راية سونا في ZZZ: الدليل الشامل للبوليكروم ونظام الضمان (2026)

تستمر راية سونا من 6 فبراير إلى 4 مارس 2026، وتتطلب ما يصل إلى 28,800 من البوليكروم (180 سحبة) لضمان الحصول عليها. يمكن للاعبين المجانيين (F2P) جمع ما بين 13,000 إلى 15,000 من البوليكروم خلال المرحلة الأولى عبر المهام اليومية، ودفاع شيو، وهولو زيرو، والفعاليات مثل "مفاجأة مذهبة". إن فهم آليات الضمان (الضمان المخفف عند السحبة 75) وتخصيص الموارد هو ما يحدد ما إذا كنت ستتمكن من تأمين شخصية الدعم الفيزيائي من الفئة S قبل الموعد النهائي.

المؤلف: BitTopup نشر في: 2026/02/24

نظرة عامة على الراية (Banner): الجدول الزمني والتفاصيل

تاريخ الإصدار والمدة

تنطلق القناة الحصرية لـ "سونا" (Sunna) في 6 فبراير 2026 الساعة 11:00 صباحاً بتوقيت UTC+8، وتنتهي في 4 مارس 2026 الساعة 11:59 صباحاً بتوقيت UTC+8. تتميز هذه النافذة الزمنية للمرحلة الأولى، والتي تمتد لـ 26 يوماً، بظهور سونا، وهي وكيلة دعم فيزيائي من رتبة S من فصيل "ملائكة الوهم" (Angels of Delusion)، صُممت لتعزيز ضرر الشخصيات الهجومية الفيزيائية (Physical DPS) من خلال تأثيرها السلبي "المسحور" (Mesmerized).

ينتقل نظام الضمان (Pity) بين رايات الشخصيات المحدودة، ولكنه يظل منفصلاً عن رايات محرك الـ W والرايات القياسية. هل تحتاج إلى موارد سريعة؟ يمكنك شراء شحن Polychromes للعبة Zenless Zone Zero عبر BitTopup للحصول على أسعار تنافسية وتسليم فوري.

تفاصيل الشخصية

تمتلك سونا معدل سحب أساسي قدره 0.6% في القناة الحصرية. يتسبب تأثيرها السلبي "المسحور" في ضرر فيزيائي بنسبة 500% من قوة الهجوم (ATK) مع ضربات حرجة مضمونة و+50% ضرر حرج (CRIT DMG) لمدة 12 ثانية. يفضل إقرانها مع "آريا" أو "بيلي" أو "يي شونغوانغ".

يوفر محرك الـ W الخاص بها "Thoughtbop" هجوماً أساسياً قدره 713 (عند المستوى 60) وتجديد طاقة بنسبة 140% (0.6 طاقة/ثانية خارج الميدان)، مما يسمح بتفعيل القدرات القصوى (Ultimates) كل 15-18 ثانية مقارنة بـ 25-30 ثانية مع البدائل الأخرى.

أهمية الموعد النهائي للراية

يخلق الموعد النهائي في 4 مارس 2026 حالة من الاستعجال، حيث قد لا تعود الشخصيات المحدودة لمدة تتراوح بين 6 إلى 12 شهراً. توفر المحتويات المرتبطة بوقت محدد مثل "مفاجأة مذهبة" (Gilded Surprise) في الفترة من 14 إلى 23 فبراير قيمة تصل إلى 4,000 Polychrome من خلال 25 سحبة مجانية، لكن تفويت هذه النوافذ يقلل بشكل دائم من إمكانات الكسب الخاصة بك.

راية محرك الـ W

يعمل محرك "Thoughtbop" بنظام ضمان منفصل (الضمان الصلب عند 80 سحبة = 12,800 Polychromes). يزيد من تجديد الطاقة إلى 140%، مما يتيح دورات قدرة قصوى كل 15-18 ثانية. تمنح المهارة الخاصة (EX Special) مكافآت ضرر فيزيائي تراكمية تصل إلى 25% بالإضافة إلى 10% هجوم (لمدة 40 ثانية).

تعتبر الأولوية للحصول على الشخصية أولاً ما لم تكن قد ضمنت الحصول على سونا بالفعل.

