Introducción a la Planificación del Almacén F2P en Arena Breakout
Por qué la Gestión del Almacén es Crucial Antes de la T11
El reinicio llega el 18 de diciembre a las 10 PM PST: el equipo y los Koen se reducen a cero, pero los Bonds se transfieren a la T11. Esa es tu señal para exprimir cada espacio para obtener un valor de >5k Koen mediante estrategias inteligentes de venta/conservación/fabricación, buscando esa ventaja meta de T6. ¿Recuerdas Ignition el 29 de abril de 2025? Aumentó la demanda de accesorios MCX/AK-12 en un +40%. Aquí está el plan: 1) Audita semanalmente cualquier cosa por debajo de <5k/espacio de basura; 2) Acumula >1M de Koen diariamente; 3) Guarda llaves y artículos de >5k en tu contenedor de 1.85M.
¿Alguna vez te has preguntado por qué algunos jugadores F2P desaparecen en la oscuridad de la T11 mientras otros dominan? Tetris de almacén. (Nota del editor: He editado docenas de estas guías; la mala gestión del espacio mata más partidas que la mala puntería).
Resumen de la Progresión de Polvo a Oro
Encadena ventas, granjas y misiones para 3M de Koen semanalmente. ¿Métricas clave? Supera el >30% de supervivencia en solitario, más de 300k por incursión, más de 100k por hora con presupuestos de <100k y 60-70% de munición T4+. Operaciones Encubiertas rinde 100k en 15 minutos, sin riesgo; Carroñero Militante obtiene 100-300k. Desglosémoslo: 1) Completa misiones (7.5-30k cada una, repetibles como entregas de 15-30k o eliminaciones de 25-40k); 2) Ventas y granjas para >1M diarios; 3) Acumula Bonds y maximiza Koen para compras de T6.
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Principios Fundamentales: ¿Vender, Conservar o Fabricar?
Matriz de Decisión para Artículos

Vende por >5k/espacio en el mercado por un 20-30% más que los contactos: Míticos ROJOS, ORO como Copas a 270k, Plumas 450k, Teteras, Collares de Gemas, Leones de Oro. Los contactos compran basura/chatarra de <5k/espacio por menos de 10k, sin comisiones. Acumula cargadores de munición T6 (1,909 Koen/60 balas), TMK (8 usos), Caja de Titanio de 9 espacios. Pasos rápidos: 1) Calcula Koen por espacio; 2) Liquida el exceso de armas; 3) Anida mochilas/chalecos para Tetris; desmonta empuñaduras/cargadores para reducir a la mitad el ancho.
Reglas Específicas para F2P
La munición lo es todo: invierte el 60-70% del presupuesto en T4+ (M61 con 714 de penetración/682 de daño elimina cascos T6 de un solo tiro; M80 con 441 de penetración/851 de daño). Almacena cargadores T6 y medicamentos, incluso con la penalización del 20% de Kamona del TMK. Vende supresores/NV/T4 (supresores 30-50k, NV 40k+, armadura T4 34k→56k de beneficio). Apunta a 90-120 balas de AR/60-90 de SMG, kits quirúrgicos, Botiquín de Campo (400 durabilidad).
Qué Vender: Generadores de Polvo de Alta Rentabilidad
Principales Armas y Municiones para Vender

Aprovecha esas ventas de comerciantes de 2 horas a las 10 PM PST: compra las caídas de la tarde, vende los picos del mercado por las tardes o fines de semana. Los térmicos suben de 50k a 150k (100k de beneficio); M110 de 34k a 112k (78k); M855 de 120 balas de 21k a 57k (36k). Pasos: 1) Revisa a Deak/Vincent cada 2 horas; 2) Compra barato por las tardes; 3) Vende después de la incursión cuando el T4 M80 de >5k/espacio suba.
Contenedores y Medicamentos para Oro Rápido
Vende armadura T3, comida, llaves del Motel 2011, medicamentos/munición orgánica por debajo de <5k/espacio; busca cajas fuertes y estuches medianos-grandes (20-50k). Los artículos morados/dorados/llaves rinden +20-30%. Haz esto: 1) Deshazte de <5k en las extracciones; 2) Despliega mochilas de 3 capas; 3) Encadena chalecos B3 (12 externos/16 internos +4 netos).
Qué Conservar: Esenciales de la Meta de la T11
Armas y Equipo Imprescindibles

