Mecánicas del Modo Guerra de Divisas y Calendario de Reinicio
Empuja tres planos hacia el jefe sin que la HP de tu escuadrón se desplome. Aquí estás usando equipos de 10 personajes: 4 en el campo, 6 fuera del campo que otorgan auto-buffs y ataques de seguimiento. Las Monedas de Oro impulsan el reclutamiento: los Grises cuestan 1, los Dorados te cuestan 5. Las recompensas se acumulan bien: más de 4000 Jades Estelares, Resina, Huellas del Destino, Pases, Bonos de Herta, incluso Lágrimas de rangos e Inmersores Profundos. La economía se basa en batallas, intereses (+1 por cada 10 monedas, con un tope de +5 con 50G), rachas, nodos y esos bonos.
Pasos ejecutables:
- Recoge las recompensas justo después del reinicio.
- Busca rachas de monedas temprano: acumula 2-3.
- Agrupa 4+ unidades de Xianzhou para bonos de AoE.
¿Alguna vez te has preguntado por qué los reinicios se sienten como una nueva rutina? Obligan a una planificación inteligente.
Builds F2P No-Meta de Herta y Escaladores Grises
Esa Herta Gris de 1 coste, fusionada a 3★? Escala más fuerte que las Doradas de 1★ al principio del juego. Brilla en los bonos de Erudito Cósmico para el Daño Verdadero de seguimiento, aniquilando a los Gatos Pastel. Consigue E0S1 a través de 61 intentos usando a Dan Heng, Asta, Tingyun, Serval, March 7th, Pela, todos en E0S0 para una pureza F2P. Escaladores como Herta Gris 3★ para auto fuera del campo, Asta 3★. ¿Bonos? Erudito Cósmico (Herta + Gatos Pastel), Puntos de Habilidad (DMG+ y avance de acción), amplificadores de DMG fuera del campo de Xianzhou.

Pasos ejecutables:
- Recluta Grises del 1-1 al 1-8, fusiona al máximo esa Herta 3★.
- Equípale el Cono de Luz Motosierra (+10% de DMG de Golpe de Suerte).
- Realiza esos intentos para E0S1 en unidades F2P.
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Subestadísticas de Reliquias y Síntesis de Equipo para el Auto de Herta
Sintetiza dos reliquias Básicas en Avanzadas; las estadísticas y efectos se transfieren. Cada personaje obtiene 3 reliquias; prioriza Puño de Furia (2% de Golpe de Suerte por cada 1000 HP, tope del 40%, perfecto para Asta con Herta). Convierte 4x1★ Patines de Ruedas en Botas Antigravedad (SPD a ATK) para March como rompedora/DPS. Equipos a buscar: Semidiós del Día (nivel de entrada económico), Presupuesto Excedente (suministros dobles), Inversión de Oro (3 refrescos de tienda gratis). ¿Conos de Luz? Motosierra (+10% de Golpe de Suerte en Herta), Decapitación (+25% de DMG/Rotura Débil en Pela).

Pasos ejecutables:
- Encadena básicos temprano, acumula 2-3, sintetiza a Avanzados.
- Actualiza automáticamente la tienda para Botas Antigravedad y Motosierra.
- Puño de Furia en Asta/Herta: alcanza ese tope del 40%.
Mejores Prácticas de Gestión de Economía e Intereses
Alcanza 50G antes del Nivel 6 para el tope de interés de +5 (+1 por cada 10 monedas). Inversión de Oro desbloquea 3 refrescos gratis: elige Hertas Grises sobre Doradas siempre. El interés tiene un tope de +5 con 50G; +3 funciona con 30G si Asta es tu reina de la Armonía. Compra inteligentemente: actualiza automáticamente para equipos económicos, avanza lentamente al Nivel 5 una vez que superes los 50G.
Pasos ejecutables:
- Omite las tiradas antes del Nivel 5, alcanza ese tope de 50G.
- Consigue primero Semidiós del Día y Presupuesto Excedente.
- Mantén 50G hasta el Nivel 8 para los escuadrones de Herta.
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Composiciones de Escuadrón Centradas en Herta Recomendadas
Escuadrón 1: Hypercarry Dan Heng - Dan Heng es el carry (Bono de Puntos de Habilidad), Asta potencia, Pela debilita, March escuda; Tingyun/Herta fuera del campo, ajusta la SPD con Botas Antigravedad.

