Guía de Zhao para ZZZ 2.5: Mejores Builds para Superar Shiyu 120+

Zhao, el agente de Defensa de Hielo de Rango S, llega a ZZZ 2.5 el 30 de diciembre de 2025, a las 11 AM UTC+8 (Fase 1: 30 de diciembre – 21 de enero de 2026). Es tu sueño de hypercarry que escala con HP: W-Engine distintivo, Discos de Conducción de HP%, mejoras de Habilidad Principal sobre Especiales EX. Úsalo con Ellen o Ye para superar Shiyu Defensa 120+. Las rotaciones incluyen i-frames y curaciones. ¿Eres F2P? Los eventos te cubren. Abastécete de materiales de farmeo ahora.

Autor: BitTopup Publicado en: 2025/11/28

Zhao en ZZZ 2.5: Por qué es tu nuevo MVP de Tanque de Hielo

Rol de Hipercarry de Defensa de Hielo

Imagina esto: un tanque híbrido que escala ATK con el HP máximo (+0.05 por punto de HP) mientras inflige Daño de Hielo, cura al equipo y esquiva como un profesional con i-frames en Básicos, EX, Esquivas y Cadenas. ¿Velo de Éter? Eso es +40% de Daño CRÍTICO, +650 de Ruptura de Fuerza Pura y +30% de Daño de equipo durante 12 segundos después de la activación de EX o Velo. Fuera del campo, su M1 reduce un 12% la RES del enemigo. ¿Definitiva? Un asombroso 4234.7% de Daño de Hielo más 12 segundos de Velo. Acumula más de 30k de HP, observa cómo entran más de 1500 de ATK.

Equipa a Birkblick Bangboo (Nv3, necesita un agente de facción) para esos aumentos de Krampus, desbloquea más de 120 de Shiyu a través de la pura sinergia de Hielo. (Sí, como editor que ha visto cada cambio de meta, esta configuración se siente hecha a medida para el grind del endgame).

Tiradas del Primer Día y Disponibilidad

Se lanza el 30 de diciembre de 2025, a las 11 AM UTC+8, unos 50 días hasta que la Fase 2 termine el 17 de febrero de 2026. Consigue a Zhao gratis a través de eventos. Fase 1: 30 de diciembre – 21 de enero. La Fase 2 trae a Ye y Ellen: 21 de enero – 17 de febrero.

Acumula 14,400 Policromos (90 tiradas, lástima suave alrededor de 70-80) más recompensas de eventos. ¿Cómo? 1) Consigue 300 Policromos diarios. 2) Grindea Arcade y Caza Notoria. 3) Usa Batería de Éter (60 de Respaldo +1 Prepago).

Mejoras de la 2.5 que Agitan el Meta

Zhao se posiciona directamente en el nivel S para el meta de Hielo, siendo la segunda Defensa de Rango S limitada después de Caesar. Potencia a los equipos de Hielo para el dominio en Shiyu y Caza Notoria. Omite a Miyabi o Yixuan; priorízalo para el slot de Defensa.

¿Después del lanzamiento? 1) Echa un vistazo a las tiendas del panel lateral. 2) Farmea equivalentes de Piel de Hielo y Metal Polar. Tan simple como eso.

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Las Mejores W-Engines de Zhao, Clasificadas por Impacto

Interfaz de la W-Engine insignia de Zhao en Zenless Zone Zero

La Insignia de Rango S – Sin Pensarlo Dos Veces

ATK base 713, 30% HP: +0.26 de Regeneración de Energía por segundo. El equipo obtiene +10% de Límite de ATK/HP. ¿EX Especial o Velo de Éter? +40% de Daño CRÍTICO durante 35 segundos (acumulable). Perfecto para el spam de Definitivas en dúos de Zhao/Ellen.

Fármeala: Componente de Defensa x4, Reforzado x32, Especializado x30, 400k Denny. Equípala para ese aumento del 10% de ATK/HP del equipo. Siempre supera a las de Rango A.

