Entendiendo el sistema de Mérito de PUBG Mobile en 2026
El sistema de Mérito es el núcleo de la aplicación del juego limpio en PUBG Mobile, y afecta al acceso a los modos de juego, las recompensas y el estado de la cuenta. Todos los jugadores comienzan con 100 puntos de Mérito, la puntuación máxima que desbloquea todas las funciones y recompensas adicionales.
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Qué es la puntuación de Mérito y por qué es importante
Los puntos de Mérito determinan tres aspectos críticos: los modos disponibles, los multiplicadores de recompensa y la vulnerabilidad a los bloqueos (bans). 100 de Mérito = aumento del límite diario de 200 Battle Points, lo que acelera la progresión estacional y los niveles del Battle Pass.
El sistema rastrea las infracciones en periodos móviles de 7 días; el comportamiento reciente tiene más peso que el historial. Esto genera consecuencias crecientes por infracciones repetidas en periodos cortos de tiempo.
Cómo cambió el sistema de Mérito en 2026
Las Reglas de Conducta del 19 de noviembre de 2025 introdujeron bloqueos estandarizados de 30 días específicamente para el "teamkilling" (matar a compañeros de equipo), reemplazando estructuras de penalización ambiguas. Este es el cambio más significativo desde la introducción de la Versión 1.8 del sistema de Mérito.
El sistema actualizado mantiene el marco de 100 puntos como máximo y 0 como mínimo, pero aplica duraciones de penalización consistentes. Las suspensiones variables han sido sustituidas por periodos de bloqueo predecibles.
Requisitos de nivel de Mérito para los modos de juego
Los umbrales de Mérito crean barreras estrictas:
- Menos de 60 puntos: Solo modo Individual; los modos Dúo y Escuadrón quedan completamente bloqueados.
- 60-90 puntos: Reducción del 30% en Battle Points y puntos de experiencia (XP).
- Menos de 60 puntos: Reducción del 50% en las recompensas.
Estas penalizaciones acumulativas ralentizan significativamente la progresión de la cuenta, afectando al rango de temporada y al desbloqueo de objetos cosméticos.
Umbrales de bloqueo por Team Kill: Las cifras exactas
PUBG Mobile utiliza penalizaciones graduales, no fórmulas de X bajas = bloqueo permanente.
Activadores de bloqueos temporales: Suspensiones de 1 a 30 días

Ruta de escalada:
- 0 de Mérito = bloqueo automático de 7 días.
- En noviembre de 2025 se añadió el bloqueo de 30 días para patrones recurrentes de teamkilling.
Deducciones detectadas por el sistema:
- Primer incidente (7 días): 10 puntos de Mérito.
- Segundo incidente (7 días): 15 puntos de Mérito.
- Tercer incidente en adelante: 30 puntos de Mérito cada uno.
Bajas de compañeros reportadas:
- Primer reporte: 20 puntos de Mérito.
- Segundo reporte (7 días): 30 puntos de Mérito.
- Tercer reporte en adelante: 60 puntos de Mérito cada uno.
Umbral de bloqueo permanente: Recuento crítico de bajas de equipo
No existe un número específico que garantice la terminación permanente de la cuenta. El sistema aplica bloqueos temporales crecientes. Los bloqueos permanentes se reservan para abusos extremos de patrones o combinaciones con el uso de trampas (cheats).
Empezando con 100 de Mérito, podrías activar un bloqueo de 7 días con dos bajas reportadas en 7 días (20 + 60 = 80 deducidos, quedando 20) más una baja adicional (60 puntos, llegando a 0). Este es el peor de los casos si se reciben todos los reportes.
Cómo afecta la puntuación de Mérito a la gravedad del bloqueo
El Mérito actual determina la vulnerabilidad. Los jugadores con 60-90 puntos operan en la "zona amarilla": una sola baja reportada podría hacerlos caer por debajo de 60, activando las restricciones de modo Individual y las penalizaciones del 50% en recompensas.
La ventana móvil de 7 días ofrece una oportunidad de recuperación. Las infracciones con más de 7 días de antigüedad no influyen en el nivel de escalada de nuevos incidentes.
Cómo se calculan las penalizaciones por Team Kill
Detección dual: reconocimiento automático del sistema y reportes de jugadores.
Deducción de puntos de Mérito por incidente de Team Kill
Las bajas detectadas por el sistema utilizan algoritmos de seguimiento de daño. Al hacer clic en Aceptar en la ventana emergente de fuego amigo, se procesa inmediatamente la deducción de Mérito.
El fuego amigo continuo (más de 3 veces por semana) activa deducciones adicionales más allá de las penalizaciones por incidentes individuales, con el fin de castigar el acoso sin llegar a la eliminación total.
