F2P Mualani Burst-Rotation Guide: Unter 180s Clears (6.2)

Meistern Sie die optimale F2P Mualani Burst-Rotation, um den kampferprobten Iktomisaurus Stygian im Stygian Onslaught-Event der Version 6.2 zu besiegen. Dieser Guide behandelt präzise Skill-Sequenzen, die Ausnutzung von Schaden vor dem Schild, Budget-Waffen und Team-Zusammenstellungen, die Mualanis Hydro-DPS ohne Premium-Investitionen maximieren. Erreichen Sie Clears unter 180 Sekunden, indem Sie nur kostenlose Ressourcen verwenden und die 45-sekündige goldene Periode vor der Schildaktivierung meistern.

Autor: BitTopup Veröffentlicht am: 2025/12/11

Die Grundlagen der F2P-Burst-Rotation von Mualani verstehen

Mulanis HP-skalierendes Schadensmodell und die Kompatibilität mit herstellbaren Waffen machen sie für F2P-Spieler zugänglich. Ihr Kit konzentriert sich auf „Wellenbrecher des Haifischs“ (60 Nachtseelenpunkte, 6s Abklingzeit) und „Boomsharka-laka“ (Flächenschaden vom Typ Hydro, skaliert mit max. LP, 15s Abklingzeit, 60 Energiepunkte).

Die Kernrotation nutzt die Mechanik von „Segen der Nachtseele“: Das Verbrauchen von Nachtseelenpunkten löst den 4er-Bonus des „Obsidiankodex“ aus (+40 % KT-Rate für 6s nach Verbrauch von 1 Punkt). Dieses Artefaktset ermöglicht es, sich bei den Nebenstats auf KT-Schaden und LP % anstatt auf KT-Rate zu konzentrieren. „Wellenreiter-Manöver“ stapelt sich 3-mal über 20s und erhöht den Schaden von „Boomsharka-laka“ um 15 %/30 %/45 % der max. LP.

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Was Mualani für F2P-Spieler attraktiv macht

Basiswerte auf Stufe 90: 15.185 LP, 182 ANG, 570 VER, 19,2 % KT-Rate als Aufstiegsstat. In Kombination mit der angeborenen KT-Rate von 24,20 % erreicht sie 43,4 % vor Artefakten – und nähert sich damit der Schwelle von 40–50 % ohne intensives Grinding.

Talentpriorität: Elementarfähigkeit > Spezialfähigkeit > Standardangriff. Die „Kugelfisch“-Mechanik stellt 20 Nachtseelenpunkte wieder her (max. 2 pro Zustand), was anhaltenden Schaden ohne Sternbilder ermöglicht. Bei C0 liefert Mualani wettbewerbsfähigen Schaden mit den richtigen Reaktionsauslösern.

Ziel sind 30.000 LP mit 200 % KT-Schaden durch LP % Sanduhr, Hydro-SCH % Kelch, KT-Rate/SCH-Reif. F2P-Waffen wie der „Ring von Yaxche“ (510 Basis-ANG, 41,3 % LP) bieten Standardangriffs-SCH +0,6 % pro 1.000 max. LP (maximal 16 %).

Kernrotation: Fähigkeit → Burst → Standardangriffskette

Genshin Impact Guide-Diagramm von Mulanis F2P-Burst-Rotation Phasen: Wellenbrecher des Haifischs, Boomsharka-laka und Standardangriffe

Phase 1: „Wellenbrecher des Haifischs“ gewährt 60 Nachtseelenpunkte und löst den 4er-Artefaktbonus aus. Dieses 6s-Fenster bietet einen KT-Raten-Boost für nachfolgende Angriffe.

Phase 2: Führe „Boomsharka-laka“ während des KT-Raten-Buff-Fensters aus, um maximalen Burst-Schaden zu erzielen, während die Stapel von „Wellenreiter-Manöver“ aktiv bleiben. Die Energiekosten von 60 erfordern sorgfältiges Management, aber die 15s Abklingzeit stimmt mit den Rotationszyklen überein. Setze den Burst innerhalb der ersten 8s des Kampfes für Team-Buffs ein.

Phase 3: Webe Standardangriffe ein, um verbleibende Nachtseelenpunkte zu verbrauchen und gleichzeitig Energiepartikel zu erzeugen. „Wellenimpuls“-Stapel (max. 3) werden in „Reißender Biss“-Angriffe umgewandelt, die zwischen den Abklingzeiten zusätzlichen Burst-Schaden verursachen.

Energieerzeugung ohne Premium-Waffen

Das F2P-Energiemanagement konzentriert sich auf das Timing der Partikelsammlung und das Team-Funneling. Mulanis Energiekosten von 60 erfordern 160–180 % Aufladerate für konsistente Rotationen ohne Batterie-Supports. „Opferjade“ (454 Basis-ANG, 36,8 % KT-Rate) bietet +32 % max. LP und +40 EM nach 5s außerhalb des Feldes, aber der Buff wird nach 10s auf dem Feld aufgehoben – was präzises Wechsel-Timing erfordert.

Ohne „Opferjade“ wird der „Ring von Yaxche“ optimal, wobei die Energieerzeugung für rohen Schaden geopfert wird. Dies verlagert die Strategie darauf, das Schadensfenster vor dem Schild zu maximieren, anstatt mehrere Burst-Zyklen aufrechtzuerhalten. Sammle jedes Hydro-Partikel, das von „Wellenbrecher des Haifischs“ erzeugt wird.

Ein F2P-Umgekehrte-Verdampfen-Team (Mualani, Xiangling, Sucrose, Bennett) löst Energieprobleme und maximiert den Reaktionsschaden durch Elementarresonanz und Partikelgenerierung.

Kampfgehärtete Iktomisaurus Stygian Boss-Mechaniken (6.2)

Stygian Onslaught Version 6.2 (10. Dez. 2025 – 13. Jan. 2026) bietet den Kampfgehärteten Iktomisaurus mit 70 % Widerstand gegen alle Elemente und 110 % Kryo-Widerstand. Schwierigkeitsgrad „Schrecklich“ im Solo-Modus: 23.020.735 LP gegenüber 7.972.064 LP in Stufe 8. Ein Zeitlimit von 180s erfordert effiziente Rotationen.

