Guía de Era Grabada por Sangre Dorada: Mejores Personajes y Builds

Era Grabada por Sangre Dorada es un Cono de Luz de Armonía de 5 estrellas que proporciona un +64% de ATQ, recuperación de Puntos de Habilidad y mejoras de +54% de Daño de Habilidad. Es ideal para Cerydra (sinergia de firma), Bronya (gestión de Puntos de Habilidad) y Tingyun (mejora de objetivo único). Este Cono de Luz destaca en equipos hypercarry que se centran en personajes DPS basados en Habilidades como Phainon y Anaxa.

Autor: BitTopup Publicado en: 2025/11/14

Descripción general y estadísticas de Era grabada por sangre dorada

Vayamos directamente a lo que importa aquí. Era grabada por sangre dorada alcanza el nivel 80 con estadísticas base sólidas: 953 de HP, 635 de ATQ, 463 de DEF. Nada revolucionario, pero la verdadera magia ocurre con su pasiva Conquistar.

En S1, obtienes un considerable aumento del 64% de ATQ para el portador, además de una recuperación de un punto de habilidad después de usar tu Habilidad Definitiva. ¿Lo mejor? Cuando usas tu Habilidad en aliados, obtienen un jugoso aumento del 54% de Daño de Habilidad que dura 3 turnos. Ahí es donde este Cono de Luz comienza a valer la pena.

Tarjeta de objeto del Cono de Luz Era grabada por sangre dorada mostrando estadísticas y habilidad pasiva

La escala de superposición sigue el patrón habitual: S1 te da ATQ +64% y Daño de Habilidad +54%, subiendo hasta el impresionante ATQ +128% y Daño de Habilidad +108% de S5. Cada nivel te aumenta un 16% de ATQ y un 13.5% de Daño de Habilidad. Nada mal.

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Mejores personajes de Armonía para Era grabada

Aquí es donde las cosas se ponen interesantes. Después de extensas pruebas, la lista de niveles se ve así:

Nivel S: Cerydra domina aquí. Perfecta sinergia de escalado de ATQ con su kit, además de que el soporte del sistema de Carga hace que esto parezca una combinación hecha en el cielo.

Retrato del personaje de Cerydra mostrando al usuario de nivel S para Era grabada por sangre dorada

Nivel A: Bronya finalmente resuelve sus problemas de Puntos de Habilidad mientras mantiene fuertes esos buffs basados en avance. Tingyun me sorprendió aquí: su amplificación de ATQ de un solo objetivo funciona maravillosamente con este Cono de Luz.

Nivel B: Ruan Mei y Sparkle pueden usarlo, pero ¿honestamente? Es mejor que uses sus opciones de firma.

Los números tampoco mienten. Los datos de Memoria del Caos muestran que los equipos con Era grabada promedian 7.43 ciclos para clears de 3 estrellas. ¿Específicamente los equipos de Cerydra? Están obteniendo un 20-30% más de daño de un solo objetivo en comparación con las alternativas. Las configuraciones de Bronya muestran una sólida mejora del 30% en el DPS del equipo a través de un mayor tiempo de actividad de los buffs.

Guía de construcción de Cerydra con Era grabada

Aquí es donde Era grabada realmente brilla. La traza Veni de Cerydra es absolutamente una locura: +18% de Daño CRÍT por cada 100 de ATQ por encima de 2000, con un tope ridículo de 360% de Daño CRÍT adicional cuando alcanzas 4000 de ATQ total. El +64% de ATQ de Era grabada alimenta directamente este escalado.

Construcción óptima:

  • Reliquias: 4 piezas de Ordalía Revivida del Sacerdote (+18% de Daño CRÍT al aliado, se acumula dos veces para un 36%)

Conjunto de reliquias Ordalía Revivida del Sacerdote recomendado para la construcción de Cerydra

  • Ornamento: 2 piezas de Lushaka (+5% de REC de Energía, +12% de ATQ)
  • Estadísticas: Cuerpo de %ATQ, Pies de VEL (134+), Esfera de %ATQ, Cuerda de REC de Energía (20%+)
  • Objetivos: 4000+ ATQ, 134+ VEL, 20% REC de Energía

La rotación es bastante sencilla una vez que le coges el truco. Comienza con la Técnica para Habilidad automática (sin costo de Puntos de Habilidad) más Mérito Militar. Golpea a tu DPS con la Habilidad de Cerydra para otorgar Mérito y +1 Carga. La Habilidad Definitiva te da +2 Cargas y un daño de Viento de área decente.

