Die Grundlagen von Varesas F2P-Hydro-Loop verstehen
Varesas Hydro-Loop nutzt ihr Nachtseelen-Punktsystem für kontinuierliche Elementarzyklen. Am 26. März 2025 (Version 5.5) veröffentlicht, bietet sie F2P-Spielern eine praktikable, auf Sturzangriffe fokussierte DPS-Option. Ihre Werte auf Stufe 90: 12.699 LP, 356 ANG, 782 VER, 24,2 % KT-Rate.
Kernmechanik: Die Elementarfähigkeit Regenbogenritt der Nacht gewährt 20 Nachtseelen-Punkte pro Ladung (insgesamt 2 Ladungen). Jeder Sturzangriff fügt 25 Punkte hinzu. Der Elementarburst Wächter-Ventil! stellt die Nachtseele auf das Maximum wieder her und löst Apex-Antrieb aus. Bei maximaler Nachtseele tritt Varesa für 15 Sekunden in den Zustand „Feurige Leidenschaft“ ein, mit verstärktem Schaden.
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Was Varesa F2P-tauglich macht
Sie ist auf Konstellation Null spielbar und mit F2P-Waffen kompatibel. Der Widsith und der Ewige Fluss der Weisheit bieten erheblichen Schaden ohne Gacha-Investition. Das Aufstiegspassiv 1 Regenbogen-Crash fügt Schockwellenschaden hinzu: 50 % ANG (normaler Zustand), 180 % ANG (Feurige Leidenschaft).
Energiehaushalt: 70 Basis-Energiekosten, reduziert auf 30 in speziellen Zuständen. Elementarfähigkeit: 9 Sekunden Abklingzeit. Aufstiegspassiv 4: +35 % ANG für 12 Sekunden nach dem Nachtseelen-Burst, 2-fach stapelbar.
Hydro-Loop-Mechanik
Sequenz: Elementarfähigkeit → Aufladeangriff → Sturzangriff, wiederholt mit der zweiten Fähigkeitsladung. Baut die Nachtseele effizient auf und erhält die Elementaranwendung aufrecht. Der Beitrag des Sturzangriffs von 25 Punkten ist die größte Einzelquelle – die Häufigkeit der Sturzangriffe = primärer Schadensmultiplikator.
Grundlagen der Overvape-Reaktion
Overvape hält gleichzeitig Hydro- und Elektro-Auren aufrecht, wodurch Pyro gleichzeitig Elektro-geladen, Verdampfen und Überladen auslösen kann. Die Dreifach-Reaktionsmechanik multipliziert den Schaden über das Standard-Verdampfen hinaus. Erfordert 180 %+ Aufladerate für 15-Sekunden-Zyklen und präzise Elementarsequenzierung.
Warum ein Clear vor Phase 2 wichtig ist
Iktomisaurus (Boss von Stufe 2, Stygian Onslaught 6.2):
- Phase 1: 4.344.257 LP
- Phase 2: 7.972.064 LP
- 70 % Widerstand gegen alle Elemente außer Kryo (110 %)
Das Brechen des 24U Kryo-Schilds vor Phase 2 verursacht 10 % maximalen LP-Verlust + 50 % absorbierten Schaden (begrenzt auf 35 % der maximalen LP) – wodurch sofort über 1,5 Millionen LP eliminiert werden.
Phase 2 fügt aggressive Angriffe und Kryo-Gadgets hinzu (8U Schild, 9,6U Schaden pro Stück). Schwierigkeitsgrad 6 erfordert Clear-Zeiten unter 180 Sekunden für Premium-Belohnungen.
Iktomisaurus Boss-Mechaniken Version 6.2
Der Boss kündigt große Angriffe mit visuellen Hinweisen an, die Fenster für ununterbrochene Sturzangriffssequenzen bieten. Kryo-Schutz (24U Schild) erfordert Elementarreaktionen – Standardschaden ist ineffektiv. Pyro verbraucht 2U pro Anwendung (12 Treffer zum Brechen). Overvape erzeugt auf natürliche Weise eine ausreichende Reaktionsfrequenz.
Angriffsmuster und Verwundbarkeitsfenster
Drei primäre Sequenzen:
Bodenstampfer: 2 Sekunden Vorbereitung. Sicheres Fenster für Aufladeangriff → Sturzangriff-Kombo.