Der Boss operiert in zwei Zuständen: Vor-Schild-Verwundbarkeit und Nach-Schild-Verteidigungsmodus. Vor dem Schild ist uneingeschränkter Schaden möglich; die Schildphase aktiviert einen 24U Kryo-Schild, der Elementarreaktionen erfordert. Kryo-Gadgets tragen jeweils 8U bei (9,6U Schildschaden), aber Pyro-Reaktionen brechen Schilde am schnellsten.

Phase 1: Vor-Schild-Verwundbarkeitsfenster

Die Vor-Schild-Phase dauert je nach Schadensausstoß 45-50s – ein kritisches Fenster für F2P-Burst-Rotationen. Der Boss bleibt am Boden und zugänglich, was konsistente Standardangriffsketten ermöglicht.

Visuelle Hinweise für die Schildphase: Der Boss schwebt 5-8s vor der Schildaktivierung, blaue Partikel sammeln sich um den Körper. Schließe die aktuelle Rotation ab und bereite die Pyro-Anwendung vor, anstatt neue Sequenzen zu starten.

Genshin Impact Screenshot des Iktomisaurus Stygian Bosses in der Vor-Schild-Phase mit Schwebe- und blauen Partikelhinweisen

Angriffsmuster während der Vor-Schild-Phase:

  • Bodenschlag: 0,8s Ausweichfenster
  • Schwanzfeger: 1,2s Ausweichfenster
  • Eisprojektil-Salven: i-Frame durch Burst-Animation

Setze „Boomsharka-laka“ während der Erholung vom Schwanzfeger ein, um 3-4s ununterbrochenen Schaden zu erzielen.

Phase 2: Schildaktivierung löst aus

Der Schild aktiviert sich bei 60-65 % LP oder nach 50s Kampf. Ein 24U Kryo-Schild erfordert koordinierte Reaktionen – Pyro ist 2-mal effektiver (12 Pyro-Instanzen brechen den Schild). Xianglings „Pyronado“ wendet alle 0,5s Pyro an, was ~6s kontinuierliche Anwendung erfordert.

Während der Schildphase schwebt der Boss mit Immunität gegen Massenkontrolle und regeneriert den Schild mit 0,5U/s. Bennetts 2s gehaltene Elementarfähigkeit (5s Abklingzeit) hält die Pyro-Aura aufrecht. Die Schildphase verlängert den Kampf durchschnittlich um 15-25s.

Drei spezielle Fackeln erscheinen während der Schildphase – zerstöre sie mit aufgeladenen Angriffen für jeweils 3U Pyro-Schaden (insgesamt 9U). Priorisiere die Zerstörung der Fackeln sofort nach der Schildaktivierung.

Erkennung von Angriffsmustern

Sechs verschiedene Muster:

  • Bodenschlag: Alle 8-10s, 10m Radius Flächenschaden, 0,8s Vorwarnung
  • Schwanzfeger: Alle 12-15s, 180° Frontalbogen, 1,2s Vorwarnung
  • Eisprojektile: Alle 6-8s, drei Wellen (0s/0,4s/0,8s Intervalle)
  • Schwebe-Angriff: Nur in der Schildphase, 2,5s Vorwarnung, Bodenindikator
  • Kryo-Pfützen: Umweltgefahr, 500-800 DPS
  • Köder-Wirbel: -35 % Anemo-Widerstand bei Zerstörung (stapelt sich 3-mal)

Mulanis Elementarfähigkeit bietet 0,6s i-Frames (deckt nur die ersten beiden Projektilwellen ab).

Ausnutzung von Schwachstellen

Das Zerstören des Kryo-Wards löst einen 6s-Taumelzustand mit +25 % erlittenem Schaden aus. Hebe Mulanis Burst für diesen Moment auf. Der Bosskopf erleidet +15 % Schaden im Vergleich zu Körpertreffern, aber die erhöhte Position in der Schildphase macht Kopfschüsse für Katalysator-Benutzer unpraktisch – konzentriere dich auf die Mitte des Körpers.

Vor-Schild-Clear-Strategie: Warum sie wichtig ist

Vor-Schild-Clears eliminieren die 15-25s dauernde Schildbrechphase, indem der Boss vor der Schildaktivierung besiegt wird. Konzentriert alle Burst-Fenster, Buffs und Reaktionen in die anfängliche 45s-Verwundbarkeitsperiode.

Mathematischer Vorteil: Vor-Schild bietet 45s uneingeschränkten Schaden gegenüber 51s Schaden nach dem Schild über insgesamt 66-76s – 31-41 % Effizienzverlust. Kürzere Kämpfe reduzieren den Ausdauerverbrauch, bewahren Essens-Buffs und minimieren den Heilungsbedarf.

45-Sekunden-Goldene Periode Analyse

Das 45s-Fenster bietet Platz für drei vollständige Mualani-Rotationszyklen mit optimalem Cooldown-Management:

  • Zyklus 1 (0-15s): Volle Fähigkeit → Burst → Standardangriff mit maximalen Team-Buffs
  • Zyklus 2 (15-30s): Wiederholung mit aktualisierten „Wellenreiter-Manöver“-Stapeln
  • Zyklus 3 (30-45s): Letzter Burst vor Schildaktivierung

Jeder Zyklus erzeugt ~7,67 Mio. Schaden bei F2P-Schwellenwerten (30k LP, 40 % KT-Rate, 200 % KT-Schaden, „Ring von Yaxche“). Drei Zyklen = 23,01 Mio. Schaden – passend zum LP-Pool des Schwierigkeitsgrads „Schrecklich“. Setzt 100 % Ausführungsgenauigkeit und konsistentes Verdampfen voraus.

Die Effektivität der goldenen Periode hängt ab von:

  • Bennetts „Fantastische Reise“: 12s Dauer, 15s Abklingzeit
  • Xianglings „Pyronado“: 14s Dauer, 20s Abklingzeit
  • Sucroses VV-Reduktion: 40 % für 10s

Richte Mulanis Burst auf überlappende Buff-Fenster aus.

Vor-Schild vs. Nach-Schild DPS-Effizienz

Vor-Schild: 511.111 DPS (23.020.735 LP ÷ 45s) Nach-Schild: 339.127 DPS (23.020.735 LP ÷ 68s Durchschnitt) 50,7 % DPS-Unterschied

Vor-Schild-Clears verbrauchen nur 25 % des 180s-Zeitlimits und lassen Spielraum für Fehlerkorrekturen. Nach-Schild-Strategien unterbrechen den Rotationsfluss, verschwenden Burst-Potenzial an unverwundbaren Zielen und verlangsamen die Energiewiederherstellung.

