Resumen del personaje Mydei y su potencial como hypercarry
Análisis del kit del personaje
Esto es lo que hace que Mydei funcione: es un personaje de Destrucción Imaginaria de 5 estrellas que literalmente quema su propia salud para infligir un daño masivo. A nivel 80, tiene 1552 de HP, 426 de ATK, 194 de DEF y 95 de SPD, nada revolucionario sobre el papel, pero ¿su kit? Ahí es donde las cosas se ponen interesantes.
La mecánica central gira en torno al consumo de HP para acumular cargas. Su habilidad Las muertes son legión consume el 50% de su HP actual e inflige un 90% de daño de HP Máx al objetivo principal, más un 50% a los enemigos adyacentes. Cada punto de HP perdido se convierte en una carga con una proporción de 1:1. El rastro A6 Quitón ensangrentado mejora el trato: cuando su HP supera los 4000, gana un +2.5% de carga por cada daño recibido del enemigo.

Pero aquí es donde se pone interesante. Con 100 cargas, Mydei entra en estado de Vendetta, piénsalo como un modo berserker controlado. Obtiene +50% de HP Máx, inmunidad completa al control de masas y tres oportunidades de resurrección. Pierdes el control manual, pero comienza a lanzar ataques automáticos mejorados: Asesino de Reyes (110% de daño principal + 66% adyacente) y el devastador Asesino de Dioses con 150 cargas (280% de daño principal + 168% adyacente).
Rol en las composiciones de equipo
Mydei está diseñado como un hypercarry DPS en solitario, y honestamente, es bastante bueno en ello. Su Habilidad Definitiva Trono de Huesos restaura un 20% de HP mientras inflige un 160% de daño, creando estos ciclos sostenibles de consumo/recuperación de HP que se sienten casi rítmicos una vez que le coges el truco.
Lo fascinante es lo autosuficiente que puede ser. En contenido de menor presión, puedes usarlo sin un sustain dedicado, algo que la mayoría de los hypercarries no pueden lograr.
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Su potencial de hypercarry realmente brilla en el Salón Olvidado con una clasificación T0.5 para escenarios de daño en área. Los números no mienten: 0.31% de tasa de adopción con 6.28 ciclos de limpieza promedio en E0. Eso es un rendimiento sólido, especialmente considerando que no necesita sinergias elementales específicas, solo escalado de HP puro y daño Imaginario.
Fortalezas y limitaciones
Seamos realistas sobre lo que Mydei aporta. Su daño escalado por HP es excepcional, ¿y esas mecánicas de inmunidad a la muerte a través de las resurrecciones? Cambian el juego en los escenarios adecuados. Quitón Ensangrentado puede proporcionar +48% de Tasa CRIT con más de 8000 de HP, lo que es básicamente una pieza de cuerpo de Tasa CRIT gratuita.
Pero hay desventajas. Ese combate automático forzado durante Vendetta puede ser frustrante cuando necesitas una puntería precisa. Su DEF cae a 0 durante Vendetta, por lo que la gestión del HP se vuelve crítica. ¿Y la brecha de poder entre las opciones F2P y su cono de luz insignia? Es significativa.
Aun así, su clasificación de nivel SS con 2413 votos de la comunidad dice mucho. Las mecánicas únicas proporcionan una sólida preparación para el futuro contenido de Amphoreus, particularmente con las próximas sinergias de Herederos de Chrysos que enfatizan la jugabilidad inmortal.
Mejores Conos de Luz para Mydei Hypercarry
Lista de niveles de Conos de Luz de 5 estrellas
Llama de Sangre, Enciende Mi Camino – su insignia – domina absolutamente con un 138% de eficiencia de DPS y una tasa de uso del 78%.

Proporciona +18-30% de HP Máx y +20-40% de Curación Recibida, pero la pasiva es donde se pone interesante: cuando la Habilidad o la Habilidad Definitiva consumen 6-8% de HP Máx, obtienes +30-50% de daño (con un +30-50% adicional si consumes más de 500 de HP). Está perfectamente adaptado a su kit y amplifica la curación de los soportes de Abundancia.
