Genshin Impact: Eula vs Diluc en el Meta de 2025 - Revelada una Ventaja del 20-30% de DPS

Resumen Rápido: En el meta de 2025, Diluc supera a Eula con un DPS general entre un 20% y un 30% más alto, gracias a esas jugosas reacciones de Vaporizar (1.5x) y Derretir (2x) en las composiciones de equipo. Las ráfagas Físicas de Eula golpean fuerte con Superconductor reduciendo la RES del enemigo en un -40%, pero la Habilidad Definitiva de 40 de Energía de Diluc y su 24.2% de Prob. CRIT por ascensión lo convierten en un sueño para los F2P. Eula exige un 120-150% de Recarga de Energía y un set completo de 4 piezas de Llamas Albinas. Diluc arrasa en los pisos abiertos del Abismo; Eula aplasta a los jefes individuales. Ambos brillan en C0, pero Diluc se sitúa en el Nivel B/S mientras que Eula está en el Nivel A/C.

Autor: BitTopup Publicado en: 2025/10/16

Eula vs. Diluc: Una Comparación Rápida

Lo que Aportan: Roles y Estilos de Daño

Eula es tu potencia de Claymore Cryo de 5 estrellas, que inflige daño Físico a través de la Espada Luminosa de su Habilidad Definitiva; esta habilidad aumenta hasta un 367% de daño Físico al máximo, sumando un asombroso 4440% en Nv. 10 con 30 acumulaciones. Diluc, el pilar de Claymore Pyro de 5 estrellas, permanece en el campo con infusión Pyro sostenida de su Habilidad Elemental, perfecto para activar Vaporizar o Derretir. Eula guarda sus grandes golpes para momentos de ráfaga de un solo objetivo; Diluc mantiene la presión con combos de múltiples golpes en equipos elementales.

Si tienes jefes débiles al daño Físico, Eula es tu elección; piensa en esas peleas vulnerables donde ella simplemente los derrite. Pero para las carreras del Abismo con mucha Hydro o Cryo, Diluc es el camino a seguir: entrelaza su Habilidad Elemental con Ataques Normales para obtener la bondad de Vaporizar. (Nota del editor: He usado a ambos como personajes principales, y cambiar se siente como cambiar un rifle de francotirador por un lanzallamas; cada uno tiene su emoción).

Estadísticas de un Vistazo (Todos en Nivel 90)

Tabla comparativa de las estadísticas de Eula y Diluc en nivel 90 en Genshin Impact

Eula registra 13,226 HP, 342 ATK, 751 DEF y un masivo 88.4% de Daño CRIT por ascensión. Diluc le sigue de cerca: 12,981 HP, 335 ATK, 784 DEF, con un 24.2% de Prob. CRIT incorporado. La configuración de Daño CRIT de Eula grita "bombas Físicas"; la Prob. CRIT de Diluc significa que te ahorras un 20-30% de tus problemas de farmeo de artefactos.

Sube a ambos a Nv. 90 usando 420,000 Moras, más Jade Shivada para Eula o Ágata Agnidus para Diluc. Apunta a 2,000-2,400 ATK en Eula, y más de 200 de Maestría Elemental en Diluc para amplificar esas reacciones.

¿Deberías Tirar por Uno o por el Otro?

Diluc aparece en los Deseos Permanentes o Crónicos, sin grandes apuestas. La última repetición de Eula fue en la Versión 3.8, por lo que es una situación de 50/50 limitada. Después de la 6.0 (10 de septiembre de 2025), Diluc mantiene el estado de Tier B/S; Eula es más Tier A/C. Él supera el Piso 12 del Abismo aproximadamente un 15-20% más rápido con Vaporizar activo.

Primero, revisa tu lista de personajes: Si tienes a Xingqiu o Bennett, consigue a Diluc del Permanente. De lo contrario, ahorra para la repetición de Eula a finales de 2025 junto con Raiden. ¿Alguna vez te has preguntado por qué algunos personajes encajan como un guante? Todo se trata de esa sinergia de equipo.

