Por qué Cyrene domina absolutamente la Memoria del Caos 3.7
Desglosando su kit (y por qué es tan bueno)
Cyrene se lanza el 5 de noviembre de 2025 como un soporte de Recuerdo de Hielo de 5 estrellas. ¿Sus estadísticas de Nivel 80? Bastante sólidas: 1397 HP, 446 ATK, 582 DEF, 101 SPD. Nada innovador, pero aquí es donde se pone interesante.
Su Habilidad Definitiva cuesta 24 puntos de Reminiscencia, aunque se reduce a solo 12 cuando está en estado de Ondas. Úsala y invocarás a Demiurgo con un turno extra mientras activas todas las Habilidades Definitivas de los aliados simultáneamente. El estado de Ondas tampoco es una broma: +25% de Tasa CRIT y daño de ATQ Básico mejorado.

¿Pero honestamente? La verdadera magia ocurre con su Habilidad Básica. Despliega una Zona de 2 turnos que añade un 12% de Daño Verdadero por cada instancia de daño de un aliado, generando 3 puntos de Reminiscencia en el proceso. Contra los jefes de la Memoria del Caos con sus vulnerabilidades de múltiples golpes, esta Zona escala exponencialmente. He visto que contribuye con el 20-25% del daño total del equipo en configuraciones óptimas.
Su Talento también es bastante ingenioso: otorga acumulaciones de Futuro a los aliados que, al consumirse, proporcionan 1 Reminiscencia más un 10% de daño de equipo mientras ella está en el campo. Es este efecto de batería constante lo que hace que sus rotaciones se sientan tan fluidas.
Ahora, ¿Memosprite Demiurgo? Ahí es donde las cosas se ponen picantes. Opera a 0 de VEL con HP sincronizado con Cyrene (más un 12% de aumento mutuo de HP Máx.). Inflige un 30% de Daño de Hielo del HP Máx. a todos los enemigos, pero los beneficios especializados para los Herederos de Chrysos son lo que realmente importa: Castorice obtiene un 200% de desbordamiento de Nuevo Brote, Mydei recibe eliminación de CC más +100% de Daño CRIT, y Anaxa obtiene +1 SP con +60% de ATQ/40% de Daño de Habilidad.

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Niveles de Inversión: Lo que te ofrece cada presupuesto
Las construcciones F2P necesitan una Cyrene E0 con más de 180 de VEL (crucial para ese pasivo de +20% de daño de equipo), más de 4000 de HP para escalar, y un mínimo de 2 Herederos de Chrysos usando al Trazacaminos (Hielo). Estadísticas objetivo: HP 6879, VEL 189, Tasa CRIT 38%, Daño CRIT 182%. ¿Alcanzable? Absolutamente.
La inversión de "delfín" se centra en E1 (+6 Reminiscencia después de Oda al Ego, +12 rebotes) con su Cono de Luz característico. El Cono de Luz proporciona VEL +18-30%, las Habilidades de Memosprite otorgan +10-18% de vulnerabilidad enemiga, y las acciones de los aliados proporcionan +16-28% de Daño CRIT. Este es honestamente el punto óptimo para la mayoría de los jugadores.
La optimización de "ballena" apunta a E2S1: +12 Reminiscencia al inicio de la batalla, +6% de Daño Verdadero por cada beneficio único (máximo 24%). Esto elimina por completo los problemas de energía y permite esas satisfactorias eliminaciones de la Memoria del Caos en 0 ciclos.
Equipos F2P de Cyrene: Sacando el máximo partido a tu dinero
La configuración F2P central que realmente funciona
Aquí tienes tu estructura F2P óptima: Cyrene (Soporte), Cualquier DPS, Trazacaminos (Hielo), Permansor Terrae (sostenibilidad). ¿La clave? Necesitas exactamente 2 Herederos de Chrysos para que el efecto de batería funcione correctamente.

El Trazacaminos proporciona resonancia de Reminiscencia y avance de acción sin requerir tiradas adicionales, lo cual es perfecto cuando estás cuidando cada Jade Estelar. Puedes sustituir varios DPS según tu lista existente, pero mantén ese umbral de 2+ Herederos de Chrysos. Si bajas de él, tu generación de Reminiscencia se volverá inconsistente mientras esos beneficios especializados permanecen bloqueados.
Opciones de Cono de Luz y Reliquias (que no te dejarán en bancarrota)
La Cortina de la Memoria Nunca Cae en S5 proporciona +12% de VEL y +16% de daño a los aliados después de la Habilidad Básica, logrando aproximadamente el 85-90% de la eficiencia de su Cono de Luz característico. Nada mal para una opción de 4 estrellas. Victoria en un Parpadeo ofrece +24% de Daño CRIT y +16% de daño a los aliados después de la activación de Memosprite, una alternativa sólida si la tienes por ahí.
Para las reliquias, el conjunto de 4 piezas de Portador del Mundo Rehecho otorga +8% de Tasa CRIT, +24% de HP después de la habilidad y +15% de daño a los aliados. Combínalo con el conjunto planar de Amphoreus para +8% de Tasa CRIT y +8% de VEL de los aliados cuando Memosprite esté activo.

