NIKKE Befreiung-Refresh-Guide: Lohnen sich 50 Juwelen für Nihilister?

**Kurze Antwort:** Das tägliche Zurücksetzen der Befreiungsmissionen für 50 Juwelen verkürzt die Zeit zum Freischalten von Charakteren wie Nihilister von 60–90 Tagen auf 30–45 Tage. Man erhält 250 Juwelen über Meilensteine zurück und schaltet exklusive SSR-Nikkes frei, die nicht im Standard-Gacha verfügbar sind. Für Spieler, die Nihilisters Feuer-Element-Burst-Generierung priorisieren, bietet das Zurücksetzen einen messbaren Mehrwert gegenüber Standard-Zügen, wobei F2P-Kommandeure ihr Juwelen-Einkommen gegen Event-Banner und Wunschlisten-Züge abwägen sollten.

Autor: BitTopup Veröffentlicht am: 2025/12/19

Das Befreiungssystem in NIKKE verstehen

Das Befreiungssystem (Liberation) wird nach dem Abschluss von Phase 5-20 freigeschaltet und bietet garantierten Zugang zu vier exklusiven SSR-Nikkes – Guilty, Sin, Quency und Nihilister. Anstatt auf RNG-Glück bei Rekrutierungen zu hoffen, werden diese durch das Sammeln von Punkten freigeschaltet. Dieses System wurde am 12. Januar 2023 eingeführt und hat die Ressourcenplanung für Spieler im Mid- bis Endgame grundlegend verändert.

Der Zugriff erfolgt über den Aufzug im Außenposten (Outpost) oder über die Schaltfläche „Befreiung“ in der Charakterliste. Der punktebasierte Fortschrittsbalken umfasst sechs Stufen. Guilty, Sin und Quency benötigen jeweils 3.600 Punkte; Nihilister erfordert 5.400 Punkte sowie den Abschluss von Kapitel 20.

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Missionstypen und Belohnungen

Täglich erscheinen drei Zufallsmissionen in drei verschiedenen Seltenheitsstufen:

Goddess of Victory: NIKKE Befreiungs-Interface mit täglichen R, SR, SSR Missionen und Punkten

R-Rang (10 Punkte):

  • 3-mal Entsenden (Dispatch)
  • 1-mal Abfangen (Interception) abschließen
  • 1-mal Nikkes rekrutieren

SR-Rang (20 Punkte):

  • 4-mal Entsenden
  • 2-mal Abfangen abschließen
  • 2-mal Nikkes rekrutieren

SSR-Rang (30 Punkte):

  • 5-mal Entsenden
  • 3-mal Abfangen abschließen
  • 3-mal Nikkes rekrutieren

Ohne Aktualisierung variieren die täglichen Punkte je nach Glück zwischen 60 und 180. Diese Varianz führt zu unvorhersehbaren Zeitplänen – R-Rang-Missionen verzögern die Freischaltung im Vergleich zu SSR-Glückssträhnen erheblich.

Warum das Befreiungssystem wichtig ist

Befreiungs-Nikkes füllen Lücken im Kader, die durch Standard-Rekrutierungen nicht geschlossen werden können:

  • Guilty: Tier 4 Missilis, Wind, Burst II, Schrotflinte (Angreifer). Kopiert den Schaden des Verbündeten mit dem höchsten ANG.
  • Sin: Tier 5 Missilis, Elektro, Burst II, Sturmgewehr (Verteidiger). Verfügt über einen bildschirmweiten Spott (Taunt).
  • Quency: Tier 5 Missilis, Elektro, Burst II, MP (Unterstützer). Erhöht den ANG von zwei Verbündeten auf der höchsten Stufe um 16 %.
  • Nihilister: Tier 5 Pilgrim, Feuer, Burst II, Scharfschützengewehr (Angreifer). Spezialisiert auf die Burst-Generierung.

Nihilister SSR Charakter-Artwork aus Goddess of Victory: NIKKE Befreiung

Diese Charaktere sind absolut nicht über das Gacha-System erhältlich. Ersatzkörper (Duplicates) gibt es ausschließlich über den Union-Shop, was die Investition in das Befreiungssystem grundlegend von typischen Gacha-Ausgaben unterscheidet.

Mechanik der Missionsaktualisierung

Sie können die täglichen Befreiungsmissionen einmal pro Tag für einen Festpreis von 50 Juwelen zurücksetzen. Dies generiert drei neue Zufallsmissionen und verdoppelt die täglichen Chancen von drei auf sechs. Die bereits gesammelten Punkte oder Meilenstein-Belohnungen werden davon nicht beeinflusst.

