Adentrándonos en el Jefe 4 de Arbitraje de Anomalías en la versión 3.7
Desbloqueas el Arbitraje de Anomalías después de conseguir todas las estrellas en la Memoria del Caos Etapa 12, Ficción Pura Etapa 4 y Sombra Apocalíptica Dificultad 4. Te lanza 3 Caballeros más el Rey (Jefe 4). Consigue las 6 estrellas de los Caballeros para obtener esa dulce Resina Automodelante, y sí, eliminar a los Caballeros primero hace que el Rey sea mucho menos una pesadilla.
El Rey tiene fases: Sublime, Radiante y Avatar del Cielo, donde invoca 2 Cuervos Día-Trueno. ¿Características clave? Absorción de Energía (drena -2 de Energía por golpe a menos que estés al máximo, +10 al matar); Desgarro (0.8% de HP Máx. por acumulación, pero los escudos o curaciones lo disipan). Apégate a los elementos Físico o Viento. Mejoras a buscar: Vitalidad Sanguínea (+50% DAÑO CRÍT., +60% HP Máx.); Oleada de Poder (+80% DAÑO de Básicos/Habilidades/Ultimates, +2000 ATQ); Carrera Fluida (+40% PEN de RES a Daño con el Tiempo, +30% VEL).
Ataca a los Caballeros temprano. ¿Caballero 1? Phainon/Cyrene/Cerydra/RMC — ignoran el Control de Masas. Programa tus hypercarries Físicos para esas mejoras. Haz pruebas primero en MoC, PF o AS. El banner de Phainon llega en la Fase 2 del 25 de noviembre al 16 de diciembre de 2025; Fase 1 del 5 al 26 de noviembre de 2025. Mydei está en la Fase 2. Reconocimiento de Reliquias se lanza del 5 de noviembre al 15 de diciembre de 2025 (Nivel de Trazacaminos 21+), así que farmea duro esas estadísticas de CRÍT/ATQ.
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Phainon: La Bestia Física que Necesitas

Phainon, nuestra potencia de Destrucción Físico de 5 estrellas, cambia las reglas del juego con un 60% de VEL base. Lanza la Habilidad Definitiva con 12 acumulaciones de Llama Central (máx. 15), y ¡boom! — se transforma en Khaslana para 8 Turnos Extra. Las acumulaciones se construyen rápido: Habilidad (+2), objetivo (+1 +30% DAÑO CRÍT.), Energía de aliado (+1), post-transformación (+3). ¿Su Territorio? Los enemigos obtienen Debilidad Física y comienzan con +4 Magulladuras (máx. 7).
El Básico golpea 250% a un solo objetivo +75% a adyacentes Físico, aplicando +2 Magulladuras. La Habilidad añade Magulladuras igual al número de enemigos, más +1 Quemadura de Alma (-75% DAÑO recibido). ¿Habilidad Grande? Por Magulladura, es 4x45% ATQ (hasta 1170% con 7), y con 4 Magulladuras, +450% ATQ a todos. La supervivencia no es broma: inmune a CC, cura 20% de HP Máx. por ataque, sobrevive un golpe fatal al 25% de HP (+80% ATQ +270% HP Máx. después).
En las clasificaciones de la 3.7, es el #5 (E2 mínimo), supera a Mydei (#7) en el Buff1 del Rey Físico — Oleada de Poder adora su kit.
Construye bien: Cuerpo DAÑO CRÍT./Tasa CRÍT.; Pies VEL (134+); Orbe ATQ%/DAÑO Físico%; Cuerda ATQ%. Subestadísticas: DAÑO CRÍT./Tasa CRÍT. > VEL > ATQ%. Reliquias: Capitán Rompeolas (2Pz +16% DAÑO CRÍT., 4Pz +48% ATQ en instantánea de Habilidad Definitiva). Ornamentos: Arcadia de Sueños Tejidos (+27-36% DAÑO), Arena Rutilante (+20% Básicos/Habilidades con 70% de Tasa CRÍT.). Conos de Luz: Así Arde el Amanecer (+12-20% VEL, ignora 18-36% DEF, post-Ult +60-132% DAÑO); opción F2P: La Caída de un Eón (+8-16% ATQ x4).

