
Entendiendo el sistema Gacha de Genshin para Varka
El "hard pity" (garantía absoluta) asegura un personaje de 5 estrellas exactamente a los 90 deseos (14,400 Protogemas). El "soft pity" comienza en el deseo 74, aumentando drásticamente la probabilidad de obtener un 5 estrellas en cada tirada posterior.
El sistema 50/50: Tu primer 5 estrellas tiene un 50% de probabilidad de ser Varka. Si pierdes esta probabilidad, tu próximo 5 estrellas será garantizado el personaje promocional. En el peor de los casos, se necesitan 180 deseos (28,800 Protogemas), aunque la mayoría de los jugadores consiguen su objetivo alrededor del deseo 80.
La Fase 1 de Varka dura 21 días a partir del 25 de febrero de 2026. Para obtener recursos adicionales, comprar protogemas de Genshin Impact a través de BitTopup ofrece una entrega segura e instantánea con soporte 24/7.
Transferencia de Pity entre Banners
El pity se transfiere entre todos los banners de Deseo de Evento de Personaje. ¿Hiciste 60 tiradas en un banner anterior sin obtener un 5 estrellas? Esas 60 se mantienen para el banner de Varka; tu próximo 5 estrellas llegará en un máximo de 30 deseos (4,800 Protogemas).
El estado de garantía también se transfiere. ¿Perdiste el 50/50 hace meses? Tu próximo 5 estrellas en el banner de Varka será él, sin importar cuánto tiempo haya pasado.
Estrategia de duración del Banner
Los 21 días de la Fase 1 proporcionan a los jugadores F2P (gratuitos) unos 40 deseos adicionales a través de misiones diarias, eventos y el Abismo de Spiral. Los suscriptores de la Bendición Lunar obtienen 88 deseos durante este periodo, lo que ofrece una flexibilidad sustancial para farmear a última hora.
Requisitos exactos de Protogemas: Desglose completo
Peor escenario: 28,800 Protogemas
180 deseos en total. Supone empezar con cero pity, perder el 50/50 en el deseo 90 y luego alcanzar el hard pity en el deseo 180. Estadísticamente es poco probable (~0.6% de probabilidad), pero los planificadores conservadores deberían presupuestar esta cantidad.
Cada Encuentro del Destino cuesta 160 Protogemas. Nunca conviertas tus Protogemas en Destinos hasta el momento de tirar; esto preserva la flexibilidad en caso de obtener el personaje antes de lo previsto.
Caso promedio: 12,800 Protogemas
Los datos de la comunidad muestran que los jugadores promedio obtienen su personaje de 5 estrellas promocional alrededor del deseo 80 gracias al soft pity. Esto equivale a unas 12,800 Protogemas, un objetivo realista para quienes parten de un estado de pity neutral.
Las tasas crecientes del soft pity significan que los deseos del 74 al 89 tienen una probabilidad significativamente mayor que el 0.6% base. Para el deseo 80, la probabilidad acumulada alcanza aproximadamente el 50%.
Mejor escenario: Probabilidades de tiradas tempranas
Los jugadores con suerte pueden obtener a Varka con solo 160 Protogemas (un solo deseo) mediante la tasa base del 0.6%. Los deseos del 1 al 73 mantienen la tasa estándar, otorgando una probabilidad acumulada de ~36% antes de entrar en el soft pity.
Con pity acumulado: Alguien con 70 de pity y garantía solo necesita un máximo de 1,600 Protogemas (10 deseos). ¿Con 85 de pity? Solo 800 Protogemas para cinco deseos hasta el hard pity.
Presupuesto para "Balada del Lobo Poderoso"
El arma insignia de Varka cuenta con 608 de ATQ básico y 33.1% de Prob. CRIT. El banner de armas utiliza un pity separado: hard pity a los 80 deseos, y hasta 240 deseos (38,400 Protogemas) en el peor de los casos mediante la Senda Divina.

