Genshin 6.3 Columbina: Guía de Protogemas Necesarias (2026)

La versión 6.3 trae a Columbina a Genshin Impact del 14 de enero al 3 de febrero de 2026, junto con su arma insignia, Telón de la Nocturna. En el peor de los casos: 67,200 Protogemas (420 deseos). Promedio: 35,200 Protogemas (220 deseos). Los jugadores F2P obtendrán 14,540 Protogemas durante el parche, lo suficiente para un personaje garantizado, pero no para ambos sin una inversión adicional.

Autor: BitTopup Publicado en: 2026/01/14

Arte de personaje de Columbina de Genshin Impact del banner de la versión 6.3

Entendiendo el sistema de deseos de Genshin para la 6.3

Gachapón de evento de personaje: probabilidad base del 0,6%, "soft pity" (aumento de probabilidad) en el deseo 74, "hard pity" (garantizado) en el 90. El contador de deseos se mantiene entre banners limitados.

Banner de armas: probabilidad base del 0,7%, soft pity entre los deseos 63-65, hard pity en el 80. La Senda Divina garantiza el arma seleccionada tras obtener dos armas de 5 estrellas no promocionales (en el peor de los casos, 240 deseos = 38.400 Protogemas). Los Puntos de Destino se reinician cuando cambia el banner.

Cada deseo cuesta 160 Protogemas. La recarga de Cristales Génesis de Genshin a través de BitTopup ofrece tarifas competitivas y entrega instantánea.

Mecánicas del banner de personaje

Sistema 50/50: El primer 5 estrellas tiene un 50% de probabilidad de ser el personaje promocional. Si lo pierdes, el siguiente 5 estrellas está garantizado dentro de los próximos 90 deseos.

Empezando desde cero: en el peor de los casos, 180 deseos (28.800 Protogemas). El soft pity reduce el promedio a unos 80 deseos por cada 5 estrellas (12.800 Protogemas).

Banner de armas y Senda Divina

Estadísticas de "Telón de la Nocturna" a nivel 90: ATQ básico 542, Daño CRIT 88,2%. Pasiva: 12-16 de Energía tras reacciones Lunares cada 18s, +14-22% de Vida Máx, +60-140% de Daño CRIT durante 12s.

Configura la Senda Divina antes del primer deseo. Cada arma de 5 estrellas no deseada otorga 1 Punto de Destino. Con 2 Puntos de Destino, la siguiente arma de 5 estrellas será garantizada la seleccionada.

Crítico: Los Puntos de Destino se reinician el 3 de febrero de 2026. Completa tus deseos durante la Fase 1 o perderás el progreso.

Transferencia del contador (Pity)

El contador del banner de personaje y el estado del garantizado se transfieren entre todos los banners limitados. El contador del banner de armas también se transfiere, pero los Puntos de Destino se reinician con cada nuevo banner.

Consulta tu historial de deseos (disponible por 6 meses) para determinar tu estado actual.

Requisitos de Protogemas para garantizar a Columbina

Peor escenario: Pity en cero y pérdida del 50/50

180 deseos = 28.800 Protogemas. Los primeros 90 deseos otorgan un 5 estrellas permanente (14.400 Protogemas), los siguientes 90 garantizan a Columbina (14.400 Protogemas).

Esto representa el percentil 95 de los casos; la mayoría de los jugadores tienen mejor suerte.

Promedio con Soft Pity

La mayoría de los 5 estrellas aparecen entre el deseo 77 y 82. Usando el deseo 80 como base:

  • Primer 5 estrellas (50/50): 12.800 Protogemas
  • Si se pierde, garantizado en el deseo 160 en total: 25.600 Protogemas combinadas

Los jugadores que ya tengan deseos acumulados reducen estos costes proporcionalmente.

Mejor escenario

La tasa base del 0,6% permite obtener personajes pronto. El mejor resultado: 1.600 Protogemas (10 deseos). Obtenciones tempranas realistas (20-50 deseos): 3.200-8.000 Protogemas.

Aproximadamente el 70% de los jugadores consiguen al personaje promocional dentro de los 140 deseos (22.400 Protogemas) empezando desde cero.

Conversiones de Protogemas a deseos

  • 1.600 = 10 deseos
  • 8.000 = 50 deseos
  • 12.800 = 80 deseos (promedio con soft pity)
  • 14.400 = 90 deseos (hard pity)
  • 28.800 = 180 deseos (peor caso para personaje)

La versión 6.3 otorga 10 Destinos Entrelazados (Rito de la Linterna) + 2 (Misión de Arconte) = equivalente a 1.920 Protogemas.

Desglose de presupuesto para el banner de armas

Explicación de la Senda Divina

Selecciona "Telón de la Nocturna" antes de tirar. Cada 5 estrellas incorrecto = 1 Punto de Destino. 2 Puntos de Destino = el siguiente 5 estrellas es garantizado.

Captura de pantalla de la interfaz de la Senda Divina en el banner de armas de Genshin Impact

Ejemplo: El deseo 68 da un arma no promocional (1 PD), el deseo 142 da la otra arma promocional (2 PD), el deseo ≤240 garantiza el Telón de la Nocturna.

