1. Experiencia de uso
Ventajas:
① Alto daño – Ya sea su ataque pesado de triple carga, golpe pesado polarizado o un medidor de Anomalía Física completamente cargado que conduce a un golpe pesado normal, Alice inflige un gran daño. También puede activar el Desorden, lo que significa que su producción de daño es muy consistente.
② Control suave en el campo – Ella puede usar su habilidad E para activar una esquiva perfecta, y su ataque normal de 3 cargas junto con el Movimiento Especial Mejorado: Southern Cross permiten intercambios de alineación de eje, facilitando una gran sinergia con los compañeros de equipo.

Contras:
① Medidor de espada desbordante – La barra de espada de Alice se limita a 3 barras, que es exactamente lo que se necesita para su ataque pesado de triple carga. Si solo empiezas a mantener pulsado el botón de ataque normal después de que la barra esté llena, ella terminará su movimiento actual antes de comenzar la triple carga, lo que podría desperdiciar algo de barra.
Solución: Aprende cuánto aporta cada movimiento al Indicador de Espada. Si sabes que un movimiento llenará el indicador, comienza a mantener presionado el botón de ataque normal antes está lleno. Por ejemplo, Enhanced Special Skill da 1 barra, y Ultimate da 2 barras—úsalo para planificar con anticipación.
2. Prioridad de habilidad
Pasiva principal > Otras
Ella Pasiva principal definitivamente debería estar al máximo. Aumenta el ATQ base, la Maestría de Anomalías y la eficiencia de la Carga de Anomalía Física.
Para sus otras habilidades, lo hacen no afectar la velocidad de acumulación de Anomalías, el daño de golpe pesado o golpe polarizado, o la cantidad de Medidor de Espada generado—por lo que no hay una prioridad estricta. Sin embargo, subir de nivel a ellos hace aumentar el daño físico bruto y las proporciones de desequilibrio, para que mejorarlos siga proporcionando valor.
Deberías considerar invertir más en:
Estas se usan frecuentemente en combate.

3. Mejor Configuración de Equipo
Conjunto de Discos de Conducción:

Estadísticas del Disco:
Ranura 4: Pericia de Anomalía
Ranura 5: Bono de Daño Físico, %ATQ o Tasa de Penetración
Ranura 6: Maestría en Anomalías
Subestadísticas a priorizar: %ATQ y Pericia en Anomalías
Motores W (Armas):

Alternativas:


➡️ Alice no necesita su arma característica para funcionar bien, pero sí mejora su rendimiento general.
4. Composición del equipo y estilo de juego
Recomendación de equipo:
Alice + Vivian / Jane / Ben / Soukaku / Nicole + Rina
Alice puede combinar con cualquiera de los otros DPS Anomaly. Su ataque pesado de triple carga tiene un tiempo de animación largo, lo que permite fácilmente sincronización de eje con compañeros para rotaciones fluidas.
En cuanto al soporteRina es la mejor opción: su Tinte Elemental acelera la acumulación de Anomalías. Solo tiñe a Alice, usa un ataque fuerte y obtendrás buen daño y recuperación de la Barra de Espada; es sencillo y efectivo.

5. Recomendaciones de películas Bangboo
➡️ Su conjunto de Bangboo Film no es obligatorio, pero si planeas tirar, 2-Bang ya es muy sólido.
Entonces, ¿has tirado por Alice ya? ¿Cómo ha sido tu experiencia usándola? 😄
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