Eisprojektil-Sperrfeuer: Bestrafung auf mittlerer Reichweite. Bleiben Sie nah dran, um die Exposition zu minimieren.
Sturmangriff: 4 Sekunden Erholungsfenster (längstes). Ermöglicht eine vollständige Fähigkeits-Auflade-Sturz-Rotation. Positionieren Sie sich in der Nähe von Wänden, um die Reisestrecke des Bosses zu verkürzen.
Schwierigkeitsgrad Phase 1 vs. Phase 2
Phase 1: 4,3 Mio. LP, erfordert ~36.000 DPS für einen 120-Sekunden-Clear. Mit F2P-Varesa-Teams erreichbar.
Phase 2: 7,9 Mio. LP, fügt Kryo-Gadgets hinzu, die die Positionierung stören. Lockvogel-Wirbel reduzieren den Anemo-Widerstand um 35 %, zerstören 2U Schild pro Stapel (max. 3). Umweltrisiken unterbrechen den Rotationsfluss.
Schildmechaniken und Gegenmaßnahmen
24U Kryo-Schild erfordert strategische Elementaranwendung. Pyro am effizientesten (2U pro Anwendung). Varesas Hydro ermöglicht es Pyro-Teammitgliedern, Verdampfen auszulösen, gleichzeitig Schaden zu verursachen und die Schildstärke zu reduzieren.
Schildbruch löst einen 3-sekündigen Niederschlag mit erhöhtem erlittenen Schaden aus. Perfektes Fenster für Elementarburst → vollständige Fähigkeits-Auflade-Sturz-Sequenz. Der Schildbruch-Schadensbonus eliminiert 35 % der LP von Phase 1.
Optimale DPS-Fenster
Drei Fenster pro Boss-Zyklus:
- Nach Bodenstampfer: 2 Sekunden
- Nach Projektil-Sperrfeuer: 1,5 Sekunden
- Nach Sturmangriff-Erholung: 4 Sekunden
Priorisieren Sie das Fenster nach dem Sturmangriff. Koordinieren Sie Varesas Elementarburst hier für maximale „Feurige Leidenschaft“-Uptime. Positionieren Sie sich nach der Elementarfähigkeit in der Nähe des Bosses, um Partikel zu sammeln, bevor der nächste Angriff erfolgt.
Kompletter F2P-Varesa-Build
4-teiliges Set „Eid der langen Nacht“: 25 % Sturzangriff-SCH (2-teilig) + 15 % Sturzangriff-SCH pro Stapel jede 1 Sekunde (max. 5 Stapel, 6 Sekunden Dauer). Bis zu 100 % Gesamt-Sturzangriff-SCH-Erhöhung bei vollen Stapeln.

Hauptwerte: ANG%-Sanduhr, Elektro-SCH-Kelch, KT-Rate/KT-SCH-Krone. Varesas Basis-KT-Rate von 24,2 % benötigt ~50 % zusätzlich, um den optimalen Schwellenwert von 70-75 % zu erreichen.
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Artefakt-Priorität
Eid der langen Nacht: Erste Wahl für Sturz-Builds. Das Stapeln passt zu längeren Begegnungen und erreicht die maximale Effektivität in 5 Sekunden.
Übergangs-Builds: 2-teiliges Eid der langen Nacht + 2-teiliges Gladiator/Shimenawa (+18 % ANG) bietet 70-80 % optimale Leistung.
Werte und Unterwerte
Unterwert-Priorität: Aufladerate > KT-Rate/KT-SCH > ANG%
Aufladerate: 140 % (starke Batterie-Supports) bis 180 % (Solo-Hydro). Gewährleistet 15-Sekunden-Rotationszyklen.
KT: Halten Sie ein Verhältnis von 1:2 ein. Ziel sind 70 % KT-Rate, 140 % KT-SCH für F2P. Jede 10 % KT-Rate unter 70 % > entsprechende KT-SCH-Erhöhungen.
ANG: Ziel sind 1.800-2.000 insgesamt vor Buffs. Aufstiegspassiv 4 (+35 % ANG für 12s, 2-fach stapelbar) verstärkt dies während des Kampfes.
