Verständnis der Mechaniken und Gegneraufstellungen in Stufe 12
Stufe 12 erfordert zwei einzigartige Teams, um separate Begegnungen innerhalb von 10 Zyklen ohne Charakter-Niederlagen für einen 3-Sterne-Abschluss zu besiegen. Die Stufe rotiert alle zwei Wochen mit unterschiedlichen Gegnerkonfigurationen und Erinnerungsturbulenz-Buffs.
Phase „Kategorienfehler“ (27. Okt. 2025 – 8. Dez. 2025):
- Knoten 1 Welle 1: Furiae Praetor + Der Aufgestiegene
- Knoten 1 Welle 2: Flammenreißer der tiefsten Dunkelheit
- Knoten 2 Welle 1: Süßer Gorilla + Aurumaton-Spektralgesandter
- Knoten 2 Welle 2: Ichor-Memosprite-Richter der Vergessenheit
Phase „Affentheater“ (8. Dez. 2025 – 19. Jan. 2026):
- Erste Hälfte Welle 1: Der Aufgestiegene + Zyklonische Schwarmmutter
- Erste Hälfte Welle 2: Stellaron-Jäger Sam
- Zweite Hälfte Welle 1: Mittagshöhen-Greif + Ichor-Memosprite-Flügelschlange
- Zweite Hälfte Welle 2: Borisin-Sprengkopf Hoolay
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Mechaniken des Erinnerungsturbulenz-Buffs
Erinnerungsturbulenz stapelt bis zu 10 Treffer von Schwächeangriffen auf Elite-/Bossgegnern, wobei pro Schwächebruch-Aktion 1 Stapel hinzugefügt wird. Jeder Stapel verursacht zu Beginn des Zyklus 1 wahren Schaden an einem zufälligen Gegner. Der Buff gewährt Verbündeten mit Beschwörungen und deren Beschwörungen einen 40%igen Schadensbonus, wodurch beschwörungsbasierte DPS außergewöhnlich mächtig werden.
Boss-Statistik-Aufschlüsselungen
Flammenreißer/Ichor-Richter:
- Basis-LP: 3.631.241
- Geschwindigkeit: 174
- Zähigkeit: 240
- Effekt-Widerstand: 40 %
Furiae Praetor:
- Basis-LP: 2.011.149
- Geschwindigkeit: 174
- Zähigkeit: 160
- Effekt-Widerstand: 30 %
Der Aufgestiegene:
- Basis-LP: 1.229.035
- Geschwindigkeit: 158
- Zähigkeit: 140
Kritische Mechaniken:
- Bosse erleiden 50 % weniger Schaden, wenn sie nicht schwächegebrochen sind
- Bosse erleiden 50 % mehr Schaden, wenn sie schwächegebrochen sind
- Schwächebruch löst sofortigen 20 % LP-Verlust und 200 % Aktionsverzögerung aus
- Bosse verlieren 60 Zähigkeit, wenn Schilde/Beschwörungen besiegt werden
Warum 4-Sterne-Sustain-Charaktere herausragen
Das 10-Zyklen-Limit von Stufe 12 priorisiert den Schaden über das verlängerte Überleben. Das Ziel keine gefallenen Charaktere erfordert die Verhinderung von K.o.-Schlägen, nicht die Aufrechterhaltung perfekter LP-Balken. Vier-Sterne-Sustains wie Gallagher und Permansor Terrae bieten den notwendigen Schutz, ohne Teamressourcen zu monopolisieren.
Investitionsanforderungen
Geschwindigkeits-Benchmarks:
- Schild-Sustains: 140-150 Geschwindigkeit
- Heiler: 120-130 Geschwindigkeit
Statistik-Ziele:
- Schild-Charaktere: 1.200+ Verteidigung, LP sekundär
- Heiler: 3.000+ LP, 140-160 % Energie-Regenerationsrate
- Break-Effekt-Sustains: 150-200 % Break-Effekt, 2.800+ LP
Funktionale 4-Sterne-Sustains benötigen +12 Relikte mit korrekten Hauptstatistiken und 2-3 relevanten Unterstatistiken pro Teil – erreichbar nach 2-3 Wochen Farmen in der Höhle der Korrosion.
