Phainons Zero-Cycle-Potenzial verstehen
Phainon (veröffentlicht in Version 3.4, 2. bis 23. Juli 2026) ist ein physischer Hypercarry, der für hochkarätige Inhalte konzipiert wurde. Zero-Cycle-Clears erfordern das Besiegen von Bossen innerhalb eines Aktionszyklus, noch vor deren erstem Zug – dies setzt perfekte Statuswerte, Teamsynergie und präzise Ausführung voraus.
Sein Kit dreht sich um Coreflame-Stapel: Die Fertigkeit Es werde Licht gewährt +2 Stapel, Einzelziel-Angriffe von Verbündeten gewähren +1 Stapel (mit 15-30 % KRIT-SCH-Bonus für 3 Runden). Bei 12 Stapeln löst die Ulti Wer die Welt trägt, muss brennen die Transformation in das Khaslana-Territorium aus – 8 zusätzliche Züge bei 60 % Basis-GES mit massiven Buffs: +48-80 % ANG, +135-270 % LP, 20 % Max-LP-Regeneration pro Angriff und vollständige Immunität gegen Kontrolleffekte.
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Anomalie-Arbitrierung 3.8: Septimus-Mechaniken
Der Große Septimus verfügt über:
- Widerstandsfähige Rüstung+: 3 Stapel, jeweils 15 % SCH-Reduktion (verliert einen Stapel bei Zähigkeit Null)
- Entkräftet: -50 % Energie und Energieregenerationsrate für 2 Runden
- Unendliche Veredelung: -2 % erlittener SCH, -4 % erlittener KRIT-SCH pro Stapel (max. 10, wird bei Rundenbeginn/Schwächebruch zurückgesetzt)
Drei-Sterne-Anforderungen: Sieg innerhalb von 2 Zyklen, keine kampfunfähigen Charaktere. Zero-Cycle-Strategien komprimieren dies, indem sie den Boss eliminieren, bevor er agieren kann.
Warum Phainon hier glänzt
Trotz seines Fokus auf KRIT harmoniert Phainon gut mit dem Zufügen von physischer Schwäche. Seine Ulti belegt alle Gegner mit einer physischen Schwäche, was den Zähigkeitsabbau gegen resistente Ziele ermöglicht. Die Transformationsfähigkeiten erzeugen anhaltenden Druck:
- Blutdorn-Fähre (Standardangriff): 125-250 % ANG Einzelziel + 37-75 % angrenzend + 2 Geißel-Stapel
- Seelenbrand-Edikt (Fertigkeit): Konter mit 75 % SCH-Reduktion, 20-40 % Fläschenschaden + 4×15-30 % pro Geißel-Stapel
- Sternentod-Urteil (Finisher): Entfernt Debuffs, 585-1170 % ANG + 4×22,5-45 % pro Geißel + 225-450 % Flächenschaden bei 4 Geißel-Stapeln
- Finaler Schlag: 480-960 % ANG Flächenschaden
Phainon Kit-Analyse
Basiswerte auf Stufe 80: LP 1435, ANG 582, VRT 703, GES 94. Spur-Boni: +12 % KRIT-Rate, +37,3 % KRIT-SCH, +5 GES (99 effektive GES).
Ultimate und Transformation
Die Transformation gewährt 8 feste Züge bei 60 % Basis-GES (~59,4 effektiv). Der ANG-Buff (+48-80 %) verstärkt alle Multiplikatoren. Die Regeneration von 20 % der Max-LP pro Angriff sorgt für Selbsterhaltung ohne dedizierte Heiler, obwohl F2P-Teams von Schilden gegen Streuschaden profitieren.
Synergie von Fertigkeit und Standardangriff
Es werde Licht: 300 % ANG Primärziel + 120 % ANG angrenzend, +2 Coreflame pro Einsatz. Der Schaden an benachbarten Zielen setzt Septimus' Beschwörungen unter Druck, während die Ulti aufgeladen wird.
Schritt zur Erlösung (Standardangriff): 100 % ANG Einzelziel, SP-neutraler Füller. In der Transformation wird dieser durch die Blutdorn-Fähre mit höheren Multiplikatoren und Geißel-Generierung ersetzt.