F2P-Waffen-Tierliste
Der Widsith: Erstklassige F2P-Option. KT-SCH als Sekundärwert, zufällige Buffs (ANG%/Elementar-SCH%/EM) für 10s alle 30s. Elementar-SCH-Buff synergiert mit Elektro-infundierten Angriffen während „Feurige Leidenschaft“ (48-96 % Schadenserhöhung durch Verfeinerung).
Ewiger Fluss der Weisheit: Konsistente Leistung, kein RNG. Aufladerate als Sekundärwert, LP-skalierende Schadensboni (16-32 % basierend auf max. LP). Vereinfacht die Anforderungen an die Aufladerate.
Beide liegen optimiert innerhalb von 10-15 % voneinander. Wählen Sie basierend auf Verfügbarkeit und Spielstil.
Aufladerate-Breakpoints
180 % Aufladerate ermöglicht 15-Sekunden-Zyklen in Overvape-Teams (geht von 15-20 Partikeln pro Rotation aus). Teams mit Fischl/Elektro-Reisender-Batterien reduzieren auf 140-160 %.
Doppelte Energiekosten (70 Basis, 30 Spezialzustand): 30-Energie-Kosten benötigen 4-5 Elementarfähigkeits-Einsätze. Der anfängliche 70-Energie-Burst ist entscheidend für die Etablierung des Rhythmus.
Test: Führen Sie 3 aufeinanderfolgende Rotationen gegen Trainingspuppen aus. Wenn der Burst verfügbar ist, bevor die dritte Rotation abgeschlossen ist, ist die Aufladerate ausreichend. Wenn es Verzögerungen gibt, erhöhen Sie in 20 %-Schritten.
Optimale F2P-Teamzusammenstellung
Kern: Varesa (primärer DPS) + Xingqiu (Hydro) + Fischl (Elektro) + Bennett (Pyro/Heilung/Buff).

Xingqiu: Burst wendet Hydro mit jedem normalen Angriff an. Schadensreduzierung (24-46 %) + geringe Heilung reduziert das Unterbrechungsrisiko.
Fischl: Oz liefert konsistenten Off-Field-Elektro-Schaden (100 % Uptime bei richtiger Verwaltung). A4-Passiv erzeugt zusätzlichen Elektro-Schaden pro Elektro-bezogener Reaktion.
Bennett: Dreifache Aufgabe – Heiler, ANG-Buffer (56-119 % basierend auf Talent/Basis-ANG), Pyro-Anwender. Verfügbarkeit im Sternenstaub-Shop.
Kernstruktur und Rollen
Rotation: Bennett Elementarfähigkeit → Fischl Elementarfähigkeit → Xingqiu Elementarburst → Varesa vollständige Rotation.
Bennetts ANG-Buff: 12 Sekunden (deckt Varesas Schadensfenster ab). Fischls Oz: 10 Sekunden (25s mit C6). Xingqius Burst: 15 Sekunden. Überlappende Buff-/Anwendungsfenster.
F2P-Support-Alternativen
Barbara ersetzt Xingqiu (Notfall): Weniger konsistente Hydro-Anwendung. Elementarfähigkeit wendet Hydro auf den aktiven Charakter an – erfordert Nahkampf. Höhere Heilung als Bennett.
Kuki Shinobu ersetzt Fischl: Elementarfähigkeit wendet alle 1,5s Elektro in einem Bereich an. Fügt Heilung hinzu, aber 15-20 % weniger Schaden als Fischl.
Xiangling ersetzt Bennett: Pyronado wendet Pyro schnell an, erhöht die Overvape-Frequenz. Eliminiert ANG-Buff/Heilung – nur für erfahrene Spieler.
Resonanzvorteile
Hydro-Resonanz (2 Hydro): +25 % max. LP. Vorteile für Benutzer des Ewigen Flusses der Weisheit, aber bricht Overvape (opfert Elektro/Pyro).
Pyro-Resonanz (2 Pyro): +25 % ANG. Xiangling + Bennett erreichen dies, während Overvape über Fischl + Varesa aufrechterhalten wird. Tauscht Xingqius Verteidigung gegen Offensive.
Optimales F2P (Varesa-Xingqiu-Fischl-Bennett) opfert Resonanz für Reaktionskonsistenz und Überlebensfähigkeit.