Vollständige Analyse der 4-Sterne-Sustain-Charaktere
Gallagher: Break-Effekt-Sustain

Gallagher bietet Heilung durch die Anwendung des „Verliebt“-Debuffs, der Heilung auslöst, wenn entzauberte Gegner angegriffen werden. Null Fertigkeitspunkteverbrauch bei gleichzeitiger Aufrechterhaltung der Team-LP.
Optimaler Build:
- Break-Effekt: 150-200 %
- Geschwindigkeit: 140-150
- Verteidigung: 1.000+
- LP: 2.800+
- Relikt-Set: Dieb des schießenden Meteors
Vorteile: Fertigkeitspunkte-effizient, trägt zu Break-Schaden bei Nachteile: Verzögerte Heilungsreaktion, erfordert häufige Gegnerangriffe
Lynx: Reine Heilung und Reinigung
Lynx liefert die höchste Rohheilung unter den 4-Sterne-Sustains. Einzigartige Reinigungsfähigkeit entfernt Debuffs, kritisch gegen DoT-lastige Begegnungen, bei denen DoT 50 % des ungeblockten Schadens ausmacht.
Optimaler Build:
- Energie-Regenerationsrate: 150-170 %
- LP: 3.200+
- Geschwindigkeit: 120-130
- Relikt-Set: Passant der wandernden Wolke
Vorteile: Höchste Heilungsleistung, Debuff-Reinigung Nachteile: Keine Schadensbeiträge, hoher Fertigkeitspunkteverbrauch
März 7. Imaginär: Spott-Tank
März 7. lenkt feindliche Angriffe um und bietet gleichzeitig Schilde für geschützte Verbündete. Ermöglicht Hypercarry-Strategien, bei denen ein einzelner DPS sowohl offensive Buffs als auch defensive Schutz erhält.
Optimaler Build:
- Verteidigung: 1.400+
- LP: 2.800+
- Geschwindigkeit: 135-145
- Relikt-Set: Ritter des Reinheitspalastes
Vorteile: Ermöglicht zerbrechliche Hypercarries, starker Einzelzielschutz Nachteile: Schwierigkeiten bei AoE-lastigen Begegnungen
Permansor Terrae: Universeller Schildgeber
Teamweiter Schild mit minimalem Fertigkeitspunkte-Einsatz. Der universellste 4-Sterne-Sustain.
Optimaler Build:
- Verteidigung: 1.300-1.500
- LP: 2.600+
- Geschwindigkeit: 140-150
- Relikt-Set: Ritter des Reinheitspalastes
Vorteile: Teamweiter Schutz, Fertigkeitspunkte-effizient Nachteile: Keine Heilungsfähigkeit, sobald Schilde brechen
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Bewährte Teamzusammenstellungen
F2P-zugängliche Teams
Erste Hälfte: Archer, Xueyi, Trailblazer Ice, Lynx

- Archer: Haupt-DPS
- Xueyi: Quantenschaden, Zähigkeitsentzug
- Trailblazer Ice: Schilde, Spott
- Lynx: Teamheilung
Zweite Hälfte: Dan Heng, März 7. Imaginär, Asta, Permansor Terrae
- Dan Heng: Hypercarry-DPS
- März 7.: Schild + Schutz
- Asta: Geschwindigkeits-/ANG-Buffs
- Permansor Terrae: Teamweite Schilde
Beschwörungsoptimierte Teams
Nutzen Sie den 40%igen Schadensbonus für Beschwörungscharaktere. Dokumentierte 1-Zyklus-Clears: Castorice (E0S1), Evernight (E0), Tribbie (E0), Hyacine (E0).
