Requisitos del Modo Visionario
La Temporada 18 se extiende del 1 al 31 de diciembre de 2025. El Modo Visionario requiere un mínimo de 22 a 26 miembros del Elenco Alternativo en Nivel 70, con cada personaje manteniendo 2 acumulaciones de Vigor que se agotan durante el combate. Esto obliga a una rotación estratégica a través de múltiples actos.
La Bendición Fantástica proporciona un aumento base del 20% en HP Máx., ATQ y DEF. Cada miembro adicional del Elenco Alternativo Visionario más allá del mínimo otorga bonificaciones acumulativas: +1600 HP, +100 ATQ, +100 DEF, +40 Maestría Elemental. Estas bonificaciones escalonadas recompensan tener elencos más amplios en lugar de una hiper-inversión.
Los personajes del Elenco de Apoyo se pueden usar 15 veces por temporada, lo que proporciona flexibilidad para cubrir las brechas del elenco.
Alineación de Enemigos de Diciembre de 2025

Geovishap Primigenio: 30% RES Electro, 50% RES Geo. Absorbe elementos para ataques de aliento cargados. El escudo refleja daño, especialmente cuando el elemento del escudo coincide con el ataque de aliento.
Dragón Anemoespira: 100% de resistencia antes de la activación. Destruye los núcleos brillantes para paralizar y eliminar las mejoras de resistencia.
Suanni Solitario: 70% RES Hydro, 70% RES Anemo. Cambia a forma Hydro al 70% de HP, forma Anemo al 40% de HP. Interrumpir su Habilidad Definitiva aturde al jefe.
Desafío Arcano 1: Guardián de las Ruinas, Centinela de las Ruinas, Dragón de las Ruinas (Vigía del Cielo/Guardián de la Tierra). Temporizador de 6 minutos en la Etapa 1, 5 minutos en la Etapa 2. Derrota a cada enemigo en un lapso de 10 segundos entre sí.
Desafío Arcano 2: Escorpión Consagrado y Bestia Colmilluda de Nivel 100.
Filosofía de Inversión
Las configuraciones de baja inversión alcanzan el 70-80% del potencial máximo mientras consumen solo el 30-40% del total de recursos. Esto significa ascensión a Nivel 70/80, talentos 6/6/6 o 1/6/6, y conjuntos de artefactos funcionales con estadísticas principales correctas.
Requisitos de Recursos
Subir un personaje del nivel 1 al 70/80: ~1.2M de Mora, 247 Ingenio del Héroe. Tres talentos al nivel 6: +450K de Mora, 63 libros de talento. Construir 22 personajes requiere ~26.4M de Mora y 5,434 Ingenio del Héroe.
Prioridades de Talentos
Soportes: Habilidad Definitiva > Habilidad Elemental > Ataque Normal. El nivel 6 proporciona suficiente curación/buff.
Sub-DPS: Talento de daño fuera del campo primero. Pyronado de Xiangling y Oz de Fischl al nivel 8-9. Los Ataques Normales permanecen en el nivel 1 si no se usan.
Rendimientos Decrecientes
La ascensión 70/80 es el punto óptimo de parada. La ascensión 80/90 cuesta casi tanto como todas las ascensiones anteriores combinadas para ganancias mínimas de estadísticas. Los niveles de talento más allá del 8 requieren materiales de jefe semanal; del nivel 8 al 9 proporciona solo un aumento de daño del 6-8% por un costo de recursos del 300%.
Los 7 Mejores Personajes de 4 Estrellas de Baja Inversión
Personajes de 4 estrellas iniciales para la Temporada 18: Bennett (Pyro), Diona (Cryo), Sacarosa (Anemo). Invitación Especial: Mona, Fischl.
Bennett: Soporte Universal

Por qué: Buff de ATQ basado en el ATQ base, curación que escala con HP, aplicación Pyro. Funciona en C0, es increíble en C1 (elimina la restricción de HP, añade 20% de ATQ).
Inversión: Nivel 70/80, talento de Habilidad Definitiva 6-9, artefactos de HP%, 180-200% de Recarga de Energía.
Arma: Prototipo Rencor (565 ATQ base en 90), Hoja de Madera.
Artefactos: 4 piezas de Nobleza Obligada. Recarga de Energía/HP/Bono de Curación.
Xingqiu: Rey de la Aplicación Hydro
Por qué: Aplicación Hydro fuera del campo inigualable, reducción de daño, curación menor, daño respetable. Permite Vaporizar, Electro-Cargado, Congelar.
Inversión: Nivel 70/80, talento de Habilidad Definitiva 6-8, 180-200% de Recarga de Energía.
