Resumen del evento: Lo que necesitas saber
Bing-Bang Finchball transforma el combate de Genshin en un pinball basado en la física, ambientado en la tribu Colectivo de la Abundancia de Natlan. Esto pone a prueba la precisión del tiempo y las mecánicas del escenario, en lugar de las configuraciones de personajes o artefactos.
Duración del evento: 5 de diciembre de 2025 (10:00 hora del servidor) - 15 de diciembre de 2025 (03:59)
Desbloqueo de escenarios:
- Escenario 1: 5 de diciembre
- Escenario 3: 6 de diciembre
- Escenario 5: 7 de diciembre
- Escenario 7: 8 de diciembre
Cada desbloqueo otorga acceso a dos escenarios consecutivos después de completar los anteriores.
Requisitos:
- Rango de Aventura 20+
- Misión de Arconte Prólogo Acto 3: Canción del Dragón y la Libertad
- Opcional: Misión de Arconte Capítulo V Acto V (añade contexto de Natlan)
Estos requisitos mínimos hacen de esta una de las fuentes de protogemas más accesibles. Para los jugadores que maximizan sus reservas, recargar protogemas de Genshin Impact ofrece tarifas competitivas a través de la plataforma segura de BitTopup.
Desglose total de recompensas
- Protogemas: 400-420 en total
- Ingenio del Héroe: 4-10 libros de experiencia
- Mora: 240.000
- Libros de Talento: 6 de cada uno (Guía de la Contención, del Encendido, del Conflicto)
- Unción Santificadora: 6 unidades
- Mineral de Mejora Mística: 24 unidades
- Planos de Mobiliario: 3 decoraciones únicas
Cada escenario tiene tres niveles de recompensa basados en umbrales de puntuación. El Escenario 1 requiere 1.000/1.200/1.500 puntos, recompensando 30 Protogemas + 2 Ingenio del Héroe (nivel 1), 20 Protogemas + 3 Guía de la Contención (nivel 2), y 30.000 Mora + 3 Mineral de Mejora Mística (nivel 3). El patrón se escala en los ocho escenarios.
Mecánicas del sistema de puntuación
Lanza la Finchball usando el Botón de Lanzamiento, luego controla los flippers izquierdo/derecho para rebotar y evitar que caiga. Cada objeto golpeado genera puntos; los oponentes en movimiento como las gaviotas otorgan puntuaciones sustancialmente más altas que los objetivos estáticos.

Principios clave de puntuación:
- Gaviotas Descaradas, Gaviotas Bandidas Afligidas, Comadreja Glotona de Montaña = alto valor
- Objetos estacionarios = puntos mínimos
- Técnicas Finch específicas del escenario = amplificación masiva de la puntuación
- Encadena técnicas con golpes a múltiples objetivos para máxima eficiencia
Mecánicas específicas del escenario
Escenarios 1-2: Fundamentos
- Escenario 1: La Técnica Finch agranda la bola, atraviesa múltiples enemigos
- Escenario 2: Las Granadas de Fuego infligen daño de área, eliminan gaviotas cercanas simultáneamente
Escenarios 3-4: Aumento de complejidad
- Escenario 3: Las gaviotas con escudo necesitan dos golpes; Doble Problema genera dos bolas durante 10 segundos; los barriles explosivos añaden daño de área
- Escenario 4: Las Cajas de Madera Caóticas contienen recompensas aleatorias (barriles, bolas extra, Granadas de Fuego o gaviotas)
Escenarios 5-6: Técnicas especializadas
- Escenario 5: Bola de Fuego Ardiente llueve por el tablero, elimina escudos de las Gaviotas Bandidas Afligidas
- Escenario 6: El Portal de Premios transporta la bola a una etapa de bonificación de monedas cronometrada
Escenarios 7-8: Desafíos de jefe
- Escenario 7: Comadreja Glotona de Montaña con escudo destructible; voltear duplica los valores de los puntos
- Escenario 8: Lleva los Núcleos de Fuente Secreta a las Granadas de Fuego para explosiones masivas
Guía paso a paso por escenario
Escenarios para principiantes (1-3)
Escenario 1 (1.000/1.200/1.500 puntos): Activa la Técnica Finch rebotando en las gaviotas. Una vez agrandada, atraviesa a los enemigos agrupados. 1.500 puntos exige una activación constante de la técnica y golpes a múltiples objetivos.