4-Sterne-Anpassung: Beschwörung-generierender 4-Sterne-DPS + Tribbie + Hyacine/Permansor Terrae
Ausgewogene Dual-DPS-Kompositionen
Muster: Zwei DPS + ein Support + ein 4-Sterne-Sustain
Beispiel: Anaxa, Sunday, Cerydra, Permansor Terrae
- Verteilt den Schaden auf mehrere Quellen
- Permansor Terrae schützt beide DPS gleichzeitig
- Ausgewogene Fertigkeitspunkte-Ökonomie
Relikt-Optimierung
Hauptstat-Priorität
Körper:
- Schild-Sustains: Verteidigung %
- Heiler: LP %
- Gallagher: LP % (Break-Teams) oder Verteidigung % (traditionell)
Füße:
- Alle Sustains: Geschwindigkeit (außer Lynx kann LP % verwenden)
Planare Sphäre:
- Schild-Sustains: Verteidigung %
- Heiler: LP %
Verbindungsseil:
- Ultimativ-abhängig: Energie-Regenerationsrate
- Fertigkeitsbasiert: Verteidigung %/LP %
- Gallagher (Super Break): Break-Effekt
Best-in-Slot Relikt-Sets

Ritter des Reinheitspalastes (Permansor Terrae, März 7.):
- 2er-Set: 15 % Verteidigung
- 4er-Set: 20 % Schildabsorption, Energie, wenn geschützte Verbündete angegriffen werden
Passant der wandernden Wolke (Lynx):
- 2er-Set: Erhöhung der ausgehenden Heilung
- 4er-Set: Fertigkeitspunkte-Regeneration bei Ultimativ
Dieb des schießenden Meteors (Gallagher):
- 2er-Set: Break-Effekt + Energie-Regeneration
- 4er-Set: Zusätzliche Energie bei Schwächebruch
Unterstat-Breakpoints
Geschwindigkeit: 15-20 Gesamtgeschwindigkeit aus Unterstatistiken (3-4 Rolls) Verteidigung: 30-40 % Verteidigung aus Unterstatistiken (6-8 Rolls) Energie-Regenerationsrate: 20-30 % ERR aus Unterstatistiken (3-5 Rolls)
Lichtkegel-Auswahl
Top 4-Sterne-Optionen
Trend des Universalmarktes (März 7.):
- S5: 32 % Verteidigung + 16 % Verteidigung bei Treffer
Post-Op-Gespräch (Lynx):
- S5: 24 % Heilungsbonus + 16 Energie pro Ultimativ
Landaus Wahl (Budget-Spott-Tanks):
- Erhöhte Aggro + Schadensreduzierung
- Verfügbar über Hertas Laden
Kostenlose Lichtkegel
Geteiltes Gefühl (Lynx):
- S5: 20 % Heilungsbonus
- Aus Trailblaze-Missionsbelohnungen
Erster Tag meines neuen Lebens (Universal):
- Verteidigungsskalierung + Schadensreduzierung
- Belohnungen im frühen Spiel
Superimpositions-Priorität
Priorisieren Sie zuerst DPS-Lichtkegel. Ausnahme: Post-Op-Gespräch gewinnt durch Superimposition erheblich an Wert aufgrund der Skalierung der Energie-Regeneration – priorisieren Sie S5 für Lynx.
Kampf-Ausführungsstrategie
Eröffnungsrotation
Zyklus 0:
- Permansor Terrae: Sofort Fertigkeit für teamweite Schilde einsetzen
- März 7.: Schild auf primären DPS anwenden
- Lynx: Fertigkeit für reaktive Heilung nach Schaden zurückhalten
- DPS: Konzentriertes Feuer auf den Gegner mit der niedrigsten Zähigkeit (Der Aufgestiegene: 140 vs. Furiae Praetor: 160)
- Erinnerungsturbulenz-Stapel bei beiden Gegnern aufbauen
Überleben des Phasenübergangs
Bevor der letzte Gegner von Welle 1 besiegt wird:
- Sicherstellen, dass Sustain-Fähigkeiten für Welle 2 bereit sind
- 3-4 Fertigkeitspunkte aufrechterhalten
- Ultimativ-Fähigkeiten aufgeladen haben
Gegen Flammenreißer (Knoten 1 Welle 2):
- Beschwörungen vor Boss-Aktionen beseitigen
- Jede besiegte Beschwörung reduziert die Zähigkeit des Bosses um 60
Ausnutzen von Schwächebruch-Fenstern
Wenn Bosse in den Schwächebruch-Zustand eintreten:
- 50 % erhöhter erlittener Schaden
- 20 % sofortiger LP-Verlust
- 200 % Aktionsverzögerung
- 2-3 Runden Schadensfenster
Richten Sie alle DPS-Ultimativ-Fähigkeiten, verstärkten Fertigkeiten und Support-Buffs auf Schwächebruch-Fenster aus.
