Resumen de los Banners de la Fase 1 (14 de enero de 2026)
La versión 6.3 se lanza el 14 de enero de 2026. La Fase 1 estará disponible hasta el 3 de febrero (20 días).
Personajes Destacados
Columbina (Hydro, Catalizador) introduce el sistema de reacciones Lunares. Su Habilidad Elemental invoca un anillo lunar que inflige daño Hydro continuo mientras genera puntos de Ondulación Gravitatoria. Su Definitiva crea un Dominio Lunar que potencia el daño de las reacciones Lunares del equipo. Su kit de habilidades escala con la Vida Máxima.
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Ineffa (Electro, Lanza) proporciona aplicación Electro para equipos Lunares. Sinergiza con el conjunto de artefactos "Aubade del Lucero del Alba" y "Luna" (+80 de Maestría Elemental con 2 piezas, +20% de daño Lunar fuera del campo con 4 piezas).
Banner de Armas
La Fase 1 presenta dos armas de 5 estrellas exclusivas:
- Telón de la Nocturna (Columbina): ATQ básico 542, 88.2% de Daño CRIT, escalado de Vida Máxima.
- Fragmento de Luna Luminosa (Ineffa): ATQ básico 542, 88.2% de Daño CRIT.
Ambas ofrecen un valor universal para construcciones centradas en Daño Crítico.
Transición a la Fase 2
La Fase 1 termina el 3 de febrero, dando paso a Zibai (Geo, Espada Ligera) y al regreso de Neuvillette (Hydro, Catalizador), junto con Illuga (Geo, Lanza de 4 estrellas) hasta el 24 de febrero.
Desglose de Costes en Protogemas
Pity del Banner de Personajes
Pity garantizado (Hard pity): 90 deseos. Pity suave (Soft pity): comienza en el deseo 74, aumentando drásticamente las probabilidades del 0.6% a aproximadamente un 33% por deseo.

Costes:
- Pity suave (74 deseos): 11,840 Protogemas
- Promedio (80 deseos): 12,800 Protogemas
- Pity garantizado (90 deseos): 14,400 Protogemas
Pity del Banner de Armas
Pity garantizado: 80 deseos. Pity suave: deseo 65. La Senda Divina garantiza el arma seleccionada tras obtener dos armas de 5 estrellas distintas a la elegida.

Peor de los casos: 240 deseos = 38,400 Protogemas.
Sistema 50/50
El primer personaje de 5 estrellas tiene un 50% de probabilidad de ser el promocional. Perderlo otorga un personaje de 5 estrellas del banner permanente (Diluc, Jean, Mona, Qiqi, Keqing, Dehya, Tighnari) y garantiza que el siguiente sea el promocional.
Escenarios de presupuesto:
- Mejor caso (ganar 50/50 en pity suave): 11,840 Protogemas
- Promedio (ganar en el deseo 80): 12,800 Protogemas
- Garantizado (tras perder el 50/50 previo): Máximo 14,400 Protogemas
- Peor caso (perder 50/50 y llegar al pity garantizado): 28,800 Protogemas
¿Deberías tirar en la Fase 1? Análisis de Rendimiento
Roles de los Personajes
Columbina: DPS Hydro en el campo centrada en reacciones Lunares. Requiere una aplicación elemental constante de soportes fuera del campo. Su escalado por Vida permite reutilizar artefactos de builds de Zhongli, Kokomi o Yelan.
Ineffa: Sub-DPS Electro facilitadora de reacciones Lunar-Electro. Daño concentrado en ventanas de su Habilidad Definitiva con flexibilidad de equipo.
Comparación con el Meta
El regreso de Neuvillette en la Fase 2 ofrece un rendimiento de Hydro probado frente a las mecánicas Lunares experimentales de Columbina. Es una inversión más segura para fortalecer la cuenta de inmediato.
Valor de las Constelaciones
- C0: Kit de habilidades completamente funcional.
- C1: Mejoras del 10-15% (típico).
- C2: Picos de daño del 20-40% (común en DPS).
Jugadores F2P o que gastan poco: prioricen la diversidad de personajes C0 sobre las constelaciones.
Probabilidad de Reaparición (Rerun)
Históricamente, los personajes nuevos regresan en un plazo de 6 a 12 meses. Es probable que Columbina e Ineffa vuelvan entre las versiones 6.8 y 7.2. Es seguro esperar a las pruebas de la comunidad y a los datos del Abismo Espiral.