Coste del arma garantizada

Peor escenario: 240 deseos = 38.400 Protogemas (triple hard pity). Ocurre en menos del 2% de los intentos.

Desglose: 80+80+80 deseos en hard pity = 12.800 × 3.

Soft Pity (63-77)

La mayoría de las armas de 5 estrellas aparecen entre los deseos 65 y 72. Promedio: 70 deseos = 11.200 Protogemas por cada 5 estrellas.

Presupuesto realista: 70 × 3 = 210 deseos = 33.600 Protogemas para completar la Senda Divina.

Arma vs. Constelaciones

Los catalizadores de 4 estrellas (Sinfonía de los Merodeadores, Perla Solar) ofrecen entre el 70-80% del rendimiento del arma insignia a coste cero de protogemas.

Para jugadores F2P o que gastan poco: Columbina C0 + arma de 4 estrellas suele ser mejor inversión que C0 + arma insignia. Las protogemas ahorradas (más de 33.600) aseguran futuros personajes.

El arma insignia es ideal para quienes planean usar al personaje a largo plazo o priorizan la inversión vertical.

Presupuesto total: Columbina + Arma

Máximo combinado

Peor de los casos para ambos: 28.800 (personaje) + 38.400 (arma) = 67.200 Protogemas (420 deseos). Menos del 1% experimenta esto.

Requiere más de 1.000 USD en recargas sin bonos. Representa 4,6 meses de ahorro para un jugador F2P.

Promedio realista

Personaje: 160 deseos (25.600 Protogemas). Arma: 210 deseos (33.600 Protogemas). Total: 370 deseos = 59.200 Protogemas.

Cerca del 60% de los jugadores entran en este rango. Aun así, supera los ingresos F2P por 44.660 Protogemas.

Presupuesto según el Pity actual

Con 70 de pity y garantizado: necesitas 10-20 deseos para Columbina (1.600-3.200 Protogemas), liberando 22.400-24.000 para el banner de armas.

Con 50 de pity en armas: necesitas 20-30 deseos para el próximo 5 estrellas (3.200-4.800 Protogemas).

Verifica antes de la 6.3:

  • Pity de personaje (0-89)
  • Estado del garantizado (sí/no)
  • Pity de arma (0-79)

Obtención de Protogemas en la Versión 6.3

42 días (del 14 de enero al 24 de febrero de 2026). Total F2P: 14.540 Protogemas = 107 deseos incluyendo destinos gratuitos.

Fuentes diarias y constantes

  • Encargos diarios: 60/día × 42 = 2.520 Protogemas
  • Mantenimiento: 600 Protogemas
  • Sistema de ofrendas: 950 Protogemas + 7 Encuentros del Destino

Eventos

  • Rito de la Linterna: 1.600 Protogemas + 10 Destinos Entrelazados (equivalente a 3.200)
  • Misión de Arconte: 590 Protogemas + 2 Destinos (equivalente a 910)
  • Códigos del Livestream: 300 Protogemas en total
    • ComeNightorDay: 100
    • Zibai0515: 100
    • GallopYeah: 100

Canjéalos dentro de las 24 horas posteriores a la transmisión.

Abismo y contenido de nivel alto

  • Pisos 9-12 del Abismo: 600/reinicio × 2 = 1.200 Protogemas (estrellas completas)
  • Solo el Piso 12: 450 Protogemas
  • Teatro Imaginario: 1.000 Protogemas

Cronogramas: F2P vs. Jugadores de bajo gasto

Jugador F2P puro

14.540 Protogemas + 12 Destinos Entrelazados = 107 deseos en total. Suficiente para un personaje garantizado (con suerte promedio), insuficiente para personaje + arma.

Bendición Lunar

4,99 USD: 90 Protogemas/día × 30 días = 2.700 + 300 Cristales Génesis.

Dos Bendiciones (42 días): 6.000 Protogemas. Combinado con F2P: 20.540 Protogemas = 131 deseos.

Es lo más rentable: ~0,18 USD por deseo frente a los más de 1,50 USD de la compra directa.

Pase de Batalla

9,99 USD: 4 Destinos Entrelazados + 680 Protogemas = equivalente a 1.320.

Bendición + Pase + F2P: 21.860 Protogemas = 139 deseos. Suficiente para el personaje garantizado + 1 o 2 intentos en el arma.

Un jugador de bajo gasto (25-30 USD por parche) obtiene 32 deseos más que un F2P.

¿Puede un F2P costear ambos?

No. El coste promedio combinado (370 deseos) supera los ingresos de un solo parche F2P por 263 deseos (42.080 Protogemas).

Opciones:

  1. Solo Columbina garantizada (180 deseos en el peor caso)
  2. Columbina con suerte promedio (120-140) + 1 o 2 tiradas al arma (arriesgado)
  3. Saltar el arma y ahorrar para el futuro

Requiere más de 50.000 protogemas ahorradas durante 3 o 4 parches para conseguir ambos.

