HSR 3.7 Guerra de Divisas Auto Farm: Topaz Archer Herta 4000 Jades

Domina los auto-farms de Guerra de Divisas en HSR 3.7 (5 de noviembre – 16 de diciembre de 2025) con este equipo de Topaz y Numby, Archer, Herta. Los lazos de Ataque Adicional, el juego inteligente de Puntos de Habilidad y la escalada económica generan más de 10 acciones por turno, clears de DPS en T1 y 4000 Jades Estelares. Reliquias, rotaciones, eidolones, trampas, reinicios quincenales, todo cubierto. (48 palabras)

Autor: BitTopup Publicado en: 2025/12/04

Por qué este equipo es imbatible para los granjeros relajados de la 3.7

Imagina esto: estás hasta las rodillas en las Guerras de Moneda, pero la vida es demasiado corta para los manuales sudorosos. Entran Topaz y Numby, lanzando ATQ de Fuego del 75% en Ataques Adicionales (AA) sobre las marcas de Prueba de Deuda (más un 25% de mejora de AA de su Habilidad). ¿Archer? Ella es tu maga de Puntos de Habilidad (PH): maximiza los PH, adelanta acciones a través de vínculos. Herta prospera con los vínculos de Erudita Cósmica y las acumulaciones de Gato Pastel. ¿El resultado? Supervivencia en piloto automático A8+ con +10% de Avance de Acción por cada AA.

Las estadísticas principales no mienten: Topaz alcanza el DPS de Nivel 1 en carreras de Sombra Apocalíptica de menos de 3 ciclos; Herta logra más del 90% de limpieza de Área de Efecto (AoE) en Ficción Pura. ¿Configuración rápida? Acumula 30 Monedas para Topaz (+3 de interés por ronda), consigue ese Emblema de Ataque Adicional y prueba ciclos de 10 acciones en jefes de Nivel 4-7.

¿Alguna vez te has preguntado por qué esto se siente tan fácil? (Nota del editor: Como alguien que ha farmeado todos los eventos desde el lanzamiento, son los bucles de baja inversión los que te enganchan, sin necesidad de supervisión).

Resumen rápido de las Guerras de Moneda

Interfaz del evento Guerras de Moneda de Honkai Star Rail con fases y recompensas

Los reinicios son los lunes a las 04:00 hora del servidor, quincenalmente. Rangos de Gambito estándar, limpiezas semanales de Sobrecarga. ¿Recompensas? 4000 Jades Estelares, Resina Automodeladora, Rastros del Destino, Vínculo de Herta. Fase 1: 5-26 de noviembre en Cyrene; Fase 2: 26 de noviembre-16 de diciembre en Phainon. Reconocimiento de Reliquias (5 de noviembre-15 de diciembre) otorga 120 Tarjetas de Acceso para cinco estrellas +15.

Consejo económico: +1 de interés por cada 10 Monedas (máximo +3). Raciónalas para los jefes de final de juego. Movimiento profesional: Consigue el Regalo de la Odisea (10 Pases Especiales de Carril Estelar); cambia 1 Espíritu Compañero Dorado por Topaz y Numby + Cono de Luz Preocupación, Dicha en la tienda 3.7–4.0.

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Desglose del equipo: Quién hace qué

Topaz y Numby (Tu carry de Fuego-AA)

Ilustración del personaje Topaz y Numby de Honkai Star Rail

Numby es una bestia: AA independientes con 75% de ATQ de Fuego a través de la Habilidad (el Talento golpea al 75% en enemigos con desventajas, 50% de avance de aliado). La Ulti aumenta +75% de Daño y +12% de Daño CRIT en dos acciones. El A2 Sobregiro activa más AA; la Técnica devuelve +60 de Energía después de Numby; el A4 añade +15% de Daño a puntos débiles de Fuego.

Ruta de construcción: Nivel 1, salta los Rastros tempranos. Acumula Vínculos de AA (Dr. Ratio, Aventurine, Robin) para amplificadores de Daño Verdadero. Mantenla en el campo para equipos de cuatro personajes (seis en automático).

