Guía del selector del banner permanente: ¿A quién elegir?
El evento de Regalo Expreso otorga un personaje de 5 estrellas permanente de forma gratuita, lo que ahorra el equivalente a 90 tiradas en jade estelar. Puedes reclamarlo a través del Registro de viaje durante el periodo del evento. Ten en cuenta que la selección es permanente una vez confirmada.
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Personajes disponibles
Hay siete opciones: Himeko, Bronya, Bailu, Clara, Yanqing, Welt y Gepard.
Himeko (DPS de Erudición): Estadísticas a nivel 80 - 1047 PV, 756 ATQ, 436 DEF, 96 VEL. Se especializa en ataques adicionales en área (AoE).
Bronya (Soporte de Armonía): Estadísticas a nivel 80 - 1241 PV, 582 ATQ, 533 DEF, 99 VEL. Proporciona avance de acción y amplificación de daño.
El resto de los personajes suelen tener un rendimiento inferior en el entorno de múltiples objetivos de Pura Ficción.
Momento estratégico para elegir
El selector estará disponible hasta el 14 de mayo de 2025. Puedes retrasar tu elección si necesitas evaluar qué personajes obtienes de forma natural en el banner permanente o al perder el 50/50 en los promocionales. Sin embargo, los jugadores que tengan dificultades con la etapa 4 de Pura Ficción deberían elegir pronto para mejorar sus resultados de inmediato. Pura Ficción se reinicia cada lunes a las 04:00 (hora del servidor) en ciclos de seis semanas.
Requisitos de Pura Ficción y análisis del Meta
Pura Ficción se desbloquea tras completar la misión "Adornos ingeniosos de Youci". Requiere dos equipos de cuatro personajes cada uno y prioriza la eficiencia al limpiar oleadas y el daño a múltiples objetivos.
Sistema de puntuación
Umbrales de la etapa 4: 40,000 (1★), 50,000 (2★), 60,000 (3★) puntos. La puntuación premia enormemente la eliminación rápida de enemigos a través de las oleadas.
La oleada 1 cuenta con 20 enemigos menores; cada derrota contribuye con un 5% de daño a los PV del jefe. Personajes de área como Himeko dañan a varios enemigos simultáneamente, acelerando la finalización dentro del límite de cinco ciclos.
Mecánica de Coraje: 2 puntos por cada acumulación de Daño sobre el Tiempo (DoT) (máximo 100) activan "Coraje desbordante": los enemigos reciben un 50% más de daño, infligen un 35% menos y ganan un +50% de velocidad. Esto sinergiza con la aplicación de quemadura de Himeko y su ciclo de ataques adicionales.
Composiciones de enemigos en la Etapa 4

La rotación del 24 de noviembre de 2025 al 5 de enero de 2026 presenta de 3 a 5 objetivos por oleada, lo cual es óptimo para los multiplicadores de área de la vía de Erudición.
El talento "Torbellino de llamas" de Himeko activa ataques adicionales cuando se rompe la debilidad de cualquier enemigo, generando hasta tres cargas que infligen un 140% de ATQ como daño de área (Nivel 10). Esto crea efectos de ruptura en cadena en escenarios con muchos enemigos.
Los equipos F2P de Himeko superan la etapa 4 en 8-10 ciclos, mientras que las composiciones premium lo logran en 7-8 ciclos.
Cambio del Meta en 2026
El contenido favorece cada vez más a los especialistas en múltiples objetivos. Las variaciones de Pura Ficción y Apocalipsis Sempiterno incorporan mecánicas de oleadas que penalizan a los equipos centrados en un solo objetivo.
Soportes de un solo objetivo como Bronya enfrentan rendimientos decrecientes cuando el daño se distribuye entre múltiples fuentes de área. Los atacantes de área autosuficientes ganan valor, ya que el contenido recompensa los ciclos de acción independientes sobre las ventanas de daño explosivo coordinado.
Análisis profundo de Himeko E1
El Eidolon 1, Infancia, otorga un 20% de velocidad durante dos turnos tras activar "Torbellino de llamas". En el umbral de 135 de velocidad, este aumento del 20% proporciona +27 de velocidad (162 en total).
Mecánicas de la E1

La mejora de velocidad se activa al usar cualquier carga de Torbellino de llamas, incluida la carga inicial. Esto permite realizar dos turnos consecutivos en el ciclo cero (antes de que los enemigos actúen).
