¿De qué va esto del pre-farmeo?
La cosa es así: el pre-farmeo es como jugar al ajedrez mientras los demás juegan a las damas. Estás acumulando materiales de personaje antes de que existan en el juego, preparándote para alcanzar el Nivel 90 con talentos 10/10/10 a los pocos días de su lanzamiento.
La Versión 6.0 nos trae tres caras nuevas: Lauma (Catalizador Dendro de 5 estrellas que probablemente romperá el meta), Aino (Claymore Hydro de 4 estrellas) y Flins (Lanza Electro de 5 estrellas). Cada uno va a necesitar una montaña de recursos.
¿La belleza del pre-farmeo? Cosas universales como Mora, libros de EXP y gemas elementales se pueden farmear ahora mismo. ¿Materiales específicos de la región? Sí, tendrás que esperar. Pero esta es mi opinión después de cubrir docenas de estos lanzamientos: un jugador bien preparado puede saltarse semanas de farmeo tedioso y pasar directamente a la diversión después del lanzamiento.
Cálculo rápido: construir completamente un personaje cuesta 7.1 millones de Mora más 419 Ingenio del héroe solo para subir de nivel. Añade otros 1.13 millones de Mora y 907 Mineral de refinamiento místico si vas a por esa reluciente arma de 5 estrellas. Para los jugadores de Genshin Impact Top Up , conocer estos números de antemano te ayuda a presupuestar como un profesional.
Materiales de Jefes: El Farmeo Semanal Que Realmente Importa
Estrategia de Jefes Semanales (También Conocida Como Tu Nueva Rutina Dominical)
Concéntrate en Plumaescama corroída del Señor del Fuego Primigenio Corroído para Lauma, y Pluma de seda de La Sota para Aino. ¿Sueños de triple corona? Eso son 18 materiales semanales por personaje. ¡Ay!
Aquí es donde las matemáticas se ponen interesantes: tienes garantizadas 2 caídas por reclamo, con un 15-20% de probabilidad de esa hermosa tercera caída. Traducción: espera de 6 a 9 limpiezas semanales por personaje. ¿La buena noticia? Tus primeros tres reclamos semanales solo cuestan 30 de Resina cada uno en lugar de los brutales 60 por extras.
Consejo profesional de alguien que ya se ha quemado antes: empieza este farmeo 3-4 semanas antes del lanzamiento. El Solvente de sueños puede salvarte con conversiones, pero es más raro que una pieza decente de Bruja Carmesí.
Colección de Jefes de Mundo (El Farmeo Confiable)
Es hora de volver a visitar a algunos viejos amigos. Farmea Esmeralda Nagadus del Espantohongo Plumaverde (Mermelada de Lauma), Lazurita Varunada de la Oceánida (porque Aino necesita sus gemas de agua) y Amatista Vajrada de la Hipóstasis Electro (fuente de energía de Flins).
La lista de compras por personaje: 1 Astilla, 9 Fragmentos, 9 Trozos, 6 Gemas. Eso son 25 piezas en total, y los jefes de Nivel de Mundo 8 sueltan 2-3 piezas por cada pelea de 40 de Resina. Espera de 15 a 20 batallas por personaje.
¿Plan B? El Polvo de azoth hace conversiones 3:1 entre elementos. No es eficiente, pero te salvará cuando el RNG decida ser cruel.
Farmeo de Dominios: Donde Tu Resina Va a Morir
Materiales de Talento (El Juego de la Espera)
Aquí está la parte frustrante: los nuevos personajes necesitan nuevas series de libros de talento de los dominios de Nod-Krai. No se puede pre-farmear lo que aún no existe, ¿verdad?
Pero aquí hay una buena noticia: la Versión 6.0 abre los dominios de talento los siete días para los personajes destacados. Se acabó el Oh, genial, es martes y necesito libros del miércoles sin sentido. Cada talento exige 9 Enseñanzas, 63 Guías y 114 Filosofías para el Nivel 10. Eso son muchos libros.
Los dominios de nivel máximo te dan 2-3 libros por cada 20 de Resina. ¿Ambiciones de triple corona? Presupuesta 40-50 pasadas por personaje (800-1.000 de Resina). La Resina concentrada es tu mejor amiga aquí: recompensas dobles, la mitad de clics.
