحد؛ وتتفوق Snow White في تغطية الأهداف المتعددة؛ كلاهما يتنافس على خانة Burst III.

ضد Dorothy: تتفوق Dorothy في دعم الفريق والمرونة؛ وتتفوق Snow White في ناتج الضرر الصافي.

تقييمات الأداء في المحتوى

  • الحملة (Campaign): 7/10
  • الاعتراض الشاذ (Anomaly Interception): 9/10
  • غارة الاتحاد (Union Raid): 8/10
  • الغارة الفردية (Solo Raid): 8/10
  • برج القبيلة (Tribe Tower): 6/10
  • الساحة الخاصة (Special Arena): 5/10

دليل تكوين الفريق

الفريق الأساسي للميتا

تكوين الفريق الأساسي لـ Snow White Heavy Arms مع Liter و Crown في لعبة Goddess of Victory NIKKE

  • Burst I: Liter – توليد الطاقة، تعزيز الهجوم (ATK).
  • Burst II: Crown – تضخيم الضرر، تقليل دفاع العدو.
  • Burst III: Snow White: Heavy Arms – مصدر الضرر الرئيسي (DPS).
  • خانة مرنة: Naga (دعم B2)، Dorothy (تعزيزات الفريق)، Blanc (علاج).

دورة الـ Burst (حلقة 15 ثانية)

  1. 0-5 ثوانٍ: تفعيل Liter B1، توليد الطاقة، تعزيز الهجوم.
  2. 5-10 ثوانٍ: تفعيل Crown/Dorothy B2، تطبيق تضخيم الضرر.
  3. 10-15 ثانية: تفعيل Snow White B3، شحن 3.2 ثانية + إفراغ 15 طلقة.

نصائح للتحكم اليدوي:

  • حدد الأجزاء أثناء مراحل ضعف الزعيم.
  • اشحن بالكامل أثناء الـ Burst لاستهداف 15 عدواً.
  • قم بمحاذاة طلقات الاختراق عندما تتداخل الأجزاء أو الأعداء.

فريق اقتصادي (F2P)

  • B1: Liter (شخصية SSR قياسية)
  • B2: Naga (شخصية SR، سهلة كسر الحدود)
  • B3: Snow White: Heavy Arms
  • خانة مرنة: Anis (شخصية SR مجانية)
  • خانة مرنة: Rapi (وحدة القصة)

Liter لا غنى عنها لتوليد الطاقة. Naga توفر تضخيماً اقتصادياً لـ B2.

تحليل الأداء في المحتوى

معارك الزعماء (ذروة الأداء)

  • Material-H: 9/10 – أجزاء متعددة + تناغم مع تحديد الأهداف.
  • Storm Bringer: 8/10 – الاختراق يصيب قطعاً متعددة.
  • Mother Whale: 9/10 – منطقة إصابة كبيرة، ضرر الأجزاء يسرع المراحل.
  • Nihilister: 8/10 – تعدد المراحل يفيد نوافذ انفجار الضرر.
  • Alteisen MK.VI/Cocytus: 8/10 – التركيز على تدمير الأجزاء.

غارات الاتحاد/الفردية هي البيئة المثالية مع التحكم اليدوي.

الحملة والبرج

  • موجات الأعداء المتعددة: الاختراق يصيب 2-3 أعداء في كل طلقة.
  • نقاط الزعماء: ضرر الأجزاء يدمر النوى بسرعة، لكن استهداف هدف واحد يحد من إجمالي الـ DPS.
  • المعركة التلقائية: خسارة 15-25% من الـ DPS مقارنة باليدوي.
  • برج القبيلة: قوية في الطوابق المقفلة لعنصر الماء، وظرفية في أماكن أخرى.

الـ PvP

جدوى محدودة:

  • شحن الـ Burst لمدة 3.2 ثانية بطيء جداً لميتا المسح السريع.
  • المعركة التلقائية تلغي ميزة التحكم اليدوي.
  • الخط الخلفي معرض لضربات B3 النووية من العدو.