Allerdings bietet Nach-Schild Flexibilität für lernende Spieler – eine längere Dauer ermöglicht die Erholung von Fehlern, mehrere Rotationsversuche und einen geringeren Zeitdruck.

Ressourcenschonung

Essens-Buffs wie „Versuchung des Adepten“ (+260-372 ANG, 300s) und „Jadepäckchen“ (+12-20 % KT-Rate, 300s): 45s-Clears ermöglichen 6,67 Bossversuche pro Buff gegenüber 2,5 Versuchen bei 120s – eine Effizienzsteigerung von 166,8 %.

Ausdauermanagement: Vor-Schild erfordert 8-10 Ausweichmanöver (150-187,5 Ausdauer), Nach-Schild erfordert 18-22 Ausweichmanöver (337,5-412,5 Ausdauer, überschreitet die Basis-Kapazität von 240).

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Schritt-für-Schritt F2P Mualani Burst Rotation

Optimierter 15s-Zyklus für F2P-Umgekehrte-Verdampfen-Team (Mualani, Xiangling, Sucrose, Bennett). Aufladerate-Schwellenwerte: Mualani 160 %, Xiangling 180 %, Bennett 200 %, Sucrose 160 %.

Vor dem Kampf: Energietrichter

15s vor dem Kampf:

  1. Bennetts Elementarfähigkeit (2s halten) → zu Xiangling wechseln → Partikel sammeln
  2. Xianglings Elementarfähigkeit → zu Sucrose wechseln
  3. Sucroses Elementarfähigkeit → zu Bennett wechseln

Erzeugt 9 Pyro- + 3 Anemo-Partikel (25-30 Energie für Xiangling, 12-15 für Bennett).

Platziere Bennetts „Fantastische Reise“ 5m vom Spawn-Punkt entfernt. Aktiviere 3s vor Kampfbeginn für maximale Wirkungsdauer während der ersten Rotation. Der 70 % Basis-ANG-Bonus beeinflusst alle Schadens-Snapshots.

Staple Sucroses EM-Teilung: Elementarfähigkeit ×2 mit „Opferfragmente“ (50 % Auslösechance). Jede Fähigkeit gewährt 50 EM für 8s (insgesamt 100 EM = 18-22 % Verdampfen-Schadenserhöhung).

Eröffnungssequenz (0-5s)

0:00 – Mualani auf dem Feld, aktiviere „Wellenbrecher des Haifischs“ während des Sprints nach vorne. 0,8s Animation gewährt 60 Nachtseelenpunkte, löst „Obsidiankodex“ aus (+40 % KT-Rate für 6s). Positioniere dich an der linken Flanke des Bosses, um den 2s Bodenschlag zu vermeiden.

Während der 0,8s Animation wendet Xianglings „Pyronado“ Pyro-Aura an. 14s Dauer, 0,5s Anwendungsintervall garantiert konsistentes Pyro während des gesamten Zyklus.

Führe 2 Standardangriffe (1,0s, 2,2s) aus, um „Wellenimpuls“-Stapel zu erzeugen, während Nachtseelenpunkte verbraucht werden. Jeder Angriff verbraucht 10 Punkte, erzeugt 1 Stapel. Beschränke auf 2 Angriffe, um 40 Punkte für den Burst zu bewahren.

Burst-Aktivierung (5-8s)

5,0s – Aktiviere „Boomsharka-laka“, während der „Obsidiankodex“-Buff aktiv ist (6s Dauer ab 0s Fähigkeit). 1,8s Animation liefert Flächenschaden vom Typ Hydro, verstärkt durch „Wellenreiter-Manöver“ (+30 % max. LP mit 2 Stapeln). Verdampfen multipliziert mit 1,5× (2,0× Basis × 0,75 Hydro-auf-Pyro).

60 Energiekosten leeren die Leiste – erfordert Partikelsammlung in den nächsten 15s. 15s Abklingzeit stimmt mit dem Rotationszyklus überein. Bennetts Buff (aktiviert -3s vor dem Kampf) bleibt bis 9s aktiv.

6,8s – Nach der Burst-Animation führe 1 aufgeladenen Angriff (1,2s, 50 Ausdauer) für zusätzlichen Verdampfen-Schaden aus. Zerstört nahegelegene Köder-Wirbel (2U Schildschaden).

Standardangriff-Weben (8-20s)

8,0-15,0s – Standardangriffskette: N1 → N2 → N1 → N2 → N1. Maximiert Treffer pro Sekunde bei gleichzeitiger Aufrechterhaltung der Ausdauer.

Jeder Standardangriff erzeugt 1 Hydro-Partikel (100 % Wahrscheinlichkeit): 3 Energie auf dem Feld, 1,8 außerhalb des Feldes. Fünf Angriffe = 15 Energie für Mualani (25 % der benötigten 60). Verbleibende 45 von Team-Partikeln + passive Regeneration (2/s Basislinie).

12,0s – Wechsle zu Bennett, führe Elementarfähigkeit aus (tippen, 2s Abklingzeit) für 2-3 Pyro-Partikel. Wechsle zurück zu Mualani, um auf dem Feld zu sammeln (9 Energie). Dauert insgesamt 1,5s.

Zweiter Zyklus (20-35s)

15,0s – Sowohl „Wellenbrecher des Haifischs“ als auch „Boomsharka-laka“ sind wieder verfügbar. Aktiviere die Fähigkeit sofort für den KT-Raten-Buff (überwiegt geringfügige Fehlausrichtung der Team-Buffs).

Führe dieselbe Fähigkeit → Standardangriff (×2) → Burst → aufgeladener Angriff-Sequenz aus. Passe die Positionierung basierend auf dem Boss-Angriffsmuster an. Wenn der Schwanzfeger aktiv ist, verzögere den Burst um 1,5s, um Unterbrechungen zu vermeiden.

20,0s – Xianglings „Pyronado“-Abklingzeit ist abgeschlossen. Wechsle zu Xiangling, aktiviere „Pyronado“ für Pyro-Auffrischung. Der Wechsel erfolgt während Mulanis Standardangriffskette (21-23s), um Zeitverlust zu minimieren. Xiangling benötigt 80 Energie.

