Resumen de Evernight: ¿Qué hace que este personaje sea único?
Evernight representa la nueva forma de Siete de Marzo como un personaje de 5 estrellas de Hielo de la Vía del Recuerdo, perteneciente a los Herederos de Chrysos de Amphoreus. Su estilo de juego se basa en el daño dual junto a su memosprite, Evey, recompensando la gestión estratégica de los PV y la coordinación de invocaciones.
Al nivel 80, sus estadísticas son: 1319 PV, 543 ATK, 582 DEF y 99 VEL. Evey opera a 160 de VEL con unos PV máximos equivalentes al 50% de los PV máximos de Evernight, lo que hace que la inversión en PV sea crucial para el daño de ambos personajes. Esto la posiciona de forma distinta a los DPS tradicionales que escalan con ATK.
¿Planeas conseguirla en su lanzamiento? Considera comprar jade estelar de Honkai Star Rail a través de BitTopup para obtener precios competitivos y entrega instantánea.
Vía, Elemento e Identidad Central
Es un personaje de Hielo del Recuerdo que combina daño sostenido con potenciadores ofensivos para todo el equipo. Evey actúa como una fuente de daño semiindependiente que persiste a través de los turnos, infligiendo daño basado en su propio escalado de PV máximos.
El elemento Hielo permite reacciones de Congelación y tiene sinergia con los apoyos de Hielo actuales, aunque su valor principal proviene de la amplificación de daño puro. El sistema de recursos de Memoria limita sus potenciadores más poderosos, lo que requiere una gestión estratégica de recursos.
Rendimiento en la Beta y el Servidor en Vivo
Las pruebas de la beta revelaron que el daño de Evernight depende de mantener a Evey y acumular Memoria de manera eficiente. El estado Acertijo Tenebroso (activado mediante la Habilidad Definitiva) aplica un debuff de entre 15% y 33% de aumento de daño recibido a los enemigos, mientras potencia el daño de Evernight y Evey entre un 30% y un 66%.
El consumo del 10% de los PV actuales al usar la Habilidad Básica generó dudas inicialmente, pero simultáneamente cura a Evey un 50% de sus PV máximos y otorga a los aliados entre un 12% y un 30% del Daño CRIT de Evernight durante 2 turnos. Los jugadores que dominan la gestión de PV reportan un rendimiento constante en el contenido de nivel alto.
Público Objetivo
Atrae a jugadores que buscan un DPS de Hielo único con fuertes capacidades de apoyo al equipo. Destaca en cuentas con soportes del Recuerdo o con la inversión adecuada en artefactos para el escalado de PV. Los veteranos que buscan cobertura elemental para las rotaciones del Salón Olvidado la encontrarán muy valiosa.
Los jugadores F2P deben evaluar sus plantillas actuales: Evernight requiere composiciones de equipo específicas para alcanzar su máximo potencial. Sin embargo, sus potenciadores de aliados la hacen viable con baja inversión cuando se empareja con otros atacantes secundarios fuertes.
Desglose Completo del Kit
Ataque Básico, Habilidad Básica y Habilidad Definitiva
El tiempo se desdibuja (Básico): Inflige un daño de Hielo equivalente al 25%-55% de los PV máximos de Evernight a un solo objetivo. El escalado por PV garantiza un daño significativo mientras se acumulan recursos, usándose principalmente para generar Memoria.
El día se desliza suavemente (Habilidad Básica): Consume el 10% de los PV actuales para invocar a Evey o restaurar el 50% de los PV máximos de Evey. Otorga a todos los aliados un aumento de Daño CRIT igual al 12%-30% del Daño CRIT de Evernight durante 2 turnos. Genera 2 de Memoria normalmente, y +12 durante Acertijo Tenebroso, lo cual es crítico para la gestión de recursos.
Oh mundo vigilante, buenas noches (Definitiva): Cuesta 240 de Energía. Inflige un daño de Hielo equivalente al 100%-220% de los PV máximos de Evey a todos los enemigos. Invoca a Evey y entra en el estado Acertijo Tenebroso, aplicando un debuff de 15%-33% de aumento de daño recibido mientras potencia el daño de Evernight y Evey en un 30%-66%. Ambos ganan inmunidad a los estados negativos de control.