إطار اتخاذ قرار السحب أو التجاوز

اسحب إذا (توفر معياران أو أكثر):

  • تفتقر لمهاجم Burst III من عنصر الماء.
  • تركز على التقدم في غارات الاتحاد/الفردية.
  • تملك أكثر من 150 تذكرة أميال ذهبية.
  • تملك Liter + Crown/Dorothy.
  • تستمتع بأسلوب اللعب بالتحكم اليدوي.
  • تملك أكثر من 40,000 جوهرة + أكثر من 100 ميل (احتمالية استحواذ عالية).

تجاوز إذا (توفر معياران أو أكثر):

  • تملك Red Hood أو Scarlet: Black Shadow أو Dorothy.
  • تملك أقل من 20,000 جوهرة مع 0-50 ميل.
  • تفضل محتوى المعارك التلقائية.
  • لديك أولويات لرايات قادمة.
  • حسابك يركز على الـ PvP.
  • موارد تطوير المهارات اليدوية محدودة.

توصيات للاعبين المجانيين (F2P)

السحب: 85 سحبة مجانية + 50 ميلاً حالياً = 135 تذكرة (تحتاج فقط 19,500 جوهرة للضمان).

التجاوز: أقل من 25,000 جوهرة مع أميال ضئيلة، أو امتلاك تشكيلة B3 قوية بالفعل.

الاستراتيجية: استخدم جميع السحبات المجانية الـ 85، قيم النتائج، ثم قرر إنفاق الجواهر بناءً على مدى قربك من 200 ميل.

تحليل للمنفقين

الدلفين (Dolphin): اسحب إذا كنت تفتقر لمهاجم زعماء + تملك أكثر من 30,000 جوهرة. أعطِ الأولوية إذا كنت تملك Liter/Crown.

الحوت (Whale): اسحب لإكمال المجموعة. كونها Pilgrim محدودة يبرر الاستحواذ. فكر في استثمار المهارات 10/10/7 لزيادة الناتج بنسبة 15-25%.

مفاهيم خاطئة شائعة

أسطورة: "محدودة" تعني "إلزامية"

الحقيقة: كلمة "محدودة" تشير إلى التوفر وليس القوة. العديد من الوحدات القياسية (Liter, Modernia, Alice) توفر قيمة مساوية أو أكبر عبر محتوى أوسع.

الخوف من فوات الشيء (FOMO) مقابل الاحتياجات الفعلية

  • عمليات إعادة العرض عادة ما تكون خلال 6-12 شهراً.
  • تكوينات فرق متعددة يمكنها إنهاء نفس المحتوى.
  • اسأل نفسك: هل تحل هذه الشخصية مشكلة لا تستطيع تشكيلتي الحالية التعامل معها؟

مغالطة التكلفة الغارقة

القيام بـ 100 سحبة دون الحصول عليها لا يبرر القيام بـ 100 أخرى. قيم فقط:

  • مدى قربك الحالي من الضمان (أكثر من 150 ميلاً يبرر الإكمال).
  • الموارد المتبقية.
  • طرق الاستحواذ البديلة.

إعادة عرض الرايات

شخصيات Pilgrim المحدودة عادة ما يعاد عرضها خلال الذكرى السنوية (دورات من 6-12 شهراً). إذا كنت تستطيع الوصول لـ 200 ميل الآن براحة، فاسحب. إذا كان ذلك يتطلب استنزاف مواردك، فانتظر إعادة العرض.

استراتيجيات بديلة

بدائل الـ DPS الأعلى

Red Hood: انفجار ضرر أعلى لهدف واحد، أداء تلقائي أفضل، قابلية تطبيق أوسع.

Scarlet: Black Shadow: ضرر مستمر وثابت، قوية في PvP/PvE، اعتماد أقل على التحكم اليدوي.

Modernia: يمكن الحصول عليها عبر السحبات القياسية، صلبة في كل شيء، تعمل في معظم الفرق.

Alice: قوية في الحملة/البرج، أسهل في كسر الحدود، استثمار مهارات أقل.

فرق تنافسية بدون Snow White

  • Liter + Crown + Red Hood: ضرر زعماء متفوق لهدف واحد.
  • Liter + Dorothy + Scarlet BS: ضرر متوازن + دعم للفريق.
  • Liter + Naga + Modernia: أداء عالٍ بتكلفة اقتصادية.