Talent (Passiv)
Wird bei Einzelziel-Angriffen von Verbündeten ausgelöst: +1 Coreflame (max. +3 Überlauf), gewährt dem Angreifer 15-30 % KRIT-SCH-Buff für 3 Runden. Ermöglicht eine schnelle Coreflame-Ansammlung mit schnellen Supportern wie Tingyun, wodurch eine Feedback-Schleife entsteht, in der Support-Aktionen Phainons Leistung steigern.
Technik
Gewährt +3 Coreflame vor dem Kampf, was den Aufbau auf 9 zusätzliche Stapel reduziert – erreichbar in 3-4 Runden bei optimaler Rotation.
Geschwindigkeits-Breakpoints (GES)

134 GES: Das Minimum
Bei 134 GES erreicht Phainon 2 Aktionen innerhalb der meisten Zeitfenster vor dem ersten gegnerischen Zug. Rotation: Technik (+3) → Fertigkeit (+2) → Verbündeter Support (+1) → Fertigkeit (+2) → Support (+1) → Fertigkeit (+2) → Support (+1) → Ulti (12 Stapel) innerhalb von 4 Runden.
Erfordert ca. 35-40 GES aus Substats (6-7 pro Teil). Ein Hauptstat auf den Schuhen (+25 GES) macht dies für F2P-Spieler machbar.
143 GES: Der "Sweet Spot"
Ermöglicht 3 Aktionen, bevor langsamere Gegner (120-130 GES) ihren zweiten Zug beenden. Bietet Flexibilität bei den Fertigkeitspunkten: Runde 1 Fertigkeit (+2), Runde 2 Fertigkeit (+2), Runde 3 Fertigkeit (+2), Runde 4 Ulti (mit +6 durch Verbündete). Reduziert die Abhängigkeit von perfekter Koordination der Verbündeten.
160+ GES: Hypercarry-Territorium
Erfordert dedizierte GES-Buffer (Sunday/Bronya 160+). Ressourcenintensiv für F2P (8-10 GES pro Teil). Ab 160 GES sinkt der Grenznutzen – die 8 Züge der Transformation bieten bereits ausreichend Aktionen. Investitionen sind in KRIT/ANG besser angelegt.
Team-Speed-Tuning
Optimale Verteilung: Sunday/Bronya (160+), Tingyun (145-155), Phainon (134-140), Sustain (120-130). Stellt sicher, dass Supporter vor Phainon agieren, um Coreflame-Stapel zu gewähren, während Sustainer die Aktionsreihenfolge nicht stören.
Tingyun mit 145-155 GES agiert zwischen Phainons Zügen und maximiert so die Coreflame-Effizienz.
Relikt-Optimierung

Wellenreiter-Kapitän (4er-Set): Die Premium-Wahl
2er: +16 % KRIT-SCH
4er: +48 % ANG bei Ulti mit 2 Hilfe-Stapeln (sammeln sich an, wenn Verbündete Fertigkeiten/Ultis nutzen)
Der ANG-Buff wirkt während der Transformation und verstärkt alle Fähigkeiten. Zusammen mit Phainons Transformations-Buff (+48-80 %) erreicht der Gesamt-ANG leicht 2500+.
Gelehrter, verloren in Gelehrsamkeit (4er-Set): Alternative
2er: +8 % KRIT-Rate
4er: +20 % Fertigkeits-/Ulti-SCH, +25 % Schaden der nächsten Fertigkeit nach der Ulti
Hilft beim Spammen der Fertigkeit vor der Transformation. Der Buff nach der Ulti wirkt nur einmal – weniger wertvoll während der 8-ründigen Transformation. Nutzen Sie dieses Set, wenn Wellenreiter-Teile mit guten Substats fehlen. Der KRIT-Rate-Bonus reduziert den Druck auf die Substats.
Arkadien der gewebten Träume (2er-Set): Planarornament
+9-12 % SCH pro fehlendem/zusätzlichem Verbündeten (bis zu 4/3 Stapel). In 4-Charakter-Teams bietet es konsistent +9-12 % Schaden ohne Bedingungen.
