Adentrándose en la nueva zona y el arco argumental de HSR v3.7
La versión 3.7 presenta Anfóreo: Gran Tumba del Eco de la Pesadilla, las ruinas de la Costa de la Memoria (F1-B4) deformadas por el tiempo, y Más Allá del Tiempo: Una Página Eterna. Las siete submisiones de la Misión Trazacaminos otorgan más de 470 Jades Estelares (JS), más de 16 Guías del Viajero, más de 16 Éteres Refinados. Amanecer y Caricia otorgan 30 JS cada una, Ardiente de la Bruja 100 JS, Héroe y Retorno 110 JS más un Cono de Luz. ¿Botín de cofres? Ocho en Más Allá del Tiempo, 13 en Eco de la Pesadilla, 36 en la Costa de la Memoria.
Alcanza primero el Nivel de Trazacaminos 34+. Luego, ábrete paso: infíltrate, investiga el cetro y el núcleo de las ruinas, deambula por el jardín de los recuerdos, persigue el carro plateado, recorre el ciclo de los pétalos y finaliza con el enfrentamiento en la Tumba de Hierro. Escanea esos Anclajes Espaciales justo al entrar; créeme, es tu salvavidas.
La historia revela secretos sobre el Muérdago (tu aterrizador manual para No se requiere reinicio) y las invocaciones del Ladrón de Espíritus. ¿Increíble, verdad?
Exploración prioritaria: El camino inteligente a seguir
Las zonas se desbloquean al estilo de la historia, pero ¿después de la misión? Visita las tumbas antes que las ruinas para conseguir el Ladrón de Espíritus y los Pasajes de Jano. Los cofres de Más Allá del Tiempo permanecen bloqueados por la misión. Eco de la Pesadilla contiene 13 cofres y 10 Ninfas a través del crucero automático del Muérdago. ¿Costa de la Memoria? 20 Ninfas, además de la destrucción de escudos de B1-B4.

- Completa Cuando el Mañana se Hizo Ayer (470 JS).
- Eco de la Pesadilla: Activa los puntos de ruta del Muérdago, abre cuatro Chivos Expiatorios Dorados.
- Costa de la Memoria: Ninfas y cofres F1, escondite B2, Ladrón de Espíritus B3.
- Vuelve a escanear puentes y naves diariamente; las recompensas reaparecen.
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Zona destacada: Lugares y trucos imprescindibles

Anfóreo se divide en Aedes Elysiae (esos emotivos reencuentros de recuerdos), Eco de la Pesadilla (portales y vibraciones de Capricho), Costa de la Memoria (ruinas repletas de iluminaciones) y Más Allá del Tiempo (conversaciones con PNJ entre decoraciones elegantes). Caza 30 Ninfas: 10 en Eco de la Pesadilla (puentes, naves), 20 en Costa de la Memoria (estatua/puente F1, tablero de ajedrez/raíces B3). Además, más de 57 cofres, mejor localizados con mapas 3D.
Comienza activando los anclajes, como el Patio Dormido (el cofre 1 de Más Allá del Tiempo se esconde en la esquina de la habitación). Reino Olvidado de la Pesadilla: cofre 11, Ninfa 3 en la pared de la aeronave. Costa de la Memoria F1: Rompe el escudo rojo para la Ninfa 3, consigue la Ninfa 4 en el árbol de la Tumba de la Claridad. Pilota automáticamente esas naves hacia las plataformas centrales.
Ajusta los Pasajes de Jano con la Teoría de Configuración de Portales. Invoca al Ladrón de Espíritus en B3 para ascensores y escondites (Engaño, Tiempo y Semillas). Un cambio de juego.
Desglose de la Misión Trazacaminos (sin spoilers)
Cuando el Mañana se Hizo Ayer abarca siete submisiones sobre los Herederos de Crisos y la causalidad, de 30 a 110 JS cada una, sumando más de 1480 Ambrosía del Desorden y más de 717k Créditos. Desbloquea tumbas y ruinas después de Héroe y Retorno.
- Amanecer, Caricia (30 JS): Búsqueda de pistas.
- Estrellas (30 JS), Ardiente de la Bruja (100 JS): Infiltración en lugares clave.
- Páginas, Ondas (60 JS + objetos): Juega con los recuerdos.
- Carro Plateado (80 JS), Pétalos Caídos (60 JS + Cono de Luz): Resuelve esos ciclos.
- Final de la Tumba de Hierro: verifica tu registro para el 100%.
¿Después? Despedida en el Vagón de la Sala de Estar (La Luna Crece Bajo los Cerezos en Flor). Agridulce.
Escondites secretos: Cofres y Ninfas mapeados