Combinado con su técnica Combustión incompleta (10% de vulnerabilidad al daño de Fuego durante dos turnos), Himeko E1 puede ejecutar Habilidad → Definitiva → Ataque adicional antes de que los enemigos se muevan.
La duración de dos turnos crea un tiempo de actividad casi permanente al activar ataques adicionales continuamente contra grupos de enemigos.
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Comparación de daño: E0 vs E1

La E0 produce 183,934 de daño contra un solo objetivo y 545,398 contra tres objetivos. La E1 no aumenta el daño por acción, pero mejora drásticamente la frecuencia de las acciones.
En la etapa 4, la E1 genera entre un 15% y un 20% más de acciones totales en comparación con la E0. Esto se traduce en 2-3 Definitivas adicionales y 4-6 ataques adicionales extra, lo que equivale a unos 180,000-220,000 de daño total adicional.
La brecha se amplía con el escalado del efecto de ruptura. El rastro A2 Fuego estelar aplica Quemadura (50% de probabilidad, dos turnos, 30% de ATQ como DoT). El rastro A4 Magma aumenta el daño de la habilidad un 20% contra enemigos quemados. Ciclos más rápidos significan más quemaduras y mayor tiempo de actividad de Magma.
Sinergia con el Efecto de Ruptura
Habilidad de Himeko (Nivel 10): 200% de ATQ al objetivo principal, 90% de ATQ a los adyacentes. Inflige un daño de firmeza constante en varios objetivos.
Con facilitadores de Superruptura (Ruan Mei, Fugue), los ataques frecuentes maximizan la frecuencia de activación. La mejora de velocidad de la E1 aumenta la tasa de agotamiento de firmeza, activando más rupturas.
La E4 Dedicación otorga una carga adicional de Torbellino de llamas al romper la debilidad con la habilidad (potencial de cinco cargas en total).
Datos de pruebas
La E1 reduce los tiempos de limpieza en 1.5-2 ciclos en comparación con la E0 en equipos equivalentes. Es la diferencia entre obtener 45,000 puntos (falta para 1★) y 52,000 puntos (2★ aseguradas).
Atributos promedio: 3,141 PV, 3,174 ATQ, 948 DEF, 115 VEL, 59% Prob. CRIT, 131% Daño CRIT. El umbral de 135 de velocidad requiere botas de velocidad o sub-estadísticas; la E1 ayuda a alcanzarlo sin sacrificar estadísticas ofensivas.
Rastro A6 Referencia: 15% de Prob. CRIT con 80% o más de PV. Los ciclos más rápidos de la E1 activan esto con más frecuencia.
Evaluación de Bronya para Pura Ficción
La habilidad de Bronya adelanta el turno de un aliado, aumentando su daño un 66% y su Daño CRIT un 16% (nivel máximo). Su enfoque en un solo objetivo no encaja bien con los requisitos de múltiples objetivos de Pura Ficción.
Mecánicas de avance de acción
La habilidad cuesta un punto de habilidad básica. E1 Fortalece tus fuerzas: 50% de probabilidad de recuperar un punto de habilidad (enfriamiento de un turno). Mitiga parcialmente el consumo, pero no lo elimina.
E2 Marcha rápida: El objetivo de la habilidad gana un 30% de velocidad por un turno. Solo beneficia a un personaje por acción.
Estadísticas en Pura Ficción: 7.6% de adopción en equipos, 40,000 puntos de puntuación media (apenas 1★). La baja adopción refleja su mal encaje para el daño distribuido.
Economía de puntos de habilidad
Los equipos óptimos de Pura Ficción necesitan múltiples consumidores de puntos de habilidad. Himeko opera de forma neutral (genera uno con el ataque básico, consume uno con la habilidad).
Bronya crea una economía negativa, obligando a usar ataques básicos (desperdiciando el avance de acción) o forzando a los compañeros a usarlos. Esto reduce el daño total del equipo.
Los soportes de Armonía (Ruan Mei, Robin) proporcionan mejoras a todo el equipo sin costes constantes de puntos de habilidad. Son mejores opciones para Pura Ficción.
El bajo rendimiento de las mejoras individuales
El diseño de "hypercarry" de Bronya destaca en el Salón del Olvido (daño explosivo concentrado contra jefes únicos). Pura Ficción recompensa el daño total del equipo a través de las oleadas.