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Rutil-Arena (2er-Set)
+8 % KRIT-Rate, +20 % Standardangriff-/Fertigkeits-SCH bei ≥70 % KRIT-Rate. Gilt für Fähigkeiten vor der Transformation und die Blutdorn-Fähre, schließt jedoch Ulti-Schaden aus. Geeignet für Builds, die Schwierigkeiten haben, 100 % KRIT-Rate zu erreichen. +8 % KRIT-Rate ersetzt 3-4 Substat-Rolls.
Priorität der Hauptstats
- Körper: KRIT-Rate oder KRIT-SCH (Ziel: 100 % KRIT-Rate insgesamt; wenn Substats 60 %+ liefern, KRIT-SCH-Körper verwenden)
- Füße: GES für den 134+-Schwellenwert (ANG % nur, wenn Substats an anderer Stelle 35+ GES liefern – selten bei F2P)
- Sphäre: Physischer SCH % (15-20 % mehr Schaden als ANG % durch multiplikative Skalierung)
- Seil: ANG % (Energieregenerationsrate unnötig – Coreflame-Generierung ist autark)
F2P-Sustain-Synergien
Lynx: Reinigung und gezielte Heilung
Einzelziel-Heilung mit Reinigung entfernt Entkräftet-Debuffs. Die Fertigkeit gewährt kontinuierliche Heilung über Zeit, was Phainon während der Transformation am Leben hält, ohne seine Züge zu verbrauchen. Das Talent löst Notfallheilung bei LP-Schwellenwerten aus. Agiert bei 120-130 GES nach Phainon.
Gallagher: Brucheffekt und Flächenheilung
Die Ulti bietet Flächenheilung mit Brucheffekt-Buffs. Obwohl Phainon KRIT gegenüber Brucheffekt priorisiert, verstärkt der Buff den Zähigkeitsschaden gegen Widerstandsfähige Rüstung+ und beschleunigt Verwundbarkeitsphasen. Geringerer SP-Verbrauch (1 SP pro 3 Runden) schont Ressourcen.
F2P-Team-Vorlagen
Kern-Team: Phainon, Trailblazer (Erinnerung), Tingyun, Lynx
Rotation: Runde 1 Technik (+3) + Fertigkeit (+2) = 5; Runde 2 Tingyun Angriff (+1) + Fertigkeit (+2) = 8; Runde 3 Support (+1) + Fertigkeit (+2) = 11; Runde 4 Support (+1) = 12 → Ulti.
SP-Ökonomie: Phainon -3 SP, Tingyun +1 SP, Lynx neutral, Trailblazer +1 SP. Netto: -1 SP über 4 Runden – nachhaltig.
Alternative: Phainon, Trailblazer (Erinnerung), Tingyun, Gallagher
Vorteile: Flächenheilung, Brucheffekt-Buff beschleunigt Zähigkeitsbruch.
Nachteile: Keine Reinigung für Entkräftet.
Harmonie/Nichtigkeit-Optionen
Trailblazer (Erinnerung): KRIT-Buffs (+20-30 % KRIT-Rate) und Aktionsvorrücken reduzieren Phainons Substat-Anforderungen.
Tingyun: Energiewiederherstellung (+50 Energie) und ANG-Buff (+25-50 % ANG) verstärken die Coreflame-Generierung und den Schaden. Das Blitz-Element kollidiert nicht mit dem physischen Schaden.
Lichtkegel-Auswahl
Über den Fall eines Äonen S5: Beste F2P-Wahl
4★ Zerstörung: +16 % ANG (bis zu 4 Stapel, +4 % pro Angriff/Treffer), +24 % SCH für 2 Runden nach Schwächebruch. Auf S5 erreicht der ANG-Buff bei maximalen Stapeln +64 % – vergleichbar mit dem Basis-ANG eines 5★-Kegels.
Der SCH-Bonus nach Schwächebruch harmoniert mit Phainons physischer Schwäche-Applikation und wird während der Transformation aktiviert. Erhältlich über Hertas Shop oder Events.
So brennt die Morgendämmerung S1: Signatur-Waffe
+12 % GES, ignoriert 18 % VRT, +60 % SCH für 1 Runde nach der Ulti. Der GES-Bonus macht 12 GES an Substat-Rolls für KRIT-Werte frei. Die VRT-Ignorierung verstärkt den Schaden gegen Bosse mit hoher Verteidigung.