Schritt-für-Schritt-Hydro-Loop-Rotation
Komplette Sequenz: ~15 Sekunden, abgestimmt auf Support-Dauer und Energiezyklen. Vor dem Kampf: Team im Bennett-Burst-Radius positionieren, bevor der Kampf beginnt. Fischls Oz einsetzen, bevor Varesa das Feld betritt.
Vorbereitung vor dem Kampf
- Bennett Elementarburst (erzeugt ANG-Buff-Feld)
- Fischl Elementarfähigkeit (beschwört Oz)
- Xingqiu Elementarburst (bereitet Hydro-Anwendung vor)
- 5-sekündiges Setup etabliert Buffs/Auren
Energietrichterung: Varesa auf dem Feld lassen, wenn Bennett/Fischl Partikel erzeugen. Xingqius Partikel kommen ihm direkt zugute.
Exakte Fähigkeitenreihenfolge
Varesa-Rotation: E → CA → PA → E → CA → PA → Q → E → CA → PA

- Jedes E: 20 Nachtseelen-Punkte
- Jedes PA: 25 Nachtseelen-Punkte
- Nach zwei E-CA-PA-Zyklen: ~90 Nachtseelen-Punkte (40 von Fähigkeiten, 50 von Sturzangriffen)
Elementarburst bei diesem Schwellenwert aktivieren → stellt Nachtseele auf Maximum wieder her, löst „Feurige Leidenschaft“ aus.
Während „Feurige Leidenschaft“ (15s): E-CA-PA-Muster fortsetzen. Aufstiegspassiv 1 erhöht die Schockwelle auf 180 % ANG. Aggressive Positionierung beibehalten.
Normalangriff-Weben
Aufladeangriffe überbrücken Elementarfähigkeiten und Sturzangriffe (~1 Sekunde Animation). Wenden Hydro an, tragen zu Overvape bei. Normale Angriffsketten vermeiden – sie verschwenden Zeit ohne Nachtseelen-Generierung.
Energiepartikel-Sammlung
Partikel wandern zum aktiven Charakter. Nach Varesas Elementarfähigkeit 1-2 Sekunden auf dem Feld bleiben, um sie vor dem Aufladeangriff zu sammeln.
Fischls Oz: Erzeugt Partikel jede 1 Sekunde, wenn er Schaden verursacht. In der Nähe von Gegnern positionieren.
Xingqius Fähigkeit: 5 Partikel. Kurze Feldzeit nach Aktivierung zum Sammeln.
Bennetts Fähigkeit: 2 Sekunden Abklingzeit (tippen) oder 4 Sekunden (halten), 2-3 Partikel. Tippen für schnellere Generierung verwenden.
Rotationsschleifen-Wartung
Überwachen Sie die Burst-Abklingzeiten und die Energie im gesamten Team. Varesas 18-Sekunden-Burst-Abklingzeit bestimmt das Tempo. Mit 180 % Aufladerate und korrekter Sammlung erreicht die Energie 70+, bevor die Abklingzeit abläuft.
Support-Abklingzeiten: Bennett (12s), Fischl (25s), Xingqiu (21s). Varesas 15s-Rotation passt in diese Fenster.
Iktomisaurus Phase 1: 3-4 komplette Zyklen. Jeder verursacht ~1,1-1,3 Mio. Schaden, insgesamt 4,4 Mio.+ für einen 120-Sekunden-Clear.
Overvape-Reaktionsbeherrschung
Overvape löst mehrere Reaktionen gleichzeitig aus: Elektro-geladen, Verdampfen, Überladen. Jede trägt unabhängigen Schaden bei, der das Standard-Verdampfen um 40-60 % übertrifft.
Sequenzierung: Hydro + Elektro müssen koexistieren, bevor Pyro angewendet wird. Xingqius Burst wendet Hydro mit jeder Schwertwelle an. Fischls Oz wendet Elektro jede 1 Sekunde an. Natürliche Überlappung hält duale Auren für Bennetts Pyro-Auslöser aufrecht.
Overvape vs. Standard-Verdampfen
Standard-Verdampfen verbraucht die Hydro-Aura vollständig und erfordert eine erneute Anwendung. Erzeugt Lücken in der Reaktionsverfügbarkeit.