¿Vale la pena el Banner de Armas?
Ganancias de Rendimiento
Las armas de 5 estrellas exclusivas proporcionan un aumento de daño del 15-30% sobre las mejores alternativas de 4 estrellas. La pasiva de Vida de "Telón de la Nocturna" probablemente alcance una mejora del 20-30% para el escalado de Columbina.
Alternativas de 4 Estrellas
Opciones para Columbina:
- Prototipo Ámbar: Substat de Vida%, curación para el equipo.

- Anillo de Hakushin: Maestría Elemental para reacciones, bufos de equipo.
- Sinfonía de los Merodeadores: Daño CRIT, ideal para ráfagas de daño.
El coste cero de protogemas preserva recursos para personajes.
Estrategia de la Senda Divina
Establécela siempre antes de tirar. Se reinicia entre banners; los Puntos de Destino no se transfieren.
Tira en el banner de armas solo si:
- Ambas armas de 5 estrellas benefician a tu cuenta.
- Tienes un presupuesto de 240 deseos para el peor de los casos.
- Ya has asegurado primero a los personajes.
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Evaluación de Riesgos
El banner de armas representa el mayor riesgo de protogemas. El peor de los casos (38,400 Protogemas) equivale a 2.66 personajes garantizados. Los ingresos de 14,540 de la versión 6.3 para un F2P son insuficientes.
Mitigación de riesgos:
- Tener más de 38,400 Protogemas antes de empezar.
- Confirmar que ambas armas aportan valor.
- Aceptar mejoras marginales frente a personajes nuevos.
- Esperar a mejores combinaciones de armas secundarias.
Ingresos de Protogemas en la Versión 6.3
Total F2P: 14,540 Protogemas (107 deseos)
Desglose:
- Encargos Diarios: 60 × 42 días = 2,520
- Abismo Espiral: 2 ciclos × 800 = 1,600
- Teatro Imaginario: 1,000
- Rito de la Linterna: 1,600 + 10 Destinos (valor de 1,600)
- Misión de Arconte: 590 + 2 Destinos (valor de 320)
- Mantenimiento: 600
- Códigos: 300
- Exploración: 1,850
- Sistema de Ofrendas: 950 + 7 Encuentros del Destino
Bendición Lunar y Pase de Batalla
Bendición Lunar: 90 diarios + 300 inmediatos = 4,080 Cristales Génesis en 42 días. Total F2P + Bendición: 18,320 Protogemas (131 deseos).
Pase de Batalla: ~680 Protogemas + 4 Destinos Entrelazados + 4 Encuentros del Destino (valor de 1,320). Total Bendición + Pase: ~19,000 Protogemas (139 deseos).
Códigos de Canje
- ComeNightorDay: 100 Protogemas
- Zibai0515: 100 Protogemas
- GallopYeah: 100 Protogemas
Canjéalos de inmediato; caducan a los pocos días de la transmisión en vivo.
Totales por Tipo de Jugador
- F2P Puro: 107 deseos (un 5 estrellas con suerte promedio).
- Solo Bendición: 131 deseos (un garantizado cómodo).
- Bendición + Pase: 139 deseos (5 estrellas garantizado con sobrante).
- Gastadores moderados: más de 180 deseos (personaje garantizado sin importar el 50/50).
Estrategia Fase 1 vs. Fase 2
Contenido de la Fase 2
Del 3 al 24 de febrero: Zibai (Geo, Espada Ligera) y Neuvillette (Hydro, Catalizador) con Illuga (Geo, Lanza de 4 estrellas).
Zibai: Reacciones de Cristalización Lunar, escalado de DEF/Maestría Elemental. Neuvillette: DPS Hydro de primer nivel ya probado. Illuga: Soporte Geo con bufos de CRIT/Maestría para equipos Geo.
Comparación de Valor
Ventajas de la Fase 1:
- Nuevas mecánicas Lunares.
- Dos personajes nuevos.
- Acceso anticipado a nuevos conjuntos de artefactos.
Ventajas de la Fase 2:
- Rendimiento probado de Neuvillette.
- Zibai como DPS Geo único de DEF/Maestría.
- Soporte de 4 estrellas gratuito.
- 3 semanas extra para acumular protogemas.
Jugadores que priorizan el poder sobre la novedad: consideren seriamente a Neuvillette.