Solo tira en el banner de armas después de asegurar a Varka. La mayoría de los jugadores obtienen más valor garantizando primero al personaje y luego evaluando si las Protogemas restantes justifican los intentos por el arma.
Calculadora de ingresos de Protogemas gratuitas en Genshin 6.4
Versión 6.3: 14,540 Protogemas F2P
La versión 6.3 dura 42 días (del 14 de enero al 25 de febrero de 2026). Los jugadores F2P pueden ganar 14,540 Protogemas (107 deseos):
- Encargos diarios: 2,520 Protogemas (60 al día × 42 días)
- Abismo de Spiral: 1,200 Protogemas (dos reinicios, 600 cada uno por completar los pisos 9-12 con todas las estrellas)
- Rito de la Linterna: 1,600 Protogemas + 10 Encuentros del Destino (valor total de 3,200)
- Eventos/Misiones: El saldo restante proviene de eventos limitados y contenido de la historia.
Incluso completar el Abismo parcialmente ayuda: solo los pisos 9 y 10 otorgan 300 Protogemas por reinicio.
Versión 6.4 Fase 1: 8,735 Protogemas
Durante los 21 días del banner de Varka (a partir del 25 de febrero), los jugadores F2P ganan:
- Encargos diarios: 1,260 Protogemas (60 al día × 21 días)
- Abismo de Spiral: 600 Protogemas (un reinicio)
- Códigos del Livestream: 300 Protogemas (13 de febrero)
- Compensación por mantenimiento: 600 Protogemas (25 de febrero)
- Eventos/Exploración: Restante del nuevo contenido.
Los jugadores nuevos con exploración incompleta pueden sumar miles más a través de las Estatuas de los Siete, teletransportes, logros y ascensiones de personajes.
Multiplicadores de Bendición Lunar y Pase de Batalla
Bendición Lunar ($4.99): 90 Protogemas diarias = 3,780 durante 42 días. Aumenta los ingresos de la Versión 6.3 a 18,320 Protogemas (131 deseos).
Pase de Batalla: Cuatro Encuentros del Destino (vía gratuita) + cinco más (vía de pago) = equivalente a 680 Protogemas.
Combinado: 19,000 Protogemas (139 deseos) solo durante la Versión 6.3, lo que casi garantiza a Varka partiendo de cero pity.
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Análisis del cronograma: Ahorrar antes del banner de Varka
Livestream del 13 de febrero
La transmisión en vivo de la Versión 6.4 se emitirá el 13 de febrero de 2026:
- 7:00 AM UTC-5 (Norteamérica)
- 1:00 PM UTC+1 (Europa)
- 8:00 PM UTC+8 (Asia)
Tres códigos proporcionarán 300 Protogemas en total. Cada uno caduca aproximadamente 24 horas después de la emisión; activa recordatorios para canjearlos de inmediato.
El intervalo de 12 días (del 13 al 25 de febrero) permite realizar ajustes finales en la estrategia basados en los anuncios oficiales.
Estructura de fases de la Versión 6.3
- Fase 1: 14 de enero - 3 de febrero de 2026 (20 días)
- Fase 2: 3 de febrero - 24 de febrero de 2026 (21 días)
- Total: 42 días de tiempo de acumulación.
Los jugadores que comiencen a principios de enero tienen 63 días en total (42 + 21 de la Fase 1), suficiente para alcanzar las 28,800 Protogemas del peor escenario solo mediante métodos F2P.
Hitos críticos
3 de febrero: Deberías tener ~6,000-7,000 Protogemas (primer punto de control).
24 de febrero: Total de 14,540 Protogemas F2P acumuladas (107 deseos).
18 de marzo: Termina la Fase 1 de la Versión 6.4; última oportunidad para conseguir a Varka.