Overvape hält persistentes Hydro durch die einzigartigen Mechaniken von Elektro-geladen aufrecht. Wenn Pyro eine duale Aura berührt: Verdampfen löst gegen Hydro aus, Überladen gegen Elektro, Elektro-geladen bleibt bestehen. Die Dreifachreaktion erzeugt 2,5-3x Schaden pro Pyro-Anwendung im Vergleich zu Solo-Verdampfen.
Anwendungsreihenfolge und ICD
Interner Cooldown (ICD): Beschränkt Reaktionen typischerweise auf einmal alle 2,5s oder jeden dritten Treffer.
Xingqius Burst: Umgeht Standard-ICD – wendet Hydro mit jeder Schwertwelle an.
Fischls Oz: Standard-ICD – wendet Elektro ~einmal pro Sekunde an.
Bennetts Burst-Feld: Pyro jede 1 Sekunde.
Varesas Aufladeangriffe: Standard-ICD – ergänzende Aura, kein primärer Anwender.
Schadensberechnung
F2P Varesa (1.800 ANG, 70 % KT-Rate, 140 % KT-SCH): ~25.000 Schaden pro Sturzangriff vor Reaktionen.
Verdampfen: 25.000 × 1,5 = 37.500 Schaden
Overvape: 25.000 Basis + Verdampfen (12.500) + Überladen (15.000) + Elektro-geladen (10.000) = 62.500 insgesamt (166 % Steigerung gegenüber 150 % bei Verdampfen)
Gegen Iktomisaurus (70 % Widerstand): 62.500 × 0,3 = 18.750 pro Sturz. 15-Sekunden-Rotation mit 8 Sturzangriffen = 150.000 allein durch Sturzangriffe.
Einschließlich Fähigkeit/Aufladeangriff/Burst: 400.000-500.000 pro Rotation. Vier Rotationen: 1,6-2,0 Mio. von Varesa + 2,4-2,8 Mio. von Supports = 4,4 Mio.+ erforderlich.
Häufige Overvape-Fehler
Vorzeitiges Pyro: Verschwendet Reaktionspotenzial. Überprüfen Sie die duale Aura (Elektro-geladen-Schadenszahlen) vor der Bennett-Aktivierung. Warten Sie 1-2s nach Xingqiu/Fischl.
Übermäßiges Pyro: Überfordert die Hydro-Aura. Bennetts Feld wendet Pyro jede 1s an. Stehen Sie am Rand, betreten Sie es nur während Angriffsanimationen.
Vernachlässigung der Aufladerate: Unterbricht die Rotationskonsistenz. Xingqiu benötigt 180-200 %, Fischl 120-140 %, Bennett 160-180 %.
Strategie für den Clear vor Phase 2
Verursachen Sie 4.344.257 Schaden in 100-110 Sekunden = 39.500-43.400 DPS. F2P Varesa Overvape erreicht 35.000-45.000 DPS, wenn optimiert.
Schildbruch-Timing: Das Brechen des 24U Kryo-Schilds löst 10 % maximalen LP-Verlust (434.425) + 50 % absorbierten Schaden bis zu 35 % maximalen LP (max. 1.520.489) aus. Absorbieren Sie den gesamten Schild vor dem Brechen für maximalen Schaden.
DPS-Anforderungen
Minimum: 39.500 anhaltender DPS (110s Clear). F2P-Teams: 35.000-45.000 DPS bei korrektem Build.
Benchmark-Test: Masanori (Trainingspuppe). Führen Sie 3 Rotationen (45s) aus, notieren Sie den Schaden. Teilen Sie durch 45 = DPS. Werte >35.000 = bereit. <30.000 = Build-Verbesserungen erforderlich.
Kritische Timing-Fenster
Schildbruch-Niederschlag (3s): Größte Schadensmöglichkeit. Koordinieren Sie Varesas Elementarburst mit dem Schildbruch für „Feurige Leidenschaft“ während des Niederschlags. Potenziell 600.000+ Schaden in 3s.
Erholung nach Sturmangriff (4s): Tritt 3-4 Mal in Phase 1 auf. Varesas zweite Fähigkeitsladung aufheben. Positionieren Sie sich in der Nähe von Wänden für schnellere Erholung.
Erholung nach Bodenstampfer (2s): Kurze Fenster für einzelne Sturzangriffe/Aufladeangriffe. Für Partikelsammlung oder Support-Aktivierung nutzen.