Ascensión de Armas (Más Espera)
Las nuevas armas distintivas necesitan nuevos materiales de los dominios de Nod-Krai. Sorprendente, lo sé. Pero puedes preparar alternativas: Estrella Errabunda o Fruto de la Culminación funcionan muy bien para Lauma usando materiales actuales. El arma del evento, Laúd de Huso de Luz Etérea, también parece sorprendentemente competitiva.
Cálculo estándar de ascensión de armas: 5 materiales de nivel más bajo, 14 de segundo nivel, 14 de tercer nivel, 6 de nivel más alto por arma. Los dominios sueltan 2-3 materiales por cada 20 de Resina al nivel máximo.
Preparación de Artefactos (Juega Seguro)
Crea conjuntos universales como Recuerdos del Bosque, Sueños Áureos y Flor Olvidada del Paraíso para un despliegue inmediato. Los nuevos conjuntos Serenata de la Luna de Seda y Desvelación de la Noche del Cielo tendrán que esperar hasta después del lanzamiento.
Pequeña victoria: el almacenamiento de artefactos aumenta de 1.800 a 2.400 en la Versión 6.0. ¡Por fin!
Concéntrate en estadísticas principales flexibles: Maestría Elemental, Recarga de Energía, Prob. CRIT/Daño CRIT. Las combinaciones específicas de personajes pueden esperar hasta que conozcas sus kits reales.
Ascensión de Personajes: La Montaña de Recursos
Piedras Elementales (El Farmeo Confiable)
La misma canción, diferente verso: 1 Astilla, 9 Fragmentos, 9 Trozos, 6 Gemas por personaje. Farmea múltiples jefes del mismo elemento para diversificar tu colección de materiales. El Polvo de azoth proporciona esa red de seguridad de conversión 3:1 cuando sea necesario.
Especialidades Locales (El Problema Geográfico)
Los nuevos personajes quieren 168 piezas de Nod-Krai con tiempos de reaparición de 48 horas. No se pueden pre-farmear plantas que aún no existen. Cada nodo suelta 1-3 piezas, así que estás buscando de 60 a 80 visitas a ubicaciones. El cooperativo se convierte en tu amigo cuando tu mundo se seca.
Materiales Comunes (El Farmeo Nunca Termina)
La ascensión estándar necesita 18 materiales de nivel más bajo, 30 de nivel medio y 36 de nivel más alto por personaje. Los nuevos enemigos de Nod-Krai soltarán materiales específicos de personaje que no puedes acumular. Ten esa Mora y Resina débil listas para mayor flexibilidad.
Desarrollo de Talentos: Corona a Tus Campeones
Los sueños de triple corona requieren un total de 342 libros de talento más esos materiales de jefe semanal. Los nuevos personajes significan nuevas series de libros de los dominios de Nod-Krai, ¿detectas un patrón aquí?
Las Coronas provienen de eventos y contenido permanente. El evento de la Versión 6.0 Para Templarse y Viajar Lejos debería proporcionar oportunidades adicionales. Los materiales semanales necesitan esa acumulación de 6-9 semanas debido a las limitaciones de reinicio.
Concéntrate en lo que puedes pre-farmear: Plumaescama corroída para Lauma, Pluma de seda para Aino. Flins necesitará nuevos materiales de jefe semanal a los que aún no podemos acceder.
Preparación de Armas: Afiladas y Listas
Las nuevas armas distintivas exigen nuevos materiales de los dominios de Nod-Krai. ¿Te sorprende? Prepara alternativas en su lugar: Estrella Errabunda aporta Maestría Elemental y mejoras de equipo, mientras que Fruto de la Culminación ofrece Recarga de Energía y escalado de Maestría Elemental para Lauma. Esa arma del evento, Laúd de Huso de Luz Etérea, también parece genuinamente competitiva.
Las armas de 5 estrellas necesitan 907 Mineral de refinamiento místico más 1.13 millones de Mora para el Nivel 90. Es hora de establecer esas rutas de minería diarias para Trozos de cristal y Trozos de hierro blanco. Tu yo futuro te agradecerá que hayas acumulado materiales de mejora.