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Profundizando en el Corazón: Desglose de Daño Físico vs. Pyro

Cómo Funciona el Daño Físico para Eula

Guía del burst Físico de Eula y Superconducción en Genshin Impact

Eula se apoya en Cryo para activar Superconducción, reduciendo la RES Física en un -40%, mientras acumula su Espada Luminosa para hasta 30 bonificaciones de Daño Físico. Sus Ataques Normales en Nv. 10 infligen un 177.4% en el primer golpe y un 906.4% total en cinco golpes; la Habilidad Definitiva añade un 442% de Cryo al inicio más una explosión del 4440% al máximo. Con Superconducción, eso suma alrededor de 4440% de poder puro.

Aplica Electro de Fischl antes de usar la Habilidad Definitiva, y mantén su Habilidad Elemental para dos acumulaciones de Corazón Sombrío; eso es un +30% de resistencia DEF. Todo se trata de esa preparación, ¿sabes? Un cambio incorrecto, y ¡puf!, potencial desperdiciado.

Reacciones Pyro: Vaporizar y Derretir Desglosadas

La Habilidad Elemental de Diluc infunde Pyro durante 8 segundos (más 4 segundos de su pasiva), infligiendo un 201% de daño en tres cortes en Nv. 10, preparando Vaporizar (1.5x con Pyro) o Derretir (2x). ¿Su Habilidad Definitiva? Un corte del 434%, 128% de daño continuo, y otra explosión del 434%; captura las reacciones para la victoria. Simulaciones de 2025 muestran que Vaporizar aumenta sus rotaciones un 20-30% más en DPS.

El truco: Entrelaza el Ataque Normal 2 en la Habilidad Elemental cada 4 segundos, y combínalo con Xingqiu para Vaporizar esos golpes infundidos. Suave como la seda una vez que le coges el ritmo.

Por Qué los Tipos de Daño Importan en el Meta Actual

Con la Versión 6.0 que se lanza el 10 de septiembre de 2025, el Vaporizar de Diluc aplasta al Físico gracias a la sinergia de Furina; aunque Eula se defiende bien contra escudos no elementales. El Derretir de Diluc alcanza multiplicadores de 2x, superando el límite de -40% de RES de Eula.

En pruebas, el daño de área de Diluc brilla con Kazuha agrupando enemigos; Eula obtiene un aumento del 50%+ en un solo objetivo con Superconducción antes de la Habilidad Definitiva. (Mi opinión: el daño Físico se siente resistente en un mundo lleno de reacciones, pero los datos no mienten: las reacciones dominan en 2025).

Estadísticas y Escalado Cara a Cara

ATK, Prob. CRIT y Daño CRIT en Nivel 90

Eula comienza con 342 ATK y 88.4% de Daño CRIT, escalando maravillosamente en los golpes únicos de su Habilidad Definitiva. Los 335 ATK de Diluc vienen con 24.2% de Prob. CRIT para esos golpes críticos confiables en composiciones de reacción. En Nivel 20, Eula tiene 69 ATK frente a los 26 de Diluc; ambos alcanzan más de 2,000 en el juego tardío.

Las builds de Eula apuntan a 130-155% de Daño CRIT; Diluc busca 60-70% de Prob. CRIT para alimentar Vaporizar.

Desglose de Bonificaciones de Ascensión

Eula gana +38.4% de Daño CRIT, diseñado para ráfagas Físicas. Diluc obtiene +19.2% de Prob. CRIT y 784 de DEF para mayor resistencia, lo que lo hace un 15-20% más amigable para los F2P. Farmea 168 Semillas de Diente de León para Eula o Hierba de Lámpara para Diluc alrededor de Mondstadt; eso son 420,000 Moras para llegar al Nv. 90, y siempre prioriza las mejoras de Habilidad Definitiva y Habilidad Elemental primero.

Multiplicadores de Talento: El Juego de los Números

¿La Habilidad Definitiva de Eula en Nv. 10? 442% Cryo + 725.6% Físico, con un máximo de 4440%; súmale a los Ataques Normales (89.7%-71.8% por golpe). La Habilidad Elemental de Diluc hace 94.4%-129% Pyro en tres golpes; la Habilidad Definitiva es 204% + 60% de daño continuo, con Ataques Normales que suman 804% en Nv. 10. La infusión se mantiene en los cambios para +20% de Daño Pyro.

