Castorice: Charakter-Übersicht und Skalierungsmechaniken
Castorice ist ein 5-Sterne-Quantum-Charakter des Pfades der Erinnerung (Banner: 4. bis 26. November 2026). Basiswerte auf Stufe 80: 1629 LP, 523 ANG, 485 VTD, 95 GSW. Sie nutzt eine duale Skalierung – LP- und Krit-Werte werden über Memosprite-Mechaniken in Quantum-Schaden umgewandelt.
Der Memosprite „Netherwing“ agiert mit 165 GSW und einer Skalierung von 100 % der Max. LP, wobei „Newbud“ bei 34.000 (68.000 mit Überlauf) gedeckelt ist. Die Spur „Contained Dark Tide“ wandelt 100 % der Heilung in Newbud um (max. 12 % pro Verbündetem). Spur „Inverted Torch“: +40 % Netherwing-GSW, wenn LP ≥ 50 % der Max. LP; +100 % GSW für 1 Runde nach erlittenem tödlichem Schaden.
„Where The West Wind Dwells“: +30 % Schaden für „Breath Scorches the Shadow“ (6 Stapel). Debuff „Lost Netherland Territory“: -20 % Widerstand (alle Typen) für Gegner. Kleine Spuren: +18,7 % Krit-Rate, +13,3 % Krit-Schaden, +14,4 % Quantum-Schaden.
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LP-Skalierung vs. Traditionelle Krit-Skalierung
Castorices Schadensformel: Basisschaden (aus Max. LP) × (1 + Krit-Rate × Krit-Schaden). Beide Werte multiplizieren sich – keiner allein optimiert den Output.
Zielwerte: 7000-8000+ LP, 80-100 % Krit-Rate, 200-220 % Krit-Schaden, GSW < 95. Die GSW-Beschränkung aktiviert das 4er-Set „Poet of Mourning Collapse“ (+32 % Memosprite-Krit-Rate bei GSW < 95).
Warum die Build-Wahl in Version 3.8 entscheidend ist
Version 3.8 Apokalyptischer Schatten, Knoten 2: Primate Knight (Eis-/Blitz-Schwächen). Buffs:
- Shatterstrike: +10 % Schwächebruch-Schaden, +5 % Schaden während Schwächebruch.
- Linebreaker: Ignoriert 15 % der gegnerischen VTD.
- Unto Apotheosis: +6 % Krit-Schaden pro Stapel (max. 10).
- Past Life Shadow Reverie: +60 % Schaden bei 3+ Memosprites.
Teams (Castorice/Evernight/Cyrene/Hyacine) erreichen Abschlüsse in 2 Zyklen. Die präzise Optimierung der Werte entscheidet über eine Performance von 2 gegenüber 3 Zyklen.
LP vs. Krit-Relikt-Rolls: Statistische Analyse
Aufschlüsselung der Schadensformel
E1 „Snowbound Maiden“: 120 % Schaden, wenn Gegner < 80 % LP haben, 140 % bei < 50 % LP. Diese Prozentsätze multiplizieren den aktuellen LP-Pool – alle 1000 LP entsprechen einem proportionalen Schadensgewinn.
„Bone Collection's Serene Demesne“: +12 % Max. LP (2er-Set), +28 % Memosprite-Krit-Schaden bei LP ≥ 5000. Kritischer Schwellenwert: Builds mit < 5000 LP verlieren signifikant an Krit-Schaden; Builds mit > 7000 LP schalten den maximalen Basisschaden frei. Optimaler Bereich: 7000-8000 LP.
Performance des Krit-Builds
Reiner Krit-Build: Krit-Rate-Körper + Krit-Schaden-Substats. Das 4er-Set „Poet“ gewährt +10 % Quantum-Schaden (2er) und +32 % Memosprite-Krit-Rate (GSW < 95). Mit den kleinen Spuren (+18,7 %) liegt die Basis-Krit-Rate bei ca. 50-52 % vor Substats.
Für 100 % Krit-Rate werden 48-50 % aus Substats/Hauptwerten benötigt. Ein Krit-Rate-Körper (+31,1 % auf +15) lässt 17-19 % für Substats offen (3-4 % pro Teil). Dies deckelt die LP bei 6000-6500 ohne LP%-Teile.