Gestión de Resina: Cada Gota Cuenta
La Resina base diaria de 160 (200 con el Pase de Batalla) se regenera a 1 por cada 8 minutos. Eso son 180-225 de Resina diaria para trabajar. La Resina concentrada duplica las recompensas de dominio y Línea Ley; úsala religiosamente. Mantén ese límite de 5 de Resina concentrada al máximo cuando sea posible.
Aquí está mi recomendación más fuerte: guarda 20-30 de Resina débil para el lanzamiento de la Versión 6.0 en lugar de quemarla durante el pre-farmeo. Los nuevos jefes, dominios y contenido sensible al tiempo proporcionan el máximo valor para tu preciada reserva de Resina débil.
Mora y EXP: La Base
Cada personaje devora más de 7 millones de Mora y 419 Ingenio del héroe para una construcción completa. Las Líneas Ley doradas proporcionan 60.000 de Mora por cada 20 de Resina en el Nivel de Mundo 8. Las Líneas Ley azules ofrecen 5-6 Ingenio del héroe por cada 20 de Resina.
El aniversario de la Versión 6.0 trae 80.000 de Mora de los eventos de inicio de sesión, además de 1.600 Protogemas y 10 Destinos entrelazados. El Pase de Batalla reduce la dependencia de las Líneas Ley mediante la provisión constante de recursos.
Tu Cronograma de Pre-Farmeo
Semanas 5-6: Recursos universales (más de 7 millones de Mora, más de 420 Ingenio del héroe por personaje), construye esa reserva de 20-30 de Resina débil.
Semanas 3-4: Materiales específicos de personaje (caídas de jefes semanales, gemas elementales).
Semanas 1-2: Preparativos finales, maximiza la Resina concentrada, verifica dos veces las reservas de Resina débil.
Establece rutinas diarias que equilibren el farmeo enfocado con los eventos. Fija objetivos semanales para cada categoría, ajustando según los horarios de los dominios. Para los usuarios de Genshin Top Up Online , coordina este cronograma con tu plan de gastos.
No Cometas Estos Errores de Novato
Deja de sobre-farmear materiales especulativos cuando la información de filtraciones cambia a diario. Concéntrate en los recursos universales y los requisitos confirmados en lugar de un acopio exhaustivo. Nunca agotes la Resina débil durante el pre-farmeo; guárdala para el contenido sensible al tiempo posterior al lanzamiento.
Vigila los límites de tu inventario para evitar que los topes de almacenamiento maten tu ritmo de farmeo. Usa materiales de nivel inferior para mejorar en lugar de acumularlo todo. Equilibra la preparación de personajes y armas para construcciones completas, no proyectos a medio terminar.
Preguntas Frecuentes
¿Cuánta Mora se necesita para un personaje completamente construido? 7.1 millones de Mora por personaje para el Nivel 90 más talentos de triple corona. Añade 1.13 millones para esa arma de 5 estrellas.
¿Qué materiales de la 6.0 puedo pre-farmear realmente? Gemas elementales (Esmeralda Nagadus para Lauma, Lazurita Varunada para Aino, Amatista Vajrada para Flins), caídas de jefes semanales (Plumaescama corroída, Pluma de seda), Mora, Ingenio del héroe y Coronas. ¿Nuevas especialidades, materiales de jefes de mundo y libros de talento? No.
¿Objetivo de acumulación de Resina débil? 20-30 de Resina débil para el lanzamiento de la Versión 6.0. Eso son 1.200-1.800 de Resina adicional para el farmeo inmediato de nuevo contenido.
¿Mejor estrategia de farmeo de gemas elementales? Jefes de mundo al nivel de mundo más alto usando Resina concentrada. Rota entre jefes del mismo elemento para variedad de materiales. Presupuesta 15-20 eliminaciones por personaje para los requisitos completos.
Resina débil: ¿pre-farmeo o post-lanzamiento? Guárdala para después del lanzamiento, sin duda. Los materiales pre-farmeables no tienen presión de tiempo. El nuevo contenido proporciona el máximo valor de Resina débil para la construcción inmediata de personajes.
¿Cronograma para la preparación completa del personaje? El plan de pre-farmeo de 6 semanas cubre materiales universales y disponibles. El farmeo posterior al lanzamiento necesita 1-2 semanas adicionales. Inversión total: 7-8 semanas para una preparación completa.