Adelantar a Himeko aporta valor, pero el coste de oportunidad (tiempo en el campo + puntos de habilidad) supera el beneficio. Un segundo atacante o un potenciador universal contribuyen más.
Problema de economía de acciones: Las acciones de Bronya no dañan a los enemigos. En encuentros de cinco ciclos, cada acción que no daña representa una pérdida de daño, a menos que la mejora permita un incremento superior al 100% de la contribución de otro personaje.
Cara a cara: Himeko E1 vs Bronya
Daño por acción
Himeko E1 a 162 de velocidad: 8-9 acciones en cinco ciclos. Cada ciclo incluye Habilidad/Definitiva más ataques adicionales.
Con 3,000 de ATQ: ~540,000 de Habilidades/Definitivas + 420,000 de ataques adicionales = 960,000 en total (excluyendo CRIT/defensa).
Contribución de Bronya: Adelantar a Himeko E0 añade ~110,000 por acción. En 6-7 acciones = 660,000-770,000 de daño habilitado. Menos que la producción autosuficiente de la E1.
La brecha se ensancha cuando el espacio de Bronya podría ocuparlo un segundo atacante de área o un potenciador universal.
Flexibilidad de equipo
Himeko E1 funciona de forma independiente. Equipos probados:
- Himeko + Herta + Robin + Aventurine (doble Erudición)
- Himeko + Topaz + Robin + Aventurine (sinergia de ataques adicionales)
- Himeko + Fugue + Ruan Mei + Lingsha (Superruptura)
Los cuatro espacios contribuyen al daño o a la amplificación. Los equipos de Bronya sacrifican un espacio para el rol de facilitador, limitando las opciones.
Retorno de la inversión
Ventajas de Bronya: Salón del Olvido y Apocalipsis Sempiterno, donde el hypercarry destaca contra jefes individuales.
Sin embargo, Pura Ficción ofrece las recompensas más generosas con los reinicios más frecuentes, siendo la fuente principal de jade estelar. Optimizar Pura Ficción genera mayores recursos a largo plazo.
Existen alternativas de Armonía de 4 estrellas (Asta, Hanya). Ningún personaje de 4 estrellas replica el perfil de daño de área de Erudición de Himeko.
El mito de la supremacía de los soportes
"Prioriza siempre a los soportes" tiene sentido cuando los soportes escasean y los atacantes abundan. HSR no sigue este patrón.
Existen numerosos potenciadores universales (Robin, Ruan Mei, Sparkle) además de soportes de 4 estrellas accesibles. Los atacantes de área especializados siguen siendo escasos: Himeko es uno de los tres personajes de Erudición de 5 estrellas en el banner permanente.
Los eidolones de los atacantes a menudo proporcionan mejoras mayores. El 20% de velocidad de Himeko E1 equivale a un 15-20% más de acciones. La recuperación de puntos de habilidad de Bronya E1 solo mitiga parcialmente su negatividad sin aumentar su valor fundamental.
Equipos óptimos para Himeko E1
Los mejores en su clase (BiS)
Himeko + Herta + Robin + Aventurine: Doble Erudición con mejoras universales. Los ataques adicionales de Herta se activan con <50% de PV, sinergizando con el daño de área de Himeko. Aventurine aporta supervivencia y debilidades.
Himeko + Topaz + Robin + Aventurine: Enfoque en ataques adicionales. Numby de Topaz activa ataques y vulnerabilidad. Robin otorga ataques adicionales cuando los aliados usan los suyos.
Himeko + Fugue + Ruan Mei + Lingsha: Superruptura. Ruan Mei potencia la eficiencia de ruptura y retrasa enemigos. Fugue permite el escalado de Superruptura. Lingsha mantiene al equipo y contribuye al daño de ruptura.
Opciones económicas de 4 estrellas
- Asta: Mejoras de velocidad y ataque (reemplaza a Robin, aunque no regenera energía).
- Gallagher: Daño de ruptura y curación (reemplaza a Aventurine, menor defensa).
- Pela: Reducción de defensa y amplificación de daño mediante su Definitiva.
- Tingyun: Mejoras de ataque y energía (enfocada en un solo objetivo).
Equipo F2P: Himeko + Herta + Asta + Gallagher. Logra limpiar la etapa 4 en 8-10 ciclos.
Optimización de la rotación
Inicio: Técnica → Habilidad (objetivo con más enemigos adyacentes) → Definitiva (3+ enemigos agrupados) → Ataques adicionales (automático). La E1 se activa tras el primer ataque adicional.