200 %+ Krit-Schaden: Basis 50 % + kleine Spuren 13,3 % + Bone Collection 28 % = 91,3 %. Um 220 % zu erreichen, sind 128,7 % aus Substats/Hauptwerten nötig – Krit-Schaden-Körper (62,2 %) + 66,5 % Substats (13,3 % pro Teil).
Performance des LP-Builds
LP-fokussiert: LP% Körper/Füße/Sphäre/Verbindungsseil. Jeder LP%-Hauptwert: 43,2 % auf +15. Vier Teile = 172,8 % LP. Mit Bone Collection (+12 %) ergibt das insgesamt: 7500-8500 LP.
Dies opfert Krit-Rate-Hauptwerte. „Poet“ 4er (+32 %) + kleine Spuren (+18,7 %) = 50,7 % Basis. 80 % Krit-Rate erfordern 29,3 % aus Substats (5,9 % pro Teil) – anspruchsvoll, aber machbar. Es ist jedoch schwierig, 200 %+ Krit-Schaden zu erreichen, ohne andere Werte zu opfern.
Überlebensvorteil: Größere LP-Pools halten die 50 %-LP-Schwelle von „Inverted Torch“ für +40 % Netherwing-GSW leichter aufrecht.
Realisierbarkeit des Hybrid-Builds
Empfohlen: Krit-Schaden-Körper, LP% Füße/Sphäre/Verbindungsseil. Drei LP%-Hauptwerte (129,6 % LP) + Krit-Schaden-Skalierung.
Substat-Priorität: Krit-Schaden = Krit-Rate > LP% > GSW (< 95). Ziele: 7000-7500 LP, 85-95 % Krit-Rate, 200-210 % Krit-Schaden.
Testergebnisse

Reiner Krit-Build (6500 LP, 100 % Krit-Rate, 230 % Krit-Schaden): 15-18 % höherer Schaden pro Treffer, aber geringere Überlebensfähigkeit und niedrigere Obergrenze für das Ultimate.
Reiner LP-Build (8500 LP, 75 % Krit-Rate, 180 % Krit-Schaden): Höherer Basisschaden, aber 75 % Krit-Rate bedeuten 20-25 % DPS-Verlust gegenüber Hybrid. Jeder vierte Angriff kritet nicht.
Hybrid-Build (7200 LP, 90 % Krit-Rate, 205 % Krit-Schaden): 95-98 % des Schadens eines reinen Krit-Builds bei besserem Überleben. 90 % Krit-Rate minimieren die Varianz.
Optimale Wahl der Relikt-Hauptwerte
Körper
- Krit-Schaden%: 62,2 % auf +15. Höchste Schadens-Obergrenze bei ausreichender Krit-Rate aus anderen Quellen.
- Krit-Rate%: Vereinfacht das Erreichen von 100 % Krit-Rate, opfert aber Krit-Schaden. Nur verwenden, wenn Substats stark auf Krit-Schaden liegen (7 %+ pro Teil).
- LP%: 43,2 % LP (700-900 LP). Erfordert außergewöhnliche Krit-Substats (insgesamt 25 %+ Krit-Rate, 80 %+ Krit-Schaden).
Empfehlung: Krit-Schaden%-Körper für ausgewogene/Krit-Builds; LP%-Körper nur bei exzellenten Substats.
Füße
GSW% drückt den Wert über die 95er-Schwelle, wodurch +32 % Memosprite-Krit-Rate verloren gehen. LP%-Füße: 43,2 % LP (700-900 LP). Synergiert mit der 5000-LP-Schwelle von „Bone Collection“. „Inverted Torch“ liefert +40 % GSW-Buffs – GSW% ist nicht nötig.
Empfehlung: Universell LP%-Füße. Niemals GSW%.
Planarsphäre
- Quantum-Schaden%: 38,88 % auf +15. Direkte multiplikative Steigerung.
- LP%: 43,2 % LP (700-900 LP).
Quantum-Schaden% ist überlegen, wenn LP > 6500 und Krit-Werte die Minima erfüllen (80 % Krit-Rate, 180 % Krit-Schaden). Unter 6500 LP bietet LP% bessere Erträge.