Talento y Técnica
Talento - Sueño que se disuelve como el rocío: Con 16 o más de Memoria, inflige entre un 6% y un 13.2% de los PV máximos de Evey por cada punto de Memoria al objetivo principal, y entre un 3% y un 6.6% a los demás. Es la fuente principal de daño, lo que incentiva la acumulación rápida de Memoria.
Cuando Evey desaparece, Evernight gana +10% de VEL más un +1% de VEL por cada punto de Memoria (hasta un máximo de 40), creando un potenciador de hasta +50% de VEL. Esto recompensa el ciclado estratégico de Evey en lugar de mantenerla permanentemente activa.
Técnica - Deja que la frialdad caiga sobre ti: Otorga 1 de Memoria y aplica el efecto de la Habilidad Básica al inicio de la batalla, proporcionando preparación inmediata para el combate.
Mecánicas de Combate y Rotación
El juego óptimo gira en torno a tres fases: acumulación de Memoria, ventanas de ráfaga de Acertijo Tenebroso y ciclado de Evey. Rotación estándar: Activación de la Definitiva → Uso de la Habilidad Básica (14 de Memoria en total: 2 base + 12 de bono) → alcanzar el umbral de 16 de Memoria para la activación del Talento.

Durante Acertijo Tenebroso, las acciones independientes de Evey a 160 de VEL infligen entre un 25% y un 55% de sus PV máximos como daño de Hielo, creando flujos de daño duales. Evey opera de forma semiautónoma basada en su estadística de VEL, sin consumir la economía de acciones de Evernight.
Los jugadores avanzados sincronizan la desaparición de Evey con fases de alta intensidad de acciones, aprovechando el potenciador de VEL para acelerar la frecuencia de turnos. El umbral de 16 de Memoria también otorga inmunidad al control y elimina estados negativos.
Análisis del Escalado de Daño
El daño escala de forma multiplicativa: PV máximos de Evernight (Ataque Básico, bufos de Habilidad), PV máximos de Evey (Definitiva, Talento, Habilidad de Evey), estadísticas de CRIT (amplificadas mediante el Daño CRIT compartido de la Habilidad) y la amplificación de Acertijo Tenebroso.
El multiplicador de la Definitiva (100%-220% de los PV máximos de Evey) representa un daño en área sustancial. Con los PV de Evey al 50% de los de Evernight, equipar a Evernight con más de 8000 PV resulta en que Evey alcance más de 4000 PV, lo que se traduce en más de 8800 de daño base de la Definitiva antes de críticos y bonos.
El escalado por Memoria del Talento (6%-13.2% de los PV de Evey) con el máximo de Memoria (40 puntos) genera un 528% de daño basado en los PV de Evey al objetivo principal, lo que supone más de 21,000 de daño con una Evey de 4000 PV antes de multiplicadores.
Posición en el Meta de HSR 3.0
Panorama Actual del Meta
El meta de la versión 3.6 enfatiza los personajes que escalan con PV y las sinergias del Recuerdo, posicionando a Evernight de forma favorable. Sus bufos de Daño CRIT para todo el equipo, mientras inflige un daño personal competitivo, crean un valor híbrido que las unidades de DPS puro no pueden replicar.
Comparada con otros DPS de Hielo establecidos, Evernight ofrece una cobertura en área superior mediante su Definitiva y Talento. Su debuff de vulnerabilidad (15%-33% de aumento de daño recibido) beneficia a todo el equipo, siendo valioso en composiciones de doble DPS.
La introducción de la vía del Recuerdo crea un nuevo arquetipo de equipo centrado en sinergias de memosprites. El E1 de Evernight potencia el daño de los Espíritus de la Reminiscencia aliados entre un 120% y un 150% según el número de enemigos, lo que sugiere que los futuros personajes del Recuerdo tendrán una sinergia cada vez mayor.
Rendimiento en el Salón Olvidado
El perfil de daño en área de Evernight y la aplicación de vulnerabilidad destacan en pisos con múltiples objetivos. La inmunidad al control durante Acertijo Tenebroso evita mecánicas de interrupción comunes, asegurando una producción de daño constante.
En escenarios de un solo objetivo, sigue siendo viable gracias al daño concentrado del Talento en el objetivo principal (doble de daño vs. secundarios). Una Evey con 160 de VEL añade efectivamente un 60% de frecuencia de acción adicional frente a los 99 de VEL base de Evernight, creando una presión sostenida.