Ataca a enemigos con debilidad al Fuego posicionados en el centro para maximizar los impactos adyacentes de la habilidad.
Reserva la energía de la Definitiva cuando la oleada tenga 1-2 enemigos y la siguiente vaya a generar 3+. Esto maximiza el valor del área contra grupos nuevos.
Conos de luz y Reliquias

Mejor opción: Noche en la Vía Láctea S1 (mejoras de ataque por enemigo + regeneración de energía).
Alternativas:
- Hoy es otro día de paz (regeneración de energía).
- La seriedad del desayuno (daño + ataque).
Reliquias: 4 piezas de Forjador de lava o Gran duque incinerador + 2 piezas de Salsotto inerte.
Estadísticas principales: Cuerpo (Prob. CRIT/Daño CRIT), Botas (Velocidad hasta 135), Esfera (Daño de Fuego%), Cuerda (ATQ%/Regeneración de energía).
Sub-estadísticas: Prob. CRIT, Daño CRIT, Velocidad, ATQ%.
135 de velocidad permite realizar dos turnos en el ciclo cero. La mejora del 20% de la E1 hace que esto sea alcanzable sin sacrificar estadísticas ofensivas en las botas.
Otros personajes del banner permanente
Himeko vs Herta
Herta (Erudición de 4 estrellas): Sus ataques adicionales se activan cuando los enemigos tienen <50% de PV. Sinergiza con Himeko al dejar a los enemigos en ese rango.
Sin embargo, al ser de 4 estrellas, Herta es fácil de conseguir en tiradas permanentes y en la tienda. No desperdicies el selector en ella. Los jugadores que no tengan a Himeko deben priorizarla. Los dueños de una E0 ganan más con la E1 que adquiriendo a Herta.
Por qué otros no dan la talla
Gepard: Solo aporta escudos, nada de ofensiva. Los personajes de supervivencia gratuitos (Gallagher, Siete de Marzo) son adecuados.
Welt: Ralentizaciones, daño limitado. Enfoque en un solo objetivo y consume muchos puntos de habilidad.
Yanqing: Especialista en CRIT de Hielo contra un solo objetivo. Sin daño de área y sus mejoras condicionales son difíciles de mantener.
Clara: Especialista en contraataques. Su rendimiento depende de los patrones de ataque enemigos, lo que la hace inconsistente.
Prioridad de Eidolones (Pura Ficción)
- Himeko E1 - Mejora directa de rendimiento.
- Bronya E1 - Recuperación de puntos de habilidad.
- Clara E1 - Daño de contraataque (aplicación limitada).
- Gepard E1 - Resistencia a efectos (impacto mínimo).
- Welt E1 - Mejora de talento (marginal).
- Yanqing E1 - Daño CRIT (sin área).
- Bailu E1 - Curación (innecesaria).
Si te enfocas en el Salón del Olvido, Bronya E1 encabeza la lista.
Cuándo es mejor Bronya
Salón del Olvido y un solo objetivo
Los jugadores que tengan problemas con el Salón del Olvido debido a la falta de daño contra un solo objetivo se beneficiarán de Bronya. El avance de acción permite que atacantes menos equipados inflijan daño mediante ciclos repetidos.
Las cuentas con Seele, Jingliu o Imbibitor Lunae que carezcan de soportes de Armonía deberían priorizar a Bronya. El diseño de los jefes de Apocalipsis Sempiterno también favorece la amplificación individual sobre el área.
Juego temprano vs Juego tardío
Juego temprano (Nivel de Trazacaminos 40-50): La versatilidad de Bronya en todos los tipos de contenido es más valiosa. Pura Ficción se desbloquea más tarde. Permite construir equipos más flexibles con plantillas limitadas.
Juego tardío (Nivel de Trazacaminos 65+): El rendimiento especializado de Himeko E1 en Pura Ficción optimiza las tasas de limpieza del contenido de nivel máximo.
Análisis de tu plantilla
Elige a Himeko E1 si:
- Ya tienes a Bronya o soportes de Armonía premium (Robin, Ruan Mei, Sparkle).
- Te falta daño de área fuerte para Pura Ficción.
- Te cuesta conseguir las tres estrellas en la etapa 4.
- Tienes a Himeko E0 y quieres mejorar tu inversión.
- Priorizas las recompensas de Pura Ficción.
