كيف نقوم بتصنيف هذه الأسلحة
يعتمد التصنيف على الضرر الأساسي، ووقت القتل (TTK)، والقدرة على التحكم في الرش (الارتداد)، وعدد خانات الملحقات التي يحتاجها السلاح، وسهولة العثور على الذخيرة. السلاح الذي يتطلب ملحقات كاملة ليعمل بكفاءة ينخفض تصنيفه بمقدار فئة، والسلاح الذي تعجز عن تأمين ذخيرته يصبح بلا فائدة بحلول الدائرة الثالثة (الزون).
لا تزال تغطيات البطولات تضع سلاح M416 في معظم خانات البنادق الهجومية الأساسية بنسبة تقارب 85%. وعندما يتوفر سلاح AWM في صندوق الإنزال الجوي، يُجمع اللاعبون على التقاطه تقريباً. جعل الإصدار 4.4 هذا المزيج تصميماً رسمياً: إذ حصلت البنادق الهجومية (AR) على تحسين للمدى القريب والمتوسط لتظل الخانة الثانية محجوزة لبندقية قنص أو DMR.
التحكم في الارتداد يتفوق على أرقام الضرر على الورق. لا يزال سلاح Vector يولد 574 ضرراً في الثانية (DPS) بمعدل إطلاق كل 0.054 ثانية. يستهلك مخزن الـ 19 طلقة ذخيرة 9 ملم بسرعة فائقة قبل أن يتمكن فريقك من مشاركتها. بعد الإصدار 4.5، أصبحت تركض بأقصى سرعة وأنت تحمله، مما جعل أداء السلاح الفعلي يطابق أرقامه الممتازة.
الخريطة هي التي تحدد ثنائي الأسلحة المثالي دائماً؛ فخريطتا إرانغل (Erangel) وميرامار (Miramar) تتطلبان سلاحاً للمدى البعيد، بينما تفضل سانهوك (Sanhok) وليفيك (Livik) سلاح SMG بجانب بندقية AR، أما فيكندي (Vikendi) فتحتاج إلى الاثنين معاً.
الفئة S: أسلحة لا غنى عنها
M416
41 ضرراً أساسياً. معدل إطلاق 0.085 ثانية. 482 ضرراً في الثانية (DPS). قائمة ملحقات كاملة بما في ذلك المخزون التكتيكي (Tactical Stock). الجمع بين معوض الارتداد (تقليل الارتداد بنحو 25%)، والمقبض العمودي، والمخزون التكتيكي، ومخزن الذخيرة الموسع والسريع يجعل الرش ثابتاً حتى مسافة 100 متر.
تتوفر ذخيرة 5.56 ملم بكثرة في كل مكان. نمط الارتداد رأسي وسهل للمبتدئين ومحكم بدرجة تكفي لقائد الفريق (IGL) في مباريات التصنيف (الرانك). يدمجه المحترفون مع Kar98k أو Mini-14 لأن سعة المخزن الواحد تغطي الاقتحامات والمواجهات عبر التلال.

AWM
حصري لصناديق الإنزال الجوي (الدروب). ضرر 105 بذخيرة .300 Magnum. طلقة واحدة في الرأس تدمر خوذة المستوى 3 تماماً. يأتي بنحو 20 طلقة ومعدل تلقيم يدوي 1.85 ثانية؛ إذا أخطأت الهدف، ستتحمل عواقب الثواني التالية.
تركيب المنظار 8x وكاتم الصوت ووسادة الخد يغير طريقة تحرك وتدوير الفريق الخصم ويجبرهم على التوقف عن إلقاء النظرة السريعة (البيك) من نفس النافذة. تشير تقارير بطولة PMGC 2025 إلى ارتفاع معدل الفوز بنسبة 15% للفرق التي تمتلك أسلحة الإنزال الجوي، مع نسبة التقاط تقارب 95% لسلاح AWM عند ظهوره في الصندوق.
أزال الإصدار 4.4 انخفاض الضرر مع المسافة لأسلحة AWM و Kar98k و M24 و Mini-14 و SLR و Mk14 وبقية هذه الفئة؛ فالطلقات بعيدة المدى تحدث نفس مقدار الضرر الذي تحدثه على مسافة 50 متراً.

