Mira, llevo años analizando el meta de HSR, y el debate sobre los personajes de invocación sigue calentándose. Hoy vamos a zanjar esto de una vez por todas.
Desglosando las mecánicas: Topaz y Numby vs. el Señor del Rayo de Jing Yuan
El kit de la Vía de la Caza de Topaz - La Reina de los Ataques Adicionales
Topaz es un personaje de Fuego de 5 estrellas de la Vía de la Caza, ¿y sinceramente? Su kit es más elegante de lo que la gente le atribuye. Numby (ese adorable cerdito) opera a 80 de VEL, infligiendo un 150% del ATQ de Daño de Fuego a cualquier cosa marcada con Prueba de Deuda. Pero aquí está la clave: esa marca aumenta el Daño de Ataque Adicional recibido en un 50%. Eso no es solo daño aditivo, amigos. Es un multiplicador separado que amplifica el potencial de Ataque Adicional de todo tu equipo.

La verdadera magia ocurre cuando los aliados realizan ataques adicionales sobre enemigos marcados. Numby avanza un 50% (excluyendo sus propios turnos), creando estas hermosas reacciones en cadena por las que viven los equipos de Ataques Adicionales.
Su Habilidad Definitiva ¡A sacar provecho! transforma a Numby en modo Bonanza Inesperada. Estamos hablando de un multiplicador de Daño de +150%, +25% de Daño CRIT, además de dos ataques mejorados con un avance de acción del 50% en los golpes de los aliados. ¿Esta ventana de ráfaga? Absolutamente devastadora durante esas fases críticas del MoC donde cada ciclo cuenta.
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La Vía de la Erudición de Jing Yuan - El Monstruo de Área
Jing Yuan ha mantenido esa calificación de nivel SS por una buena razón. Su Señor del Rayo comienza con 60 de VEL base y 3 Golpes por Acción, infligiendo un 66% del ATQ de Daño de Rayo a enemigos aleatorios más un 25% de daño de salpicadura. ¿El potencial de escalado? Absolutamente demencial.

Puedes acumular esto hasta un máximo de 10 Golpes por Acción, eso es un 660% de daño a un solo objetivo MÁS salpicadura a través de combinaciones de Habilidad (+2 Golpes) y Habilidad Definitiva (+3 Golpes). Cuando veo esos números en la práctica, es realmente satisfactorio.
Pero (y siempre hay un pero), Jing Yuan tiene algunas vulnerabilidades críticas. Los efectos de control de masas pausan completamente las acciones del Señor del Rayo, y esa VEL base inherentemente lenta significa que necesitas absolutamente apoyo de avance de acción. ¿Sin Sunday? Básicamente estás jugando con un hypercarry con desventaja.
El Enfrentamiento de Invocaciones
Aquí es donde se pone interesante. Numby de Topaz se enfoca en la amplificación de un solo objetivo con una jugabilidad SP-positiva, perfecta para esas composiciones de Ataques Adicionales sostenidos que dominan el meta actual. Prueba de Deuda crea un escalado de daño multiplicativo que beneficia el potencial de Ataque Adicional de todo tu equipo.
¿El Señor del Rayo de Jing Yuan? Un enfoque completamente opuesto. Prioriza la distribución de daño de área a través de ese sistema de múltiples golpes, asegurando una distribución uniforme del daño con un daño de salpicadura sustancial. Para limpiar oleadas, sinceramente, es difícil de superar.
Nuestra Metodología de Prueba (Porque los Números No Mienten)
Probamos enemigos de Nivel 95 con ventanas de simulación de 5 ciclos. Personajes probados en E0 con Conos de Luz no limitados de Mejor en Ranura y reliquias óptimas. Topaz usó el Cono de Luz "El Río Fluye en Primavera" con 4 piezas de Relojero, Jing Yuan obtuvo el Cono de Luz "Antes del Amanecer" con una configuración idéntica.