Las mecánicas de escalado por PV evitan los cálculos tradicionales basados en ATK, haciéndola menos vulnerable a los debuffs de reducción de ATK comunes en el contenido de alta dificultad.
Pura Ficción y Espejismo Apocalíptico
El formato de múltiples oleadas de Pura Ficción favorece el daño de ráfaga centrado en la Definitiva y la acumulación rápida de Memoria. La Memoria precargada (vía Técnica) permite la activación inmediata de Acertijo Tenebroso, creando un fuerte daño inicial.
Las pruebas de daño sostenido de Espejismo Apocalíptico se benefician de la economía de acciones independiente de Evey. Mientras Evernight acumula Memoria, Evey continúa infligiendo entre un 25% y un 55% de daño por PV máximos en cada acción, manteniendo el DPS durante los tiempos de espera.
El bufo de Daño CRIT para todo el equipo (12%-30% de su Daño CRIT compartido durante 2 turnos) proporciona un valor que escala con la inversión. Con un 200% de Daño CRIT, otorga a los aliados hasta un 60% de Daño CRIT adicional, un esteroide ofensivo sustancial.
Predicciones Futuras del Meta
La expansión de la vía del Recuerdo a lo largo de la versión 3.X sugiere que el valor de Evernight aumentará a medida que se lancen más personajes con sinergia de memosprites. El aumento de daño de los Espíritus de la Reminiscencia de su E1 la posiciona como una piedra angular potencial para futuros equipos del Recuerdo.
Históricamente, las mecánicas de escalado por PV envejecen bien debido a la inflación de PV mediante las mejoras de artefactos. A diferencia de las unidades que escalan con ATK, que llegan a un punto de rendimientos decrecientes, los personajes que escalan con PV se benefician proporcionalmente de los aumentos porcentuales de PV.
El debuff de vulnerabilidad representa un valor universal que seguirá siendo relevante independientemente del aumento de poder general (power creep). Incluso si nuevos DPS superan el daño personal de Evernight, su amplificación de daño al equipo garantiza su viabilidad continua.
Evernight frente a otros personajes DPS
Comparación de Daño
El techo de daño de Evernight depende de la inversión en PV máximos y estadísticas de CRIT, lo que crea una curva de equipamiento más exigente que la de los DPS tradicionales de ATK. Con una inversión equivalente (E0 con su Cono de Luz de firma), el daño de ráfaga durante Acertijo Tenebroso compite con los mejores DPS limitados, aunque el daño sostenido fuera de esa ventana queda ligeramente por detrás.
La fuente de daño dual (Evernight + Evey) crea una economía de acción efectiva de aproximadamente el 160% en comparación con un DPS de un solo personaje. Esto se traduce en un daño total competitivo en rotaciones completas, aunque el daño de los golpes individuales parezca menor debido a su distribución.
Contra múltiples enemigos, las mecánicas de área de su Definitiva y Talento proporcionan un daño total superior al de los especialistas en un solo objetivo. El debuff de vulnerabilidad amplifica esto en composiciones con atacantes secundarios de área.
Flexibilidad de Equipo
Requiere arquetipos de apoyo específicos: bufos que escalen con PV, proveedores de estadísticas CRIT y soportes de regeneración de energía. Esto crea restricciones moderadas en la formación de equipos en comparación con unidades DPS más autosuficientes.
La mecánica de compartir Daño CRIT crea un escalado inverso donde invertir en las estadísticas de Evernight beneficia a todo el equipo. Es particularmente sinérgica con atacantes secundarios que aprovechan estos bufos compartidos.
El requisito de la vía del Recuerdo para equipos óptimos limita la flexibilidad a principios de la versión 3.X, aunque esta restricción se relajará a medida que se lancen más personajes de esta vía.
Suelo vs. Techo de Habilidad
La rotación básica (Definitiva → spam de Habilidad → activación de Talento) proporciona un rendimiento accesible para principiantes. Los nuevos jugadores pueden alcanzar el 70-80% del potencial de daño con una secuencia sencilla.
El techo de habilidad surge a través de la gestión optimizada de Memoria, el ciclado de Evey para bufos de VEL y la coordinación de las ventanas de Acertijo Tenebroso con las rotaciones del equipo. Los jugadores avanzados que sincronizan las ventanas de vulnerabilidad con las ráfagas de los aliados extraen un 20-30% de daño adicional para el equipo.
