Introducción al meta de escudo de Zhongli en la versión 6.1
Zhongli se mantiene fuerte como soporte de escudo Geo de nivel S/SS en la Fase 2 de la versión 6.1. ¿Su Escudo de Jade? Irrompible contra Herra Nochehelada. Esa reducción de RES del 20% atraviesa el +120% de RES de Velo Sombrío, y la petrificación se salta esas molestas inmunidades. Combínalo con Sombra Verde Esmeralda y tendrás un total de -46% de RES, lo que se traduce en aumentos del 15-20% en equipos de Vaporización o Derretido. C0 supera 9 de cada 10 pisos del Abismo, según pruebas realizadas después del lanzamiento del 22 de octubre de 2025. La reducción de RES y las interrupciones por sí solas aumentan el DPS del equipo en un 15-20%; con 25k de HP, la absorción alcanza más de 6,500 para los pisos 9-11. Farmea la Cima de la Vigilancia los miércoles, sábados y domingos para obtener artefactos de Tenacidad de la Millelith, y asciende a nivel 90 (14,695 de HP base).
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Desglose de las mecánicas principales de Zhongli

Analicemos el Escudo de Jade: 150% de absorción, 20% de reducción de RES en área. ¿Talento a nivel 10? La fórmula es (1232 + 0.128×HP Máx)×1.5×(1+0.05×acumulaciones máx. 25%)×(1+fuerza de escudo). Las Ondas Resonantes añaden +5% de fuerza por golpe (reinicia la duración), dura 20s con 12s de TdE, lo que facilita un 100% de tiempo de actividad. Acumula 25k de HP, acumulaciones máximas y 4 piezas de Tenacidad de la Millelith (+30% de fuerza), y tendrás 8,200 de absorción. ¿Subir a 30k de HP? 10,608. Pasos rápidos: Mantén pulsada la E para el pilar. Refresca cada 15-18s con 8s de superposición. Cancela el ataque normal después de desplegar el escudo para activar Favonius.
Los puntos de corte de HP importan: 18k para el mundo abierto/dominios, 25k para el Abismo F9-11 (más de 6,500 de absorción), más de 30k para F12/Natlan, 35k con buffs. El HP base a nivel 90 es 14,695. Borla Negra da 7-8k de base (10-12k efectivos). Apunta a 25-30k de HP; reloj de HP% (46.6%), cáliz (46.6%), tiara (31.1-35.9%).
Prioriza los talentos: Habilidad L10 > Habilidad Definitiva L8-10 > Ataque Normal L1 (1,625,500 Mora, 1 Corona, 6 Colmillo de Monoceros Caeli). Lluvia Estelar escala con el 33% del HP Máx. Necesidades de Recarga de Energía: 140-150% Geo solo, 130% en resonancia, 110-120% con Raiden (0.5 partículas/Pilar, 80 para Habilidad Definitiva de 40 de coste). Visita la Mansión Taishan los miércoles, sábados y domingos para los libros dorados; un total de 3.3M de Mora.
Cambios de la versión 6.1 que afectan a Zhongli
Los jefes de Natlan de la versión 6.1 (22 de octubre de 2025) como Herra Nochehelada exigen escudos: la reducción de RES ignora el +120% de RES, la petrificación maneja 50 instancias de daño. El Abismo F12 ahora tiene una escala de HP del 375%; Zhongli C0 logra 36 estrellas. Probado en Natlan con enemigos con +120% de RES. Costos de ascensión: 420k de Mora, 168 Cor Lapis, Topacio Prithiva, 46 Pilares Basálticos.
No hay nerfs Geo a la vista. La resonancia sigue dando +15% de fuerza de escudo, +15% de DMG cuando está protegido, -20% de RES Geo. El banner alcanza su punto máximo en este meta de escudos el 11 de noviembre de 2025. (¿Alguna vez te has preguntado por qué los escudos parecen obligatorios ahora? El meta de corrosión de Natlan lo exige).
Zhongli vs. otros soportes Geo

Zhongli supera a Gorou (nivel B/C), Yun Jin (nivel A) y Kachina (nivel B) con un escudo superior y esa reducción del 20%. Incluso supera a Xilonen (nivel SS) en escudos puros, dominando el contenido de la versión 6.1. La absorción irrompible del 150% y la reducción del 20% ignoran el +120% de RES; 30k de HP aplastan el F12. Gorou está limitado por la resonancia; Navia prioriza el DPS en área sobre los escudos. Zhongli+Itto+Albedo+Gorou funciona bien, con ganancias del 15-20% en velocidad de limpieza, C0 9/10 del Abismo. (Nota del editor: los datos de las limpiezas del Abismo muestran que la universalidad de Zhongli gana; otros se especializan demasiado).
Quédate con Zhongli C0 para equipos universales; Mono-Geo Itto alcanza un -40% de RES Geo total. Build de escudo de Zhongli de Genshin Impact en BitTopup: recargas seguras, las mejores calificaciones, soporte 24/7, equipamiento asequible.
Mejores builds de Zhongli para el meta 6.1