Los buffs de Error de Categoría proporcionaron +40% de Daño para invocaciones e instancias de Daño Verdadero al inicio del ciclo, con costos de SP estandarizados en -7.5. Un entorno de prueba bastante estándar, pero queríamos consistencia en todos los ámbitos.
Lo más importante proviene de más de 27,000 estadísticas de cuentas de ejecuciones en vivo del MoC. Rastreamos los ciclos de limpieza promedio, las frecuencias de composición de equipos, las distribuciones estadísticas en todos los niveles de Eidolon, todo el proceso. Las mediciones de velocidad de limpieza se centraron en los ciclos para la finalización de 3 estrellas en los pisos del MoC, con un fuerte énfasis en el rendimiento de la Etapa 12, donde realmente importa.
Rendimiento de Topaz y Numby en MoC - La Especialista en un Solo Objetivo
Optimización de Builds y Sinergias de Equipo
Topaz alcanza su punto óptimo con un cuerpo de Tasa CRIT/Daño CRIT, pies de VEL (el punto de ruptura de 134+ es innegociable), esfera de Daño de Fuego, cuerda de ATQ%. Estadísticas promedio de endgame que estamos viendo: 89.2% de Tasa CRIT, 153.21% de Daño CRIT, 2505 de ATQ, 139.8 de VEL.
4 piezas de Relojero proporcionan +20% de Daño de Ataque Adicional y esos bonos de ATQ acumulables (6% por golpe, 8 acumulaciones máximo). Las builds más exitosas combinan esto con el conjunto planar Izumo Gensei (62.91% de tasa de uso) para un escalado adicional de Daño de Ataque Adicional.
¿La composición de equipo óptima? Topaz con Feixiao (DPS principal), Robin (soporte de Ataque Adicional), Aventurine (sostenibilidad de escudo), promediando 8.12 ciclos. Robin aparece en el 93.96% de los equipos exitosos de Topaz, lo cual, sinceramente, tiene sentido. La sinergia entre los buffs de Robin y Prueba de Deuda crea esta poderosa multiplicación de daño que escala maravillosamente con la frecuencia de Ataques Adicionales del equipo.
Resultados de Tiempo de Limpieza que Importan
Los equipos de Topaz promedian 8 ciclos en los encuentros del MoC. El rendimiento en E0 alcanza los 6.07 ciclos (58.33% de uso), el E1 baja a 4.08 ciclos (30.22% de uso). Esa mejora del E1 proviene de la acumulación de +25% de Daño CRIT en enemigos con desventajas, una mejora sustancial si estás dispuesto a invertir.
El daño a un solo objetivo alcanza los 384,154 de Daño en 5 ciclos en E0, escalando a 442,477 de Daño (un aumento del 115.18%) en E1. La tasa de aplicación se sitúa en el 0.52% en MoC, lo que indica un uso especializado para tipos de encuentros específicos. No es una generalista, pero cuando las condiciones se alinean, ¿es absolutamente devastadora.
Rendimiento del Señor del Rayo de Jing Yuan en MoC - El Limpiador de Oleadas
Optimización y Equipos del Señor del Rayo
Todo depende de la gestión de las acumulaciones de golpes. Necesitas ≥6 acumulaciones para activar A2 Battalia Crush (+25% de Daño CRIT). Rotación óptima: Habilidad (+2 Golpes) seguida de Habilidad Definitiva (+3 Golpes) alcanzando ese potencial máximo de 10 Golpes (660% de daño a un solo objetivo más cobertura de área). Cada golpe inflige un 66% del ATQ de Daño de Rayo con un 25% de salpicadura a los enemigos adyacentes.
La construcción del equipo se vuelve específica aquí. Las composiciones óptimas se centran en el apoyo de hypercarry con Sunday proporcionando avance de acción para ese lento Señor del Rayo. La Habilidad de Sunday avanza tanto a Jing Yuan como al Señor del Rayo, permitiendo doble acción por ronda. Añade a Robin para la amplificación del daño del Señor del Rayo a través de buffs de Ataques Adicionales, además de Aventurine para evitar interrupciones de control de masas.
Hablando de construcción de equipos, los servicios de recarga de Fragmentos Oníricos digitales de HSR de BitTopup hacen que adquirir personajes de apoyo premium sea mucho más eficiente. Procesamiento instantáneo, tarifas competitivas y sin problemas de seguridad. Vale la pena considerarlo si te tomas en serio la optimización.
Resultados de Limpieza de MoC
Jing Yuan logra un promedio de 6.04 ciclos en E0 (65.27% de uso) y 5 ciclos en E1 (19.17% de uso). Esa mejora del E1 (+25% de daño adyacente) mejora la eficiencia de área en configuraciones con muchas oleadas donde ya sobresale.
Los escenarios de tres objetivos muestran su superioridad con 515,691 de daño total frente al enfoque de un solo objetivo. Las tasas de aplicación siguen siendo bajas (0.01-0.08%) debido a esos requisitos de apoyo, pero los equipos exitosos demuestran velocidades de limpieza de área genuinamente superiores.
Cara a Cara: El Veredicto
Rendimiento de un Solo Objetivo vs. Área
La comparación directa revela perfiles completamente distintos. Topaz sobresale en un solo objetivo con 384k de daño, Jing Yuan domina el área con 516k de daño a tres objetivos.