Impacto de los reportes de jugadores en la probabilidad de bloqueo
Los reportes amplifican sustancialmente la gravedad:
- Primera baja reportada: 20 puntos frente a los 10 detectados solo por el sistema (aumento del 100%).
- Tercer incidente: 60 puntos frente a los 30 no reportados (doble impacto).
El multiplicador por reporte fomenta la responsabilidad. Los reportes de los compañeros de equipo elevan el nivel de las consecuencias.
Detección de Team Kill intencional vs. accidental

El sistema diferencia mediante el análisis de patrones de comportamiento:
- Daño infligido antes de la eliminación (sostenido vs. un solo disparo).
- Movimiento del jugador (perseguir al compañero vs. estar estacionario).
- Tipo de arma (precisión vs. efecto de área).
- Momento de la partida (inicio del juego vs. círculos finales).
Las bajas accidentales por granadas o vehículos suelen recibir solo detección del sistema. Sin embargo, los "accidentes" repetidos en 7 días siguen escalando la penalización.
Factor de frecuencia: Tiempo entre infracciones
La ventana móvil de 7 días es el periodo crítico de recuperación. Una baja seguida de 8 días de juego limpio reinicia el nivel de infracción; la siguiente contará como la primera ofensa (mínimo 10/20 puntos).
Esto premia la mejora del comportamiento y evita la estigmatización permanente por incidentes aislados. Se debe mantener un juego limpio durante semanas completas para escapar de la escalada de sanciones.
Señales de advertencia antes de un bloqueo permanente
Aparecen múltiples indicadores antes de que el cierre de la cuenta sea inminente.
Zonas rojas de puntuación de Mérito (menos de 60 puntos)
Tener menos de 60 de Mérito activa restricciones inmediatas:
- Modo solo Individual (sin emparejamiento de escuadrón).
- Reducción del 50% en Battle Points y puntos de experiencia.
La ralentización de la progresión es una señal clara de problemas de Mérito debido a la drástica disminución de recompensas.
Patrón de escalada de bloqueos temporales
- Primera infracción: 90-80 de Mérito, reducción del 30% en recompensas.
- Segunda infracción: 70-50 de Mérito, restricción a modo Individual, penalización del 50%.
- Tercera infracción: 0-20 de Mérito, bloqueo de 7 días inminente.
- Cuarta infracción/0 de Mérito: Se ejecuta el bloqueo de 7 días.
La reducción del 30% en las recompensas es el primer nivel de escalada, lo que indica 1 o 2 infracciones recientes.
Advertencias del sistema y mensajes de notificación
Las advertencias de fuego amigo requieren confirmación, lo que obliga al jugador a ser consciente de la situación. Las notificaciones de cambio de Mérito tras la partida muestran las deducciones exactas, revelando si los incidentes fueron reportados por jugadores (mayores) o solo detectados por el sistema (menores).
Escenarios comunes de Team Kill y sus penalizaciones
Lanzamientos accidentales de granadas en escuadrón
Los explosivos representan el mayor riesgo accidental. Un mal cálculo de tiempo durante el asalto a edificios suele eliminar a compañeros que están entrando por las puertas.
Normalmente reciben detección solo del sistema (10-30 puntos) cuando los compañeros reconocen que fue un accidente. Las bajas repetidas por granada en 7 días activan la penalización por frecuencia, independientemente de la intención.
Bajas de equipo relacionadas con vehículos y sus consecuencias
Es la segunda fuente más común de accidentes. Atropellar a compañeros durante extracciones o derribarlos con las puertas crea eliminaciones no intencionadas.
El sistema trata las bajas por vehículo de forma idéntica a las eliminaciones con armas; no hay consideraciones especiales por la física propensa a accidentes.
Incidentes de fuego cruzado: ¿Cuentan?
El daño de equipo por fuego cruzado se acumula hacia el umbral de fuego amigo continuo (más de 3 por semana), incluso sin eliminaciones. El sistema rastrea el daño acumulado; múltiples incidentes de bajo daño en varias partidas pueden equivaler a la penalización de una baja.
Troleo vs. Errores: Cómo diferencia el sistema
Patrones intencionales:
- Bajas inmediatas al inicio de la partida (antes de lootear).
- Bajas tras discusiones por voz o disputas por objetos.
- Múltiples bajas en una sola partida.
- Bajas con armas de precisión a corta distancia.
Estos casos reciben la máxima escalada además de mayores tasas de reporte. La combinación crea un agotamiento rápido del Mérito, pudiendo llegar a 0 puntos en 2 o 3 partidas.
Estrategias probadas para evitar bloqueos por Team Kill
7 consejos de comunicación para la coordinación del escuadrón
- Avisa los lanzamientos de granadas: Anuncia "granada va" 2 o 3 segundos antes de lanzarla.
- Establece líneas de fuego: Asigna zonas izquierda/derecha/centro para evitar el fuego cruzado.