El Lado Inalcanzable alcanza un 117% de eficiencia de DPS. Obtienes +18-30% de Tasa CRIT y HP%, además de +24-40% de daño al ser golpeado o consumir HP. Un escalado CRIT más consistente, aunque carece de la sinergia de curación del cono insignia.
Algo Irremplazable alcanza un 110% de DPS con +20-40% de daño contra enemigos con mayor HP. Territorio especialista en jefes, valioso para el contenido de Sombra Apocalíptica donde te enfrentas a objetivos individuales robustos.
Alternativas de 4 estrellas
Registro Ninja: Caza Sonora representa tu mejor opción F2P con un 100% de DPS base (9% de tasa de uso). Proporciona +12-24% de HP y +18-36% de DAÑO CRIT cuando el HP cambia. Necesitarás manipular activamente el HP para mantener el buff, pero eso se alinea perfectamente con las mecánicas de consumo de Mydei de todos modos.
Un Voto Secreto ofrece +20-40% de daño con escalado adicional contra enemigos con mayor HP. Sólido en rotaciones de hypercarry contra múltiples objetivos con mucho HP.
Llamas Lejanas proporciona un 97% de DPS con autocuración al perder >25% de HP. Intercambia daño puro por supervivencia, útil si tienes problemas con la gestión de Vendetta.
Tabla comparativa de Conos de Luz
Los números lo dicen todo:
- Cono de Luz insignia: 138% de DPS, sinergia perfecta, 78% de uso
- El Lado Inalcanzable: 117% de DPS, enfoque CRIT
- Algo Irremplazable: 110% de DPS, especialista en jefes
- Registro Ninja: 100% de DPS, viable para F2P, 9% de uso
- Llamas Lejanas: 97% de DPS, enfoque en la supervivencia
Esa brecha del 38% de DPS entre el cono insignia y las alternativas lo convierte en una prioridad alta para una optimización seria del hypercarry. Vale la pena considerarlo antes de buscar eidolones.
Guía de Prioridad de Rastros de Mydei
Orden de mejora de habilidades
Prioridad 1: Habilidad (Las muertes son legión) – Maximízala inmediatamente. Es tu principal fuente de daño y generación de Carga. A Nivel 10, estás viendo un 90% de daño de HP Máx a los objetivos principales, 50% a los adyacentes, más 30 de generación de Energía.
Prioridad 2: Habilidad Definitiva (Trono de Huesos) – Nivel 10 para máximo daño y utilidad. 160% de daño a los objetivos principales, 100% a los adyacentes, restaura 20% de HP, otorga 20 de Carga y aplica un efecto de provocación de 2 turnos.
Prioridad 3: Talento – Prioridad moderada para la restauración de HP y las mecánicas de Carga que rigen las transiciones de Vendetta.
Prioridad 4: Ataque Básico – La prioridad más baja, ya que los ataques automáticos de Vendetta reemplazan los básicos manuales de todos modos.
Prioridad de Rastros Mayores
Quitón Ensangrentado (A6) – Esto es esencial para las builds de hypercarry. Cuando el HP Máx excede los 4000, cada 100 de HP en exceso (hasta 4000 adicionales) proporciona +1.2% de Tasa CRIT, +2.5% de Carga por daño enemigo y +0.75% de Curación Recibida. Al máximo (8000 HP), obtienes +48% de Tasa CRIT, +100% de generación de Carga y +30% de efectividad de curación. Absolutamente crucial.
Treinta Tiranos (A4) – Inmunidad al control de masas durante Vendetta que previene la interrupción de las secuencias de ataque automático. Mejora de calidad de vida que se vuelve esencial en contenido de alto nivel.
Tierra y Agua (A2) – Supervivencia a 3 golpes mortales en Vendetta sin terminación de estado. Esto permite estrategias agresivas de consumo de HP sin miedo.
Cronograma de inversión de recursos
Aquí tienes una ruta de progresión realista:
Semana 1-2: Sube la Habilidad y la Habilidad Definitiva a Nivel 8. Necesitarás Dientes de Borisin (15 en total) y Carne Pisoteada por el Miedo (41 en total).