Estilo de juego:
- Haz que aliados como Sunday/Bronya atraigan objetivos/Energía/Avance de Acción para alcanzar 12 acumulaciones rápidamente.
- Transforma. Alterna Básico (Magulladuras) y Habilidad.
- Desata la Habilidad Grande con 4+ Magulladuras.
- Rastros máximos: Espera en Llamas (+45% DAÑO curación/escudo de aliado), Brilla con Valor (+50% ATQ x2).
(Nota rápida del editor: Phainon es ese hypercarry raro que se siente gratificante de manejar — una vez transformado, es pura pirotecnia).
Mydei: ¿Tanque de HP Convertido en Nuker?

Mydei, Destrucción Imaginario de 5 estrellas con escalado de HP, prospera con Venganza por la pérdida de HP (aumenta el HP Máx., reinicia la acción). Ciudad de la supervivencia: provoca, inmunidad a la muerte, la Habilidad Definitiva cura 20% de HP Máx. +20 de Carga (HP=Carga 1:1, tope 200). Alcanza 100 de Carga para Asesino de Reyes, 150 para Asesino de Dioses. Apunta a 8000-12k+ HP.
Las sinergias brillan en los Caballeros (Caballero 1: Mydei/Cyrene/Tribbie/Hyacine). Pero contra Phainon? Nivel inferior en el meta Imaginario.
Construcción: Cuerpo DAÑO CRÍT.; Pies VEL/HP% (134+); Esfera DAÑO Imaginario/HP%; Cuerda HP%. Subestadísticas: Tasa CRÍT./DAÑO CRÍT. > HP%. Reliquias: Erudito Perdido en la Erudición (2Pz +8% Tasa CRÍT., 4Pz +20% Habilidad/Ult). Ornamentos: Sereno Dominio de la Colección Ósea (+12% HP Máx., +28% DAÑO CRÍT. con 5000+ HP), Discípulo Longevo (HP/Tasa CRÍT.).
Estilo de juego:
- Recibe algo de daño de HP para activar Venganza.
- Usa la Habilidad Definitiva para curar/Cargar, empuja a 150 de Asesino de Dioses.
- Rastros: Tierra y Agua (sobrevive letal), Treinta Tiranos (inmune a CC), Quitón Ensangrentado (+48% Tasa CRÍT. con 4000+ HP excedente). Prioridad: Habilidad > Habilidad Definitiva > Talento > Básico.
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Los Cuerpos de DAÑO CRÍT./Tasa CRÍT. Superan a los de ATQ% o Efecto de Ruptura — He Aquí Por Qué

Los datos de las clears de la 3.7 muestran que los cuerpos de DAÑO CRÍT./Tasa CRÍT. maximizan a Phainon (hypercarry Físico) y Mydei (escalador de HP), superando con creces a los de ATQ% o Efecto de Ruptura. Apila ATQ% en Pies/Cuerda; ¿Efecto de Ruptura? No, aquí no hay enfoque en la Ruptura.
Phainon: CRÍT es el rey (Sanguine acumula +50% DAÑO CRÍT.); los +2000 ATQ de Oleada de Poder se encargan del resto. ¿Ruptura? Sáltatela. Mydei: CRÍT primero (HP alimenta el CRÍT); ahógate en HP para Carga/DAÑO. ¿Ruptura? No va a suceder.
Aprovecha el Reconocimiento de Reliquias (5 de noviembre - 15 de diciembre de 2025) para esos cuerpos CRÍT. ¿No tienes Ornamentos de VEL? Consigue uno de DAÑO Físico para Phainon.
¿Alguna vez te preguntaste por qué el CRÍT destaca aquí? Las mejoras lo amplifican de forma increíble — el ATQ% simplemente no puede seguir el ritmo.
Composiciones de Equipo que Superan al Rey y a los Caballeros