ميكانيكيات نظام الضمان (Pity System)

تحويل الـ Polychrome

  • 160 Polychromes = سحبة واحدة
  • 1,600 Polychromes = 10 سحبات (لا يوجد خصم على الكمية)
  • 28,800 Polychromes = 180 سحبة (الحد الأقصى للضمان)

تعمل "أشرطة الماستر المشفرة" (Encrypted Master Tapes) بنفس الطريقة ولكنها تعمل فقط على القناة الحصرية. يوفر الإصدار 2.6 حوالي 16 شريطاً (ما يعادل 2,560 Polychrome). استخدم هذه الأشرطة قبل تحويل الـ Polychromes.

الضمان الصلب: ضمان 90 سحبة

يتم ضمان وكيل من رتبة S عند 90 سحبة كحد أقصى. يتم إعادة ضبط العداد فور الحصول على أي وكيل من رتبة S. التكلفة هي 14,400 Polychromes (90 × 160). يمكنك التحقق من الضمان الحالي في "سجلات البحث عن الإشارة" (Signal Search Records).

واجهة Zenless Zone Zero تظهر سجلات البحث عن الإشارة مع عداد الضمان وسجل السحب

الضمان المرن: السحبة 75 فأكثر

يبدأ الضمان المرن (Soft Pity) عند السحبة 75، حيث يرتفع المعدل الأساسي من 0.6% إلى حوالي 6.6% لكل سحبة. تظهر معظم شخصيات رتبة S عند السحبات 78-82. اللاعبون الذين وصلوا إلى 60-70 سحبة يدخلون منطقة الاحتمالية العالية حيث تحمل كل سحبة فرصاً أفضل بكثير.

نظام الـ 50/50

أول رتبة S تحصل عليها في الراية المحدودة: فرصة 50% للحصول على الشخصية المميزة، و50% لشخصية من المجموعة القياسية. الفوز يعني تأمين سونا بـ 14,400 Polychromes أو أقل. الخسارة تفعل الضمان، مما يعني أن رتبة S القادمة ستكون الشخصية المميزة بالتأكيد.

أسوأ سيناريو: 180 سحبة (28,800 Polychromes) — 90 للوصول إلى الضمان الصلب وخسارة الـ 50/50، ثم 90 أخرى لضمان سونا.

انتقال الضمان

يستمر الضمان عبر جميع رايات القناة الحصرية إلى أجل غير مسمى. 60 سحبة في راية سونا تنتقل إلى راية شخصية الإصدار 2.7. تظل حالة الضمان الناتجة عن خسارة الـ 50/50 نشطة حتى يتم استهلاكها.

متطلبات الـ Polychrome حسب السيناريو

صفر ضمان، بدون ضمان مسبق

28,800 Polychromes كحد أقصى (180 سحبة). يفترض هذا خسارة الـ 50/50 عند الضمان الصلب (14,400)، ثم ضمان صلب آخر للحصول على الشخصية (14,400).

الواقع: الضمان المرن يعني أن حوالي 78% من شخصيات رتبة S تظهر عند السحبات 75-89. ينفق معظم اللاعبين 12,000-14,400 Polychromes في حال الفوز بالـ 50/50.

خسارة الـ 50/50 (الضمان نشط)

14,400 Polychromes كحد أقصى عند الضمان الصلب. من المرجح أن يتفعل الضمان المرن عند 12,000-13,600 Polychromes (75-85 سحبة). تحقق من سجلات البحث عن الإشارة — إذا كانت آخر رتبة S حصلت عليها ليست الشخصية المميزة (مثل كوليدا، رينا، ليكاون)، فإن الضمان نشط.

البدء من منتصف الضمان

احسب ذلك بطرح عدد سحباتك الحالية من 90:

  • 30 سحبة حالية: تحتاج 60 سحبة (9,600 Polychromes)
  • 60 سحبة حالية: تحتاج 30 سحبة (4,800 Polychromes)

عند الوصول لـ 60 سحبة بدون ضمان: هناك فرصة بنسبة 50% تقريباً للحصول على سونا خلال 15-30 سحبة (2,400-4,800 Polychromes) بسبب الضمان المرن. خسارة الـ 50/50 تتطلب إعادة البناء من الصفر (12,000-14,400 إضافية).