Opciones Sólidas de Rango A

  • Colmillos de Furia (S4): Escudo del equipador +60%; Interrupción/Esquiva Perfecta del equipo +36% de Daño +24% de Aturdimiento (20s). Rompe Shiyu S+ con puntuaciones de 90k.
  • Vaso Trigramático del Temblor (S3): EX/Ult +40% de Daño; la recuperación de Daño/HP del equipo otorga 3.2 de Energía (una vez/5s).
  • Abrazo Primaveral (S3): -12% de Daño recibido; ser golpeado aumenta +16% la Tasa de Generación de Energía (12s, transferible).
  • Proyector de Carrete (S3): ¿HP del equipo >=50%? -12% de Daño recibido, 16% de Miasma (uno por equipo).

Colmillos domina Shiyu. Combina energía con Temblor, resistencia con Abrazo. ¿Primer día? Impulsa las mejoras S4+.

Umbrales de Estadísticas que Realmente Importan

El HP escala todo: apunta a un 30% base + subs para un total de más de 20k de HP (Penetración de RES, Aturdimiento, enfoque en Daño). Prueba en Hollow Zero. Intercambia por sinergia con Ye más tarde. Prepara tu juego de Velo para el futuro.

Discos de Conducción: Acumulación de HP para la Victoria

Mejores Conjuntos y Por Qué Funcionan

Disco 4: HP%. Disco 5: HP% o Daño de Hielo. Disco 6: HP%. Equipa White Water Balled (2-Pc +10% de Daño Físico; 4-Pc Velo +12% de Tasa CRÍTICA durante 15s, se extiende a 30s). Sobrecarga a Zhao/Ellen contra los jefes de Éter con 60 de DEF de Caza Notoria (-20% de RES).

Conjunto de Discos de Conducción de HP para Zhao en Zenless Zone Zero

Farmea Piel de Hielo/Metal Polar. Activa el CRÍTICO de Velo. Calibra un máximo de 2 subs.

Estadísticas Principales de los Slots 4-6

  • Slot 4: HP%.
  • Slot 5: HP% o Bonificación de Daño de Hielo.
  • Slot 6: HP%.

Subs: HP% > HP > ATK%. Alcanza más de 120 de Shiyu con más del 40% de Daño de Hielo en el Disco 5. Busca HP%. Evita las estadísticas de DEF. Prueba en jefes con un 37.5% de acumulación de Hielo.

Prioridad de Subestadísticas, Directo al Grano

HP% > HP > ATK% alimenta curaciones, mejoras y Daño. Vuelve a tirar para obtener más del 12% de Tasa CRÍTICA bajo Velo; M4 añade +15% de ATK (+15% de Velo).

Mejoras de Habilidades: Primero el Núcleo, Siempre

Prioridad de Rotación

Núcleo > EX Especial > Cambiar > Definitiva > Básico > Esquivar. Pasiva del Núcleo: ATK +0.05/HP; Velo bombea +40% de Daño CRÍTICO +650 de Ruptura +30% de Daño de equipo. EX Especial: 40 de Energía, 1688.9% de Daño, 1078% de Aturdimiento, multi-golpes de 4s, cura 1% del HP Máximo/s durante 5s.

Mejora primero las pasivas del Núcleo. i-frames/curaciones de EX (15s de CD). Los 5 golpes del Básico terminan en 740.4% + Punto de Hielo.

Ruta del Cine Mental

  • M1: Velo + resistencia a interrupciones (más del 50% de HP); fuera del campo ignora el 12% de RES (30s).
  • M2: +10% de Curación Recibida; HP completo activa +15% de ATK (15s).
  • M3/M5: +2 niveles a Básico/Esquivar/Asistencia/Especial/Cadena.
  • M4: Núcleo +15% de ATK (+15% de Velo).
  • M6: Garantía de Crítico de Corte Cargado (8s, 1501.9% de Daño).

Primer día: M1/M4. Farmea el resto.

Desbloqueos y Materiales Adicionales

EX/Velo +30% de Daño de equipo durante 12s. Materiales por habilidad (11-12): Chip de Congelación Básico 25/Avanzado 75/Especializado 250, Pase de Jaula de Hámster 5, Desafíos 9, Caza 60, 2.905M Denny. Ascensión: Sellos 4/32/30, 800k Denny hasta Nv60.

Composiciones de Equipo Letales para Zhao

Pilares de Hipercarry

Guía de equipo de Zhao Ellen Ye en Zenless Zone Zero

  • Zhao/Ellen/Pan Yinhu: Aturdimiento, Hielo, curaciones — más de 120 de Shiyu.
  • Zhao/Ellen/Ye: Velo +40% de Daño CRÍTICO/30% de vulnerabilidad para S+ 90k.
  • Bloqueo de Congelación: Ye/Zhao/Soukaku (Ellen +100% de Congelación Rápida CRÍTICA).

