Por qué farmear con antelación: La ventaja de una build desde el primer día
El "pre-farming" te permite desplegar unidades totalmente equipadas de inmediato en lugar de pasar semanas farmeando tras su lanzamiento. La Versión 6.3 presenta los banners de la Fase 1 con Columbina (5★ Hydro, Catalizador) y el regreso de Neuvillette, seguidos por la Fase 2 con Zibai (5★ Geo, Espada), Ineffa (5★) e Illuga (4★ Geo). Farmear con antelación permite alcanzar el nivel 80 con talentos al nivel 9 desde el primer día.
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Ciclos de actualización de versiones
Genshin funciona con ciclos de parches de 42 días, divididos en dos fases de banners de 21 días. Las transmisiones en vivo del Programa Especial ocurren entre 10 y 12 días antes del lanzamiento del parche, revelando los kits de los personajes y sus materiales.
Transmisión en vivo de la Versión 6.3: 2 de enero de 2026
- 12:00 AM UTC-5 (Norteamérica)
- 06:00 AM UTC+1 (Europa)
- 01:00 PM UTC+8 (Asia)
Esto otorga 12 días entre la confirmación y el lanzamiento para ajustar el farmeo.
La realidad de las 180 Resinas diarias
La Resina Original se regenera a un ritmo de 1 unidad cada 8 minutos, con un límite de 200. Esto equivale a 180 de Resina cada 24 horas. Los dominios cuestan 20 de Resina por intento, y los jefes semanales requieren 30 de Resina para las tres primeras recompensas de la semana (60 a partir de ahí, reiniciándose los lunes a las 4:00 AM hora del servidor).
Tres semanas de pre-farmeo proporcionan un total de 3,780 de Resina (180 × 21 días).
Presupuesto completo de Resina: Plan de 3 semanas
Columbina (Nivel 80):
- 1 Pedacito, 9 Fragmentos, 9 Trozos y 6 Piedras de lazurita varunada

- 168 Icelea invernal (especialidad local)
- 46 Astas radiantes (Jefe Herra de la Noche Gélida, Isla Hiisi)
Illuga (Nivel 90):
- 1 Pedacito, 9 Fragmentos, 9 Trozos y 6 Piedras de topacio prithiva
- 168 Ámbar de pino
- Ejes de transmisión: 18 dañados, 30 reforzados, 36 de precisión
- 46 Núcleos de Kuuvahki militar cíclico (Jefe Landrover superpesado, subsuelo de la Isla Paha)
Eficiencia con Resina Concentrada
La Resina Concentrada se fabrica usando 40 de Resina Original + 1 Núcleo de cristal + 100 Mora, con un almacenamiento máximo de 5 unidades. Duplica las recompensas de los dominios por cada intento.

Ventaja: 4 intentos con Resina Concentrada + 1 intento estándar (180 de Resina) frente a 9 intentos estándar: mismas recompensas, la mitad de tiempo.

Semana 1: Libros de talentos y jefes semanales
Columbina: Filosofías/Guía/Enseñanzas de la Luz Lunar
Illuga: Serie Elysium: 9 Enseñanzas, 63 Guías, 114 Filosofías (4,957,500 Mora en total)
El dominio Capital Exánime suelta ambas series los miércoles y sábados. Asigna 140 de Resina diariamente (7 intentos o 3 Concentradas + 1 estándar). Las 40 de Resina restantes se destinan a jefes semanales como el Señor del Fuego Primordial Erosionado para obtener el Cuerno Erosionado (talentos de Illuga).
Estrategia de jefes semanales: Completa los tres intentos con descuento (30 de Resina cada uno = 90 en total) al inicio de la semana. El Solvente de sueños convierte materiales no deseados en una proporción 1:1.
Semana 2: Materiales de jefes
Columbina: 46 Astas radiantes de la Herra de la Noche Gélida (nivel 30+), Isla Hiisi. 40 de Resina por eliminación, promedio de 2-3 materiales = 15-20 intentos (600-800 de Resina).
Illuga: Núcleos de Kuuvahki militar cíclico del Landrover superpesado (nivel 30+), subsuelo de la Isla Paha. Farmea Ejes de transmisión de los Guardianes/Cazadores de las Ruinas (coste de Resina cero).
Semana 3: Mora, EXP y armas
Costes de Mora:
- Columbina nivel 90: 7,050,100 Mora
- Illuga nivel 90: 420,000 Mora + 4,957,500 talentos = 5.3M en total
Flores de la riqueza (Líneas Ley): 60,000 Mora por cada 20 de Resina. Generar 7M de Mora requiere 117 intentos (2,340 de Resina), lo que supone más de una semana de regeneración natural.