Arma: Espada Sacrificial (la mejor), Espada de Favonius, La Captura.
Artefactos: 4 piezas de Emblema del Destino. ATQ%/Daño Hydro/CRIT.
Constelaciones: C2 extiende la duración y reduce la RES Hydro (valiosa). C0 completamente funcional.
Fischl: DPS Electro Fuera del Campo
Por qué: Electro consistente fuera del campo a través de Oz. La pasiva A4 activa daño Electro adicional en reacciones relacionadas con Electro.
Inversión: Nivel 70/80, talento de Habilidad Elemental 6-8, 120-140% de Recarga de Energía.
Arma: Cuerda del Cazador (la mejor), Prototipo Luz Lunar.
Artefactos: 4 piezas de Furia del Trueno o 2 piezas de ATQ%. ATQ%/Daño Electro/CRIT.
Constelaciones: C6 casi duplica el daño. C0 proporciona el 70% del valor total.
Xiangling: Sub-DPS Pyro
Por qué: Principal DPS Pyro fuera del campo. Pyronado captura las mejoras de ATQ, inflige daño masivo en área.
Inversión: Nivel 70/80, talento de Habilidad Definitiva 6-9, 180-220% de Recarga de Energía.
Arma: La Captura (gratis, estadísticas perfectas), Lanza de Favonius.
Artefactos: 4 piezas de Emblema del Destino. ATQ%/Daño Pyro/CRIT.
Constelaciones: C4 extiende la duración de Pyronado un 40% (enorme). C0 con Bennett supera a muchos 5 estrellas C0.
Sacarosa: Soporte Anemo Económico
Por qué: Compartir Maestría Elemental (20% de su Maestría Elemental a través de A4), control de masas, reducción de resistencia de 4 piezas de Sombra Verde Esmeralda (40% durante 10 segundos).
Inversión: Nivel 70/80 para la pasiva final. Los niveles de talento son irrelevantes: el torbellino escala con el nivel del personaje y la Maestría Elemental.
Arma: Cuentos de Cazadores de Dragones (buff de ATQ del 48%), Fragmentos Sacrificiales.
Artefactos: 4 piezas de Sombra Verde Esmeralda. Estadísticas principales de Maestría Elemental completa, 160-180% de Recarga de Energía.
Chevreuse: Especialista en Sobrecarga
Por qué: Curación, reducción de resistencia para Pyro/Electro, mejoras de ATQ%. Requiere un equipo solo con Pyro, Electro y Chevreuse.
Inversión: Nivel 70/80, talento de Habilidad Elemental para curación, 180-200% de Recarga de Energía.
Arma: Lanza de Favonius.
Artefactos: 4 piezas de Nobleza Obligada. HP%/HP%/HP%.
Valor: Depende del elenco. Poderosa con fuertes opciones Pyro/Electro.
Kuki Shinobu: Curación + Electro
Por qué: Doble rol: curación y aplicación Electro consistente. Permite Florecimiento, Electro-Cargado.
Inversión: HP% para curación, Maestría Elemental para Florecimiento. Los niveles de talento importan mínimamente.
Arma: Espada de Hierro Oscuro (Florecimiento), Espada de Favonius (energía).
Artefactos: 4 piezas de Tenacidad de la Millelith o conjuntos de HP. HP%/HP%/HP% o enfoque en Maestría Elemental.
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Estrategias de Composición de Equipo
Arquetipos Principales
Equipo Nacional: Bennett + Xingqiu + Xiangling + Flexible (Sacarosa). La composición más eficiente en resina. Bennett mejora, Xingqiu permite Vaporizar, Xiangling inflige daño masivo.

Electro-Cargado: Xingqiu + Fischl + Kuki Shinobu + Sacarosa. Daño de área consistente, curación, reducción de resistencia de Sombra Verde Esmeralda.
Sobrecarga: Chevreuse + Bennett + Fischl + Xiangling. Reacciones explosivas, aturde a los enemigos. Solo Pyro/Electro.
Congelar Económico: Kaeya/Rosaria + Xingqiu + Soporte Cryo + Sacarosa. Control de masas, daño consistente.
Ejemplo de Rotación (Nacional)

Habilidad Definitiva de Bennett → Habilidad Definitiva + Habilidad Elemental de Xingqiu → Habilidad Definitiva + Habilidad Elemental de Xiangling → Habilidad Elemental/Habilidad Definitiva de Sacarosa → repetir. Esto captura la mejora de Bennett en Pyronado mientras permite Vaporizar.