La prioridad de estadísticas es sencilla: VEL (180+) > HP (4000+) > Tasa CRIT > Daño CRIT. Alcanza primero ese umbral de VEL; todo lo demás es negociable.
Equipos de Cyrene para "Delfines": El enfoque equilibrado
Por qué E1 lo cambia todo
E1 proporciona +6 de Reminiscencia después de Oda al Ego más +12 rebotes, lo que elimina esas molestas inconsistencias de rotación que enfrentarás en E0. Tu composición óptima se convierte en: Cyrene, Castorice, Evernight, Hyacine. Esta configuración produce 6 puntos de Reminiscencia de forma natural mientras maximiza ese beneficio de Nuevo Brote del 200% para un multiplicador de daño del 0.48% por porcentaje de desbordamiento.
Aquí está mi opinión: si estás gastando recursos del Pase Mensual, prioriza su Cono de Luz característico sobre Eidolones más altos. Las capacidades de VEL y mejora proporcionan un impacto más inmediato que los niveles E2+. Solo E1 te da una mejora de rendimiento del 30-40% sobre E0 en encuentros sostenidos.
Equipos de Cyrene para "Ballenas": Territorio de máximo rendimiento
Cono de Luz característico y la exhibición de E6
Este Amor, Para Siempre proporciona VEL +18-30%, las Habilidades de Memosprite otorgan +10-18% de vulnerabilidad enemiga, y las acciones de los aliados proporcionan +16-28% de Daño CRIT con +60-80% de efectos mejorados en S5. Esto permite construcciones de más de 200 de VEL mientras se mantienen sustanciales reservas de HP, algo casi imposible con opciones de 4 estrellas.
E6 proporciona +100% de avance de acción de los aliados en la primera Habilidad Definitiva más reducción de DEF. Esa primera Habilidad Definitiva otorga acción inmediata a los aliados mientras Oda al Ego reduce la DEF enemiga en un 20% y avanza a los aliados en un 24%. Sin embargo, requiere más de 28,800 Jade Estelar, y honestamente, ¿los beneficios sobre E2S1 son bastante marginales.
La composición premium se ve así: Cyrene, Phainon, Cerydra, Dan Heng PT. Esto permite un potencial de 0 ciclos contra todo el contenido de la Memoria del Caos 3.7, si te gusta ese tipo de cosas.
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Mejores personajes de apoyo para emparejar con Cyrene
Lista de niveles de Armonía (basada en el rendimiento real)
Nivel S: Tribbie - Esos beneficios de daño permanentes con S5 ¡Baila! ¡Baila! ¡Baila! proporcionan un daño de equipo creciente a lo largo de la batalla. Es básicamente la mejor amiga de Cyrene.
Nivel S: Sunday - Los beneficios de CRIT y las configuraciones de múltiples acciones son esenciales para las estrategias de hipercarry, especialmente con equipos de Aglaea.
Nivel A: RMC - Avance de acción y generación de puntos a través de mecánicas de memosprite. Ese 100% de avance de acción permite una gran flexibilidad de rotación.
Nivel A: Cerydra - La amplificación de Mérito Militar con sinergia de +30% de Daño CRIT crea escenarios de doble carry que pueden sorprenderte.
Opciones de sostenibilidad que realmente funcionan
Hyacine se lleva la corona aquí. La curación basada en HP sinergiza perfectamente con las mecánicas de escalado de Cyrene, y las construcciones de más de 200 de VEL permiten la generación de +6 de Reminiscencia mientras se mantiene el estado de Heredero de Chrysos. Ganar-ganar.
Dan Heng PT ofrece una alternativa con capacidades de avance de acción para composiciones centradas en la velocidad. Permansor Terrae funciona bien como tu opción de escudo F2P cuando usas al Trazacaminos (Hielo) como tu segundo Heredero. Aventurine sigue siendo el escudero premium con potencial de seguimiento para composiciones de "ballena".
Rotaciones óptimas y consejos de juego
El marco básico que todos deberían conocer
Apertura estándar: Habilidad Básica de Cyrene > Acciones de aliados para el consumo de Futuro > Habilidad Definitiva de Cyrene (invoca a Demiurgo + Habilidades Definitivas de aliados) > Rotaciones mejoradas en estado de Ondas.
Mantente atento al desbordamiento de Reminiscencia: tiene un límite de 27, así que planifica el momento de tu Habilidad Definitiva en torno a las ventanas de ráfaga de DPS. No desperdicies esos puntos.
Técnicas avanzadas (para cuando quieras lucirte)
Sinergia RMC-Cyrene: Avance de RMC > Habilidad Básica de Phainon > Habilidad Definitiva de Cyrene > Habilidad Definitiva de Phainon + Básico Mejorado para doble oleada. Suave como la seda cuando se ejecuta correctamente.
Optimización de Castorice: Hyacine genera 3 puntos > Habilidad Básica de Cyrene > Ataques de Castorice > Habilidad Definitiva para un desbordamiento de Nuevo Brote del 200%. El pico de daño es honestamente ridículo.
Adaptaciones de la Memoria del Caos: Despliega la Zona antes de las fases de Habilidad Definitiva del jefe para Daño Verdadero durante las ventanas de vulnerabilidad. Usa la disipación de memosprite para contrarrestar el control de masas. Mantén la Reminiscencia entre oleadas mediante el uso estratégico del ATQ Básico; no solo uses habilidades sin pensar.
Estrategias de la Memoria del Caos 3.7 que funcionan
Requisitos de piso (la verdad)
Los pisos 10-11 requieren daño sostenido con una finalización de 3 estrellas en 10 ciclos. Totalmente alcanzable con equipos E0 usando una ejecución adecuada; lo he visto hacer consistentemente.
El piso 12 exige la finalización en 8 ciclos, requiriendo más de 150,000 de daño por ciclo. La Zona de Daño Verdadero de Cyrene contribuye con el 15-25% del daño total del equipo cuando se utiliza correctamente.