Notfallanpassungen

Wenn die Energie bei 15,0s knapp wird, führe eine verlängerte Standardangriffskette (8-10 Angriffe) für zusätzliche Partikel aus. Verzögert den Burst des 2. Zyklus auf 18-20s, stellt aber die Verfügbarkeit sicher. Eine Verzögerung von 3-5s reduziert die Rotationsanzahl von 3 auf 2,5 Zyklen im 45s-Fenster.

Wenn Angriffsmuster verlängerte Ausweichmanöver erzwingen, priorisiere das Überleben vor der Rotation. Ein verpasster Burst kostet ~2,5 Mio. Schaden; der Tod beendet den Versuch. Nutze die i-Frames der Elementarfähigkeit (0,6s), um Projektilen auszuweichen, selbst wenn die Fähigkeit um 2-3s verzögert wird.

Wenn der Schild frühzeitig aktiviert wird, wechsle zum Schildbrechen: Bennetts Fähigkeit auf Fackel #1 → Xianglings Standardangriffe auf Fackel #2 → Sucroses aufgeladener Angriff auf Fackel #3. Zerstört alle Fackeln in 6s (9U Pyro, -40 % Schildbrechzeit).

F2P Waffen- und Artefaktoptimierung

Top 3-Sterne und 4-Sterne Katalysatoren

Ring von Yaxche (Beste F2P): 510 Basis-ANG, 41,3 % LP auf Lv90. Passiv: Standardangriffs-SCH +0,6 % pro 1.000 max. LP (max. 16 %). Bei 30k LP = +4,8 % Standardangriffsschaden. Standardangriffe = 40-45 % des Gesamtschadens, was 1,92-2,16 % DPS-Erhöhung beiträgt.

Genshin Impact Ring von Yaxche Katalysator-Waffenwerte und Aussehen für Mulanis F2P-Build

Opferjade: 36,8 % KT-Rate, +32 % max. LP, +40 EM passiv. 5s außerhalb des Feldes erforderlich + 10s auf dem Feld Abbruch erschwert Rotationen. EM-Bonus erhöht Verdampfen um 7-9 %. Besser für Quick-Swap-Teams.

Spannende Geschichten (3-Sterne): 48 % ANG-Buff für den nächsten Charakter beim Wechsel. Minimaler Nutzen für HP-skalierende Mualani – besser auf Sucrose als Support-Tool.

Artefakt-Set-Prioritäten

Obsidiankodex 4er-Set (Beste): +40 % KT-Rate, ausgelöst durch den Verbrauch von 1 Nachtseelenpunkt. Aktiviert sich einmal pro Sekunde während des Segens der Nachtseele und sorgt für nahezu permanente Verfügbarkeit. 2er-Bonus: +15 % SCH für alle Schadensarten.

Der KT-Raten-Buff ermöglicht aggressives Stapeln von KT-Schaden. Mit 43,4 % Basis + 40 % Obsidian = 83,4 % vor Artefakt-Hauptstats – verwende KT-Schaden-Reife, ohne die Konsistenz zu opfern.

Herz der Tiefe 4er-Set: +15 % Hydro-SCH (2er-Set), +30 % Standard-/Aufgeladener-Angriff-SCH für 15s nach Fähigkeit (4er-Set). Erfordert die Domäne „Gipfel von Vindagnyr“ (weniger Harz-effizient). Verwende 2er-Set Herz + 2er-Set Obsidian als Übergangs-Build.

Hauptstat- und Nebenstat-Prioritäten

Sanduhr: LP % (obligatorisch). +46,6 % LP bei 5-Sterne = +7.076 LP von 15.185 Basis → 22.261 LP vor Kelch/Reif/Nebenstats.

Kelch: Hydro-SCH % (obligatorisch). +46,6 % verstärkt allen Hydro-Schaden. Multiplikativer Bonus wird nach der LP-Skalierung angewendet: (Basisschaden × LP-Skalierung) × (1 + Hydro-SCH %) × (1 + KT-SCH, falls kritisch).

Reif: KT-SCH (empfohlen). +62,2 % bei 5-Sterne. Mit 83,4 % KT-Rate aus Basis + Obsidian liefern KT-SCH-Reife einen höheren durchschnittlichen Schaden. Ohne Obsidian 4er-Set verwende KT-Rate-Reife, bis das Set erworben ist.

Nebenstat-Priorität: KT-SCH > LP % > KT-Rate > Aufladerate > Elementarkunde

  • KT-SCH-Roll (+7,8 % max.): ~3,9 % Schadenserhöhung bei 50 % KT-Rate
  • LP %-Roll (+5,8 % max.): ~1,9 % Schadenserhöhung
  • Aufladerate-Nebenstats kritisch, wenn gesamte Aufladerate <160 %

Energieaufladungs-Schwellenwerte

160 % Aufladerate: Konsistente Burst-Rotationen mit perfekter Partikelsammlung – alle Hydro-Partikel auf dem Feld einfangen, Pyro von Bennett/Xiangling zuleiten, 100 % Rotationsverfügbarkeit. Setzt keine Energieverschwendung voraus.

180 % Aufladerate: Sicherheitsmarge für suboptimale Sammlung, ermöglicht 2-3 verpasste Partikel pro Zyklus. Geeignet für lernende Spieler oder Hochdruckszenarien. 20 % zusätzliche Aufladerate kostet 3-4 Nebenstat-Rolls, reduziert KT-SCH/LP %, verbessert aber die Zuverlässigkeit.

Test-Rotationen gegen Trainingspuppen: Führe drei Zyklen aus, verfolge die Energie bei jedem Burst. Wenn die Energie bei einem Burst-Timing <60 ist, erhöhe die Aufladerate in 10 %-Schritten. Die meisten F2P-Builds stabilisieren sich bei 165-175 % Aufladerate.

Budget-Teamzusammenstellungen

F2P Umgekehrte Verdampfen: Mualani, Xiangling, Sucrose, Bennett. Keine 5-Sterne-Support-Anforderungen. Alle erhältlich: Xiangling (Gewundener Abgrund 3-3), Bennett (Paimons Laden), Sucrose (Anfängerwunsch).

Genshin Impact F2P Team-Artwork: Mualani, Xiangling, Sucrose und Bennett für die Umgekehrte Verdampfen-Rotation

Pyro-Enabler-Optionen

Xiangling: „Pyronado“ wendet alle 0,5s Pyro für 14s an (28 Instanzen). Snapshots Bennetts ANG-Buff + Sucroses EM. 80 Energiekosten erfordern 180-200 % Aufladerate mit Funneling.