Corona la Habilidad Definitiva de Eula con 3 libros, usando materiales de Resistencia (9/63/114); la Habilidad Elemental de Diluc obtiene Insignias (18/66/93). Es un farmeo intenso, pero vale la pena; créeme, ese primer talento maximizado se siente épico.

Calculando el Daño: Ráfagas, Sostenido y Peleas Reales

Calculando la Ráfaga de la Espada Luminosa de Eula

Su Habilidad Definitiva de 80 de Energía dura 7 segundos con la Espada Luminosa, acumulando +75% de Físico por golpe (hasta 30 de cinco Ataques Normales), explotando con un 367% base + 148.2% por acumulación, alrededor de 4440% con Superconducción. 4 piezas de Llamas Albinas añaden +9% de ATK por Habilidad Elemental (dos acumulaciones).

Con 13-14 acumulaciones, 2,000-2,400 ATK, estás infligiendo más de 100k a los jefes. Después de la Habilidad Elemental, encadena cinco Ataques Normales, luego explota al cambiar o por tiempo; Superconducción lo aumenta un 50%. La Recarga de Energía es clave aquí; no escatimes.

Desglose de la Habilidad Definitiva y Combo de Diluc

Esa Habilidad Definitiva de 40 de Energía desata un corte del 434%, 128% de daño continuo y una explosión del 434%, encadenándose con la Habilidad Elemental (201% x3). Vaporizar multiplica cada golpe por 1.5x, obteniendo un 20-30% más de DPS sostenido durante 20 segundos que Eula. Comienza con la Habilidad Definitiva, luego N2 + E dos veces en cadenas de 4 segundos; sigue con un Ataque Descendente (368% con Derretir) para darle estilo.

DPS Sostenido en una Rotación de 20 Segundos

El CD de 20 segundos de Eula la mantiene en el campo el 90% del tiempo, alcanzando ~15k de DPS con Superconducción (disminuye mucho sin la reducción). El CD de 12 segundos de Diluc, con 100-115% de Recarga de Energía, empuja más de 18k con Vaporizar; su daño continuo captura ese 1.5x.

Eula reinicia el CD de la Habilidad Elemental a través de Manantial después de la Habilidad Definitiva; Diluc mantiene 8 segundos de tiempo de actividad de la Habilidad Elemental, potenciado por el agrupamiento de Kazuha. En pocas palabras: las reacciones ganan a largo plazo.

Un Solo Objetivo vs. Daño de Área: Dónde Sobresalen

Eula elimina objetivos únicos con su ráfaga del 4440% pero falla en la acumulación de daño de área. Los Ataques Normales infundidos de Diluc limpian el daño de área un 15% más rápido en las carreras del Abismo con Vaporizar. Eula obtiene algo de ayuda de daño de área del Prototipo Arcaico; posiciona su Habilidad Elemental mantenida (marcas Cryo del 96%) para atraer. Para Diluc, acorrala a los enemigos antes de la Habilidad Definitiva; simple y efectivo.

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Construyéndolos Correctamente: Artefactos, Armas y Prioridades de Estadísticas

Mejores Conjuntos de Artefactos para Eula (Llamas Albinas o Híbridos?)

Conjunto de artefactos Llamas Albinas en Eula en Genshin Impact

4 piezas de Llamas Albinas otorgan +25% de Daño Físico y +9% de ATK por Habilidad Elemental (dos acumulaciones para un 50% del efecto de 2 piezas). Usa Reloj de ATK%, Cáliz de Daño Físico, y Casco de CRIT. Para híbridos, mezcla 2 piezas de Llamas Albinas + 2 piezas de Caballería Sanguinaria (+25% de Daño Físico de la Habilidad Elemental), alcanzando un 83.3-104% de bonificación de Daño Físico.