Screenshot der NIKKE Befreiungs-Aktualisierungstaste mit Kosten von 50 Juwelen

Die täglichen Missionen und die Aktualisierungsmöglichkeit werden zur Serverzeit zurückgesetzt. Schließen Sie die ersten drei Missionen ab, geben Sie 50 Juwelen für drei weitere aus und sammeln Sie so potenziell 120–360 Punkte täglich statt der üblichen 60–180.

Meilenstein-Belohnungen

Sechs Kontrollpunkte gleichen die Aktualisierungskosten teilweise aus:

  • 60 Punkte: 50 Juwelen
  • 180 Punkte: 50 Juwelen
  • 360 Punkte: 50 Juwelen
  • 1.080 Punkte: 50 Juwelen
  • 2.160 Punkte: 50 Juwelen
  • 3.600 Punkte: SSR-Freischaltung

Insgesamt erhalten Sie 250 Juwelen zurück, bevor der erste Charakter freigeschaltet wird. Bei Nihilisters 5.400 Punkten sammeln Sie diese während des Fortschritts ein. Dies reduziert die Netto-Aktualisierungskosten bei der Berechnung der langfristigen Effizienz.

Die Mathematik: Analyse der Juwelen-Effizienz

Ohne Aktualisierung

Basiswert 60 Punkte/Tag (R-Rang-Missionen) = 60 Tage für 3.600 Punkte, 90 Tage für Nihilisters 5.400 Punkte. Die Missions-Varianz sorgt für Unterschiede – bei einem Durchschnitt von 90 Punkten täglich dauert es 40–60 Tage; bei 180 Punkten täglich (SSR-Missionen) 20–30 Tage.

Der natürliche Fortschritt hängt stark vom Glück ab, was die Planung erschwert. Aktualisierungsstrategien eliminieren diese Varianz.

Erwartungswert pro Aktualisierung

Jede 50-Juwelen-Aktualisierung generiert drei Missionen mit derselben Seltenheitsverteilung:

  • 60 % Wahrscheinlichkeit für ≥1 SR/SSR-Mission pro Dreier-Set.
  • Durchschnittliche Punkte pro drei Missionen: 50–60.
  • Effektive Kosten pro Punkt: 0,83–1,0 Juwelen.

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Tägliches Aktualisieren halbiert die Zeit in etwa. 50 Juwelen täglich über 60 Tage (insgesamt 3.000 Juwelen) erreichen 3.600 Punkte in ca. 30 statt 60 Tagen. Für Nihilister: 4.500 Juwelen über 45 Tage statt 90 Tage auf natürlichem Weg – eine Zeitersparnis von 50 %.

Break-Even-Analyse

Ein Standard-10er-Zug kostet 3.000 Juwelen ohne garantierte SSR. Die Befreiungs-Aktualisierung für 3.000 Juwelen (60 Tage) garantiert eine exklusive SSR + 250 Juwelen Meilenstein-Belohnung = 2.750 Netto-Kosten.

Break-Even-Szenarien:

  • Priorität Nihilister: Wenn ihr Wert einer Meta-Gacha-SSR entspricht, schlagen 4.500 Juwelen für eine 45-tägige Beschleunigung die 1,5 Zehner-Züge mit ungewissem Ausgang deutlich.
  • Kader-Diversität: Wenn Feuer-Element-Burst-Generatoren oder Pilgrim-Einheiten fehlen, ist der Wert überproportional hoch.
  • Opportunitätskosten: Während limitierter Kollaborationen oder "Must-Pull"-Bannern konkurrieren die Aktualisierungs-Juwelen direkt mit den Rekrutierungen.

Vergleich zum Gacha-Wert

Standard-Gacha: 2 % SSR-Rate = statistischer Durchschnitt von 50 Zügen (15.000 Juwelen) pro SSR. Die Befreiungs-Aktualisierung garantiert spezifische exklusive SSRs für 2.750–4.250 Netto-Juwelen = 3,5- bis 5,4-mal bessere Effizienz.

Dennoch können meta-definierende Gacha-SSRs (limitierte Kollaborationen, Top-Tier-DPS) einen höheren Kontowert bieten als Befreiungs-Exclusives, was die Effizienz trotz schlechterer Raten in Richtung Banner-Züge verschieben kann.

