Por qué la fecha límite del 12 de febrero es importante
Las últimas 48 horas antes de las transiciones de los banners representan el punto de decisión más crítico en HSR. La Fase 3 de la Versión 3.8 (Aglaea/Sunday) finaliza el 12 de febrero de 2026 a las 10:00 PM UTC-5 (servidores NA S1/S5/S9). Los servidores de Asia/Europa realizan la transición el 13 de febrero, UTC+8.
Cronograma de la Fase 1 de la Versión 4.0
La Fase 1 introduce a Yao Guang (apoyo de Erudición Físico de 5★), disponible del 12 de febrero al 6 de marzo de 2026 (22 días). La Fase 2 presenta a Sparxie (DPS de Erudición Fuego de 5★), del 6 al 26 de marzo de 2026.
Los jugadores F2P acumulan entre 12,000 y 14,000 Jades Estelares por ciclo de versión, lo que equivale a 75-87 tiradas (a 160 Jades cada una). Para la recarga de Fragmentos de Sueño de Honkai Star Rail, BitTopup ofrece transacciones seguras con precios competitivos.
Qué cambia después del 12 de febrero
Los banners de la Fase 3 de la Versión 3.8 dejarán de estar disponibles de forma permanente. Aglaea y Sunday entrarán en una rotación de "rerun" impredecible (típicamente de 6 a 9 meses). Tu contador de "pity" se mantiene: si estás en la tirada 73, ese progreso se transfiere al banner de Yao Guang. El "soft pity" comienza en la tirada 74 y el "hard pity" en la 90. El estado de garantía del 50/50 persiste a través de todos los cambios de banner.
Resistiendo la psicología de la fecha límite
El FOMO (miedo a perderse algo) se intensifica durante las últimas horas, pero el traspaso del pity elimina la falsa urgencia. Todos los personajes acaban teniendo un rerun. Establece límites de tiradas predeterminados antes de entrar en la ventana de 48 horas para evitar gastos emocionales.
Evaluación del estado de la cuenta
Calcula tu recuento exacto de tiradas
Recursos visibles:
- Saldo de Jades Estelares ÷ 160 = tiradas
- Pases especiales (proporción 1:1)
- Luz estelar reluciente (canje en la Tienda de Herta, 1:1 por Pases especiales)
Ingresos F2P por versión (42 días):
- Entrenamiento diario: 60 × 42 = 2,520 Jades
- Misiones semanales: 225 × 8 = 1,800 Jades
- Memoria del Caos: 800 × 2 = 1,600 Jades
- Pura Ficción: 800 × 2 = 1,600 Jades
- Sombra Apocalíptica: 800 × 2 = 1,600 Jades
- Universo Diferenciado: 1,800 Jades
- Eventos de la versión: 1,200+ Jades
- Total: 12,220-14,820 Jades (76-92 tiradas)
El Pase Mensual añade 2,700 Jades (91-97 tiradas en total).
Códigos del livestream (vencen el 6 de feb.):
- AHAHAHAHAHAHA: 100 Jades + 50k créditos
- QWQXDDLOLOMO: 100 Jades + 5 Guía del espíritu viajero
- HITLIKETOBEAHA: 100 Jades + 4 Éter refinado
- Total: 300 Jades (2 tiradas)
Determina tu Pity y estado de Garantía
Accede al Registro de Salto para contar manualmente las tiradas desde tu último 5★. El pity del Salto de Evento de Personaje es independiente del Salto de Evento de Cono de Luz; nunca los confundas.

Estado de garantía:
- El último 5★ fue el personaje promocional = el siguiente es 50/50
- El último 5★ fue un personaje del banner permanente = el siguiente promocional está garantizado
Presupuesta un promedio de 80 tiradas por cada 5★ (soft pity entre 74-89). En el peor de los casos: 160 tiradas para el personaje promocional garantizado si pierdes el 50/50.
Evalúa las carencias de tu equipo
Yao Guang tiene sinergia con:
- Yao Guang + Sparxie + Sparkle + Dan Heng IL
- Yao Guang + Sparkle + Topaz + Gallagher

Si careces de un DPS Físico o personajes de Erudición, su valor disminuye. Los jugadores que planeen tirar por Sparxie obtendrán una sinergia sustancial.
Los Conos de Luz de firma proporcionan una mejora de rendimiento del 15-25% respecto a las alternativas de 4★. El de Yao Guang, "Cuando decidió ver": 1,058 PV, 529 ATQ, 529 DEF, +18% VEL. Los banners de Conos de Luz requieren un pity aparte (80 hard pity, 63-75 soft pity); 12,800 Jades en el peor de los casos.