+60 % SCH gilt nur für die erste Runde der Transformation. Leistungssteigerung gegenüber S5 Über den Fall eines Äonen: ca. 15-20 % in Zero-Cycle-Kontexten.
Priorität der Überlagerung
F2P: Priorisieren Sie Über den Fall eines Äonen auf S5, bevor Sie für die Signatur-Waffe ziehen. Die Ressourceninvestition (Herta-Shop vs. Stellare Jade) begünstigt garantierten Fortschritt gegenüber Gacha.
Substat-Strategie
Prioritäten-Hierarchie: KRIT-Rate > KRIT-SCH > GES > ANG %
Zielverteilung:
- KRIT-Rate: 100 % insgesamt (12 % Spur + 8 % Set + 58,3 % Körper + 21,7 % Substats, oder 12 % Spur + 43,2 % Körper + 44,8 % Substats)
- KRIT-SCH: 150 %+ insgesamt (37,3 % Spur + 16 % Set + 64,8 % Körper + 31,9 %+ Substats)
- GES: 134+ insgesamt (99 Basis + 25 Füße + 10+ Substats)
- ANG %: 2500+ Gesamt-ANG
Jedes Teil benötigt mindestens 2 gewünschte Substats, um für ein Upgrade infrage zu kommen. KRIT-Rate + KRIT-SCH + GES auf einem Teil sind Premium.
Kriterien für Sperren/Upgrade
Sperren, wenn:
- 3+ gewünschte Substats vorhanden sind
- Der Hauptstat korrekt ist
- Mindestens ein Substat bis +12 zweimal gerollt wurde
Upgrade auf +15 nur, wenn:
- 4 gewünschte Substats vorhanden sind
- KRIT-Rate + KRIT-SCH beide vorhanden sind mit jeweils 2+ Rolls
- GES mit 1+ Roll vorhanden ist
Akzeptable Bereiche
Minimum pro Teil (Durchschnitt über 6 Relikte):
- KRIT-Rate: 3,5 %+ (21 % insgesamt aus Substats)
- KRIT-SCH: 5,3 %+ (32 % insgesamt)
- GES: 1,7+ (10 insgesamt mit GES-Hauptstat auf Füßen)
- ANG %: 4 %+ (24 % insgesamt)
Häufige Fehler
Fehler 1: Zu viel Investition in flachen ANG. Flacher ANG gibt 10-20 pro Roll, während ANG % 4-5 % gibt (23-29 ANG bei 582 Basis). ANG % skaliert mit Buffs; flacher ANG nicht.
Fehler 2: Vernachlässigung von GES zugunsten von KRIT. Das Verfehlen von 134 GES kostet ganze Aktionen, was den Gesamtschaden stärker reduziert als ein Gewinn von 10 % KRIT-SCH.
Fehler 3: Verwendung von Brucheffekt/Effekttrefferrate-Teilen. Dies sind tote Substats – Phainon skaliert nicht damit.
Rotations-Guide
Vorbereitung vor dem Kampf
- Phainons Technik aktivieren (+3 Coreflame)
- Team für Phainons erste Runde positionieren
- Sicherstellen, dass Tingyuns Ulti aufgeladen ist (falls möglich)
Der Start mit 3 Stapeln reduziert den Aufbau von 4 auf 3 Runden.
Zug-um-Zug-Sequenz

Runde 1 (Phainon): Fertigkeit → 5 Stapel
Runde 2 (Tingyun): Einzelziel-Angriff → Phainon +1 (6 gesamt) + KRIT-SCH-Buff
Runde 3 (Phainon): Fertigkeit → 8 Stapel
Runde 4 (Trailblazer): Fertigkeit/Ulti → +1 (9 gesamt)
Runde 5 (Phainon): Fertigkeit → 11 Stapel
Runde 6 (Lynx/Gallagher): Heilung/Schild → +1 (12 gesamt)
Runde 7 (Phainon): Ulti → Transformation
Transformation (8 Züge bei 60 % GES):
- Runden 1-2: Blutdorn-Fähre (Geißel aufbauen)
- Runde 3: Seelenbrand-Edikt (75 % SCH-Reduktion Konter)
- Runden 4-6: Blutdorn-Fähre (Geißel auf 4 Stapel maximieren)
- Runde 7: Sternentod-Urteil (Debuffs entfernen, massiver Nuke mit 4 Geißel-Stapeln)
- Runde 8: Finaler Schlag (480-960 % ANG Flächenschaden)
Management der Fertigkeitspunkte (SP)
Phainon verbraucht 3 SP während des Aufbaus. Tingyun/Supporter nutzen Standardangriffe (+1 SP jeweils), außer beim Auffrischen von Buffs. Netto: 0 SP neutral.