Spezifische Analyse zu Nihilister

Position in der Meta

Nihilister: Spezialisierte Feuer-Element Pilgrim-Angreiferin mit außergewöhnlicher Burst-Generierung. Tier-5-Klassifizierung = höchste Basiswerte. Scharfschützengewehr = Fernkampfschaden für Kampagnen- und Boss-Inhalte. Pilgrim-Synergien sind vorhanden, aber der Hauptwert liegt in ihrem individuellen Kit.

In der Meta von 2025 fungiert sie als starker sekundärer DPS und Burst-Batterie, nicht als primärer Carry. Die Burst-Generierung beschleunigt die Team-Rotation für hochgradige Abfangen-Missionen und Union-Raids. Sie verdrängt jedoch keine Top-Tier-DPS aus limitierten Bannern in optimalen Team-Zusammenstellungen.

Was man erhält

Die Freischaltung bei 5.400 Punkten liefert eine voll funktionsfähige SSR auf Basis-Level. Im Gegensatz zu Gacha-Duplikaten kommen Befreiungs-Charaktere mit ihrem kompletten Basis-Kit an. Skill-Verbesserungen erfordern Ersatzkörper aus dem Union-Shop – diese sind getrennt von den Befreiungspunkten.

Das Basis-Kit umfasst:

  • Hohe Burst-Generierung pro Schuss
  • Feuer-Element gegen Eisen-schwache Gegner
  • Reichweitenvorteile durch Scharfschützengewehr
  • Pilgrim-Synergien (Dorothy, Modernia, etc.)

Sofortiger Wert für den Kader nach der Freischaltung, wobei die Maximierung des Potenzials Standard-Investitionen in Level, Skills und Ausrüstung erfordert.

Power-Spikes

Die Leistungskurve folgt der Standard-SSR-Progression mit Breakpoints bei den Skill-Leveln 4, 7 und 10. Die Burst-Generierung skaliert linear – es gibt graduelle Steigerungen, keine dramatischen Sprünge. Konsistenter Wert ab Freischaltung, erfordert aber kontinuierliche Investition für Spitzenleistungen.

Eine schnellere Freischaltung beschleunigt nicht den Zeitplan für Skill-Upgrades – der Erwerb von Ersatzkörpern läuft unabhängig davon. Das Aktualisieren spart Zeit bei der Freischaltung, verkürzt aber nicht die monatelange Skill-Optimierung.

Zukunftssicherheit

Inhalte mit Feuer-Element erscheinen zyklisch, was eine periodische Nachfrage schafft. Die Pilgrim-Fraktion erhält konsistenten Support, was auf dauerhafte Relevanz hindeutet. Powercreep wird unweigerlich mit der Zeit stärkere Burst-Generatoren einführen.

Wichtige Überlegung: Exklusivität. Im Gegensatz zu Gacha-Einheiten, die man zufällig ziehen oder über Selektoren wählen kann, erfordert die Befreiung gezieltes Punktesammeln. Wer Nihilister überspringt, steht später vor demselben 90-Tage-Grind oder den 4.500 Juwelen für Aktualisierungen, sobald man sich doch für sie entscheidet.

Entscheidungsrahmen für Aktualisierungen

F2P-Spieler (Free-to-Play)

F2P-Spieler verdienen ca. 15.000–20.000 Juwelen monatlich (Dailies, Events, Wartung). Die Zuweisung von 1.500 monatlich (50 täglich × 30) entspricht 7,5–10 % des Einkommens – machbar, ohne die Rekrutierungen lahmzulegen.

F2P-Strategie:

  • Aktualisieren während Content-Flaute zwischen Events.
  • Pause bei limitierten Bannern mit essenziellen Charakteren.
  • Priorisierung des ersten Befreiungs-Charakters für eine schnellere Rückgewinnung der 250 Juwelen aus Meilensteinen.
  • Fortsetzen der Nihilister-Aktualisierung nach Event-Prioritäten.

Betrachten Sie es als langfristige Investition, nicht als Sprint. Konsistente tägliche Aktualisierungen über 45–60 Tage sind besser als sporadische Muster.

Gelegenheitskäufer (Light Spender)

Monatspässe/gelegentliche Pakete = 25.000–35.000 Juwelen monatlich. Das größere Budget erlaubt gleichzeitiges Aktualisieren und Banner-Züge.