Empfehlung: LP% für Hybrid-Builds (Ziel 7000-7500 LP); Quantum-Schaden% für Krit-Builds > 6500 LP.
Verbindungsseil
- EN-Regenerationsrate%: 19,44 % auf +15. Reduziert die effektive Energie für das Ultimate von 140 auf 115 (3-Runden- statt 4-Runden-Rotation).
- LP%: 43,2 % LP (700-900 LP).
EN-Reg% eignet sich für Teams mit Fertigkeitspunkt-Mangel. LP% ist besser für die meisten Teams mit reichlich Fertigkeitspunkten (Hyacine/Cyrene-Teams).
Empfehlung: LP%-Seil für die meisten Teams; EN-Reg% nur in SP-limitierten Teams oder wenn LP > 7500.
Priorität der Substats
LP-Build Priorität
- Krit-Rate (max. 3,89 % pro Roll): 80 %+ ohne Krit-Rate-Körper erreichen. Ziel: 25-30 % aus Substats (5-6 % pro Teil, 1-2 Rolls jeweils).
- Krit-Schaden (max. 7,77 % pro Roll): 180-200 % erreichen. Ziel: 60-80 % aus Substats (12-16 % pro Teil, 2-3 Rolls jeweils).
- LP% (max. 4,32 % pro Roll): Richtung 8000+ pushen. Jedes 1 % LP% ≈ 16-17 LP. Ziel: 15-20 % aus Substats bei drei LP%-Hauptwerten.
- Flache LP (max. 42,34 pro Roll): Lückenfüller. Zehn flache LP-Rolls ≈ ein LP%-Roll.
Vermeiden: GSW, ANG%, Flacher ANG, VTD%, Flache VTD, Brucheffekt, Effekt-Trefferrate, Effekt-Widerstand.
Krit-Build Priorität
- Krit-Schaden (max. 7,77 % pro Roll): 220 %+ erreichen. Ziel: 80-100 % aus Substats (16-20 % pro Teil, 3-4 Rolls jeweils).
- Krit-Rate (max. 3,89 % pro Roll): 100 % erreichen. Mit Krit-Rate-Körper Ziel: 15-20 % aus Substats (3-4 % pro Teil, 1 Roll jeweils).
- LP% (max. 4,32 % pro Roll): Minimum von 6500 LP halten. Ziel: 20-25 % aus Substats bei null LP%-Hauptwerten.
- Flache LP: Lückenfüller.
Effizienz-Schwellenwerte
Minimal akzeptabel: 2 nützliche Substats, 3+ Rolls in Krit-Rate/Krit-Schaden/LP%. Beispiel: Krit-Rate +7,8 %, Krit-Schaden +15,5 %, LP% +4,3 %.
Gut: 3 nützliche Substats, 4-5 Rolls. Beispiel: Krit-Rate +11,7 %, Krit-Schaden +23,3 %, LP% +8,6 %.
Exzellent: 3-4 nützliche Substats, 6+ Rolls. Beispiel: Krit-Rate +15,6 %, Krit-Schaden +31,1 %, LP% +12,9 %.
Wertberechnungen
Relativer Schaden = (Neue Krit-Rate × Neuer Krit-Schaden × Neue LP) / (Aktuelle Krit-Rate × Aktueller Krit-Schaden × Aktuelle LP)
Beispiel: Ein Teil erhöht Krit-Rate 85 % → 92 % (+7 %), Krit-Schaden 200 % → 208 % (+8 %), LP 7200 → 7100 (-100): (0,92 × 2,08 × 7100) / (0,85 × 2,00 × 7200) = 1,111 = 11,1 % Schadenssteigerung.
Beste Relikt-Sets: Tier-Liste
Höhlen-Relikte
Poet of Mourning Collapse 4er (S-Tier):

- 2er: +10 % Quantum-Schaden
- 4er: -8 % GSW; GSW < 110 = +20 % Krit-Rate; GSW < 95 = +32 % Memosprite-Krit-Rate
+32 % Memosprite-Krit-Rate ≈ 8-10 Substat-Rolls. Memosprites verursachen 40-50 % des Gesamtschadens, also effektiv +16-20 % allgemeine Krit-Rate. -8 % GSW hilft, die Schwelle von < 95 zu halten. Kein anderes Set ist vergleichbar.