مخزون أشرطة الماستر

يوفر الإصدار 2.6 16 شريط ماستر مشفر (بقيمة 2,560 Polychrome) من خلال تذكرة المعركة، الفعاليات، ومكافآت تسجيل الدخول. استخدم هذه أولاً قبل تحويل الـ Polychromes. لا تشترِ أبداً أشرطة الماستر القياسية باستخدام الـ Polychromes، فالراية الدائمة لا تقدم أي ضمانات للشخصيات المحدودة.

دخل الـ Polychrome: من 6 فبراير إلى 4 مارس

المهام اليومية

60 Polychromes يومياً × 26 يوماً = 1,560 Polychromes. تتطلب 15-20 دقيقة يومياً. تفويت يوم واحد يكلفك 60 Polychromes (40% من قيمة السحبة).

دفاع شيو (Shiyu Defense)

800 Polychromes لكل دورة نصف شهرية × دورتين = 1,600 Polychromes. يتطلب إنهاء أعلى الطوابق. التقدم في طابق واحد يضيف 100-200 Polychromes لكل دورة.

هولو زيرو (Hollow Zero)

4,640 Polychromes أسبوعياً × حوالي 3 أسابيع = 13,920 Polychromes من خلال التحقيقات والإنجازات.

تسجيل الدخول الشهري والعضوية

عضوية إنتر-نوت (Inter-Knot Membership): 90 Polychromes يومياً × 26 يوماً = 2,340 Polychromes + 300 مكافأة = 2,640 إجمالاً (تتطلب مالاً حقيقياً).

تعويضات تسجيل الدخول الشهري/الصيانة: 200-400 Polychromes.

القصة والاستكشاف

فعالية "تناغم الأوهام" (A Harmony of Delusions): 1,200-1,590 Polychromes بالإضافة إلى المواد. تتطلب 2-4 ساعات.

مناطق هولو الجديدة، الإنجازات، ومعالم المهام: 800-1,200 Polychromes.

الفعاليات المحدودة

مفاجأة مذهبة (14-23 فبراير): 25 سحبة مجانية (بقيمة 4,000 Polychrome تقريباً). أكبر مصدر منفرد في المرحلة الأولى.

فعاليات إضافية: 600-1,000 Polychromes من خلال مكافآت المشاركة.

هل تحتاج لسد الفجوة؟ اشحن ZZZ Monochrome بأرخص سعر عبر BitTopup لضمان معاملات آمنة وتسليم فوري.

متفرقات

نادي HIA، الإنجازات، الاستكشاف: 500-800 Polychromes. إكمال الدروس التعليمية والإنهاء لأول مرة يضيف 20-60 لكل منها.

إجمالي اللاعبين المجانيين (F2P): 13,000-15,000 Polychromes

استراتيجية التجميع للاعبين المجانيين

الروتين اليومي الأمثل (30-45 دقيقة)

  1. المهام اليومية (15-20 دقيقة): 60 Polychromes
  2. بطاقة الحظ (دقيقتان): مكافآت يومية
  3. المقهى (5 دقائق): دخل سلبي
  4. نادي HIA (3 دقائق): تسجيل الدخول اليومي

قم بزيادة الوقت في أيام إعادة ضبط "دفاع شيو" وخلال الفعاليات المحدودة.

أولوية دفاع شيو

يمنح الطابق 10 حوالي 200 Polychromes لكل دورة مقابل 100 للطابق 7 — بزيادة قدرها 100%. على مدار دورتين، هذا يعني 200 Polychromes إضافية.

لقطة شاشة لدفاع شيو في Zenless Zone Zero تظهر مكافآت الطوابق وأرباح الـ Polychrome

هل أنت عالق؟ حلل أسباب الفشل: ضرر منخفض = استثمر في شخصيات الهجوم/محركات الـ W؛ مشاكل في البقاء = استثمر في شخصيات الدعم/المعدات الدفاعية. تعديلات تشكيل الفريق (مطابقة العناصر، نوافذ الصعق) غالباً ما تتفوق على مجرد زيادة الإحصائيات الخام.

أكمل القصة مبكراً

احصل على 1,200-1,590 Polychromes من فعالية "تناغم الأوهام" خلال الأسبوع الأول لتعرف ما إذا كنت تسير على الطريق الصحيح. التأجيل حتى أواخر فبراير يخلق ضغطاً غير ضروري.