Árbol de decisión completo
Decisión 1: ¿Garantizado o 50/50?
Garantizado: Presupuesta 75-80 tiradas de media, 90 en el peor de los casos. Solo tira si el personaje cubre carencias críticas; el estado de garantizado es tu recurso más valioso.
50/50: Presupuesta 150-160 tiradas en el peor de los casos (perder el 50/50 + alcanzar el pity dos veces). Con menos de 160 tiradas, te arriesgas a no conseguirlo.
Decisión 2: ¿Cuántas tiradas faltan para el Pity?
0-30 tiradas: Zona segura. Algunos "construyen pity" hasta las 70-73 tiradas para futuros banners, pero un 5★ accidental ocurre aproximadamente el 15% de las veces (tasa base del 0.6%).

31-73 tiradas: Riesgo moderado. Evítalo si estás ahorrando para la Fase 2.
74-89 tiradas: Soft pity; el 90% de los 5★ aparecen aquí. Nunca tires aquí si planeas saltarte el banner.
90 tiradas: El hard pity garantiza un 5★.
Decisión 3: Valor de la Fase 1 vs. Fase 2
Tira por Yao Guang si:
- Tienes o planeas conseguir a Sparxie.
- Necesitas un apoyo Físico.
- Tienes el garantizado + más de 90 tiradas.
Ahorra para Sparxie si:
- Te falta un DPS de Fuego.
- Prefieres atacantes autosuficientes.
- Estás en el 50/50 con recursos limitados.
Salta ambos si:
- Ninguno soluciona las carencias de tu equipo.
- Estás ahorrando para la Versión 4.1.
- Necesitas una mayor variedad en tu elenco de personajes.
Decisión 4: Progresión de la cuenta
Juego temprano (TL 1-40): Prioriza DPS versátiles sobre apoyos de nicho. Yao Guang requiere equipos específicos, lo cual es subóptimo para cuentas nuevas.
Juego medio (TL 41-60): Evalúa qué personaje completa composiciones de equipo funcionales. Rellena primero los roles que te falten.
Juego avanzado (TL 60+): Optimiza los equipos existentes. El E2 cuesta 360 tiradas en el peor de los casos. Los conos de firma solo justifican la inversión de 80 tiradas para tu DPS principal.
Valor del personaje de la Fase 1
Yao Guang funciona como apoyo secundario para equipos Físicos de la vía de la Erudición. Sin Sparxie o un DPS Físico existente, su valor disminuye considerablemente.
Evaluación del Cono de Luz de firma
"Cuando decidió ver" ofrece +18% de VEL, lo que sugiere un apoyo basado en la frecuencia de turnos. Para jugadores F2P o que gastan poco, los conos de firma solo se recomiendan tras asegurar al personaje y tener recursos excedentes. Una mejora del 15-25% rara vez justifica perderse un personaje completo (coste de 12,800 Jades = medio personaje garantizado).
Retorno de inversión (ROI) de Eidolones
E1: 75-160 tiradas. E2: 360 tiradas en el peor de los casos. E6: 1,260 tiradas en el peor de los casos.
Los Eidolones de apoyo suelen ofrecer menos valor que los de DPS. Evítalos a menos que seas un coleccionista "ballena" o sea una necesidad crítica para la cuenta. Prioriza la diversidad de personajes.
Cronograma de Reruns
Los personajes de 5★ limitados suelen volver en 6-9 meses. Es probable que Yao Guang regrese en las versiones 4.4-4.7. Saltarse su debut tiene mínimas consecuencias a largo plazo si estás dispuesto a esperar. Algunas unidades experimentan esperas de más de 12 meses, pero su regreso eventual elimina el FOMO real.
Fase 2 y más allá
Análisis de Sparxie (Lanzamiento el 6 de marzo)
DPS de Erudición Fuego de 5★. Su cono de firma "Deslumbrado por un mundo florido" otorga +48% de DAÑO CRIT (perfil de daño centrado en críticos).
Equipos óptimos:
- Sparxie + Yao Guang + Sparkle + Fu Xuan
La dependencia de Yao Guang crea un requisito de inversión en dos personajes. Los jugadores que se salten a Yao Guang podrían notar que Sparxie rinde menos sin su apoyo dedicado.
Tira por ella si te falta un DPS de Fuego o tienes dificultades con el contenido de endgame débil al fuego.
Planificación de ingresos a largo plazo
F2P: 75-92 tiradas/versión = 1 personaje de 5★ garantizado cada 1.5-2 versiones (contando las pérdidas del 50/50). Apunta a 3-4 personajes de 5★ limitados al año.