- Usa indicaciones direccionales: Di "enemigo al norte" en lugar de "allí".
- Anuncia movimientos de vehículos: Indica "estoy avanzando" antes de conducir cerca de compañeros.
- Coordina entradas a edificios: Designa a una persona en punta para las brechas.
- Verifica objetivos: Confirma que es un "enemigo" antes de disparar a movimientos periféricos.
- Informa si tienes poca salud: Los compañeros que conocen tu daño evitarán jugadas arriesgadas.
Prácticas de seguridad con armas en espacios cerrados
- Mantén disciplina de gatillo cuando los compañeros crucen tu línea de visión.
- Cambia a modo de disparo único en espacios confinados.
- Evita escopetas/subfusiles cuando los compañeros ataquen al mismo objetivo a menos de 5 metros.
- Posiciónate en diferentes niveles verticales para ángulos de disparo seguros.
- Recarga durante las ventanas de ataque de tus compañeros.
Cómo lidiar con compañeros tóxicos de forma segura
- Silencia el chat de voz inmediatamente cuando comiencen las discusiones.
- Sepárate geográficamente: aterriza en complejos diferentes.
- Graba la partida cuando comience el comportamiento tóxico.
- Sal de los vehículos antes de que entren jugadores tóxicos.
- Nunca tomes represalias: el sistema penaliza a ambos por igual.
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Ajustes de configuración para prevenir accidentes

- Activa el resaltado del contorno de los compañeros.
- Aumenta la sensibilidad de apuntado para una verificación de objetivos más rápida.
- Activa los indicadores de daño por fuego amigo.
- Usa el modo para daltónicos si los colores estándar se mezclan con el entorno.
- Habilita la rueda de chat rápido para una comunicación de "cesar fuego" más veloz.
Restauración del Mérito tras penalizaciones por Team Kill
Cronología para la recuperación de puntos de Mérito
La restauración del Mérito se basa en el rendimiento en las partidas:
- Terminar en el Top 1-10: +3 de Mérito.
- Terminar en el Top 11-50: +2 de Mérito.
- Terminar en el Top 51-100: +1 de Mérito.
Pasar de 60 a 100 de Mérito requiere 14 finales en el Top 1-10 (40 puntos ÷ 3, redondeado al alza) = 14-20 horas de juego. Las posiciones más bajas alargan la recuperación: obtener 40 de Mérito mediante el Top 51-100 requiere 40 partidas (40-60 horas).
Métodos activos para reconstruir la puntuación de Mérito
Enfoque en modo Individual (por debajo de 60 de Mérito):
- Evita zonas de aterrizaje concurridas (hot drops) para asegurar el Top 50.
- Posiciónate en el borde del círculo.
- Consigue un vehículo para las rotaciones.
- Evita enfrentamientos hasta llegar al Top 25.
Consistencia en el rendimiento (Top 50/Top 10):
- Estudia las rutas de vuelo para buscar zonas de poco tráfico.
- Domina la predicción del círculo.
- Mantén la salud y los potenciadores (boost) al máximo.
- Lleva curación adecuada (5 botiquines, 10 vendajes).
Volumen de partidas: Jugar de 5 a 10 partidas diarias acelera la recuperación en comparación con sesiones esporádicas.
Qué NO hacer durante la recuperación
- Evita invitaciones a escuadrones: Las salas personalizadas no otorgan Mérito.
- No abandones temprano: Se pierden las ganancias de Mérito por posición.
- Olvida los intentos de venganza: Arriesgan un mal rendimiento.
- Resiste los estilos de juego agresivos: Muchas bajas pero morir pronto = 0 de Mérito.
Una sola baja adicional durante la recuperación deduce entre 10 y 60 puntos, borrando días de progreso.
Proceso de apelación de bloqueos y tasas de éxito
Cuándo vale la pena enviar una apelación
Escenarios con mayor éxito:
- Fallos técnicos: Lag del servidor que causa eliminaciones por vehículo a pesar de la inactividad.
- Posicionamiento intencional del compañero: Evidencia grabada de que el compañero se cruzó deliberadamente.
- Detección de falso positivo: Eliminación de un enemigo que coincide con la muerte de un compañero por otras fuentes.
- Cuenta comprometida: Evidencia de acceso no autorizado durante la infracción.
Las apelaciones por bajas "accidentales" sin pruebas rara vez tienen éxito; el sistema penaliza los accidentes y las infracciones intencionales por igual.
Evidencia requerida para apelaciones exitosas
- Grabaciones de video: Metraje completo de la partida 30 segundos antes y después del incidente.
- Secuencias de capturas de pantalla: Posicionamiento de compañeros, indicadores de daño, marcas de tiempo en el feed de eliminaciones.
- Registros de comunicación: Voz o texto que muestre coordinación o el reconocimiento del error por parte del compañero.