Coste de Oportunidad
Tirar en la Fase 1 compromete protogemas antes del análisis de la comunidad de la Fase 2. Se corre el riesgo de perder personajes que encajen mejor y unas 1,000-1,500 protogemas del final del parche.
Esperar al anuncio de la Fase 2 (1-2 días antes de que termine la Fase 1) permite una visibilidad completa de los ingresos y cálculos de daño.
Marco de Decisión
Tira en la Fase 1 si:
- Tienes más de 28,800 Protogemas y quieres asegurar a Columbina/Ineffa.
- El diseño del personaje te atrae mucho.
- Necesitas Hydro/Electro para cubrir huecos en tus equipos.
- Aceptas los riesgos de un kit experimental.
Espera al anuncio de la Fase 2 si:
- Tienes menos de 20,000 Protogemas.
- El rendimiento en el meta pesa más que la colección.
- Te interesa Neuvillette.
- Quieres datos de las pruebas de la comunidad.
Espera totalmente a la Fase 2 si:
- Neuvillette cubre una carencia crítica en tu cuenta.
- Prefieres lo establecido sobre lo experimental.
- El perfil Geo/DEF de Zibai encaja con tus personajes.
- Puedes acumular más protogemas.
Estrategia de Personaje + Arma
Requisitos Mínimos
Peor de los casos:
- Personaje (perdiendo 50/50): 28,800 Protogemas
- Arma (Senda Divina): 38,400 Protogemas
- Combinado: 67,200 Protogemas
Supera los ingresos F2P en 4.6 veces. Requiere ahorros sustanciales o compras.
Probabilidad Promedio
Ganar el 50/50 en el deseo 80, arma en el deseo 140:
- Personaje: 12,800 Protogemas
- Arma: 22,400 Protogemas
- Combinado: 35,200 Protogemas
Sigue siendo 2.4 veces el ingreso F2P. Necesita 20,660 de ahorros previos o Bendición + Pase + una recarga de $50-100.
Estrategias de Presupuesto
Estrategia 1: Prioridad al personaje
- Asegura al personaje (presupuesto de 28,800).
- Usa el resto para intentar el arma.
- Acepta el resultado de la primera arma que salga.
- Detente sin importar el resultado.
Estrategia 2: Omitir el arma
- Todas las protogemas al personaje.
- Equípalo con la mejor arma de 4 estrellas.
- Espera a futuros regresos del arma.
- Acepta una reducción de daño del 15-25%.
Estrategia 3: Apostar (no recomendada)
- Tira primero al arma.
- Si sale en menos de 80 deseos, ve por el personaje.
- Si falla, abandona y ve por el personaje.
- Alto riesgo de no conseguir ninguno de los dos.
Condiciones de Parada Obligatoria
Detente si:
- Las protogemas restantes bajan de 28,800.
- Has llegado a 160 deseos de arma sin el objetivo.
- Quedan menos de 3 días.
Continúa solo si:
- Te quedan más de 38,400 Protogemas tras el pity actual.
- Ya has adquirido al personaje.
- Ambas armas aportan valor.
- Aceptas un posible fracaso.
Planes por Nivel de Presupuesto
5,000-10,000 Protogemas (31-62 deseos)
Estrategia:
- Solo banner de personajes.
- Tira solo si ya tienes más de 60 de pity o el garantizado.
- Olvida el arma por completo.
- Considera esperar a la Fase 2.
Resultados:
- 31 deseos: Acumula pity, poco probable un 5 estrellas.
- 62 deseos: ~40% de probabilidad de 5 estrellas.
- Arma: Imposible.
10,000-20,000 Protogemas (62-125 deseos)
Estrategia:
- Asegura primero al personaje (máximo 90 deseos).
- Prueba suerte con el arma con el exceso.
- Para en la primera arma de 5 estrellas.
- Mantén una reserva de 5,000.
Resultados:
- +85% de adquisición de personaje.
- 30-60% de una arma de 5 estrellas.
- 15% del arma específica.
- Posible: Personaje + arma fuera del banner.
20,000-30,000 Protogemas (125-187 deseos)
Estrategia:
- Garantiza al personaje (90 deseos).
- Intenta el arma con un presupuesto de 80-100.
- Usa la Senda Divina, no busques un tercer pity.
- Flexibilidad para constelaciones.
Resultados:
- Personaje garantizado.
- 60-75% de una arma de 5 estrellas.
- 30-40% del arma promocional vía Senda Divina.
- Alternativa: Personaje + constelación.