Ansatz:

  • Tägliches Aktualisieren ohne Unterbrechung.
  • Aufrechterhaltung einer Notreserve von 9.000 Juwelen.
  • Priorisierung von Nihilister, wenn Feuer/Pilgrim-Tiefe fehlt.
  • Berechnung des ROI im Vergleich zur Effizienz von Monatspaketen (typischerweise 1,5- bis 2-mal besser als Direktkäufe).

Die fixen Kosten von 50 Juwelen skalieren für alle Ausgabenniveaus identisch – gleiche Effizienz unabhängig vom Gesamtbudget.

Whales (Vielkäufer)

Spieler mit hohen Ausgaben priorisieren die Vervollständigung des Kaders und sofortigen Zugang. Die Kosten von 4.500 Juwelen für Nihilister sind vernachlässigbar im Vergleich zu typischen Banner-Ausgaben (30.000+ für garantierte Limitierte).

Strategie:

  • Tägliches Aktualisieren von der Freischaltung bis zum Erwerb aller Charaktere.
  • Behandlung als obligatorische tägliche Aufgabe.
  • Zeitersparnis ist wichtiger als Effizienz – 45 statt 90 Tage rechtfertigen jeden angemessenen Preis.
  • Sofortige Maximierung der Skill-Level über den Union-Shop nach der Freischaltung.

Wann man NICHT aktualisieren sollte

Warnsignale:

  • Aktive limitierte Kollaborationen: Zeitlich begrenzte Exclusives haben absolute Priorität.
  • Kurz vor dem Pity: 150+ Züge ohne SSR auf einem wichtigen Banner = jedes Juwel sparen.
  • Vor Kapitel 20: Nihilister kann unabhängig von den Punkten nicht freigeschaltet werden.
  • Unzureichende Spielzeit: Wenn man keine 6 Missionen abschließen kann = verschwendete Aktualisierung.

Alternative Juwelen-Ausgaben

vs. Wunschlisten-Züge

Wunschliste: 300 Juwelen pro Zug (3.000 pro 10er), 2 % SSR-Rate, gezielter Pool. Durchschnittlich 15.000 Juwelen pro Wunschlisten-SSR. Befreiung: 2.750–4.250 Netto pro exklusiver SSR = 3,5- bis 5,4-mal bessere Effizienz.

Aber die Wunschliste enthält meta-definierende Charaktere (Modernia, Alice, Scarlet), die Befreiungs-Exclusives oft übertreffen. Der Effizienzvorteil schrumpft, wenn man Nihilisters praktischen Nutzen mit Top-Tier-Wunschlisten-Zielen vergleicht.

Optimales Gleichgewicht: Wunschliste für den Meta-Kern beibehalten, während man die Befreiung aktualisiert, wenn die Wunschliste eher Charaktere mit niedrigerer Priorität enthält.

Effizienz des Battle Pass

Monatspässe kosten 10–15 € und bieten 3.000–5.000 Juwelen + Materialien = ca. 60–100 Tage Befreiungs-Aktualisierung. Premium-Pakete mit Erstkauf-Boni bieten den 2- bis 3-fachen Wert gegenüber Standardkäufen.

Für Gelegenheitskäufer generiert der Monatspass genügend Einkommen, um täglich zu aktualisieren und gleichzeitig die Kapazität für Züge aufrechtzuerhalten. Der Pass bezahlt quasi die Aktualisierung durch die Juwelen-Belohnungen.

Tipps zur Optimierung

Missionspriorität

Höchste Priorität:

  • Entsendungs-Missionen: Einstellen und vergessen.
  • Abfangen 1–2 Abschlüsse: Schnelle tägliche Aufgabe mit weiteren Belohnungen.

Mittlere Priorität:

  • 1–2-mal rekrutieren: Kostet Freundschaftspunkte/Tickets.
  • Abfangen 3 Abschlüsse: Erfordert zusätzliche Versuche/Ausdauer.

Niedrigste Priorität:

  • 3-mal rekrutieren: Kann Juwelen erfordern, wenn Freundschaftspunkte aufgebraucht sind.
  • 5-mal entsenden: Erfordert mehrere Zyklen.

Wenn die Aktualisierung doppelte Typen generiert, schließen Sie diese gleichzeitig über mehrere Entsendungsteams ab.

Timing der Aktualisierung

Morgen-Strategie:

  • Die ersten drei Missionen nach dem Reset abschließen.
  • Aktualisieren und das zweite Set starten.
  • Ermöglicht den ganzen Tag Zeit für den Abschluss der Entsendungen.