Bennett: „Fantastische Reise“ gewährt 70 % Basis-ANG + Heilung. Elementarfähigkeit mit kurzer Abklingzeit (2s tippen, 5s halten) erzeugt 2-3 Pyro-Partikel. ANG-Buff skaliert Mulanis HP-Schaden nicht, verstärkt aber Xiangling erheblich.

Amber: „Baron Hase“ (5s Spott, 8s Explosion) + aufgeladene Schüsse. Mangelt an konsistenter Anwendung für zuverlässiges Verdampfen. „Feuriger Regen“ erfordert präzise Positionierung. Nur als Notersatz – Team-Schaden sinkt um 30-35 % ohne Bennett.

Anemo-Unterstützung ohne Kazuha

Sucrose: Drei Funktionen:

  1. VV 4er-Set: -40 % Hydro-Widerstand für 10s (20-25 % Schadenserhöhung)
  2. EM-Teilung: 50 EM pro Fähigkeit durch A4-Passiv (bei 800 Gesamt-EM, teilt 160 EM = 28-32 % Verdampfen-Erhöhung)
  3. Massenkontrolle durch Spezialfähigkeit

Erfordert EM/EM/EM-Hauptstats (Sanduhr/Kelch/Reif) für maximale Effektivität. Bei 800 EM mit „Opferfragmente“ teilt sie 160 EM an das Team.

Reisender (Anemo): VV-Reduktion, aber keine EM-Teilung. „Windstoß“ erzeugt einen stationären Tornado (weniger effektiv als Sucroses mobile CC). Keine Gacha-Investition. Reduziert den Team-Schaden um 15-20 % im Vergleich zu Sucrose.

Empfehlungen für den Flex-Slot

Zhongli: Universelle RES-Reduktion (-20 % alle), Schildschutz. Stapelt sich nicht mit VV Hydro-Reduktion – redundant in optimierten Kompositionen.

Fischl: Off-Field Elektro über Oz, ermöglicht Elektro-Geladen + Verdampfen. Doppelreaktion erhöht den Team-Schaden um 12-15 %, erfordert aber präzises Timing, um zu verhindern, dass Elektro das Verdampfen stört. Fortgeschrittene Strategie.

Diona: Schild + Heilung + Kryo. Einfrieren ist gegen den Boss ineffektiv (CC-Immunität). Schild ermöglicht sicherere Rotationen, opfert aber Bennetts ANG-Buff – reduziert die Clear-Geschwindigkeit um 25-30 %.

Team-Rotationsreihenfolge

Komplette Sequenz:

  1. Bennetts Fähigkeit (vor dem Kampf) → Bennetts Burst
  2. Xianglings Burst → Xianglings Fähigkeit
  3. Sucroses Fähigkeit (×2, wenn Opfer-Procs)
  4. Mulanis Fähigkeit → Standardangriff (×2) → Burst → aufgeladener Angriff → Standardangriffskette
  5. Wiederholung in 15s-Intervallen

Optimierung des Wechsel-Timings: Führe Wechsel während der Angriffs-Erholungsframes aus. Wechsle von Bennett zu Xiangling, nachdem „Fantastische Reise“ eingesetzt wurde (0,8s Animation), anstatt auf die Landung zu warten (zusätzliche 0,4s). Spart 0,3-0,5s pro Wechsel (insgesamt 1,5-2,5s über fünf Wechsel).

Energietrichter: Wenn Bennett Pyro-Partikel erzeugt, wechsle zu Xiangling, bevor die Partikel den aktiven Charakter erreichen. Gewährt Xiangling volle Energie (3/Partikel) vs. außerhalb des Feldes (1,8/Partikel) – 66,7 % Steigerung.

Fortgeschrittene Rotationstechniken

Animationsabbruchpunkte

Mulanis Standardangriffskette hat drei Abbruchpunkte:

  • Nach N1: 0,6s Animation
  • Nach N2: 0,8s Animation
  • Nach aufgeladenem Angriff: 1,2s Animation

Dash-Cancel: Sofort nach der Schadensanwendung (0,4s in N1, 0,5s in N2). Reduziert die Animationszeit um 0,2-0,3s pro Angriff. Erhöht die Angriffe pro Sekunde von 1,25 auf 1,45 – 16 % Angriffsfrequenzsteigerung.

Optimale Sequenz: N1 → Dash-Cancel → N2 → Dash-Cancel → N1 → Dash-Cancel. Jeder Dash kostet 18,75 Ausdauer (240 Basispool = 12 Dashes). Passt 12 Standardangriffe in die Zeit für 8 Angriffe, erfordert aber Ausdauermanagement.

Jump-Cancel: Ausdauerfrei, aber langsamer. Springen nach N1 = 0,8s insgesamt (0,4s Angriff + 0,4s Sprung) vs. Dash-Cancel 0,6s (0,4s Angriff + 0,2s Dash). Bewahrt Ausdauer für längere Kämpfe – vorzuziehen während der Schildphase.

Walk-Cancel: Richtungseingabe während der Animation loslassen. Minimale Reduzierung (0,05-0,1s), keine Ressourcen. ~4-6 % DPS-Erhöhung – für alle Fähigkeitsstufen zugänglich.

Dash-Cancel vs. Jump-Cancel Kompromisse

Dash-Cancel: Maximaler DPS während kurzer Burst-Fenster (vor dem Schild). Geeignet für Speedruns, bei denen der Kampf vor Erschöpfung der Ausdauer endet. Übe gegen Trainingspuppen, bis sich das Muskelgedächtnis entwickelt.

Jump-Cancel: Verlängerter Kampf (nach dem Schild). Behält 85-90 % des DPS des Dash-Cancels bei, während die Ausdauer für Ausweichmanöver erhalten bleibt. Gemischte Strategien: Dash-Cancel während Buff-Fenstern, Jump-Cancel während Ausfallzeiten.

Timing von Elementarreaktionen

Verdampfen folgt der Elementaranzeige-Theorie:

  • Hydro auf Pyro = Umgekehrte Verdampfen (1,5× Multiplikator)
  • Pyro auf Hydro = Vorwärts-Verdampfen (2,0× Multiplikator)

Mulanis Hydro-Anwendung: 2U pro Fähigkeit/Burst, 1U pro Standardangriff. Verbraucht Pyro-Aura schnell – erfordert konsistente Pyro-Neuanwendung.

