Resumen de los Banners de la Fase 1 (14 de enero de 2026)
La versión 6.3 se lanza el 14 de enero de 2026. La Fase 1 estará disponible hasta el 3 de febrero (20 días).
La versión 6.3 de Genshin Impact, Luna IV, se lanza el 14 de enero de 2026, presentando a Columbina e Ineffa en la Fase 1 (del 14 de enero al 3 de febrero). Los jugadores F2P podrán obtener 14,540 Protogemas (107 deseos) en esta versión, mientras que los usuarios de Bendición Lunar y Pase de Batalla alcanzarán los 139 deseos. Con el pity de personaje en 90 deseos y el banner de armas requiriendo hasta 240 para el garantizado, la asignación estratégica determinará si logras asegurar tanto al personaje como al arma.
La versión 6.3 se lanza el 14 de enero de 2026. La Fase 1 estará disponible hasta el 3 de febrero (20 días).
Columbina (Hydro, Catalizador) introduce el sistema de reacciones Lunares. Su Habilidad Elemental invoca un anillo lunar que inflige daño Hydro continuo mientras genera puntos de Ondulación Gravitatoria. Su Definitiva crea un Dominio Lunar que potencia el daño de las reacciones Lunares del equipo. Su kit de habilidades escala con la Vida Máxima.
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Ineffa (Electro, Lanza) proporciona aplicación Electro para equipos Lunares. Sinergiza con el conjunto de artefactos "Aubade del Lucero del Alba" y "Luna" (+80 de Maestría Elemental con 2 piezas, +20% de daño Lunar fuera del campo con 4 piezas).
La Fase 1 presenta dos armas de 5 estrellas exclusivas:
Ambas ofrecen un valor universal para construcciones centradas en Daño Crítico.
La Fase 1 termina el 3 de febrero, dando paso a Zibai (Geo, Espada Ligera) y al regreso de Neuvillette (Hydro, Catalizador), junto con Illuga (Geo, Lanza de 4 estrellas) hasta el 24 de febrero.
Pity garantizado (Hard pity): 90 deseos. Pity suave (Soft pity): comienza en el deseo 74, aumentando drásticamente las probabilidades del 0.6% a aproximadamente un 33% por deseo.

Costes:
Pity garantizado: 80 deseos. Pity suave: deseo 65. La Senda Divina garantiza el arma seleccionada tras obtener dos armas de 5 estrellas distintas a la elegida.

Peor de los casos: 240 deseos = 38,400 Protogemas.
El primer personaje de 5 estrellas tiene un 50% de probabilidad de ser el promocional. Perderlo otorga un personaje de 5 estrellas del banner permanente (Diluc, Jean, Mona, Qiqi, Keqing, Dehya, Tighnari) y garantiza que el siguiente sea el promocional.
Escenarios de presupuesto:
Columbina: DPS Hydro en el campo centrada en reacciones Lunares. Requiere una aplicación elemental constante de soportes fuera del campo. Su escalado por Vida permite reutilizar artefactos de builds de Zhongli, Kokomi o Yelan.
Ineffa: Sub-DPS Electro facilitadora de reacciones Lunar-Electro. Daño concentrado en ventanas de su Habilidad Definitiva con flexibilidad de equipo.
El regreso de Neuvillette en la Fase 2 ofrece un rendimiento de Hydro probado frente a las mecánicas Lunares experimentales de Columbina. Es una inversión más segura para fortalecer la cuenta de inmediato.
Jugadores F2P o que gastan poco: prioricen la diversidad de personajes C0 sobre las constelaciones.
Históricamente, los personajes nuevos regresan en un plazo de 6 a 12 meses. Es probable que Columbina e Ineffa vuelvan entre las versiones 6.8 y 7.2. Es seguro esperar a las pruebas de la comunidad y a los datos del Abismo Espiral.
Las armas de 5 estrellas exclusivas proporcionan un aumento de daño del 15-30% sobre las mejores alternativas de 4 estrellas. La pasiva de Vida de "Telón de la Nocturna" probablemente alcance una mejora del 20-30% para el escalado de Columbina.
Opciones para Columbina:

El coste cero de protogemas preserva recursos para personajes.
Establécela siempre antes de tirar. Se reinicia entre banners; los Puntos de Destino no se transfieren.
Tira en el banner de armas solo si:
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El banner de armas representa el mayor riesgo de protogemas. El peor de los casos (38,400 Protogemas) equivale a 2.66 personajes garantizados. Los ingresos de 14,540 de la versión 6.3 para un F2P son insuficientes.
Mitigación de riesgos:
Desglose:
Bendición Lunar: 90 diarios + 300 inmediatos = 4,080 Cristales Génesis en 42 días. Total F2P + Bendición: 18,320 Protogemas (131 deseos).
Pase de Batalla: ~680 Protogemas + 4 Destinos Entrelazados + 4 Encuentros del Destino (valor de 1,320). Total Bendición + Pase: ~19,000 Protogemas (139 deseos).
Canjéalos de inmediato; caducan a los pocos días de la transmisión en vivo.
Del 3 al 24 de febrero: Zibai (Geo, Espada Ligera) y Neuvillette (Hydro, Catalizador) con Illuga (Geo, Lanza de 4 estrellas).
Zibai: Reacciones de Cristalización Lunar, escalado de DEF/Maestría Elemental. Neuvillette: DPS Hydro de primer nivel ya probado. Illuga: Soporte Geo con bufos de CRIT/Maestría para equipos Geo.
Ventajas de la Fase 1:
Ventajas de la Fase 2:
Jugadores que priorizan el poder sobre la novedad: consideren seriamente a Neuvillette.
Tirar en la Fase 1 compromete protogemas antes del análisis de la comunidad de la Fase 2. Se corre el riesgo de perder personajes que encajen mejor y unas 1,000-1,500 protogemas del final del parche.
Esperar al anuncio de la Fase 2 (1-2 días antes de que termine la Fase 1) permite una visibilidad completa de los ingresos y cálculos de daño.
Tira en la Fase 1 si:
Espera al anuncio de la Fase 2 si:
Espera totalmente a la Fase 2 si:
Peor de los casos:
Supera los ingresos F2P en 4.6 veces. Requiere ahorros sustanciales o compras.
Ganar el 50/50 en el deseo 80, arma en el deseo 140:
Sigue siendo 2.4 veces el ingreso F2P. Necesita 20,660 de ahorros previos o Bendición + Pase + una recarga de $50-100.
Estrategia 1: Prioridad al personaje
Estrategia 2: Omitir el arma
Estrategia 3: Apostar (no recomendada)
Detente si:
Continúa solo si:
Estrategia:
Resultados:
Estrategia:
Resultados:
Estrategia:
Resultados:
Estrategia:
Resultados:
El pity se mantiene indefinidamente entre banners del mismo tipo. Tener 70 de pity no es un gasto perdido, es ahorro para futuros banners. Tirar por personajes no deseados desperdicia el valor de 28,800 Protogemas de un garantizado.
Correcto: Trata el pity como ahorro. Solo tira cuando quieras al personaje promocional.
Los personajes de 4 estrellas tienen un 50% de probabilidad por cada tirada de 4 estrellas (no están garantizados). Coste promedio: 30-50 deseos. Riesgo de un 5 estrellas no deseado: 40-60%.
Correcto: Solo tira en banners donde quieras al 5 estrellas. Considera a los de 4 estrellas como un extra.
El pity del Gachapón de Evento de Personaje se transfiere entre todos los banners de personajes limitados. El pity de armas se transfiere entre banners de armas. La Senda Divina (Puntos de Destino) se reinicia.
Nunca "construyas pity" en banners que no te interesen.
El miedo a perderse algo (FOMO) crea una urgencia artificial. Los regresos ocurren regularmente (6-12 meses).
Marco de control:
Salta la Fase 1 a menos que tengas más de 60 de pity con garantizado. Espera a la Fase 2 por el valor probado de Neuvillette. Nunca toques el banner de armas; la diversidad de personajes es mejor que un daño marginal.
Tira en la Fase 1 solo si:
De lo contrario: Ahorra para la Fase 2 o futuros garantizados.
Evalúa ambas fases antes de comprometerte. Considera el arma solo si ambas armas promocionales te benefician Y tienes más de 38,400 Protogemas totales. Prioriza ampliar tu C0 sobre las constelaciones. Mantén una reserva de 14,400.
Tira en la Fase 1 si Columbina/Ineffa cubren tus necesidades y aceptas los riesgos. Si no, espera a Neuvillette o a la versión 6.4.
Salta el arma a menos que tengas más de 50,000 Protogemas en total.
Nuevos (Rango de Aventura 1-45):
Veteranos (RA 55+):
Diaria (60 Protogemas):
Semanal:
Quincenal:
Rito de la Linterna (1,600 + 10 Destinos):
Misión de Arconte (590 + 2 Destinos):
Exploration (1,850):
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Enfoque rentable:
Momento oportuno:
Marco de trabajo:
Objetivos:
¿Cuántas protogemas necesito para un 5 estrellas garantizado en la 6.3? 14,400 para el pity garantizado en 90 deseos si ya tienes el asegurado. 28,800 si cuentas con la posibilidad de perder el primer 50/50. La mayoría lo consigue alrededor del deseo 80 (12,800) debido al pity suave en el 74.
¿Vale la pena tirar en el banner de armas de la Fase 1? Solo si tienes más de 38,400 Protogemas Y ambas armas benefician a tu cuenta. Para la mayoría de F2P/gastadores bajos, tiene poco valor frente a ampliar la plantilla de personajes. Una mejora del 15-25% de daño no justifica el coste habiendo opciones de 4 estrellas.
¿Cómo funciona el pity del banner de armas? Pity garantizado: 80 deseos. Pity suave: deseo 65. La Senda Divina garantiza el arma seleccionada en un máximo de 240 deseos (tres armas de 5 estrellas). Cada arma que no sea la elegida otorga un Punto de Destino; con dos puntos, la siguiente será la seleccionada.
¿Debería un F2P tirar en banners de armas? Evítalo a menos que ambas armas supongan un beneficio significativo Y tengas más de 50,000 Protogemas tras asegurar a tus personajes. La diversidad de personajes es más valiosa que el daño marginal de un arma. Prioriza personajes C0.
¿Puedo conseguir tanto el personaje como el arma en la Fase 1 de la 6.3? Requiere entre 35,200 y 67,200 Protogemas dependiendo de tu suerte. La versión 6.3 otorga solo 14,540 a un F2P, haciendo imposible la doble adquisición sin ahorros previos o compras. Con más de 50,000 Protogemas es un intento razonable; prioriza siempre al personaje.
¿Cuántas protogemas hay en la 6.3? F2P: 14,540 + destinos gratuitos = 107 deseos. Con Bendición Lunar: +3,780 = 131 deseos. Bendición + Pase: ~139 deseos. Incluye encargos, eventos, Abismo, exploración, códigos y compensaciones durante 42 días.
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