Herta (La astuta potencia de Sub-DPS)

Escalador de 1 Moneda Gris que se alimenta de las eliminaciones. El Vínculo de Erudita Cósmica se combina perfectamente con Asta, Ruan Mei, Dr. Ratio o la propia Herta. Está limpiando más del 90% de AoE en Ficción Pura y superando a los Dorados de 1 estrella en el final del juego (tres copias rivalizan con una de 2 estrellas).

Consíguela temprano, úsala fuera del campo, súbela a 2★ para PH y curaciones. Sencillo.

Archer (El pegamento de PH que lo mantiene girando)

Desbloqueo de 3 Monedas Azules. Su Vínculo de Puntos de Habilidad proporciona +PH Máx., mejoras de Daño, restauraciones y avances de acción, ideal para Qingque, Dan Heng IL, Sparkle. No más estancamientos; ella sobrecarga los bucles de Topaz-Herta.

Desbloquéala a través de la progresión, gasta PH para avances, pruébala en una lista de 10 personajes.

Reliquias y Conos de Luz que superan su peso

El equipo BiS de Topaz

Reliquias y conos de luz de mejor en ranura de Topaz en Honkai Star Rail

Usa 2 piezas de Herrero de la Ciudad (+10% de Daño de Fuego) + 2 piezas de Mosquetera del Trigo Salvaje (+12% de ATQ). Ornamentos Planares: Salsotto Inerte (+8% de Tasa CRIT, +15% de Daño de Ulti/AA con ≥50% de CRIT) o Estación Sellaespacios (+12% de ATQ/VEL con ≥120 de VEL). Prioridades: Cuerpo Daño CRIT/Tasa, Pies ATQ/VEL, Esfera Daño de Fuego, Cuerda ATQ/Recarga de Energía. Sustituye en ATQ/CRITs/VEL.

Plan de farmeo: Ve a Reconocimiento de Reliquias para cinco estrellas; reinicia sin estadísticas de AA; coloca tres ranuras por personaje (sintetiza de Básico a Avanzado).

¿Herta? Cuerpo CRIT/ATQ, Erudición para AoE. E0S1 funciona con poco presupuesto.

Opciones de Conos de Luz, de F2P a Ballena

Preocupación, Dicha (intercambio gratuito en tienda): +18% de Tasa CRIT, +30% de Daño de AA, +12% de Daño CRIT al recibir/Domar. Joyas F2P: Cruising in the Stellar Sea (+8% de CRIT con ≤50% de HP, +20% de ATQ después de una eliminación); Sleep Like the Dead (+30% de Daño CRIT, +36% de Tasa CRIT sin críticos). ¿Conos de Luz de firma? Aumentos del 15-25%.

Intercambia ese Espíritu Compañero Dorado; equípalo en Nivel 1 para una felicidad automática.

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Clava la rotación: De lo manual a la magia automática

Guía de rotación automática de Topaz Archer Herta en Honkai Star Rail

El automático brilla con listas de 10 personajes (cuatro en el campo como Topaz, seis puramente automáticos): el AA otorga +10% de Avance para una locura de más de 10 acciones por turno. ¿Manual? Limpiezas de 2.5 ciclos. ¿Mercado de Trotters? Las invocaciones automáticas se encargan del resto.

Pasos: Nivel 1-3 para DPS/Emblema estable; Nivel 4-7 equipar y probar ciclos; Nivel 8-9 AA en piloto automático completo.

¿Energía? Ulti +75% de Daño; Técnica +60 después de Numby. Archer vincula PH/curaciones; Sparkle reembolsa. Sostenibilidad F2P: Topaz/March 7th/Natasha/Asta.

Mejora los soportes a 2★; guarda 50 de Oro para intereses; reinicia sin pérdida de rango en reclutas inútiles.

Eidolones y Rastros: Mantenlo ligero

E0 rinde mucho: A4/A6 añaden +15% de Daño, +10 de Energía. Los Conos de Luz de firma aumentan un 15-25%; A2 se convierte en AA.