Semana 3-4: Completa la Habilidad/Habilidad Definitiva a Nivel 10, comienza los rastros mayores. Acumula Dientes de Sierra de Lupitoxina (72 en total) y Pecho Desgarrado por el Coraje (56 en total).
Semana 5-6: Maximiza los rastros mayores. Reúne Torso Salpicado de Gloria (58 en total) y Colmillo de Furia Lunar (139 en total).
Inversión total: 3,000,000 de Créditos, 8 Caminos del Destino, 12 Fragmentos de Auspicio. Planifica en consecuencia.
Guía de Rotación Óptima de Mydei
Secuencia de rotación básica
Pre-combate: Su Técnica Jaula de Lanza Rota inflige un 80% de daño de HP Máx en área, otorga +50 de Carga y aplica provocación. Úsala siempre que sea posible.
Turno 1: La Habilidad consume 50% de HP, acumula aproximadamente 100 de Carga a través de la proporción 1:1 más la mejora de Quitón Ensangrentado.
Turno 2: Vendetta se activa con 100 de Carga. Mydei restaura 25% de HP, obtiene +100% de avance de acción y activa ataques automáticos. Asesino de Reyes consume 35% de HP mientras inflige 110% de daño principal/66% adyacente.
Turno 3-4: Continúa los ataques automáticos. Con 150 de Carga, Asesino de Dioses se activa para 280% de daño principal/168% adyacente, consumiendo las 150 de Carga.
Turno 5: Habilidad Definitiva con 160 de Energía restaura 20% de HP, otorga 20 de Carga, marca objetivos prioritarios y aplica provocación de 2 turnos.
Técnicas de rotación avanzadas
Gestión de Puntos de Habilidad (PH): La Habilidad cuesta 1 PH, pero los ataques automáticos de Vendetta son neutrales en PH. Combínalo con soportes positivos en PH como Sunday (100% de Avance, sin coste de PH) o Sparkle (regeneración de PH, 50% de Avance).
Optimización de Energía: La Habilidad otorga 30 de Energía, Asesino de Reyes 30, Asesino de Dioses 10. Apunta a la Habilidad Definitiva cada 2-3 ciclos, equilibrando el uso de la Habilidad con las fases de ataque automático.
Ajuste de Velocidad: Apunta a 134+ de SPD para el Salón Olvidado. Con el soporte de Sunday, apunta a 135 de SPD para Mydei y 134 de SPD para Sunday para un ajuste de velocidad de -1, lo que permite seguimientos inmediatos.
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Adaptaciones situacionales
Contenido de múltiples oleadas: Reserva la Técnica para la oleada 2-3 cuando la Carga esté agotada. Usa la provocación de la Habilidad Definitiva estratégicamente para el posicionamiento enemigo.
Escenarios de jefe: Sincronización manual de la Habilidad Definitiva para marcar objetivos de alta prioridad para Asesino de Dioses. La provocación se vuelve crucial para la gestión del aggro.
Situaciones de emergencia: Esas 3 mecánicas de resurrección permiten un consumo agresivo de HP. No tengas miedo de bajar a niveles críticos de HP para acelerar la acumulación de Carga y el tiempo de actividad de Vendetta.
Estrategias de Gestión de Puntos de Habilidad
Conceptos básicos de generación de PH
Mydei opera de forma neutral a positiva en PH, lo cual es francamente refrescante. La Habilidad consume 1 PH durante la configuración, pero los ataques automáticos de Vendetta cuestan 0 PH. En un ciclo típico de 5 turnos, consumirás 2-3 PH durante el uso de la Habilidad, luego generarás 2-3 PH a través de ataques automáticos y acciones de apoyo.
Objetivos de eficiencia de PH: Mantener una reserva de 2+ PH para la Habilidad Definitiva de emergencia, permitir rotaciones de Habilidad Definitiva de apoyo cada 3-4 ciclos y evitar la escasez de PH durante las ventanas de ráfaga.