La gestión de PV añade un componente menor de habilidad: el consumo del 10% de PV actuales por Habilidad requiere monitoreo para evitar muertes. Sin embargo, al ser consumo de PV actuales (no máximos), se crea una seguridad natural ya que el porcentaje consumido disminuye conforme bajan los PV.
Ventajas de Nicho
La inmunidad al control durante Acertijo Tenebroso ofrece un valor único contra encuentros específicos con mecánicas pesadas de CC. Mantiene la producción de daño donde otros DPS sufrirían tiempos de inactividad significativos.
El perfil de daño basado en PV crea ventajas contra mecánicas de reducción de ATK y se beneficia de bufos de porcentaje de PV que otros DPS no pueden utilizar. El contenido con bonos de daño por escalado de PV favorece enormemente a Evernight.
El bufo de Daño CRIT para todo el equipo crea una superioridad situacional en composiciones de doble DPS donde ambos atacantes se benefician del esteroide ofensivo compartido.
Mejores Composiciones de Equipo
Configuración Premium
Composición óptima: Evernight, Castorice, Hyacine, Trazacaminos del Recuerdo. Castorice proporciona amplificación de daño específica del Recuerdo y sinergias de memosprites. Hyacine ofrece bufos de escalado de PV que mejoran directamente el daño de Evernight y Evey.

El Trazacaminos del Recuerdo aporta apoyo adicional de memosprites y bonos de resonancia de la vía. Esta composición maximiza el valor del E1 (si se tiene) mediante múltiples Espíritus de la Reminiscencia que se benefician del aumento de daño del 120%-150%.
Alternativa premium: Tribbie, Hyacine y Sunday junto a Evernight. Tribbie proporciona regeneración de energía para el ciclado de la Definitiva. El avance de acción de Sunday aumenta la frecuencia de turnos de Evernight. Hyacine sigue siendo esencial por sus bufos de PV.
Alternativas F2P y Económicas
Para recursos limitados, plataformas como BitTopup ofrecen jade estelar barato para HSR con entrega rápida y transacciones seguras.
Las composiciones económicas sustituyen a los soportes premium con alternativas accesibles que mantienen un 60-70% del rendimiento óptimo. Siete de Marzo (Conservación) proporciona escudos que mitigan el consumo de PV. Pela ofrece reducción de defensa universal, amplificando el daño de forma similar a los debuffs de vulnerabilidad.
Asta aporta bufos de VEL que benefician la frecuencia de acción tanto de Evernight como de Evey. Gallagher o Lynx proporcionan sostenimiento con pequeñas contribuciones ofensivas, creando composiciones de tres soportes funcionales.
Sinergias de 4 Estrellas
Tingyun: La regeneración de energía acelera el ciclado de la Definitiva, aumentando el tiempo de actividad de Acertijo Tenebroso. El bufo de ATK aporta poco valor debido al escalado por PV, pero el apoyo de energía por sí solo justifica su inclusión.
Yukong: Los bufos de CRIT tienen sinergia con la mecánica de compartir Daño CRIT; mejorar la Prob. CRIT de Evernight mejora su daño personal, mientras que la inversión en Daño CRIT beneficia a los aliados a través del efecto de su Habilidad.
Hanya: Los bufos de VEL y el avance de acción aumentan la frecuencia de turnos, permitiendo más lanzamientos de Habilidad por ciclo y una acumulación de Memoria más rápida. Los turnos adicionales se traducen en un aumento de daño mediante activaciones de Talento más frecuentes.
Construcción Flexible
Los jugadores con equipos de Hielo establecidos pueden integrar a Evernight como un DPS secundario que proporciona bufos de Daño CRIT a los atacantes de Hielo existentes. El debuff de vulnerabilidad beneficia a cualquier atacante independientemente de su elemento.
Las composiciones de doble DPS que emparejan a Evernight con un elemento complementario (Fuego, Rayo, Cuántico) proporcionan cobertura elemental para los variados requisitos de debilidad del Salón Olvidado. Los bufos para todo el equipo garantizan un valor significativo incluso cuando los enemigos resisten el Hielo.
Las composiciones con mucho sostenimiento (dos soportes + un sanador/escudero) permiten que Evernight funcione como único DPS con el máximo apoyo de bufos. Esto sacrifica el techo de daño del equipo en favor de la consistencia y la supervivencia.