Programa la activación de tu Habilidad Definitiva con las fases de vulnerabilidad del jefe para una aplicación máxima de Daño Verdadero. Coordina las ventanas de ráfaga con los personajes DPS mientras mantienes un tiempo de actividad de la Zona del 90%+ mediante una sincronización adecuada de la Habilidad Básica. Todo es cuestión de ritmo.
Errores comunes y planificación futura
Errores críticos (aprende del dolor ajeno)
Herederos de Chrysos insuficientes: Los equipos con menos de 2 Herederos limitan severamente la efectividad a través de una generación reducida de Reminiscencia. No te hagas esto a ti mismo.
Negligencia del umbral de VEL: Las construcciones por debajo de 180 de VEL pierden ese crucial pasivo de +20% de daño de equipo. Es literalmente daño gratis; alcanza el umbral.
Sobreinversión: La búsqueda de E6 proporciona rendimientos decrecientes. E2S1 ofrece un valor óptimo, y cualquier cosa más allá de eso es puro lujo.
Opciones alternativas (si Cyrene no es una opción)
Los hipercarries tradicionales (Seele, Bronya, Silver Wolf, Bailu) y las composiciones de DoT (Kafka, Black Swan, Sampo, Huohuo) siguen siendo viables para los jugadores que carecen de acceso a Cyrene. Los equipos de seguimiento (Dr. Ratio, Topaz, Robin, Aventurine) proporcionan alternativas de daño sostenido que aún superan el contenido de manera efectiva.
Sin embargo, aquí está la cuestión: el rol de soporte especializado de Cyrene resiste la inflación de poder que típicamente afecta a los personajes DPS. Esta inversión demuestra ser a prueba de futuro, ya que el arquetipo de Reminiscencia representa una evolución fundamental en la filosofía de construcción de equipos.
Preguntas frecuentes
¿Vale la pena E1 Cyrene sobre su Cono de Luz característico? E1 proporciona un mejor valor a través de la consistencia de energía (+6 Reminiscencia después de Oda al Ego) y un AoE mejorado (+12 rebotes). Soluciona problemas fundamentales de rotación que el Cono de Luz no puede abordar.
¿Cuáles son los requisitos mínimos para la efectividad en la Memoria del Caos? Cyrene E0 con más de 180 de VEL, más de 4000 de HP y más de 2 Herederos de Chrysos (incluido el Trazacaminos de Hielo) puede superar todo el contenido usando el Cono de Luz La Cortina de la Memoria Nunca Cae. Probado y confirmado.
¿Qué Herederos de Chrysos funcionan mejor según el presupuesto? F2P: Trazacaminos (Hielo) + cualquier DPS. Delfín: Castorice + Evernight. Ballena: Reminiscencia completa con Phainon, Castorice o Anaxa como DPS principal.
¿Puede un F2P realmente lograr 36 estrellas en la Memoria del Caos 3.7? Absolutamente. Cyrene E0 con una composición y ejecución adecuadas logra todas las estrellas. Concéntrate en ese umbral de más de 180 de VEL, la sincronización de la rotación y la maximización del tiempo de actividad de la Zona de Daño Verdadero.
¿Cuál es la secuencia de rotación óptima? Abre con la Habilidad Básica para la Zona + 3 de Reminiscencia, usa las acciones de los aliados para consumir acumulaciones de Futuro, Habilidad Definitiva a 24 puntos para memosprite + Habilidades Definitivas de aliados, luego mantén ciclos de 12 puntos en estado de Ondas. Simple pero efectivo.
¿Cómo se compara Cyrene con los soportes tradicionales? Cyrene sobresale en equipos de Reminiscencia a través de beneficios especializados y ciclo de energía, pero tiene un rendimiento inferior en composiciones que no son de Herederos. Los soportes tradicionales ofrecen una compatibilidad más amplia, mientras que Cyrene proporciona picos más altos con la sinergia adecuada. Elige según tu lista.


