Técnicas de conservación de PH
Sinergia de Avance de Acción: Combínalo con Sunday o el Trazacaminos de la Reminiscencia para un 100% de Avance de Acción (0 coste de PH), duplicando efectivamente la frecuencia de turnos sin agotar recursos.
Fases de ataque automático: Los ataques automáticos forzados de Vendetta generan PH a través de la inacción. Usa estas ventanas de 2-3 turnos para rotaciones de Habilidad Definitiva de apoyo, curación y buffs sin afectar la economía de recursos.
Selección de apoyo: Prioriza soportes amigables con los PH como Sparkle (regeneración de PH a 3, +50% de daño/buffs CRIT) o Tribbie (zonas de PEN de RES, requisitos mínimos de PH).
Coordinación de PH del equipo
Flujo óptimo de PH: Sunday (0 PH de Avance) → Habilidad de Mydei (1 PH) → buffs de Tribbie (1 PH) → curación de Gallagher (0 PH en Enamorado) crea ciclos sostenibles de 4 turnos con excedente de PH.
Recuperación de crisis: Si la gestión de PH falla, usa la Técnica para +50 de Carga sin coste de PH, luego entra inmediatamente en Vendetta para fases de daño sin PH.
Conjuntos de Reliquias y Estadísticas Recomendados
Combinaciones de reliquias primarias
4 piezas de Erudito Perdido en la Erudición domina con un 100% de eficiencia de DPS y una tasa de uso del 96%.

2 piezas otorgan +8% de Tasa CRIT, 4 piezas proporcionan +20% de daño de Habilidad/Habilidad Definitiva más +25% de daño de la siguiente Habilidad después de la Habilidad Definitiva. Sinergia perfecta con los ciclos de Habilidad Definitiva → uso de Habilidad → Vendetta.
4 piezas de Discípulo Longevo como alternativa con un 94% de eficiencia de DPS. 2 piezas: +12% de HP, 4 piezas: +8% de Tasa CRIT por acumulación al consumir HP (máximo 2 acumulaciones). Más escalado de HP para un enfoque en la supervivencia.
Ornamentos Planares:
- Arena Rutilante: +12% de HP Máx, +28% de DAÑO CRIT cuando el HP ≥5000. 100% de DPS, 94% de tasa de uso
- Dominio Sereno de la Colección de Huesos: +12% de HP, +28% de DAÑO CRIT con más de 5000 de HP. 99.2% de DPS
- Izumo Gensei: +8% de Tasa CRIT, +20% de DAÑO de Habilidad con más del 70% de Tasa CRIT. 100% de DPS, 4% de uso
Guía de prioridad de estadísticas
Prioridades de estadísticas principales:
- Cuerpo: DAÑO CRIT (77% de uso)
- Pies: SPD (70% de uso)
- Esfera: DAÑO Imaginario (47%) o HP% (53%) – honestamente, ambos funcionan
- Cuerda: HP% (99% de uso) – esta es innegociable
Umbrales objetivo: HP 8000+ (fuera de combate), Tasa CRIT 90-100% (en combate), DAÑO CRIT 150%+ base/200%+ optimizado, SPD 134+ para ajuste de velocidad en el Salón Olvidado.
Estadísticas promedio del Salón Olvidado: HP 8276, Tasa CRIT 39% (pre-combate), DAÑO CRIT 211%. Usa estos como puntos de referencia.
Optimización de subestadísticas
Clasificación de prioridad:
- HP% – Escala daño, Tasa CRIT y supervivencia
- Tasa CRIT – Esencial hasta 90%+ en combate
- DAÑO CRIT – Amplificación de daño principal
- SPD – Importante para el ajuste de velocidad
- HP plano – Relleno aceptable
- ATK%/DEF% – Evitar por completo
Proceso de optimización: Alcanzar 4000+ HP para Quitón Ensangrentado → 8000+ HP para máximos beneficios → 90%+ Tasa CRIT incluyendo buffs → maximizar DAÑO CRIT → ajustar SPD para la coordinación del equipo.
Composición y Sinergia del Equipo
Mejores compañeros de apoyo
Sunday representa el soporte de Armonía óptimo.