أولوية الفعاليات

  1. مفاجأة مذهبة (14-23 فبراير): 25 سحبة = قيمة 4,000
  2. تناغم الأوهام: 1,200-1,590 Polychromes
  3. تحديات القتال: 400-600 Polychromes
  4. الألعاب المصغرة: 200-400 Polychromes

وقتك محدود؟ ركز على الفعاليات ذات القيمة العالية. إكمال 80% من المحتوى عالي القيمة استراتيجياً أفضل من إكمال 100% من المحتوى متوسط القيمة.

المصادر المخفية

الإنجازات: 20-60 Polychromes لكل منها. يضيف الإصدار 2.6 حوالي 300-500 من خلال القصة، الأعداء، والاستكشاف.

مخابئ الاستكشاف: 200-400 Polychromes في المواقع المخفية، الألغاز، وسلاسل الشخصيات غير اللاعبة (NPC). لا تتطلب قتالاً — فقط الوقت والانتباه.

خيارات الإنفاق

البطاقة الشهرية

عضوية إنتر-نوت: 90 Polychromes يومياً × 30 يوماً = 2,700 + 300 فوري = 3,000 Polychromes. السعر حوالي 4.99 دولار = 600 Polychrome لكل دولار (أفضل قيمة). فعلها عند إطلاق الإصدار للحصول على أقصى قيمة خلال 26 يوماً.

تذكرة المعركة (Battle Pass)

المسار المميز: 1,680 Polychromes + 4-5 أشرطة ماستر مشفرة (قيمة 640-800) = 2,400-2,500 إجمالاً بالإضافة إلى المواد. السعر حوالي 9.99 دولار. تعطي قيمة إجمالية أفضل للحساب ولكن كفاءة الـ Polychrome الصرفة أقل من البطاقة الشهرية.

تتطلب لعباً نشطاً للوصول للمستوى 50. يجب على اللاعبين غير المنتظمين إعطاء الأولوية للبطاقة الشهرية.

تحليل الإنفاق البسيط

البطاقة الشهرية + تذكرة المعركة = 5,400-5,700 Polychromes مقابل 15 دولاراً تقريباً. مع دخل اللاعب المجاني 13,000-15,000 = 18,400-20,700 إجمالاً (115-129 سحبة).

هذا كافٍ للضمان إذا خسرت الـ 50/50 السابقة (تحتاج 14,400). البدء من الصفر بدون ضمان يتطلب حظاً في الـ 50/50 أو مشتريات إضافية.

حزم الـ Polychrome المباشرة

أسوأ قيمة: 100-200 Polychrome لكل دولار مقارنة بـ 600 في البطاقة الشهرية. مكافآت المرة الأولى تضاعف المعدلات مؤقتاً. لا تستخدمها إلا في حالات العجز الطارئة في اليوم الأخير.

استراتيجية الإنفاق المثلى

  1. تفعيل البطاقة الشهرية في 6 فبراير (لأقصى قيمة خلال 26 يوماً).
  2. شراء تذكرة المعركة إذا كنت تلعب بنشاط يومياً.
  3. تجنب الحزم المباشرة إلا في حالات الطوارئ.
  4. تتبع الضمان أسبوعياً لتحديد ما إذا كنت بحاجة لمزيد من الإنفاق.

التكلفة: 15 دولاراً كحد أقصى، توفر 5,400-5,700 Polychromes. الإجمالي مع اللعب المجاني: 18,400-20,700 (كافٍ للضمان إذا كان لديك ضمان نشط، أو 115-129 سحبة نحو أسوأ سيناريو).

المحتوى المرتبط بوقت محدد

الفعاليات المحدودة

مفاجأة مذهبة (14-23 فبراير): نافذة مدتها 9 أيام، 25 سحبة = قيمة 4,000. تفويت هذا يقلل دخل المرحلة الأولى للاعبين المجانيين بنسبة 30% تقريباً. من المرجح أن يتطلب مشاركة يومية.

تستمر الفعاليات الأخرى من 7 إلى 14 يوماً، وتساهم بـ 400-800 Polychromes لكل منها. جدول مواعيد الفعاليات عند الإطلاق لتجنب التعارضات.

