Mavuika, la Arconte Pyro, llega el 1 de enero de 2025 en la Versión 5.3. Utiliza una mecánica única de Espíritu de Lucha que genera 1.5 puntos cada 0.1s con Ataques Normales. Pre-farmea 168 Purpurbloom Marchitos de Ochkanatlan, 46 Núcleos de Fuente Secreta Grabados en Oro de los autómatas de Toyac Springs, y 114 Filosofías de la Contención del Dominio Ruinas Ardientes. Los artefactos Códice de Obsidiana proporcionan +40% de Prob. CRIT al consumir puntos de Alma Nocturna.
Explicación de la mecánica de Espíritu de Lucha
Mavuika utiliza Espíritu de Lucha en lugar de Recarga de Energía. Los Ataques Normales generan 1.5 de Espíritu de Lucha cada 0.1s. Su Habilidad Definitiva consume el 50% del Espíritu de Lucha, manteniendo reservas parciales para rotaciones flexibles.
Su pasiva Kiongozi otorga un 0.2% de Daño por cada punto de Espíritu de Lucha (bonificación máxima del 40% durante 20s). Esto recompensa los estilos de juego agresivos que mantienen una presión constante con Ataques Normales.
Optimización de la generación:
- Los Ataques Normales de múltiples golpes generan Espíritu de Lucha por cada golpe individual.
- Los bufos de Velocidad de Ataque de Yun Jin o Yoimiya C6 maximizan la generación.
- Combínala con DPS fuera de campo como Xingqiu, Yelan, Fischl.
- Evita equipos de intercambio frecuente: la generación se detiene cuando Mavuika abandona el campo.
Estrategia de consumo:
- Un solo objetivo: retrasa la Habilidad Definitiva hasta el Espíritu de Lucha máximo.
- Múltiples objetivos: usa la Habilidad Definitiva antes para ventanas de daño en área.
- Los subestadísticas de Recarga de Energía no tienen valor.
- Concéntrate en estadísticas ofensivas puras: CRIT, ATQ%, Maestría Elemental.
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Lista de materiales de ascensión
Requisitos totales (Nivel 90):
- 168 Purpurbloom Marchitos
- 46 Núcleos de Fuente Secreta Grabados en Oro
- 18 Silbatos de Madera de Centinela
- 30 Silbatos de Metal de Guerrero
- 36 Silbatos Dorados de Guerrero con Corona Sauria
- 1 Lasca de Ágata Agnidus, 9 Fragmentos, 9 Trozos, 6 Gemas
- 420,000 Moras
Desglose nivel por nivel:
20→40: 1 Lasca, 3 Purpurbloom, 3 Silbatos de Madera, 20k Moras
40→50: 3 Fragmentos, 10 Purpurbloom, 15 Silbatos de Madera, 2 Núcleos Secretos, 40k Moras
50→60: 6 Fragmentos, 20 Purpurbloom, 12 Silbatos de Metal, 4 Núcleos Secretos, 60k Moras
60→70: 3 Trozos, 30 Purpurbloom, 18 Silbatos de Metal, 8 Núcleos Secretos, 80k Moras
70→80: 6 Trozos, 45 Purpurbloom, 12 Silbatos Dorados, 12 Núcleos Secretos, 100k Moras
80→90: 6 Gemas, 60 Purpurbloom, 24 Silbatos Dorados, 20 Núcleos Secretos, 120k Moras
Rutas de Purpurbloom Marchitos

Crece exclusivamente en Ochkanatlan, al noroeste del Clan Plumaflor. 80 Purpurblooms por ciclo de reaparición de 48 horas. Se necesitan tres rutas completas durante seis días para un total de 168.
Comienza desde el teletransporte noroeste de Ochkanatlan, en espiral en sentido horario a través de plataformas elevadas. El farmeo en cooperativo entre mundos reduce el tiempo a dos días.
Núcleo de Fuente Secreta Grabado en Oro
Cae de los Dispositivos de Configuración de Autómatas de Fuente Secreta (nivel 30+) al oeste de Toyac Springs en cuevas submarinas. Las reapariciones diarias sueltan 2-3 núcleos. Se necesitan 15-23 limpiezas diarias para 46 núcleos. Cero costo de Resina.