Xianglings „Pyronado“: 1U Pyro alle 0,5s, ausreichend für 1U Standardangriffe (1s Intervall). Allerdings verbrauchen 2U Fähigkeit/Burst 2U Pyro, wodurch die Aura vorübergehend entfernt wird. Timen Sie Fähigkeit/Burst sofort nach der Pyro-Anwendung von „Pyronado“ (0,5s Intervalle) für eine frische Aura.

Visuelle Hinweise: Gegner zeigen Elementarpartikel, die der Aura entsprechen (orange = Pyro, blau = Hydro). Wenn Partikel verschwinden, existiert keine Aura. Verfolgen Sie die Rotation von „Pyronado“ (im Uhrzeigersinn um den Charakter), um das Pyro-Timing vorherzusagen.

Nutzung von I-Frames

Elementarfähigkeit: 0,6s i-Frames während der Aktivierung. Weiche Einzelhitt-Angriffen aus (Bodenschlag, Eisprojektile). Timen Sie die Aktivierung 0,2s vor dem Aufprall des Angriffs.

Spezialfähigkeit: 1,8s i-Frames. Deckt Multi-Hit-Angriffe ab (Schwanzfeger, Schwebe-Angriff). Verschwende den Burst nicht nur zur Verteidigung – identifiziere Angriffe, die mit dem geplanten Burst-Timing zusammenfallen, für Schaden + Verteidigung.

Wechsel-Animationen: 0,3s i-Frames. Weiche schnellen Angriffen während Team-Rotationen aus. Der Wechsel von Mualani zu Bennett während eines Eisprojektils negiert Schaden ohne zusätzliche Ausweicheingaben.

Häufige Fehler und Lösungen

Burst-Timing-Fehler

Aktiviere „Boomsharka-laka“, bevor der „Obsidiankodex“-Buff abläuft (6s nach Fähigkeit). Eine Verzögerung auf 7-8s verpasst das KT-Raten-Fenster und reduziert den Schaden um 15-20 %. Setze mentale Timer (zähle bis sechs).

Setze den Burst nicht während der Unverwundbarkeit des Bosses ein (Schildaktivierungsanimation, Schwebe-Übergang). Visuelle Hinweise: blaue Partikel (5s vor Schild), Aufwärtsbewegung (2s vor Schweben). Breche den Burst ab oder verzögere ihn, um die Abklingzeit zu bewahren.

Eine Fehlausrichtung des Bursts mit Team-Buffs reduziert den Schaden um 25-35 %. Bennetts „Reise“ dauert 12s, „Pyronado“ 14s, VV-Reduktion 10s. Optimales Burst-Timing: 2-4s nach Aktivierung aller Supports für maximale Buff-Überlappung.

Energiemangel

Sammle Hydro-Partikel auf dem Feld (3 Energie) vs. außerhalb des Feldes (1,8 Energie) – 40 % Reduktion bei zu frühem Wechsel. Partikel bewegen sich je nach Entfernung 0,8-1,2s. Verzögere Wechsel um 0,5s nach Partikelgenerierung.

Erzeuge keine Partikel während Burst-Animationen (Charaktere können nicht sammeln, während sie animationsgesperrt sind). Xianglings Fähigkeit (0,8s) sollte vor Mulanis Burst (1,8s) aktiviert werden. Eine Umkehrung verschwendet Partikel.

Leite Team-Energie weiter: Wechsle sofort nach Bennetts Fähigkeit zu Xiangling. Gewährt Xiangling 9 Energie (3 Partikel × 3) vs. 5,4 (3 × 1,8 außerhalb des Feldes) – 66,7 % Steigerung.

Positionierungsfehler

Bleibe nicht im Nahkampfbereich während des Schwanzfegers (180° Frontalbogen). Halte während Nicht-Burst-Fenstern einen Abstand von 8-10m ein, nähere dich nur während Buff-gestapelten Phasen auf 5-6m. Katalysator-Reichweite = max. 12m.

Verfolge den Boss nicht während der Neupositionierung (alle 8-12s, bewegt sich 10-15m). Schließe aktuelle Angriffssequenzen ab, bevor du dich während Rotationspausen (Fähigkeits-Abklingzeiten, Wechsel) neu positionierst. Spart Ausdauer, erhält den Rhythmus.

Vermeide Kryo-Pfützen (500-800 DPS, halten 8-10s). Positioniere dich außerhalb der Zonen, während du die Angriffsreichweite beibehältst.

Übermäßiges Engagement bei Angriffen

Schließe keine vollständigen Standardangriffsketten während der Vorwarnung des Schwebe-Angriffs ab (2,5s Warnung). Das Erkennen von Vorwarnungen und das Abbrechen von Aktionen zum Ausweichen hat Priorität – Überleben mit 80 % Schaden ist besser als Sterben mit 100 %.

Setze den Burst nicht bei niedrigen LP (<30 %) ohne Schilde/Heilung ein. Bodenschlag verursacht 6-9k auf „Schrecklich“ (kann verwundete Charaktere mit einem Schlag töten). Wechsle zu Bennett zur Heilung, wenn LP <40-50 %.

Ignoriere nicht die Erschöpfung der Ausdauer (gelber Balken). Wenn die Ausdauer <75 (4 Dashes verbleibend), wechsle zu Sprung-/Geh-Canceling, um die Notfall-Ausweichfähigkeit zu bewahren.

Leistungs-Benchmarks

Clear-Zeiten nach Investitionsniveau

C0 Mualani („Ring von Yaxche“, 4er-Set Obsidian, 30k LP, 40 % KT-Rate, 200 % KT-Schaden): 45-55s bei perfekten Rotationen. Setzt 100 % Verdampfen-Konsistenz, keine verpassten Ausweichmanöver, optimale Buffs voraus. 60-75s Clears = funktionale Ausführung mit Optimierungspotenzial.

C1 Mualani: +66 % max. LP-Schaden bei „Haifischs Reißender Biss“. Erhöht den Burst-Schaden um 18-22 %. Reduziert die Clears auf 38-45s (15,6 % Verbesserung). Erfordert durchschnittlich 160 Wünsche (50/50 Verlust) – für strikte F2P ohne längeres Sparen unzugänglich.