Abend-Evaluierung:

  • Die ersten drei Missionen über den Tag verteilt abschließen.
  • Qualität vor der Aktualisierung bewerten.
  • Nur aktualisieren, wenn die ersten Missionen minderwertige R-Ränge waren.
  • Spart Juwelen, wenn die ersten Missionen bereits 150+ Punkte brachten.

Die Abend-Strategie ermöglicht selektives Aktualisieren. Wenn die ersten drei Missionen 150+ Punkte bringen, überspringen Sie die Aktualisierung und sparen 50 Juwelen, während Sie einen überdurchschnittlichen Fortschritt beibehalten. Dies reduziert die Gesamtkosten um 30–40 % bei 80 % der vollen Aktualisierungsgeschwindigkeit.

Fortschritt verfolgen

Muster:

  • Nur Wochentags: Mo–Fr aktualisieren, Wochenende auslassen. 1.000 Juwelen monatlich statt 1.500, erreicht 70 % Beschleunigung.
  • Event-angepasst: Während Flauten aktualisieren, während Events pausieren.
  • Meilenstein-fokussiert: Kurz vor Erreichen eines Schwellenwerts verstärkt aktualisieren, um die Juwelen-Rückerstattung schneller zu erhalten.

Verfolgen Sie die wöchentlichen Punkte. Für Nihilister in 45 Tagen benötigen Sie ca. 120 täglich. Wenn die wöchentliche Summe unter 840 liegt, erhöhen Sie die Frequenz oder akzeptieren Sie einen längeren Zeitrahmen.

Häufige Fehler

  1. Aktualisieren vor Abschluss der ersten Missionen: Beenden Sie immer erst die ersten drei, bevor Sie 50 Juwelen ausgeben.
  2. Unzureichende Kapazität: Wenn Sie keine sechs Missionen schaffen, sind die Juwelen verschwendet.
  3. Ignorieren der Meilenstein-Nähe: Bei 55 Punkten (5 bis zum Meilenstein) erst den Meilenstein auslösen, bevor Sie aktualisieren.
  4. Panik-Aktualisieren während Events: Legen Sie Budgets vor Events fest und bleiben Sie diszipliniert.
  5. Charaktere aktualisieren, die man nicht ausbaut: Ohne Ressourcen für Level/Skills/Ausrüstung hat die Freischaltung keinen Wert.

Prioritäten-Liste der Charaktere

S-Tier: Unbedingt aktualisieren

  • Sin: Bildschirmweiter Spott = unersetzlicher Nutzen für spezifische Phasen/Bosse. Wenn spezialisierte Verteidiger fehlen, hat sie Priorität.
  • Quency: 16 % ANG-Buff für zwei Verbündete auf Max-Level. Unterstützer mit multiplikativen Buffs skalieren unendlich und bleiben relevant.

A-Tier: Starke Kandidaten

  • Nihilister: Spezialisierte Burst-Generierung + Feuer-Abdeckung rechtfertigen die Aktualisierung für Kommandanten, denen dies fehlt. Pilgrim-Synergien bieten Mehrwert. Mittlere Priorität, außer sie füllt kritische Lücken.

B-Tier: Natürlicher Fortschritt okay

  • Guilty: Schadens-Kopie ist interessant, erreicht aber nicht die Tier-5-Skalierung. Niedrigeres Tier + Nischenanwendung = natürlicher 60-Tage-Rhythmus ist akzeptabel. Niedrige Priorität, außer Wind-Element wird dringend benötigt.

Passen Sie dies basierend auf Ihren spezifischen Kader-Lücken an.

Entscheidungsmatrix

Sofort aktualisieren:

  • Füllt kritische Lücke bei Element/Waffe/Rolle.
  • Gelegenheitskäufer/Whale mit komfortablem Einkommen.
  • Keine limitierten Banner innerhalb der nächsten 30 Tage.
  • Ressourcen für sofortigen Ausbau nach Freischaltung vorhanden.

Selektiv aktualisieren:

  • Nur graduelle Verbesserung statt Schließen von Lücken.
  • F2P mit begrenztem Einkommen.
  • Banner mit mittlerer Priorität innerhalb von 30 Tagen möglich.
  • Charakter würde nach Freischaltung wochenlang ungenutzt bleiben.

Überspringen:

  • Dupliziert bereits vorhandene Fähigkeiten.
  • Sparen für bestätigte hochprioritäre limitierte Einheiten.
  • Fehlende Ressourcen für den Ausbau in absehbarer Zeit.
  • Voraussetzungen noch nicht erfüllt (Kapitel 20 für Nihilister).