Farmea Llamas Albinas 20-30 veces; busca substats de CRIT (130-155% de Daño, 60-70% de Probabilidad) y 120-150% de Recarga de Energía. Es un pozo de Resina, pero, vaya, la recompensa.

Elecciones de Artefactos para Diluc (Bruja Carmesí y Más Allá)

4 piezas de Bruja Carmesí aumentan +15% de Daño Pyro, +40% en Sobrecarga/Quemadura, y +15% en Vaporizar/Derretir (la Habilidad Elemental añade +50% al efecto de 2 piezas, hasta tres acumulaciones). O prueba 4 piezas de Sueños Áureos para Maestría Elemental/ATK después de las reacciones. Reloj de Maestría Elemental (más de 200 para amplificar ese 1.5x), Cáliz de Daño Pyro, Casco de CRIT; los substats buscan 60-70% de Probabilidad, más de 130% de Daño, 115-120% de Recarga de Energía, y más de 2,000 de ATK.

Clasificación de Armas: De 5 Estrellas a F2P

La mejor arma para Eula es la Oda de los Pinos (741 ATK, +20.7% Físico, bufos de equipo). Alternativas: Baliza del Mar de Juncos (+33.1% de Prob. CRIT, ATK después de la Habilidad Elemental) o Médula de la Serpiente Marina (+27.6% de Prob. CRIT, acumulaciones de Daño). Diluc ama el Cuerno Rojo Forjado en Piedra (542 ATK, +88.2% de Daño CRIT, +40% de Normal/Cargado de DEF) o la Lápida del Lobo (+49.6% de ATK).

Ambos pueden usar la Médula de la Serpiente Marina en un apuro; Oda de los Pinos le da a Eula +20% de ATK al equipo. Refina las armas de 4 estrellas a R5; el Prototipo Arcaico es oro F2P con +27.6% de Daño de Área. Los optimizadores pueden exprimir un 10-15% más de DPS, pero no te obsesiones.

Prioridades de Estadísticas: Enfoque en CRIT, ATK y Recarga de Energía

Busca una proporción de CRIT de 1:2 (Probabilidad a Daño), ATK% hasta más de 2,000, y Recarga de Energía al final. Eula necesita 120-150% para su Habilidad Definitiva de 80 de coste; Diluc 100-115% con la ayuda de Bennett. Eula alcanza 18,000-21,000 HP a través de Corazón Sombrío. Canaliza la Recarga de Energía con Baliza del Mar de Juncos; limita a Eula a 130%, a Diluc a 120%.

Builds F2P: Haciéndolo Funcionar

Diluc prospera con Prototipo Arcaico + 4 piezas de Bruja Carmesí, alcanzando el 80% del DPS de su mejor en slot gracias a su ascensión de CRIT; C0 con Kaeya/Xingqiu es suficiente. El híbrido de Caballería Sanguinaria de Eula exige más farmeo de Físico. Los dominios de Bruja Carmesí son oro compartido; las armas de 4 estrellas están un 15-20% por debajo de las de 5 estrellas.

Sinergias de Equipo: Quiénes Necesitan para Brillar

Escuadrones Ideales de Eula: Iniciadores de Superconducción

Combina a Eula con Raiden/Fischl para Electro, Mika/Bennett para curaciones/ATK, y Zhongli/Diona para escudos/batería Cryo. Esa reducción de RES del -40%, más el embudo de 120% de Recarga de Energía, es clave. Raiden asegura un 100% de tiempo de actividad.

Rotación: 1. Aplicar Electro; 2. Eula Habilidad Elemental rápida + cuatro Ataques Normales; 3. Habilidad Definitiva + Habilidad Elemental mantenida; 4. Cambiar para explotar. Para diversión con Congelar, prueba Yelan + Rosaria + Sacarosa (bufos de Maestría Elemental). Es ajustado, pero gratificante.

Equipos Predilectos de Diluc: Máquinas de Vaporizar y Derretir

Configuración de Vaporizar: Diluc + Xingqiu/Yelan (Hydro), Bennett (buffer), Kazuha/Sacarosa (reducción de RES de Sombra Verde Esmeralda) para multiplicadores Pyro de 1.5x. Derretir: Añade Rosaria/Kaeya (Cryo), Bennett, Sacarosa (amplificación de 2x). Sus 40 de Energía significan un 70% de tiempo en el campo.