Numby de Topaz proporciona una presión constante a un solo objetivo (escalado del 150% del ATQ) mejorada por la amplificación de Prueba de Deuda, pero carece de una cobertura de área significativa. El Señor del Rayo de Jing Yuan ofrece una limpieza de oleadas superior a través de un área de múltiples golpes (hasta 990% del ATQ con salpicadura), absolutamente devastador contra configuraciones de múltiples enemigos en la Etapa 12.
Análisis de Inversión y Velocidad de Limpieza
Ambos requieren materiales base similares: 308k de Créditos para ascensión, 3M de Créditos para rastros, tiempo de farmeo de Calyx comparable. Topaz utiliza materiales de Silvermane y Hoja de Acero Ardiente; Jing Yuan requiere la serie Inmortal y el Bastón de Rayo del Cambiaformas.
¿Valor de Eidolon? El E1 de Topaz proporciona un escalado inmediato de +25% de Daño CRIT frente al E1 de Jing Yuan de +25% de daño adyacente. Ambas son mejoras sólidas, pero la de Topaz se siente más universalmente aplicable.
Después de realizar un análisis exhaustivo de 10,000 simulaciones, Jing Yuan demuestra velocidades de limpieza de MoC superiores en encuentros de Error de Categoría con muchas áreas. El sistema de múltiples golpes del Señor del Rayo con buffs de invocación supera consistentemente el enfoque de un solo objetivo de Numby.
Veredicto final: Jing Yuan logra limpiezas generales más rápidas (6.04 vs 8 ciclos en promedio), aunque Topaz proporciona un valor superior para la inversión en equipos de Ataques Adicionales y escenarios especializados de un solo objetivo.
Guía de Builds y Rotaciones Óptimas
Desglose de Equipo y Estadísticas
Topaz: Cono de Luz "Preocupante, Dicha" para escalado de Ataques Adicionales, 4 piezas de Relojero + 2 piezas de Izumo Gensei. Estadísticas objetivo: 80-90% de Tasa CRIT, 150-170% de Daño CRIT, 134+ de VEL, 2500+ de ATQ.

Rotación: Habilidad (Prueba de Deuda) → cadenas de Ataques Adicionales de aliados → Habilidad Definitiva durante Bonanza Inesperada → Ataques Básicos según sea necesario.
Jing Yuan: Cono de Luz "Dormir como los Muertos" para escalado de Daño CRIT, 4 piezas de Relojero + 2 piezas de Izumo Gensei. Estadísticas objetivo: 80-90% de Tasa CRIT, 140-160% de Daño CRIT, ajuste de VEL apropiado para tu equipo.
Rotación: Habilidad de Sunday → Habilidad de Jing Yuan (+2 Golpes) → acción del Señor del Rayo (≥6 acumulaciones) → Habilidad Definitiva (+3 Golpes) → sincronización del buff de Robin.
Cuándo Elegir a Cada Personaje
Recomendaciones Situacionales
Elige a Topaz para: Encuentros de MoC de un solo objetivo (Fase 2 del Memosprite de Icor), enemigos débiles al Fuego, inversión en el meta de Ataques Adicionales, necesidades de jugabilidad SP-positiva, accesibilidad F2P con menores requisitos de soporte.
Elige a Jing Yuan para: Etapas de MoC con muchas áreas (Etapa 12 Fase 1), contenido de Error de Categoría, acceso a soporte premium (Sunday), requisitos de utilidad de área amplia.
Mi opinión: Jing Yuan logra limpiezas generales más rápidas en MoC debido a sus capacidades de área superiores, pero Topaz proporciona un mejor valor en el meta de Ataques Adicionales y accesibilidad F2P. Una estrategia inteligente implica el despliegue situacional basado en los tipos de encuentros y los soportes disponibles.
Preguntas Frecuentes
¿Qué personaje limpia la Memoria del Caos más rápido en general? Jing Yuan se lleva este con velocidades de limpieza promedio más rápidas (6.04 ciclos vs 8 ciclos) gracias a las capacidades de área superiores del Señor del Rayo en encuentros con muchas oleadas.
¿Es Topaz o Jing Yuan mejor para los jugadores F2P? Topaz gana aquí. La jugabilidad SP-positiva y los menores requisitos de soporte la hacen mucho más accesible que Jing Yuan, quien básicamente exige soportes premium como Sunday.
¿Ambos personajes se benefician por igual de los buffs de Error de Categoría? Ambos obtienen buffs de +40% de Daño, pero el sistema de múltiples golpes de Jing Yuan obtiene un beneficio proporcionalmente mayor debido a las múltiples instancias de daño por acción.
¿Cuáles son las composiciones de equipo óptimas para cada personaje? Topaz brilla con equipos de Ataques Adicionales (Feixiao + Robin + Aventurine), mientras que Jing Yuan requiere soporte de hypercarry (Sunday + Robin + Aventurine).
¿Qué personaje requiere mayores costos de inversión? Inversiones de materiales similares, pero Jing Yuan necesita Conos de Luz y personajes de soporte premium, lo que aumenta significativamente los requisitos de inversión total.
¿Pueden Topaz y Jing Yuan trabajar juntos eficazmente? ¡En realidad, sí! Las cadenas de Ataques Adicionales de Topaz pueden avanzar al Señor del Rayo en un 50%, creando una sinergia interesante en composiciones de doble DPS con una gestión cuidadosa del SP.


