Comparación de ingresos: F2P vs. Jugadores de bajo gasto

Ingresos mensuales puramente F2P
Los jugadores F2P dedicados ganan entre 7,000 y 9,000 Protogemas al mes:
- Encargos diarios: 1,800 Protogemas
- Abismo de Spiral: 1,200 Protogemas (dos reinicios)
- Eventos: 4,000-6,000 Protogemas (varía según el parche)
Anualmente: 90,000-100,000 Protogemas (560-625 deseos) = 3-4 personajes de 5 estrellas garantizados.
Los jugadores nuevos obtienen entre 15,000 y 20,000 Protogemas de bonificación por exploración única. Solo la exploración de Fontaine proporciona unas 8,000 Protogemas.
Impacto de la Bendición Lunar
La Bendición Lunar de $4.99 añade 3,000 Protogemas mensuales (90 diarias × 30 + 300 inmediatas), elevando los ingresos a 10,000-12,000 Protogemas. Eso equivale a $0.17 por deseo, el mejor valor del juego.
Durante los 42 días de la Versión 6.3: 3,780 Protogemas adicionales (24 deseos), elevando las 14,540 F2P a 18,320 (131 deseos).
Los suscriptores de la Bendición que comiencen la Versión 6.3 con cero pity alcanzarán 219 deseos totales al final de la Fase 1, superando la garantía de 180 deseos por 39 tiradas.
Valor del Pase de Batalla
El Pase de Batalla de $9.99 proporciona cinco Encuentros del Destino (valor de 800 Protogemas) además de libros de talento, materiales y un arma de 4 estrellas premium. La vía gratuita ofrece cuatro Encuentros (valor de 640).
Combinado con la Bendición: 19,000 Protogemas (139 deseos) durante la Versión 6.3. Esta inversión mensual de $14.98 casi garantiza cualquier personaje de 5 estrellas promocional en una sola versión.
Las armas del Pase de Batalla, como la Médula de la Serpiente Marina (mandoble con Prob. CRIT), sirven como excelentes alternativas para Varka frente a su arma de 5 estrellas.
Maximizando el ingreso de Protogemas antes de que termine el Banner
Optimización de Encargos Diarios
Cuatro encargos + recompensa de expedición = 60 Protogemas garantizadas (15-20 minutos). Son 1,800 al mes; nunca te saltes esta base.
Establece un horario diario constante: mañana, tarde o durante el almuerzo. Algunos encargos activan cadenas de logros que valen Protogemas extra (como Susurros en el viento por 20 Protogemas).
Usa Resina Concentrada para reducir a la mitad las visitas a dominios, liberando tiempo para la exploración y eventos que otorgan Protogemas.
Marco de prioridad de eventos
Los eventos limitados siguen una estructura constante: etapas de historia/combate (Protogemas) → moneda de la tienda (materiales) → arma/personaje de 4 estrellas gratis.
Prioriza primero las recompensas de Protogemas. La mayoría de los eventos solo requieren de 30 a 45 minutos diarios para obtener todas las Protogemas.
Los eventos de combate (Hyakunin Ikki, Amplificador de Energía) ofrecen Protogemas en los niveles de dificultad iniciales; no los ignores asumiendo que son demasiado difíciles.
Los eventos web proporcionan entre 40 y 120 Protogemas por tareas sencillas (5 minutos). Se alojan fuera del cliente del juego, en las páginas de eventos de HoYoverse.
Fuentes ocultas de Protogemas
Relajatetera: 60 Protogemas semanales a través del Vendedor Ambulante (240 al mes). Requiere Rango de Confianza 8.
Cumpleaños de personajes: 20 Protogemas por personaje al iniciar sesión en su cumpleaños. Con más de 80 personajes, son más de 1,600 al año.
Logros: La categoría Maravillas del mundo contiene cientos de Protogemas. Usa el buscador del menú de logros para encontrar tareas incompletas.
Encuentros: 60 Protogemas por final. La mayoría de los personajes de 4 estrellas ofrecen 5-6 finales = 300-360 Protogemas en total (2-3 horas por personaje, sin combate).
¿Deberías tirar por las Constelaciones de Varka?