ضاعف سحباتك

مصادر الجواهر داخل اللعبة (راية لمدة 21 يوماً)

يومياً/أسبوعياً:

  • المهمات اليومية: 2,100 جوهرة.
  • المهمات الأسبوعية: 4,500 جوهرة.
  • مكافآت الساحة: 600-1,500 جوهرة.
  • دفاع المخفر: 900-1,800 جوهرة.

خاص بالفعالية:

  • تسجيل دخول العام الجديد: 30 سحبة (بقيمة 9,000 جوهرة).
  • فعالية العام الجديد: 55 سحبة (بقيمة 16,500 جوهرة).
  • أكواد CDK: 2026EATBETTER, 2026LETSDANCE, 2026WORKHARDER, 2026KEEPTACTICAL, 2026HAPPYNEWYEAR (قسائم متقدمة).
  • أكواد خاصة: PUNYQUEEN (10 قسائم)، NIKKECHRISTMASPARTY (10 قسائم + مجموعة نمو).

إجمالي الدخل المجاني: ~10,000-15,000 جوهرة + قيمة 25,500 جوهرة من السحبات المجانية.

شحن ميسور التكلفة عبر BitTopup

عندما لا تكفي الموارد المجانية:

مزايا BitTopup:

  • أسعار تنافسية مقارنة بالشراء المباشر داخل اللعبة.
  • تسليم فوري.
  • معاملات آمنة ومشفرة.
  • دعم عملاء على مدار الساعة.
  • تقييمات مستخدمين عالية.

احسب فجوة الجواهر: (200 ميل - التذاكر الحالية - السحبات المجانية) × 300 جوهرة، ثم قيم قيمة الشحن مقابل انتظار إعادة العرض.

الأسئلة الشائعة

هل تستحق Snow White: Heavy Arms السحب؟ تستحق إذا كنت تفتقر لمهاجم Water B3، وتركز على غارات الاتحاد/الفردية، وتملك أكثر من 40,000 جوهرة أو 150 ميلاً. تجاوزها إذا كنت تملك Red Hood/Scarlet BS، أو لديك موارد محدودة (أقل من 25,000 جوهرة)، أو تفضل المعارك التلقائية.

كم عدد الجواهر لضمان Snow White؟ 60,000 جوهرة في أسوأ الحالات (200 سحبة). 85 سحبة مجانية تقلل هذا إلى 34,500 جوهرة (115 سحبة مدفوعة). كل 10 تذاكر أميال حالية توفر عليك 3,000 جوهرة.

ما هي تكلفة الأميال؟ بالضبط 200 تذكرة أميال ذهبية للاستبدال المضمون. تذكرة واحدة لكل سحبة. تنتقل التذاكر بشكل دائم عبر رايات التجنيد الخاص.

أفضل الفرق لـ Snow White؟ Liter (B1) + Crown/Dorothy (B2) + Snow White (B3). توفر Liter تعزيزات الطاقة/الهجوم، بينما يضخم Crown/Dorothy الضرر أثناء نافذة الـ Burst. ضعها في الخط الخلفي، واستخدم التحكم اليدوي لانفجارات ضرر تتجاوز المليون.

كيف تقارن بمهاجمي الـ DPS الآخرين؟ هي متخصصة في محتوى الزعماء ذوي الأجزاء القابلة للتدمير. تتفوق Red Hood في انفجار الضرر لهدف واحد، وتتفوق Scarlet BS في الضرر المستمر + التلقائي، وتتفوق Dorothy في فائدة الفريق. Snow White تشغل مكانة خاصة وليست من الفئة العليا الشاملة.

هل يمكنني إنهاء محتوى نهاية اللعبة بدونها؟ نعم. يمكن إنهاء كل المحتوى باستخدام Red Hood أو Scarlet BS أو Modernia أو Alice مع الدعم المناسب. Snow White تحسن الأداء ضد زعماء محددين لكنها ليست إلزامية. جودة الفريق والاستثمار فيه أهم من الوحدات الفردية.


هل أنت مستعد للحصول على Snow White: Heavy Arms؟ احصل على أفضل عروض الجواهر والتسليم الفوري في BitTopup – الموثوق به من قبل القادة في جميع أنحاء العالم لشحن NIKKE آمن وبأسعار معقولة. اجعل سحباتك ذات قيمة!

توصية المنتجات

الأخبار الموصى بها

customer service