Pasos: 1. Habilidad Definitiva de Bennett; 2. Habilidad Elemental de Xingqiu; 3. Habilidad Definitiva de Diluc + N2 E; 4. Kazuha agrupa. Las variantes de Ataque Descendente con Furina + Xianyun añaden estilo. ¿Por qué esto se siente tan natural? Las reacciones simplemente fluyen.

Disponibilidad de Soporte y Cambios

Diluc es amigable para F2P con Kaeya para Derretir o Bárbara para Vaporizar, más flexible que las necesidades Electro/Cryo de Eula (Raiden solo está en el Permanente). Bennett en C6 bombea +115% de Recarga de Energía con curaciones/bufos. Sube a los soportes a Nv. 80 con enfoque en Recarga de Energía/Maestría Elemental; la Sombra Verde Esmeralda Anemo de Sacarosa es una salvación al cambiar.

Desglose de Inversión: ¿Quién es Más Fácil con los Recursos?

Los equipos de Eula consumen más de 4M de Mora para los talentos de Zhongli; la configuración de Bennett/Xingqiu de Diluc cuesta 2-3M menos. Ambos necesitan 168 materiales locales. Diluc es viable para F2P; el farmeo de Llamas Albinas de Eula aumenta la Resina en un 20%. Prioriza a Bennett para Diluc (soporte universal); Diona carga la energía de Eula (necesidad de Recarga de Energía -30%).

Constelaciones: ¿Valen la Pena los Tirones Adicionales?

Línea Base C0: Cómo se Comparan

En C0, Eula ofrece ráfagas de Superconducción del 4440%; Diluc se mantiene con 1.5x Vaporizar. La versatilidad de Diluc de Tier B supera el nicho de Tier A de Eula. Diluc C0 supera el Abismo 12 con un 20% de ventaja en tiempo de actividad. Estilo de juego: Eula 90% en el campo, Diluc 70% con cambios.

Constelaciones Destacadas: Desglose de C1, C2, C6

La C1 de Eula añade +30% de Físico durante 6 segundos por Corazón Sombrío (hasta 18 segundos, +20-30% de ráfaga); la C6 comienza con cinco acumulaciones y +50% de probabilidad (más de 30 acumulaciones). La C2 de Diluc otorga +10% de ATK/+5% de VEL al recibir daño (con escudo); la C6 aumenta +30% de Daño/VEL después de la Habilidad Elemental (sin interrupciones, +15% de combos).

La C1 de Eula es un cambio de juego; la C6 de Diluc pule un kit ya sólido. (Opinión subjetiva: la C1 de Eula se siente esencial si estás totalmente enfocado en Físico).

Priorizando Constelaciones

Para Eula: C1 > C3 (+3 Habilidad Definitiva) > C6; la C1 la prepara para el juego tardío. Para Diluc: C6 > C3 > C2; la C4 añade +40% de Daño a los ataques consecutivos de Embate. Ahorra para la C1 de Eula (amplificación de daño del 30%); omite las constelaciones de Diluc a menos que seas un "whale" de Pyro; C0 se mantiene fuerte.

C0 para el Juego Tardío: ¿Es Suficiente?

Absolutamente: Eula C0 elimina objetivos con Superconducción; Diluc C0 supera el Piso 12 a través de Vaporizar. Después de la 6.0 en 2025, Diluc con poca inversión brilla. Ambos son Tier A/B en C0 (según GameWith). Sube los talentos a 90/10/10; las armas F2P ofrecen un 80% del rendimiento del Abismo.

En el Calor de la Batalla: Rendimiento en el Mundo Real

Superando el Piso 12 del Abismo Espiral

El Vaporizar de Diluc supera al Superconducción de Eula en un 15-20% más rápido en 2025; las reacciones de área superan al Físico. Añade a Furina a Diluc para esos empujes efectivos. Agrupa con Venti para Diluc; la Habilidad Elemental mantenida de Eula atrae para las ráfagas.