Longevous Disciple 4er (B-Tier):
- 2er: +12 % Max. LP
- 4er: +8 % Krit-Rate für 2 Runden, wenn getroffen (2-mal stapelbar)
+12 % LP ≈ 195-260 LP. Das 4er-Set gewährt bis zu +16 % Krit-Rate, erfordert aber Treffer – unzuverlässig. Unterlegen gegenüber „Poet“ für optimierte Builds.
2er+2er (A-Tier, situativ): Poet 2er (+10 % Quantum-Schaden) + Longevous 2er (+12 % LP). Bedingungslose Boni, verliert aber +32 % Memosprite-Krit-Rate. Nur verwenden, wenn die Substats des 4er-Poet-Sets deutlich schlechter sind.
Planar-Ornament-Sets
Bone Collection's Serene Demesne (S-Tier):
- 2er: +12 % Max. LP; LP ≥ 5000 = +28 % Memosprite-Krit-Schaden
Die 5000-LP-Schwelle ist trivial zu erreichen. +28 % Krit-Schaden ≈ 3-4 Substat-Rolls. Kombiniert mit Poet 4er: +32 % Krit-Rate + 28 % Krit-Schaden für Memosprites = 10-12 perfekte Rolls.
Inert Salsotto (A-Tier):
- 2er: +8 % Krit-Rate; Krit-Rate ≥ 50 % = +15 % Ultimate-/Nachfolgeangriff-Schaden
Hilft, 100 % Krit-Rate zu erreichen. Bedingter +15 % Schaden. Unterlegen gegenüber „Bone Collection“ für die meisten Builds. Nur bei deutlich besseren Substats verwenden.
Schadensvergleich der Set-Boni
- Poet 4er + Bone Collection 2er: 100 % (Basis)
- Longevous 4er + Bone Collection 2er: 82-87 % (13-18 % Verlust)
- Poet 2er + Longevous 2er + Bone Collection 2er: 85-90 % (10-15 % Verlust)
- Poet 4er + Inert Salsotto 2er: 94-97 % (3-6 % Verlust)
F2P Lichtkegel-Ranking
S-Tier 4-Sterne
Sweat Now, Cry Less (S5):

- +20 % Krit-Rate (S5)
- +36 % Memosprite-Schaden auf dem Feld (S5)
+20 % Krit-Rate ≈ 5 Substat-Rolls. +36 % Memosprite-Schaden (40-50 % des Gesamtschadens) = 14-18 % Gesamtschaden. Liegt innerhalb von 8-12 % der 5-Sterne-Signaturwaffen. Beste F2P-Wahl.
Skalierung S1 → S5: +8 % Krit-Rate, +12 % Memosprite-Schaden (15-20 % Gesamtschadenssteigerung). Höchste Priorität für Überlagerung.
A-Tier 4-Sterne
The Flower Remembers (S5):
- +40 % Krit-Schaden (S5)
- +40 % Memosprite-Krit-Schaden (S5)
Kombiniert +80 % Krit-Schaden ≈ 10 Substat-Rolls. Fehlt Krit-Rate – muss 100 % über Relikte/Sets erreichen. Eignet sich für Builds mit außergewöhnlichen Krit-Rate-Substats. Bei 85 % Krit-Rate/240 % Krit-Schaden entspricht die Performance „Sweat Now“, aber mit höherer Varianz.
Good To Evernight's Stars (S5):
- +60 % Max. LP (S5)
- Ignoriert 20-30 % VTD, +30-60 % Schaden, stellt 8-16 Energie wieder her (S5)
+60 % LP ≈ 975-1300 LP (pusht in den Bereich von 8000-8500). 30 % VTD-Ignorierung = multiplikativer Schaden gegen Bosse mit hoher VTD. 16 Energie ermöglichen 3-Runden-Ultimates. Fehlt Krit-Werte – erfordert 100 % Krit-Rate + 200 %+ Krit-Schaden aus Relikten. Eignet sich für LP-Builds mit Fokus auf Überlebensfähigkeit.