Während der Transformation verbrauchen Phainons Züge keine SP. Supporter können Fertigkeiten frei nutzen.
Anpassung an die Septimus-Phasen
Septimus wechselt die Phasen bei 75 %, 50 % und 25 % LP. Jeder Wechsel setzt Widerstandsfähige Rüstung+ auf 3 Stapel zurück.
Planen Sie die Transformation so, dass sie bei 80-85 % Boss-LP beginnt. So stellen Sie sicher, dass Sternentod-Urteil (Runde 7) und der Finale Schlag (Runde 8) während der 50 %-Phase landen, wenn die Widerstandsfähige Rüstung+ bereits teilweise abgebaut ist.
Falls Entkräftet mitten in der Transformation auftritt, priorisieren Sie die Blutdorn-Fähre (energieunabhängig). Die 20 % Max-LP-Regeneration erhält Phainon auch ohne Eingreifen des Heilers.
Priorität beim Stufenaufstieg der Spuren
Essenzielle Spuren (Minimum 10/10/10)
Leveln Sie Fertigkeit und Talent zuerst auf 10. Die Fertigkeitsmultiplikatoren (300 % ANG Primärziel, 120 % angrenzend) skalieren auf hohen Stufen um 15-20 % pro Level. Die Coreflame-Generierung des Talents und der KRIT-SCH-Buff verbessern die Konsistenz.
Danach folgt die Ulti auf 10, um die Transformations-Buffs zu verstärken. Der Standardangriff hat die niedrigste Priorität – der 100 % ANG-Multiplikator trägt nur minimal bei.
Investition von Schicksalskapseln: 12/10/10 vs. 10/10/10
Das Maximieren der Fertigkeit (Stufe 12) erhöht die Multiplikatoren um ca. 8-10 % gegenüber Stufe 10. In Zero-Cycle-Kontexten bedeutet das eine Steigerung des Gesamtschadens um 5-7 % – bedeutsam, aber nicht zwingend erforderlich für 3-Sterne-Clears.
Maximieren Sie das Talent, wenn die Ressourcen es erlauben (KRIT-SCH-Buff 15-30 % → 18-33 % betrifft alle Verbündeten). Die Ulti zuletzt maximieren – die Transformations-Buffs skalieren über Stufe 10 hinaus nur minimal.
Material-Farmen
Aufstieg: Stagnant Shadow: Shape of Ire. Während Doppel-Drop-Events farmen.
Spuren: Crimson Calyx Dungeons. Priorisieren Sie Planar-Fissur-Events für Bonus-Drops. Wöchentliche Bosse lassen fortgeschrittene Materialien fallen – farmen Sie diese an Reset-Tagen.
Nutzen Sie Kraftreserve zum Auffrischen der Trailblaze-Energie nur während Doppel-Drop-Events oder wenn Sie kurz vor Breakpoints stehen (9→10, 10→12).
Irrtümer beim Build
Warum KRIT-Werte essenziell sind
Im Gegensatz zu Brucheffekt-Charakteren (Boothill, Rappa) skalieren Phainons Multiplikatoren mit ANG und KRIT. Die Transformationsfähigkeiten nutzen ANG %-Skalierung in Kombination mit KRIT-Rate/SCH.
100 % KRIT-Rate garantiert konsistenten Schaden – entscheidend für Zero-Cycles, wo Varianz zum Scheitern führen kann. 150 %+ KRIT-SCH verstärkt die hohen Basis-Multiplikatoren (585-1170 % Sternentod-Urteil) in One-Shot-Bereiche.
Fehler bei Brucheffekt/Effekttrefferrate
Phainons Applikation der physischen Schwäche skaliert nicht mit der Effekttrefferrate – sie wird während der Ulti bedingungslos angewendet. Brucheffekt erhöht zwar den Zähigkeitsschaden, verstärkt aber nicht die primären Schadensquellen.