Aquí está la parte divertida: acumula 6 Cargas a través de las acciones de los aliados, luego desata la Habilidad de Nobleza: Golpe de Gracia. Esto duplica la Habilidad de tu DPS con modificadores mejorados. Es absolutamente devastador cuando se ejecuta correctamente.

Optimización de Bronya con Era grabada

¡Por fin! Alguien descubrió cómo solucionar la pesadilla de los Puntos de Habilidad de Bronya. La recuperación de Puntos de Habilidad de la Habilidad Definitiva de Era grabada sinergiza maravillosamente con su E1 (50% de recuperación de Puntos de Habilidad después de la Habilidad) para un juego casi neutral en Puntos de Habilidad. Un cambio de juego, honestamente.

Imagen del personaje de Bronya mostrando otro usuario recomendado para Era grabada por sangre dorada

Configuración de construcción:

  • 4 piezas de Sacerdote + 2 piezas de Quilla Rota
  • Cuerpo de Daño CRÍT, Pies de VEL (160+ hiperspeed o 1 por debajo del DPS), Cuerda de REC de Energía
  • Ajuste de VEL: Hiperspeed (160+) para buffs constantes o ajuste lento (1-2 por debajo del DPS) para turnos extra

La rotación fluye mucho mejor ahora. El Ataque Básico da un avance del +30%, la Habilidad en el DPS proporciona un avance del +100% más un aumento de Daño del 33-72.6%, y la Habilidad Definitiva entrega un +33-55% de ATQ con un +12% de Daño CRÍT durante 2 turnos.

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Configuración y rendimiento de Tingyun

De acuerdo, lo admito, era escéptico con Tingyun aquí. Pero Era grabada la transforma en una opción viable y económica para equipos centrados en Habilidades. Ese +64% de ATQ reduce la presión de inversión en reliquias mientras amplifica sus buffs de Bendición (+25-55% de ATQ durante 3 turnos).

Construcción: 4 piezas de Mosquetera (+12% de ATQ, +6% de VEL), Cuerpo de %ATQ, Pies de VEL, Esfera de %Daño de Rayo, Cuerda de REC de Energía

Equipos: Phainon + Tingyun + Cerydra + Gallagher para la experiencia premium, o Archer + Tingyun + Hanya + Gallagher si juegas F2P.

La accesibilidad de la E6 de Tingyun es una gran ventaja aquí. Su Habilidad Definitiva (+16-48% de Daño, restauración de 50 de Energía) sinergiza perfectamente con la recuperación de Puntos de Habilidad de Era grabada para ciclos sostenidos.

Análisis comparativo de Conos de Luz

Seamos realistas sobre la competencia.

vs Pero la batalla no ha terminado: Era grabada gana con un 20% más de escalado de ATQ para Cerydra y una mejor flexibilidad en el tiempo de los Puntos de Habilidad.

Tabla comparativa de Conos de Luz mostrando Era grabada por sangre dorada versus alternativas

Sin embargo, Pero la batalla proporciona un 15% más de consistencia energética para Bronya.

vs Un ascenso arraigado: Era grabada ofrece un 20% más de producción de un solo objetivo y un escalado de ATQ inmediato. Un ascenso ofrece un 10% más de tiempo de actividad en varios turnos, pero eso es todo.

vs Pasado y futuro (4 estrellas S5): Este es interesante. Proporciona aproximadamente el 80% de la efectividad de Era grabada con un +32% de Daño al aliado después de la Habilidad. Excelente opción F2P, pero pierdes esa crucial recuperación de Puntos de Habilidad.

Guía de inversión en superposición

Aquí es donde debes pensar cuidadosamente en tu billetera.

