Introducción a la meta de los fusiles de asalto en PUBG Mobile 4.1
El parche 4.1 reduce el daño de los fusiles de asalto entre un 10 y un 15% más allá de los 100 m, además de la caída de velocidad a partir de los 300 m. ¿Los híbridos de DMR? Ahora dominan el 80% de las finales, aumentando las victorias en un 15%. El Astillero de Erangel ve un aumento del 64% en la aparición de fusiles de asalto, y las zonas militares producen un 15% más de M416.
- M416: 41 de daño, intervalo de 0.085 s, 482 DPS, 85-90% de uso profesional en PMGC.
- SCAR-L: 41 de daño/482 DPS, 20-30% de elección profesional, 20% de aparición en zonas militares.
- ACE32: 43 de daño (7.62 mm), viable en ráfagas.
Pasos: Inicia sesión antes del 12 de noviembre para obtener 3,000 BP/100 AG; prueba los nerfs en el Campo de Entrenamiento.
¿Por qué comparar M416, SCAR-L y ACE32?
Imagina esto: la M416 posee una versatilidad de nivel S de 25 a 150 m. ¿La SCAR-L? Un retroceso predecible que es una bendición para los novatos. La ACE32 patea más fuerte, lo que la sitúa más abajo en la jerarquía. El PMGC 2025 (24-26 de noviembre, Erangel/Livik) lo confirma: 85% de híbridos de fusil de asalto + DMR en juego.
Datos: La M416 logra entre un 70 y un 90% de aciertos a 50 m con equipo completo; la SCAR-L cae a un -58% de control a 100 m. (Nota del editor: He visto escuadrones eliminados por ese rocío de SCAR a distancia, confía en los números).
Acción: Corre al Astillero para conseguir 150-200 balas de 5.56 mm.
Resumen de los cambios de armas de la Temporada 4.1
Los nerfs afectan por igual a la M416, SCAR-L, AKM, AUG, Beryl y Groza más allá de los 100 m. Los DMR obtienen un 10-20% más de estabilidad, alcanzando un 60% de viabilidad profesional. Frosty Funland se extiende hasta el 5 de enero de 2026, perfecto para esas peleas de medio alcance del 80%.
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Desglose de estadísticas base
La M416 y la SCAR-L coinciden en 41 de daño/482 DPS (intervalo de 0.085 s); la ACE32 supera los 43 de daño, pero pierde fuerza en general. La velocidad de la bala se mantiene en 900 m/s hasta los 150 m, luego decae más allá de los 300 m.
- M416: Punto óptimo de 25-150 m, comparte 5.56 mm con Mini-14/Kar98k.
- SCAR-L: Predecible desde el principio, mayor aparición al principio del juego.
- ACE32: El 7.62 mm es más raro, el modo ráfaga brilla, más o menos.
Pasos: Prioriza los fusiles de asalto de 5.56 mm; acumula 150-200 balas por partida. ¿Alguna vez has notado cómo la escasez de munición cambia las peleas?
Daño, cadencia de fuego y alcance de cada fusil
La M416 y la SCAR-L empatan en el TTK de cerca y a media distancia; la M416 se adelanta más allá de los 75 m. El retroceso más pesado de la ACE32 mata el fuego sostenido.
Ejemplos: 0-20 m contra chaleco Lv3: 2.2 s (5 disparos); 20-50 m: 3 s.
Tamaño del cargador y tiempos de recarga
El cargador rápido extendido aumenta a 30-40 balas, 1.2 s de recarga en M416/SCAR-L (omite el tambor de 5 s sin cargador rápido). Los profesionales lo usan en el 85% de los equipamientos, no es negociable.
Patrones de retroceso: Gráficos y análisis

La M416 tiene coeficientes verticales de 2.8/horizontales de 3.1; el equipo completo lo domina en un -45-50%, los profesionales logran un control del 58-70%. La SCAR-L se siente más predecible, -58% a 100 m; la subida vertical de la ACE32 alcanza un máximo de -45-50%. Espera una precisión del 80-90% a 50 m, 70% a 100 m; agacharse lo reduce otro -50%, y tumbarse -66%.
Pasos: Baja el ADS con fuerza, contrarresta el horizontal después de la décima bala; giroscopio a 280-300%.
Gráfico de retroceso de la M416 (vertical y horizontal)

Aquí domina el vertical. Compensador -25%, Empuñadura vertical -20-25%, Culata táctica -50%. (Mi configuración preferida, se siente como hacer trampa una vez que la dominas).
Comparación de retroceso de la SCAR-L
Base más fácil que la M416 en general. Empuñadura angular/media reduce -50%.
Datos de prueba de retroceso de la ACE32
Quédate con la ráfaga; la Beryl domina el CQC de verdad de todos modos.
Datos de TTK en diferentes rangos y armaduras