Prioridad: Personaje vs. Arma

No tires al banner de armas si:

  • Tienes cero pity y no tienes garantizado (necesitas las 28.800 completas para Columbina)
  • No posees catalizadores de 4 estrellas potentes
  • Los futuros banners tienen objetivos de mayor prioridad
  • Eres F2P/bajo gasto sin reservas de más de 50.000
  • Tu cuenta necesita diversidad de personajes antes que optimización

Alternativas de 4 estrellas

Sinfonía de los Merodeadores (R5): 85-90% del rendimiento del arma insignia durante la ventana del bono. Substat de Daño CRIT + bonos aleatorios.

Catalizador de 4 estrellas Sinfonía de los Merodeadores de Genshin Impact

Perla Solar (Pase de Batalla): Prob. CRIT constante + bonos de daño. Cuesta 9,99 USD, pero preserva tus protogemas.

Memorias de Sacrificio / Carta Náutica: Opciones F2P, 60-70% de eficiencia. Enfoque en Maestría Elemental.

Valor a largo plazo

Cuentas nuevas (0-6 meses): Priorizar diversidad de personajes. Mitad de juego (6-18 meses): Equilibrar personajes + armas clave. Juego avanzado (18+ meses): Inversión vertical > adiciones marginales a la plantilla.

Errores comunes

El mito del reinicio del Pity

El contador se mantiene entre TODOS los banners de personajes limitados. El número de deseos y el estado del garantizado persisten. Solo se reinician los Puntos de Destino de las armas.

Banner equivocado

Columbina: Solo en el gachapón de evento de personaje limitado (Destinos Entrelazados). Telón de la Nocturna: Solo en el banner de armas. El banner permanente nunca incluye personajes limitados.

Ignorar el Soft Pity

El 85% de los 5 estrellas aparecen en los deseos 74-85 (personaje) y 63-75 (arma). Presupuestar para el deseo 82/70 ahorra entre 2.560 y 3.200 Protogemas frente a las suposiciones de hard pity.

Gasto por impulso

Fase 1: Del 14 de enero al 3 de febrero (solo 21 días). Asegura a Columbina antes de gastar en la Fase 2 u otros banners.

Lista de preparación

Evalúa tu Pity actual

  1. Revisa el historial de deseos

Pantalla de historial de deseos de Genshin Impact mostrando el pity y el estado del garantizado

  1. Cuenta los deseos desde el último 5 estrellas (banners de personaje y arma por separado)
  2. Identifica si tienes el garantizado
  3. Calcula los deseos necesarios: 90 - pity actual (personaje), 80 - pity actual (arma)
  4. Multiplica por 160 para saber el requisito de protogemas

Calcula tus recursos totales

  • Protogemas actuales
  • Destinos Entrelazados × 160
  • Cristales Génesis (conversión 1:1)
  • Ganancias proyectadas de la Fase 1 (~7.000-8.000 por 21 días)

Establece metas realistas

Mínimo: Columbina C0 + arma de 4 estrellas (28.800 en el peor caso) Objetivo: C0 + 1 o 2 intentos de arma (40.000-45.000) Ambicioso: C0 + arma garantizada (67.200 en el peor caso)

Ajusta tu meta a tus recursos disponibles.

Planes de respaldo

  • Identifica qué banners próximos puedes saltarte
  • Confirma alternativas de armas de 4 estrellas (Sinfonía R3+, Perla Solar)
  • Establece un límite de gasto ANTES de tirar mediante Cristales Génesis en BitTopup
  • Acepta que el arma es un lujo; Columbina funciona bien con 4 estrellas

Preguntas frecuentes (FAQ)

¿Cuántas protogemas garantizan a Columbina? 28.800 en el peor de los casos (180 deseos, cero pity, 50/50 perdido). Promedio: 25.600 (160 deseos con soft pity).

¿Coste total del banner de armas con Senda Divina? 38.400 en el peor de los casos (240 deseos). Promedio: 33.600 (210 deseos). Configura la senda antes de tirar y complétala antes del 3 de febrero de 2026.

¿Se mantiene el pity entre banners de personajes? Sí. Tanto el contador como el garantizado se mantienen indefinidamente. El contador de armas también se mantiene, pero los Puntos de Destino se reinician.

¿Cuántas protogemas F2P habrá en la 6.3? 14.540 Protogemas + 12 destinos gratuitos = 107 deseos. Suficiente para un personaje garantizado con suerte promedio.

¿Vale la pena el banner de armas? Depende de tu presupuesto. Con protogemas limitadas, prioriza al personaje. El arma es para quienes tienen más de 50.000 de reserva o quieren potenciar al máximo a su personaje favorito. Las de 4 estrellas ofrecen un 70-80% del rendimiento.

¿Cómo funciona el sistema de Puntos de Destino? Selecciona el arma antes de tirar. Cada 5 estrellas que no sea el elegido te da 1 Punto de Destino. Con 2 PD, el siguiente 5 estrellas es el garantizado. Se reinicia el 3 de febrero; complétalo durante la Fase 1.


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