Guarda la Caja de Titanio de 9 espacios para MCX/AK-12, la Caja de Miscelánea Grande (7x12), los Chalecos B3 después de la actualización de septiembre. Las mochilas médicas aumentan la capacidad y la visibilidad. Pasos: 1) Completa las tareas de 3x3/Cofre de Koen 7x3; 2) Encadena chalecos; 3) Asegura T5+ por correo electrónico (20% de recuperación de objetos no saqueados, reclamaciones en 15-20 minutos).
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Reservas de Munición y Armadura
Cargadores T6 (M61 60 balas), materiales para +40 accesorios, kits TMK/quirúrgicos (500+ HP: E3 Mil +2 Std +2 vendaje/férula). Pasos: 1) Acumula después del reinicio del 18 de diciembre; 2) Analgésicos pre-uso; 3) Botiquín de 100D + Curaciones de FA Mil Estándar.
Qué Fabricar: Multiplicadores de Oro F2P
Recetas para Principiantes con Alto ROI

El banco de trabajo convierte munición/accesorios mediante desmontaje/recuperación; acumula materiales de Ignition MCX/AK-12 para un ROI de 3x. Pasos: 1) Mejora el banco de trabajo/estación médica del escondite; 2) Fabrica munición T4+ (60-70% del presupuesto); 3) Vende los productos por >5k/espacio.
Fabricaciones Avanzadas en el Escondite Antes de la T11
La actualización de septiembre aumenta la demanda de supresores/NV. Pasos: 1) Acumula materiales/TMK; 2) Cicla las fabricaciones cada 2 horas; 3) Busca un ROI de >3x para >1M diarios. (Consejo profesional: Aquí es donde el F2P toma la delantera, pura magia multiplicadora).
Predicciones y Ajustes para la Temporada 11
Se acerca la meta de Kamona: munición T6, +40 de precisión, medicamentos TMK, chalecos B3 encadenados. Reinicio el 18 de diciembre a las 10 PM PST. Los materiales acumulados después de Ignition (29 de abril) darán grandes frutos. Pasos: 1) Acumula T6 después del reinicio; 2) Bonds para munición; 3) Monitorea a los comerciantes a las 10 PM PST.
Errores Comunes y Cómo Evitarlos
Trampas de Acumulación
¿Miedo al equipo? No, la munición siempre supera a la armadura/armas. No vendas T6 ni sobrecargues tu almacén. Errores clásicos: equiparse demasiado para incursiones de bajo botín, extracciones codiciosas. Solución: 1) Abandona con audio rojo al 60-70%; 2) Combina el equipo (T3 Normal/T4+ Bloqueo); 3) Controla el umbral de botín de <200k. (Opinión del editor: He visto a jugadores perder millones por esto; la supervivencia es lo primero).
Errores de Sobrefabricación
Prioriza las extracciones sobre el combate; no asegures T4+ en jefes. Pasos: 1) Extracciones del sur/misiones en cadena; 2) Chequeos de cargador con Alt+T; 3) Organización consistente (acceso a curación/cargadores).
Lista de Verificación Paso a Paso para la Auditoría del Almacén

- Vende basura de <5k/espacio/armadura T3/comida a los contactos.
- Acumula munición T6/materiales/cajas/TMK.
- Desmonta armas (deshazte del cargador/empuñadura, reduce a la mitad el ancho).
- Completa las tareas de 3x3/Cofre de Koen 7x3.
- Controla la densidad de >5k/espacio, >30% de supervivencia/300k+/incursión.
Semanalmente: Verifica las tasas de búsqueda, los picos de T4 por la tarde. ROI: 3x fabricaciones, asegura T5+ (15-20 minutos). Pre-T11: Acumula ventas/cero riesgo, liquida el exceso.
Preguntas Frecuentes
¿Qué deben vender los jugadores F2P en el almacén de Arena Breakout antes de la T11? Vende >5k/espacio ROJO/ORO/supresores/T4 en el mercado (Copas 270k, térmicos 100k de beneficio); <5k/espacio de basura a los contactos.
¿Cuáles son los mejores artículos para guardar en el almacén para la Temporada 11 de Arena Breakout? Cargadores de munición T6 (1,909 Koen/60), materiales/TMK/cajas (Titanio de 9 espacios, Chalecos B3 +4 netos), stock del banco de trabajo.
¿Errores de gestión del almacén de Arena Breakout que deben evitarse? Miedo al equipo (prioridad de munición), vender T6, sobrecarga del almacén; controla 300k+/incursión, abandona con audio rojo al 60-70%.
¿Cómo convertir polvo en oro en Arena Breakout F2P? Ventas de 2 horas (térmicos 50k→150k), Operaciones Encubiertas 100k/15min, misiones 150-300k/hora para >1M diarios.
¿Qué fabricar primero como F2P en Arena Breakout? Munición/accesorios del banco de trabajo; acumula materiales de MCX/AK-12 +40 de precisión, vende >5k/espacio para un ROI de 3x.
¿Debo vender contenedores en el almacén de Arena Breakout? No, guarda la Caja de Titanio de 9 espacios/Miscelánea Grande (7x12) para Tetris; encadena Chalecos B3 a través de misiones.


