C4 Mualani: Regeneriert 8 Energie pro Kugelfisch, +75 % „Boomsharka-laka“-Schaden. Clears: 25-32s. Erfordert durchschnittlich ~560 Wünsche – nur durch langfristiges F2P-Sparen (12-18 Monate) oder monetäre Investition erreichbar.

DPS-Prüfpunkte

60s-Checkpoint: 7.673.578 Schaden (33,3 % von 23.020.735 LP) = 127.893 DPS. Das Erreichen dieses Wertes zeigt ausreichenden Schaden für Vor-Schild-Clears (drei Zyklen in 45s). Ein Scheitern deutet auf Build-Probleme hin: unzureichende LP, niedrige KT, fehlende Set-Boni.

90s-Checkpoint: 15.347.157 Schaden (66,7 % LP) = 170.524 DPS. Kann mit Nach-Schild-Strategien clearen (zusätzliche 25-30s für Schildbrechen passen in das 90s-Fenster). Minimal machbar für Schwierigkeitsgrad „Schrecklich“ (180s-Limit bietet 100 % Fehlermarge).

120s-Checkpoint: 23.020.735 Schaden (100 % LP) = 191.840 DPS. Das Erfordernis von vollen 120s deutet auf suboptimale Ausführung hin: verpasste Rotationen, schlechtes Energiemanagement, übermäßiges defensives Spiel. Minimale Fehlermarge für Schwierigkeitsgrad „Schrecklich“.

Alternative Strategien

Wenn die Clears trotz korrekter Ausführung konstant 120s überschreiten, fehlt dem Build eine ausreichende Investition. Alternativen:

  • Niedrigerer Schwierigkeitsgrad (Schrecklich → Furchtlos)
  • Artefakte verbessern (Ziel 220 % KT-Schaden vs. 200 %)
  • Teammitglieder austauschen (Fischl für Elektro-Geladen hinzufügen)

Schwierigkeiten mit dem Vor-Schild-Timing? Wende Nach-Schild-Strategien an, die eine 15-25s Schildphase akzeptieren, und konzentriere dich auf das 6s-Taumelfenster nach dem Schildbruch. Tauscht Geschwindigkeit gegen Konsistenz – geeignet für lernende Spieler.

Wenn F2P-Builds stagnieren, ziehe gezielte Investitionen für Geringverdiener in Betracht:

  • Segen des blauen Mondes (4,99 $/Monat, 2.700 Urgestein monatlich): ein zusätzlicher 10er-Zug alle 20 Tage
  • Kampfpass (9,99 $/Periode, 4-Sterne-Waffenauswahl): garantierte Waffen-Upgrades

Version 6.2 Updates

Stygian Onslaught Version 6.2: 10. Dez. 2025 - 13. Jan. 2026. Störungs-Ausbruch: 10.-20. Dez. 2025.

Iktomisaurus KI-Änderungen

Version 6.2 Anpassungen:

  • Bodenschlag-Abklingzeit: 6-8s → 8-10s (längere Schadensfenster)
  • Schildaktivierungsschwelle: 65-70 % LP → 60-65 % (verzögert Schild um 5-8s)
  • Schwebe-Angriff-Vorwarnung: 2,0s → 2,5s (klarere Warnungen, größere i-Frame-Fenster)

Diese Änderungen kommen Burst-fokussierten Rotationen zugute. Spieler, die zuvor 50-55s Clears erreicht haben, können jetzt 45-50s erreichen, ohne den Build zu ändern.

Mualani Skalierungsanpassungen

Keine direkten Balance-Änderungen in 6.2. Die Domäne „Obsidiankodex“ erhielt in den Natlan-Regionen Rotationspriorität – 20 % Farming-Effizienzverbesserung durch reduzierte Harz-Kosten (20 Harz/Run vs. 40 in Standard-Domänen während Events).

„Segen der Nachtseele“ verbraucht jetzt 30 % weniger Phlogiston (von 40 % reduziert) – verlängert die Erkundungsnutzung, verbessert die Effizienz des Überwelt-Farmings.

„Wellenreiter-Manöver“-Tooltip-Klarstellung (nicht mechanisch): Stapel bleiben über Wechsel und Kampf-Resets bestehen. Baue Stapel während der Erkundung/früherer Begegnungen auf, um sofortigen 3-Stapel-Burst-Schaden zu erzielen.

Kommende Natlan-Waffen

Version 6.3 Leaks (unbestätigt): Fließende Reinheit 4-Sterne-Katalysator mit LP %-Nebenstat, +24 % Hydro-SCH nach Fähigkeit. Falls veröffentlicht, übertrifft er den „Ring von Yaxche“. Bewahre Waffenmaterialien auf, bis offizielle Ankündigungen vorliegen.

Gerüchte über Natlan-Kampfpass-Katalysator (6.4): KT-Schaden-Nebenstat, Energie-Regeneration bei Nachtseelen-Verbrauch. Behebt F2P-Energiemanagement + überlegene KT-Stats. Erfordert 9,99 $ Investition – disqualifiziert von reinem F2P, es sei denn, es gibt eine alternative Beschaffung.

Zukünftige Artefakte (6.5 Beta-Datamine): Obsidiankodex-Verfeinerung mit verbesserten Nachtseelen-Synergien: 2er-Set +20 % SCH (vs. +15 %), 4er-Set +50 % KT-Rate (vs. +40 %). Falls implementiert, wird es BiS. Behalte aktuelle Obsidian-Teile als Verbesserungsfutter.

Ressourcenmanagement

Harz-Effizienz

Kampfgehärteter Iktomisaurus: 40 Harz/Anspruch im Standard-Weltboss-Format. Stygian Onslaught Event-Versionen: 0 Harz, unbegrenzte Versuche. Dauer vom 10. Dez. bis 13. Jan. (34 Tage) = kostenloses Farming zum Materialhorten. Farmen Sie ausschließlich Event-Versionen, reservieren Sie Harz für Artefakt-Domänen/Talentbücher.

Tägliches Harz: 180 Basis + 60 kondensierte Obergrenze = 240 insgesamt. Unterstützt sechs Artefakt-Runs (je 20 Harz) oder drei Weltboss-Kills (je 40). Priorisieren Sie Artefakt-Farming gegenüber Boss-Materialien während Nicht-Events – Artefakte bieten größere Schadenserhöhungen (15-20 %) als Talentstufen-Upgrades (5-7 % für Lv8 → 9).