Elige a Bronya si:
- Tienes atacantes fuertes de un solo objetivo pero te faltan soportes.
- No tienes personajes de Armonía de 5 estrellas.
- Tienes dificultades en el Salón del Olvido o Apocalipsis Sempiterno.
- Ya tienes a Himeko E1+ o suficientes opciones de área.
- Prefieres personajes versátiles.
Considera a otros si:
- Te falta supervivencia (escudos de Gepard, curación de Bailu).
- Necesitas cubrir un rol específico.
Optimización de recursos
Valor en Jade Estelar
Los eidolones de 5 estrellas permanentes requieren una media de 90 tiradas (14,400 jades). El selector te otorga este valor.
Conseguir un personaje promocional: 180 tiradas en el peor de los casos (28,800 jades). Los eidolones proporcionan aproximadamente la mitad del valor de recurso de un personaje nuevo, pero los eidolones fuertes que mejoran las tasas de limpieza generan más recursos con el tiempo.
La mejora del 15-20% de Himeko E1 = limpiezas de 3★ más consistentes = ~225 jades por ciclo (diferencia entre 2★ y 3★). En 8-10 ciclos anuales = 1,800-2,250 jades adicionales.
El valor real: Usar el selector evita tener que gastar tiradas en el banner permanente por ella, preservando recursos para personajes promocionales.
Preparación para el futuro
El contenido de nivel máximo de HSR enfatiza la diversidad: Pura Ficción (área), Salón del Olvido (explosión individual) y Apocalipsis Sempiterno (daño sostenido a jefes).
Las generosas recompensas de Pura Ficción y sus reinicios frecuentes lo convierten en un enfoque lógico. Himeko E1 es una inversión segura: el daño de área siempre será relevante. Su bajo coste de puntos de habilidad asegura su viabilidad incluso con nuevos lanzamientos de Erudición.
Bronya se enfrenta al "power creep" a medida que los nuevos soportes de Armonía introducen capacidades más especializadas.
Adquisición de recursos
Ascensión de Himeko: 15 Núcleos apagados/relucientes/serpenteantes, 65 Quitina endotérmica, 308,000 Créditos.
Ascensión de Bronya: 15 Insignias/Insignias militares/Medallas de los Guardias de Crin de Plata, 65 Ojo del vendaval, 308,000 Créditos.
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Preguntas frecuentes (FAQ)
¿Vale la pena elegir a Himeko E1 en el selector de 2026? Sí, si te enfocas en Pura Ficción. La mejora de velocidad del 20% permite un 15-20% más de acciones, lo que se traduce en limpiezas 1.5-2 ciclos más rápidas. Genera entre 1,800 y 2,250 jades adicionales al año gracias a mejores niveles de recompensa.
¿Qué hace el Eidolon 1 de Himeko? Otorga un 20% de velocidad durante dos turnos tras usar Torbellino de llamas. Con 135 de velocidad, añade +27 (162 en total), permitiendo turnos dobles en el ciclo cero con una actividad casi permanente mediante rupturas continuas.
¿Himeko o Bronya en el selector permanente? Himeko E1 si ya tienes soportes de Armonía y priorizas Pura Ficción. Bronya si te faltan personajes de Armonía de 5 estrellas, tienes atacantes fuertes de un solo objetivo o te enfocas en el Salón del Olvido. Himeko = valor especializado en Pura Ficción. Bronya = versatilidad.
¿Mejores equipos para Himeko E1 en Pura Ficción? Premium: Himeko + Herta + Robin + Aventurine; Himeko + Topaz + Robin + Aventurine; Himeko + Fugue + Ruan Mei + Lingsha. Económico: Himeko + Herta + Asta + Gallagher (8-10 ciclos).
¿Cómo favorece Pura Ficción el daño de área? Otorga puntos por la eliminación rápida de oleadas (cinco ciclos). Los 20 enemigos de la oleada 1 equivalen cada uno al 5% de los PV del jefe. El daño de área golpea a varios objetivos a la vez. Los umbrales (40k/50k/60k) premian el daño total del equipo sobre el daño explosivo individual.
¿Cuál es el mejor cono de luz para Himeko en Pura Ficción? Noche en la Vía Láctea (ataque por enemigo + energía). Alternativas: Hoy es otro día de paz, La seriedad del desayuno. Combínalo con 4 piezas de Forjador de lava/Gran duque + 2 piezas de Salsotto inerte.
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