Viabilidad C0
El kit base de Varka en C0 proporciona acceso total a sus mecánicas principales. Como la mayoría de los personajes de 5 estrellas limitados, C0 es totalmente funcional para todo el contenido, incluyendo completar el Piso 12 del Abismo con todas las estrellas.
Para jugadores F2P o de bajo gasto, asegurar copias C0 de múltiples personajes ofrece una mayor flexibilidad de equipo que invertir entre 14,400 y 28,800 Protogemas en una sola constelación.
Puntos clave de Constelaciones
C1: El aumento de poder más accesible. Una copia adicional = 14,400-28,800 Protogemas dependiendo del 50/50. Típicamente ofrece aumento de daño o generación de energía.
C2: El tradicional punto de ruptura para ballenas con un aumento de poder significativo. Tres copias en total = 43,200-86,400 Protogemas en el peor de los casos. Supera los ahorros de varios meses de la mayoría de los jugadores.
C6: Inversión completa. Siete copias = 100,800-201,600 Protogemas en el peor de los casos. Exclusivo para grandes gastadores o ahorradores de más de 6 meses.
Análisis de costo-beneficio
Cada constelación cuesta lo mismo que el personaje base: 14,400-28,800 Protogemas. Con esto, alternativamente, podrías asegurar un personaje de 5 estrellas completamente diferente.
Varka C0 + otro personaje C0 = variedad de juego de dos personajes, más opciones de equipo y reacciones elementales. Varka C1 = mejora incremental para un solo personaje.
Para la mayoría de los jugadores, la expansión horizontal del catálogo > inversión vertical en constelaciones.
Excepciones: Jugadores con catálogos muy completos que optimizan a sus favoritos, o personajes cuya C1/C2 mejora fundamentalmente la calidad de vida (como la C1 de Hu Tao para la estamina o la C2 de Raiden para la reducción de defensa).
Prioridad: ¿Arma o Constelación?
La Balada del Lobo Poderoso (608 ATQ base, 33.1% Prob. CRIT) proporciona estadísticas sustanciales. Pero la Senda Divina del banner de armas necesita hasta 240 deseos (38,400 Protogemas) en el peor de los casos.
Alternativas sólidas de 4 estrellas:
- Médula de la Serpiente Marina (Pase de Batalla, estadística secundaria de Prob. CRIT)
- Prototipo Arcaico (F2P, forjable)
Estas rinden a un 85-90% de efectividad comparadas con el arma de 5 estrellas. La diferencia de daño del 10-15% rara vez justifica una inversión de 38,400 Protogemas.
Tira en el banner de armas solo después de asegurar al personaje C0, si te sobran muchas Protogemas y cuando ambas armas de 5 estrellas promocionales beneficien a tu cuenta.
Errores comunes al ahorrar Protogemas
Tirar por impulso en el Banner de Armas
Tirar en el banner de armas antes de garantizar a Varka es el error más común. El pity de armas funciona de forma independiente; esas tiradas no contribuyen al banner de personajes.
Gastar 10,000 Protogemas buscando su mandoble y luego quedarse a 10,000 de la garantía del personaje significa quedarse sin personaje y sin arma. Es el peor resultado posible.
El peor escenario de 240 deseos de la Senda Divina drena meses de ahorros. La mentalidad de "solo unas tiradas más" suele desencadenar la falacia del costo hundido.
Subestimar los ingresos del nuevo contenido
Los planificadores conservadores dejan pasar personajes creyendo que no tienen suficientes Protogemas, sin contar las 8,735 que se ganan durante la propia Fase 1. El banner de 21 días de Varka proporciona 40 deseos F2P, que a menudo marcan la diferencia.
La nueva historia, exploración y eventos concentran las Protogemas en la primera semana. No calcules basándote solo en tu saldo actual sin considerar los ingresos futuros.
Los códigos del livestream del 13 de febrero (300) + el mantenimiento (600) = 900 Protogemas inmediatamente en el lanzamiento, casi seis deseos.