Escuadrón 2: DoT de Serval - Serval es el núcleo, Herta remata (Cono de Luz Motosierra), Asta SPD, Pela fuera del campo; empuja 50G hasta el Nivel 8, apóyate en los bonos de DoT.
Escuadrón 4: Debuff de Pela - Pela domina (Cono de Luz Decapitación), Serval DoTs, Herta (Erudito Cósmico), March fuera del campo; actualiza Azules después del Nivel 7, sustento de 4★.
Escuadrón 5: Armonía de Asta - Asta impulsa (Puño de Furia al 40%), Dan Heng es el carry, Pela, Tingyun; los bonos de Armonía apoyan a los escaladores de Herta.
Escuadrón 6: Ataque de Seguimiento de Herta - Herta Gris 3★ se fusiona para auto fuera del campo; 50G temprano, nodos básicos.
Los datos muestran que Dan Heng/Asta/Herta F2P (Grises 3★) superan a los Dorados al principio, gracias a más de 4 bonos, Antigravedad y una economía de 50G. Especificaciones: 10 personajes en total, posicionamiento a través de las descripciones (March con HP<45% activa las tiradas). (Mi opinión: los Grises escalan increíblemente bien aquí, se siente como hacer trampa.)
Pasos ejecutables:
- 4 en el campo, 6 fuera del campo; acumula bonos de la misma facción.
- Ajusta las posiciones según los kits (evita configuraciones de 3 chasis).
- Overclock semanal para las rachas.
Errores, Soluciones y Consejos Profesionales para Completar
Trampas comunes: tirar demasiado antes del Nivel 5 arruina tu economía (solución: primero la economía, control manual), ignorar las descripciones/posicionamiento (solución: ajustes de kit), desequilibrio después del Nivel 8 (solución: reiniciar, desechar Herta/Asta de 3 chasis), la HP que cae por debajo del 45% salta las tiradas. ¿Las clears más rápidas? DoT de Serval + debuff de Pela, impulsadas por rachas y Overclock. Sustento con 4★ en escuadrones de Pela/Herta, curaciones de Natasha posicionadas con interés de 50G.

Hoja de ruta:
- Temprano: sin tiradas, tope de 50G, Hertas Grises.
- Medio: grupos de facciones hasta el Nivel 8, AoE de Xianzhou.
- Tardío: carries de Nivel 7, bajo coste sobre ráfaga, victorias por racha.
Consejos profesionales:
- Maximiza los bonos de Puntos de Habilidad/Xianzhou para los ataques de seguimiento de Herta.
- Overclock semanal: prioriza los autos fuera del campo.
He visto escuadrones desmoronarse solo por el posicionamiento. Lee esas descripciones.
Preguntas Frecuentes
¿Cuándo se reinicia Guerra de Divisas? Cada dos semanas, los lunes a las 04:00 hora del servidor.
¿El mejor escuadrón F2P de Herta para auto? Dan Heng/Asta/Herta (Grises 3★) con Cono de Luz Motosierra, Botas Antigravedad, interés de 50G.
¿Cómo maximizar el interés en Guerra de Divisas? Ahorra 50G antes del Nivel 6 para el tope de +5 (+1 por cada 10 monedas); Inversión de Oro para 3 refrescos gratis.
¿Reliquia clave para la Herta no-meta? Puño de Furia (2% de Golpe de Suerte por cada 1000 HP, tope del 40%); sintetiza Básicas a Avanzadas, acumula 2-3 temprano.
¿Error común en las builds de Herta? Tirar demasiado antes del Nivel 5; solución: priorizar la economía/posicionamiento según las descripciones.
¿Recompensas totales por rangos? Más de 4000 Jades Estelares, Resina, Huellas, Bono de Herta, Lágrimas a través de Inmersores Profundos/clears.


