Escalado de rendimiento:

  • Cerydra S1: 3600+ ATQ, 288% de bonificación de Daño CRÍT de Veni
  • Cerydra S5: 4400+ ATQ, 432% de bonificación de Daño CRÍT de Veni (ganancia de daño del 35-40%)
  • Bronya/Tingyun: S1 es suficiente, S5 proporciona una ganancia del 20% por un aumento del costo del 400%

Prioridad de inversión: Obtén S1 para tu usuario principal primero. Luego considera Conos de Luz de personajes alternativos. S5 solo tiene sentido para los mains dedicados. Los rendimientos decrecientes más allá de S1 favorecen en gran medida la diversidad de personajes sobre la inversión vertical.

Estrategias de composición de equipo

Prioridad de DPS basado en Habilidades: Phainon (doble Golpe de Meteorito), Anaxa (4 Habilidades por turno), Archer (Habilidades sin Puntos de Habilidad con E1)

Las configuraciones multi-Armonía funcionan maravillosamente aquí. Cerydra + Sunday te da una construcción de Carga instantánea más soporte CRÍT. Bronya + Tingyun combina mecánicas de avance con buffs de ATQ. ¿Cerydra + Bronya? Eso es una amplificación dual de hipercarga premium.

Rendimiento en el juego final: Memoria del Caos T0.5 para jefes de un solo objetivo, promediando 7-8 ciclos. Efectividad reducida en contenido de área de efecto de Ficción Pura (como se esperaba). Clasificación T0.5 de Sombra Apocalíptica para encuentros de élite.

Consejos de mejora y optimización

Materiales totales: Nota de Firmamento x4, Sección Celestial x12, Melodía Celestial x15, Presagio Etéreo x20, Lamento Resonante x20, Lamento Eterno x14, Créditos 385,000

Prioridad de farmeo: Primero, consigue esos jefes semanales para la serie Presagio Etéreo. Luego, Cáliz Carmesí para Nota de Firmamento, seguido de Sombra Estancada.

El nivel 80 es esencial para el máximo escalado de ATQ. S1 tiene un alto valor, pero ¿S2-S5? Esa es una inversión de lujo con rendimientos decrecientes.

Preguntas frecuentes

¿Vale la pena tirar por Era grabada para jugadores F2P? Absolutamente, si usas a Cerydra o tienes a Bronya/Tingyun invertidas. Estás buscando una mejora del rendimiento del 20-30% sobre las alternativas de 4 estrellas para equipos centrados en Armonía.

¿Qué personaje se beneficia más de Era grabada? Cerydra se lleva la corona aquí: la sinergia de firma y las trazas de escalado de ATQ hacen que esto sea obvio. Bronya es la segunda para la gestión de Puntos de Habilidad, Tingyun ofrece un excelente valor económico.

¿Debería superponer Era grabada o guardar para otros Conos de Luz? Detente en S1 a menos que Cerydra sea tu enfoque principal. Esa ganancia de daño del 35-40% de S1 a S5 rara vez justifica el costo de recursos frente a la diversidad de Conos de Luz.

¿Cómo se compara Era grabada con Pero la batalla no ha terminado para Bronya? Era grabada gana en escalado de ATQ y flexibilidad de Puntos de Habilidad. Pero la batalla se lleva la consistencia energética. Elige según tu enfoque de construcción.

¿Puede Tingyun usar eficazmente Era grabada en el contenido del juego final? Sorprendentemente, ¡sí! Particularmente con Phainon o Archer en equipos centrados en Habilidades. Eleva a Tingyun de nivel B a un sólido nivel A para Memoria del Caos y Sombra Apocalíptica.

¿Qué composiciones de equipo funcionan mejor con los usuarios de Era grabada? Los equipos de DPS de Habilidad de un solo objetivo de hipercarga brillan aquí. Configuraciones óptimas: Phainon/Cerydra/Sunday/Gallagher o Archer/Tingyun/Bronya/sustain. Evita las composiciones de múltiples DPS o de área de efecto, ya que no aprovechan las fortalezas de este Cono de Luz.

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