Adentrándonos en Guerras de Divisas: El Grind F2P de Juego de Suma Cero
Cómo funciona el modo: Oleadas y gestión de escuadrones
Tienes tres planos que conducen al jefe, ¿y tu trabajo? Mantener la salud de tu escuadrón al máximo. Cuatro unidades en el campo bajo tu control, seis fuera del campo que otorgan mejoras automáticas y ataques de seguimiento. Las Monedas de Oro son tu salvavidas: recluta con ellas (los Grises cuestan 1, esas bestias que escalan; los Dorados cuestan 5). Acumúlalos a través de batallas, intereses (+1 por cada 10 monedas, con un tope de +5 una vez que alcanzas 50G), rachas, nodos y vínculos.
Guía rápida: Ahorra hasta 50G antes del Nivel 6 para maximizar el interés. Actualiza la tienda religiosamente. Caza primero a esas Hertas Grises.
¿Alguna vez te has preguntado por qué este modo se siente como un brutal simulador económico envuelto en ajedrez? Castiga duramente el gasto descuidado.
Apegarse a los Estándar y 4 Estrellas: La Jugada F2P Inteligente
Fusiona tres copias de 1★ en el siguiente nivel de estrella: ¡boom, un pico de poder! Un Gris de 3★ supera directamente a un Dorado de 1★ siempre. Las pruebas te dan a Dan Heng, Herta, Asta, Tingyun, Serval, March 7th, Pela, todos en E0S0. Los vínculos se activan con 4+ facciones (piensa en Xianzhou invocando a Lord del Rayo para un dolor de área de efecto a través de Tingyun).
Mis pasos a seguir: Agrupa 4+ Xianzhou temprano. Fusiona esos Grises baratos. Coloca las unidades según sus descripciones: el posicionamiento lo es todo.
Mentalidad Off-Meta: La Economía por Encima de Todo para Victorias F2P
Olvídate de la EXP temprana o de las tiradas de tienda: la economía primero. Apóyate en escaladores de bajo costo como Herta y Asta. Maximiza ese Vínculo de Puntos de Habilidad para DMG+ y acciones adelantadas. El equipo de Semidiós del Día comienza barato; Presupuesto Excedente duplica tus suministros; Inversión de Oro te da tres actualizaciones gratuitas.
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Esenciales para la Construcción de Escuadrones F2P
Asumiendo E0S1 para Todos
Las pruebas mejoran automáticamente tus unidades estándar/4 estrellas a E0S1. Fusiona los Grises de 1 costo (Herta/Asta) en 3★ para escalar en el juego tardío. Los ajustes de posicionamiento modifican los kits sobre la marcha; los vínculos de la misma raza amplifican el DMG fuera del campo.
Pasos de mis partidas: Experimenta en las pruebas. Evita las tiradas excesivas antes del Nivel 5. Después del Nivel 8, equilibra los niveles y los reclutas.
Farmear Reliquias: Qué Priorizar

Tres piezas por personaje. Sintetiza dos Básicas en una Avanzada (las estadísticas y efectos se transfieren). Ataca los nodos básicos y las rachas con fuerza, acumula 2-3 temprano. Cuatro Patines de 1★ se sintetizan en Botas Antigravedad (acumulación de SPD en ATK para March).
Lista de prioridades: Rachas básicas primero. Sintetiza Puño de Furia (2% de Golpe de Suerte por cada 1000 HP, con un tope del 40% en Asta). Pónselos a tus DPS principales.
Intercambios de Conos de Luz que Superan las Expectativas
Motosierra da +10% de DMG de Golpe de Suerte, lo que acelera a Herta rápidamente. ¿Decapitación? +25% de DMG y eficiencia de Ruptura Débil para los enjambres de Pela.
Escuadrón 1: Dan Heng Hypercarry con Soporte
Dan Heng como tu hypercarry de Vínculo de Puntos de Habilidad. Acumula 50G en Nivel 7+ para esa actualización de Nivel 8.
Pasos: Recluta Grises del 1-1 al 1-8. Agrupa vínculos. Equipa Botas Antigravedad para SPD. Equipo: Dan Heng (carry), Asta (impulso), Pela (debuff), March 7th (escudo) en el campo; Tingyun/Herta fuera del campo.

Escuadrón 2: Festival de Explosiones de Daño con Serval
Serval con Daño en el Tiempo (DoT) con Suficiente Principal > Fuerza en Números > Especialista en Adquisiciones. Acumula Invitación de DoT > Contrato > Era del Arcoíris; enjambra esos 4★.
Pasos: Ahorra 50G hasta el Nivel 8. Posiciona para vínculos de DoT. Sintetiza Motosierra para el aumento. Equipo: Serval (núcleo de DoT), Herta (limpieza), Asta (SPD), Pela fuera del campo.