Guía de Construcción: Conos de Luz, Artefactos y Estadísticas
Cono de Luz de Firma vs. 4 Estrellas
Hacia las estrellas de Evernight (firma) proporciona un aumento del 25%-55% de PV máximos y una recuperación de 8-16 de energía por acción. El aumento de PV potencia el daño del Ataque Básico y los PV máximos de Evey. La recuperación de energía acelera el ciclado de la Definitiva.
En S5, otorga un 55% de PV máximos, transformando 6000 PV base en 9300 PV, lo que se traduce en 4650 PV para Evey. Una sola pieza de equipo proporciona aproximadamente un 25-30% de aumento de daño total frente a alternativas de 4 estrellas.
Alternativas económicas: cualquier Cono de Luz de 4 estrellas que escale con PV, aunque ninguno ofrece el beneficio dual de PV + energía. Textura de los recuerdos ofrece aumentos porcentuales de PV. La calidez acorta las noches frías proporciona utilidad defensiva para ayudar con el consumo de PV. Se espera una reducción de daño del 20-25% frente al de firma.
Conjuntos de Artefactos Óptimos
Salvador de la Recreación del Mundo (4 piezas): 24% de PV máximos y aumenta el daño de los aliados en un 15%. Sinergiza perfectamente con las mecánicas de PV y su rol de apoyo. Amplifica tanto el daño personal como el del equipo.

Dominio Sereno de la Colección de Huesos (2 piezas): 12% de PV máximos + 28% de Daño CRIT cuando los PV máximos superan los 5000, un umbral que Evernight supera fácilmente. Proporciona estadísticas ofensivas concentradas para maximizar el daño personal y el Daño CRIT compartido.
Combinación óptima: 4 piezas de Salvador de la Recreación del Mundo para un apoyo integral al equipo. Los jugadores que prioricen el daño personal pueden mezclar 2 piezas de Dominio Sereno con otras 2 piezas enfocadas en PV.
Estadísticas Principales y Secundarias
Estadísticas Principales:
- Cuerpo: PV% (para maximizar el escalado de daño de Evernight y Evey)
- Botas: VEL (para aumentar la frecuencia de acciones y la acumulación de Memoria)
- Esfera de Plano: PV% (para amplificar aún más el daño)
- Cuerda de Unión: Tasa de Regeneración de Energía (para la Definitiva) o PV% (si la energía está cubierta)
Prioridad de Estadísticas Secundarias: Prob. CRIT = Daño CRIT > PV% > VEL > Efecto de Ruptura
Apunta a un 60-70% de Prob. CRIT y 150-180% de Daño CRIT para un daño óptimo. Las estadísticas secundarias de PV% proporcionan un escalado de daño lineal, mientras que las de VEL aceleran la rotación.
Prioridad de Mejora de Rastros
Definitiva > Habilidad Básica > Talento > Ataque Básico
Definitiva: Los multiplicadores de daño (100%-220% de los PV de Evey) y los bufos de Acertijo Tenebroso ofrecen la mayor relación daño-inversión.
Habilidad Básica: Aumenta el porcentaje de Daño CRIT compartido (12%-30%) y mejora la eficiencia de curación de Evey, beneficiando directamente al equipo.
Talento: Mejora el multiplicador de daño por Memoria (6%-13.2% de los PV de Evey), representando la fuente principal de daño sostenido.
Materiales de Ascensión: 65 Aleta desgarrada de sirena marina, 15 Presagio etéreo, 15 Lamento resonante, 15 Lamento eterno y 308,000 créditos. Farmea antes de su lanzamiento en septiembre de 2025 para una ascensión inmediata.
Análisis del Valor de los Eidolones
E0: Base de Referencia
E0 proporciona una experiencia de juego completa con todas las mecánicas centrales: invocación de Evey, estado Acertijo Tenebroso, acumulación de Memoria y bufos de Daño CRIT para el equipo. El rendimiento base permite superar todo el contenido actual de nivel alto con una construcción adecuada.
E0 ofrece aproximadamente el 70-75% del potencial de daño máximo. Los Eidolones ofrecen principalmente amplificación de daño en lugar de desbloquear mecánicas fundamentales. Los jugadores satisfechos con un rendimiento competitivo pueden detenerse cómodamente en E0.