Gegen Ichor-Richter: Verwenden Sie Schilde zur Aufrechterhaltung, da 50 % Schadensreduzierung besteht, wenn er nicht schwächegebrochen ist.
Gegen Sam: 5 Treffer mit offensiven Fertigkeiten regenerieren alle Fertigkeitspunkte und lösen 50 % erhöhten Schaden aus. Punkte aggressiv ausgeben.
Umgang mit Hoolays Mondwut
Das Zufügen eines Schwächebruchs bei Hoolay während der Mondwut blockiert die Fähigkeiten „Lupine Jagd“, „Rufe“ und „Blutiger Glanz“. Reservieren Sie zähigkeitsreduzierende Fähigkeiten für Mondwut-Phasen. Die 200 % Aktionsverzögerung verhindert oft, dass Hoolay während der Mondwut überhaupt agiert.
Erweiterte Optimierung
Geschwindigkeitsabstimmung
Optimale Zugreihenfolge: Sustain → Support → DPS
Aktionswert-Formel: 10.000 / Geschwindigkeit = Aktionswert pro Zug
Geschwindigkeitsbereiche:
- Sustains: 140-150 Geschwindigkeit (67-71 AV)
- Supports: 130-140 Geschwindigkeit (71-77 AV)
- DPS: 120-130 Geschwindigkeit (77-83 AV)
Mit Aktionsvorantreibern wie Sunday benötigen Sustains 155-165 Geschwindigkeit.
Energiemanagement
Energieerzeugungsraten:
- Fertigkeiten: 30 Energie
- Basisangriffe: 20 Energie
- Getroffen werden: 5 Energie
Ultimativ-Timing:
- Phasenübergänge
- Schwächebruch-Fenster
- Notfallwiederherstellung (LP unter 30 %)
Notfallwiederherstellung
Wenn die Team-LP unter 30 % fallen:
- Sustain-Ultimativ-Fähigkeiten sofort einsetzen
- DPS wechseln zu Basisangriffen für Fertigkeitspunkte
- Defensive Buffs/Schilde anwenden
Gegen Hämatort-Enthauptung (5.000 Schaden):
- Schilde müssen den vollen Schaden absorbieren ODER
- Charaktere benötigen 5.000+ LP, um zu überleben
DoT-Management: DoT reinigen, wenn DoT-Schaden pro Runde die Heilung pro Runde übersteigt.
Häufige Fehler
Fertigkeitspunkte-Mangel
- Mindestens 2-3 Fertigkeitspunkte aufrechterhalten
- Einen Charakter haben, der Fertigkeitspunkte-positiv agiert
- Sustain-Fertigkeiten nicht unnötig einsetzen (Schilde bei 80 %, LP bei 90 %)
- Gegen Sam: Punkte aggressiv ausgeben (5 Fertigkeiten regenerieren alle Punkte)
Fehler bei der Zielpriorität
Wellen mit mehreren Gegnern:
- Zuerst Zyklonische Schwarmmutter besiegen, um Mirage Fizzle Kid-Beschwörungen zu beseitigen
- Elite-Gegner vor Bossen fokussieren (geringere LP-Pools)
- Gegner angreifen, die Ihrem Element entsprechen, für maximalen Zähigkeitsschaden
Überheilung vs. proaktives Abschirmen
Optimale Reihenfolge: Schilde vor Schaden, Heilung nach Schaden
- Permansor Terrae schirmt vor Boss-Ultimativ-Fähigkeiten ab
- Lynx heilt nach unvermeidlichem Schaden
- Schild-Sustains können verlorene LP nicht wiederherstellen
- Heilungs-Sustains verschwenden Wert bei Überheilung
Belohnungsaufschlüsselung
36 Sterne über alle Erinnerungen des Chaos:
- 800 Stellar-Jade
- 600 Jadefeder
- 120.000 Credits
Stufe 12 spezifische Belohnungen:
- 24 Reiseführer
- 12 Raffinierter Äther
- 24 Verlorener Kristall
- 96 Leuchtendes Nachleuchten
- 120.000 Credits
Fortschrittswert:
- 800 Stellar-Jade = eine halbe begrenzte Charakterziehung
- Über den Patch-Zyklus (6 Wochen): 2.400 Stellar-Jade (15 Züge)
- Spart 420 Trailblaze-Kraft alle zwei Wochen (1,5 Tage natürliche Regeneration)
- 15-20 % schnellere Kaderentwicklung im Vergleich zum Stoppen bei Stufe 11
FAQ
Kann man Stufe 12 ohne Huohuo oder Aventurine schaffen?
