Arlecchinos Rolle in der 6.1 Meta
Das Besondere an Arlecchino ist, dass sie keine typische 5-Sterne-Pyro-DPS ist. Dieser Charakter arbeitet mit der „Bond of Life“-Mechanik, die sich anfangs kontraintuitiv anfühlen kann (man reduziert buchstäblich die maximale LP für Schaden), aber sobald man den Dreh raus hat? Ist sie absolut verheerend.
Sie kehrt in Version 6.1 Phase 2 (11. November – 2. Dezember 2025) zurück und erreicht mit der richtigen Investition über 200.000 Schaden bei normalen Angriffen und über 300.000 Schaden bei ihrem Spezialangriff. Das ist auch kein „Wal“-Gebiet – wir sprechen hier von einer vernünftigen Artefakt-Investition.
Ihr Kit dreht sich darum, „Bond of Life“-Stapel durch „Blood-Debt Directives“ zu generieren und diese dann für erhöhten Schaden bei normalen Angriffen zu verbrauchen. Das macht sie besonders: 90 % ihres Schadens stammen von normalen Angriffen. Sie ist völlig autark in Bezug auf Pyro-Anwendung und Heilung, was in diesem Spiel selten ist.
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Worin sie glänzt: Hohe Schadensgrenze, autarkes Gameplay, flexible Teamzusammenstellung, starke Leistung bei C0 Wo sie schwächelt: Heilungsbeschränkungen (nur Spezialangriff), Zerbrechlichkeit ohne Schilde, benötigt 120-150 % Elementare Aufladerate
Bond of Life Mechanik
Okay, lassen Sie uns die Mechanik aufschlüsseln, die Ihr Arlecchino-Erlebnis ausmacht oder bricht. „Bond of Life“ reduziert Ihre maximalen LP – klingt schrecklich, oder? Aber es ist tatsächlich der Schlüssel zu ihrem massiven Schadens-Scaling.

„Blood-Debt Directives“ gewähren 65 % der maximalen LP als „Bond“ pro Direktive, mit einem Maximum von 145 % über 35 Sekunden. Sobald Sie 30 %+ „Bond“ erreicht haben, tritt „Masque of the Red Death“ in Kraft. Dies wandelt Ihre normalen Angriffe in Pyro-Angriffe mit ernsthaften ATK-Skalierungsboni um.
Die Maske verbraucht 7,5 % „Bond“ alle 0,03 Sekunden, während sie aktiv ist, aber hier ist der Vorteil: zusätzlicher Schaden und 0,8 Sekunden reduzierte Fähigkeits-Abklingzeit. Ihr A1-Passiv wird interessant – es wandelt Direktiven nach 5 Sekunden in den Status Fällig um und gewährt 130 % maximale LP als „Bond“. Das ist buchstäblich die doppelte Generierung.
Nun, hier ist der Haken (es gibt immer einen Haken): Arlecchinos Passiv verhindert externe Heilung. Sie können LP nur durch ihren Spezialangriff wiederherstellen, der basierend auf dem „Bond“-Betrag und ATK heilt, während alle Stapel entfernt werden.
Wesentliches Management: Planen Sie Ihre Absorptionen richtig (Aufgeladener Angriff für Einzelziele, Spezialangriff für mehrere), verwenden Sie immer Schilde – Zhongli, Thoma oder Chevreuse funktionieren hervorragend – und sparen Sie den Spezialangriff für Notfallheilung oder AoE-Phasen.
Talentpriorität & Analyse
Das ist einfach: Normaler Angriff > Spezialangriff > Elementarfähigkeit. Warum? Weil normale Angriffe 90 % ihres Schadens ausmachen.
Normaler Angriff: Diesen zuerst auf Stufe 90 bringen. Keine Ausnahmen. Der Masken-Zustand bietet Pyro-Infusion und die entscheidenden ATK-Skalierungsboni. Ihre optimalen Kombos sind C > N4–N6 mit N3/N5-Dash-Canceling für maximalen DPS.
Elementarfähigkeit: Verursacht Pyro-Schaden mit einem Dash-AoE-Effekt und wendet Direktiven an, die 30 Sekunden lang anhalten. Diese verursachen alle 5 Sekunden Pyro-Schaden, wobei maximal 2 Instanzen aktiv sein können.
Spezialangriff: Dies ist Ihr Panikknopf und Ihre AoE-Lösung. Absorbiert alle Direktiven, verursacht massiven AoE-Schaden, setzt die Abklingzeit der Elementarfähigkeit zurück und bietet die entscheidende Selbstheilung.
Wichtige passive Fähigkeiten: A1 gewährt 130 % maximale LP als „Bond“ von besiegten Direktiven; A4 bietet 1 % RES pro 100 ATK über 1000 (maximal 20 %); ihr Utility-Passiv gibt 40 % Pyro-DMG, schränkt aber die Heilung ein – daher die Anforderung an die Selbstversorgung.
Beste Artefakte: Fragment der harmonischen Laune
„Fragment der harmonischen Laune“ ist nicht nur das Beste – es ist praktisch für Arlecchino gemacht. Sie erhalten 18 % DMG-Bonus pro „Bond“-Änderung, stapelbar bis zu 3 Mal für insgesamt 54 % Erhöhung. Da Arlecchinos „Bond“-Level ständig schwanken, werden Sie nahezu dauerhaft maximale Stapel aufrechterhalten.