Calcular mal la transferencia de Pity
El pity no se reinicia cuando comienzan nuevos banners. Todos los banners de Deseo de Evento de Personaje comparten el mismo contador. Tus 60 tiradas en el banner anterior significan un 5 estrellas garantizado en un máximo de 30 tiradas en el de Varka.
El estado de garantía se mantiene indefinidamente. ¿Perdiste el 50/50 hace seis meses? El próximo 5 estrellas en el banner de Varka será él garantizado.
Revisa tu historial de deseos (botón Historial en el menú del banner). Cuenta hacia atrás desde tu tirada más reciente hasta el último 5 estrellas; ese es tu número de pity.

Banner Permanente y recargas de Resina
Nunca gastes Protogemas en el Banner Permanente (Invocación del Trotamundos). Usa solo los Encuentros del Destino gratuitos del Pase de Batalla, ascensiones y canjes de la tienda.
Las recargas de resina cuestan entre 50 y 100 Protogemas (por 60 de Resina Original). Cada recarga es un tercio de un deseo que no tendrás para Varka.
¿Tu prioridad es Varka? Deja de recargar resina por completo durante el periodo de ahorro. Las mejoras de artefactos o talentos son marginales comparadas con asegurar un nuevo personaje de 5 estrellas.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Cuántas Protogemas necesito para garantizar a Varka en Genshin Impact 6.4?
28,800 Protogemas (180 deseos) para el peor de los casos absolutos, contando con perder el 50/50 en el deseo 90 y alcanzar el hard pity en el 180. Si ya tienes garantía por haber perdido un 50/50 previo, solo necesitas 14,400 Protogemas (90 deseos). El promedio estadístico es de ~80 deseos (12,800 Protogemas) con el soft pity.
¿Cuándo sale el banner de Varka en la versión 6.4 de Genshin Impact?
El 25 de febrero de 2026, como Fase 1 de la Versión 6.4. Dura 21 días, terminando aproximadamente el 18 de marzo de 2026. El livestream oficial se emitirá el 13 de febrero de 2026: 7:00 AM UTC-5 (NA), 1:00 PM UTC+1 (EU), 8:00 PM UTC+8 (Asia).
¿Pueden los jugadores F2P conseguir suficientes Protogemas para Varka antes de que termine el banner?
Sí. Un F2P gana 14,540 Protogemas (107 deseos) durante los 42 días de la Versión 6.3, más 8,735 (64 deseos) durante la Versión 6.4 = 171 deseos en total. Esto supera el hard pity de 90 deseos y se acerca a la garantía total de 180.
¿Cuántas Protogemas puedo ganar gratis en Genshin Impact 6.4?
Un total de 8,735 Protogemas, con 40 deseos durante los 21 días de la Fase 1. Incluye 1,260 de Encargos Diarios, 600 del Abismo, 300 de códigos de livestream, 600 de mantenimiento y el resto de eventos, misiones y exploración. Los suscriptores de la Bendición Lunar ganan significativamente más.
¿Cómo funciona el sistema 50/50 en el banner de Varka?
Al obtener un 5 estrellas, tienes un 50% de probabilidad de que sea Varka y un 50% de que sea un personaje del banner permanente (Diluc, Jean, Keqing, Mona, Qiqi, Dehya, Tighnari). ¿Perdiste el 50/50? El próximo 5 estrellas en cualquier banner de personaje será el promocional garantizado. Esta garantía se mantiene hasta que se use.
¿Vale la pena la Bendición Lunar para ahorrar Protogemas para Varka?
Tiene un valor excepcional: $4.99 por 3,000 Protogemas al mes (90 diarias × 30 + 300 inmediatas) = ~$0.17 por deseo, frente a los más de $1.00 mediante compra directa de Cristales Génesis. Para los 42 días de la Versión 6.3, añade 3,780 Protogemas (24 deseos), lo que suele ser la diferencia entre alcanzar la garantía o quedarse corto. Es la opción de gasto más eficiente.


