Drops de Guerrero Tribal Sauroforme
Total necesario (ascensión + talentos): 18 de Madera, 66 de Metal, 93 Silbatos Dorados.
Los niveles inferiores se convierten 3:1 mediante la fabricación. Concéntrate en farmear Sauroformes de alto nivel que suelten Metal/Dorado directamente. El centro de Natlan tiene 8-12 Sauroformes de élite muy cerca.
Pre-farmeo de materiales de talento
Requisitos para triple corona:
- 9 Enseñanzas de la Contención
- 63 Guías de la Contención
- 114 Filosofías de la Contención
- 18 Cuernos Erosionados (jefe semanal, solo post-lanzamiento)
- 3 Coronas de la Sabiduría
- 4,977,600 Moras
Un solo talento a Nivel 10:
- 3 Enseñanzas, 21 Guías, 38 Filosofías
- 6 Cuernos Erosionados, 1 Corona
- Total con ascensión: 5,397,600 Moras
Horario del Dominio
Dominio Ruinas Ardientes: Solo lunes/jueves/domingo.
Cada ejecución con Resina condensada (40 de Resina) produce 2-3 Filosofías. Se necesitan 38-57 ejecuciones condensadas para la triple corona.
Optimización:
- Acumula 5 Resinas condensadas el domingo por la noche.
- Realiza 5 dominios el lunes por la mañana al reiniciar.
- Repite cada día de libro de talento.
Materiales de jefe semanal
Los Cuernos Erosionados caen del Señor del Fuego Primordial Erosionado, accesible el 1 de enero de 2025 (mismo día del lanzamiento del banner). No se pueden pre-farmear.
Los primeros tres jefes semanales cuestan 30 de Resina, luego 60 de Resina. Usa Disolvente de Sueños para convertir drops no deseados.
Planifica 3-6 semanas para 18 Cuernos Erosionados.
Prioridad de talentos:
- Habilidad Definitiva (9-10) - fuente principal de daño
- Ataque Normal (8) - generación de Espíritu de Lucha
- Habilidad Elemental (6-8) - situacional
Mejores artefactos: Códice de Obsidiana
Códice de Obsidiana de 4 piezas (Mejor en slot):

- 2 piezas: +15% de Daño durante la Bendición del Alma Nocturna
- 4 piezas: Consume 1 punto de Alma Nocturna para +40% de Prob. CRIT (6s, se activa una vez por segundo)
Se farmea en el dominio Santuario de los Espíritus Arcoíris, Toyac Springs. Disponible ahora para pre-farmeo.
Por qué el Códice de Obsidiana domina
La bonificación del 40% de Prob. CRIT reduce drásticamente los requisitos de subestadísticas. Apunta a un 30-40% de Prob. CRIT de subestadísticas/arma, luego maximiza el Daño CRIT.
Con Mil Soles Ardientes (arma con 11% de Prob. CRIT), solo necesitas un 19-29% de las subestadísticas de artefactos para un total de 70-80% de Prob. CRIT.
Objetivos de relación CRIT:
- Mínimo: 70% Prob. CRIT : 140% Daño CRIT
- Optimizado: 85% Prob. CRIT : 170% Daño CRIT
Conjuntos alternativos
Bruja Carmesí en Llamas de 4 piezas: 15% de Daño Pyro + bufos de reacción. Menos sinergia con Espíritu de Lucha.
Caminante del Fuego de 4 piezas: 35% de Daño contra enemigos afectados por Pyro. Solo para Mono-Pyro.
Final del Gladiador de 4 piezas: 35% de Daño de Ataque Normal. Funciona para builds centradas en Ataques Normales.
Combinaciones de 2 piezas: Códice de Obsidiana de 2 piezas + Gladiador/Reminiscencia de la Purificación de 2 piezas (+18% ATQ) funciona como build de transición.
Consejo profesional: La calidad de las subestadísticas supera las bonificaciones de conjunto. Una combinación de 2 piezas con 40% de Valor CRIT supera a una de 4 piezas con 20% de Valor CRIT.