Ruta: Talento > Habilidad > Ulti > Básico (Nivel 1 sin Rastros). Prioriza los habilitadores de AA: primero el DPS de Topaz, luego las eliminaciones de Herta.

Desbloquea reclutas Dorados; actualiza tiendas; prospera con baja E en Guerras de Moneda.

Análisis profundo de la sinergia: AA y acumulaciones de mejoras

Los AA se activan a través de Vínculos: Topaz/Moze/Cipher/Feixiao/Aventurine/Dr. Ratio/Robin para Daño Verdadero. +25% de AA recibidos; la meta de Feixiao adora a Topaz+Robin+Aventurine.

Acumula Puntos de Habilidad + Erudita Cósmica; Archer alimenta a Herta. Boom: más del 90% de limpiezas apocalípticas.

Acumula acumulaciones. Repite esos avances.

Cómo se compara con los rivales de la 3.7

Comparación de rendimiento de Topaz Archer Herta vs rivales en Honkai Star Rail

Los datos muestran que Topaz Archer Herta supera al hypercarry de Boothill en versatilidad: AA de Nivel 1 para MoC/Ficción Pura/Sombra Apocalíptica.

Frente a Boothill: 2.5 ciclos apocalípticos frente a su multi-objetivo más lento; Vínculo de Archer +PH Máx. frente a su alto consumo de PH; la escala tardía Gris de Herta frente a la dependencia del Oro; bucles automáticos de más de 10 acciones frente al farmeo manual.

También supera al DoT estándar de Herta: los AA limpian más del 90% de los mejores Rompimientos/DoT; los baratos de 3 estrellas superan a las ballenas de 1 estrella en el final del juego. (Opinión del editor: los números de Ficción Pura me convencen, corroborado por las tablas de clasificación).

¿Inconvenientes? Tenemos soluciones

Las sequías de PH lo estancan todo: ¿sin Emblema de AA? Muerto. Archer avanza; Sparkle reembolsa.

Fallos de reliquias: Saltar los sub-stats de ATQ/CRIT/VEL. Farmea Reconocimiento de Reliquias; prioriza Cuerpo Daño CRIT/Tasa; sintetiza Avanzado.

Reinicia reclutas malos; equilibra esa economía.

Prueba del mundo real: Puntos de referencia y victorias

+25% de Daño de AA, escalado de ATQ del 75%, bucles de avance del 100%. DPS de Nivel 1; automático A8; AA de Feixiao en 2.5 ciclos.

¿Insignias de Planeta/Hora de Comer? Validaciones de jugadores a montones.

Trucos de Guerras de Moneda que necesitas

Reinicios quincenales los lunes; máximo +3 de interés; bonificaciones por racha.

Ahorra 30 Monedas temprano; raciónalas para los jefes. Recompensas máximas: 4000 Jades a través de rangos, Vínculo de Herta. Sobrecarga semanal; batallas simuladas automáticas.

Preguntas Frecuentes

¿El mejor equipo de farmeo automático de Topaz Archer Herta para HSR 3.7? Topaz (DPS Dorado), Archer (PH Azul), Herta (escalador Gris): vínculos de AA/Habilidad/Cósmicos para bucles de más de 10 acciones.

¿Rotaciones perezosas de Guerras de Moneda? Consigue el Emblema de AA temprano; prueba 10 acciones/ciclo Nivel 4-7; piloto automático Nivel 8+ con sostenibilidad de PH.

¿Reliquias de AA de Topaz? 2 piezas de Herrero + Mosquetera; Salsotto Inerte; sub-stats de ATQ/CRIT/VEL.

¿Herta E0 es viable para el farmeo automático? Sí, escalador de eliminaciones de 1 Moneda Gris; más del 90% en Ficción Pura con baja inversión.

¿Eidolones de Topaz para Guerras de Moneda? E0 está bien; A2/A4 para mejoras de AA/Daño.

¿Principales errores del equipo? Estancamientos de PH (solución de Archer); mala economía (ahorrar 30 Monedas temprano).

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