Fuentes alternativas de Mora:
- Depósito del mundo interior: 300,000 semanales
- Pase de Batalla: 2,520,000 en total
- Eventos: 500,000-1,000,000 cada uno
- Encargos diarios: 60,000 al día
Ascensión de arma (Gloria Fragmentada R1):
- 5 Vástagos de Decarabian, 14 Ilusión Inquebrantable, 14 Oblación, 6 Resplandor Áureo
- 753,000 Mora
- Botín de enemigos
Predicción de materiales: Interpretando las filtraciones de la beta
Predice los requisitos analizando el elemento, el tipo de arma y la región. Columbina (Hydro, Catalizador) indica la necesidad de Lazurita varunada. Illuga (Geo) confirma el Topacio prithiva. Los jefes regionales en Nod-Krai proporcionan los materiales de ascensión.
Reconocimiento de patrones regionales
Nod-Krai introduce la Icelea invernal (168 para Columbina). Las especialidades locales reaparecen cada 48 horas; recolecta unas 84 unidades por semana. Empieza a recolectar de inmediato y acumula más de 200 unidades de cada nueva especialidad.
Rotación de dominios de libros de talentos
Capital Exánime: Miércoles/Sábados para las series Luz Lunar y Elysium. Los personajes de naciones específicas suelen compartir series de libros de talentos: Snezhnaya usa Luz Lunar, Nod-Krai usa Elysium.
Farmeo de materiales de talento: Maestría en dominios
Los libros de talentos son lo que más tiempo requiere debido a su rotación. Perder los días óptimos de farmeo retrasa la preparación una semana completa.
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Resina Concentrada para libros de talentos
Un intento con Resina Concentrada otorga 2-3 libros de Guía y ocasionalmente Filosofías, lo mismo que dos intentos estándar pero en la mitad de tiempo.
Las 114 Filosofías de Elysium de Illuga requieren entre 25 y 30 intentos de dominio (500-600 de Resina). Distribúyelos a lo largo de varios ciclos de miércoles y sábados.
Materiales de jefes semanales y Solvente de sueños
Los jefes semanales sueltan materiales de talento con una probabilidad de aproximadamente el 33% por tipo. El Señor del Fuego Primordial Erosionado suelta el Cuerno Erosionado para Illuga.
El Solvente de sueños convierte materiales no deseados 1:1. Tres intentos semanales con descuento (90 de Resina) generan 3 materiales por semana, requiriendo de 2 a 3 semanas para obtener los 18 Cuernos Erosionados.
Rutas de materiales de jefes
Jefes de mundo: 40 de Resina por intento, promedio de 2-3 materiales.
Las 46 Astas radiantes de Columbina: 15-20 eliminaciones (600-800 de Resina) = 3-4 días de Resina total.
Reaparición de jefes de mundo y rutas
Los jefes reaparecen inmediatamente después de recoger la recompensa. Puedes farmear continuamente, limitado solo por tu Resina.
Estrategia: Fabrica 5 Resinas Concentradas, alterna entre el farmeo de jefes (40 de Resina) y los intentos de dominio (40 de Resina Concentrada).
Análisis de costes de Resina
- Jefes de mundo normales: 40 de Resina, 2-3 materiales de ascensión, garantizados.
- Jefes semanales: 30 de Resina (primeros tres), 60 de Resina (después), materiales de talento con azar (RNG).
- Enemigos de élite: Cero Resina, materiales comunes (Ejes de transmisión), farmeo infinito.
Prioriza los jefes semanales durante los periodos de descuento. Farmea materiales de élite durante la exploración sin gastar Resina.
Mora y EXP: El cuello de botella oculto
Columbina nivel 90: 7,050,100 Mora antes de talentos/arma/artefactos. Illuga: 5.3M en total.
Flores de la Línea Ley: 60,000 Mora por 20 de Resina. 12M de Mora (para dos personajes) requiere 200 intentos (4,000 de Resina), lo que supone más de 22 días de regeneración natural.
Ingenio del héroe vs. Experiencia del aventurero
Flores de la revelación (Línea Ley): 5-6 Ingenio del héroe por 20 de Resina (100,000-120,000 EXP de personaje).
Subir del nivel 1 al 90 requiere unos 8.3M de EXP = 415 Ingenio del héroe o 70-75 intentos (1,400-1,500 de Resina). Dos personajes: 3,000 de Resina para libros de EXP.
Gestión de la Resina Débil
La Resina Débil restaura 60 de Resina Original por unidad. Gástala durante el pre-farmeo para libros de talentos o materiales de jefes (progresión garantizada) en lugar de farmear artefactos (múltiples capas de azar/RNG). Tener entre 20 y 30 Resinas Débiles asegura la funcionalidad del personaje desde el primer día.