Lücke zwischen Signatur und F2P
5-Sterne-Signaturwaffen: 10-15 % Vorteil gegenüber S5 4-Sterne-Waffen. Die Lücke schrumpft auf 5-8 % beim Vergleich von S1 Signatur vs. S5 „Sweat Now“.
Eine Lücke von 10-15 % entspricht einem Unterschied von 0,2-0,3 Zyklen im Apokalyptischen Schatten – bedeutsam für Ranglisten, vernachlässigbar für Belohnungen. Priorisieren Sie den Charaktererwerb und E1 vor Signatur-Lichtkegeln.
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Strategie für Apokalyptischer Schatten: Primate Knight
Boss-Mechaniken
Primate Knight (Blaznana Monkey Trick): Eis-/Blitz-Schwächen, 800k-900k LP.

Zwei Phasen.
Kernmechaniken:
- Monkey Trick Counter: Boss bufft sich, wenn Spieler bestimmte Fertigkeiten nutzen. Memosprite-Angriffe umgehen dies – Castorices 40-50 % Memosprite-Schaden ignoriert die Mechanik.
- Eis-Verwundbarkeitsfenster: Alle 3 Runden, -30 % Widerstand (alle Typen) für 1 Runde. Ultimates hier timen.
- Blitz-Vergeltung: Kontert Blitz-Angriffe mit AoE. Castorices Quantum-Typ vermeidet dies.
Optimale Teams
Premium (Castorice/Evernight/Cyrene/Hyacine): Abschluss in 2 Zyklen. Nutzt „Past Life Shadow Reverie“ (+60 % Schaden bei 3+ Memosprites).
F2P (Castorice/Trailblazer Eis/Pela/Gallagher): Abschluss in 3 Zyklen. 15-20 % weniger Schaden, aber machbar.
- Trailblazer: Sub-DPS, Ausnutzung der Eis-Schwäche.
- Pela: -40 % VTD (Ultimate), -20 % Widerstand (alle Typen).
- Gallagher: Sustain, Heilung-zu-Newbud-Konvertierung.
Rotations-Guide
Vor dem Kampf: Aktiviere Linebreaker (15 % VTD ignorieren), Past Life Shadow Reverie (+60 % Schaden), Unto Apotheosis (+6 % Krit-Schaden/Stapel).
Zyklus 1 (Runden 1-4):
- Castorice Fertigkeit → Newbud erzeugen.
- Support-Buffs → Cyrene/Pela wenden VTD-Senkung an.
- Castorice Fertigkeit → Newbud weiter aufbauen.
- Sustain-Heilung → In Newbud konvertieren.
Zyklus 2 (Runden 5-8): 5. Castorice Ultimate → Newbud während Eis-Verwundbarkeit freisetzen. 6. Memosprite-Angriffe → Buffs ausnutzen. 7. Castorice Fertigkeit → Newbud neu aufbauen. 8. Support Ultimate → Finale Buffs.
Häufige Fehler
- Ignorieren von Verwundbarkeitsfenstern: Das Ultimate außerhalb der Eis-Verwundbarkeit zu nutzen, kostet 20-30 % Schaden. Auf das -30 % Widerstands-Fenster warten.
- Newbud-Überlauf: Das Limit liegt bei 34.000 (68.000 Überlauf). Fertigkeiten nach Erreichen des Limits verschwenden Punkte. Nahe dem Limit auf Standardangriffe wechseln.
- Memosprite-Fehlmanagement: Memosprites tragen 40-50 % zum Schaden bei. Runden mit Standardangriffen zu verschwenden, senkt den DPS. Energie/SP für Fertigkeitsnutzung verwalten.
- Schlechtes Buff-Timing: Linebreaker/Past Life/Unto Apotheosis mit dem Timing des Ultimates für maximalen Burst koordinieren.
Teambuilding und Synergien
Beste Supports
Cyrene (S-Tier): Schadensverstärkung, Memosprite-Synergie, aktiviert Past-Life-Buff. SP-neutral/positiv.
Hyacine (S-Tier): Sustain mit Heilung-zu-Newbud (12 % pro Verbündetem). Beschleunigt Ultimates. SP-neutral.
Pela (A-Tier F2P): -40 % VTD (Ultimate), -20 % Widerstand (alle Typen). Multiplikativer Schaden. SP-negativ, aber handhabbar.