Groza
بندقية هجومية حصرية للإمدادات الجوية. ضرر 48 بذخيرة 7.62 ملم. معدل إطلاق 0.08 ثانية. 600 ضرراً في الثانية (DPS). كاتم صوت مدمج. لا يمكن لأي سلاح أرضي عادي مجاراته في اقتحام المباني.
خيارات الملحقات محدودة، لكن قوته الأساسية تعوض ذلك تماماً. استخدم المنظار النقطي (Red Dot) للمباني، وأطلق رشقات نارية على مسافة 25–50 متراً. ادمجه مع AWM إذا وفرهما نفس الصندوق.

Vector
31 ضرراً. معدل إطلاق 0.054 ثانية. 574 ضرراً في الثانية. أسرع وقت قتل (TTK) للمواجهات القريبة وفقاً للإحصائيات الأصلية، وأتاح تحديث 4.5 الركض به بنفس سرعة الجري بيدين فارغتين. سرعة إشهار السلاح وإخفائه أسرع بنحو 30%، وانتشار الرصاص أثناء الحركة أكثر إحكاماً بنحو 15%، وتنطبق هذه التحسينات على UMP45 أيضاً.
المخزن سعة 19 طلقة هو نقطة ضعفه الوحيدة؛ لذا يُعد مخزن الذخيرة الموسع والسريع الملحق الأساسي الذي يبقيه في الفئة S، فبدونه ستضطر لإعادة التلقيم أثناء الاقتحام. ذخيرة 9 ملم متوفرة بكثرة، ويُنصح بالاحتفاظ بأكثر من 150 طلقة إذا كنت تخوض معارك مباني مكثفة في سانهوك.
الفئة A: عيب وحيد، لكنها تستحق الاحتفاظ بها
Beryl M762
ضرر 46. معدل إطلاق 0.086 ثانية. نحو 535 ضرراً في الثانية. وقت قتل (TTK) أسرع من M416 في حال إصابة الطلقات. يتطلب استخدام معوض الارتداد والمقبض العمودي بشكل إلزامي؛ فالارتداد الأفقي بعد 50 متراً يجعل الرش الكامل غير دقيق.
عيار 7.62 ملم أقوى تأثيراً من 5.56 ملم. يُفضل إطلاق رشقات من 5 إلى 7 طلقات على المدى المتوسط، وقصر الإطلاق التلقائي الكامل على مسافة أقل من 30 متراً إلا إذا كنت تتقن نمط الارتداد تماماً.
AKM
ضرر 48. أقوى البنادق الهجومية الشائعة على الأرض من حيث الضرر. معدل إطلاق 0.1 ثانية. استخدم الإطلاق الفردي السريع على المدى المتوسط، فما بعد 30 متراً سيؤدي الارتداد الرأسي والأفقي المشترك إلى انحراف الطلقات عن الهدف الثابت.
معوض الارتداد هو أول ملحق يجب البحث عنه؛ وبإتقان نمط ارتداده يمكنك القضاء على الأهداف غير المدرعة بطلقتين فقط على مسافة أقل من 30 متراً.
Kar98k
ضرر 79 بذخيرة 7.62 ملم. طلقة واحدة في الرأس تدمر خوذة المستوى 2 دون الحاجة إلى أسلحة الصناديق. وقت تلقيم يدوي 1.9 ثانية. أزال تحديث 4.4 انخفاض الضرر مع المسافة، لذا فإن إصابة الهدف على بعد 200 متر تطابق تماماً الإصابة على بعد 50 متراً.
استخدم المنظار 8x لمعارك التلال، وكاتم الصوت للمباغتة وإعادة النظرة (البيك). جهزه بوسادة الخد وأحزمة الذخيرة إن توفرت. نسبة ظهوره في المناطق العسكرية تقارب 10%، وفي المناطق المدنية نحو 5%.
UMP45
ضرر 40 بذخيرة .45 ACP. يشبه ارتداده سلاح M416، مما يسهل التعود عليه. فعال حتى مسافة تقارب 50 متراً. منحه تحديث 4.5 نفس ميزات سلاح Vector في سرعة الركض والإشهار وانتشار الرصاص أثناء الحركة، وهو سبب ترقيته من الفئة B.
كاتم الصوت يمنحك خياراً ممتازاً للتخفي. يمتلك ضرراً في الثانية أقل من Vector، لكنه يتفوق في المدى وتوفير الذخيرة. لا تزال الفرق الغربية تفضله كسلاح SMG يعتمد عليه أثناء التنقل والتدوير.