Investitionen in Brucheffekt bei den Substats opfern KRIT-Werte und reduzieren die Gesamtleistung. Reservieren Sie Brucheffekt für dedizierte Bruch-DPS.
Balance zwischen Geschwindigkeit und KRIT
Das Opfern von GES für KRIT unter 134 GES kostet ganze Aktionen, was den Gesamtschaden stärker reduziert als zusätzliche KRIT-Gewinne.
Umgekehrt führt das Pushen der GES über 143 ohne Team-GES-Buffs dazu, dass Rotationen asynchron werden. Phainon agiert dann vor den Supportern und verpasst Coreflame durch Angriffe von Verbündeten. Halten Sie 134-140 GES ein, außer Sie nutzen dedizierte GES-Buffer.
Ausführungsfehler
Builds, die die Schwellenwerte erfüllen (100 % KRIT-Rate, 150 % KRIT-SCH, 134 GES, 2500 ANG), aber an Zero-Cycles scheitern, leiden oft unter:
- Falschem Timing der Transformation (Auslösen der Ulti vor den Support-Buffs)
- Verschwendung von Geißel-Stapeln (Nutzung von Sternentod-Urteil unter 4 Stapeln)
- Ignorieren der Widerstandsfähigen Rüstung+ (Angreifen während voller 3-Stapel-Phasen)
Nehmen Sie Versuche auf, um Rotationsfehler zu identifizieren. Passen Sie die Geschwindigkeiten der Supporter an, um Asynchronität zu beheben.
Spur-Bonus: In Flammen harren
Die A4-Spur gewährt +45 % SCH für 4 Runden, wenn Heilung/Schilde empfangen werden. Dies gilt für alle Schadensquellen, einschließlich der Transformationsfähigkeiten.
Lynx/Gallagher lösen dies konsistent aus (Schilde/Heilung alle 2-3 Runden). Die Dauer von 4 Runden gewährleistet eine nahezu permanente Verfügbarkeit während der 8 Züge der Transformation.
Koordinieren Sie Sustain-Fähigkeiten vor der Transformation (Runde 6-7), um sicherzustellen, dass der Buff für Sternentod-Urteil und den Finalen Schlag aktiv ist.
Strategien für Anomalie-Arbitrierung 3.8
Management der Widerstandsfähigen Rüstung+
Jeder Stapel: 15 % SCH-Reduktion (45 % gesamt bei 3 Stapeln). Priorisieren Sie Schwächebrüche, um Stapel vor der Transformation zu entfernen.
Trailblazer (Erinnerung, Imaginär) und Tingyun (Blitz) tragen zum Zähigkeitsabbau bei. Zünden Sie die Ulti, wenn die Widerstandsfähige Rüstung+ bei 1-2 Stapeln liegt.
Konter gegen Entkräftet
Reduziert Energie um 50 % und die Energieregenerationsrate um 50 % für 2 Runden. Phainons Coreflame-basierte Generierung umgeht Energiemechaniken – er ist gegen diesen Debuff resistent.
Supporter, die auf Energie angewiesen sind (Tingyuns Ulti), leiden darunter. Priorisieren Sie Lynx' Reinigung, um Entkräftet von wichtigen Supportern zu entfernen.
Ausnutzung der Unendlichen Veredelung
Der Boss erhält -2 % erlittenen SCH und -4 % erlittenen KRIT-SCH pro Stapel (max. 10). Stapel werden bei Rundenbeginn oder Schwächebruch gelöscht.
Erzwingen Sie Schwächebrüche vor der Transformation, um die Stapel zurückzusetzen. Phainons physische Schwäche-Applikation ermöglicht Brüche sogar gegen resistente Phasen.
Fortgeschrittene Team-Zusammenstellungen
Phainon + Sunday + Cerydra + Trailblazer (Erinnerung)
Sunday: Aktionsvorrücken und KRIT-Buffs beschleunigen die Coreflame-Generierung.
Cerydra: Debuffs reduzieren die gegnerische VRT.
Erreichte in Tests Knight-3-Clears.