Manejo de Energía y Rotaciones

Los 80 de Energía de Eula necesitan a Diona para un 130% de Recarga de Energía; las rotaciones de 20 segundos la mantienen 90% en el campo. Los 40 de Energía de Diluc alcanzan un 115% de Recarga de Energía sin esfuerzo para ciclos de 12 segundos; sin tiempo de inactividad, muchos cambios rápidos. Canaliza con Raiden para Eula; Bennett garantiza a Diluc un 100% de Recarga de Energía.

Errores en el Juego

Eula pierde acumulaciones con enemigos esquivos; su CD de 10 segundos de Habilidad Elemental mantenida limita las reducciones. El empuje de Diluc dispersa a los grupos. Predice el movimiento de Eula en la Habilidad Definitiva; posiciona a Diluc contra la pared. ¿Alguna vez una rotación falló a mitad de la pelea? Sí, a mí también; la práctica lo arregla.

Piso de Habilidad vs. Techo de Habilidad

El bajo piso de habilidad de Diluc significa que la infusión es fácil de tejer para principiantes. El alto techo de habilidad de Eula recompensa la sincronización precisa de las acumulaciones para los nukes. Diluc es amigable para principiantes; Eula rinde frutos con la práctica en 2025. Practica la Habilidad Elemental rápida de Eula + cuatro Ataques Normales; las cadenas N2 E de Diluc.

Costos y Eficiencia: Sacando el Máximo Provecho a tu Resina

Totales de Resina para una Build Completa

Ambos consumen ~5M de Mora para Nv. 90 + talentos (Eula: 4,957,500 + 3 Coronas; Diluc: libros de Resistencia). Las Llamas Albinas de Eula requieren más de 100 runs; Diluc comparte Bruja Carmesí. 420k de Mora por ascensión. Jades/Ágatas semanales, más 168 Flores Cristalinas, el farmeo estándar.

Inteligencia de Banners: Personajes y Armas

El banner Permanente de Diluc significa que no hay desperdicio de pity; Eula es limitada, con reruns en 2025. Armas como Oda de los Pinos R1 para Eula (~160 tiradas); Prototipo Arcaico F2P para ambos. Diluc es más barato a largo plazo. Consigue a Diluc del banner Crónico; 90 tiradas para el 50/50 de Eula.

Prioridades de Talento y Materiales

Eula: Habilidad Definitiva > Normal > Habilidad Elemental (18 Coronas del Rey Dragón, 18/66/93 Máscaras). Diluc: Habilidad Elemental > Normal > Habilidad Definitiva (18 Plumas de Dvalin, 18/66/93 Insignias). 1.6M de Mora por talento. Maximizas la Habilidad Definitiva/Habilidad Elemental a 10 primero; las pasivas reembolsan el 15% de mineral.

Valor a Largo Plazo en tu Cuenta

Diluc es perenne en equipos Pyro; Eula es un nicho para Congelar. En 2025, Diluc resiste mejor el powercreep. Invierte en su versatilidad; Eula llena los huecos Físicos. (Opinión del editor: Diluc es la apuesta segura para la mayoría de las cuentas).

Errores que te Harán Tropezar

Errores en la Rotación y Acumulación de Eula

Cambiar demasiado pronto mata las explosiones; poca Recarga de Energía significa 20 segundos de tiempo de inactividad. Saltarse Superconducción desperdicia esa reducción del 40%. Solución: 1. Habilidad Elemental rápida para Corazón Sombrío; 2. Cuatro Ataques Normales para acumulaciones; 3. Habilidad Definitiva + Habilidad Elemental mantenida para la reducción; 130% de Recarga de Energía con Baliza del Mar de Juncos.

Errores de Animación y Cancelación de Diluc

Las cadenas completas de Ataques Normales son lentas; el empuje de la Habilidad Definitiva lanza a los enemigos ligeros. El tejido N2 E añade +15% de DPS. Cancela el 3er/4º golpe con Dash/Salto; posiciona contra la pared; encadena Habilidades Elementales en 4 segundos.