Gestión de Energía
Usa las habilidades en el campo con el personaje que necesita energía para obtener el valor completo de las partículas. Las armas de Favonius generan partículas incoloras que benefician a todos los personajes. La mayoría de las Habilidades Definitivas tienen tiempos de recarga de 12-15 segundos; alinea el uso de habilidades para una energía consistente.
Estrategia Acto por Acto
Acto 1: Probar Equipos Secundarios
Enemigos más fáciles. Usa personajes C0 con configuraciones funcionales. Guarda los personajes con alta inversión para actos posteriores. El Yumkasaur Glotón necesita Pyro para las Granadas de Llama. Los enemigos de las Ruinas requieren apuntar al núcleo; los usuarios de arco/catalizador sobresalen.
Acto 2: Ventaja Elemental
Combina los elementos de los personajes con las debilidades del enemigo. Geovishap Primigenio: favorece Pyro, Hydro, Cryo. Evita Geo, minimiza Electro. No uses escudos que coincidan con su elemento absorbido.
Acto 3: Mecánicas de Jefe
Dragón Anemoespira: destruye los núcleos con usuarios de arco/catalizador. Suanni Solitario: construye equipos con múltiples tipos de daño para los cambios de resistencia (70% RES Hydro/Anemo, cambia de forma al 70%/40% de HP). Interrumpe la Habilidad Definitiva para aturdir.
Acto 4: Desplegar los Mejores Equipos
Los enemigos Consagrados de Nivel 100 exigen un gran daño y esquiva. Maximiza las mejoras: ATQ de Bennett, reducción de daño de Xingqiu, reducción de resistencia de Sombra Verde Esmeralda de Sacarosa. Usa mejoras de comida si tienes dificultades.
Errores Comunes
Sobre-invertir en pocos personajes: El Teatro necesita 22-26 personajes. Distribuir recursos entre más de 20 personajes en Nivel 70/80 con talentos 6/6/6 es mejor que 5 personajes en 90 con 9/9/9.
Descuidar la Recarga de Energía: Las Habilidades Definitivas de 80 de energía necesitan 180-220% de Recarga de Energía. Prueba en rotaciones prácticas. Acepta relojes de Recarga de Energía en lugar de relojes de ATQ% para la disponibilidad de la Habilidad Definitiva.
Ignorar las reacciones: Vaporizar/Derretir proporcionan multiplicadores de 1.5x-2x. Construye personajes considerando quién activa las reacciones. Xiangling activa Vaporizar en el Nacional; la Maestría Elemental importa.
Malas prioridades de artefactos: Primero, farmea conjuntos universales: Nobleza, Sombra Verde Esmeralda, Emblema. Estos sirven a múltiples personajes. Acepta estadísticas principales correctas con subestadísticas mediocres; esto proporciona un rendimiento del 80-90% por el 30-40% del tiempo de farmeo.
Optimización de Recursos
Jefes Semanales
30 de Resina por jefe (tres carreras a mitad de costo semanalmente). Prioriza a los jefes que sueltan materiales para múltiples personajes. Azhdaha sirve a Bennett, Xingqiu, Fischl. Usa Disolventes de Sueños para convertir materiales no deseados.
Dominios de Artefactos
Primero, dominios multiusos:
- Emblema/Reminiscencia: sirve a todos los personajes dependientes de la Habilidad Definitiva
- Sombra Verde Esmeralda/Doncella: Sacarosa + curadores
- Nobleza/Caballería Sanguinaria: soporte universal + DPS físico
Usa la conversión de la Caja Mágica para Nobleza, Sombra Verde Esmeralda, Gladiador sin gastar resina.
Mora y EXP
Líneas Ley: 20 de Resina cada una. Los eventos proporcionan cientos de Ingenio del Héroe y millones de Mora; participa consistentemente. Pase de Batalla: 1.32M de Mora, 288 Ingenio del Héroe por período.
Prioriza las ascensiones sobre los talentos. Ascender a 70/80 cuesta ~450K de Mora. Tres talentos al nivel 6 cuestan otros 450K. Asciende a todos los personajes primero, luego sube los talentos gradualmente.
Horario de Resina
Asignación semanal equilibrada:
- 2-3 días: farmeo de artefactos
- 2-3 días: dominios de talentos/armas
- 1-2 días: Líneas Ley
- Jefes semanales: 90 de Resina una vez a la semana
Consejos Avanzados
Sistema de Puntuación
Completar más rápido = puntuaciones base más altas. Más miembros del Elenco Visionario = multiplicadores de puntuación a través de bonificaciones de estadísticas (+1600 HP, +100 ATQ, +100 DEF, +40 Maestría Elemental por personaje más allá del mínimo). Los aumentos de estadísticas del 20% de la Bendición Fantástica se aplican a todos los personajes.