Los jugadores F2P deberían priorizar la obtención de E0 con su Cono de Luz de firma antes que buscar Eidolones; el Cono ofrece un valor superior por cada tirada (aprox. 25-30% de aumento de daño) frente a las ganancias de los Eidolones individuales (10-20% por Eidolón).
Puntos de Ruptura Críticos de Eidolones
E1: Potencia el daño de los Espíritus de la Reminiscencia aliados en un 120%/125%/130%/150% según el número de enemigos. Valor actual mínimo, pero será cada vez más poderoso conforme salgan más personajes del Recuerdo. Valor actual: moderado; valor futuro: alto.
E2: Aumenta el Daño CRIT de Evernight y Evey en un 40%, incrementa cada ganancia de Memoria en 2 puntos y otorga 2 cargas de Acertijo Tenebroso a la Definitiva. Es el Eidolón más impactante, proporcionando un aumento de daño total del 20-25% y acelerando significativamente la rotación.
E4: Aumenta la Eficiencia de Ruptura de Debilidad en un 25% para ambos personajes. Valor mínimo en construcciones estándar de CRIT. Principalmente un paso hacia el E6.
E6: Otorga un 20% de PEN de RES a todos los tipos y un 30% de Memoria tras activar el Talento. La PEN de RES proporciona una amplificación de daño universal (aprox. 10-15% de aumento efectivo). Valor combinado: 15-20% de aumento de daño.
Retorno de Inversión (ROI) de Eidolones
Para quienes inviertan más allá de E0, el E2 ofrece el mejor retorno. El aumento de Daño CRIT, la generación doble de Memoria y la duración extendida de Acertijo Tenebroso justifican una inversión de unas 160-180 tiradas.
El E1 ofrece valor a futuro para jugadores comprometidos con equipos del Recuerdo. El aumento de daño de los Espíritus de la Reminiscencia escala con la calidad de la composición del equipo, siendo una inversión a largo plazo.
Detenerse en E1 o E2 representa la eficiencia de recursos óptima para jugadores que gastan moderadamente. E4 y E6 ofrecen rendimientos decrecientes en comparación con invertir tiradas en nuevos personajes o Conos de Luz de firma.
Cuándo Detenerse
Detente en E0 si: no tienes su Cono de Luz de firma (priorízalo primero), necesitas ahorrar recursos para próximos personajes o usas a Evernight principalmente en roles de apoyo.
Detente en E2 si: estás comprometido a usar a Evernight como DPS principal, tienes recursos suficientes tras asegurar el Cono de firma y no necesitas expandir tu plantilla de inmediato.
Solo busca el E6 si: eres un gran inversor (whale), Evernight es tu personaje favorito sin importar el meta o has agotado todas las demás opciones de mejora de tu cuenta.
Viabilidad F2P y Planificación de Inversión
Coste Total en Jade Estelar
Garantizar a Evernight en E0 requiere un máximo de 28,800 Jades Estelares (180 tiradas) asumiendo el peor de los casos (perder el 50/50 y llegar al hard pity dos veces). La obtención media es de 18,000-22,000 Jades (112-137 tiradas).
Los jugadores con el garantizado de banners anteriores reducen el coste a un máximo de 14,400 Jades (90 tiradas). El soft pity comienza en la tirada 73, por lo que 73-80 tiradas es una expectativa realista.
El Cono de Luz de firma requiere hasta 65 tiradas (10,400 Jades) para su obtención garantizada. La inversión combinada de E0 + Cono de firma es de 28,400-39,200 Jades según la suerte.
Rendimiento F2P
Una Evernight F2P con Conos de 4 estrellas y equipos accesibles alcanza aproximadamente el 60-65% del rendimiento de nivel "whale", suficiente para superar todas las etapas del Salón Olvidado y obtener puntuaciones competitivas en Espejismo Apocalíptico.
Los equipos económicos (Evernight, Pela, Asta, Gallagher) ofrecen una sinergia funcional sin requerir soportes de 5 estrellas limitados. La mecánica de compartir Daño CRIT garantiza que Evernight aporte valor incluso con baja inversión personal.
Planificación de Presupuesto
El lanzamiento en septiembre de 2025 la sitúa junto a otros personajes limitados del ciclo 3.X. Compara su valor con futuros personajes del Recuerdo. Se ha confirmado un rerun para el 13 de febrero al 3 de marzo de 2026, ofreciendo una segunda oportunidad.