Mini-14
بندقية DMR بعيار 5.56 ملم تتشارك الذخيرة مع M416. أزال تحديث 4.4 انخفاض الضرر عن Mini-14 و SLR و SKS و Mk12 و Mk14 و QBU، فتحقق نفس الضرر عند مسافة 200 متر تماماً كما في 80 متراً.
الخيار الأمثل للخانة الثانية عند غياب Kar98k. قوة الطلقة الواحدة أقل من القناصات اليدوية لكنه يتيح متابعة إطلاق النار بسرعة. ثنائية M416 مع Mini-14 توفر نفس العيار وتمنحك مساحة ممتازة في حقيبة الظهر.
الفئة B: خيارات جيدة ولكن بشروط
SCAR-L
نفس ضرر M416 (41 ضرراً)، بمعدل إطلاق 0.096 ثانية. ارتداده أكثر سلاسة مع ضرر في الثانية أقل في ذروته. يدعم كافة الملحقات ومناسب للتدرب قبل إتقان M416. نسبة ظهوره أعلى من M416 (نحو 20% في المناطق العسكرية و 12% في المدنية)، لذا ستجده في أغلب الأحيان أولاً.
ACE32
بندقية هجومية أرضية بعيار 7.62 ملم. خفض الإصدار 4.5 ضررها الأساسي من 47 إلى 46 وعزز ثباتها ونمط الرش وتمايل السلاح. تحتوي على فتحات ملحقات أكثر من معظم أسلحة AR. استخدمها عندما تجد ارتداد Beryl صعباً وتشعر ببطء AKM. الأخبار المتداولة في النسخة التجريبية 4.6 حول تعديلات 7.62 ملم لم تصدر رسمياً بعد؛ والتقييم هنا مبني على تحديث 4.5.
M24
قناصة يدوية (بولت أكشن). تؤدي نفس مهمة فئة الـ 79 ضرراً مثل Kar98k في القضاء على خوذة المستوى 2 بطلقة رأس واحدة. يفضلها البعض لسلاستها، وتعتبر أندر في الظهور. ينطبق عليها أيضاً إلغاء انخفاض الضرر مع المسافة في التحديث 4.4.
DBS
لا تزال تبيد أي غرفة في المواجهات المباشرة واللصيقة. قلل التحديث 4.4 من تأثير بنادق الشوزن على الدروع وزاد من حدة انخفاض الضرر مع المسافة (يشمل ذلك أسلحة DBS و S12K و S1897 و S686 و M1014 و NS2000). احتفظ بها لتطهير المباني في سانهوك، واستبدلها في إرانغل فور حصولك على سلاح SMG أو AR.
الفئتان C و D
الفئة C: سلاح DP-28 (سعة 47 طلقة، تصويب بطيء)، و QBZ (يكثر في سانهوك)، و M16A4 (يتطلب توقيتاً دقيقاً للرشقات)، وسلاحا UZI و MP5K (يحتاجان إلى ميزة حركية 4.5 وخرائط صغيرة). الفئة D: سلاح VSS (صامت مع سرعة رصاص بطيئة)، و Win94 (قناصة بمقبض يدوي في ميرامار)، والقوس Crossbow (للتسلية والتخفي). تخلّ عنها فور العثور على سلاح من الفئة S أو A.
كيفية اختيار وتجهيز عتادك المثالي في الإصدار 4.5
الخطوة 1: اختر نوع ذخيرة واحد أولاً، إما 5.56 ملم أو 7.62 ملم، وتجنب الجمع بينهما؛ إذ يؤدي حمل نوعين إلى استنزاف مساحة الحقيبة على حساب أدوات العلاج والقنابل الدخانية.
الخطوة 2: جهز البندقية الهجومية (AR) بهذا الترتيب: معوض الارتداد، مخزن الذخيرة الموسع، المقبض، المخزون. يحتاج M416 إلى المخزون التكتيكي، بينما يتطلب Beryl و AKM تركيب معوض الارتداد قبل المنظار (السكوب).
الخطوة 3: خصص الخانة الثانية لقناصة أو بندقية DMR معدلة في 4.4 (مثل Kar98k أو M24 أو Mini-14 أو SLR) في خرائط إرانغل وميرامار وفيكندي. أما في سانهوك وليفيك، فاجعل الخانة الثانية لسلاح Vector أو UMP45. يساعدك تشغيل لعبة PUBG Mobile بمعدل 120 إطاراً في الثانية (120 FPS) على استيعاب بداية الارتداد ورد الفعل السريع، رغم أنه لا يغير نمط الارتداد نفسه.