Sundays 160+ GES agiert vor Phainon und gewährt Aktionsvorrücken, was die Zugfrequenz erhöht. In Kombination mit den KRIT-Buffs des Trailblazers werden 120 %+ KRIT-Rate erreicht, was einen KRIT-SCH-Körper ermöglicht.
Phainon + Bronya + Tingyun + Gallagher
Bronya: Aktionsvorrücken und SCH %-Buffs. Die Fertigkeit gewährt sofortige Extrazüge und komprimiert die Coreflame-Generierung.
Tingyuns ANG-Buff stapelt sich mit Bronyas SCH % und skaliert den Schaden multiplikativ. Gallagher sorgt für Sustain mit Brucheffekt-Buffs.
Benchmarks für Memory of Chaos (MoC)
Leistung auf Stufe 12:
- E0S0 (F2P-Lichtkegel): 6,5-8 Zyklen für 3 Sterne
- E0S1 (Signatur): 5,5-7 Zyklen für 3 Sterne
Dies setzt optimale Rotationen und Statuswerte voraus. Abweichungen erhöhen die Zykluszahl proportional.
Die 2-Zyklus-Anforderung der Anomalie-Arbitrierung für 3 Sterne erfordert eine präzisere Ausführung als das MoC.
F2P-Ressourcenstrategie
Einkommen an Stellarem Jade
Tägliches Training: 60 Stellare Jade täglich (1.800 monatlich)
Wöchentliches Universum-Simulation: 225 Stellare Jade (900 monatlich)
Events: 300-600 pro Patch
Gesamt F2P: ca. 3.500-4.000 monatlich (21-25 Pulls). Über einen 6-Wochen-Patch: 90-100 Pulls – genug für das Soft-Pity.
Zuweisung der Trailblaze-Energie
Priorität:
- Aufstiegsmaterialien bis Stufe 80
- Spurenmaterialien auf 10/10/10
- Relikt-Farmen (Wellenreiter-Kapitän, Arkadien)
Vermeiden Sie Relikt-Farmen, bevor Aufstieg und Spuren gesichert sind – Charakterstufen bieten garantierte Stats, Relikte hängen vom Glück ab.
Nutzen Sie Kraftreserve nur während Doppel-Drop-Events oder für kritische Breakpoints (79→80, Spur 9→10).
FAQ
Welche Geschwindigkeit braucht Phainon für Zero-Cycle?
Minimum 134 GES für 2 Aktionen vor dem ersten gegnerischen Zug. 143 GES bietet SP-Flexibilität. 160+ GES erfordert dedizierte Supporter und hat sinkenden Grenznutzen.
Wie viel KRIT-Rate und KRIT-SCH für Septimus?
100 % KRIT-Rate, 150 %+ KRIT-SCH. Die KRIT-Rate eliminiert Varianz in kritischen Momenten. 150 % KRIT-SCH bringt die hohen Multiplikatoren in den One-Shot-Bereich.
Welcher F2P-Sustain ist in 3.8 am besten?
Lynx: Reinigung entfernt Entkräftet, gezielte Heilung schützt Phainon.
Gallagher: Flächenheilung, Brucheffekt-Buffs beschleunigen Zähigkeitsbrüche.
Wählen Sie Lynx für Entkräftet-Phasen und Gallagher für Phasen mit mehreren Zielen.
Kann Phainon Septimus ohne limitierte Charaktere mit 3 Sternen besiegen?
Ja – F2P-Teams (Phainon, Trailblazer Erinnerung, Tingyun, Lynx/Gallagher) schaffen 3-Sterne-Clears, wenn die Statuswerte stimmen und die Rotation optimal ausgeführt wird.
Welche Relikt-Sets sind am besten?
Wellenreiter-Kapitän 4er (+16 % KRIT-SCH, +48 % ANG bei Ulti) + Arkadien 2er (+9-12 % SCH). Alternative: Gelehrter, verloren in Gelehrsamkeit 4er für +8 % KRIT-Rate und Fertigkeits-/Ulti-SCH.
ANG %-Seil oder Energieregenerations-Seil?
Immer ANG %-Seil. Die Coreflame-Generierung umgeht Energiemechaniken. Ein ANG %-Seil liefert 43,2 % ANG, was alle Transformations-Multiplikatoren in Richtung der 2500+-Schwelle skaliert.


