Recarga de Resina con Protogemas
Costes de recarga diaria: 50 (1ª), 100 (2ª/3ª), 150 (4ª), 200 (5ª/6ª) por 60 de Resina cada una, máximo 6 al día.
La primera recarga (50 Protogemas = 60 de Resina) ofrece un valor razonable. Gastar entre 50 y 100 Protogemas diarias durante la última semana (350-700 en total) proporciona entre 420 y 840 de Resina adicional.
Farmeo de emergencia: Los últimos 3 días
Prioridad para las últimas 72 horas (basado en la transmisión del 2 de enero):
- Libros de talentos de dominios con rotación (si coincide el día).
- Materiales de jefes semanales (si ocurre el reinicio del lunes).
- Materiales de ascensión de jefes de mundo (se pueden farmear en cualquier momento).
- Mora/Libros de EXP (solo si lo anterior está completo).
Evita farmear artefactos: a menudo se lanzan nuevos sets con las versiones.
Recolección de especialidades locales
Las especialidades locales reaparecen cada 48 horas. La Icelea invernal y el Ámbar de pino requieren 168 unidades cada uno, algo alcanzable en 2 o 3 ciclos de recolección.
Una ruta optimizada permite recoger 50-60 especialidades en 15-20 minutos.
Farmeo en modo cooperativo
El cooperativo multiplica la eficiencia de recolección. Pide permiso, ofrece acceso recíproco a tu mundo y respeta las preferencias del anfitrión.
Únete a mundos después del reinicio del servidor (4:00 AM). Cuatro jugadores rotando por sus mundos pueden recolectar más de 200 especialidades en una sola sesión.
Estrategia de recarga de recursos
BitTopup ofrece recargas seguras de Cristales Génesis con precios competitivos y entrega rápida. La primera recarga diaria de resina (50 Protogemas) durante tres semanas cuesta 1,050 Protogemas (menos de siete deseos), pero proporciona 1,260 de Resina adicional.
Valor del Pase de Batalla
Himno Gnóstico ($9.99):
- 2,520,000 Mora
- 288 Ingenio del héroe (5,760,000 EXP)
- 5 Resinas Débiles (300 de Resina)
- Caja de selección de arma
- Corona de la sabiduría
Efectivamente, proporciona entre 1 y 2 semanas de farmeo de Mora/EXP sin gastar Resina, liberando recursos para libros de talentos y materiales de jefes.
Preguntas frecuentes (FAQ)
¿Cuánta Resina se necesita para una build completa (1-90, talentos al máximo)?
Entre 3,500 y 4,000 de Resina: 600-800 para materiales de jefes, 500-600 para libros de talentos, 90 para talentos de jefes semanales, 1,400-1,500 para libros de EXP y 800-1,000 para Mora. No incluye artefactos.
¿Usar Resina Débil antes o después de las actualizaciones?
Antes. Los materiales de talento tienen requisitos fijos y progresión garantizada. Los artefactos implican muchas capas de azar. Usar 20-30 Resinas Débiles (1,200-1,800 de Resina) durante el pre-farmeo asegura el nivel 80 con talentos al 8-9 desde el primer día.
¿Cuál es la prioridad si solo queda una semana antes de la actualización?
Solo materiales con rotación temporal: libros de talentos (revisa el horario semanal), materiales de jefes semanales (si hay reinicio de lunes) y materiales de jefes de mundo. Ignora la Mora y la EXP, ya que se pueden obtener tras el lanzamiento. Las especialidades locales no cuestan Resina.
¿Vale la pena recargar Resina con Protogemas?
La primera recarga diaria (50 Protogemas por 60 de Resina) vale la pena durante la última semana. 350 Protogemas semanales (420 de Resina extra) frente a 2-3 deseos es rentable para tener builds listas el primer día. No se recomienda pasar de la primera recarga a menos que se tengan grandes reservas de Protogemas.
¿Cómo predecir materiales antes de los anuncios?
Analiza el elemento (tipo de piedra), tipo de arma (dominio de armas) y región (libros de talentos, especialidad local). Columbina es Hydro = Lazurita varunada. Illuga es Geo = Topacio prithiva. Los jefes regionales del contenido actual suelen dar los materiales de ascensión.
¿Es efectivo farmear artefactos con antelación?
Es de alto riesgo debido a posibles nuevos sets y kits inciertos. Céntrate en sets universales (Emblema del Destino, Ritual Real de la Nobleza) solo después de completar el resto del pre-farmeo. Las nuevas versiones suelen introducir sets especializados. Prioriza materiales de uso garantizado.


