الخطوة 4: لا تنافس على صناديق الإنزال الجوي إلا إذا سمحت لك الدائرة وتوفرت لديك القنابل الدخانية. سلاحا Groza و AWM هما الوحيدان القادران على التفوق على M416 مكتمل الملحقات في مواجهاتهما الخاصة.
تفصيل فئات الأسلحة
لا تزال البنادق الهجومية تحتل معظم الخانات الأساسية؛ حيث يستحوذ M416 على نصف هذه الاختيارات تقريباً في تحليلات البطولات، إذ تغطي مسافات من 0 إلى 100 متر دون استهلاك مفرط للحقيبة.
تسيطر أسلحة SMG على المدى بين 0 و 50 متراً بعد تحديث 4.5 بفضل الحفاظ على سرعة الركض الكاملة. سلاح Vector هو الأفضل في سرعة القتل (TTK)، وسلاح UMP45 هو الأفضل في التحكم. يظهر سلاح JS9 الآن في جميع الخرائط الكلاسيكية (تغيير أُطلق في 4.4).
أصبحت بنادق القنص وبنادق DMR أكثر أهمية وتأثيراً مما كان عليه الحال في 2025. ألغى تحديث 4.4 انخفاض الضرر مع المسافة وزاد تآكل الدروع لأسلحة AMR و AWM و DSR و Kar98k و M24 و Mini-14 و Mk12 و Mk14 و Mosin و QBU و SKS و SLR و Win94 و M1 Garand. طلقة رأس واحدة كفيلة بحسم حركة تنقل الخصوم تماماً.
أرقام الضرر في الثانية (DPS) للمقارنة
السلاح | الضرر | الفاصل الزمني | الضرر في الثانية (DPS) | ملاحظة |
|---|
M416 | 41 | 0.085 ثانية | 482 | السلاح الأساسي الافتراضي |
Vector | 31 | 0.054 ثانية | 574 | يتطلب مخزن ذخيرة موسع |
Beryl M762 | 46 | 0.086 ثانية | 535 | ارتداد قوي |
Groza | 48 | 0.08 ثانية | 600 | بندقية هجومية من الإنزال الجوي |
AKM | 48 | 0.10 ثانية | 480 | إطلاق فردي لما بعد 30 متراً |
AWM | 105 | 1.85 ثانية للترباس | لا ينطبق | إسقاط فوري لخوذة المستوى 3 |
يقلل معوض الارتداد نحو 25% من الارتداد، ويزيد المخزن الموسع السعة بنسبة بين 33% و 100% حسب السلاح. والمخزون التكتيكي هو الميزة الحصرية لسلاح M416 مقارنة ببقية بنادق 5.56 الهجومية. هذه الملحقات الثلاثة قادرة على ترقية مستوى أي سلاح في يدك إلى فئة أعلى تماماً.
أخطاء شائعة تتكرر في مباريات التصنيف (الرانك)
تفضيل الضرر العالي على حساب التحكم؛ حيث يختار اللاعبون الجدد AKM أو Beryl بدلاً من SCAR-L أو M416، مما يؤدي إلى إهدار الطلقات على مسافة تزيد عن 20 متراً.
الجمع بين عياري 5.56 ملم و 7.62 ملم معاً، مما يضيع مساحة حقيبتك وموارد العلاج لفريقك.
استخدام سلاح Vector دون مخزن موسع، أو M416 دون فوهة تعويض، ثم إلقاء اللوم على تقييمات الأسلحة.
الاعتماد على بنادق الشوزن فقط في إرانغل، أو القناصات فقط في سانهوك؛ فطبيعة الخريطة هي المعيار الأول للاختيار دائماً.
مشهد المحترفين بعد بطولة PMGC 2025
توج فريق Alpha7 Esports بلقب بطولة PMGC 2025 في بانكوك (12–14 ديسمبر) برصيد 142 نقطة. الثنائي الأكثر تكراراً في تحليلات المباريات كان M416 مع Kar98k (رش دقيق للمدى المتوسط مع إسقاط فوري لخوذة المستوى 2 بطلقة واحدة)، ليعوض ذلك العهد القديم لفريق Team Secret، حيث لم يعد Secret المرجع الأساسي لعام 2026.