Más de 57 cofres (5 JS cada uno), 30 Ninfas (JS al recogerlas). Más Allá del Tiempo: ocho en total (anclaje del Jardín Soleado a la derecha, mesa de banquete). Eco de la Pesadilla: 13 (tres a través del Puerto de Datos Perdidos en el Muérdago). Costa de la Memoria: 36 (F1:6, B2:11, B3:8).
Cofres:
- Más Allá del Tiempo: Pared norte (3), rincón de las escaleras (7).
- Eco de la Pesadilla: Puntos de ruta de crucero automático (6-10).
- Costa de la Memoria B3: Lado del césped y de las raíces.
Ninfas:
- Eco de la Pesadilla: Superficie elevada (1), corrupción detrás (4), roca de la Matriz (10).
- Costa de la Memoria: Escaleras flotantes B2 (6-10), puertas azules B4 (18-20).
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Logros y desafíos: Tu lista de 100 JS
20 ocultos (100 JS en total, juego en solitario). Series como Secretos Gorjeantes (muchos acertijos); tripulación del Expreso (cinco a través de las decoraciones de Toma sus Corazones Contigo); más de 10 específicos de zona (Secreto Gorjeante: Beso del Tiempo en Eco de la Pesadilla).
- Habla con los Herederos de Crisos (Más Allá del Tiempo: Eternidad o una Sola Página).
- Reúne los recuerdos de Cirene (Aedes: Como Ondas Ondulantes).
- Baño de Espíritu de Crisos (Báñate en Sangre Dorada).
- Tumbas: Capricho (Edad Troyana), acertijo (Alegoría de la Caverna).
- Ruinas: Iluminaciones F1 (Los Tres Latidos del Crepúsculo), Exomito B3.
- Interzona: Administración de Jarilo-VI (Escarcha y Llama).
Expreso post-historia: Cinco JS fáciles.
Guía de puzles: Chivos Expiatorios Dorados y Secretos Gorjeantes

Siete Chivos Expiatorios Dorados (cuatro en Eco de la Pesadilla, tres en Costa de la Memoria); más de 20 Secretos Gorjeantes (Viaje Dorado, Enigma Divino) de acertijos. Eco de la Pesadilla #1: Izquierda x5, Derecha x5, Arriba, Derecha x5. Costa de la Memoria B3 se conecta con Epitafio del Fuego.
- Eco de la Pesadilla abajo a la izquierda (2): Derecha x3, Izquierda x2, Arriba, Izquierda x2, Derecha, Izquierda, Arriba, Derecha x5.
- Centro (3): Izquierda x2, Abajo, Derecha x8, Abajo x2, Derecha x4.
- Patio de la Memoria: Izquierda x4, Arriba, Derecha x6, Izquierda, Derecha x5.
- Acertijos: Beso del Tiempo (Eco de la Pesadilla), Alegoría (Costa de la Memoria B3).
Desbloquea caminos. También logros.
Errores a evitar + Consejos profesionales
Errores comunes: Saltar el Muérdago manual, hacer a medias a Jano, ignorar los escudos; el 20% de las Ninfas acechan en puentes/naves, B4 necesita una invocación posterior a B3.
- Controla manualmente el Muérdago en los puntos de ruta.
- Rompe los escudos rojos en Costa de la Memoria F1/B1 lo antes posible.
- Ladrón de Espíritus en B3 antes de B2 (Palacio Donde Mora el Viento).
- Después de la despedida: Vuelve a Más Allá del Tiempo, Jarilo-VI. (Nota del editor: Este es fácil de pasar por alto; he perdido JS aquí dos veces).
Ruta de farmeo: F1 → Puzles B2-B3 → B4. Escaneos diarios.
Después de que el polvo se asiente: Próximos movimientos
Después de la despedida: Consigue los logros del Expreso y de las zonas cruzadas; prepárate para Toma sus Corazones Contigo; el Vagón de la Sala de Estar llega a Estrellas, Silenciosas como Enigmas y La Luna Crece.
- Sube al Expreso: Baño de Espíritu, escanea comunicaciones.
- Coloca las decoraciones de Anfóreo (Cabina de Pasajeros).
- Vuelve: Más Allá del Tiempo, Administración de Jarilo-VI, Xianzhou Luofu.
- Consigue los 20 logros (100 JS).
Preguntas frecuentes
¿Cuál es la nueva zona en HSR v3.7? Anfóreo: Gran Tumba del Eco de la Pesadilla, Ruinas de la Costa de la Memoria (F1-B4), Más Allá del Tiempo: Una Página Eterna (Misión de Nivel de Trazacaminos 34+).
¿Qué explorar primero en la v3.7? Misión Trazacaminos (470 JS), Eco de la Pesadilla (13 cofres/10 Ninfas vía Muérdago), Costa de la Memoria (36 cofres/20 Ninfas, niveles secuenciales).
¿Lugares de recompensas ocultas en la v3.7? Más de 57 cofres (Más Allá del Tiempo: 8 en la mesa de banquete; Eco de la Pesadilla: 13 vía Muérdago; Costa de la Memoria: 36 F1-B4); 30 Ninfas (naves/puentes, escudos/anclajes).
¿Cómo desbloquear los 20 logros? Expreso (5 post-historia), puzles de tumbas/ruinas (más de 10), zonas cruzadas (5); en solitario, primero las series (100 JS).
¿Cosas que se pueden pasar por alto? Ninfas de puentes/naves (20%), regresos post-despedida (Más Allá del Tiempo/Jarilo-VI); consigue mapas 3D, escaneos diarios.
¿Necesidades de exploración de la v3.7? Nivel de Trazacaminos 34+, herramientas de historia (Muérdago/Ladrón de Espíritus); sin cooperativo.


