Completa objetivos opcionales para obtener puntos de bonificación: derrota enemigos en ventanas de tiempo, evita el daño, usa elementos específicos.
Uso del Elenco de Apoyo
15 usos por temporada. Rellena las brechas del elenco con poderosos personajes de 5 estrellas que no posees. Sin embargo, el Elenco de Apoyo no contribuye a las bonificaciones Visionarias. Pide prestados personajes de 5 estrellas especializados con mecánicas únicas, no versiones de 5 estrellas de roles que los de 4 estrellas cumplen adecuadamente.
Selección de Mejoras
Selecciona mejoras que sinergicen con la composición del equipo. Las mejoras de ATQ% benefician a los distribuidores de daño que escalan con ATQ, las mejoras de Maestría Elemental favorecen a los equipos de reacción. Diversifica los tipos de mejoras: combina ATQ%, CRIT, Daño Elemental para obtener mejores aumentos generales. Alinea las mejoras elementales con los principales distribuidores de daño.
Gestión del Tiempo
Pre-lanza las mejoras antes de que aparezcan los enemigos. Agrupa a los enemigos antes de las Habilidades Definitivas de área; espera 1-2 segundos para que se agrupen. Aprende las fases de invulnerabilidad de los enemigos para evitar desperdiciar la duración de las Habilidades Definitivas.
Preparación Futura
Elenco Sostenible
Prioriza personajes universales: Bennett, Xingqiu, Fischl, Sacarosa funcionan en docenas de equipos. Mantén 3-4 personajes construidos por elemento para cobertura. Evita la sobre-inversión en personajes de nicho.
Próximas Prioridades
Después de los siete principales: Kaeya/Rosaria/Layla (cobertura Cryo), Thoma (escudo Pyro), Charlotte (Cryo + curación), Faruzan (equipos de DPS Anemo).
Lista de Verificación de Reinicio Mensual
Una semana antes del reinicio: revisa los próximos elementos y enemigos. Almacena 1-2M de Mora, 200-300 Ingenio del Héroe, libros de talento. Prueba composiciones de ciclos anteriores, anota las debilidades.
Planificación a Largo Plazo
Los jugadores F2P acumulan ~3-4M de Mora, 300-400 Ingenio del Héroe mensualmente. Esto permite construir 2-3 personajes a 70/80 mensualmente. Un elenco completo de 22 personajes requiere 7-11 meses de desarrollo enfocado.
Apuntar a constelaciones de alto valor: Xiangling C4, Xingqiu C2, Fischl C6 a través de banners o Gangas de Paimon.
Preguntas Frecuentes
¿Cuáles son los requisitos de personajes para el Modo Visionario?
22-26 miembros del Elenco Alternativo en Nivel 70 mínimo. Cada uno tiene 2 acumulaciones de Vigor que se agotan durante el combate. 1 miembro del Elenco de Apoyo por desafío. Cada miembro adicional del Elenco Visionario otorga +1600 HP, +100 ATQ, +100 DEF, +40 Maestría Elemental.
¿Qué personajes de 4 estrellas son los mejores para diciembre?
Bennett, Xingqiu, Fischl, Xiangling, Sacarosa, Chevreuse, Kuki Shinobu. Diciembre enfatiza Pyro, Cryo, Anemo, lo que hace que Bennett, Xiangling, Diona, Sacarosa sean particularmente valiosos.
¿Cuántos personajes se necesitan?
Mínimo 22, máximo 26 para obtener todas las bonificaciones. El Elenco de Apoyo se puede usar 15 veces por temporada. Construye 24-26 para mayor flexibilidad.
¿Es Bennett bueno para el Teatro?
Excepcional. Buff de ATQ universal, curación, aplicación Pyro. Efectivo con una inversión mínima. La Bendición Fantástica amplifica su buff. Valioso en prácticamente todos los equipos.
¿Cuál es la inversión mínima?
Nivel 70/80, talentos 6/6/6 o 1/6/6, conjuntos de 4 piezas con estadísticas principales correctas. Logra el 70-80% del potencial con el 30-40% de los recursos.
¿Se puede completar solo con personajes de 4 estrellas?
Sí. Las bonificaciones de la Bendición Fantástica, la composición adecuada y la comprensión de las mecánicas importan más que la rareza. Bennett, Xingqiu, Xiangling, Fischl rivalizan o superan a los personajes de 5 estrellas en roles específicos.


