4 piezas de Tenacidad de la Millelith es la regla: 2 piezas +20% HP, 4 piezas Habilidad +20% ATK/+30% fuerza (3s, 100% cada 2s Pilar), lo que resulta en un 15-20% de DPS para el equipo. Subestadísticas: HP% (60-70%) > ER (130-150%) > Tasa CRIT (50%+ Favonius) > HP plano. ¿Alternativas? Petra Arcaica (+15% DMG Geo/+35% Cristalización); 2 Tenacidad + Vourukasha (+40% HP). Farmea la Cima de la Vigilancia. Juego híbrido: 30k HP + Cáliz Geo + Tiara CRIT (1:2).
Tier de armas: Báculo de Homa de nivel S (608 ATK, 66.2% Daño CRIT, +20% HP, HP a ATK; 50k HP +400-500 ATK); Luz Segadora (55.1% ER). Armas de 4 estrellas: Borla Negra (46.9% HP, R5 +80% vs. Slimes, 90-95% Sombra Verde Esmeralda), Lanza de Favonius (61.3% ER, 6 partículas/CRIT), La Captura (45.9% ER, +32% Habilidad Definitiva). Borla Negra > Homa para soporte de escudo puro (48-52k HP); F2P Borla Negra > La Captura R5. Homa apunta a más de 50k HP, ER 120-140% mixto.
Pasivas: A1 +5%/acumulación×5; A4 +33% Habilidad Definitiva HP. Recompensa Justa recarga +8 de Energía/10s.
Composiciones de equipo óptimas con Zhongli

Mono-Geo brilla: Zhongli+Itto+Chiori+Gorou (+15% fuerza/DMG, -20% RES Geo). Rotación: Gorou Q/E → Zhongli Mantener E → Chiori Q/E → Itto Q+cargas (-40% RES); ganancias del 15-20%.
¿Vaporización? Zhongli+Arlecchino+Yelan+Bennett. Zhongli Mantener E → Bennett Q → Yelan Q → Arlecchino (15-20% de aumento de reducción de RES).
Hypercarry: Zhongli+Neuvillette+Furina+Xilonen (protección contra interrupciones). Habilidad de Raiden → Habilidad/Ataque Normal/Habilidad Definitiva de Xilonen → Habilidad/Habilidad Definitiva de Bennett → Habilidad Definitiva de Zhongli → Habilidad Definitiva de Raiden. Cancelar Mantener E después del escudo; cambiar para el meteorito de la Habilidad Definitiva.
Métricas de rendimiento y datos
La reducción de RES/interrupciones proporcionan un 15-20% de DPS al equipo; 25k de HP para F9-11, 30k para F12. C0 logra 36 estrellas en el Abismo, F2P con 85-90% de escudos premium. 100% de tiempo de actividad de Tenacidad de la Millelith; buffs de resonancia Geo. Las simulaciones lo respaldan para Natlan: asciende/talentos primero.
Errores comunes y soluciones
¿ER por debajo del 130%? Consigue La Captura/Favonius. Refresca cada 15-18s. Cambia la Habilidad Definitiva por el meteorito. Geo solo: 140-150% ER; doble Geo ≤120%. Sin superposición deficiente (pierde acumulaciones), saltar cancelaciones (pierde activaciones); Sombra Verde Esmeralda F2P casi iguala. Favonius R5: 6 partículas.
Viabilidad futura y predicciones
Zhongli domina la corrosión de la versión 6.1/Natlan; C0 F2P universal hasta la versión 6.x, F12 probado. Tira en el banner del 11 de noviembre al 2 de diciembre de 2025; atento a los parches. (Mi opinión: es perenne, los escudos nunca mueren).
Conclusión: ¿Sigue siendo Zhongli el rey?
Zhongli reina como el mejor soporte Geo: escudo irrompible, 20% de reducción de RES, 100% de tiempo de actividad, 15-20% de DPS. Lista de verificación: 25-30k HP, 4 piezas de Tenacidad de la Millelith, Borla Negra F2P, Habilidad L10, ER 130-150%.
Preguntas frecuentes
¿Sigue siendo Zhongli el mejor soporte Geo en Genshin 6.1? Sí, nivel S/SS, el mejor escudo/20% de reducción de RES contra Natlan; supera la utilidad de Gorou/Xilonen.
¿Cuál es la mejor build de Zhongli para el meta 6.1? 4 piezas de Tenacidad de la Millelith, 25-30k HP, Borla Negra/La Captura; ER 130-150%, Habilidad L10.
¿Los mejores equipos para el escudo de Zhongli en 6.1? Mono-Geo (Itto/Gorou), Vaporización (Arlecchino/Yelan), Hypercarry (Neuvillette/Furina).
¿Consejos para el tiempo de actividad del escudo de Zhongli? Refresca cada 15-18s (8s de superposición); Mantener E cancelar después del escudo; 100% a través de 12s de TdE.
¿Es viable el soporte Zhongli F2P en el Abismo 6.1? Sí, C0 Borla Negra 85-90% premium; 9/10 limpiezas, 25k HP F12.
¿Cómo funciona la resonancia Geo con Zhongli? +15% de fuerza de escudo, +15% de DMG protegido, -20% de RES Geo; Mono-Geo -40% total (ganancias del 15-20%).


