Para el Buff1 del Rey: Phainon/Cerydra/Cyrene/Tribbie (los meteoros de Cerydra destrozan, Tribbie penetra RES). Intercambio: Phainon/Cyrene/Cerydra/RMC (resistencia a CC asegurada).
Caballeros 1/2: Phainon/Cyrene/Cerydra/RMC (inmunes a CC, las acumulaciones vuelan). Alternativa Caballero 1: Mydei/Cyrene/Tribbie/Hyacine (la Carga golpea fuerte).
Escuadrón premium de Phainon: Phainon/Sunday/Bronya/Robin/Tingyun + Huohuo (Avance de Acción a raudales). F2P: Phainon/Trazacaminos de la Reminiscencia/Tingyun/Lynx.
Flex de Mydei: Mydei/Cyrene/Tribbie/Trazacaminos de la Reminiscencia/Sparkle/Sunday + Hyacine/Huohuo. F2P: Mydei/Pela/TB-Reminiscencia/Bronya/Gallagher.
Consejos de optimización:
- Elimina a los 3 Caballeros con los escuadrones de Phainon — el Rey se convierte en una broma.
- Sunday potencia a Phainon (+20% PEN de RES Físico E2).
- Phainon con 134+ VEL supera los ciclos de Bronya/Sunday.
Eidolones, Clasificaciones y Por Qué Son Pilares del Endgame
Meta 3.7: Phainon #5 (E2S0 mínimo, E2 > E6S1); Mydei #7 (sáltatela a menos que tu equipo Imaginario esté sufriendo). Phainon E2: +20% PEN de RES Físico, Veredicto de 4 Magulladuras +1 Turno Extra. E6: Llama Central Ilimitada +36% DAÑO Verdadero. Mydei E1: +30% AoE de Asesino de Dioses; E2 es lo que hay que buscar.
Phainon es viable para el Rey Físico en E0 (alto piso), pero bajo techo sin E2.
Consejo de tiradas: E0S1 para tiradas casuales; E2S1 si estás comprometido. Evita E0 sin sustain — es difícil.
Estilos de Juego, Errores Comunes y Soluciones Rápidas
Phainon: Acumula para la trans-nuke. Pies VEL (134+) > ATQ%. Trampa: E0 se siente frágil — solución con Sunday/Bronya.
Mydei: La pérdida de HP activa Venganza, la Habilidad Definitiva sostiene. No hay un equipo plug-and-play para el Rey. Trampa: sangrado de HP — Gallagher/Hyacine al rescate.
Prueba así:
- Cuerpo CRÍT., 134+ VEL.
- De Caballeros a Rey; observa Magulladuras/Carga.
- Subestadísticas: CRÍT > ATQ/HP/VEL.
(Opinión del editor: He farmeado este modo hasta la saciedad — la transformación E2 de Phainon todavía me da escalofríos en cada clear).
Preguntas Frecuentes: Tus Preguntas Candentes Respondidas
¿DAÑO CRÍT./Tasa CRÍT. sobre ATQ% para Phainon? Sí — maximiza Sanguine/Oleada de Poder. ATQ% en Pies/Cuerda, 134+ VEL obligatorio.
¿Cuál es el mejor cuerpo de Mydei para el Jefe 4? DAÑO CRÍT. supera a HP%/ATQ%/Ruptura. Apila 8000-12k+ HP, Pies de VEL.
¿Phainon vs Mydei para clears de endgame? Phainon (#5, E2 mín.) supera a Mydei (#7). El hypercarry del Rey Físico gana.
¿Mejores reliquias en el meta 3.7? Phainon: Capitán Rompeolas 4Pz, CRÍT/VEL. Mydei: Erudito de la Erudición, CRÍT/HP.
¿Equipo de Phainon para el Jefe 4? Phainon/Cerydra/Cyrene/Tribbie en Buff1; F2P Trazacaminos de la Reminiscencia.
¿Mayores trampas? Phainon E0 sufre; Mydei necesita sustain. Phainon E2, Caballeros primero — siempre.


