Escenario 2 (1.000/2.000/3.000 puntos): Las Granadas de Fuego reaparecen periódicamente; golpéalas cuando las gaviotas se agrupen cerca. Una única explosión bien sincronizada elimina 3-5 gaviotas (500+ puntos). Alcanzar 3.000 puntos requiere 2-3 golpes óptimos de Granadas de Fuego.
Escenario 3 (1.000/3.000/5.000 puntos): Activa Doble Problema temprano para mantener dos bolas, duplicando el daño. Golpea los barriles explosivos cuando ambas bolas estén activas. El umbral de 5.000 puntos necesita un 60%+ de tiempo de actividad de Doble Problema.
Escenarios intermedios (4-6)
Escenario 4 (2.000/4.000/6.000 puntos): Las cajas cerca de las zonas de los flippers son más seguras de abrir. Prioriza las cajas del campo de juego superior cuando la bola tenga un alto impulso. Para una suplementación eficiente de protogemas, compra protogemas baratas de Genshin a través de BitTopup con entrega instantánea.
Escenario 5 (2.000/5.000/8.000 puntos): Sincroniza la Bola de Fuego Ardiente cuando las gaviotas se extiendan por el tablero. Las Gaviotas Bandidas Afligidas se mueven en patrones predecibles; posiciona la bola para interceptarlas después de la eliminación del escudo.
Escenario 6 (2.000/5.000/8.000 puntos): El Portal aparece en ubicaciones fijas. Dentro de la etapa de bonificación, golpea los grupos de monedas de alto valor en el centro en lugar de perseguir los bordes. Una sola carrera exitosa por el portal = 1.500-2.000 puntos para el objetivo de 8.000.
Escenarios avanzados (7-8)
Escenario 7 (5.000/7.500/10.000 puntos): El escudo de la comadreja necesita 8-12 golpes. Una vez volteada, ignora las gaviotas y concéntrate en el jefe para obtener el doble de puntos. 10.000 puntos requiere voltear a la comadreja dos veces como mínimo.
Escenario 8 (5.000/7.500/10.000 puntos): Los Núcleos de Fuente Secreta emergen de la comadreja enterrada. Intercepta y redirige hacia las Granadas de Fuego. La explosión inflige un daño masivo (2.000+ puntos por detonación). 10.000 puntos requiere tres combos exitosos más la eliminación constante de gaviotas.

Errores comunes a evitar
Juego pasivo: La estrategia defensiva falla en los escenarios 5-8. Una sola explosión de Granadas de Fuego (5 gaviotas) > 30 segundos de rebotes aleatorios.
Acumular técnicas: Las técnicas se recargan rápidamente. Actívalas inmediatamente al estar disponibles en lugar de esperar el momento perfecto.
Ignorar los puntos de corte de nivel: Las protogemas favorecen en gran medida los dos primeros niveles. El Escenario 1 otorga 30, 20, 0 protogemas respectivamente; el tercer nivel solo da Mora/mineral. Prioriza el segundo nivel en todos los escenarios (400 protogemas) antes que perfeccionar escenarios individuales.
Activación prematura del flipper: Espera hasta que la bola esté a una anchura de personaje antes de activar. Genera trayectorias horizontales potentes frente a rebotes verticales débiles.
Consejos avanzados
Explotación de la física
- Borde exterior del flipper = ángulos más agudos para una puntería precisa
- Borde interior del flipper = ángulos más suaves para combos de múltiples rebotes
- Activar durante el arco descendente = añadir velocidad
- Activar durante el movimiento ascendente = reducir la velocidad
Mecánicas ocultas
Barriles explosivos: El radio de explosión varía con la velocidad de la bola. Golpes de alto impulso = explosiones más grandes que afectan a más gaviotas.
Comadreja Glotona de Montaña: Ventana de vulnerabilidad oculta (3 segundos después de voltear) = triple de puntos en lugar de doble. La señal visual es un destello dorado. Concentra los golpes durante esta ventana para obtener más de 1.500 puntos por ciclo de volteo.