Trampas de Substats en Artefactos

Ignorar la Recarga de Energía de Eula (necesita 120%); la Maestría Elemental de Diluc por debajo de 200+ duele. El ATK plano reduce el DPS en un 10%. Vuelve a tirar por CRIT/Recarga de Energía; ejecuta simulaciones de optimizador.

Veredicto Final: ¿Quién Gana para Ti?

Elección F2P

Diluc sin duda: su ascensión de CRIT, disponibilidad en el banner Permanente y la ayuda de Kaeya/Bennett F2P lo impulsan a superar el Abismo en Tier B. 100-115% de Recarga de Energía es pan comido. Prototipo Arcaico + Bruja Carmesí te preparan para el Abismo.

Para "Whales"

La versatilidad de Diluc (Cuerno Rojo + C6 para un 20% más de DPS en 2025) supera el nicho Físico de Eula (Oda de los Pinos + ráfagas de C1). Tira por Diluc en el Permanente; ahorra para la repetición de Eula.

Verificación de Ajuste al Roster

Diluc aprovecha los soportes Pyro/Hydro; Eula necesita rellenos Electro/Cryo. Bennett se superpone muy bien. Evalúa: ¿Diluc cubre tu necesidad de DPS Pyro? Eula diversifica con Físico.

Perspectiva del Meta 2025

Después de la 6.0 (septiembre de 2025), Diluc se mantiene en Tier B en reacciones; Eula baja a C a menos que reciba un bufo. Él es más fuerte contra los cambios de Dendro. Mantente atento a los parches; Diluc se adapta con ajustes de Maestría Elemental.

¿Necesitas ayuda para optimizar tu build de Eula o Diluc? Consulta nuestras guías completas de construcción de personajes con rutas de farmeo de artefactos, plantillas de composición de equipo y temporizadores de rotación para maximizar tu producción de daño.

Preguntas Frecuentes: Tus Preguntas Candentes Respondidas

¿Es Eula más fuerte que Diluc en Genshin Impact? No, Diluc se adelanta en 2025 con un 20-30% más de DPS sostenido de Vaporizar/Derretir (1.5-2x) frente a las ráfagas Físicas del 4440% de Eula (más de nicho). Sus 40 de Energía y la ascensión de Prob. CRIT lo hacen eficiente en el Abismo; Eula elimina objetivos únicos con Superconducción.

¿Quién inflige más daño: Eula o Diluc? Diluc alcanza ~18k de DPS sostenido con Vaporizar frente al estilo de ráfaga de ~15k de Eula. Su Habilidad Definitiva + Habilidad Elemental en Nv. 10 con Vaporizar a 1.5x por golpe, supera a la Espada Luminosa de Eula en daño de área (según simulaciones de la 6.0).

¿Sigue siendo bueno Diluc en 2025? Sí, Tier B/S después de la 6.0 (10 de septiembre de 2025) en Vaporizar/Ataque Descendente con Xingqiu/Bennett. Bajas necesidades de Recarga de Energía, superación del Piso 12 en C0, incluso con el powercreep de Arlecchino.

¿Vale la pena tirar por Eula en 2025? Si no tienes un DPS Físico, claro; elimina jefes con Superconducción de Tier C (-40% de RES). No hay rerun confirmado desde julio de 2023; ajústala a tu roster sobre el valor del banner Permanente de Diluc.

¿Cuáles son los mejores compañeros de equipo para Eula? Raiden/Fischl para Electro de Superconducción, Diona/Rosaria para batería Cryo/escudo, Bennett para ATK/curación. Canaliza 120% de Recarga de Energía para ráfagas del 4440%. F2P: Fischl + Kaeya + Noelle.

¿Cuáles son los mejores compañeros de equipo para Diluc? Xingqiu/Yelan para Hydro de Vaporizar, Bennett para bufos/Recarga de Energía, Kazuha para Sombra Verde Esmeralda/agrupamiento. Multiplicadores de 1.5x con 115% de Recarga de Energía. F2P: Bárbara + Kaeya + Sacarosa para Derretir/Vaporizar.

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