Los jugadores F2P que ganan unas 60-80 tiradas por parche pueden garantizar un 5 estrellas limitado cada 1.5-2 parches. El lanzamiento de septiembre permite evaluar su rendimiento antes de comprometer recursos en el rerun de febrero.
Marco de Decisión para Tirar
Jugadores Nuevos y Principiantes
Recomendación: PASAR (a menos que ames al personaje)
Los nuevos jugadores se benefician más de DPS versátiles y autosuficientes. La dependencia de Evernight de soportes de PV y sinergias del Recuerdo crea barreras para cuentas sin plantillas establecidas.
Progresión de Cuenta a Medio Camino
Recomendación: TIRAR (si necesitas cobertura de Hielo o te gusta el juego de invocaciones)
Si te faltan opciones fuertes de DPS de Hielo, Evernight llena ese hueco mientras aporta utilidad al equipo. Si ya tienes soportes del Recuerdo, es una excelente opción.
Jugadores Veteranos y de Nivel Alto
Recomendación: TIRAR (si quieres optimizar equipos del Recuerdo o necesitas daño de Hielo en área)
Sus ventajas de nicho (inmunidad al control, escalado por PV, vulnerabilidad) ofrecen herramientas que los personajes actuales no pueden replicar. Su versatilidad crea valor en múltiples configuraciones de equipo.
Cuándo PASAR
- Ya tienes DPS de Hielo bien construidos (Jingliu, Blade).
- No tienes soportes del Recuerdo ni planeas conseguirlos.
- Necesitas personajes de sostenimiento o apoyo más que otro DPS.
Mitos Comunes Desmentidos
Mito: El consumo de PV de Evernight la hace demasiado frágil.
Realidad: La Habilidad consume el 10% de los PV actuales, no de los máximos. El riesgo es mínimo, especialmente con sanadores y la propia mecánica de curación de Evey.
Mito: Evernight requiere E2 para funcionar.
Realidad: E0 es completamente funcional. El E2 es una mejora de daño, no un requisito mecánico.
Mito: Solo funciona en equipos del Recuerdo.
Realidad: Aunque rinde mejor con ellos, funciona eficazmente con soportes genéricos como Pela o Asta gracias a sus bufos universales.
Maximiza el Jade Estelar para el Banner de Evernight
El lanzamiento de la versión 3.6 en septiembre de 2025 proporcionará unas 60-80 tiradas mediante eventos, misiones diarias y exploración. Prioriza los eventos de tiempo limitado y la exploración de las nuevas regiones de Amphoreus.
Uso de BitTopup para Recargas Seguras
Los jugadores que necesiten recursos adicionales para garantizar a Evernight pueden usar BitTopup para compras seguras de Esquirlas de Oneric con precios competitivos y entrega instantánea. BitTopup ofrece soporte 24/7 y múltiples opciones de pago.
La entrega rápida te permite recibir las Esquirlas de inmediato para convertirlas en Jades Estelares antes de que expire el banner. Sus precios competitivos pueden ayudarte a ahorrar entre un 5% y un 10% en recargas grandes.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Vale la pena tirar por Evernight en HSR 3.0?
Sí, para jugadores de nivel medio y avanzado que necesiten Hielo o tengan soportes del Recuerdo. Los principiantes deberían esperar al rerun de febrero de 2026.
¿Cuál es el rol de Evernight?
Es un híbrido DPS/Apoyo de Hielo que escala con PV, inflige daño junto a su invocación Evey y potencia el Daño CRIT del equipo.
¿Qué Cono de Luz es mejor?
Su firma, Hacia las estrellas de Evernight, es la mejor opción por mucho, ofreciendo PV y regeneración de energía.
¿Es el E2 una buena inversión?
Es el mejor punto de retorno para quienes quieran maximizar su daño, ofreciendo un aumento del 20-25% en el rendimiento total.
¿Listo para conseguir a Evernight? Asegura tus Jades Estelares y Esquirlas de Oneric al instante con BitTopup, la forma más rápida y segura de recargar Honkai: Star Rail. ¡Ofertas exclusivas y soporte 24/7 para tus tiradas!


