Positionierung und Ausweichen
Optimal: Nahbereich (innerhalb von 5m) minimiert die Exposition gegenüber Eisprojektilen, maximiert Nahkampfgelegenheiten. Während Animationen im Kreis laufen.
Bodenstampfer ausweichen: Visueller Hinweis = Boss hebt beide Arme. 0,5s nach Beginn der Animation ausweichen.
Sturmangriff: Boss senkt den Kopf, schabt am Boden. Senkrecht (nicht rückwärts) bewegen, um die Distanz zu minimieren.
Phasenübergangsindikatoren
LP-Balkenfarbe: Weiß → rot bei ~5 % LP (217.000 verbleibend). In einer einzigen Rotation erreichbar. Priorisieren Sie Schaden über Sicherheit.
Erhöhung der Bewegungsgeschwindigkeit: Schnellere Angriffe, reduzierte Erholung = Nähe zum Übergang. Aktivieren Sie alle verbleibenden Bursts unabhängig von der Abklingzeit.
Schildreformierung (Boss leuchtet blau): 2-sekündige Animation = letzte Eliminierungsmöglichkeit. Setzen Sie den gesamten Burst-Schaden ein – ein erfolgreicher Kill bricht den Übergang mitten in der Animation ab.
Erweiterte Optimierung
Geräte- und Ping-Anpassungen
Hoher Ping (100ms+): Fähigkeiten 0,1-0,2s früher eingeben als visuelle Hinweise. Üben Sie gegen Trainingspuppen, um zu kalibrieren.
Low-End-Geräte: Rotationen vereinfachen, Eingabefrequenz an die Fähigkeiten anpassen.
Energieentzug (Schwierigkeitsgrad 6): Reduziert die Regeneration um 30 %. Erhöhen Sie die Aufladerate auf 210-230 %.
100-150ms Ping: Fähigkeiten 0,15s vor dem beabsichtigten Zeitpunkt eingeben.
30 FPS mobil: Animationen um 16-33ms verlängert. Nachfolgende Eingaben leicht verzögern.
Energieentzugsmechaniken
Modifikatoren mit hohem Schwierigkeitsgrad reduzieren die Partikeleffektivität um 30 %. Erhöhen Sie die Aufladerate: Varesa 210-230 %, Xingqiu 220-240 %, Bennett 190-210 %.
Alternative: Rotation auf 18-20s verlängern für zusätzliche Partikelzeit. Opfert DPS-Obergrenze, verbessert aber die Zuverlässigkeit. Erreicht immer noch einen Clear vor Phase 2 innerhalb von 120s.
Backup-Strategien
Wenn Phase 2 eintritt: Kryo-Gadgets sofort zerstören. Anemo-Charaktere (Venti/Sucrose) glänzen durch Lockvogel-Wirbel-Mechaniken.
Team anpassen: Fischl durch Venti/Sucrose ersetzen. Tauscht Elektro gegen Gadget-Kontrolle. Alternative Teams: Venti-Durin-Bennett-Fischl oder Sucrose-Fischl-Durin-Kokomi.
Konstellationseinfluss
C0: Ausreichend für Clear vor Phase 2 mit präziser Ausführung.
C2: Sturzangriff-Energiewiederherstellung (11,5 Energie pro Bodenkontakt). Reduziert den Bedarf an Aufladerate um 20-30 %.
C4: +500 % ANG auf Sturzangriff-SCH (max. 20.000) + 100 % Burst-SCH. Erhöht den Rotationsschaden um 35-45 %.
C6: +10 % KT-Rate, +100 % KT-SCH auf Sturzangriffe. Verstärkt den Schaden um 40-50 %.
F2P-Fokus: C0-Optimierung. Konstellationen bieten Komfort, sind aber für erfahrene Spieler nicht notwendig.
Häufige Fehler und Korrekturen
Rotations-Timing-Fehler
Vorzeitige Aufladeangriffe: Bricht Fähigkeitseffekte ab. Warten Sie auf die Bestätigung der Nachtseelen-Punkterhöhung, bevor Sie die nächste Fähigkeit einsetzen.