إعادة الضبط الأسبوعية

دفاع شيو: إعادة ضبط نصف شهرية، دورتان في المرحلة الأولى. تفويت دورة واحدة = خسارة 800 Polychromes (5 سحبات). أكملها قبل يوم أو يومين من إعادة الضبط إذا كنت غير متاح خلال فترة الإعادة.

هولو زيرو: تحقيقات أسبوعية، 4,640 Polychromes أسبوعياً × 3 أسابيع. إكمال مرن خلال كل دورة — أكملها مبكراً لتجنب تعارض المواعيد النهائية للفعاليات.

مكافآت القصة

تناغم الأوهام: 1,200-1,590 Polychromes في 2-4 ساعات. احصل عليها خلال المرحلة الأولى لراية سونا. التأجيل لما بعد 4 مارس يضيع الفائدة الفورية.

قائمة مراجعة الاستكشاف

تحتوي المناطق الجديدة على 300-500 Polychromes في المخابئ، الإنجازات، والألغاز. لا تنتهي صلاحيتها ولكنها تساهم في المرحلة الأولى عند الحصول عليها فوراً.

معالم هولو زيرو: 4,640 Polychromes أسبوعياً. أعطِ الأولوية للإكمال الفعال بدلاً من الأداء المثالي — الحصول على 90% من المكافآت في 60 دقيقة أفضل من 100% في 120 دقيقة.

أخطاء شائعة

خرافة: إعادة ضبط الضمان عند انتهاء الراية

خطأ. يستمر الضمان عبر جميع رايات القناة الحصرية إلى أجل غير مسمى. 60 سحبة في راية سونا تنتقل لراية شخصية الإصدار 2.7. ضمان محرك الـ W والراية القياسية منفصلان، ولكن ضمن كل فئة، لا يتم إعادة ضبط الضمان أبداً.

خطأ: استخدام الـ Polychrome في الراية القياسية

لا تقم أبداً بتحويل الـ Polychromes إلى سحبات قياسية. لا توجد آلية ضمان للشخصيات المحدودة هناك. استخدم فقط أشرطة الماستر القياسية التي تربحها من خلال اللعب. يضيع اللاعبون الجدد 1,600-3,200 Polychromes هنا قبل أن يتعلموا.

سوء فهم الضمان المرن

الضمان المرن عند السحبة 75 يزيد المعدل من 0.6% إلى حوالي 6.6% — لكنه لا يضمن رتبة S بحلول السحبة 80-85. كل سحبة بين 75-89 لديها فرصة أعلى بـ 10 أضعاف تقريباً، لكن اللاعبين غير المحظوظين قد يصلون للضمان الصلب عند 90.

ضع ميزانيتك على أساس الضمان الصلب. تعامل مع الضمان المرن كتقليل محتمل للتكلفة، وليس كضمان. المتوسط الإحصائي: السحبات 78-82، لكن النتائج الفردية تختلف.

تجاهل تكاليف محرك الـ W

يتطلب محرك "Thoughtbop" ضماناً منفصلاً عند 80 سحبة (12,800 Polychromes). أسوأ سيناريو للشخصية + السلاح = 41,600 Polychromes.

صورة لمحرك الـ W Thoughtbop في Zenless Zone Zero مع عرض الإحصائيات

أمن الشخصية أولاً، ثم قيم السلاح. تعمل سونا بشكل جيد مع "Weeping Gemini" أو "Kaboom the Cannon" — محرك Thoughtbop هو رفاهية وليس ضرورة.

هل يجب أن تسحب؟

الجدوى في "الميتا" (Meta)

تتخصص سونا في الضرر الفيزيائي عبر تأثير "المسحور" (ضرر فيزيائي 500% من الهجوم، ضربة حرجة مضمونة، +50% ضرر حرج) وتعزيزات هجوم الفريق. مثالية مع آريا، بيلي، ويي شونغوانغ.

رسم لشخصية سونا من رتبة S دعم فيزيائي في Zenless Zone Zero

تقل قيمتها في الفرق غير الفيزيائية. بدون شخصية هجوم فيزيائي قوية، قيم ما إذا كان استثمار 14,400-28,800 Polychrome يبرر بناء فريق فيزيائي كامل (موارد تستغرق شهوراً).