لا تزال المواجهات الهجومية العنيفة تشهد مزيج Beryl مع Vector باقتحامات على طريقة فريق NOVA الشهيرة، بينما تميل التشكيلات الإندونيسية إلى استخدام SCAR-L أو M416 بجانب M24 عند الرغبة في رش أكثر هدوءاً وثباتاً.
تفضل الفرق الآسيوية سلاح Vector غالباً، في حين تفضل الفرق الغربية UMP45؛ ويعود ذلك لاختلاف وتيرة اللعب وليس لفارق خفي في الإحصائيات. بعد التحديث 4.5، تساوت سرعة ركض السلاحين، فأصبح الفارق محصوراً في سعة المخزن والمدى الفعال فقط.
الخرائط ومعدلات ظهور الأسلحة
إرانغل / ميرامار: خطوط رؤية مفتوحة وواسعة. احرص على التزود بـ Kar98k أو M24 أو Mini-14 أو AWM؛ فالاعتماد على أسلحة AR وحدها يفقدك السيطرة على التلال.
سانهوك / ليفيك: مجمعات ومبانٍ متقاربة. استخدم Vector أو UMP45 بجانب M416 أو Groza، واقتصر على سلاح DBS لأول مبنيين فقط.
فيكندي: تضاريس متنوعة. لا يزال مزيج M416 مع Kar98k يغطي المناطق الثلجية والبلدات بكفاءة عالية.
طور ناروتو (NARUTO: Ninjas Assemble) متاح في إرانغل وليفيك وسانهوك حتى 7 سبتمبر 2026. تخضع مهارات النينجوتسو لقواعد الطور الخاص، بينما تظل تقييمات الأسلحة الكلاسيكية أعلاه سارية في النمط الكلاسيكي العادي.
معدلات الظهور التقريبية لا تزال دقيقة بالنسبة لتوزيعها: يظهر M416 بنسبة تقارب 15% في المناطق العسكرية و 8% في المدنية. و SCAR-L بنحو 20% و 12%. و Kar98k بنحو 10% و 5%. و Vector بنحو 12% في المناطق العسكرية. أما AWM فيقتصر على صناديق الإمداد بفرصة ظهور تقارب 30%.
تشير إحصائيات البطولات إلى اعتماد M416 بنسبة تقارب 85% كسلاح أساسي، و Kar98k بنسبة 60% كسلاح قنص ثانوي، و Vector بنسبة 25% بين أسلحة SMG، و AWM بنسبة 95% عند توفره في الصندوق، مع تواجد بنادق القنص في نحو 80% من عتاد اللاعبين في الدوائر الأخيرة.

أولوية اختيار الملحقات
معوض الارتداد (Compensator) لأسلحة AKM و Beryl و ACE32.
مخزن الذخيرة الموسع لسلاح Vector أولاً، ثم لبندقيتك الهجومية (AR).
المقبض العمودي (Vertical Foregrip)، يليه المقبض المائل (Angled) إذا كنت تفضل الإطلاق الفردي السريع على الرش.
المخزون التكتيكي (Tactical Stock) لسلاح M416.
المنظار (السكوب) في النهاية: المنظار النقطي (Red Dot) أو منظار 3x لأسلحة SMG و AR، ومنظار 4x أو 6x للمسافات المتوسطة، ومنظار 8x لبنادق القنص اليدوية.
يحتل سلاح Groza الفئة S رغم قلة فتحات الملحقات لأن ضرره (48) وسرعة إطلاقه (0.08 ثانية) مع كاتم صوته المدمج يتفوقون على أي بندقية AR أرضية.
بطاقات المدى والمسافات
من 0 إلى 50 متراً: سلاح Vector (بمعدل 0.054 ثانية)، وسلاح Groza (ضرر 48 + كاتم صوت مدمج)، وسلاح DBS لمداخل الأبواب فقط بعد تعديل انتشار الرش في 4.4.
من 50 إلى 100 متر: سلاح M416 بكامل ملحقاته، وسلاح Beryl بالرشقات المتقطعة، وسلاح UMP45 إذا احتفظت به كسلاح SMG للتنقل والتدوير.