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Escuadrón 3: March 7th, Furia Rompeescudos
March escuda con Botas Antigravedad acumulando SPD/ATK. ¿La HP baja del 45%? Activa tiradas, pero evita configuraciones sin 3 Chasis.
Pasos: Sigue las descripciones para el posicionamiento. Vínculos de Xianzhou para el soporte. Acumula rachas de victorias para monedas. Equipo: March 7th (rompedora), Dan Heng (soporte), Asta (Armonía), Tingyun (mejoras).
Escuadrón 4: Pela, Ciudad de Enjambres Debuffers
Los debuffs de Pela brillan con Decapitación (+25% DMG/Ruptura Débil). Combina perfectamente con élites de bajo costo contra jefes.
Pasos: Actualiza los Azules después del Nivel 7. Realiza tiradas de Puntos de Habilidad. Apila soporte de 4★. Equipo: Pela (reina del debuff), Serval (DoT), Herta (erudita), March fuera del campo.
Escuadrón 5: Asta, Sobrecarga de Armonía
El Puño de Furia de Asta escala con HP hasta un máximo del 40% de Golpe de Suerte; consigue +3 de interés con 30G temprano.
Pasos: Avance lento en Nivel 5 después de 50G. Ajusta el SPD. Vínculos de Armonía todo el día. Equipo: Asta (motor de impulso), Dan Heng (carry), Pela, Tingyun.
Escuadrones 6-10: Mezclas Híbridas Off-Meta Salvajes
Furia de Ataques de Seguimiento de Herta (Escuadrón 6)

Gato de Pastel de Herta para recompensas por muerte/DMG Verdadero de Vínculo de Seguimiento; las fusiones de 3★ escalan increíblemente. Pasos: Economía temprana hasta el límite de 50G. Nodos básicos. Deja que el fuera de campo sea automático.
Natasha, Sanadora de Bolsillo (Escuadrón 7)
Vínculo de Llama de Sangre convierte HP en DMG de Arena/AoE; rey del soporte barato. Pasos: Grind de interés de 50G. Posiciona las curaciones inteligentemente. Equipo de Puño de Furia.
Superconducción del Trazacaminos (Escuadrón 8)
Mejoras de Caza de Lobos; equipo de Semidiós del Día + Fondos de Índice de Energía. Pasos: Agrupaciones de facciones. Actualizaciones de Inversión de Oro. Prioridad de Botas de SPD.
Núcleo de Congelación de Gepard (Escuadrón 9)
Sincronización de la Ult de Cazadores de Stellaron; congelación de prueba E0S0. Pasos: Actualizaciones de 4-5 costos a mitad del juego. Vínculos primero. Sintetiza Decapitación.
Soporte Híbrido de Lynx (Escuadrón 10)
Puntos de Habilidad maximiza los SP para Dan Heng; Presupuesto Excedente duplica los suministros. Pasos: Equilibrio de Nivel 8+. Rachas de EXP. Ajustes de descripciones.
Herramientas, Trampas y Soluciones
Creadores de Equipos de HSR: Y las Trampas
¿Errores comunes? Las tiradas excesivas antes del Nivel 5 arruinan tu economía; ignorar HP<45% salta las tiradas; desequilibrio después del Nivel 8.
Soluciones: Reinicia sin 3 Chasis. La economía supera el control manual. Los vínculos lo convierten en un juego de suma cero.
Tu Hoja de Ruta de Progresión
Juego temprano: Evita las tiradas, tope en 50G. Medio: Agrupaciones de facciones, actualizaciones de Nivel 8. Tardío: Los carries de Nivel 7 evitan reclutas de alto costo.
Consejos Pro para Dominar los Ciclos de Suma Cero
Las rachas de victorias aumentan las monedas. Overclock para las limpiezas semanales. Los vínculos de Xianzhou destrozan las oleadas de AoE. ¿Botines? Más de 4000 Jades/Resina/Pistas/Pases/Vínculo de Herta/Lágrimas de rangos e Inmersores Profundos.
Pasos: Botín de Gambito Estándar. Reinicios quincenales. El bajo costo siempre supera la ráfaga.
(Nota rápida del editor: He realizado docenas de partidas, estos trucos económicos redujeron mis tiempos de limpieza en un 20%. Oro puro para F2P).
Conclusión: Y lo que sigue
Estas 10 alineaciones off-meta escalan a través de pruebas F2P, escaladores Grises, vínculos y equipo sintetizado. Fusiona a 3★ en unidades de bajo costo, maximiza esa economía de 50G para limpiezas confiables.
Preguntas Frecuentes
¿Qué es Guerras de Divisas: Juego de Suma Cero? Un modo de juego final permanente de auto-ajedrez de la v3.7, 5 de noviembre. Tres planos, tablero de 10 personajes, reinicios los lunes a las 04:00.
¿Los mejores escuadrones F2P con unidades estándar? Dan Heng hypercarry, Asta de apoyo, Herta erudita. Fusiona los Grises de 1 costo para escalar a 3★.
¿Off-meta con 4 estrellas, cómo? 4+ vínculos (AoE de Xianzhou), sintetiza Botas Antigravedad, interés temprano de 50G.
¿Limpieza F2P sin 5 estrellas? Sí, las pruebas + escaladores Herta/Asta dominan a través de la economía y los vínculos.
¿Los mayores errores F2P? Tirar en exceso antes del Nivel 5. Ignorar las descripciones/posicionamiento. Omitir el límite de interés de 50G.
¿Los equipos F2P más rápidos? Serval DoT o Pela debuff. Rachas de victorias + Gambito de Overclock = velocidad.


