Gallagher (A-Tier F2P): Sustain, häufige Heilung für Newbud. Weniger effizient als Hyacine, aber zugänglich.
Trailblazer Eis (B-Tier F2P): Memosprite für Past-Life-Buff, nutzt Eis-Schwäche aus. Kostenlos. SP-neutral.
Speed-Tuning
Castorices GSW muss unter 95 bleiben für die maximalen Boni des 4er-Poet-Sets.
Optimale Zugreihenfolge:
- Support (110-120 GSW) → Debuffs/Buffs zuerst anwenden.
- Sustain (100-110 GSW) → Vor Castorice heilen für Newbud-Konvertierung.
- Castorice (90-94 GSW) → Agiert nach Buffs/Heilung.
- Memosprite (165 GSW fix) → Unabhängige Aktionen.
Castorice niemals auf > 95 GSW tunen – der Verlust von +32 % Memosprite-Krit-Rate wiegt schwerer als jeder Vorteil in der Zugreihenfolge.
Energiemanagement
Das Ultimate benötigt ≈ 140 Energie (Standard-EN-Reg).
3-Runden-Rotation:
- Runde 1: Fertigkeit (30) → 30 gesamt.
- Runde 2: Fertigkeit (30) + Memosprite (20) → 80 gesamt.
- Runde 3: Fertigkeit (30) + Memosprite (20) + Treffer (10) → 140 → Ultimate bereit.
4-Runden-Rotation (SP-sparend):
- Runde 1: Standard (20) → 20.
- Runde 2: Fertigkeit (30) + Memosprite (20) → 70.
- Runde 3: Fertigkeit (30) + Memosprite (20) → 120.
- Runde 4: Standard (20) → 140 → Ultimate bereit.
„Good To Evernight's Stars“ S5 (+16 Energie) oder ein EN-Reg%-Seil wandelt die 4-Runden- in eine 3-Runden-Rotation um.
F2P vs. Premium Teams
Premium (Castorice/Evernight/Cyrene/Hyacine): 100 % Schaden, SP-neutral/positiv, exzellentes Überleben. Hohe Kosten (mehrere limitierte 5-Sterne-Charaktere).
F2P (Castorice/Trailblazer/Pela/Gallagher): 80-85 % Schaden, leicht SP-negativ, gutes Überleben. Geringe Kosten (nur Castorice limitiert).
Die Lücke von 15-20 % entspricht ca. 0,3-0,5 Zyklen. F2P erreicht 3 Zyklen, wo Premium 2 schafft – beides reicht für maximale Belohnungen.
Priorität der Spuren
Upgrade-Reihenfolge
- Ultimate (1 → 10): Größte Schadensinstanzen, skaliert mit Newbud. +8-12 % pro Stufe.
- Fertigkeit (1 → 10): Newbud-Generierung, konstanter Schaden. +6-10 % pro Stufe.
- Talent (1 → 10): Passives Newbud, zusätzlicher Schaden. +5-8 % pro Stufe.
- Große Spuren: Inverted Torch, Contained Dark Tide, Where The West Wind Dwells.
- Kleine Spuren: Krit-Rate → Krit-Schaden → Quantum-Schaden (insgesamt +18,7 % Krit-Rate, +13,3 % Krit-Schaden, +14,4 % Quantum-Schaden).
- Standardangriff (1 → 6, dann Stopp): < 15 % Gesamtschaden. Auf Stufe 6 für Energie bringen, dann aufhören.
Materialien
- Credits: 3 Mio. insgesamt (2-3 Wochen Farmen).
- Bija/Seedling/Flower: 15/72/139 (3-4 Wochen Kelch-Runs).
- Auspice Sliver: 12 (3-4 Wochen wöchentlicher Boss).
- Tracks of Destiny: 8 (4-6 Wochen gemischter Content).
Tägliche Route: Aufträge → 240 Kraft für Kelch (Purpur) → Wöchentlicher Boss → Events.
Eidolon-Priorität
E1 Snowbound Maiden (Höchste Priorität): Gegner < 80 % LP = 120 % Schaden; < 50 % LP = 140 % Schaden. 20-40 % Schadenssteigerung während der Exekutionsphase. Macht aus einem starken DPS einen Top-Tier-Charakter. E0 → E1 bietet den besten Wert.