تسريبات الإصدار 2.7+

تشير تسريبات المجتمع إلى قدوم شخصيات ذات توافق أوسع. إنفاق 28,800 على سونا يترك موارد ضئيلة لأول راية في الإصدار 2.7.

النهج المحافظ: تجاوز سونا، وجمع الضمان/Polychromes للمرونة المستقبلية. هذا الخيار هو الأفضل لمن يملكون تشكيلات متنوعة لا تحتاج لدعم فيزيائي، أو اللاعبين المستعدين للانتظار 6-12 شهراً لإعادة الراية.

تحليل التشكيلة

اسحب إذا:

  • كنت قد استثمرت في آريا/بيلي/يي شونغوانغ (فهي تعزز استثماراتك الحالية).

تجاوز إذا:

  • كنت تفتقر لشخصية هجوم فيزيائي (استثمر في الهجوم أولاً).
  • كنت بحاجة لشخصيات صعق (Stunners) أو دعم شامل (عالج الفجوات الفورية).
  • كان حسابك جديداً < 30 يوماً (ركز على الشخصيات متعددة الاستخدامات).

التجاوز لا يضيع الضمان — السحبات تنتقل للرايات المستقبلية.

أولوية محرك الـ W مقابل الشخصية

تقدم محركات الـ W قيمة أقل من الشخصيات (تطبيقها أضيق). محرك Thoughtbop يفيد سونا فقط؛ بينما تتيح شخصية رتبة S جديدة تشكيلات فرق جديدة.

توفر محركات الـ W البديلة 70-85% من أداء Thoughtbop بدون تكلفة. "Weeping Gemini" (تجديد طاقة، هجوم%) أو "Kaboom the Cannon" (معدل حرج، تعزيز ضرر) تسمح ببناء شخصية فعالة، مع توفير 12,800 Polychromes لشخصيات مستقبلية.

الأسئلة الشائعة

كم عدد الـ Polychromes لضمان سونا؟ 28,800 كحد أقصى (180 سحبة) في أسوأ الحالات. مع وجود ضمان نشط من خسارة 50/50 سابقة: 14,400 (90 سحبة). الضمان المرن يقلل التكلفة عادةً إلى 12,000-14,400 لمعظم اللاعبين.

متى تنتهي راية سونا؟ 4 مارس 2026 الساعة 11:59 صباحاً بتوقيت UTC+8. نافذة مدتها 26 يوماً من الإطلاق في 6 فبراير. تفويت الموعد يعني انتظار 6-12 شهراً لإعادة محتملة.

هل يمكن للاعب المجاني الحصول على سونا قبل مارس؟ يربح اللاعب المجاني 13,000-15,000 Polychromes في المرحلة الأولى (81-94 سحبة). هذا كافٍ للضمان فقط إذا كان الضمان نشطاً من خسارة 50/50 سابقة. البدء من صفر ضمان بدون ضمان مسبق يتطلب حظاً في الـ 50/50 أو الشراء.

هل ينتقل الضمان؟ نعم، عبر جميع رايات شخصيات القناة الحصرية إلى أجل غير مسمى. ضمان محرك الـ W والراية القياسية أنظمة منفصلة.

ما هو الضمان المرن (Soft Pity)؟ يبدأ من السحبة 75، حيث يزيد معدل رتبة S من 0.6% إلى حوالي 6.6% لكل سحبة. يحصل معظم اللاعبين على رتبة S عند السحبات 75-89 مقارنة بالضمان الصلب عند 90. يقلل متوسط التكلفة ولكنه لا يضمن الحصول المبكر.

هل تستحق سونا السحب؟ استثنائية للفرق الفيزيائية (آريا، بيلي، يي شونغوانغ). تأثير "المسحور" (ضرر فيزيائي 500% من الهجوم، ضربة حرجة مضمونة، +50% ضرر حرج) وتعزيزات الهجوم تزيد الإنتاج الفيزيائي بشكل كبير. قيمتها ضئيلة لفرق العناصر أو الإيثر — فهي خيار متخصص وليست دعماً شاملاً. بدون شخصية هجوم فيزيائي قوية، قيم ما إذا كان بناء فريق فيزيائي كامل يبرر استثمار 14,400-28,800.

توصية المنتجات

الأخبار الموصى بها

customer service