Contra chaleco Lv3: M416/SCAR-L marcan 2.2 s a corta distancia (5 disparos). Después del nerf, cambia a DMR más allá de los 100 m; los disparos a la cabeza vaporizan los cascos Lv2 con Kar98k.
- 0-25 m: Beryl/M416 empatan.
- 25-75 m: La M416 toma la delantera.
75 m: Disparos individuales con DMR.
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Pasos: Dispara ráfagas de 5-7 balas a 25-50 m; abandona el modo automático más allá de los 100 m.
TTK a corta distancia (0-25 m)
El Vector con 574 DPS destroza en menos de 0.5 s, óptimo. M416/SCAR-L mantienen 482 DPS para el sostenimiento.
TTK a media distancia (25-75 m)
La M416 logra más del 70% de aciertos profesionales. Los datos no mienten.
TTK a larga distancia (75 m+)
Los híbridos dominan el 80% de las finales. Punto final.
Guía de accesorios óptimos

Prioridad de equipamiento: Boca > cargador > empuñadura > mira > culata para esa tasa de aciertos del 70-90%.
- M416: Compensador, Empuñadura vertical, Culata táctica, Cargador rápido extendido (30-40 balas), 4x + Punto rojo en ángulo.
- SCAR-L: Compensador/Supresor, Empuñadura angular/media, Cargador rápido extendido, 3x/4x.
- ACE32: Compensador, Empuñadura vertical, Cargador rápido extendido, Punto rojo.
Pasos: Equipa el kit completo antes de atacar; juega 20 partidas en entrenamiento.
Técnicas de control de retroceso
Entrena en el Campo de Entrenamiento a diario (10-20 minutos de ráfagas a 50-75 m) para lograr un 70-90% de aciertos y un +15-20% de K/D en 2-3 semanas. Código de sensibilidad 7307-1085-6780-4282-435: Punto rojo 52-60%, 4x 22-27%, giroscopio 280-300% (iOS +10%, Android -10%). (Opinión del editor: Este código salvó mi cola en solitario la temporada pasada, un cambio de juego).
- Dispara ráfagas de 5-7 balas a 25-50 m.
- Agáchate/túmbate para un -50-66%.
- 15-20 minutos de ejercicios diarios. La constancia gana.
Enfrentamientos y escenarios de estilo de juego

La M416 domina el medio alcance (ambiente de Astillero de Erangel); la SCAR-L destaca en CQC (estilo Sanhok); la ACE32 es situacional en el mejor de los casos. ¿Frosty Funland? El 80% de las peleas se mantienen entre 25 y 150 m.
- Escuadrón: 80% fusil de asalto + DMR.
- Solo: M416 + Mini-14.
- Caída caliente: Ataque con fusil de asalto en el Astillero.
Pasos: ¿Erangel? M416-Kar98k. ¿Livik? Híbridos con mira.
Perspectivas y estudios de caso de jugadores profesionales
PMGC/Team Secret usa 90% M416+Kar98k (+15% de victorias). Bigetron mezcla SCAR-L+M24. Erangel/Livik ve un 85% de uso de fusiles de asalto; la M416 alcanza un 85-90% en las finales. Los profesionales no adivinan, acumulan datos.
¿Qué fusil usar principalmente en 2025?
La lista de niveles se distribuye en M416 de nivel S (85%), Beryl de nivel A, SCAR-L de nivel B/A, y más abajo la ACE32. Después del nerf, usa principalmente la M416+Kar98k para una cobertura de rango completo; dale la SCAR-L a los novatos. La beta 4.2 llega a finales de diciembre de 2025, mantente atento.
Preguntas frecuentes
¿Es la M416 mejor que la SCAR-L en PUBG Mobile 4.1? Sí, 85-90% de uso profesional, ventaja a medio alcance después del nerf; la SCAR-L tiene un retroceso más fácil para principiantes.
¿Cuál es el TTK de la ACE32 vs M416? M416 2.2 s de cerca vs Lv3 (482 DPS); la ACE32 tiene menor viabilidad, solo en ráfagas.
¿Cuáles son los mejores accesorios para el control de retroceso de la SCAR-L? Compensador/Supresor, Empuñadura angular/media (-50%), Cargador rápido extendido, 3x/4x.
¿Comparación de retroceso M416 vs SCAR-L en PUBG? M416 vertical 2.8 (completo -50%); SCAR-L predecible -58% a 100 m.
¿Qué fusil de asalto tiene el menor retroceso en PUBG Mobile 2025? La SCAR-L es la más fácil de base; la M416 se domina a un 58-70% de control profesional con el kit.
¿Lista de niveles de fusiles de asalto en PUBG Mobile 4.1? S: M416/Groza; A: Beryl; B/A: SCAR-L; Inferior: ACE32.


