Más de 30,000 Protogemas (187+ deseos)
Estrategia:
- Presupuesta el garantizado total del personaje (180 en el peor caso).
- Asigna el resto al arma.
- Considera el equilibrio entre constelación y arma.
- Mantén reserva para la Fase 2.
Resultados:
- Personaje garantizado con sobrante.
- 60-80% de adquisición de arma.
- Doble garantizado si tienes más de 50,000 Protogemas.
- Flexibilidad para la Fase 2.
Errores Comunes
La trampa del "Cerca del Pity"
El pity se mantiene indefinidamente entre banners del mismo tipo. Tener 70 de pity no es un gasto perdido, es ahorro para futuros banners. Tirar por personajes no deseados desperdicia el valor de 28,800 Protogemas de un garantizado.
Correcto: Trata el pity como ahorro. Solo tira cuando quieras al personaje promocional.
Perseguir personajes de 4 estrellas
Los personajes de 4 estrellas tienen un 50% de probabilidad por cada tirada de 4 estrellas (no están garantizados). Coste promedio: 30-50 deseos. Riesgo de un 5 estrellas no deseado: 40-60%.
Correcto: Solo tira en banners donde quieras al 5 estrellas. Considera a los de 4 estrellas como un extra.
Confusión con la transferencia del Pity
El pity del Gachapón de Evento de Personaje se transfiere entre todos los banners de personajes limitados. El pity de armas se transfiere entre banners de armas. La Senda Divina (Puntos de Destino) se reinicia.
Nunca "construyas pity" en banners que no te interesen.
Tirar por impulso emocional
El miedo a perderse algo (FOMO) crea una urgencia artificial. Los regresos ocurren regularmente (6-12 meses).
Marco de control:
- Establece criterios antes del lanzamiento.
- Fija presupuestos estrictos con condiciones de parada.
- Espera 7-10 días a los datos de la comunidad.
- Acepta que saltarse banners suele ser la decisión correcta.
- Recuerda que los regresos siempre llegan.
Recomendaciones de Expertos
Jugadores F2P (14,540 Protogemas, 107 deseos)
Salta la Fase 1 a menos que tengas más de 60 de pity con garantizado. Espera a la Fase 2 por el valor probado de Neuvillette. Nunca toques el banner de armas; la diversidad de personajes es mejor que un daño marginal.
Tira en la Fase 1 solo si:
- Tienes más de 70 de pity con garantizado Y quieres a Columbina/Ineffa.
- Tienes más de 28,800 Protogemas ahorradas.
- El diseño te importa más que el meta.
De lo contrario: Ahorra para la Fase 2 o futuros garantizados.
Gastadores Bajos (18,320-19,000 Protogemas, 131-139 deseos)
Evalúa ambas fases antes de comprometerte. Considera el arma solo si ambas armas promocionales te benefician Y tienes más de 38,400 Protogemas totales. Prioriza ampliar tu C0 sobre las constelaciones. Mantén una reserva de 14,400.
Tira en la Fase 1 si Columbina/Ineffa cubren tus necesidades y aceptas los riesgos. Si no, espera a Neuvillette o a la versión 6.4.
Salta el arma a menos que tengas más de 50,000 Protogemas en total.
Jugadores Nuevos vs. Veteranos
Nuevos (Rango de Aventura 1-45):
- Prioriza personajes versátiles.
- Un DPS fuerte + soportes por cada elemento.
- Olvida el arma por completo.
- Considera a Neuvillette sobre Columbina.
Veteranos (RA 55+):
- Evalúa carencias en el Abismo Espiral.
- Considera el arma para personajes ya muy invertidos.
- Sopesa constelaciones frente a personajes nuevos.
- Puedes permitirte lo experimental si tus reservas lo permiten.
Plan de Acción
- Calcula el total de protogemas: Actuales + ingresos de la 6.3 + ahorros.
- Revisa tu pity: Mira el historial, cuenta deseos, confirma si tienes el garantizado.
- Evalúa el valor: ¿Huecos en el equipo? ¿Neuvillette o experimental? ¿Esperar a datos?
- Aplica la estrategia por nivel: Menos de 20k (foco en personaje), 20-30k (personaje + prueba de arma), 30-50k (intento serio de arma), +50k (posible doble garantizado).
- Ejecuta con disciplina: Establece paradas, rastrea deseos, abandona el arma si peligra el personaje, acepta los resultados.