100% de Avance de Acción sin coste de PH, buffs de daño/CRIT que escalan independientemente del ATK. Ajuste de velocidad ideal: 135 de SPD para Mydei, 134 de SPD para Sunday para una coordinación de -1.
Tribbie destaca como soporte secundario a través de zonas de +24% de PEN de RES y amplificación de daño. El complemento de daño en área mejora la limpieza del equipo, y su kit eficiente en PH mantiene el equilibrio de recursos.
Sparkle ofrece una alternativa con regeneración de PH y 50% de Avance de Acción. Los buffs de daño/CRIT permiten builds de SPD base, mientras que la restauración de PH a 3 soporta rotaciones extendidas.
Trazacaminos de la Reminiscencia proporciona 100% de Avance de Acción más buffs de DAÑO Verdadero. Opción F2P sólida con un rendimiento comparable a los soportes limitados.
Opciones de Sustento
Gallagher domina con un 36% de tasa de uso. El debuff Enamorado activa la curación en las acciones enemigas sin coste de PH. La sinergia de daño en área se alinea perfectamente con los patrones de daño en área de Mydei.
Luocha ofrece curación de campo que mantiene el HP sin intervención manual. La Habilidad Definitiva proporciona sustento a todo el equipo durante fases críticas.
Huohuo permite el uso de Habilidades a través de la regeneración de Energía y la curación. La Habilidad Definitiva restaura la Energía del equipo mientras proporciona buffs de ATK.
Ejemplos de equipo:
- Núcleo Hypercarry: Mydei + Sunday + Tribbie + Gallagher (5.33 ciclos promedio)
- Alternativa F2P: Mydei + Trazacaminos de la Reminiscencia + Pela + Lynx
- Doble DPS: Mydei + Castorice + Tribbie + Gallagher (9.33 ciclos)
Análisis de Inversión en Eidolones
Clasificación de prioridad de Eidolones
E1 transforma Asesino de Dioses en un daño en área completo con +30% de daño al objetivo principal.

Estamos hablando de ganancias de DPS del 105-174% dependiendo del número de enemigos. Esto lo convierte de especialista en daño en área a un verdadero hypercarry de daño en área. La inversión de mayor valor, a menudo priorizada sobre el Cono de Luz insignia.
E6 proporciona Vendetta instantánea al inicio de la batalla y reduce el requisito de Asesino de Dioses de 150 a 100 de Carga. Ganancias de DPS del 200-371% en escenarios óptimos. Permite el potencial de 0 ciclos para los "ballenas".
E2 añade un 15% de ignorar DEF durante Vendetta y convierte el 40% de la curación en Carga (máximo 40). Mejora el daño y la sostenibilidad con la generación de Carga basada en la curación.
E4 otorga +30% de DAÑO CRIT durante Vendetta y +10% de restauración de HP Máx al golpear. Beneficios incrementales en lugar de transformadores.
Análisis de costo-beneficio
Viabilidad de E0: 50% de tasa de uso con funcionalidad completa de hypercarry. 6.28 ciclos promedio en el Salón Olvidado demuestran un rendimiento competitivo sin inversión.
Valor de inversión de E1: La transformación completa a daño en área justifica la máxima prioridad. El uso en Ficción Pura aumenta a 0.54% frente a 0.31% en el Salón Olvidado. Aproximadamente 90 tiradas en promedio, 180 garantizadas.
Punto de parada en E2: E1+E2 proporciona mejoras integrales. Inversión óptima para la mayoría de los jugadores sin gastar como una "ballena".
Recomendaciones F2P: Prioriza E1 sobre el Cono de Luz insignia para el valor multi-objetivo. E0 sigue siendo viable para todo el contenido.
Consejos Avanzados y Errores Comunes
Estrategias de jugadores profesionales
Gestión del umbral de HP: Mantén más de 8000 de HP fuera de combate para obtener los máximos beneficios de Quitón Ensangrentado. Usa Cuerda/Esfera de HP% para alcanzar los umbrales, confía en las subestadísticas para un escalado adicional.