Ajustes para móvil
El retraso del control táctil promedia 50-80 ms frente a la entrada instantánea de PC. Activa los flippers basándote en la posición de la bola un rebote antes para compensar el lag. Usa las señales de audio (cada eliminación de gaviota tiene un sonido distinto) para confirmar los golpes sin seguimiento visual.
Calendario de finalización eficiente en tiempo
Completa en 90-125 minutos en total:
Día 1 (5 de diciembre): Escenarios 1-2 (15-20 min, 120 protogemas). Habla con Basima la Quinta para empezar (misión introductoria de 5 min).
Día 2 (6 de diciembre): Escenarios 3-4 (25-30 min). Presupuesta intentos extra para el pico de 5.000 puntos del Escenario 3. El RNG del Escenario 4 puede necesitar 2-3 intentos.
Día 3 (7 de diciembre): Escenarios 5-6 (30-35 min). Juega el Escenario 6 una vez para explorar antes de intentar el objetivo de 8.000 puntos. El diseño del portal se mantiene consistente.
Día 4 (8 de diciembre): Escenarios 7-8 (35-40 min). Observa la demostración de la mecánica del Escenario 8 dos veces antes de los intentos serios.
Alternativamente, completa 1-2 escenarios diariamente durante los 10 días completos sin perder recompensas.
Análisis del valor de los recursos
240.000 Mora: Cubre ~60% de la ascensión de un solo personaje del nivel 80 al 90.
18 Libros de Talento: Representa 3-4 días de farmeo de dominios.
6 Unción Santificadora: Ahorra dos semanas de farmeo de jefes semanales para la ascensión de armas de Natlan (Mavuika, Xilonen, Citlali).
24 Mineral de Mejora Mística: 28.800 de EXP de arma; sube un arma de 4 estrellas del nivel 1 al 50 o contribuye con el 40% al viaje de un arma de 5 estrellas del 1 al 90.
3 Planos de Mobiliario: Decoraciones únicas de vivienda de Natlan, contribuyen al progreso del rango de confianza.
Comparación de eventos
Bing-Bang Finchball iguala el poder del jugador: un recién llegado con RA20 tiene el mismo potencial de puntuación que un veterano con equipos bien construidos. No se requieren construcciones de personajes ni artefactos.
Valor de las protogemas: 400-420 protogemas = generosidad de nivel medio. El Abismo Espiral ofrece 600 pero exige inversión en personajes. Los eventos de inicio de sesión dan 300-400 por un esfuerzo mínimo.
Inversión de tiempo: 90-120 min en total frente a las 3-4 horas del Teatro Mecánico. Mejor relación protogemas por hora.
Accesibilidad: Las mecánicas basadas en la habilidad permiten a cualquier jugador con RA20+ reclamar todas las recompensas mediante la práctica, en lugar de la suerte del gacha o la inversión de recursos.
Preguntas frecuentes
¿Cuántas protogemas en total? 400-420 protogemas en los ocho escenarios. Alcanzar el segundo nivel en todos los escenarios garantiza 400; la finalización perfecta otorga 420.
¿Rango de Aventura mínimo? RA20 + Misión de Arconte Prólogo Acto 3. El Capítulo V Acto V es opcional pero recomendado.
¿Duración del evento? 5 de diciembre de 2025 (10:00) - 15 de diciembre de 2025 (03:59). 10 días en total con desbloqueos progresivos.
¿Se necesitan personajes de Natlan? No. El minijuego basado en habilidades no utiliza la lista de personajes. El éxito depende de la sincronización de los flippers y las mecánicas, no de las construcciones/artefactos/equipos.
¿Escenarios más difíciles? Escenarios 7-8. El Escenario 7 requiere la destrucción del escudo de la comadreja y el dominio de la sincronización del volteo. El Escenario 8 exige una manipulación precisa de los Núcleos para las explosiones de Granadas de Fuego. Ambos tienen niveles superiores de 10.000 puntos.
¿Tiempo de finalización? 90-125 minutos en total durante el calendario de desbloqueo de cuatro días. Escenarios individuales: 10-15 min (iniciales) a 20-25 min (Escenarios 7-8 con práctica). Se puede extender a lo largo de 10 días a 1-2 escenarios diarios sin penalización.


