Ja. Stufe 12 ist mit 4-Sterne-Sustains wie Gallagher, Lynx, März 7. und Permansor Terrae vollständig schaffbar. Erfordert den richtigen Build (korrekte Relikt-Hauptstatistiken, ausreichende Geschwindigkeit, passende Lichtkegel) und strategische Ausführung (Schwächebruch-Timing, Fertigkeitspunkte-Management, Zielpriorität).
Welcher 4-Sterne-Sustain ist am besten für Stufe 12?
Permansor Terrae bietet die universellste Anwendung mit teamweiten Schilden und minimalem Fertigkeitspunkte-Verbrauch. Gallagher glänzt in Break-Effekt-Kompositionen. Lynx schneidet am besten bei Debuff-lastigen Begegnungen ab. März 7. ermöglicht Hypercarry-Strategien. Die optimale Wahl hängt von Ihrem DPS-Kader und der Gegnerkonfiguration ab.
Was sind die Mindeststatistiken, um Stufe 12 mit 4-Sterne-Sustains zu schaffen?
Schild-Sustains: 1.200+ Verteidigung, 2.600+ LP, 140-150 Geschwindigkeit. Heilungs-Sustains: 3.000+ LP, 140-160 % Energie-Regenerationsrate, 120-130 Geschwindigkeit. Break-Effekt-Sustains: 150-200 % Break-Effekt, 2.800+ LP, 140-150 Geschwindigkeit. Dies setzt +12 Relikte mit korrekten Hauptstatistiken und 2-3 relevanten Unterstatistiken pro Teil voraus.
Wie verwalte ich Fertigkeitspunkte mit 4-Sterne-Sustains?
Halten Sie mindestens 2-3 Fertigkeitspunkte bereit. Lassen Sie ein Teammitglied Fertigkeitspunkte-positiv agieren. Setzen Sie Sustain-Fertigkeiten reaktiv ein – Schild, wenn Schilde unter 30 % fallen, heilen, wenn LP unter 60 % fallen. Gegen Sam: Punkte aggressiv ausgeben (5 offensive Fertigkeiten regenerieren alle Punkte).
Welche Relikte sollte ich für 4-Sterne-Sustains verwenden?
Ritter des Reinheitspalastes für Schild-Sustains (Permansor Terrae, März 7.). Passant der wandernden Wolke für Heilungs-Sustains (Lynx). Dieb des schießenden Meteors für Break-Effekt-Sustains (Gallagher). Priorisieren Sie Verteidigung % Körper und Geschwindigkeitsfüße für Schild-Sustains, LP % Körper und Geschwindigkeitsfüße für Heiler, Energie-Regenerationsraten-Seile für ultimativ-abhängige Charaktere.
Wie wichtig ist das Timing des Schwächebruchs?
Kritisch. Bosse erleiden 50 % mehr Schaden, wenn sie gebrochen sind, verlieren sofort 20 % LP und erleiden eine 200 %ige Aktionsverzögerung. Gegen Hoolay blockiert ein Schwächebruch während der Mondwut gefährliche Fähigkeiten. Erinnerungsturbulenz-Stapel aus Schwächebrüchen gewähren Beschwörungscharakteren einen 40 %igen Schadensbonus. Koordinieren Sie Teamangriffe, um gleichzeitige Schwächebrüche auszulösen.


