Zhao EX (curaciones de 4s) > Congelación de Ellen > cambio. Lycaon alternativo reduce +25% de RES de Hielo +80% de Aturdimiento.

Escuadrones F2P con Regalos

Zhao gratis + Lycaon/Qingyi/Jane/Soukaku (+1000 ATK de Soukaku). Rompe más de 100 de Hollow Zero. Acumula 28,800 Policromos (180 tiradas), omite los estándares. Farmea Sellos/Chips/Pases.

Emparejamientos de Bangboo

Birkblick (Krampus Nv3). Snap como respaldo. Combina facción. Penetración de Hielo en jefes.

Modelo de Birkblick Bangboo en Zenless Zone Zero

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Rotación y Estilo de Juego: Ráfaga Intensa

Flujo de Ráfaga EX

i-frames básicos (0-4s, 740.4% en el golpe 5) > EX (1688.9% de Daño, invulnerabilidad total, curación) > Ult (4234.7% de Daño, 12s de Velo) > cambio de DPS (Cadena de Ye/AoE de Ellen). Intercambio rápido de EX a Congelación de Ellen.

Acumula Puntos de Hielo (EX/Cadena). Esquiva el Contraataque para Daño de Hielo invulnerable. Asistencia Rápida: 279% de Daño.

Consejos para Anomalías de Hielo

Equipo de HP para Penetración de RES/Aturdimiento. La Cadena golpea 1119.8% de Daño. Esquiva Perfecta +36% de Daño (Colmillos). Seguimiento 732.4% de Daño. Mantén la etapa 5 de Shiyu con las curaciones de Pan Yinhu en 3 salas.

Ajustes de Arena

Cooperativo: 1 DPS + Aturdimiento + Mejora. Tanque con i-frames. Velo +60 de Competencia en Anomalías. Ajusta para 90k S+.

F2P vs. Ballena: Análisis Basado en Datos

Los datos de F2P muestran clears en más de 100 de Hollow Zero con Zhao gratis + Lycaon/Soukaku, Abrazo Primaveral S3/Colmillos S4, 28.8k Policromos/eventos.

¿Ballenas? Tiran por Zhao (14.4k Policromos/90 tiradas), Insignia (30% HP, +40% CRÍTICO 35s), más de 120 de Shiyu S+ 90k, materiales de Insignia + M6. Los F2P farmean Sellos/Chips/Pases; las ballenas persiguen personajes > engines.

Errores Comunes y Soluciones Rápidas

¿Acumular DEF en lugar de HP? Cambia a Discos de HP% para escalado/curaciones.

¿Sin aturdimiento/mejora? Añade Lycaon/Soukaku.

¿Ignorar el Velo? Usa la Definitiva en cada rotación para +30% de Daño.

Acumula Policromos. Prueba intercambios. Primero Núcleo/EX.

Materiales de Preparación del Primer Día

Sellos de Defensa 4/32/30, Chips de Congelación 25/75/250, Jaula de Hámster 5, Desafíos 9, Caza 60, 3.7M Denny. Pre-farmea componentes. Diarias/eventos. Tiendas secundarias.

Preguntas Frecuentes

¿Cuál es la mejor W-Engine para Zhao en 2.5? Insignia (30% HP, +40% Daño CRÍTICO 35s) para sinergia de equipo; Colmillos S4 para Daño/Aturdimiento.

¿Cuáles son los mejores equipos para Zhao? Zhao/Ellen/Ye para más de 120 de Shiyu; F2P con Lycaon/Soukaku; Birkblick Bangboo.

¿Prioridades del primer día? Discos de HP% 4/5/6, Núcleo > EX, 14.4k Policromos + eventos.

¿Rotación de DPS máxima? i-frames básicos > curaciones de EX > Velo de la Definitiva > cambio de DPS; acumula Puntos de Hielo.

¿W-Engines F2P? Temblor Trigramático S3 para energía; Abrazo Primaveral S3 para supervivencia.

¿Viable en el endgame de 2.5? Nivel S para Shiyu/Hollow Zero; el hipercarry de HP potencia equipos de Hielo de más de 120.

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