Farmen Sie dies in der Domäne „Verblasstes Theater“ auf der Insel Petrichor in Fontaine. Ab AR45 erwarten Sie 1 Fünf-Sterne-Artefakt pro 20 Harz mit einer 50/50-Aufteilung zwischen „Fragment“ und „Unvollendete Träumerei“.
Alternativen, die tatsächlich funktionieren: 4er-Set Gladiator (35 % Normalangriffsschaden – solide, aber nicht optimal), 4er-Set Echoes (36 % Chance auf +70 % ATK – RNG-abhängig) oder 2er-Kombinationen wie Gladiator + Fragment für +36 % ATK.
Hauptwerte: ATK%-Sanduhr (EM für Verdampfen-Teams), Pyro-DMG-Kelch, KRIT-Rate/DMG-Reif Unterwert-Priorität: KRIT-Rate/DMG > ATK% > ER > EM
Zielwerte: 2000+ ATK (2200+ mit Crimson Moon), 70-80 % KRIT-Rate, 160%+ KRIT-DMG, 30.000+ LP, 100-200 EM für Reaktionsteams
Anforderungen an die Elementare Aufladerate: Solo-Pyro benötigt 150-160 %, Doppel-Pyro 130-140 %, mit Batterie-Unterstützung 120-130 %
Waffen-Rangliste
Abbild des Purpurmonds (674 ATK, 22,1 % KRIT-Rate): Dies ist aus gutem Grund ihre Signaturwaffe.

Bietet 25 % maximale LP als „Bond“ alle 14 Sekunden plus 12-28 % DMG-Bonus-Skalierung auf 24-56 % über 30 % „Bond“. Wir sprechen hier von 15-25 % DPS-Steigerungen, während Energie- und Überlebensprobleme gelöst werden. Das Banner läuft vom 12. November bis 3. Dezember 2025.
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5-Sterne-Alternativen: PJWS (674 ATK, 22,1 % KRIT-Rate mit ATK-Stapelung), Stab des Homa (608 ATK, 66,2 % KRIT-DMG mit LP-Skalierung – ironisch, aber effektiv), Scharlachroter Sand (542 ATK, 44,1 % KRIT-Rate mit EM-Umwandlung für Verdampfen-Teams).
F2P-Optionen, die nicht schlecht sind: Weißer Quastenlanze R5 (401 ATK, 23,4 % KRIT-Rate, +48 % Normalangriffsschaden – ernsthaft unterschätzt), Todeskampf (454 ATK, 36,8 % KRIT-Rate, +32 % ATK/DEF gegen 2+ Gegner), Favonius-Lanze (454 ATK, 36,8 % ER für Partikelgenerierung).
Sternbilder vs. Waffenpriorität
C1: +80 % Masken-Schaden und Unterbrechungsresistenz. Dies ist Ihr Sternbild mit höchster Priorität – massiver DPS-Boost plus Verbesserungen der Lebensqualität.
C2: Direktiven beginnen im Status Fällig; Absorption löst 900 % ATK AoE mit +20 % RES-Reduktion aus, die 15 Sekunden anhält. Riesiger Schadensanstieg und Team-Nutzen.
C6: Spezialangriff skaliert mit „Bond“ (+700 % ATK-Multiplikator); nach der Elementarfähigkeit gewährt +10 % KRIT-Rate und +70 % KRIT-DMG für 20 Sekunden. Wal-Territorium, aber absolut verrückt.
Meine Meinung: Priorisieren Sie C1 vor R1 Abbild des Purpurmonds. Geringere Kosten, sofortige Wirkung und Sie behalten die Waffenflexibilität. Abbild des Purpurmonds wird nur bei maximaler Optimierung oder wenn Sie mit Energie/Überlebensfähigkeit zu kämpfen haben, zur Priorität.
Top-Teamzusammenstellungen
Verdampfen: Arlecchino + Yelan + Bennett + Kazuha/Xilonen.