Prioridad de estadísticas principales y subestadísticas
Estadísticas principales:
- Reloj: ATQ% (Maestría Elemental para equipos de reacción)
- Cáliz: Bono de Daño Pyro
- Corona: Daño CRIT (con Códice de Obsidiana), Prob. CRIT (sin él)
Prioridad de subestadísticas:
- Prob. CRIT/Daño CRIT (mantener una relación 1:2)
- ATQ% (apuntar a 110-130% total)
- ATQ plano
- Maestría Elemental (equipos de reacción)
- Recarga de Energía (cero valor, evitar)
Estándares mínimos:
- 2-3 subestadísticas valiosas por artefacto
- 20-25% de Valor CRIT por pieza (Prob. CRIT × 2 + Daño CRIT)
- Subestadísticas de doble CRIT = conservar independientemente de las demás
Cronograma de gestión de Resina
Costo total de Resina: 3,850-6,400 durante 4-6 semanas
- Libros de talento: 1,520-1,900 de Resina
- Artefactos: 2,000-4,000 de Resina (depende del RNG)
- Jefe semanal: 90-180 de Resina/semana (3-6 semanas post-lanzamiento)
- Gemas Pyro: 240-320 de Resina
Horario semana a semana
Semanas 1-2 (4-17 de diciembre):
- 100% de Resina en artefactos Códice de Obsidiana
- Recolectar Purpurbloom Marchitos (80 cada 48h)
- Farmear Guerreros Sauroformes durante las diarias
Semanas 3-4 (18-31 de diciembre):
- Libros de talento Lun/Jue/Dom
- Artefactos Mar/Mié/Vie/Sáb
- Completar 46 Núcleos de Fuente Secreta
- Terminar el farmeo de Purpurbloom
Semana 5 (1-7 de enero):
- Mavuika se lanza el 1 de enero, 11 AM UTC+8
- Comenzar el jefe semanal inmediatamente
- Subir a nivel 90 con materiales pre-farmeados
- Subir la Habilidad Definitiva a nivel 9
Semana 6+ (8 de enero en adelante):
- Continuar con el jefe semanal para las Coronas
- Refinar subestadísticas de artefactos
Estrategia de Resina frágil
Guarda 20-30 Resinas frágiles para el farmeo de emergencia de libros de talento. Gástalas en artefactos solo si los libros de talento están completos.
Nunca uses Resina frágil en jefes de mundo o especialidades locales; estos se farmean sin Resina.
Estate atento a los eventos de doble drop durante las actualizaciones de versión. Farmea durante las ventanas de 2x para máxima eficiencia.
Materiales de arma
Mil Soles Ardientes (Arma insignia):
- 741 ATQ base, 11% Prob. CRIT
- Pasiva: Hasta 40% Daño CRIT + 56% ATQ (6s, cada 10s)
- +75% de efectividad durante la Bendición del Alma Nocturna
Alternativas de 5 estrellas:
- Báculo de Homa: Daño CRIT + ATQ basado en HP
- Lanza Perforanubes: ATQ% + Prob. CRIT
Opciones de 4 estrellas:
- Pase de Batalla: 36.8% Prob. CRIT, ATQ incondicional
- Perdición del Dragón: Maestría Elemental + Daño condicional contra enemigos Pyro/Hydro
- La Captura (F2P): Bonificaciones CRIT de Habilidad Definitiva (subestadística de Recarga de Energía desperdiciada)
Farmeo de armas: 900-1,200 de Resina para nivel 90. Menor prioridad que personaje/talentos.
Errores comunes a evitar
Farmeo excesivo antes de la confirmación: Espera el marketing oficial. Farmea materiales universales (libros de talento, artefactos) primero.
Subestadísticas de artefactos deficientes: No completes conjuntos de 4 piezas con cero subestadísticas CRIT. 2 piezas con buenas subestadísticas superan a 4 piezas con malas subestadísticas.
Talentos desequilibrados: No ignores los Ataques Normales. Recomendado: Habilidad Definitiva 9, Normal 8, Habilidad Elemental 6-8.
Perder eventos de doble drop: Farmea libros de talento/materiales de arma durante eventos de recompensa 2x. Monitorea los anuncios oficiales.