E2-E6 (Niedrigere Priorität): Jeweils 5-15 %. E2+ kostet 130-160 Züge pro Eidolon – besser in neue Charaktere investiert. E0 → E1 ist der optimale Stopp-Punkt für F2P/Low-Spender.
Häufige Fehler und Missverständnisse
Mythos: Immer LP priorisieren
Realität: LP liefern die Basis, Krit multipliziert. 9000 LP/60 % Krit-Rate/150 % Krit-Schaden < 7000 LP/90 % Krit-Rate/210 % Krit-Schaden.
Rechnung: 9000 × 0,60 × 1,50 = 8.100 vs. 7000 × 0,90 × 2,10 = 13.230. Build B verursacht 63 % mehr Schaden trotz 22 % niedrigerer LP.
Fehler: GSW-Schwellenwerte ignorieren
Jeder GSW-Punkt über 95 kostet +32 % Memosprite-Krit-Rate. Ein einziger GSW-Substat (+2,3), der den Wert von 94 auf 96,3 hebt, kostet mehr als drei Krit-Rate-Rolls (+11,7 %). GSW-Substats immer ablehnen.
Missverständnis: F2P kann Endgame nicht schaffen
F2P-Teams schaffen den Apokalyptischen Schatten in 3 Zyklen – ausreichend für maximale Belohnungen. S5 „Sweat Now“ liegt innerhalb von 8-12 % der Signaturwaffe. Poet 4er + Bone Collection 2er sind farmbar. Nur Castorice selbst ist limitiert.
Experten-Tipps
- Ultimates während Verwundbarkeit: Eis-Verwundbarkeit (-30 % Widerstand) alle 3 Runden. Ultimate hier timen = +30 % Schaden.
- Newbud vor Ultimate maximieren: 25k vs. 34k Newbud = 26 % Schadensverlust. Auf das Limit warten, außer der Boss ist im Exekutionsbereich.
- Memosprite-Aktionen nutzen: 165 GSW erzeugen zusätzliche Aktionen. SP-freier Schaden/Energie. Trägt 15-20 % zum Gesamtschaden bei.
- Multiplikative Buffs stapeln: Linebreaker (+15 % VTD-Ignorierung) + Pela (-40 % VTD) + Lost Netherland (-20 % Widerstand) = kombiniert 85-95 % Schadenssteigerung.
FAQ
Sollte Castorice in 3.8 LP- oder Krit-Relikte nutzen? Hybrid: Krit-Schaden-Körper, LP% Füße/Sphäre/Seil. Ziel: 7000-7500 LP, 85-95 % Krit-Rate, 200-210 % Krit-Schaden. Reine Builds opfern die multiplikative Skalierung.
Bester F2P-Lichtkegel? „Sweat Now, Cry Less“ S5: +20 % Krit-Rate, +36 % Memosprite-Schaden. Liegt innerhalb von 8-12 % der 5-Sterne-Signaturwaffen. S5-Überlagerung priorisieren.
Wie viel LP werden benötigt? 7000-8000 LP sind optimal. < 7000 = unzureichende Basisskalierung. > 8000 = abnehmende Erträge, opfert Krit-Werte. Die 5000-LP-Schwelle (Bone Collection) ist trivial.
Beste Relikt-Sets? Poet of Mourning Collapse 4er + Bone Collection's Serene Demesne 2er. Gewährt +32 % Memosprite-Krit-Rate + 28 % Memosprite-Krit-Schaden ≈ 10-12 perfekte Substat-Rolls.
Welche Hauptwerte? Körper: Krit-Schaden%; Füße: LP%; Sphäre: LP% (< 6500 LP) oder Quantum-Schaden% (> 6500 LP); Seil: LP% (meiste Teams) oder EN-Reg% (SP-limitiert). Niemals GSW%.
Substat-Priorität? Krit-Schaden = Krit-Rate > LP% > Flache LP. GSW, ANG%, VTD%, Brucheffekt, Effekt-Treffer/Widerstand vermeiden. Ziel: 25-30 % Krit-Rate, 60-80 % Krit-Schaden aus Substats für Hybrid-Builds.
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