Optimización del momento de la Habilidad Definitiva: Úsala estratégicamente para marcar objetivos prioritarios para Asesino de Dioses. Esa provocación de 2 turnos controla el posicionamiento mientras que +20 de Carga acelera el siguiente ciclo.
Dominio del ajuste de velocidad: 134+ de SPD para los puntos de ruptura del Salón Olvidado. Con Sunday: 135 de SPD para Mydei, 134 de SPD para Sunday para seguimientos inmediatos después del Avance de Acción.
Protocolos de emergencia: Usa las mecánicas de resurrección agresivamente. Tierra y Agua permite sobrevivir a 3 golpes mortales, lo que permite estrategias de alto riesgo que matarían a otras unidades DPS.
Errores a evitar
Exceso de Tasa CRIT: No inviertas más allá del 100% en combate. Mydei alcanza aproximadamente el 61% a través del conjunto de Erudito y Quitón Ensangrentado de forma natural.
Inversión en la estadística de ATK: Nunca priorices subestadísticas, conos de luz o buffs basados en ATK. El daño escala exclusivamente con HP, esto no es negociable.
Uso de soporte de Conservación: Evita los escudos que impiden que el daño enemigo genere acumulaciones de Carga. Usa curadores de Abundancia para la restauración de HP en su lugar.
Combate manual en Vendetta: No intentes apuntar manualmente durante el sistema de ataque automático. Interrumpe la sincronización de la rotación y reduce la eficiencia.
Lista de verificación de optimización
Pre-combate: Verifica más de 8000 de HP, confirma más del 90% de Tasa CRIT en combate, verifica el ajuste de velocidad, asegúrate de tener 2+ PH disponibles.
Ejecución de la rotación: Usa la Técnica para +50 de Carga, usa la Habilidad repetidamente hasta 100 de Carga, permite los ataques automáticos sin intervención, sincroniza la Habilidad Definitiva para marcar/restaurar.
Monitoreo del rendimiento: Rastrea los ciclos promedio (objetivo <7), monitorea el tiempo de actividad de Vendetta (objetivo 50%+), verifica la frecuencia de Asesino de Dioses (2+ por ciclo).
Preguntas Frecuentes
¿Cuáles son los mejores conos de luz para la build de hypercarry de Mydei? El insignia Llama de Sangre, Enciende Mi Camino (138% de DPS), El Lado Inalcanzable (117% de DPS), Registro Ninja: Caza Sonora (100% de DPS, F2P). Evita por completo las opciones basadas en ATK.
¿Cómo debo priorizar las mejoras de rastro de Mydei? Habilidad > Habilidad Definitiva > Talento > Ataque Básico. Primero enfócate en subir la Habilidad/Habilidad Definitiva a Nivel 10, luego los rastros mayores: Quitón Ensangrentado (A6), Treinta Tiranos (A4), Tierra y Agua (A2).
¿Cuál es la estrategia óptima de gestión de PH? Neutral en PH en general. Usa 1 PH para Habilidades durante la configuración, confía en los ataques automáticos sin PH durante Vendetta. Combínalo con soportes positivos en PH como Sunday o Sparkle.
¿Qué rotación maximiza el potencial de DPS? Técnica (+50 de Carga) → uso de Habilidad (alcanzar 100 de Carga) → ataques automáticos de Vendetta → Habilidad Definitiva (restauración de HP/marcado) → repetir ciclo.
¿Debo invertir en eidolones para builds de hypercarry? E1 ofrece el mayor valor (ganancia de DPS del 105-174%, daño en área completo), a menudo priorizado sobre el Cono de Luz insignia. E6 permite Vendetta instantánea (200-371% de DPS). E0 sigue siendo completamente viable.
¿Qué composiciones de equipo funcionan mejor? Óptima: Mydei + Sunday + Tribbie + Gallagher. F2P: Mydei + Trazacaminos de la Reminiscencia + Pela + Lynx. Enfócate en soportes de Avance de Acción, PEN de RES y curación de Abundancia.


