Verzögerte Sturzangriffe: Erzeugt Lücken. Aufladeangriff ist nach 1,0s abgeschlossen. Sprung + Angriff gleichzeitig bei 1,0s eingeben.
Energieverwaltungsfehler
Unzureichende Aufladerate: Erzwingt verlängerte Rotationen (20-25s vs. optimale 15s). Priorisieren Sie die Aufladerate auf 180 % vor KT-Werten.
Falsche Partikeltrichterung: Bennetts Pyro-Partikel = 3 Energie für Pyro, 1 für Off-Element. Element-passende Partikel auf den entsprechenden Charakteren sammeln.
Falsche Anwendungssequenzen
Pyro vor Hydro-Elektro: Löst minderwertige Reaktionen aus, reduziert den Schaden um 40-60 %. Befolgen Sie eine strikte Sequenzierung: Bennett → Fischl → Xingqiu → Varesa (1s zwischen jedem).
Übermäßiges Hydro ohne Elektro: Erzeugt nur Verdampfen-Szenarien. Stellen Sie sicher, dass Fischls Oz durchgehend aktiv ist, sofort nach Ablauf neu einsetzen.
Positionierungsfehler
Übermäßige Distanz (10m+): Verhindert Nahkampfausführung, reduziert Partikelsammlung. Opfert 30-40 % Schaden. Üben Sie das Ausweichen-Timing für Nahkampf-Vertrauen.
Im Bennett-Feld stehen: Wendet Pyro jede 1s an, überfordert Hydro, bricht Overvape. Positionieren Sie sich am Rand, betreten Sie es nur während Angriffen.
FAQ
Wie lautet die optimale F2P Varesa Hydro Loop Rotationsreihenfolge?
E → CA → PA → E → CA → PA → Q → E → CA → PA. Maximiert die Nachtseelen-Generierung (20 pro Fähigkeit, 25 pro Sturzangriff) bei gleichzeitiger Aufrechterhaltung des Schadens. Komplette Rotationen: 15 Sekunden.
Wie funktioniert Overvape in Genshin 6.2?
Hält gleichzeitig Hydro- + Elektro-Auren aufrecht. Pyro löst gleichzeitig Elektro-geladen, Verdampfen und Überladen aus. Multipliziert den Schaden um das 2,5-3-fache pro Pyro-Anwendung im Vergleich zum Standard-Verdampfen. Erfordert Xingqiu (Hydro), Fischl (Elektro), Bennett (Pyro), 180 %+ Aufladerate für 15s-Zyklen.
Können F2P-Teams Iktomisaurus Phase 2 überspringen?
Ja. Ein richtig aufgebautes Varesa Overvape verursacht 4.344.257 Schaden in 100-110s. Erfordert 39.500+ anhaltenden DPS, erreichbar mit 4pc Eid der langen Nacht, Widsith/Ewiger Fluss der Weisheit, Varesa-Xingqiu-Fischl-Bennett. Das Brechen des 24U Kryo-Schilds verursacht bis zu 1.520.489 Bonusschaden.
Beste Artefakte für F2P Varesa Hydro-Builds?
4pc Eid der langen Nacht: 25 % Sturzangriff-SCH (2pc) + 15 % pro Stapel, max. 5 Stapel (4pc). Hauptwerte: ANG%-Sanduhr, Elektro-SCH-Kelch, KT-Rate/KT-SCH-Krone. Unterwerte: Aufladerate > KT-Rate/KT-SCH > ANG%. Ziel sind 180 % Aufladerate, 70 % KT-Rate, 140 % KT-SCH.
Wie viel Aufladerate benötigt Varesa?
180 % für 15-Sekunden-Zyklen in Overvape (geht von moderater Partikelgenerierung aus). Teams mit Fischl/Elektro-Reisender-Batterien: 140-160 %. Schwierigkeitsgrad 6 Energieentzug: 210-230 %.
Welches Team ermöglicht den Hydro-Loop mit Varesa?
Optimales F2P: Varesa (DPS) + Xingqiu (Hydro/Verteidigung) + Fischl (Elektro) + Bennett (Pyro/ANG-Buff/Heilung). Hält Overvape mit Überlebensfähigkeit aufrecht. Alternativen: Barbara für Xingqiu, Kuki für Fischl, Xiangling für Bennett (15-25 % Effektivitätsreduzierung).
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