Langfristige Planung

Monatliches Juwelen-Einkommen

F2P (15.000–20.000):

  • Tägliche Missionen: 3.000
  • Wöchentliche Missionen: 1.200
  • Wartung: 600–1.200
  • Events: 3.000–5.000
  • Kampagne/Erfolge: 2.000–4.000
  • Login: 1.000–2.000
  • Abfangen/Arena: 2.000–3.000

Gelegenheitskäufer (25.000–35.000):

  • F2P-Basis: 15.000–20.000
  • Monatspass: 3.000–5.000
  • Gelegentliche Pakete: 5.000–10.000

Whale (50.000+):

  • F2P-Basis: 15.000–20.000
  • Mehrere Pässe: 5.000–10.000
  • Regelmäßige Pakete: 20.000–30.000

Nachhaltige Zeitpläne

F2P: 1.500 monatlich (10 % Einkommen), 30 Tage lang während Nicht-Event-Zeiten aktualisieren, bei Kollaborationen pausieren. Zeitrahmen: 45–60 Tage pro Charakter.

Gelegenheitskäufer: 3.000 monatlich (10–12 % Einkommen), täglich aktualisieren, 9.000 Juwelen Reserve halten. Zeitrahmen: 30–45 Tage.

Whale: Tägliches Aktualisieren als Pflichtaufgabe, keine Limits. Zeitrahmen: 30 Tage.

System-Balance

Die Befreiung konkurriert mit mehreren anderen Ausgabemöglichkeiten. Optimales Gleichgewicht: 60–70 % des monatlichen Einkommens für Gacha, 10–15 % für Befreiung, 15–30 % Reserven/gezielte Käufe. Dies erhält einen stetigen Fortschritt ohne Überlastung.

FAQ

Wie viel kostet das Aktualisieren für Nihilister insgesamt?

Ca. 4.500 Juwelen über 45 Tage (50 × 90 Aktualisierungen). Meilenstein-Belohnungen erstatten 250 zurück = 4.250 Netto. Es verkürzt die natürliche Dauer von 90 Tagen auf ca. 45 Tage bei konsistentem Aktualisieren.

Garantiert das Aktualisieren bessere Belohnungen?

Nein. Es generiert drei neue Zufallsmissionen mit derselben Seltenheitsverteilung – die Qualität wird nicht verbessert. Der Wert liegt in der verdoppelten Menge, nicht in besseren Missionen.

Kann sich ein F2P-Spieler regelmäßiges Aktualisieren leisten?

Ja. Ein monatliches Einkommen von 15.000–20.000 Juwelen erlaubt eine Zuweisung von 1.500 (10 %), ohne die Rekrutierungen zu gefährden. Aktivieren Sie die Aktualisierung für 30 Tage im Monat und pausieren Sie während limitierter Events. Betrachten Sie es als beständige langfristige Investition.

Sollte ich alle Charaktere aktualisieren oder nur Nihilister?

Das hängt von den Lücken in Ihrem Kader ab. Sin und Quency bieten einen einzigartigen Nutzen, der für die meisten eine Aktualisierung rechtfertigt. Nihilister bietet spezialisierte Burst-Generierung für bestimmte Teams. Bei Guilty (Tier 4 + Nische) ist der natürliche Fortschritt okay, außer man benötigt dringend Wind-Abdeckung. Priorisieren Sie Charaktere, die kritische Lücken füllen.

Was passiert, wenn ich nicht alle sechs Missionen abschließen kann?

Unvollständige Missionen = null Punkte, verschwendete Aktualisierung. Der tägliche Reset löscht allen Fortschritt, einschließlich der aktualisierten Missionen. Aktualisieren Sie nur, wenn Sie genug Ausdauer, Tickets und Zeit haben, um alle sechs vor dem nächsten Reset abzuschließen.

Aktualisieren oder für Gacha sparen?

Befreiung: 2.750–4.250 Netto pro garantierter exklusiver SSR. Gacha: Durchschnittlich 15.000 pro SSR (2 % Rate). Befreiung ist 3,5- bis 5,4-mal effizienter. Dennoch bieten Top-Tier-Limitierte oft einen höheren Kontowert als Befreiungs-Exclusives. Der bessere Wert hängt vom Vergleich der spezifischen Charaktere ab, nicht nur von der reinen Mathematik.


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