Pase Mensual: 91-97 tiradas/versión = 1 personaje de 5★ garantizado por versión. Apunta a 5-6 al año.
Plantilla de calendario de tiradas a 6 meses
Haz un seguimiento de los personajes deseados, fechas de lanzamiento, recursos actuales e ingresos proyectados. Asigna prioridades: imprescindible, me gustaría tenerlo, saltar.
Ejemplo (80 tiradas ahorradas, estado garantizado):
- V4.0 Fase 1: Saltar Yao Guang
- V4.0 Fase 2: Tirar por Sparxie (80 ahorradas + 75 ganadas = 155, cubre el garantizado)
- V4.1 Fase 1: Saltar, reconstruir reservas
- V4.1 Fase 2: Flexible según lo que se revele
Obtención de recursos de emergencia
Fuentes de Jades inexploradas
- Logros: 10-40 Jades cada uno (1-3 tiradas en total)
- Universo Simulado/Universo Diferenciado: 1,800 Jades en los distintos niveles de finalización
- Hitos de nivel de Trazacaminos, amistad de personajes, finalización de exploración
Eventos de tiempo limitado
Los eventos de la Versión 3.8 expiran el 12 de febrero. Eventos incompletos = recursos perdidos. La mayoría otorgan 300-600 Jades (2-4 tiradas). Agota las tiendas de los eventos antes de que expiren; la moneda sobrante se convierte en créditos con tasas muy bajas.
Contenido de Endgame
Memoria del Caos, Pura Ficción, Sombra Apocalíptica: 800 Jades por modo por reinicio (4,800 en total entre ambos reinicios). Las limpiezas parciales también dan recompensas; no necesitas las 3★ para todo.
Canjes de la tienda
Convierte la Luz estelar reluciente en Pases especiales (1:1) en la Tienda de Herta antes de tirar. Usa el Canje de Ascuas (moneda de Conos de Luz) solo como último recurso, ya que las tasas no son favorables.

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Errores comunes
Mito: El Pity se reinicia entre versiones
Realidad: El pity persiste indefinidamente dentro del mismo tipo de banner. El pity del Salto de Evento de Personaje se traslada de la Fase 3 de la V3.8 a la Fase 1 de la V4.0. Solo se reinicia al tirar en tipos de banner diferentes (Personaje/Cono de Luz/Permanente son independientes).
Error: "Solo una tirada" por el 4★
Cada tirada conlleva el riesgo de un 5★ (que aumenta tras la tirada 73). El pensamiento de "solo quiero al 4★" suele activar un 5★ no deseado, consumiendo tu garantizado o agotando tus recursos. Espera a que los 4★ aparezcan en banners de 5★ que sí quieras.
Concepto erróneo: Urgencia en el banner permanente
Nunca conviertas Jades Estelares en Pases del pase de batalla estándar. El banner permanente no tiene presión de tiempo; siempre está disponible. Usa solo los Pases estándar gratuitos de eventos o del Pase de Batalla.
Error: Pity independiente del Cono de Luz
El Salto de Evento de Cono de Luz tiene un pity completamente separado (80 hard pity frente a los 90 de personajes, soft pity 63-75). Para la mayoría de los jugadores, los Conos de Luz tienen poco valor. Una mejora del 15-25% rara vez justifica el coste de 12,800 Jades cuando ese mismo presupuesto asegura un personaje nuevo.
Estrategias según el tipo de jugador
F2P (75-92 tiradas/versión)
- Prioriza personajes versátiles sobre especialistas de nicho.
- Salta los conos de firma por completo a menos que seas coleccionista.
- Evita los Eidolones de 5★; la diversidad de personajes es mejor que el aumento incremental de poder.
- Construye pity hasta 70-73 en banners aceptables para posicionarte a futuro.
- Mantén una reserva mínima de 160 tiradas.
Pase Mensual (91-97 tiradas/versión)
- Apunta a 1 personaje por versión como base.
- Considera conos de firma para tu DPS principal tras asegurar al personaje.
- Evalúa el E1 para apoyos con un primer Eidolón de alto valor.
- Mantén la flexibilidad; no te comprometas con cada banner.
Jugadores "Delfín" (Gasto moderado)
- Reserva las recargas para escenarios de garantizado (cuando te falten 20-40 tiradas).
- Usa los bonos de primera compra en los paquetes más grandes (máximo Jade por dólar).
- Planifica las compras en torno a las transiciones de versión (con información completa).
- Lleva un control del gasto frente a tu presupuesto de entretenimiento.