- Evidencia de seguridad de la cuenta: Ubicaciones de inicio de sesión, registros de IP e información del dispositivo que demuestre el acceso no autorizado.
Las apelaciones sin evidencia de respaldo reciben rechazos estándar.
Tiempos promedio de respuesta en 2026
- Bloqueos de 7 días: 3-5 días hábiles (potencialmente más allá de la duración del bloqueo).
- Bloqueos de 30 días: 5-10 días hábiles.
- Bloqueos permanentes: 10-15 días hábiles con escalada a revisión senior.
Envía la apelación inmediatamente después de la notificación del bloqueo. Las apelaciones exitosas no compensan el Mérito perdido; la restauración requiere jugar manualmente.
Protegiendo la inversión de tu cuenta de PUBG Mobile
Por qué el Mérito importa para cuentas con compras de UC
La reducción del 50% de Battle Points por tener menos de 60 de Mérito ralentiza directamente la progresión del Royale Pass, pudiendo impedir su finalización antes de los reinicios estacionales.
Los bloqueos de 7 o 30 días impiden la participación en eventos de tiempo limitado o desafíos estacionales, bloqueando permanentemente el acceso a contenido a pesar de la inversión financiera.
Recarga segura de UC a través de BitTopup para la seguridad de la cuenta
BitTopup ofrece procesamiento de transacciones verificado con entrega instantánea, evitando bloqueos relacionados con pagos de vendedores no autorizados. Sus precios competitivos maximizan el valor de los UC por cada dólar. Las transacciones seguras protegen contra reversiones de pago que activan investigaciones de la cuenta.
Mejores prácticas para la preservación del valor de la cuenta
Monitoreo regular del Mérito: Compruébalo antes de cada sesión: icono de casco en la pantalla del Lobby (izquierda) > Rango (arriba a la derecha) > Resumen de rango > icono "?" a la derecha de Mérito. Nota: El Mérito se muestra en UTC (añade 9 horas para KST).
Selección de miembros del escuadrón: Juega con amigos establecidos o miembros del clan en lugar de usar el emparejamiento aleatorio.
Grabación de partidas: Habilita la grabación para todas las partidas de escuadrón.
Documentación de infracciones: Lleva un registro de los incidentes anotando la fecha, las circunstancias y la deducción de Mérito.
Seguimiento de la inversión financiera: Mantén registros de compras de UC, suscripciones al Elite Pass y aperturas de cajas premium.
Las cuentas valoradas en más de $100 en UC deberían implementar todas estas medidas; el coste de recuperación de un bloqueo permanente supera la inversión de tiempo preventiva.
Preguntas frecuentes
¿Cuántas bajas de equipo resultan en un bloqueo permanente en PUBG Mobile 2026?
No hay un número específico que active bloqueos permanentes. El sistema aplica bloqueos temporales crecientes: 7 días al llegar a 0 de Mérito, y 30 días por patrones según las Reglas de noviembre de 2025. Los bloqueos permanentes se reservan para infracciones repetidas extremas junto con otras ofensas.
¿Cuál es el umbral de puntuación de mérito para evitar bloqueos en PUBG Mobile?
Mantente por encima de los 60 puntos para evitar las restricciones de modo Individual y las penalizaciones del 50% en recompensas. 0 de Mérito = bloqueo automático de 7 días. Apunta a tener más de 70 como margen, ya que una sola baja reportada deduce entre 20 y 60 puntos según tu historial de 7 días.
¿Te pueden bloquear por bajas de equipo accidentales en PUBG Mobile?
Sí, el sistema penaliza todas las bajas independientemente de la intención. Las eliminaciones accidentales reciben deducciones idénticas. Detectadas por el sistema: 10-30 puntos; reportadas: 20-60 puntos según la frecuencia en los últimos 7 días.
¿Cuánto dura un bloqueo por team kill en PUBG Mobile?
0 de Mérito = 7 días de suspensión. Las Reglas de noviembre de 2025 especifican bloqueos de 30 días para patrones establecidos. No hay bloqueo permanente solo por bajas de equipo, solo suspensiones temporales crecientes.
¿Cómo se restauran los puntos de mérito tras las penalizaciones por team kill?
Se ganan mediante la posición en las partidas: Top 1-10 = +3, Top 11-50 = +2, Top 51-100 = +1. Pasar de 60 a 100 de Mérito requiere unos 14 finales en el Top 10 o 40 en el Top 50. Requiere un juego enfocado en la supervivencia y libre de infracciones.
¿El daño de equipo cuenta para los umbrales de bloqueo en PUBG Mobile?
Sí, el fuego amigo continuo (más de 3 veces por semana) activa deducciones de Mérito independientes de las eliminaciones. El daño acumulado por fuego cruzado cuenta para los umbrales incluso si no hay bajas.
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