أكثر من 100 متر: سلاح AWM للقضاء على خوذة المستوى 3 بطلقة واحدة، وسلاحا Kar98k و M24 لخوذة المستوى 2، وسلاحا Mini-14 و SLR للمتابعة السريعة. استخدم منظار 4x للمسافات المتوسطة ومنظار 6x/8x للتلال؛ فتحديث 4.4 يضمن عدم فقدان الضرر مع زيادة المسافة لهذه الأسلحة.
الأسئلة الشائعة
ما هو أفضل سلاح شامل ومتكامل في PUBG Mobile؟
سلاح M416؛ بضرر 41 ومعدل إطلاق 0.085 ثانية وملحقات متكاملة وذخيرة 5.56 ملم متوفرة في كل مكان. يثبت أداءه من المسافات القريبة حتى البعيدة عند تزويده بمعوض الارتداد والمقبض والمخزون التكتيكي والمخزن الموسع والسريع. يوضح لك دليل كيفية شحن PUBG UC على BitTopup طريقة الشحن باستخدام معرف اللاعب (Player ID) إذا أردت شراء الرويال باس أو فتح الصناديق للحصول على المظاهر والسكينات.
أيهما أفضل بعد تحسين أسلحة SMG في تحديث 4.5: Vector أم UMP45؟
كلاهما يمنحك سرعة ركض تماثل الجري بيدين فارغتين الآن. يتفوق Vector في سرعة القتل (TTK) بمعدل 0.054 ثانية لكنه يتقيد بمخزن 19 طلقة الأولي، بينما يتفوق UMP45 في الثبات حتى 50 متراً وتوفر الذخيرة. اختر Vector لاقتحام المباني المتلاصقة، واختر UMP45 إذا كنت بحاجة لسلاح مرن أثناء التنقل والتدوير.
ما هو أول ملحق يجب عليّ اختياره والتقاطه؟
معوض الارتداد (Compensator) لأسلحة 7.62 ملم ذات الارتداد العالي (AKM و Beryl و ACE32). ومخزن الذخيرة الموسع لسلاح Vector. والمخزون التكتيكي لسلاح M416 فور تركيب قطعة الفوهة، وتأتي المناظير (السكوبات) في المرحلة الأخيرة.
هل يستحق الأمر ملاحقة صناديق الإنزال الجوي (الدروب) للحصول على Groza و AWM؟
نعم، بشرط أن يكون موقع الدائرة والقنابل الدخانية في صالحك. تؤكد التحليلات ارتفاع فرص فوز الفرق التي تمتلك أسلحة الصناديق بنسبة 15%. فسلاح AWM هو الوحيد القادر على إسقاط خوذة المستوى 3 بطلقة واحدة، و Groza هو السلاح الوحيد الذي يكتسح جميع بنادق AR الأرضية في المواجهات القريبة؛ أما إذا كانت الدائرة بعيدة جداً في الطرف الآخر، فمن الأفضل الاحتفاظ بسلاح M416 المجهز بالكامل.
هل غيّر الإصدار 4.5 من ضرر M416 أو AWM؟
لا؛ فقد شملت تعديلات 4.5 سلاح ACE32 (خفض الضرر من 47 إلى 46 مع رش أكثر إحكاماً) وسرعة حركة أسلحة SMG. ظل ضرر M416 عند 41 بمعدل 0.085 ثانية، وظل AWM عند 105 بمعدل 1.85 ثانية. كان آخر تغيير كبير للقناصات في تحديث 4.4 بإلغاء انخفاض الضرر مع المسافة. تنشر شركة Krafton ملاحظات التحديثات عبر الموقع الرسمي للعبة PUBG Mobile.
الخاتمة
تتلخص أفضل تشكيلة أسلحة في PUBG Mobile لشهر أغسطس 2026 في اعتماد M416 بجانب بندقية قنص أو DMR بعد تحديث 4.4، مع اختيار Vector أو UMP45 في الخرائط الصغيرة، واقتناص Groza أو AWM عندما تسنح الفرصة عند صندوق الإنزال. احفظ هذه الصفحة في مفضلتك؛ فإصدار 4.6 القادم في 9 سبتمبر سيشهد تعديلات جديدة على أسلحة 7.62 ملم.
عندما تحتاج إلى عملات UC للرويال باس أو فتح الصناديق، يمكنك شراء عملات PUBG Mobile UC عبر BitTopup باستخدام معرف اللاعب (Player ID) فقط.