Dies maximiert den Einzelzielschaden durch konsistente Reaktionen. Rotation: E > Q > Yelan E > Q > N1 > Bennett E > Q > Kazuha Sturzangriff > Arlecchino C + 6N. F2P-Version? Ersetzen Sie Yelan durch Xingqiu – immer noch sehr effektiv.
Überladen: Arlecchino + Fischl + Bennett + Chevreuse. Chevreuse bietet RES-Reduktion und Heilung speziell für Pyro/Elektro-Teams. Alternative: Raiden Shogun für höhere Elektro-Anwendung.
Mono-Pyro: Arlecchino + Xiangling + Bennett + Xilonen. Maximiert den Pyro-Schaden durch Resonanz, ohne auf Reaktionen angewiesen zu sein.
Doppel-Geo: Arlecchino + Zhongli + Albedo + Bennett. Priorisiert die Überlebensfähigkeit durch Geo-Resonanz und Schilde – ideal, um ihre Mechaniken zu erlernen.
Gameplay-Rotationen
Optimale DPS-Sequenz: E > Unterstützungs-Buffs > CA > 6N-Kombo > Dash-Cancel > Wiederholen, bis Spezialangriff benötigt wird

Animation-Canceling-Techniken: N3/N5-Dash-Canceling für höheren DPS, CA-Sprung/Dash-Canceling, Spezialangriff-Dash-Canceling für schnellere Übergänge.
Überleben ohne Schilde (nicht empfohlen, aber manchmal notwendig): Abstand halten während normaler Angriffe, Spezialangriff für Situationen mit niedrigen LP aufheben, Elementarfähigkeit-Dash für i-Frames nutzen, Team-Crowd-Control koordinieren.
FAQ
Welches ist das beste Artefakt-Set für Arlecchino in 6.1? Fragment der harmonischen Laune. Bis zu 54 % DMG-Bonus mit nahezu permanenter maximaler Verfügbarkeit – nichts kommt dem nahe.
Lohnt es sich, Abbild des Purpurmonds zu ziehen? Für engagierte Arlecchino-Mains? Absolut. 15-25 % DPS-Steigerungen plus Energie-/Überlebenslösungen. Aber C1 bietet für die meisten Accounts einen besseren Wert.
Wie genau funktioniert „Bond of Life“? Wird durch Absorption von Direktiven über aufgeladenen Angriff oder Spezialangriff generiert. Bei 30 %+ maximalen LP als „Bond“ werden normale Angriffe in Pyro umgewandelt mit signifikanten ATK-Skalierungsboni. Stellen Sie es sich vor, als würden Sie LP gegen Schadensmultiplikatoren tauschen.
Kann externe Heilung bei Arlecchino wirken? Nein. Ihr Passiv „Balemoon Alone“ verhindert jegliche externe Heilung. Nur ihr Elementar-Burst heilt, basierend auf dem „Bond“-Betrag und ATK.
Beste F2P-Waffen? Weißer Quastenlanze R5 für reinen Schaden (+48 % Normalangriffsschaden), Todeskampf für ausgewogene Werte (exzellente KRIT-Rate), Favonius-Lanze für Energiemanagement.
Gladiator vs. Harmonische Laune? Der multiplikative 54 % DMG-Bonus von Harmonische Laune übertrifft den 35 % Normalangriffsschaden von Gladiator, es sei denn, Sie haben deutlich bessere Unterwerte bei Gladiator-Teilen.


