Composiciones de equipo y rotaciones
Equipos óptimos:
- Xingqiu/Yelan: Hydro fuera de campo para Vaporización
- Bennett: Bufo de ATQ + Resonancia Pyro (+25% ATQ)
- Kazuha/Sacarosa: Reducción de RES Anemo (-40% RES Pyro) + Compartir Maestría Elemental
- Zhongli: Escudo + reducción universal de RES (-20%)
Rotación estándar:
- Aplicar bufos de soporte (Habilidad Definitiva de Bennett, Habilidad Elemental/Definitiva de Kazuha, Habilidad Definitiva de Xingqiu)
- Cambiar a Mavuika
- Ejecutar 8-12 Ataques Normales (60-90 de Espíritu de Lucha)
- Activar Habilidad Definitiva con 50%+ de Espíritu de Lucha
- Continuar con Ataques Normales para reconstruir
Avanzado: Usa cancelaciones de animación y cancelaciones de salto para acelerar las cadenas de Ataques Normales.
Lista de verificación del primer día
Verificación de pre-farmeo:
- ✓ 168 Purpurbloom Marchitos
- ✓ 46 Núcleos de Fuente Secreta Grabados en Oro
- ✓ 84 Silbatos Sauroformes totales (todos los niveles)
- ✓ Gemas de Ágata Agnidus (1 Lasca, 9 Fragmentos, 9 Trozos, 6 Gemas)
- ✓ 114 Filosofías de la Contención
- ✓ 5 piezas de Códice de Obsidiana (20%+ Valor CRIT/pieza)
- ✓ 5,397,600 Moras en total
Requisitos de Protogemas:
- 0 de Pity, sin garantía: 28,800 Protogemas (180 deseos en el peor de los casos)
- Pity suave (75 deseos): (75 - Pity actual) × 160
- La Versión 5.3 proporciona 9,600-12,800 Protogemas gratuitas
Recarga Cristales Génesis en BitTopup para entrega instantánea, precios competitivos y transacciones seguras. El soporte 24/7 garantiza recargas fluidas durante el lanzamiento del banner.
Día de lanzamiento (1 de enero, 11 AM UTC+8):
- Completar la actualización de la versión (15-20 GB)
- Convertir Cristales Génesis a Protogemas
- Tirar en el banner de Mavuika
- Ascender a nivel 90 inmediatamente
- Derrotar al jefe semanal para los primeros Cuernos Erosionados
Preguntas frecuentes
¿Qué es el Espíritu de Lucha? El recurso único de Mavuika que genera 1.5 puntos cada 0.1s con Ataques Normales. Reemplaza la Recarga de Energía. La Habilidad Definitiva consume el 50%. Proporciona hasta un 40% de bonificación de Daño a través de la pasiva Kiongozi.
¿Cuándo se lanza Mavuika? El 1 de enero de 2025, 11 AM UTC+8 en la Fase 1 de la Versión 5.3. El banner estará disponible del 1 al 21 de enero de 2025.
¿Mejor conjunto de artefactos? Códice de Obsidiana de 4 piezas: +15% de Daño durante la Bendición del Alma Nocturna, +40% de Prob. CRIT al consumir puntos de Alma Nocturna. Se farmea en el Santuario de los Espíritus Arcoíris.
¿Materiales de ascensión necesarios? 168 Purpurbloom Marchitos, 46 Núcleos de Fuente Secreta Grabados en Oro, 84 Silbatos Sauroformes, gemas de Ágata Agnidus, 420k Moras. La triple corona añade 114 Filosofías de la Contención, 18 Cuernos Erosionados.
¿Resina total necesaria? 3,850-6,400 de Resina durante 4-6 semanas: 1,520-1,900 (talentos), 2,000-4,000 (artefactos), 240-320 (gemas). El jefe semanal requiere 3-6 semanas post-lanzamiento.
¿Farmear artefactos ahora? Sí. El dominio del Códice de Obsidiana ya está disponible. El farmeo dependiente del RNG se beneficia de un inicio temprano. Apunta a un conjunto de 5 piezas con 20%+ de Valor CRIT por pieza antes del 1 de enero.


