Coleccionistas vs. Buscadores del Meta
Coleccionistas: Salten conos de firma y Eidolones por completo. Canalicen todos los recursos a la adquisición de personajes para completar el elenco.
Buscadores del Meta: Salten personajes débiles. Inviertan en conos de firma y Eidolones para unidades de primer nivel. Acepten tener menos personajes a cambio de un rendimiento optimizado.
Plan de acción para la decisión final
Cuenta atrás de 48 horas
Horas 48-36:
- Calcula los recursos exactos (eventos sin reclamar, logros, canjes de tienda).
- Verifica el pity mediante el Registro de Salto.
- Confirma el estado de garantía.
- Termina de farmear recursos de emergencia.
Horas 36-24:
- Revisa las sinergias de la Fase 2.
- Evalúa si Yao Guang encaja en tu cuenta.
- Calcula los requisitos para el peor de los casos (160 para el 50/50, 90 si es garantizado).
- Determina si es viable participar en la Fase 2 después de tirar.
Horas 24-12:
- Toma la decisión: comprometerse, saltar o construir pity hasta 70-73.
- Establece límites estrictos (nunca superes las 73 tiradas en banners que quieras saltar).
- Prepara tus defensas psicológicas contra el FOMO.
Horas 12-0:
- Ejecuta el plan de tiradas.
- Reclama las últimas recompensas de eventos.
- Convierte Luz estelar reluciente si es necesario.
- Acepta la decisión sin dudar después.
Límite de pérdidas psicológico
Escribe las condiciones exactas antes de tirar:
- Tirar hasta conseguir a Yao Guang o llegar a 90 tiradas, lo que ocurra primero.
- Tirar exactamente 73 veces y parar.
- Saltar por completo y ahorrar para Sparxie.
Documentarlo crea responsabilidad. Compártelo con amigos para tener refuerzo social.
Reasignación post-decisión
Si obtuviste a Yao Guang: Calcula los recursos restantes. Si tienes menos de 80 tiradas, es probable que no puedas garantizar a Sparxie sin gastar. Pasa a planificar la V4.1.
Si perdiste el 50/50: Tienes el garantizado para el próximo 5★. Evalúa si seguir por Yao Guang (75-90 tiradas más) o guardar el garantizado para Sparxie o más adelante. El garantizado es extremadamente valioso; no lo malgastes en personajes de baja prioridad.
Si saltaste el banner: Has preservado recursos para la Fase 2 o posteriores. Farmea los Jades de la V4.0 inmediatamente (diarias, semanales, eventos = 75-92 tiradas para la Fase 2). Mantén la disciplina durante la Fase 1.
Preguntas frecuentes (FAQ)
¿Debería tirar en la Fase 1 o ahorrar para la Fase 2?
Tira por Yao Guang solo si vas a conseguir a Sparxie en la Fase 2 o si tienes un DPS Físico que aproveche su apoyo. El valor depende de tu equipo; las cuentas sin atacantes de Erudición obtienen poco beneficio. Ahorra para la Fase 2 si necesitas un DPS de Fuego o prefieres atacantes independientes.
¿Cuántos Jades puedo farmear antes del 12 de febrero?
En las últimas 48 horas: 200-500 Jades de logros incompletos, contenido inexplorado y eventos restantes (1-3 tiradas). Es suficiente si estás muy cerca del pity, pero insuficiente si te faltan más de 20 tiradas para el garantizado.
¿El pity se mantiene entre banners?
Sí. El pity persiste indefinidamente dentro del mismo tipo de banner. El pity del Salto de Evento de Personaje de la Fase 3 de la V3.8 se traslada a la Fase 1 de la V4.0 sin reiniciarse. El estado de garantía también persiste.
¿Qué pasa con los tickets no usados después de la V4.0?
Nada. Los Pases especiales y los Jades Estelares nunca caducan. No hay urgencia por gastarlos antes de las transiciones de versión. Solo caducan las monedas de eventos, no los recursos premium.
¿Cómo calculo exactamente las tiradas que me quedan?
Jades Estelares ÷ 160 + Pases especiales + Luz estelar reluciente sin convertir (canje 1:1 en Tienda de Herta) + Jades de eventos/logros sin reclamar = total de tiradas disponibles.
¿Vale la pena tirar por Eidolones o es mejor ahorrar para personajes nuevos?
Para F2P/jugadores de bajo gasto: la diversidad de personajes siempre es mejor que los Eidolones. Los personajes nuevos ofrecen nuevas mecánicas y equipos; los Eidolones ofrecen poder incremental. Solo considera Eidolones tras tener equipos funcionales para todo el endgame y recursos excedentes sin necesidades próximas.


