Harz-Auffrischungskosten (50/100/150 Urgestein für 1./2./3.): schlechter Wert für F2P vs. Sparen für Wünsche. 50-Urgestein-Auffrischung = 60 Harz (1,2 Harz/Urgestein) vs. 160 Urgestein = ein Wunsch mit potenziellen 4/5-Sterne-Belohnungen. Ausnahme: Spieler, die 1-2 Tage vor dem Abschluss kritischer Artefakt-Sets stehen, können einzelne tägliche Auffrischungen rechtfertigen.

Materialinvestitions-ROI

Talentpriorität: Elementarfähigkeit > Spezialfähigkeit > Standardangriff. Das Leveln von „Wellenbrecher des Haifischs“ von 6 → 9 erfordert 3 wöchentliche Boss-Materialien, 114 Lehren/Anleitungen/Philosophien, 1.125.000 Mora – gewährt 18-22 % Fähigkeitsschadenserhöhung. Bessere Renditen als das Leveln von Standardangriffen (12-15 % für ähnliche Kosten).

Waffenverbesserung: Priorität vor Talentleveling für neue Builds. Waffen bieten sofortige Stat-Erhöhungen (LP %, KT-Rate, Basis-ANG), die allen Schaden beeinflussen. „Ring von Yaxche“ 80 → 90 erfordert 225.000 Mora, 150 Verbesserungs-Materialien – gewährt +51 Basis-ANG, +4,1 % LP (~8-10 % Gesamtschaden). ROI übertrifft einzelne Talentstufen.

Artefaktverbesserung: Konzentrieren Sie sich zuerst auf Hauptstat-Teile (Sanduhr/Kelch/Reif), dann auf Nebenstats. +20 LP % Sanduhr bietet +46,6 % LP unabhängig von Nebenstats. +20 KT-Schaden-Reif gewährt +62,2 % auch bei schlechten Nebenstats. Hauptstat-Beiträge überwiegen Nebenstat-Variationen um das 3-4-fache.

Erwerb von Premium-Währung

Tägliche Aufträge: 60 Urgestein (1.800 monatlich) Gewundener Abgrund 9-12: 600 Urgestein zweiwöchentlich (1.200 monatlich) Event-Belohnungen: ~1.000 Urgestein pro Großereignis (2-3 monatlich) Gesamt: 5.000-6.000 Urgestein monatlich = 31-37 Wünsche

Garantiert einen 4-Sterne-Charakter alle 1,5 Monate, einen 5-Sterne-Charakter alle 2,5-3 Monate durch Mitleid.

Erkundung: Einmalige Quellen von insgesamt 15.000-20.000 pro großer Region. Natlan 100 % Erkundung = ~18.000 Urgestein (112 Wünsche) – garantiert nahezu einen vorgestellten 5-Sterne-Charakter durch 50/50 + Mitleid. Priorisieren Sie die Erkundung bei der Veröffentlichung neuer Regionen.

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FAQ

Was ist die optimale F2P-Mualani-Burst-Rotation für Iktomisaurus Stygian?

„Wellenbrecher des Haifischs“ → 2 Standardangriffe → „Boomsharka-laka“ → aufgeladener Angriff → Standardangriffskette, bis die Fähigkeits-Abklingzeit abgeschlossen ist (6s). Maximiert die Wirkungsdauer des „Obsidiankodex“-KT-Raten-Buffs, erzeugt „Wellenimpuls“-Stapel, richtet den Burst an den Team-Support-Fenstern aus. Dreimal innerhalb des 45s-Vor-Schild-Fensters ausführen.

Wie viel Energieaufladung benötigt Mualani?

160-180 % Aufladerate für konsistente 15s-Burst-Rotationen. 160 % setzt perfekte Partikelsammlung voraus (alle Hydro auf dem Feld, Pyro von Supports zuleiten). 180 % bietet eine Sicherheitsmarge für suboptimale Sammlung. Erreiche dies durch Aufladerate-Nebenstats – Aufladerate-Sanduhr opfert zu viel LP % für die Schadensskalierung.

Kann Mualani Iktomisaurus ohne 5-Sterne-Supports besiegen?

Ja. Das F2P-Umgekehrte-Verdampfen-Team (Mualani, Xiangling, Sucrose, Bennett) erreicht 45-55s-Clears bei korrekter Ausführung. Alle Supports sind erhältlich: Xiangling (Gewundener Abgrund), Bennett (Paimons Laden), Sucrose (Anfängerwünsche). Bietet Pyro-Anwendung, ANG-Buffs, Heilung, EM-Teilung, Widerstandsreduktion ohne limitierte 5-Sterne-Charaktere.

Welche F2P-Waffen funktionieren am besten?

„Ring von Yaxche“ (4-Sterne herstellbar): 510 Basis-ANG, 41,3 % LP, +16 % Standardangriffs-SCH bei 30k LP. Beste F2P-Option für Schaden ohne Gacha-Abhängigkeit. „Opferjade“ bietet überlegene KT-Rate (36,8 %) + 40 EM, erfordert aber aufgrund des Off-Field-Passivs ein umständliches Rotations-Timing.

Was sind die Angriffsmuster von Iktomisaurus in 6.2?

Sechs Muster:

  • Bodenschlag: 8-10s Frequenz, 0,8s Vorwarnung, 10m Flächenschaden
  • Schwanzfeger: 12-15s Frequenz, 1,2s Vorwarnung, 180° Bogen
  • Eisprojektile: 6-8s Frequenz, drei Wellen
  • Schwebe-Angriff: Nur in der Schildphase, 2,5s Vorwarnung
  • Kryo-Pfützen: Umweltgefahr
  • Schildaktivierung: 60-65 % LP-Schwelle

Erkenne Vorwarnungen für i-Frame-Ausweichmanöver durch Fähigkeits-/Burst-Animationen.

Wie maximiert man den Burst-Schaden mit Budget-Artefakten?

  1. 4er-Set Obsidiankodex (+40 % KT-Rate)
  2. LP % Sanduhr, Hydro-SCH % Kelch, KT-SCH Reif
  3. Ziel 30k LP, 200 % KT-SCH durch Nebenstats
  4. Timt den Burst innerhalb von 6s nach der Fähigkeit für den KT-Raten-Buff
  5. Stellt Verdampfen über Xianglings „Pyronado“ sicher
  6. Aktiviert den Burst während Bennetts „Reise“ + Sucroses VV-Fenstern für multiplikatives Stapeln

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