Maximizando las Protogemas
Optimización Diaria/Semanal
Diaria (60 Protogemas):
- Completa los 4 encargos (40).
- Reclama la recompensa de Katheryne (20).
- No faltes ningún día.
Semanal:
- Completa los pisos 9-12 del Abismo (días 1 y 16 de cada mes).
- Tres jefes semanales.
- Teatro Imaginario.
- Intramora de la Relajatetera.
Quincenal:
- Registro en HoYoLAB (~60 al mes).
- Eventos web (40-120 cada uno).
- Canjea códigos de inmediato.
- Vigila las redes sociales.
Optimización de Eventos
Rito de la Linterna (1,600 + 10 Destinos):
- Empieza el primer día.
- Completa todas las misiones y minijuegos.
- Reclama los inicios de sesión diarios.
- Participa en los eventos de fotografía.
Misión de Arconte (590 + 2 Destinos):
- Complétala de inmediato.
- Desbloquea áreas de exploración.
- Accede al contenido del evento.
Exploration (1,850):
- Usa mapas interactivos.
- Completa misiones de mundo.
- Resuelve acertijos.
- Desbloquea puntos de teletransporte.
Estrategia con BitTopup
Cuando el F2P no es suficiente, las compras estratégicas cubren el vacío. BitTopup ofrece precios competitivos, entrega rápida y transacciones seguras.
Enfoque rentable:
- Bono de primera compra: cristales dobles (una vez por nivel).
- Nivel óptimo: el paquete más grande suele tener el mejor precio por cristal.
- Objetivo: calcula tu déficit y compra el mínimo requerido.
Momento oportuno:
- Recarga antes del lanzamiento del banner.
- Usa los bonos de primera vez estratégicamente.
- Combínalo con la Bendición Lunar.
- Presupuéstalo como gasto de entretenimiento.
Planificación a Largo Plazo
Marco de trabajo:
- Investiga filtraciones con 2-3 versiones de antelación.
- Calcula la acumulación (14,540 por versión siendo F2P).
- Identifica qué es imprescindible y qué puedes saltar.
- Crea reservas.
Objetivos:
- Mínimo: 14,400 (un 5 estrellas ganando el 50/50).
- Cómodo: 28,800 (garantizado tras perder el 50/50).
- Para considerar arma: +50,000.
- Doble garantizado: +67,200.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Cuántas protogemas necesito para un 5 estrellas garantizado en la 6.3? 14,400 para el pity garantizado en 90 deseos si ya tienes el asegurado. 28,800 si cuentas con la posibilidad de perder el primer 50/50. La mayoría lo consigue alrededor del deseo 80 (12,800) debido al pity suave en el 74.
¿Vale la pena tirar en el banner de armas de la Fase 1? Solo si tienes más de 38,400 Protogemas Y ambas armas benefician a tu cuenta. Para la mayoría de F2P/gastadores bajos, tiene poco valor frente a ampliar la plantilla de personajes. Una mejora del 15-25% de daño no justifica el coste habiendo opciones de 4 estrellas.
¿Cómo funciona el pity del banner de armas? Pity garantizado: 80 deseos. Pity suave: deseo 65. La Senda Divina garantiza el arma seleccionada en un máximo de 240 deseos (tres armas de 5 estrellas). Cada arma que no sea la elegida otorga un Punto de Destino; con dos puntos, la siguiente será la seleccionada.
¿Debería un F2P tirar en banners de armas? Evítalo a menos que ambas armas supongan un beneficio significativo Y tengas más de 50,000 Protogemas tras asegurar a tus personajes. La diversidad de personajes es más valiosa que el daño marginal de un arma. Prioriza personajes C0.
¿Puedo conseguir tanto el personaje como el arma en la Fase 1 de la 6.3? Requiere entre 35,200 y 67,200 Protogemas dependiendo de tu suerte. La versión 6.3 otorga solo 14,540 a un F2P, haciendo imposible la doble adquisición sin ahorros previos o compras. Con más de 50,000 Protogemas es un intento razonable; prioriza siempre al personaje.
¿Cuántas protogemas hay en la 6.3? F2P: 14,540 + destinos gratuitos = 107 deseos. Con Bendición Lunar: +3,780 = 131 deseos. Bendición + Pase: ~139 deseos. Incluye encargos, eventos, Abismo, exploración, códigos y compensaciones durante 42 días.


















